[HILO OFICIAL] FORMULA 1 2012 Codemasters

rubiales_f1 escribió:Una pregunta: si me compro el juego en zavvi o en amazon, seguro que viene en español? Es multilenguaje? Es que cuando me lo compre no quiero llevarme un chasco.
Gracias d antemano.

Saludos.


Será multilenguaje como ha sido en toda la saga.
El siguiente diario de desarrollo ya se puede ver, como os dije en el siguiente enlace y en español:
http://www.youtube.com/watch?v=uIVOn0jIwB8

Y como os dije también trata sobre las mejoras del juego...
fbetes escribió:El siguiente diario de desarrollo ya se puede ver, como os dije en el siguiente enlace y en español:
http://www.youtube.com/watch?v=uIVOn0jIwB8


Gracias!
fbetes escribió:El siguiente diario de desarrollo ya se puede ver, como os dije en el siguiente enlace y en español:
http://www.youtube.com/watch?v=uIVOn0jIwB8

Y como os dije también trata sobre las mejoras del juego...


Graciiia de nuevo fbetes, pero sigo pensando que se dejen de hacer los diarios y que saquen las novedades con un gameplay, asi me dare cuenta de que es verdad!

Un Saludo!
pues me a gustado el video!!!!
Tiene muy buena pinta. Pese a que faltaran detalles muy claros, como no ver a otros coches desde el tu box...pero weno..
Gracias fbetes por el video. Quizás este año encontremos un producto con un mejor acabado en detalles. Es lo que decía, que este año parece que hay pocas novedades pero lo importante son los cuidados en cada uno de sus apartados, sobretodo los que forman la base de una buena experiencia jugable. Es lo que todos deseamos.

Gracias ferkii por las impresiones. Se han llevado buenas sensaciones. Positivo lo que dicen.
Entonces se podrán ver las repeticiones de otros pilotos? O solo veremos a nuestro coche y ya está?
Y desde el box podremos ver como hacen su vuelta rápida los demás coches?

No me quedan muy claras esas 2 cosas.
Saludos.
Impresiones de jellejelle de Gamingonly, en inglés (y así practicamos):

"Embargo lifted, here we go!
 
AI braking is better, especially on Legendary. I have mostly raced Spa and sometimes they brake a little early, but that's usually after long straigths. For example, after Kemmel Straight for Les Combes the braking IRL is at 70 meters, which you can do yourself in the game as well. AI tends to break at around the 90 meter mark. For the bus stop chicane you usually break at the 110 meter mark, where AI brakes around 120. On Legendary they make up for that a bit by going through other sections of the track relatively fast. It's not completely fixed, but it's a massive improvement over 2011 and who knows what it will turn out to be in the final game.
 
AI overall is better, they have turned the aggresiveness up a bit again, so they'll be on you more. There's two main gripes, sometimes they'll slipstream you and as soon as they come close but don't see a passing opportunity they back of dramatically. Like you see the arrows coming into the screen that an opponent is approaching, they get brighter and brighter and then they're gone all of a sudden, because the AI just backed of. Also, it's too simple to keep them behind you, just casually block them and they will abort a passing move. Of course that's the balance between aggresiveness and accident evasion, you don't want an AI car to slam into the back of you, but I would like to see them have some more balls at that point."
La verdad que el video tiene buena pinta parece que este año se lo han currado un poco mas y lo de la metereologia de en un sitio llueve y en otro no me parece muy bueno.
Gracias por el vídeo y por las impresiones Fbetes.

Parece que este año las repeticiones serán más largas y las cámaras serán como las de la realidad.

En cuanto a las impresiones, el primer párrafo me gusta que hayan mejorado eso. Pero el 2º párrafo no me gusta, ya que parece que para adelantar siguen igual que antes, según he entendido, a la mínima que les cierres ya no te adelantan.
-Impresiones Finales de F1 2012 para Xbox 360: http://www.vandal.net/avances/x360/f1-2012/15705/2
-F1 2012 Preview: http://www.teamvvv.com/en/news/comments/F1-2012-Preview
-F1 2012 Preview (PS3, Xbox 360): http://www.thesixthaxis.com/2012/08/31/ ... -xbox-360/

-Pongo algunas imágenees nuevas:
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Un Saludo!
En la impresiones finales de Vandal hay algo que no me ha gustado.
Sentimos que funciona mejor dentro del terreno arcade que en el de la simulación. De hecho, la sensación que nos ha transmitido este F1 2012 en nuestro periodo de pruebas es que ya no se ha dado un paso tan importante como el que hubo en su predecesor a la hora de transmitir una conducción más próxima a la simulación. Percibimos mejoras, sí, pero ya empieza a verse con claridad que, al menos por ahora, en Codemasters no van a apostar por hacer un simulador completamente duro e impasible con el jugador. Esto no significa que no transmita buenas sensaciones, es simplemente que no alcanza la simulación absoluta que algunos aficionados realmente apasionados pueden buscar.


Espero que realmente la frase en negrita no sea verdad, porque vaya tela con el redactor(por verlo asi) o con el juego.
Vaya que le habeis dedicado paginas hablando de los cambios en la simulacion para que al final no sea asi.

Yo creo que este año habran menos novedades que las que hubo de f1 2010 a f1 2011, las mayores mejoras estan en los pequeños detalles, en fin, ya queda menos para saber el resultado final.
Gustavoy escribió:En la impresiones finales de Vandal hay algo que no me ha gustado.
Sentimos que funciona mejor dentro del terreno arcade que en el de la simulación. De hecho, la sensación que nos ha transmitido este F1 2012 en nuestro periodo de pruebas es que ya no se ha dado un paso tan importante como el que hubo en su predecesor a la hora de transmitir una conducción más próxima a la simulación. Percibimos mejoras, sí, pero ya empieza a verse con claridad que, al menos por ahora, en Codemasters no van a apostar por hacer un simulador completamente duro e impasible con el jugador. Esto no significa que no transmita buenas sensaciones, es simplemente que no alcanza la simulación absoluta que algunos aficionados realmente apasionados pueden buscar.


Espero que realmente la frase en negrita no sea verdad, porque vaya tela con el redactor(por verlo asi) o con el juego.
Vaya que le habeis dedicado paginas hablando de los cambios en la simulacion para que al final no sea asi.

Yo creo que este año habran menos novedades que las que hubo de f1 2010 a f1 2011, las mayores mejoras estan en los pequeños detalles, en fin, ya queda menos para saber el resultado final.

Si eso siempre lo dijo codemasters, intentar poner un poco de las dos pero siempre tiran mas arcade es normal. Buscan vender mas
Bueno ahí va el siguiente video que saldrá a lo largo de la mañana. Aún esta en privado:

http://www.youtube.com/watch?v=hSOUiMuQUYY

Finalmente es una vuelta rápida a Spa
Vuelta rapida a Spa,a ver que tal..
Según las impresiones de MeriStation hablan muy positivamente de este F1 2012:

"Ahora F1 va un paso más allá y perfecciona un excelente simulador"


Ya no se sabe a que pagina de impresiones creer ¬¬

Os dejo el link, saludos!

http://www.meristation.com/es/xbox-360/ ... go/1800565
Ahí va una capturaa del video de la vuelta a Spa sacada de la página que dijo fbetes:

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Bueno, una vuelta es una vuelta.

Por cierto, en los libres de hace 1h, han grabado a unos que jugaban al F1, no sé si era el 11 o 12, pero vamos, como si fuese el mario kart, y lobato diciendo que jugaban al simulador de F1 [+risas]
Jajja un amigo mio me lo ha contaooo [carcajad] [carcajad]
no puedo ver el segundo video me dice que es privado
papiro291283 escribió:no puedo ver el segundo video me dice que es privado

es normal, aún no lo han sacado, sólo subido.
Creo que el video va salir en poco porque acaba de terminar los libres 2 y creo que la FIA les prohibe lanzar videos durante el transcurso de alguna sesión de F1 XD
Din-A4 escribió:Bueno, una vuelta es una vuelta.

Por cierto, en los libres de hace 1h, han grabado a unos que jugaban al F1, no sé si era el 11 o 12, pero vamos, como si fuese el mario kart, y lobato diciendo que jugaban al simulador de F1 [+risas]



Jaja, si yo también lo ví. Madre mia, "simulador de F1" dice el tio, jaja, a ver si va a ser lobato el que escribo el analisis dl F1 2012 en Meristation [poraki]

Era el F1 ´11, el HUD no es azul si no negro ;)
Mmmmm otro video de f1? En spa? Kimi? jajaja
fernando900 escribió:Nuevas imagenes:
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Curioso que en algunas ponga "Work in progess" y en otras no [+risas] [+risas]

¿Os habéis fijado que en el Caterham pone "Lift Here"? ¿Tan cortitos son los comisarios de los GP que no saben por donde se coge el coche para levantarlo con la grúa y tienen que decírselo los equipos? :p [carcajad]
sinZapatillas escribió:
Din-A4 escribió:Bueno, una vuelta es una vuelta.

Por cierto, en los libres de hace 1h, han grabado a unos que jugaban al F1, no sé si era el 11 o 12, pero vamos, como si fuese el mario kart, y lobato diciendo que jugaban al simulador de F1 [+risas]



Jaja, si yo también lo ví. Madre mia, "simulador de F1" dice el tio, jaja, a ver si va a ser lobato el que escribo el analisis dl F1 2012 en Meristation [poraki]

Era el F1 ´11, el HUD no es azul si no negro ;)


Bueno el Lobato entiende, tiene un volante que él mismo recomienda [360º]

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the rubens escribió:La verdad que el video tiene buena pinta parece que este año se lo han currado un poco mas y lo de la metereologia de en un sitio llueve y en otro no me parece muy bueno.

Pues a mi eso que dices de al lluvia me parece real y muy bueno para el juego,a si decidir que neumaticos montar,y puede que esa decision te lleve a la victoria o al fracaso,es decir como la vida real de las carreras
sinZapatillas escribió:Ahí va una capturaa del video de la vuelta a Spa sacada de la página que dijo fbetes:

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A ver cuando sacan ese video que tengo ganitas de verlo y sobre todo en mi circuito favorito de la formula 1
jose juan escribió:A ver cuando sacan ese video que tengo ganitas de verlo y sobre todo en mi circuito favorito de la formula 1


Todos estamos de acuerdo en que Spa es uno de los mejores circuitos y que nos encanta a la mayoría. Pero en el juego hay 20 circuitos, ¿tanto les cuesta poner uno que no hayamos visto o que no se haya visto mucho?

Vale que también lo hayan hecho porque esta semana se corre en Spa, pero estoy harto de ver siempre el mismo circuito, y esque encima han vuelto a poner al Lotus.

Hay 12 coches y 20 circuitos y siempre los mismos, casi siempre o el Red Bull en Hockenheim o el Lotus en Spa, lo hemos visto un montón de veces en la Gamescom.
pedro_cam23 escribió:
jose juan escribió:A ver cuando sacan ese video que tengo ganitas de verlo y sobre todo en mi circuito favorito de la formula 1


Todos estamos de acuerdo en que Spa es uno de los mejores circuitos y que nos encanta a la mayoría. Pero en el juego hay 20 circuitos, ¿tanto les cuesta poner uno que no hayamos visto o que no se haya visto mucho?

Vale que también lo hayan hecho porque esta semana se corre en Spa, pero estoy harto de ver siempre el mismo circuito, y esque encima han vuelto a poner al Lotus.

Hay 12 coches y 20 circuitos y siempre los mismos, casi siempre o el Red Bull en Hockenheim o el Lotus en Spa, lo hemos visto un montón de veces en la Gamescom.

Me hubiese gustado ver turquía, canadá, montmeló... y un sauber, toro rosso etc.
soy de ps3 pero este hilo esta mas activo. No se si lo habreis comentando en pags anteriores pero tngo 3 preguntas

En la demo se podra jugar con todos los coches? Que circuitos seran?
Saldra una semana antes en la store de usa?

Saludoss
Goleador_99 escribió:soy de ps3 pero este hilo esta mas activo. No se si lo habreis comentando en pags anteriores pero tngo 3 preguntas

En la demo se podra jugar con todos los coches? Que circuitos seran?
Saldra una semana antes en la store de usa?

Saludoss

Pues lo de la store, creo que se lanzará el día de la actu de la semana del 13, porque si no, saldría la demo como el juego.

Por cierto, puedes poner la duda en el hilo PS3 también, que para ello está.

En la demo se podrá hacer el test de jóvenes pilotos, y luego una carrera rápida en monza.
Goleador_99 escribió:soy de ps3 pero este hilo esta mas activo. No se si lo habreis comentando en pags anteriores pero tngo 3 preguntas

En la demo se podra jugar con todos los coches? Que circuitos seran?
Saldra una semana antes en la store de usa?

Saludoss


Creo que no. Será el primer dia de test, por lo que podrás usar el Ferrari, el Rd Bull, o el mclaren y será en abu dhabi. Luego será una clasi a 1 vuelta en Monza y una carrera a 5 vueltas, del championship modo, por lo que creo que podría utilizarse el ferrari de Alonso, al estar en Monza.

A la segunda pregunta, no, la demo saldrá el 14 de septiembre para todo el mundo.
Fbetes, y todos:
Para ver lo que hay en un vídeo privado más fácilmente, hay que ir la video, ejemplo este:
http://www.youtube.com/watch?v=hSOUiMuQUYY

y quitarle el watch? y el =, y añadirle una /
quedaría así:
http://www.youtube.com/v/hSOUiMuQUYY

osea, youtube.com/v/el id del vídeo
A que esperan para poner el video??? Estaran viendo a Falcao jaja
Son capaces de hacernos esperar hasta el lunes. Con lo fácil que es marcar el vídeo como público que se tarda solo 5 segundos XD
¿A que se refieren con que ahora pueden imitar a los pilotos??
Fanzelda escribió:¿A que se refieren con que ahora pueden imitar a los pilotos??

Significa que, por ejemplo, ahora puedes imitar a Maldonado estrellándote con Hamilton XD. Supongo que dicen que el juego es tan real que puedes meterte en la piel de los pilotos.
Hola, que tal...

Primero que todo quiero felicitarlos por este hilo tan excelente que han trabajado, hace algo mas de 2 años los sigo y leo cada uno de los post en el hilo, la informacion es de muchisimo valor. No comento mucho nada, porque me gusta leer y apreciar las opiniones de los demas asi algunas veces piense diferente.

Mi nombre es Camilo Pinilla (CaPzOne), soy colombiano y un fan mas de la Formula 1 y todo este mundillo que nos envuelve. Juego en Xbox 360 y en PC y hace unos dias acabo de lanzar mi canal de streaming: http://twitch.tv/capzone

Por el canal podran ver diariamente gameplay de Formula 1 y otros titulos, debo anotar que el F1 2011 es mi favorito de momento y asi mismo espero que lo sea el F1 2012, asi que pongo a disposicion de ustedes mi canal y son bienvenidos en el momento que quieran, espero poder hacer un streaming con una review del F1 2012 el dia de su lanzamiento.

Gracias a todos por prestar atencion a este mensaje y por currarse con tanto esfuerzo este hilo, SaLu2 desde Colombia.

GeoM CaPzOne.
Goleador_99 escribió:soy de ps3 pero este hilo esta mas activo. No se si lo habreis comentando en pags anteriores pero tngo 3 preguntas

En la demo se podra jugar con todos los coches? Que circuitos seran?
Saldra una semana antes en la store de usa?

Saludoss

Mira en la primera página, texto en rojo ;) ...y descripción de la demo

Gracias a todos por los posteos de impresiones e imágenes. Las pondré en la primera página.
Seguramente el video lo saquen mañana antes o después de la clási :)
Aquí tenemos una primera imagen de RaceNet con F1 2012. En el apartado "Proving Grounds" (campo de pruebas) veremos los tiempos de nuestros amigos o de otros jugadores.

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El chaval de GamingOnly está respondiendo a preguntas que le formulan la gente del foro. Vamos a ellas. Traduzco diversas Preguntas-Respuestas:

Eres capaz de poner a prueba los neumáticos de seco en una pista mojada y ver la diferencia al juego del año pasado, por favor?
Are you able to try out dry tyres on a wet track and see the difference to last year's game please?
Los neumáticos de seco en una pista mojada no funcionan. A menos que esté en patinaje sobre hielo.
Dry tyres on a wet track doesn't work. Unless you are into ice skating.



Estaba esperando que pudieras testear cuanto nivel de grip ha cambiado en mojado
I was hoping you could test how much the grip level has changed in the wet
El nivel de grip en mojado es bueno siempre que tengas los neumáticos correctos. Tienes que ir con más cuidado y en curvas que van hacia abajo o hacia arriba es mucho mas complicado. Pero no es como si perdieses todo el agarre de repente.
Grip level in the wet is ok, as long as you have the right tyres. You have to be more carefull and corners that go either down- or uphill get much more trickier. But it's not like you lose all grip all of a sudden.



Realmente me importa saber como es el manejo, comparado a 2011 y 2010
I really care to know right now is how is the handling, compared to 2011 and 2010.
2010 eran coches magnéticos, 2011 eran coches nerviosos. O al menos es como yo lo vi.
2010 was magnet cars, 2011 was nervous cars. Or at least, that's how I see it.

Para 2012 el manejo es muy diferente. El coche es estable y tiene mucha carga aerodinámica en situaciones a alta velocidad. Es estable y consistente a baja velocidad si pilotas de los mejores coches y haces cosas que supuestamente se debe hacer. Pero cuando comienzas a correr un poco abierto, o entras a una curva a una velocidad demasiado alta realmente tendrás que corregir con cuidado. También incluso con Control de Tracción en completo tienes que gestionar tu toques del acelerador, demasiado gas pronto puede enviarte a hacer un trompo.
For 2012 the handling is very different. The car is stable and has lots of downforce in high speed situations. It's also stable and consistent in low speed if you drive one of the better cars and you do the things you are supposed to do. But when you start running wide just a bit, or go into a corner a few miles too fast you will really have to correct carefully. Also, even with TC on full you have to manage your throttle inputs, too much gas early on can send you spinning.

En general el manejo se siente mucho más como se muestra en la vida real. Si tienes control sobre el coche ello trabajo para ti, si haces ahgo que supuestamente no se debe hacer, tienes un problema.
Overall with the handling it feels much more like it shows in real life. If you have control over the cars it works for you, if you do something you're not supposed to do, you have a problem.



What's different in the visibility when you drive close behind someone (compared to 2011)?
¿Cual es la diferencia en la visibilidad cuando pilotas cerca detrás de alguien (comparado a 2011)?
Si pilotas detrás de alguien en mojado estás básicamente ciego. Tuve que guiarme en Maggotts y Becketts justo siguiendo la luz de cola del coche delante de mi. Diversión y miedo al mismo tiempo.
If you drive behind someone in the wet you are basically blind. I had to navigate Maggotts and Becketts just following the tail light of the car in front of me. Fun and scary at the same time.



Principalmente me gustaría saber si finalmente la IA es inteligente con movimientos defensivos , adelantamientos adecuados...
Mainly i'd like to know if finally the AI is actually intelligent, with defensive moves, proper overtakes
La IA se defiende más, conducirá una linea diferente para mantenerte de prevenirte por dentro de ellos en una curva. Ellso hacen adelantamientos con DRS, aunque ese efecto es restado de importancia otra vez porque ellos todavía frenan demasiado pronto.
The AI do defend more, will drive a different line to keep you from getting on the inside of them for a corner. They do overtake with DRS, although that effect is downplayed again by them still braking a bit too early.



¿Como es el juego para conducir con un pad sin ayudas?
What's the game like to drive on a controller with no assists?
Es mucho mejor pilotar con un pad. Tienes más control sobre el coche y se es más capaz de conducir suaves vueltas incluso sin asistencias. Probablemten serás más suave con un volante, pero ello (el pad) se siente como una gran mejora sobre el 2011
It's much better to drive with a pad. You have more control over the car and are more able to drive smooth laps, even with assists off. You will probably be smoother with a wheel in the end, but it feels like a big improvement over 2011.




¿Cuantas posiciones puedes ganar en la primera curva?
How many positions can you make up at the first corner
No demasiadas, La IA comienza mucho más rápida. Ellos en general frenan demasiado pronto en la primera curva pero es mucho mejor comparado con 2011
Not too many, the AI starts are much faster. They usually brake a bit too early into the first corner, but it's a lot better compared to 2011.




¿Alguna IA falla durante las carreras?
Any AI failures during races?
Si, tienes los ocasionales DNF por choques de la IA. La IA es más propensa a hacer errores. Tuve una carrera mojada en Spa donde estaba pasando por la curva 14, Campus, Rosberg estaba directamente detrás de mi y de repente todo se vino de amarillo (banderas). Pulsé la repetición instantánea y vi a Hamilton llegando a la curva 14 justo detrás de Rosberg y empezó lentamente a patinar lentamente. Intentó corregirlo pero no pudo salvar el coche y salió a la grava. Estas cosas ocurrirán varias veces cada carrera. Esto no solamente ocurre en carreras en mojado, sino también en seco.
Yes, you have the occasional DNF, because of AI crashing. The AI is more prone to make mistakes. I had a wet race at Spa where I was going through turn 14, Campus, Rosberg was directly behind me and all of sudden yellows came on. I hit the instant replay button and saw Hamilton coming into turn 14 just behind Rosberg and he started to slowly slide away. He was trying to correct it, but he couldn't save the car and spun out into the gravel. These things will happen a few times each race. This not only happens in wet races, but also in the dry.
sobre IA "ellos todavía frenan demasiado pronto" Vale es increíble que esto aun este, en las rectas seguirán sin adelantarme ya que siempre puedes apurar muchos metros... espero que no sea tanto como en 2011.

Sobre lo otro muy buenas impresiones
fearDarkie escribió:Entonces se podrán ver las repeticiones de otros pilotos? O solo veremos a nuestro coche y ya está?
Y desde el box podremos ver como hacen su vuelta rápida los demás coches?

No me quedan muy claras esas 2 cosas.
Saludos.


A ver si alguien es tan amable de contestarme esas 2 dudas.
Gracias.
Muchisimas gracias por esas traducciones denis [oki] Eso cuesta de hacer, la verdad.

Por cierto, creo que este vídeo no estaba, es nuevo, pero creo que no hay escenas nuevas: http://www.youtube.com/watch?v=GF-LE9cYIxk&feature=plcp


Por cierto, esta frase: Es mucho mejor pilotar con un pad. yo diría que quiere decir que es mejor que el año pasado conducir con pad.

En general, parece que será un juego mucho mejor que 2011, con todo mejorado, PEEEERO, la I.A. seguirá frenando un poco antes, o en los adelantamientos algo light. No es que sea mala, es bastante mejor que 2011, según leo, pero molesta que en una frenada les puedas adelantar en seguida, a vér cómo de mejorada está.

Por cierto, dónde se hacen las preguntas? Me gustaría preguntarle, si en mojado, la I.A. para en boxes cuando llueve, y si le afecta al timming cuando empieza a llover, y en seco, si les afecta al timming la gasolina y los neumáticos, como a nosotros.

Por cierto, preguntado está.

Voy a poner cosas que hay mucha chicha.

- AI behavior under blue flags in race is much better and haven't experienced any issues with AI on out- or inlaps in qualy or practice.

- Race Engineer feels the same as last year

- No, restarts after an SC period are the same. That's what I understand from one of the Champions Mode scenarios and what Steve said at gamescom.

- No career in the preview code, so no objectives in practice

- YDT explains the basics of racing, stuff like cornering, DRS, KERS, but not set ups.


La I.A. en cuanto a banderas azules es mucho mejor que en 2011, no he tenido ningún problema con ella, en Qualy o Libres.

El ingeniero parece el mismo que el año pasado.

Los recomienzos después del Safety serán iguales

No habrá cosas de setups en el día de jóvenes pilotos.

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Habrá estrategia de combustible antes de la carrera, conservadora, normal y agresiva. La primera te dará unas vueltas más de fuel extra. La última, menos fuel, y tendrás que ahorrar más.

I have only raced with realistic rules and it feels more balanced. Corner cutting warnings only come into play when you really get an advantage out of cutting a corner and collision penalties are generally only given if you get an advantage from it or when you push an opponent of. I've been racing for about 6 hours and only had 1 occurence where I felt the penalty given was unjust. I ran wide at the Busstop chicane in Spa and a Force India sort of slid into me, which sent him spinning and I got a penalty. But that was the only occassion.



Also, in regards to the illegal overtake, had it happening to me a few times (some provoked, some unprovoked) and 7 seconds is about enough. Most of the time you are coming out of a corner, so your speed is relatively low and it's easy to give the position back.


Tuve una carrera con reglas realísticas, y las reglas se sienten más balanceadas. El aviso de curva saltada, salta sólo cuando ganas tiempo en esa curva, y las penalizaciones por colisión generalmente se dan cuando ganas una ventaja o embistes al oponente. En 6 horas, sólo 1 penalización le pareció injusta. Fué en la parada del autobus, la chicane, donde un force india se me acercó, trompeé y me penalizaron, pero es la única ocasión que me ocurrió.

Race Engineer is the same as last year, in terms of voice actor and info he gives. Not much seems to have changed at first glance.


El ingeniero es el mismo que el año pasado, en cuanto a voz como en información que da. No parece haber cambiado.

Yes, AI get penalties. It's generally about 1 car per race, but I have had a few races with no penalties and also one with 3 penalties. I've had one sort of 'freak race' at Spa where there were about 7 guys that got penalties, but there were cars sliding of the track left right and center in really wet conditions. So probably a lot of overtaking under yellows and collisions caused.


Sí, la I.A. tiene penalizaciones. Generalmente una por carrera, pero he tenido carreras sin que hubiesen tenido, una con tres penalizaciones... Y tuve una carrera loca en spa con 7 tíos penalizados. Fué en lluvia, probablemente por adelantar en bandera amarilla y causar colisiones.


Parece que sin Control de tracción se es más rápido, pero dice que no juega mucho sin él.
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