Ahh se quejan de esas cosas que por ejemplo: "Vas detras de alguien, le metes 3 escopetazos en la espalda, no muere, se voltea te mete un escopetazo y te destroza?"
Si les doy la razón, eso es completamente cierto, pero eso no es cosa del ping, eso es cosa del juego en sí, todos los
Gears son asi en X360, yo ya me acostumbre xD, yo diria que es mas bien problema del Netcode del juego o asi, no de ping.
Por ejemplo los de 360 tenian un problema ENORME, que la persona que era el Host de la partida tenia una ventaja increible sobre los demas, como si tuviera mas daño aparte de que sus tiros sí pegaban en el momento que se disparaban con 0 retraso, el host de la partida por lo regular siempre quedaba primero en la tabla.
En este remaster supuestamente hay servers dedicados, pero no seria la primera empresa que dice eso y al final se descubre que no es asi, asi que no me fio ni un pelo