jose juan escribió:Entonces el primer parche sin contar el que salio con el juego a donde esta?,por que habia uno,y creo que fuiste tu o otro usuario el que lo pusiste en este post lo del parche
jose juan escribió:De verdad lo de este juego online es lo mas asqueroso que e jugado en mucho tiempo,parece que se juntan todos los cerdos a jugar al pinball o a ver quien pega la hostia mas fuerte,no habia visto tanto cerdo junto,cuando consiga el logro de 30 carreras me vuelvo a jugar carreras contra la IA que me divierto mucho mas que la puta basura del online,por no hablar de las ridiculas sanciones que tiene el online,la mitad de las veces sancionan al que no hace nada
Por que tambien digo que si la gente que alguna partida que dicho sea de paso han sido pocas juega legal es un placer,pero lo dicho de eso poquisimo las partidas que llevo
pasnake escribió:pero esto del online pasa en todos los jeugos, PES, FIFA, NBA, MW3. etc..., a ver si os creeis que solo pasa aqui, de todas formas jguar con relgas realistas y ya esta, ya veras como le sancionan a esos payasos que se chocan
dojimdavid escribió:Totalmente de acuerdo con que las fisicas este año para mi gusto son mejores .. este año han metido unos cuantos toques de silulacion mas .. Que lo estoy disfrutando ...
20cm escribió:bueno ya veo k nadie me responde ya se komo se kedo el otro chaval cuando pregunto lo mismo y le dieron por culo xq nadie le contestoo!!!!
FinalRound escribió:dojimdavid escribió:Totalmente de acuerdo con que las fisicas este año para mi gusto son mejores .. este año han metido unos cuantos toques de silulacion mas .. Que lo estoy disfrutando ...
¿Puedes explicar esto más detalladamente? A mí me pareció por la demo justo lo contrario( El "control de tracción" es exagerado aún quitandolo) .
FinalRound escribió:dojimdavid escribió:Totalmente de acuerdo con que las fisicas este año para mi gusto son mejores .. este año han metido unos cuantos toques de silulacion mas .. Que lo estoy disfrutando ...
¿Puedes explicar esto más detalladamente? A mí me pareció por la demo justo lo contrario( El "control de tracción" es exagerado aún quitandolo) .
Dutch escribió:Hola
Yo es que estaba harto de decepcionarme con los juegos de conduccion para consolas tan poco realistas en cuanto a fisicas. Por eso ya no juego y me pase a pc, donde hay simuladores bastante decentes, con fisicas bastante realistas como la saga race07 o rfactor o el gran iracing.
Este lo quiero probar para pc porque me apetece un juego de F1 com buenos graficos y detallado pero al ser un juego multiplataforma, veo que no va a tener fisicas similares a estos que menciono, ¿verdad?.
Los que jugueis a simuladores de pc tipo race07, rfactor... ¿me podeis comparar las fisicas y las sensaciones al conducir con este F1 2012?. Por lo que leo, me da la impresion de que es un juego scriptado y no de simular las fisicas libremente, me explico, no pasa como en los de pc que hay un motor de juego simulando las fisicas estes donde estes en el circuito, sino que parece que tenga programado para cada curva de cada circuito como tiene que comportarse el coche, como si no fuese calculado todo en tiempo real, no se si me explico.
Es que veo videos y no me parecen buenas fiisicas y ademas leo en el hilo todo eso del subviraje sino vas justo por donde el juego quiere, que si la lluvia cada 2x3, que si sanciones sin fuste, etc, etc, y se quitan las ganas.
Saludos
fbetes escribió:Anoche gané mi primera carrera en Leyenda en una carrera en Hockenheim al 50% (soleado). No hice clasificación, directamente carrera y cogí a Alonso y salía el 6º. En la primera vuelta me puse tercero, en la primera vuelta la IA sigue siendo lenta en comparación con lo que luego corren. Grosjean iba primero seguido por Hamilton, que lo consiguió adelantar sobre la vuelta 6. Ya se me habían escapado ambos a unos 5". No podía con ellos ni de coña. Pegado a mi tengo a Schumacher y a Vettel que en la recta larga (según qué vueltas) me cogen con DRS y consiguen pasarme, aunque en la horquilla siempre les devolvía la jugada (frenan pronto). Pues bien, sobre la vuelta 10 consigo dejarles fuera de mi zona de DRS y poco a poco comienzo a pillar un buen ritmo de carrera y poco a poco me voy acercando a Grosjean. Unas vueltas más tarde, una vez hecha la parada a boxes, consigo ponerme en DRS y adelanto al gabacho en la horquilla... Me estaba viniendo arriba y me creía Alonso realmente
Vuelvo a coger varias vueltas con un ritmo muy bueno pero no podía acercarme a Hamilton ni de coña...siempre a 5" de él y no conseguía reducir la distancia. Pues bien, a falta de 4 vueltas para el final (daba por bueno mi segundo puesto), tras la curva rápida a derechas (muy complicada por cierto) justo antes de entrar a la zona antigua del circuito (la parte estrecha), me encuentro a Hamilton que se había salido a la grava doblando a De la Rosa (gracias Pedro), y a este trompeado en medio de la pista. Aún no se ni cómo pude esquivarlo, pero lo hice. Hamilton logró volver a la pista pero yo ya estaba primero...
El muy cabrón a falta de una vuelta logra pillarme y pienso: este en la recta larga me va a sacar las pegatinas. Pues bien, me reservo todo mi Kers y pongo la mezcla buena y consigo mantener mi posición hasta la línea de meta y eso que Hamilton pudo activar el DRS ya que estaba pegado a mi...
Cuando pasé por meta pegué un grito de alegría como sí realmente fuese Alonso, jeje.
El juego es arcade, lo que queráis, que lo es, pero es bastante divertido y en ocasiones salen unas muy buenas carreras. Por cierto que me parecen bastante aceptables las físicas en mojado cuando coges carrera bajo la lluvia. Al menos sin ayudas son "exigentes" y hay que tener ojo a la hora de dar gas...
Rodie escribió:Dutch escribió:Hola
Yo es que estaba harto de decepcionarme con los juegos de conduccion para consolas tan poco realistas en cuanto a fisicas. Por eso ya no juego y me pase a pc, donde hay simuladores bastante decentes, con fisicas bastante realistas como la saga race07 o rfactor o el gran iracing.
Este lo quiero probar para pc porque me apetece un juego de F1 com buenos graficos y detallado pero al ser un juego multiplataforma, veo que no va a tener fisicas similares a estos que menciono, ¿verdad?.
Los que jugueis a simuladores de pc tipo race07, rfactor... ¿me podeis comparar las fisicas y las sensaciones al conducir con este F1 2012?. Por lo que leo, me da la impresion de que es un juego scriptado y no de simular las fisicas libremente, me explico, no pasa como en los de pc que hay un motor de juego simulando las fisicas estes donde estes en el circuito, sino que parece que tenga programado para cada curva de cada circuito como tiene que comportarse el coche, como si no fuese calculado todo en tiempo real, no se si me explico.
Es que veo videos y no me parecen buenas fiisicas y ademas leo en el hilo todo eso del subviraje sino vas justo por donde el juego quiere, que si la lluvia cada 2x3, que si sanciones sin fuste, etc, etc, y se quitan las ganas.
Saludos
Yo creo que no vas a encontrar en este F1 lo que buscas, la impresión que tienes del juego creo que es bastante acertada.
De todas maneras prueba la demo y te puedes hacer una idea mejor.
Dutch escribió:Rodie escribió:Dutch escribió:Hola
Yo es que estaba harto de decepcionarme con los juegos de conduccion para consolas tan poco realistas en cuanto a fisicas. Por eso ya no juego y me pase a pc, donde hay simuladores bastante decentes, con fisicas bastante realistas como la saga race07 o rfactor o el gran iracing.
Este lo quiero probar para pc porque me apetece un juego de F1 com buenos graficos y detallado pero al ser un juego multiplataforma, veo que no va a tener fisicas similares a estos que menciono, ¿verdad?.
Los que jugueis a simuladores de pc tipo race07, rfactor... ¿me podeis comparar las fisicas y las sensaciones al conducir con este F1 2012?. Por lo que leo, me da la impresion de que es un juego scriptado y no de simular las fisicas libremente, me explico, no pasa como en los de pc que hay un motor de juego simulando las fisicas estes donde estes en el circuito, sino que parece que tenga programado para cada curva de cada circuito como tiene que comportarse el coche, como si no fuese calculado todo en tiempo real, no se si me explico.
Es que veo videos y no me parecen buenas fiisicas y ademas leo en el hilo todo eso del subviraje sino vas justo por donde el juego quiere, que si la lluvia cada 2x3, que si sanciones sin fuste, etc, etc, y se quitan las ganas.
Saludos
Yo creo que no vas a encontrar en este F1 lo que buscas, la impresión que tienes del juego creo que es bastante acertada.
De todas maneras prueba la demo y te puedes hacer una idea mejor.
Tu has probado los rfactor, race07 y demas? Es bastante mas arcade verdad?
Es que me ha pasado con otros juegos de consola, por ejemplo shift, que me parecia muy dificil de controlar el coche pero precisamente por ser unas fisicas un tanto inventadas. Recuerdo pasarlas canutas para llevar los coches bien porque no responden con naturalidad como lo hace un coche real y sin embargo coger luego un simulador y hacerlo bastante bien. Ahi esta el problema, es que aunque seas bueno conduciendo y puedas hacer tiempos buenos en un simulador, luego coges uno de estos juegos y no le coges el tranquillo porque son fisicas y reacciones un tanto inventadas.
Vamos que juegas contra Alonoso y lo mismo le ganas porque aunque el es un maquina, el juego tiene muy poco de real. Y eso es lo que no me gustaria que me pasara con el F1. Por eso quiero saber si al menos son fisicas reales suavizadas y le llegas a coger el punto si vienes de simus de pc o ni eso... De ahi que pido opinion de los que hayais probado ambos.
Saludos
nano38 escribió:fbetes estoy de acuerdo contigo en el analisis que has hecho del juego,dando ya por sentado que no es un juego de simu,hay que acostumbrarse a que es un medio arcade ,cierto es que bajo mi punto de vista, el control de este año,le da un toque de mas realismo ,es mi opinion,ese subviraje me gusta ya no tanto el tc que parece que lo lleves activado siempre pero...desgraciadamente es lo que tenemos,y con respecto al parche y o si creo recordar que en algunos post mas atrás se dijo ,no recuerdo quien, que cdm ya había mandado el parche y que estaba por aprobar por ms y sony,pero viendo lo que esta tardando ,me inclino mas a porque estos de cdm,no lo han enviado ,de hecho según se dijo el parche se había enviado a los 3,4 días de la salida del juego,o sea que entonces ya sabían los fallos que tenia y aun asi lo pusieron a la venta,lo cual seria lamentable la verdad,pues si es de una forma u otra a ver si ya lo sacan ,que ya va siendo hora
jimdavid escribió:FinalRound escribió:dojimdavid escribió:Totalmente de acuerdo con que las fisicas este año para mi gusto son mejores .. este año han metido unos cuantos toques de silulacion mas .. Que lo estoy disfrutando ...
¿Puedes explicar esto más detalladamente? A mí me pareció por la demo justo lo contrario( El "control de tracción" es exagerado aún quitandolo) .
por lo que comentas no tienes el juego .. y no se si has tenido los dos anteriores f1 de codemaster ..
yo he jugado a los tres .. y por supuesto puedo decir con claridad que el f12012 es el que mas despunta de los tres tirando algo mas para simulacion ( por supuesto que no es un simulador .. eso lo sabemos todos .. en consola es lo que hay ..) , y por otra parte es normal que vaya teniendo mas toques de simulador en este ultimo .. piensa que en cada entrega van mejorando/añadiendo mas cosas .. ( ej.. menos grip en trazada sucia .. si te pasas de frenada bloqueas mas , si ensucias las ruedas dura mas la perdida de grip .. mejor balanceado relacion peso combustible/mezcla motor , desgaste de neumaticos .. , mejor blanceado las fisicas sobre elagua y sus respectivos agarres con difrentes gomas .. etc ...)
que sigue habiendo bastante traccion con ayuda o sin ella .. por supuesto que pasa ( ojala no hubiese tanto .. pero es lo que hay .. tambien me encantaria que los reglajes fuesen algo mas realistas , ya que sigue siendo como los anteriores años con un tipo de reglaje funciona para todos los circuitos ... a mi esto personalmente es lo que mas me molesta ) .. pero tambien han mejorado en muchas otras cosas ..
saydi escribió:hola,alguien busca compañero pa los logros cooperativos???mandarme privado o ponerlo por aqui,saludosss
FinalRound escribió:jimdavid escribió:
por lo que comentas no tienes el juego .. y no se si has tenido los dos anteriores f1 de codemaster ..
yo he jugado a los tres .. y por supuesto puedo decir con claridad que el f12012 es el que mas despunta de los tres tirando algo mas para simulacion ( por supuesto que no es un simulador .. eso lo sabemos todos .. en consola es lo que hay ..) , y por otra parte es normal que vaya teniendo mas toques de simulador en este ultimo .. piensa que en cada entrega van mejorando/añadiendo mas cosas .. ( ej.. menos grip en trazada sucia .. si te pasas de frenada bloqueas mas , si ensucias las ruedas dura mas la perdida de grip .. mejor balanceado relacion peso combustible/mezcla motor , desgaste de neumaticos .. , mejor blanceado las fisicas sobre elagua y sus respectivos agarres con difrentes gomas .. etc ...)
que sigue habiendo bastante traccion con ayuda o sin ella .. por supuesto que pasa ( ojala no hubiese tanto .. pero es lo que hay .. tambien me encantaria que los reglajes fuesen algo mas realistas , ya que sigue siendo como los anteriores años con un tipo de reglaje funciona para todos los circuitos ... a mi esto personalmente es lo que mas me molesta ) .. pero tambien han mejorado en muchas otras cosas ..
Todas esas cosas de las ruedas sucias, la trazada limpia y tal están bien pero creo que tienen menos importncia que lo del control de traccion. Cuando juego con personas los que más emoción le da a la cosa es frenar en su punto, trazar la curva y no poder pisar el acelerador antes de tiempo porque te vas fuera; tienes que templar tus nervios y aguantarte esas ganas de exprimir toda la potencia del motor hasta que veas que no vas a trompear. Con el control de tracción de la demo esa sensación se ha perdido porque puedes pisar el acelerador sin miedo... Si me dices que en la versión final eso está igual...
Dutch escribió:Hombre digo yo que el control de traccion se podra quitar.... Es que en la demo esta puesto fijo?
Por cierto demo para pc hay? me niego a usar el volante de ms despues de años con el G25...
Saludos
dralash escribió:La verdad que las carreras por fin son igualades y muuuy entretenidas me encanta.
Eso si en q2 estaba lloviendo un poco YO con los blandos lo notaba perfectamente ya que tenia que frenar algo antes porque sino me iba recto y en el sector 3 llovía mucho! que pasada. Cual es la pega ?¿?¿?¿? que la jodida IA le salían tiempos de SECO y juego por pc y tengo todos los parches.
charlyfoxtros escribió:Me acabo de descargar una actualización para Xbox 360 pero no se si será un parche del juego F1 2012.
No se si a vosotros también os ha ocurrido.
diego_mst escribió:Por que cambia tanto el rendimiento de una temporada a otra? En la 2ª temporada De La Rosa pasando a Q3...
edennil escribió:diego_mst escribió:Por que cambia tanto el rendimiento de una temporada a otra? En la 2ª temporada De La Rosa pasando a Q3...
Si que han evolucionado el HRT,vaya tela xDD
pumares escribió:edennil escribió:diego_mst escribió:Por que cambia tanto el rendimiento de una temporada a otra? En la 2ª temporada De La Rosa pasando a Q3...
Si que han evolucionado el HRT,vaya tela xDD
Bueno yo ayer en Valencia temporada 1 con el hrt he pasado a Q2. He terminado 14º.....
This update addresses the following issues:
-Added an option to turn the Parc Ferme rules on or off in online Custom Race, Co-Op and LAN games. This option can be found within the Simulation Settings and defaults to on. Setting this to off will allow players to set up their cars in Qualifying sessions and will also allow players who join in progress during qualifying to edit their car setup before the race.
-Fixed an exploit in One Shot Qualifying where users could post impossibly quick lap times.
fbetes escribió:Parche 8 para PC:This update addresses the following issues:
-Added an option to turn the Parc Ferme rules on or off in online Custom Race, Co-Op and LAN games. This option can be found within the Simulation Settings and defaults to on. Setting this to off will allow players to set up their cars in Qualifying sessions and will also allow players who join in progress during qualifying to edit their car setup before the race.
-Fixed an exploit in One Shot Qualifying where users could post impossibly quick lap times.
Esta actualización resuelve los problemas siguientes:
-Se ha agregado una opción para activar/desactivar las reglas Parc Ferme en las carreras online personalizadas, Co-Op y carreras en red (LAN). Esta opción se encuentra dentro de la configuración de la simulación y como valor predeterminado está en ON. Si se establece en off permitirá a los jugadores reglar sus coches (setups) en sesiones de calificación y también permitirá a los jugadores que se unen en curso durante la calificación reglar sus configuraciones del coche antes de la carrera.
-Corregido un exploit en la clasificación a una vuelta donde los usuarios podían publicar tiempos de vuelta increíblemente rápidas.
diego_mst escribió:Por que cambia tanto el rendimiento de una temporada a otra? En la 2ª temporada De La Rosa pasando a Q3...
taxip12 escribió:Buena noticia que se pueda cambiar lo de las reglas del parcferme,asi podremos entra rn gp con la Q empezada y podremos poner el setups,sera mas facil encontrar partidas cuando tienes prisa.
Nano tranquilo ya se ha explicado,todos estamos deseando que pongan el parche para nuestras blanquitas pero ya sabemos que MS cobra una pasta gansa por cada parche,lo pondran pero en uno o dos como mucho no en ocho como va en pc,yo prefiero que tarden pero que lo hagan bien joder,que quedaria un juegaso....
taxip12 escribió:Buena noticia que se pueda cambiar lo de las reglas del parcferme,asi podremos entra rn gp con la Q empezada y podremos poner el setups,sera mas facil encontrar partidas cuando tienes prisa.
Nano tranquilo ya se ha explicado,todos estamos deseando que pongan el parche para nuestras blanquitas pero ya sabemos que MS cobra una pasta gansa por cada parche,lo pondran pero en uno o dos como mucho no en ocho como va en pc,yo prefiero que tarden pero que lo hagan bien joder,que quedaria un juegaso....
nano38 escribió:taxip12 escribió:Buena noticia que se pueda cambiar lo de las reglas del parcferme,asi podremos entra rn gp con la Q empezada y podremos poner el setups,sera mas facil encontrar partidas cuando tienes prisa.
Nano tranquilo ya se ha explicado,todos estamos deseando que pongan el parche para nuestras blanquitas pero ya sabemos que MS cobra una pasta gansa por cada parche,lo pondran pero en uno o dos como mucho no en ocho como va en pc,yo prefiero que tarden pero que lo hagan bien joder,que quedaria un juegaso....
Estoy de acuerdo contigo,si consiguen arreglar todo lo que falla quedara un juego muy chulo,si yo al final de lo que me quejo es que después de un año para hacer el juego ,paso que cdm lo saque y tenga fallos,lo que me molesta es que koño ya va hacer 1 mes del juego y en pc tengan 8 parches y en consolas todavía no y al final no se sabe de quien es la culpa,y pregunto por desconocimiento, en pc no prueban los parches? o como va ese tema
Ah y ya tiene huev....... que ms cobre por los parches que lamentable,yo por suerte o por desgracia tengo la ps3 y en ese sentido tenemos suerte ,en otros no ,no todo iba a ser malo para los que tenemos la ps3 ,un saludo
jose juan escribió:nano38 escribió:taxip12 escribió:Buena noticia que se pueda cambiar lo de las reglas del parcferme,asi podremos entra rn gp con la Q empezada y podremos poner el setups,sera mas facil encontrar partidas cuando tienes prisa.
Nano tranquilo ya se ha explicado,todos estamos deseando que pongan el parche para nuestras blanquitas pero ya sabemos que MS cobra una pasta gansa por cada parche,lo pondran pero en uno o dos como mucho no en ocho como va en pc,yo prefiero que tarden pero que lo hagan bien joder,que quedaria un juegaso....
Estoy de acuerdo contigo,si consiguen arreglar todo lo que falla quedara un juego muy chulo,si yo al final de lo que me quejo es que después de un año para hacer el juego ,paso que cdm lo saque y tenga fallos,lo que me molesta es que koño ya va hacer 1 mes del juego y en pc tengan 8 parches y en consolas todavía no y al final no se sabe de quien es la culpa,y pregunto por desconocimiento, en pc no prueban los parches? o como va ese tema
Ah y ya tiene huev....... que ms cobre por los parches que lamentable,yo por suerte o por desgracia tengo la ps3 y en ese sentido tenemos suerte ,en otros no ,no todo iba a ser malo para los que tenemos la ps3 ,un saludo
LAmentable por que,si las compañias no fueran chapuzeras no pasaria eso,lo veo muy bien que cobren por hacer un producto no muy bueno o con fallos,si las compañias hicieron lo que tienen que hacer no pagarian ni un euro mas