Bajando videos...
Bueno pues la preview viene a contar más o menos lo siguiente.
Comienza contando que en 2005 a difenrecia del 2004 donde los reyes de los juegos de carreras fueron los Arcades, este año seran los Simuladores GT4, Enthusia, FORZA...
Luego lo que siempre han dicho los de M$ studios que ellos no buscaban un juego para compararse a GT4, pero que al ser grandes fans de la saga, que buscaban aportar mas cosas que este. Y como dicen en 1up, las comparaciones son y seran inevitables al coincidir en el tiempo.
En la preview tampoco se mojan (parece que es duro decir que GT ha sido superado) y dicen que ningun es mejor que otro... Pero más abajo acaban comentando que despues de una semana jugando a FORZA en el online, con su fisica y sus colisiones se hace dificil volver al modo online y demas...
Ellos aportan unos puntos donde consideran que FORZA destaca, y le hace acreedor de mejor simulador del 2005.
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Simulacion y calculo de fisicas. FORZA ahora mismo es el juego que más parametros y calculos fisicos tiene en cuenta, en el comportamiento del auto sobre la pista. Y que en las replays (Telematria) se puede ver todos esos calculos.
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Daños. Jugando con todo en simulacion tendremos que reiniciar la carrera cada vez que colisionemos, ya que todos los choques afectan en mayor o menor medida a la conduccion. Por ejemplo:
En un choque romper los spoilers, aleron, aboyar la carroceria.... nos hara perder aerodinamica y efecto suelo. Internamente el auto se puede resentir de transmision, direccion, motor y muchos mas.
Tambien comenta el autor, que en las carreras de resistencia con la simulacion al 100% y una buena IA, te hara replanterte la entrada a pits al cabo de media hora para cambiar los maltrechos neumaticos y reparar cualquier desperfecto que tengamos en el auto. Si no sera realmente dificil seguir en carrera.
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Ayudas. Forza permitira ciertas ayudas para los casual drivers, pero que las verdaderas sensaciones del juego esta con todo OFF y con el volante FF, donde en todo momento estaremos luchando por mantener el grip en las curvas, ademas jugar con todo OFF nos reportara grandes beneficios en el modo carrera (más creditos por ganar carreras, lo que se traduce en más opciones a desbloquear.
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Modo carrera. Forza cuenta con un robusto modo carrera, donde aparte de conseguir nuevos y mejore coches & piezas, tambien deberemos de tener en cuenta las restricciones de cada clase, para no pasarnos de preparacion un auto y quizas tener que subir a competir en otra clase contra coches que tienen un mayor potencial que el nuestro.
Ademas ganar pruebas significa que tambien iremos desbloqueando acuerdos con fabricas que nos permitiran tener descuentos en sus coches/piezas o tener a coches/piezas que antes no teniamos.
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I.A. LA saga GT tiene en este apartado su verdadero talon de aquiles y es en la I.A donde FORZA barre a GT4. En FORZA los oponentes responderan segun tu forma de conducir, si te dedicas a ir chocando y echando la pista a tus oponentes ellos haran lo mismo contigo, llegando a hacerte perder el control. Ademas cuenta con un entrenador de IA (DRIVATAR) el cual podra ser utilizado para conducir por nosotros, de forma "similar" al B-SPEC del GT4, puede ser muy util en las largas carreras de resistencia.
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Online. Es junto con la IA el apartado donde FORZA supera a GT4. No hay nada como jugar en Fujimi Kaido Mountain down hill, con diferentes coches y jugadores. Aparte los servidores se podran configurar para restringir clases... Tambien podras mercadear, y jugar al modo carrera via LIVE compitiendo contra otros jugadores que tambien estan disfrutando del modo carrera. El modo online soporta ELO sistema que utiliza HALO2 para enfrentarse a oponentes de niveles semejantes.
Ademas hay que sumar las tablas de tiempos, que ya vimos en PGR2, pero multiplicando por 4 el Nº de clasificaciones existentes respecto al titulo de Bizarre. Todas ellas se podran acceder desde la web oficial.
Y por ultimo los autoclubs (clanes) los cuales podremos formar con nuestros amigos del LIVE, para compartir diseños, piezas, coches, correr juntos, entre nosotros, tener clasificaciones como Autoclub, clasificaciones internas...
Por ultimo FORZA destroza a GT4 en el capitulo de la customizacion de nuestros coches. Gran cantidad de pegatinas y posiblidad de crear las nuestras para pegar por las 600 capas existentes en todos los vehiculos, aparte de pintar el coche por partes.
Esto sumado a las diferentes piezas que hay para cada auto, hara que sea muy dificil ver dos coches identicos en el LIVE. Lo cual aporta un toque personal y unico en nuestros coches.
Las mejoras, o cambios de motor implicara en que nuestro auto suene diferente a como sonaba el coche de serie.
Al final acaban diciendo que cada uno es mejor en sus apartados en Online, IA... FORZA arrasa y es el nuevo rey, pero que en 60fps, volante... GT4 sigue ahi. Por ultimo dice que si no hay problemas de pasta y te gusta los simuladores que te pilles los dos
Pero que la falta de modo online y la IA es un precio muy alto que pagan los usuarios de GT4.
bye