[HILO OFICIAL] FORMULA 1 2010 Codemasters

Que buena noticia lo de los daños, seguro q al final nos sorprenden

Este juego no va a defraudar en nada XD
Bueno pues Steve en el foro oficial ha dicho lo siguiente (y parece que definitivo) en el apartado de los daños:

The damage at Gamecom was practically the final version and I don't think differences will be noticeable.

Los daños de la Gamescom son practicamente los de la versión final del juego y no creo que haya diferencias notorias

A lo que otro del foro le ha recriminado (a Steve) que hace unos meses había dicho que los daños que veríamos en este juego serían impresionantes, y los mejores jamás vistos, y que sinceramente no se lo parece (en el foro oficial ingles el tema de los daños ha sido muy comentado, y mucha gente coincide que se esperaban mucho más de los mismos)
A esto Steve ha comentado lo siguiente:
Bit harsh G27. Lots of things change during development. This always happens. You cannot remain completely quiet about a game until it's out.

Un poco duro G27 (=> el nick del que ha dicho lo de antes). Muchas cosas cambian durante el desarrollo del juego. Esto siempre ocurre. No te puedes estar totalmente callado sobre un juego haste que no está fuera

En definitiva. Que los daños esteticamente serán como los hemos visto, quizás lo que están retocando sea la sensibilidad, pero lo que son los daños (esteticamente hablando) son los que hemos visto.
A mi lo de la estética tampoco me preocupa mucho, más que nada lo que me preocupa es que los daños influyan en el rendimiento del coche y que penalicen lógicamente al que tenga daños en el coche...
Gaararo escribió:
jucari escribió:Bueno..esperando el juego con ansias!!!!...por lo menos he conseguido el voalnte de microsoft en una tienda de la provincia de barcelona, me ha costado horrores, pero es el único que me intresaba por el FF y pq no quería gastarme 300 napos en un fanatec, si alguien busca el volante en la tienda tienen un monton, como se que esta agotado por todos lados, por si a alguien le interesaba ya sabe..

Saludos..


En que tienda esta y cuanto te ha costado?


Pues...la tienda esta en Castelldefels, en el Anec Blau la tienda se llama Blade Center, y me ha costado 89,90...

Saludos
Joder, pues vaya puta mierda (con perdón) vaya decepción, el apartado de los daños era lo que mas esperaba, prácticamente era lo primero a me interesa del juego, tanto estéticos como interiores...

Una pena
fbetes escribió:Bueno pues Steve en el foro oficial ha dicho lo siguiente (y parece que definitivo) en el apartado de los daños:

The damage at Gamecom was practically the final version and I don't think differences will be noticeable.

Los daños de la Gamescom son practicamente los de la versión final del juego y no creo que haya diferencias notorias

A lo que otro del foro le ha recriminado (a Steve) que hace unos meses había dicho que los daños que veríamos en este juego serían impresionantes, y los mejores jamás vistos, y que sinceramente no se lo parece (en el foro oficial ingles el tema de los daños ha sido muy comentado, y mucha gente coincide que se esperaban mucho más de los mismos)
A esto Steve ha comentado lo siguiente:
Bit harsh G27. Lots of things change during development. This always happens. You cannot remain completely quiet about a game until it's out.

Un poco duro G27 (=> el nick del que ha dicho lo de antes). Muchas cosas cambian durante el desarrollo del juego. Esto siempre ocurre. No te puedes estar totalmente callado sobre un juego haste que no está fuera

En definitiva. Que los daños esteticamente serán como los hemos visto, quizás lo que están retocando sea la sensibilidad, pero lo que son los daños (esteticamente hablando) son los que hemos visto.
A mi lo de la estética tampoco me preocupa mucho, más que nada lo que me preocupa es que los daños influyan en el rendimiento del coche y que penalicen lógicamente al que tenga daños en el coche...



tampoco es asi como para decir que las cosas cambian etc ...

a mi que no me jodan ahora, hace menos de una semana dijeron que los daños estaban en medios o en facil o como se diga y que habia un modo en el que los daños ya eran mas fuertes etc. que no se pusieron en la gamescom pero que los habia.

y ahora dicen que son los que vimos en la gamescom?? venga hombre.

Asta el F1 CE tiene casi mejores daños coño ...
Ya ves, yo cada vez q lo pienso me mosqueo mas...Primero comentan lo buenos a van a ser...que no nos preocupemos por los daños...y ahora esto

Obviamente sigo teniendo la misma ilusión y no voy a dejar de comprarlo, pero me jode muchisimo
Eso son los daños?Pues decepción en ese apartado me llevo joder... Será por tema de que no les dejen los constructores?
javimako escribió:Ya ves, yo cada vez q lo pienso me mosqueo mas...Primero comentan lo buenos a van a ser...que no nos preocupemos por los daños...y ahora esto

Obviamente sigo teniendo la misma ilusión y no voy a dejar de comprarlo, pero me jode muchisimo


totalmente de acuerdo, yo tampoco voy ahora a decir que es malo el juego, no señores.

yo me lo voy a comprar, seguro q cumple con creces lo que busco.

a mi me cansa el jugar con montoya en mclaren o el kaiser en ferrari.

pero lo que no admito es que nos digan que si q trankilos que estos daños son asi, pero hay un modo en el que los daños son totales, etc ...

y ahora ... zas !! en toda la boca.

no me parece correcto.
No suelo postear mucho pero este es un tema qeu me interesa, yo creo qeu lo que se comenta es qeu los daños qeu tendremos nosotros en nuestro juego seran como los de la gamescom, pero en nivel medio o en el nivel qeu estuviera en la feria de juegos. Es decir, los daños reales que creo que esta confirmado que tendra esa opcion, seran mucho mejores que lo visto, pero supongo que ya los tendran acabados, pero aun no los han mostrado. Vamos yo quiero creer esto, y por lo visto hasta ahora, codemasters no nos ha decepcionado en gran cantidad con este juego, asi que es muy probable que los daños mas altos disponibles en el juego, no sean los vistos en la gamescom.

[bye]
Demasiado bonito para ser verdad al final todos son iguales te vender la moto de una forma y luego te dan otra esto me hace dudar y mucho de codemaster y esperate al onlune q es p2p y no con servidores dedicados.
Bueno, de todas formas habra que tener paciencia y hasta que no salga el juego definitivo no podremos opinar.
Lo que esta claro es que algo ha pasado:
-O han tenido problemas con el rendimiento del juego, y han tenido que recortar recursos...
-O la FOM les ha limitado los daños.
Esto es lo que se opina en el foro oficial. Incluso algún twitter de Andy Gray de junio decía acerca de los daños que el coche podría quedar totalmente destrozado excepto el cajín de seguridad (el cockpit). Pero por lo que hemos visto parece que no será así.
Aqui otra frase de despues de Steve en el foro oficial:
There is a very good reason the damage didn't go to the planned level (which we're always going to talk about during development) but, alas, it's not one I am able to share with the forum.

Sigo diciendo que habrá que esperar, a lo mejor estos días están tocando la sensibilidad de la rotura de las piezas (que no espectacularidad de los daños). Del mismo modo que han tocado la dificultad en la conducción en lluvia, pueden cambiar la "sensibilidad" en el tema de los daños, es cambiar un parámetro, no es mucho trabajo...Del mismo modo como dice daniveiga desconocemos el nivel de daños que tenía el juego en la GC, la gran mayoría llegaba, se sentaba, le ponian la partida y jugaba. Incluso Ivan de Vandal no sabía la dificultad de la IA, ni la sensibilidad de los daños...

Yo como digo tampoco me preocupa mucho, hombre siempre quieres que el juego tenga todo lo mejor, pero esto es un juego de carreras de F1, y como te estrelles mucho mal vas a acabar las carreras o las temporadas, así que no es un juego en el que lo FUNDAMENTAL sean los daños (en un Burnout por ejemplo pues sí). Lo importante para mí eran las físicas y creo que si que van a estar a la altura. Si vierais entonces los daños de Race Pro os suicidais, pero el conducir un F3000 en ese juego no tiene precio [babas] [babas]
buenas a todos. soi nuevo en la comunidad..llevo varios dias siguiendo el hilo y he decidido registrarme. bueno..queria habar sobre el juego , tengo un amigo que a probado de primera mano el juego en una de las convenciones (italia creo) el amigo es programador de videojuegos..por lo que controla bastante. dice que el juego tiene un nivel de realismo altisimo y que practicamente una vez estas jugando te llega a transmitir la tension de una carrera de F1, la sensacion de velocidad el sonido(aunque dice que el sonido chirriante de las ruedas es muy brusco..) el piloto cambia palancas del volante..toca mil botones durante la carrera. el desgaste de los neumaticos se nota mucho, tanto que si apuras la parada unas 5 vueltas( hablamos de tandas largas) tu tiempo por vuelta se rebaja a segundo y algo y el coche pierde estabilidad en el tren trasero. sobre los graficos solo me dijo que espectacular, lo unico es que al chocar contra muros etc estos no sufren ningun daño. el juego conducido por un volante ya sea con FFB o simplemente con vibracion es increible. el lo probo con un fanatec y con un microcon mad catz y ambos respondian de lujo, uno por la vibracion que es bastante buena para la calidad del volante. y otro por el FFB que lo hace aun mas realista.

bueno..perdon por el tocho de post..si teneis dudas preguntadme y hablare con mi amigo para ver que mas me puede comentar.

PD: sobre los daños me comento que el coche si que sufre daños bastante importantes si rozas con el aleron delantero la rueda de otro en la salida perderas una parte de el..aunque sea pequeña pero saltara y afectara el tiempo por vuelta segun la pieza que sea. aun asi me dijo que en colisiones importantes no convence demasiado..ya que aunque choques contra otro coche a 280 km/h el efecto sera el mismo..aleron fuera..ruedas delanteras fuera..y si tocas con algun muro perderas algo mas..no esta mal pero no le convence. el se esperaba que saltaran 100 piezas como cuando hay una colision en la realidad y no es asi.
En que quedamos fbetes? has puesto hace 2 paginas que steve ha dicho que los daños estaban limitados por la FOM y en la pagina anterior que segun steve son asi los daños. A que estan jugando, al despiste? Si puedes aclararlo estaria bien, porque o se ha hecho un lio steve o nos ha soltado una mentirijilla
pff osea q no se vera una cosa como esta, spa 1998
http://www.youtube.com/watch?v=OGK49T6rq8Q

con lo bien q esta el efecto lluvia...una lastima
Acaba de responder lo siguiente:

The car is fragile, it is tough driving around Monaco. Just wait until it's in your hands and then come back and tell me it isn't

El coche es FRAGIL, es muy dificil conducirlo por Monaco. Solamente espera hasta que esté en tus manos y entonces vuelves y me dices que no lo es (fragil)

Por lo que al final era como yo lo quería, quería que el sistema de daños fuera realista, y que el coche fuera FRAGIL (te pegues una leche en Monaco y se te acabe practicamente la carrera). Y esto es lo que ha puesto Steve, que será FRAGIL.
A mi la espectacularidad de los daños me daba igual, aunque tambien me hubiese gustado, lo que quería es que los coches fuesen frágiles. Yo por hoy me quedo más tranquilo... [oki]
Me esta empenzando a caer mal Steve alias el Pinocho giri asi le llamare a partir de ahora.
fbetes escribió:Acaba de responder lo siguiente:

The car is fragile, it is tough driving around Monaco. Just wait until it's in your hands and then come back and tell me it isn't

El coche es FRAGIL, es muy dificil conducirlo por Monaco. Solamente espera hasta que esté en tus manos y entonces vuelves y me dices que no lo es (fragil)

Por lo que al final era como yo lo quería, quería que el sistema de daños fuera realista, y que el coche fuera FRAGIL (te pegues una leche en Monaco y se te acabe practicamente la carrera). Y esto es lo que ha puesto Steve, que será FRAGIL.
A mi la espectacularidad de los daños me daba igual, aunque tambien me hubiese gustado, lo que quería es que los coches fuesen frágiles. Yo por hoy me quedo más tranquilo... [oki]



sisi, la experiencia de mi amigo fue esa, si rozas con otro coche el aleron..si tocas rueda rueda..los muros de monaco el coche se rompe. lo unico es lo que tu dices, falta la espectacularidad de que salten trozos etc. pero mientras cumpla como simulador y las fisicas sean buenas..para mi tendra un 10.


SALUDOS!:p
loblopo está baneado por "usar clones para trollear"
skonest escribió:
fbetes escribió:Acaba de responder lo siguiente:

The car is fragile, it is tough driving around Monaco. Just wait until it's in your hands and then come back and tell me it isn't

El coche es FRAGIL, es muy dificil conducirlo por Monaco. Solamente espera hasta que esté en tus manos y entonces vuelves y me dices que no lo es (fragil)

Por lo que al final era como yo lo quería, quería que el sistema de daños fuera realista, y que el coche fuera FRAGIL (te pegues una leche en Monaco y se te acabe practicamente la carrera). Y esto es lo que ha puesto Steve, que será FRAGIL.
A mi la espectacularidad de los daños me daba igual, aunque tambien me hubiese gustado, lo que quería es que los coches fuesen frágiles. Yo por hoy me quedo más tranquilo... [oki]



sisi, la experiencia de mi amigo fue esa, si rozas con otro coche el aleron..si tocas rueda rueda..los muros de monaco el coche se rompe. lo unico es lo que tu dices, falta la espectacularidad de que salten trozos etc. pero mientras cumpla como simulador y las fisicas sean buenas..para mi tendra un 10.


SALUDOS!:p


me da q eres un troll
tengo mejores cosas que hacer que registrarme para nada..intento aportar, no entrare en el juego ;) saludos.
Parece que por aqui la gente se mete leches continuamente, para afirmar que los daños es lo más importante...no me gustaría encontrarme con vosotros por el online... [qmparto] [qmparto]


Ahora en serio. Si, es cierto, unos daños mas espectaculares, estaria muy bien (sobre todo para los mancos que admiran el haberse estampado, uy, perdon, perdon [jaja]), daría mas espectaculo. Por cierto, por esto es ya el peor juego... [qmparto] [plas] En fin...
BOSSMIK escribió:pff osea q no se vera una cosa como esta, spa 1998
http://www.youtube.com/watch?v=OGK49T6rq8Q

con lo bien q esta el efecto lluvia...una lastima




j0asj0asj0asj0asj0asj0asj0asj0as [carcajad] [carcajad] [carcajad] [carcajad] [carcajad] [carcajad] [carcajad] [carcajad] [carcajad] [carcajad] [carcajad] [carcajad] [carcajad]


muy weno el video, jajaja.

yo quiero tenerlo ya !! quiero jugarle y ver realmente lo que tiene !!
loblopo escribió:
skonest escribió:sisi, la experiencia de mi amigo fue esa, si rozas con otro coche el aleron..si tocas rueda rueda..los muros de monaco el coche se rompe. lo unico es lo que tu dices, falta la espectacularidad de que salten trozos etc. pero mientras cumpla como simulador y las fisicas sean buenas..para mi tendra un 10.


SALUDOS!:p


me da q eres un troll


pues a mi me da que el troll eres tu...
nazca escribió:Me esta empenzando a caer mal Steve alias el Pinocho giri asi le llamare a partir de ahora.


Aun estoy esperando el video ese del bug de la velocidad que tanto afirmas que es un fallo cuando esta clarisimo que está en millas/hora en lugar de km/hora, asi que antes de faltar al respeto a una persona que no se puede defender y sin contrastar antes lo que afirmas tan a la ligera, primero deberias mirarte al espejo, ok???

Sin acritud
Yo estoy con fbetes. vamos a ver chicos, que esto no es un Burnout.

Que sí, que los daños son importantes y demás, pero lo esencial aquí es lo que ya ha confirmado Steve, que el coche sea FRÁGIL y que si eres un loco se te va a acabar la carrera pronto.

¿Qué quereis ver un video como el que han posteado? ¿con miles de trozos volando por los aires? ¿De verdad os creeis que mientras estás intentando mantener un bicho de 800cv en pista y quedar lo más arriba posible te va a dar tiempo a ver eso? No sé...más que imposible o veo una estupidez la verdad.

Sin malos rollos pero si alguien busca eso en un juego de F1 es que se ha equivocado de juego...

Eso sí, el año que viene mejor que lo implementen.... [poraki] [sati]

PD: Gracias de nuevo fbetes por tenernos al día del twitter de Steve ;)
RoskaXapa escribió:Yo estoy con fbetes. vamos a ver chicos, que esto no es un Burnout.

Que sí, que los daños son importantes y demás, pero lo esencial aquí es lo que ya ha confirmado Steve, que el coche sea FRÁGIL y que si eres un loco se te va a acabar la carrera pronto.

¿Qué quereis ver un video como el que han posteado? ¿con miles de trozos volando por los aires? ¿De verdad os creeis que mientras estás intentando mantener un bicho de 800cv en pista y quedar lo más arriba posible te va a dar tiempo a ver eso? No sé...más que imposible o veo una estupidez la verdad.

Sin malos rollos pero si alguien busca eso en un juego de F1 es que se ha equivocado de juego...

Eso sí, el año que viene mejor que lo implementen.... [poraki] [sati]

PD: Gracias de nuevo fbetes por tenernos al día del twitter de Steve ;)



aer, yo pienso igual que tu y como nosotros casi todo el mundo ...

Pero no me digas tu, que en todos estos años que codemaster se hizo cargo del f1 no han tenido tiempo y tiempo de hacer mas que eso ...

o no?

yo en el 2008 ya sabia q codemaster se hacia cargo.

han hecho cosas como escuchar opiniones de la gente con su respectivo foro, etc... y le aplaudo por ello.

pero si nos estan diciendo hasta hace tan solo una semana que no nos preocupemos, que va a ser espectacular en el apartado de daños.

ademas especifican, que los daños de la gamescom son daños normales o sencillos.
que los extremos lo veremos cuando compremos el juego...

y ahora dicen esto ... es una tomadura de pelo.

por esa regla de 3,ponen daños sensibles ok, pues entonces que en vez de romperse el aleron en 50000 trozos que directamente se suelte entero y listo ... no?

total, q mas da ...

pues no, ami me gustaria que se rompiese en 1000 piezas, q como se ha dicho pinches por culpa de los cachos de fibra etc, que cuando des un golpe sea como es en la vida real, si das rompes a los demas y te rompes tu.

no como el video ese de De la rosa, que se choca con el hispania saltan 4 cosillas y resulta que viene un lotus y le mete con todo el morro y ni le tiembla al lotus.

pues no, el lotus ahi tenia que romperse buena parte de ese aleron.

que si quieren poner daños asi para online, perfecto. que se perjudique al infractor perfecto ...

pero que si queremos tanta simulacion, que las cosas de toda la vida sigan siendo las de toda la vida.

a ver si ahora van a poner demasiado sensible y al final con un toque de nada ya siempre vas a tener que abandonar, cuando muchisimas veces se tocan los coches y no pasa nada.

creo que no es demasiado pedir.

que para el año que viene lo haran ... muy bien !! perfecto.

para mi cumple de sobra lo que busco y con lo cual me lo voy a comprar con mucho gusto ademas.

pero que no me vengan a decir cosas como, la consola no da para mas, no tenemos tiempo etc ...


un saludo compañeros !!
de todas formas sigo pensando que algo raro hay detras de esto.

Con honestidad, creo que por algun motivo (supongo que por el contrato con FOM) Steve no nos puede contar mucho mas, pero si te das cuenta, cada vez que suelta un mensaje, deja una puerta abierta al tema daños, como por ejemplo el twitt a fbetes en el cual fbetes le pregunta por la sensibilidad y steve le responde que espere a ver la version definitiva y que entonces opine.

O este otro post de Steve :

The car is fragile, it is tough driving around Monaco. Just wait until it's in your hands and then come back and tell me it isn't :)

Que nos viene a decir que el coche es fragil, que es como conducir en monaco. Solo esperar a tenerlo en vuestras manos y venis a decirme si no lo es :)


Supongo que lo que no quiere la FOM actualmente, es que se distribuyan videos o imagenes de roturas de los coches previamente a la salida del juego, por temas de imagen de las propias marcas. Osea, que si sacasen daños, los deberian sacar de todas las marcas, por que poca gracia le debe hacer a Montezemolo, que se este publicitando un juego con un ferrari suyo contra un muro mientras le adelante un "flamante" mclaren.

No se si me explico :)

Vamos que solo es un pensamiento :)

Es por eso, que supongo que lo mejor es esperar y a partir de ahi ver lo que realmente han hecho

Saludos,
_iZaN_ escribió:
RoskaXapa escribió:Yo estoy con fbetes. vamos a ver chicos, que esto no es un Burnout.

Que sí, que los daños son importantes y demás, pero lo esencial aquí es lo que ya ha confirmado Steve, que el coche sea FRÁGIL y que si eres un loco se te va a acabar la carrera pronto.

¿Qué quereis ver un video como el que han posteado? ¿con miles de trozos volando por los aires? ¿De verdad os creeis que mientras estás intentando mantener un bicho de 800cv en pista y quedar lo más arriba posible te va a dar tiempo a ver eso? No sé...más que imposible o veo una estupidez la verdad.

Sin malos rollos pero si alguien busca eso en un juego de F1 es que se ha equivocado de juego...

Eso sí, el año que viene mejor que lo implementen.... [poraki] [sati]

PD: Gracias de nuevo fbetes por tenernos al día del twitter de Steve ;)



aer, yo pienso igual que tu y como nosotros casi todo el mundo ...

Pero no me digas tu, que en todos estos años que codemaster se hizo cargo del f1 no han tenido tiempo y tiempo de hacer mas que eso ...

o no?

yo en el 2008 ya sabia q codemaster se hacia cargo.

han hecho cosas como escuchar opiniones de la gente con su respectivo foro, etc... y le aplaudo por ello.

pero si nos estan diciendo hasta hace tan solo una semana que no nos preocupemos, que va a ser espectacular en el apartado de daños.

ademas especifican, que los daños de la gamescom son daños normales o sencillos.
que los extremos lo veremos cuando compremos el juego...

y ahora dicen esto ... es una tomadura de pelo.

por esa regla de 3,ponen daños sensibles ok, pues entonces que en vez de romperse el aleron en 50000 trozos que directamente se suelte entero y listo ... no?

total, q mas da ...

pues no, ami me gustaria que se rompiese en 1000 piezas, q como se ha dicho pinches por culpa de los cachos de fibra etc, que cuando des un golpe sea como es en la vida real, si das rompes a los demas y te rompes tu.

no como el video ese de De la rosa, que se choca con el hispania saltan 4 cosillas y resulta que viene un lotus y le mete con todo el morro y ni le tiembla al lotus.

pues no, el lotus ahi tenia que romperse buena parte de ese aleron.

que si quieren poner daños asi para online, perfecto. que se perjudique al infractor perfecto ...

pero que si queremos tanta simulacion, que las cosas de toda la vida sigan siendo las de toda la vida.

a ver si ahora van a poner demasiado sensible y al final con un toque de nada ya siempre vas a tener que abandonar, cuando muchisimas veces se tocan los coches y no pasa nada.

creo que no es demasiado pedir.

que para el año que viene lo haran ... muy bien !! perfecto.

para mi cumple de sobra lo que busco y con lo cual me lo voy a comprar con mucho gusto ademas.

pero que no me vengan a decir cosas como, la consola no da para mas, no tenemos tiempo etc ...


un saludo compañeros !!


no cometas el error de pensar que en algun momento han estado mano sobre mano... esta gente trabaja dia y noche durante meses o años para crear un juego asi, crear un simulador de la nada requiere muchisimo estudio, trabajo y dedicación, romper un aleron en 1000 pedazos no es tan sencillo, hay que tener muchos factores en cuenta para que no quede efecto spray, gravedad, inercia, masa de cada trozo, por supuesto quieres que al llegar al suelo reboten y no se queden clavados los 1000 fragmentos en el asfalto, pues le tienes que sumar calculos de densidad y un laaaaaaargo etc...

Esto solo para que un aleron se rompa en 1000 pedazos, imaginate los demas miles y miles de calculos y ajustes que se tienen que realizar para que un monoplaza, el sumun de la competicion sobre 4 ruedas, donde hemos visto que 2 milesimas de segundo te hacen perder una pole position, imaginate los calculos de agarre, suspension, fuerzas g, aerodinamica, etc... para que, al correr un gp simplemente los tiempos de vuelta sean cercanos a la realidad, ya no hablo de la IA ni de climatologia, ni de rebufos...

Tambien tened en cuenta que en estos juegos, los fabricantes (en este caso escuderias) tienen mucho que decir de los daños que sufren sus coches y son muy "plastas" con esto, a mercedes no le gustaria que su SLR quede destrozado por un impacto en el Forza (por poner un ejemplo) y en este aspecto les limitan mucho

No olvidemos que se ha creado de la nada, es el primer titulo de la saga y hay gente que compara su simulación con rFactor nada menos¡¡¡¡

Ademas lo que hemos visto son versiones de prueba, donde nos han dejado claro que los daños configurados no son los totales, que la IA sufrirá daños cuando colisionemos con ella, aunque indican que esta enfocado a que el infractor sufra mas daños el "inocente" tambien los sufrirá.

Podemos comentar lo que hemos visto o lo que esperamos, pero no tenemos fundamentos solidos para calificarlo de nada, cuando lo tengamos dentro de nuestra xbox entonces podremos entrar aqui y valorarlo con propiedad

saludos
Aqui a mas de uno le pagan los de codemaster pero me da igual pada esta el foro para opinar y el tiempo quitq y da razones la demo del gamzcon es la version final diga lo que diga Pinocho.
Éso es a lo que me refiero. No te quito razón en nada de lo que has dicho _iZaN_ pero como dice Speed_82 creo que lo mejor que podemos hacer es esperar, porque es muy raro que Steve cambie tanto de opinión de un tweet a otro en tan poco tiempo. Cuando tengamos el juego en la consola entonces es cuando podremos hacer conjeturas con fundamento ¿no? vamos, es una opinión. Nada de malos rollos ni nada, que yo también quiero que los daños sean espectaculares por supuesto :D

Y no, no me paga Codemasters nazca, simplemente les doy un voto de confianza ya que durante todo el desarrollo del juego han mostrado algo que pocas compañías hacen, y es no sólo escuchar a los jugadores, sino implementar la mayoría de peticiones que éstos hacen (y es que si al final nos fallan con lo de los daños, habrán realizado el 98% de promesas que hicieron durante el desarrollo, y eso es MUCHO decir)
nazca escribió:Aqui a mas de uno le pagan los de codemaster pero me da igual pada esta el foro para opinar y el tiempo quitq y da razones la demo del gamzcon es la version final diga lo que diga Pinocho.


A mi no me paga codemasters, pero es que me jode la gente que se pone a criticar algo sin conocerlo, juran y perjuran que algo esta mal y cuando se le piden pruebas se hacen los suecos... yo no defiendo a nadie, solo que no se puede etiquetar a nadie de mentiroso sin conocer la verdad
Por cierto, y esto es "off the record" (y os aseguro que no es una trolada):
Uno de los videos de "diario de desarrollo" era sobre el tema sobre el tema de los daños, y la FOM no se lo aprobó cuando se lo dieron...
O sea, que algo hay detrás.

Es que el mismo Steve lo dijo anoche:
There is a very good reason the damage didn't go to the planned level (which we're always going to talk about during development) but, alas, it's not one I am able to share with the forum.

Hay una muy buena razón por la que los daños finales no son lo que habiamos planeado...

Pero coño no hagamos un funeral por este tema porque será un PEDAZO DE JUEGO.
fbetes escribió:Por cierto, y esto es "off the record" (y os aseguro que no es una trolada):
Uno de los videos de "diario de desarrollo" era sobre el tema sobre el tema de los daños, y la FOM no se lo aprobó cuando se lo dieron...
O sea, que algo hay detrás.

Es que el mismo Steve lo dijo anoche:
There is a very good reason the damage didn't go to the planned level (which we're always going to talk about during development) but, alas, it's not one I am able to share with the forum.

Hay una muy buena razón por la que los daños finales no son lo que habiamos planeado...


Y seguramente nunca conoceremos la verdad, entre la FOM y la SGAE nos van a joder vivos jajajajajaja
Pero porque tanto secretismo con esto cual es la razon? ni que el piloto muriese J***r la FOM se esta cargando todo lo bueno en la F1 [buuuaaaa]
Joder....ya les vale a los de la FOM.... ¿qué más dará que unos coches se destrocen en un videojuego? :-? :-?
fbetes escribió:
pedro_cam23 escribió:¿¿se sabe si en el modo carrera los contratos de renovacion y demas te saldran al acabar la temporada o unas carreras antes?? esque en el f1 CE te renovaban en la penultima carrera, y no podias comparar ofertas de otros equipos,porque si no renovabas antes de la ultima carrera, ya no podias renovar despues

Steve acaba de responder a tu pregunta pedro_cam23:
T4RG4 @Jafacake310596 You can sign up late on in the season for the following year, yes. Negotiations start around mid-season.

Puedes firmar durante la temporada para comenzar la siguiente temporada con el nuevo equipo. Las negociaciones comienzan a lo largo de la mitad de la temporada. Es decir, más o menos como el F1-06, aunque no recuerdo si con este podías cambiar de equipo en mitad de temporada. En el F1 2010, una vez que firmes por tu nuevo equipo, comenzaras en el mismo al comienzo de la siguiente.

Por cierto que comenta que no sacan videos de los daños porque la FOM se lo limita, sin embargo dice que no han impuesto limitaciones para los daños en el juego. ¿Nos llevaremos una sorpresa final con los tan comentados daños...?
I'd really love to but at present I cannot go as far as I'd like. FOM limit videos but they didn't limit in-game damage

gracias, fbetes ;)
Que sera lo siguiente que haga esta gente?, ya me lo imagino, -''A partir de ahora solo se correra en circuitos diseñados al 100% por Hermann Tilke, se ampliara el numero de coches a 32 etc, Normal de un tio que tiene como salvapantalla una foto del Furher (o como coño se le llame a Hitler) medio desnudo ¬¬.


PD: Perdon pero es que esto me a calentado el tarro.
pablocast escribió:Que sera lo siguiente que haga esta gente?, ya me lo imagino, -''A partir de ahora solo se correra en circuitos diseñados al 100% por Hermann Tilke, se ampliara el numero de coches a 32 etc, Normal de un tio que tiene como salvapantalla una foto del Furher (o como coño se le llame a Hitler) medio desnudo ¬¬.


PD: Perdon pero es que esto me a calentado el tarro.

Max Mosley me da que lleva ya un tiempo fuera del tema, ahora se encarga de todo una lechuza con gafas y muchos, muchos billetes. XD
RoskaXapa escribió:Joder....ya les vale a los de la FOM.... ¿qué más dará que unos coches se destrocen en un videojuego? :-? :-?


Basicamente es cuestión de imagen de marca. No es muy agradable que se destrocen los coches de tu marca (destrozas tu marca). Recuerda NSFs antiguos, PGR4, Forza, etc... que no se destrozan a lo bestia, se deforman y tal, pero no rebientas un coche, por eso, cuestión de imagen de marca.

Yo estoy con lo que comenta fbetes, no es imprescindible ni de vital importancia en el juego (en cuanto a gráficos, que no en cuanto a daño al coche), vista la jugabilidad que se ve en los videos.

Soy de la opinion que si pones unos daños superbestias (graficamente hablando), en el online pasará que el tipico mongolito de turno se meterá hacer strikes, ver cuantos destrozo, etc... (Me remito a las pruebas del Grid, habian categorias que era salida-strike! Asi que si lo evitan en alguna manera mejor que mejor).
Por tanto es preferible unos daños sensibles en cuanto a jugabilidad que no a destrucción (que queda supermono, pero jode que llegue un cabr...azo por detrás y te hunda una partida por su gracia divina!)
pfff el sistema de daños era una de las cosas q mas me llamaba la atención, por ser codemasters y ver juegos como Grid o Dirt 2... y ahora resulta q no podremos ver estos daños en un F1 (adaptados por supùesto) pq la FOM no le sale de los coj...
Si pagan un paston por hacer un juego de F1 y luego no paras de ponerle pegas.......logico q codemasters cuando termine el contrato pues no renueve y estemos 25 años sin juegos de F1.

UN 0 gigante a la FOM...pero supongo q uno mas les importa mas bien poco.
Por que mierda metela mano la FOM cuando en su circo se destrozan coches por completo y viendo como va el tema aqui no se podra,por que no dejan de tocar los cojones los chupones de la fom
La verdad que mientras se rompa algo, para no ir a lo llco, me da un poco igual que se rompa al 100% el coche, esta claro que molaria mas, pero para mi es secundario.
Bujeque escribió:pfff el sistema de daños era una de las cosas q mas me llamaba la atención, por ser codemasters y ver juegos como Grid o Dirt 2... y ahora resulta q no podremos ver estos daños en un F1 (adaptados por supùesto) pq la FOM no le sale de los coj...
Si pagan un paston por hacer un juego de F1 y luego no paras de ponerle pegas.......logico q codemasters cuando termine el contrato pues no renueve y estemos 25 años sin juegos de F1.

UN 0 gigante a la FOM...pero supongo q uno mas les importa mas bien poco.


Atendiendo a lo que se dice en estos dos mensajes,


There is a very good reason the damage didn't go to the planned level (which we're always going to talk about during development) but, alas, it's not one I am able to share with the forum.



I'd really love to but at present I cannot go as far as I'd like. FOM limit videos but they didn't limit in-game damage


no parece que la culpa estrictamente sea de FOM. El primer mensaje deja claro que hay un motivo que no les ha dejado llevar lo planeado a efectos de daño al ultimo nivel y en el segundo lo unico que dice es que FOM les ha limitado el contenido de los videos, pero que en absoluto ha limitado nada en el juego.

Ahi esta un poco la cuestion , que es lo que realmente ha hecho que no hayan podido llegar a ese nivel que ellos querian desde el principio y no se lo ha permitido.

Veremos a ver :)
Buenas.

Voy a dar mi punto de vista.

Que el tema de los daños no son tan importantes? Para mi no, pero para mucha gente puede que si.

Lo que si me mosquea es que no vallan con la verdad por delante.
Pienso que sera un juego impresionate, pero podrian decir lo que tiene el juego y lo que no, poner de una vez un video oficial y una demo, donde asi poder valorar si te lo quieres compara o no.

Si un producto es bueno no se por que tanto misterio y tanto engaño.

Un saludo
HAy cosa mosqueante,dicen que la FOM les a limitado el contenido de los videos en tema daños,menuda chorrada,por que si luego en el juego esta todo para que mierda limitan algo,eso me a entender que los daños seran mas o menos los vistos o alguna chorrada mas
diegomafioso está baneado del subforo por "troll"
flbetes o quien sea que le pregunte cual es la cuestion de que no hayan podido hacer los daños totales.

ahora si los daños para los que los quereis atope: por ejemplo estas en una carrera de campeonato y te estampas a lo loco y dices bua que chulo: y te paras a pensar y has perdido una carrera de campeonato: la verdad a mi me da igual si los daños estan totales.
digilax escribió:Buenas.

Voy a dar mi punto de vista.

Que el tema de los daños no son tan importantes? Para mi no, pero para mucha gente puede que si.

Lo que si me mosquea es que no vallan con la verdad por delante.
Pienso que sera un juego impresionate, pero podrian decir lo que tiene el juego y lo que no, poner de una vez un video oficial y una demo, donde asi poder valorar si te lo quieres compara o no.

Si un producto es bueno no se por que tanto misterio y tanto engaño.

Un saludo

Estoy de acuerdo, en un deporte en el que los daños significan estar fuera de la carrera... siempre tienen un papel protagonista, si no los desarrollan (por lo menos para un modo difícil) sería un gran error según mi punto de vista.
digilax escribió:Buenas.

Voy a dar mi punto de vista.

Que el tema de los daños no son tan importantes? Para mi no, pero para mucha gente puede que si.

Lo que si me mosquea es que no vallan con la verdad por delante.
Pienso que sera un juego impresionate, pero podrian decir lo que tiene el juego y lo que no, poner de una vez un video oficial y una demo, donde asi poder valorar si te lo quieres compara o no.

Si un producto es bueno no se por que tanto misterio y tanto engaño.
Un saludo


PD: Es posible que meristation tengan una beta, del juego, asi que supongo que confirmaran muchas cosas.
No tiene sentido seguir alargando esta discusión, ya que sea como sea, el juego será así, nos guste mas o menos, pero si quiero añadir, que al menos para mí, los daños son importantes, pero no estaban en mi lista de prioridades. Si tiene una conducción lo mas real posible, un modo trayectoria que no aburra al 2º año y unas carreras entretenidas, para mi, es mas que perfecto, aun asi, valla chasco lo de los daños, pero no será un motivo para dejar de tener en mente, comprarlo el 1º día.
ocho88 escribió:No tiene sentido seguir alargando esta discusión, ya que sea como sea, el juego será así, nos guste mas o menos, pero si quiero añadir, que al menos para mí, los daños son importantes, pero no estaban en mi lista de prioridades. Si tiene una conducción lo mas real posible, un modo trayectoria que no aburra al 2º año y unas carreras entretenidas, para mi, es mas que perfecto, aun asi, valla chasco lo de los daños, pero no será un motivo para dejar de tener en mente, comprarlo el 1º día.


Exactamente, a quien no le gustaria que los daños fuesen cojonudos?? pero yo creo que para ser el primer F1 de codemasters es (por lo que parece) excelente, ahora tienen 1 año para implementar lo que falta e irse superando

saludos
diegomafioso está baneado del subforo por "troll"
bueno, alguien le puede preguntar a steve lo que pasa.

PD: que ganas de que venga denis por que cada vez que hablaba decia algo importante
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