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Me ha decepcionado enormemente el jefe final. Después de lo que me costó el segundo combate contra Baldanders tenía miedo del combate final, así que fui subiendo los roles originales de cada personaje hasta el máximo que me permitían (suerte que al final hay enemigos que dan 32000 puntos de cristal), y bueno, el tercer combate contra Baldanders fue un suspiro, entré a pelo (sin cambiar formaciones, ni doparme con los vapores) y no me duró nada. Luego el huérfano sí que me dejó con cara de tonto matándome nada más empezar, pero en el segundo intento cambié a Fang por Vanille, puse como primera formación tres sanadores, y a partir de ahí un paseo (sobretodo la transformación, que cuando veo que me echa condena ya estaba temiéndome lo peor, y luego resultó que me sobró más de la mitad del tiempo).
Personalmente el juego no me ha parecido nada del otro mundo, al contrario, parece mentira lo que han hecho con la saga. Le cuesta arrancar, y resulta tan monótono que se llega a hacer muy pesado, es que no hay nada de variedad, y lo que es peor, por el tipo de jugabilidad que han puesto ni siquiera es necesaria esa variedad :S
En mi opinión 'Final fantasy XIII', hace al 'Final fantasy X' más bueno de lo que es (lo comparo con este, porque es con el que más parecidos encuentro (el 'FfXII' apenas lo he tocado porque cuando me dispuse a jugarlo no me gustó nada lo que hicieron con el sistema de combates)), porque todo lo que hereda lo empeora (como el sistema de esferas, que aquí a parte de resultar más limitado lo han llenado con tanta parafernalia que pierdes el tiempo tontamente accediendo al menú).
El sistema de combates me ha resultado horroroso, la mayoría de combates son de un "machacabotónX" brutal, y aunque en el 'Final fantasy X' también era así, por lo menos los combates eran rápidos, amenos, no se hacían de rogar, y uno había de vigilar por su vida y no despreocuparse entre combate y combate. También se ha perdido enormemente el toque estratégico, porque aunque aquí esté el tema de las formaciones, más de dos terceras partes del juego te lo pasas con las formaciones que ellos te dan, y cuando empiezas a querer cambiarlas a tu gusto, terminas haciendo el 90% restante siempre con las mismas tácticas.
Qué más... ¡ah, sí!, el diseñador de escenarios se habrá quedado a gusto, me imagino la mañana que llega a trabajar y le dicen: "necesitamos el mapeado de esta ciudad", y les dibuja un pasillo en línea recta con alguna curva... seguro que cuando tocó hacer la pradera él se había puesto enfermo y lo tuvo que hacer otro. Y eso por no hablar del diseño del escenario de la cuna del huérfano, si no fuera porque las bolas esas que contienen objetos no se ven en el mapa me hubiese movido completamente con el mapa en 2D, resultaba más rico en detalles además de claro ¬¬
Por otro lado la historia es quizás lo que más salvo, aunque hace aguas por muchos sitios (me mola eso de Lighting y compañía, en plan: "no tenemos ni idea de cómo salvaremos el nido matando al huérfano, pero vamos a matar al huérfano"), y parece mentira que en un 'Final fantasy', una saga donde siempre ha gustado poner megaconversaciones para descubrir la historia, aquí sólo te ponen conversaciones vagas, y tienes que ir leyendo el archivo para enterarte de la historia en condiciones.
Y en cuanto a las escenas, joer, la escena esa de las carreras donde vuelven al nido, ¿a nadie le ha recordado a 'Transformers' con las continuas transformaciones de los eidolones? xD
Astral escribió:A mi lo que no me gusta és eso de no poder controlar a todos los persos cuando es algo que caracteriza los RPG
Rosencrantz escribió:Me suena que hay un huevo de jRPGs en los que sólo controlas al líder del grupo, ¿eh?
Sabio escribió:Como los 'Tales of...' sin ir muy lejos.
Sabio escribió:¡Ale!, finiquitado el juego, así que ya puedo dejarlo en la estantería hasta que le salgan telarañas.
Spoilers del final del 'Final fantasy XIII':Me ha decepcionado enormemente el jefe final. Después de lo que me costó el segundo combate contra Baldanders tenía miedo del combate final, así que fui subiendo los roles originales de cada personaje hasta el máximo que me permitían (suerte que al final hay enemigos que dan 32000 puntos de cristal), y bueno, el tercer combate contra Baldanders fue un suspiro, entré a pelo (sin cambiar formaciones, ni doparme con los vapores) y no me duró nada. Luego el huérfano sí que me dejó con cara de tonto matándome nada más empezar, pero en el segundo intento cambié a Fang por Vanille, puse como primera formación tres sanadores, y a partir de ahí un paseo (sobretodo la transformación, que cuando veo que me echa condena ya estaba temiéndome lo peor, y luego resultó que me sobró más de la mitad del tiempo).
Y ahora impresiones y spoilers del juego en general:Personalmente el juego no me ha parecido nada del otro mundo, al contrario, parece mentira lo que han hecho con la saga. Le cuesta arrancar, y resulta tan monótono que se llega a hacer muy pesado, es que no hay nada de variedad, y lo que es peor, por el tipo de jugabilidad que han puesto ni siquiera es necesaria esa variedad :S
En mi opinión 'Final fantasy XIII', hace al 'Final fantasy X' más bueno de lo que es (lo comparo con este, porque es con el que más parecidos encuentro (el 'FfXII' apenas lo he tocado porque cuando me dispuse a jugarlo no me gustó nada lo que hicieron con el sistema de combates)), porque todo lo que hereda lo empeora (como el sistema de esferas, que aquí a parte de resultar más limitado lo han llenado con tanta parafernalia que pierdes el tiempo tontamente accediendo al menú).
El sistema de combates me ha resultado horroroso, la mayoría de combates son de un "machacabotónX" brutal, y aunque en el 'Final fantasy X' también era así, por lo menos los combates eran rápidos, amenos, no se hacían de rogar, y uno había de vigilar por su vida y no despreocuparse entre combate y combate. También se ha perdido enormemente el toque estratégico, porque aunque aquí esté el tema de las formaciones, más de dos terceras partes del juego te lo pasas con las formaciones que ellos te dan, y cuando empiezas a querer cambiarlas a tu gusto, terminas haciendo el 90% restante siempre con las mismas tácticas.
Qué más... ¡ah, sí!, el diseñador de escenarios se habrá quedado a gusto, me imagino la mañana que llega a trabajar y le dicen: "necesitamos el mapeado de esta ciudad", y les dibuja un pasillo en línea recta con alguna curva... seguro que cuando tocó hacer la pradera él se había puesto enfermo y lo tuvo que hacer otro. Y eso por no hablar del diseño del escenario de la cuna del huérfano, si no fuera porque las bolas esas que contienen objetos no se ven en el mapa me hubiese movido completamente con el mapa en 2D, resultaba más rico en detalles además de claro ¬¬
Por otro lado la historia es quizás lo que más salvo, aunque hace aguas por muchos sitios (me mola eso de Lighting y compañía, en plan: "no tenemos ni idea de cómo salvaremos el nido matando al huérfano, pero vamos a matar al huérfano"), y parece mentira que en un 'Final fantasy', una saga donde siempre ha gustado poner megaconversaciones para descubrir la historia, aquí sólo te ponen conversaciones vagas, y tienes que ir leyendo el archivo para enterarte de la historia en condiciones.
Y en cuanto a las escenas, joer, la escena esa de las carreras donde vuelven al nido, ¿a nadie le ha recordado a 'Transformers' con las continuas transformaciones de los eidolones? xD
En fin, sé que suena muy crítico y resulta contradictorio que haya echado 50 horas en este juego, pero era ya una cuestión de orgullo no dejarlo a medias, para que no me pasara lo mismo que con el 'Final fantasy VIII', que aunque no me terminara de gustar lo dejé a medias por el último disco, y después con el tiempo siempre me queda el regusto de no habérmelo pasado, y de manera cíclica lo empiezo y lo dejo a medias otra vez xDDDD
Ho!
Rosencrantz escribió:Joder, que harto acabé del tema principal del juego xD
hyrulen escribió:acabo de salir del templo de Djose en el FF X,llevo unas 13 horas de juego,y salvo la tonteria de los puzles de las esferas en los templos,me esta gustando todo (bueno,el doblaje tampoco es muy bueno xDD)
Balthier escribió:A mi me pareció el juego más o menos lo mismo, aunque también critico que la historia sea malucha y que la banda sonora sea bastante mediocre con solamente un tema excelente y que lo ponen en todas las situaciones.
hyrulen escribió:acabo de salir del templo de Djose en el FF X,llevo unas 13 horas de juego,y salvo la tonteria de los puzles de las esferas en los templos,me esta gustando todo (bueno,el doblaje tampoco es muy bueno xDD)
Balthier escribió:Sabio escribió:¡Ale!, finiquitado el juego, así que ya puedo dejarlo en la estantería hasta que le salgan telarañas.
Spoilers del final del 'Final fantasy XIII':Me ha decepcionado enormemente el jefe final. Después de lo que me costó el segundo combate contra Baldanders tenía miedo del combate final, así que fui subiendo los roles originales de cada personaje hasta el máximo que me permitían (suerte que al final hay enemigos que dan 32000 puntos de cristal), y bueno, el tercer combate contra Baldanders fue un suspiro, entré a pelo (sin cambiar formaciones, ni doparme con los vapores) y no me duró nada. Luego el huérfano sí que me dejó con cara de tonto matándome nada más empezar, pero en el segundo intento cambié a Fang por Vanille, puse como primera formación tres sanadores, y a partir de ahí un paseo (sobretodo la transformación, que cuando veo que me echa condena ya estaba temiéndome lo peor, y luego resultó que me sobró más de la mitad del tiempo).
Y ahora impresiones y spoilers del juego en general:Personalmente el juego no me ha parecido nada del otro mundo, al contrario, parece mentira lo que han hecho con la saga. Le cuesta arrancar, y resulta tan monótono que se llega a hacer muy pesado, es que no hay nada de variedad, y lo que es peor, por el tipo de jugabilidad que han puesto ni siquiera es necesaria esa variedad :S
En mi opinión 'Final fantasy XIII', hace al 'Final fantasy X' más bueno de lo que es (lo comparo con este, porque es con el que más parecidos encuentro (el 'FfXII' apenas lo he tocado porque cuando me dispuse a jugarlo no me gustó nada lo que hicieron con el sistema de combates)), porque todo lo que hereda lo empeora (como el sistema de esferas, que aquí a parte de resultar más limitado lo han llenado con tanta parafernalia que pierdes el tiempo tontamente accediendo al menú).
El sistema de combates me ha resultado horroroso, la mayoría de combates son de un "machacabotónX" brutal, y aunque en el 'Final fantasy X' también era así, por lo menos los combates eran rápidos, amenos, no se hacían de rogar, y uno había de vigilar por su vida y no despreocuparse entre combate y combate. También se ha perdido enormemente el toque estratégico, porque aunque aquí esté el tema de las formaciones, más de dos terceras partes del juego te lo pasas con las formaciones que ellos te dan, y cuando empiezas a querer cambiarlas a tu gusto, terminas haciendo el 90% restante siempre con las mismas tácticas.
Qué más... ¡ah, sí!, el diseñador de escenarios se habrá quedado a gusto, me imagino la mañana que llega a trabajar y le dicen: "necesitamos el mapeado de esta ciudad", y les dibuja un pasillo en línea recta con alguna curva... seguro que cuando tocó hacer la pradera él se había puesto enfermo y lo tuvo que hacer otro. Y eso por no hablar del diseño del escenario de la cuna del huérfano, si no fuera porque las bolas esas que contienen objetos no se ven en el mapa me hubiese movido completamente con el mapa en 2D, resultaba más rico en detalles además de claro ¬¬
Por otro lado la historia es quizás lo que más salvo, aunque hace aguas por muchos sitios (me mola eso de Lighting y compañía, en plan: "no tenemos ni idea de cómo salvaremos el nido matando al huérfano, pero vamos a matar al huérfano"), y parece mentira que en un 'Final fantasy', una saga donde siempre ha gustado poner megaconversaciones para descubrir la historia, aquí sólo te ponen conversaciones vagas, y tienes que ir leyendo el archivo para enterarte de la historia en condiciones.
Y en cuanto a las escenas, joer, la escena esa de las carreras donde vuelven al nido, ¿a nadie le ha recordado a 'Transformers' con las continuas transformaciones de los eidolones? xD
En fin, sé que suena muy crítico y resulta contradictorio que haya echado 50 horas en este juego, pero era ya una cuestión de orgullo no dejarlo a medias, para que no me pasara lo mismo que con el 'Final fantasy VIII', que aunque no me terminara de gustar lo dejé a medias por el último disco, y después con el tiempo siempre me queda el regusto de no habérmelo pasado, y de manera cíclica lo empiezo y lo dejo a medias otra vez xDDDD
Ho!
A mi me pareció el juego más o menos lo mismo, aunque también critico que la historia sea malucha y que la banda sonora sea bastante mediocre con solamente un tema excelente y que lo ponen en todas las situaciones.
Dentro de la mediocre historia, me gustó mucho, muchisimo la llegada a Oerba. El tema que suena, ininterrumpidamente (incluso en los combates) durante tu paso por ella. Todo destila un ambiente de tristeza y añoranza. El diseño de la ciudad me encantó. En fin, para mi la mejor parte del juego con diferencia.
Rosencrantz escribió:A mi también me han matado bastante más en este FF que en los anteriores (al menos en combates normales), pero también es cierto que ha sido sobre todo por ir sin cuidado alguno durante todo el juego gracias a eso de que si te derrotan no pasa nada, reintentar y listo.
J_Ark escribió:El sistema te obliga a estar concentrado si o si.
J_Ark escribió:Después creo que decir que el sistema de combate del FF X es más rápido que el del FF XIII es un atentado, siendo el FF X mucho más pausado y e basa en pensar y repensar en como actuar en función del orden de turno.
hyrulen escribió:Rosencrantz escribió:A mi también me han matado bastante más en este FF que en los anteriores (al menos en combates normales), pero también es cierto que ha sido sobre todo por ir sin cuidado alguno durante todo el juego gracias a eso de que si te derrotan no pasa nada, reintentar y listo.
estas que ibas a hacer eso en algun final fantasy anterior xDD. media hora de cueva,llegas al enemigo final y como te matase,a tomar por culo,vuelta a empezar
Sabio escribió:J_Ark escribió:El sistema te obliga a estar concentrado si o si.
La mayoría de combates a mí prácticamente me dormían, y en la mayoría de combates normales lo máximo que hacía era pasar de FUL + FUL + CAST a FUL + SAN + CAST, si veía que en algún momento me tenía que curar. Incluso contaré como anécdota, que el otro día, justo tras el parque ese de los chocobos, le pasé el mando a mi novia para yo merendar, y lo único que le dije es "dale todo el rato a X", huelga decir que no le mataron.J_Ark escribió:Después creo que decir que el sistema de combate del FF X es más rápido que el del FF XIII es un atentado, siendo el FF X mucho más pausado y e basa en pensar y repensar en como actuar en función del orden de turno.
Esto no sé si lo dices por mí, pero yo a lo que me refería no es al sistema, si no a los combates en sí. Los combates del 'Final fantasy X' eran rápidos, había más combates pero se terminaban mucho más rápido.
Ho!
Rosencrantz escribió:Pues yo recuerdo bastante ágil al FFX en ese aspecto, ¿eh?
Rosencrantz escribió:Pues yo recuerdo bastante ágil al FFX en ese aspecto, ¿eh?
Rosencrantz escribió:También recuerdo las animaciones bastante ligeras, ¿eh? Del palo "echo a correr hasta el bicho, le pego un leñazo y turno completo".
Vale que el FF13 es mucho más ágil al respecto si utilizas el autocombate (si introduces los comandos uno a uno puede llegar a ser un auténtico suplicio), pero los combates de FFX siguen siendo de los más dinámicos de la saga que yo recuerde.
Soto_ST escribió:Los combates del X son para mi el summum de los final fantasy, el equilibrio perfecto entre rapidez y control.
creo recordar que Tidus viaja al futuro o algo asi tras el ataque de Sinh,conoce a toda esta gente,se hace protector de Yuna,y Auron le cuenta que Sinh es su padre.. pero porque lo es? lo han explicado ya?porque viaja al futuro?
Astral escribió:Soto_ST escribió:Los combates del X son para mi el summum de los final fantasy, el equilibrio perfecto entre rapidez y control.
A mi también son los que mas me gustan
J_Ark escribió:Astral escribió:Soto_ST escribió:Los combates del X son para mi el summum de los final fantasy, el equilibrio perfecto entre rapidez y control.
A mi también son los que mas me gustan
No me malinterpreteis, a mi me gusta mucho también, pero sigo prefiriendo los ATB si hablamos de futuro de la saga.
Prefiero tener que tomar decisiones rápido y sentir la presión del tiempo (Dios, cuando dominé el cambio de profesiones y maté al primer Shao Long después de 30 y pico intentos... ¡Woa! ) que maquinar mis movimientos en función de toooodos los participante en un combate y tener tiempo infinito. Pero aqui ya son gustos.
Soto_ST escribió:No si a mi el sistema del xiii también me gustó, pero es que el del X me encantó. No he probado el x-2 pero me han dicho que el sistema es también muy bueno, ¿ que os pareció a vosotros el juego ?? porque después de escribir esto voy a cargarme a Artemisa y no se que juego empezar después. Al VI le tengo muchas ganas pero los gráficos me tiran para atras, y no se si me acostumbraré a las 2d, por eso había pensado empezar el X-2 pero nu se...
Soto_ST escribió:No si a mi el sistema del xiii también me gustó, pero es que el del X me encantó. No he probado el x-2 pero me han dicho que el sistema es también muy bueno, ¿ que os pareció a vosotros el juego ?? porque después de escribir esto voy a cargarme a Artemisa y no se que juego empezar después. Al VI le tengo muchas ganas pero los gráficos me tiran para atras, y no se si me acostumbraré a las 2d, por eso había pensado empezar el X-2 pero nu se...
Soto_ST escribió:No si a mi el sistema del xiii también me gustó, pero es que el del X me encantó. No he probado el x-2 pero me han dicho que el sistema es también muy bueno, ¿ que os pareció a vosotros el juego ?? porque después de escribir esto voy a cargarme a Artemisa y no se que juego empezar después. Al VI le tengo muchas ganas pero los gráficos me tiran para atras, y no se si me acostumbraré a las 2d, por eso había pensado empezar el X-2 pero nu se...
Uff, con los videos finales me he emocionado, Laguna viendo pasar el jardín por encima en la tumba de Raine... casi se me escapa una lagrimita. Las mismas sensaciones que cuando me pasé el vii, ix, x, estos de Square sabían hacer bien las cosas... Cuando me pasé el xiii no me emocioné ni un cuarto de lo que lo he hecho con estos.
Soto_ST escribió:Creo que empezaré el VI, porque para mí lo más importante de estos juegos es la historia y los personajes. Y por lo que he visto y decís el rollito del X-2 no me convence... Otra punto a favor del VI es la banda sonora, que tiene pinta de ser la reoooostia. De hecho llevo la canción de Terra de tono de llamada http://www.youtube.com/watch?v=W7RPY-oi ... re=related
hyrulen escribió:Soto_ST escribió:Creo que empezaré el VI, porque para mí lo más importante de estos juegos es la historia y los personajes. Y por lo que he visto y decís el rollito del X-2 no me convence... Otra punto a favor del VI es la banda sonora, que tiene pinta de ser la reoooostia. De hecho llevo la canción de Terra de tono de llamada :p http://www.youtube.com/watch?v=W7RPY-oi ... re=related
y si puedes,juega la version de GBA en el emu de PSP. yo lo hice asi y me parece casi la mejor opcion por varias cosas:
-portabilidad
-100% fiel la emulacion
-la version GBA tiene extras
-savestates,para no andar repitiendo muchas cosas
-100% en castellano
Soto_ST escribió:Hay mucha diferencia gráfica del de psx al de Game boy Advance ?
Namco69 escribió:Soto_ST escribió:Hay mucha diferencia gráfica del de psx al de Game boy Advance ?
son iguales gráficamente que yo sepa
Gráficamente, al de PSX le metieron únicamente escenas CGI, pero ya de paso le metieron cargas de CD al salir/entrar de cada pantallita, menú incluído.hyrulen escribió:Namco69 escribió:Soto_ST escribió:Hay mucha diferencia gráfica del de psx al de Game boy Advance ?
son iguales gráficamente que yo sepa
lo unico al de PSX le metieron escenas en FMV,pero por lo demas...
PeReA escribió:Yo aunque sólo fuese por el tema de la dificultad me lo jugaría en SNES. Luego está el tema del sonido, bastante mejor en SNES, la paleta de colores del port de GBA con respecto al original, las cutre-letras...
Factor hyper-determinante. (y no es ironía )hyrulen escribió:PeReA escribió:Yo aunque sólo fuese por el tema de la dificultad me lo jugaría en SNES. Luego está el tema del sonido, bastante mejor en SNES, la paleta de colores del port de GBA con respecto al original, las cutre-letras...
tambien es verdad que la version de snes tiene la risa de kefka
Namco69 escribió:Dios, pues yo creo que me gusta mas sin la risa esa y todo... Madre mia, me ponia de los nervios.