[Hilo Oficial] Gran Turismo 5

vtr1993 escribió:bueno, pero seamos realistats, NADIE jugara con 1000 coches, yo normalmente me cojo los que mas me gusstan (normalmente los premium) y no me cojo por ejemplo a un ford fiesta del 89 (estos seran standarts supongo)...



Pero si el catálogo de los Standards está a reventar de cochazos ..... mucho casual veo yo con estas opiniones .....

Ford Fiesta del 89 ? Sin comentarios ...
d123 escribió:
felix3006 escribió:Hola despues de un intenso sabado de vicio a diferentes juegos e de decir que la beta de gt5 es increible a pesar que es la del E3, pude probar el 3d y la verdad es que no se aprecia apenas nada, las fisicas puedo asegurar que son como en el gt academy. tube la oportunidad de conocer a d123 muy buen chaval, por cierto que se marco un 1.25 bajo en madrid con el sls yo hice 1.33.005 en mi primera vuelta el apartado grafico es increible aunque sufri el fallo de carga en nurburgring se ponia todo verde, pero reiniciava y ya esta en general cumple mis espectativas y es una beta antigua bueno un saludo.


Encantao de conocerte también :) .

Hoy volví a ir para participar en una competición que "si ganabas a Lucas Ordóñez" te daban una PS3. Es decir, hacer un mejor time trial que él en el circuito de Madrid. Pos bien, mi mejor tiempo ya lo había bajao el día anterior a 1'22.6xx y el ganador y que se ha llevao la consola ha hecho un 1'24.1xx. La verdad, que jode un pelín porque se suponía que iba a ser por la tarde según me habían contao el día anterior y aun así he ido por la mañana (y por eso he llegao tan sólo 10 minutos después de que empezaran...), pero bueno, cosas que pasan Imagen


Dani, por lo visto habia mucho casual jugando por ahi no? jejejeje. Que mala pata tio.

[bye]
maxhack está baneado por "Troll"
Fundio escribió:Lo de la camara deberian poner una dentro del cockpit pero sin ver las manos y el volante una mas cercana al parabrisas como en el WRC que si que hay una como la del GT y otra mas cercana que solo se ve el perfil del volante de la parte de arriba esa el la perfecta por que que se vean las manos y el volante me da sensacion de ir en la parte de atras sentado y no delante , no se como no se dan cuanta de eso Yama date cuenta de una vez de ese detalle y pon la vista interiro mas cercana no cuesta tanto con lo que tiene hecho

El problema creo que es la calidad de modelados y texturas, al ampliar estás haciendo zoom y seguramente se noten más los fallos. La coloca lejos para que todo luzca bien y no da opción de acercar o alejar la cámara.
No me quiero ni imaginar la cantidad de trucos que habrán tenido que usar para meter a 16 coches premium en una carrera. Todo es eso, trucos y optimización. Lo mismo pasaba con las salidas lanzadas, están por algún motivo, seguramente por esas fechas no aguantaría bien el motor a 16 coches tan cerca parados y afectaría bastante el rendimiento.
Lo que parece ser que no se puede arreglar son las sombras parpadeantes en matrículas, interiores, sombras a baja resolución... será un defecto crónico del motor del juego y lo mismo mejorar las sombras afectaría demasiado el rendimiento.

Son cosas que nunca sabremos con certeza pero más o menos nos podemos hacer una idea. No todo es potencia, todo tiene su truco, optimización y mucha depuración de código.

Lo mismo pasa con texturas de llantas por ejemplo, que al rodar a más velocidad se cambian por otras. Todo lo que se pueda aprovechar se aprovecha. El popping (aunque disimulado) del entorno. Reflejos que seguramente en ciertas partes del coche (las menos visibles) estarán a muy baja calidad.

No ha sido por potencia teórica de la PS3, este juego puede mover 16 coches en carrera, andar a 1280x1080 de resolución a 60 fps y con estos increibles gráficos por el motivo principal de que en Poliphony digital hay unos verdaderos profesionales que aman su trabajo. No hay más. [fumando]
a mi personalmente la vista interior del prologue me encanta y es muy inmersiva,para nada me cuesta calcular el tamaño del coche
cuando conduzco ni me fijo en nada que no sea la carretera
sobre el tema de reflejos
en esta demo anterior al E3,casi no se aprecia nada de popping en los reflejos
http://www.youtube.com/watch?v=E-1uDzQEgUs
a saber porque en las build mas nuevas dan tanto el cante :-?
Novum escribió:
vtr1993 escribió:bueno, pero seamos realistats, NADIE jugara con 1000 coches, yo normalmente me cojo los que mas me gusstan (normalmente los premium) y no me cojo por ejemplo a un ford fiesta del 89 (estos seran standarts supongo)...



Pero si el catálogo de los Standards está a reventar de cochazos ..... mucho casual veo yo con estas opiniones .....

Ford Fiesta del 89 ? Sin comentarios ...


joder que es para poner un ejemplo, ya se que en GT solo hay ford focus y aguno mas de la marca ford... pero me refiero a que supongo que los standard seran coches normales de ediciones mas antiguas y que los premium seran los mejores coches
españolito escribió:
supervegeta10 escribió:-alguien sabe si va a haber una demo comercial en el store o no antes de la fecha de lanzamiento?

-hay algun video donde se vea el tema del movimiento de la cabeza con el pseye?

gracias [risita]

joder 1 demo estaria perfect para aguantar 1 poco mas. Ojala la sacaran unque solo fuera enla Store USA [mamaaaaa]



pues una demo, una semanita antes de lanzamiento con un circuitito con lluvia de noche, daños y 3 coches no le costaria nada a y nos dejaria a todos contentos y con mas ansias aun de comprar el juego
maxhack está baneado por "Troll"
coleton escribió:a mi personalmente la vista interior del prologue me encanta y es muy inmersiva,para nada me cuesta calcular el tamaño del coche
cuando conduzco ni me fijo en nada que no sea la carretera
sobre el tema de reflejos
en esta demo anterior al E3,casi no se aprecia nada de popping en los reflejos
http://www.youtube.com/watch?v=E-1uDzQEgUs
a saber porque en las build mas nuevas dan tanto el cante :-?

Yo veo el mismo defecto en los reflejos, los edificios apareciendo de repente.
maxhack escribió:
coleton escribió:a mi personalmente la vista interior del prologue me encanta y es muy inmersiva,para nada me cuesta calcular el tamaño del coche
cuando conduzco ni me fijo en nada que no sea la carretera
sobre el tema de reflejos
en esta demo anterior al E3,casi no se aprecia nada de popping en los reflejos
http://www.youtube.com/watch?v=E-1uDzQEgUs
a saber porque en las build mas nuevas dan tanto el cante :-?

Yo veo el mismo defecto en los reflejos, los edificios apareciendo de repente.

me he equivocado ya he puesto el video bien
http://www.youtube.com/watch?v=E-1uDzQEgUs
Tendras alguno que otro que no sera standart, como el de Gené el peugeot 908 sino me equivoco.
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coleton escribió:
maxhack escribió:
coleton escribió:a mi personalmente la vista interior del prologue me encanta y es muy inmersiva,para nada me cuesta calcular el tamaño del coche
cuando conduzco ni me fijo en nada que no sea la carretera
sobre el tema de reflejos
en esta demo anterior al E3,casi no se aprecia nada de popping en los reflejos
http://www.youtube.com/watch?v=E-1uDzQEgUs
a saber porque en las build mas nuevas dan tanto el cante :-?

Yo veo el mismo defecto en los reflejos, los edificios apareciendo de repente.

me he equivocado ya he puesto el video bien
http://www.youtube.com/watch?v=E-1uDzQEgUs

Es que apenas se aprecian como en el otro capó. Pero creo que tienes razón, no hay popping. Yo creo que si han puesto esta cámara es porque no hay problemas con los reflejos.

También he visto vídeos donde las sombras en el habitáculo no tienen fallos, lo mismo nos sorprenden con estas cosas en la versión definitiva. Lo que no me cuadra es porque dejan este incómodo defecto en estas builds. ¿Darnos la sorpresa en la versión final con ninguno de éstos fallos?. Dentro de 24 días lo sabremos.
beto_metal escribió:
d123 escribió:
felix3006 escribió:Hola despues de un intenso sabado de vicio a diferentes juegos e de decir que la beta de gt5 es increible a pesar que es la del E3, pude probar el 3d y la verdad es que no se aprecia apenas nada, las fisicas puedo asegurar que son como en el gt academy. tube la oportunidad de conocer a d123 muy buen chaval, por cierto que se marco un 1.25 bajo en madrid con el sls yo hice 1.33.005 en mi primera vuelta el apartado grafico es increible aunque sufri el fallo de carga en nurburgring se ponia todo verde, pero reiniciava y ya esta en general cumple mis espectativas y es una beta antigua bueno un saludo.


Encantao de conocerte también :) .

Hoy volví a ir para participar en una competición que "si ganabas a Lucas Ordóñez" te daban una PS3. Es decir, hacer un mejor time trial que él en el circuito de Madrid. Pos bien, mi mejor tiempo ya lo había bajao el día anterior a 1'22.6xx y el ganador y que se ha llevao la consola ha hecho un 1'24.1xx. La verdad, que jode un pelín porque se suponía que iba a ser por la tarde según me habían contao el día anterior y aun así he ido por la mañana (y por eso he llegao tan sólo 10 minutos después de que empezaran...), pero bueno, cosas que pasan Imagen


Dani, por lo visto habia mucho casual jugando por ahi no? jejejeje. Que mala pata tio.

[bye]


Bueno, ya llevaría unas 7 u 8 vueltecicas en total al circuito así que me lo sabía ya razonablemente bien xD

Pero sí. Si te ponías a mirar a la gente de cada diez, nueve no completaban la vuelta al circuito en los dos minutos que daban en la demo...
maxhack escribió:Es que apenas se aprecian como en el otro capó. Pero creo que tienes razón, no hay popping. Yo creo que si han puesto esta cámara es porque no hay problemas con los reflejos.

También he visto vídeos donde las sombras en el habitáculo no tienen fallos, lo mismo nos sorprenden con estas cosas en la versión definitiva. Lo que no me cuadra es porque dejan este incómodo defecto en estas builds. ¿Darnos la sorpresa en la versión final con ninguno de éstos fallos?. Dentro de 24 días lo sabremos.

algo hay,pero muchisimo menos que la que puse por error,donde todos los arboles y edificios de roma aparecen de forma espontanea
y en el la demo que he puesto,se reflejan todos los arboles sin ningun problema....tampoco es comprensible que traigan a la gamefest una build la cual es antigua que se sabe que tiene un bug muy evidente y feo(el que desaparece el circuito)a saber porque lo hacen asi :-?
buf, estoy imaginando correr por nurburging nordsldeife en lluvia, con un audi r8 sin ayudas :-| .... menuda viciada nos vamos a meter algunos XD
maxhack está baneado por "Troll"
coleton escribió:
maxhack escribió:Es que apenas se aprecian como en el otro capó. Pero creo que tienes razón, no hay popping. Yo creo que si han puesto esta cámara es porque no hay problemas con los reflejos.

También he visto vídeos donde las sombras en el habitáculo no tienen fallos, lo mismo nos sorprenden con estas cosas en la versión definitiva. Lo que no me cuadra es porque dejan este incómodo defecto en estas builds. ¿Darnos la sorpresa en la versión final con ninguno de éstos fallos?. Dentro de 24 días lo sabremos.

algo hay,pero muchisimo menos que la que puse por error,donde todos los arboles y edificios de roma aparecen de forma espontanea
y en el la demo que he puesto,se reflejan todos los arboles sin ningun problema....tampoco es comprensible que traigan a la gamefest una build la cual es antigua que se sabe que tiene un bug muy evidente y feo(el que desaparece el circuito)a saber porque lo hacen asi :-?

Unas con marcas de neumáticos, otras sin ellas. Otras con luces de marcha atrás, otras sin daños...
Y luego solo 8 coches, no muestran ni 16 siquiera. Tampoco muestran ni un solo coche Standard. Luego el secretismo por el número de pistas y de vehículos. Apenas nos han mostrado nada en realidad, cambios climáticos hace un mes como mucho y en un solo circuito. No sueltan prenda pero dentro de 24 días lo sabremos todo aunque seguimos con las mismas dudas de siempre. Tres conferencias y apenas nos han dado información, parece que les cuesta hasta vendernos el juego. [mamaaaaa]
maxhack escribió:Unas con marcas de neumáticos, otras sin ellas. Otras con luces de marcha atrás, otras sin daños...
Y luego solo 8 coches, no muestran ni 16 siquiera. Tampoco muestran ni un solo coche Standard. Luego el secretismo por el número de pistas y de vehículos. Apenas nos han mostrado nada en realidad, cambios climáticos hace un mes como mucho y en un solo circuito. No sueltan prenda pero dentro de 24 días lo sabremos todo aunque seguimos con las mismas dudas de siempre. Tres conferencias y apenas nos han dado información, parece que les cuesta hasta vendernos el juego. [mamaaaaa]

es increible que siendo un "juego de coches" y a menos de un mes,practicamente no sepamos casi nada del juego definitivo
es lo que tiene saber que el juego se va ha vender como rosquillas,al menos cuando lo veamos en nuestra plays sera una experiencia completamente nueva xD
Lo hacen asi para que todo el mundo este pendiente de ellos, y quieras que no, esto nos gusta a nosotros, porque lo descubriremos practicamente todo cuando tengamos el juego en nuestra casa, seria todo muy diferente si ya nos hubieran dicho los coches, los circuitos que circuitos tienen cambio climatico como seran los modos gt.. es decir,que nos dieran todo mas masticado, prefiero que sea asi, aunque nos hagan sufrir... fijate como les alavó la gente cuando mostraron en el TGS el video de la lluvia.. fue espectacular y nadie se lo creía, hubiera sido muy diferente la reacción de la gente si ya de ante mano, y hace mucho, se hubiera sabido la lluvia
Re: gt 5 gamefest
por d123 10 Oct 2010 19:41

beto_metal escribió:
d123 escribió:
felix3006 escribió:
Hola despues de un intenso sabado de vicio a diferentes juegos e de decir que la beta de gt5 es increible a pesar que es la del E3, pude probar el 3d y la verdad es que no se aprecia apenas nada, las fisicas puedo asegurar que son como en el gt academy. tube la oportunidad de conocer a d123 muy buen chaval, por cierto que se marco un 1.25 bajo en madrid con el sls yo hice 1.33.005 en mi primera vuelta el apartado grafico es increible aunque sufri el fallo de carga en nurburgring se ponia todo verde, pero reiniciava y ya esta en general cumple mis espectativas y es una beta antigua bueno un saludo.


Encantao de conocerte también .

Hoy volví a ir para participar en una competición que "si ganabas a Lucas Ordóñez" te daban una PS3. Es decir, hacer un mejor time trial que él en el circuito de Madrid. Pos bien, mi mejor tiempo ya lo había bajao el día anterior a 1'22.6xx y el ganador y que se ha llevao la consola ha hecho un 1'24.1xx. La verdad, que jode un pelín porque se suponía que iba a ser por la tarde según me habían contao el día anterior y aun así he ido por la mañana (y por eso he llegao tan sólo 10 minutos después de que empezaran...), pero bueno, cosas que pasan


Dani, por lo visto habia mucho casual jugando por ahi no? jejejeje. Que mala pata tio.




Bueno, ya llevaría unas 7 u 8 vueltecicas en total al circuito así que me lo sabía ya razonablemente bien xD

Pero sí. Si te ponías a mirar a la gente de cada diez, nueve no completaban la vuelta al circuito en los dos minutos que daban en la demo...


es verdad te acuerdas que el tiempo que estuvimos hablando nadie fue capaz de terminar jejeje la verdad es que mas que casuals era gente manca o que no havia jugado a un juego de coches en su vida
como sera el editor de pistas? podre crear un circuito que me venga en gana con la inclinacion de curvas, de pendiente, tipos de pianso, etc? o solo podremos retocar ciertos aspectos?
felix3006 escribió:es verdad te acuerdas que el tiempo que estuvimos hablando nadie fue capaz de terminar jejeje la verdad es que mas que casuals era gente manca o que no havia jugado a un juego de coches en su vida


Son del tipo "juego de coches -> es un juego -> seguro que se puede hacer las curvas a fondo como en el nidforespid -> piñazo -> no sé dónde se le da a la marcha atrás" xDDD

Sin exagerar, en estos tres días al menos 10 veces habré dicho la frase mágica de "la marcha atrás es manteniendo pulsao el triángulo" xDDDD
d123 escribió:
felix3006 escribió:es verdad te acuerdas que el tiempo que estuvimos hablando nadie fue capaz de terminar jejeje la verdad es que mas que casuals era gente manca o que no havia jugado a un juego de coches en su vida


Son del tipo "juego de coches -> es un juego -> seguro que se puede hacer las curvas a fondo como en el nidforspid -> piñazo -> no sé dónde se le da a la marcha atrás" xDDD

Sin exagerar, en estos tres días al menos 10 veces habré dicho la frase mágica de "la marcha atrás es manteniendo pulsao el triángulo" xDDDD



Y al decirles que la marcha atrás es con el triangulo y que acelera y todo con ese, no te han dicho pues que mierda de juego que irreal que acelera la marcha atrás con el triangulo. [carcajad]
vtr1993 escribió:como sera el editor de pistas? podre crear un circuito que me venga en gana con la inclinacion de curvas, de pendiente, tipos de pianso, etc? o solo podremos retocar ciertos aspectos?


Será un "generador", pero muy "condicionado". Digamos que tú no dibujas el circuito a lo rotulador, pero lo divides en X secciones. En cada sección, pones: X curvas a izquierda, X curvas a derecha, X grados en las curvas, X longitud, X rectas... así como la inclinación del terreno y demás.
GR SteveSteve escribió:
vtr1993 escribió:como sera el editor de pistas? podre crear un circuito que me venga en gana con la inclinacion de curvas, de pendiente, tipos de pianso, etc? o solo podremos retocar ciertos aspectos?


Será un "generador", pero muy "condicionado". Digamos que tú no dibujas el circuito a lo rotulador, pero lo divides en X secciones. En cada sección, pones: X curvas a izquierda, X curvas a derecha, X grados en las curvas, X longitud, X rectas... así como la inclinación del terreno y demás.



Gr SteveSteve así es el generador?
Así se va a poder hacer los circuitos joder no tenia ni idea.
Sabia que no era a rotulador como as dicho pero tampoco sabia que fuera asi de completo poniendo tantas curvas en cada tramo a izquierdas y derechas, grados e incluso inclinación.
Joder es bastante completo la verdad
Si es que parece que a la gente le molesta frenar cuando viene una curva, madre mía...

Lo del triángulo, pues se podría mejorar bajando marcha en vez de triángulo, pero bueno, con no salirte de pista... XD

Y lo de los estándar...A mí no me preocupa elegir un coche porque sea premium o no, si no por que me venga bien en una prueba determinada. Cuando lleve un buen porcentaje de juego ya os comentaré si esto que digo ahora me lo tengo que comer porque resulte que el 85% de mis coches son premium...
Gabuell escribió:
GR SteveSteve escribió:
vtr1993 escribió:como sera el editor de pistas? podre crear un circuito que me venga en gana con la inclinacion de curvas, de pendiente, tipos de pianso, etc? o solo podremos retocar ciertos aspectos?
Será un "generador", pero muy "condicionado". Digamos que tú no dibujas el circuito a lo rotulador, pero lo divides en X secciones. En cada sección, pones: X curvas a izquierda, X curvas a derecha, X grados en las curvas, X longitud, X rectas... así como la inclinación del terreno y demás.
Gr SteveSteve así es el generador?Así se va a poder hacer los circuitos joder no tenia ni idea. Sabia que no era a rotulador como as dicho pero tampoco sabia que fuera asi de completo poniendo tantas curvas en cada tramo a izquierdas y derechas, grados e incluso inclinación.Joder es bastante completo la verdad


Tampoco me tomes la palabra porque no estoy 100% seguro, pero creo que era algo así. Voy a buscar la entrevista donde se hablaba más detalladamente sobre el editor a ver si puedo encontrar algo más de información.
coleton escribió:se ha confundido con la presentacion oficial del juego que se hara en madrid ese dia,estaran yamauchi y loeb
por cierto he leido que no veremos un analisis hasta el dia 28 que es cuando se acaba el embargo de informacion


No sé lo del embargo de información, pero en la revista HOBBY Consolas d este mes, dicen que para el próximo mes,(finales de octubre, creo que sale sobre el 24-25),tienen el análisis completo del GT5. [plas] Al menos eso es lo que sale en la última página de este mes ;)
Como molaria tenerlo en casa, pero el precio se sale de mi presupuesto xD

Por el modico precio de 9500$ podeis haceros con una cabina de GT:

Asiento, Logitech DFGT, PS3 250GB, GT5, y una TV 40” Sony Bravia 3D

http://www.gtplanet.net/official-gt5-ra ... /#comments.
Gabuell escribió:
d123 escribió:
felix3006 escribió:es verdad te acuerdas que el tiempo que estuvimos hablando nadie fue capaz de terminar jejeje la verdad es que mas que casuals era gente manca o que no havia jugado a un juego de coches en su vida


Son del tipo "juego de coches -> es un juego -> seguro que se puede hacer las curvas a fondo como en el nidforspid -> piñazo -> no sé dónde se le da a la marcha atrás" xDDD

Sin exagerar, en estos tres días al menos 10 veces habré dicho la frase mágica de "la marcha atrás es manteniendo pulsao el triángulo" xDDDD



Y al decirles que la marcha atrás es con el triangulo y que acelera y todo con ese, no te han dicho pues que mierda de juego que irreal que acelera la marcha atrás con el triangulo. [carcajad]


No me lo han dicho, pero sí que pensaba yo si no sería más fácil ponerlo a continuación de la N mientras se bajaba en las levas (es decir, que dándole a bajar marchas al final llegaras a la atrás).

Supongo que habrá alguna razón para ello pero no se me ocurre ahora mismo xD
Hola, llevo poco tiempo leyendoos y tengo una duda...sabe alguien si habrá alguna prueba tipo Las 24 Horas LeMans ( q duré la competicion obviamente 24 horas) grabando en boxes y tal? Otro tema ya es el de los trofeos aunque creo q eso esta aun en absoluto secreto, cierto?
La verdad que habia mucho manco.. sobretodo mis amigos que en la primera curva ya se estrellaban... y eso que era con mando.. llega a ser con volante y ni te cuento xD
geylofollen escribió:Si la sensacion de velocidad esta conseguida hasta que te venga un flipao te encule por detras y adios carrera para ti. Eso y que vas con un puñao de gatos debajo de las ruedas.Juas.


Sólo te pongo el video de Coleton: http://www.youtube.com/watch?v=A7Ri8R2lDs4
Por favor!!, que alguien le saque "el puñao de gatos" que tiene debajo de las ruedas a ese Nissan GT-R!!!,jajajajaja ahora me entero que los coches REALES van con "un puñao de gatos debajo de las ruedas" de regalo,al igual que en GT5 según tú,no? [+risas] jajaja es que si no...no entiendo cómo suenan IGUAL los reales que en el GT5 [flipa] [+risas]
Respecto a que este GT5 va a ser "igual que el Prologue pero con abolladuras",(según tú otra vez [qmparto] ), entonces...los daños estéticos en tiempo real(con desprendimiento de piezas incluidos),además de daños mecánicos,físicas con posibilidad de volcar,(además de estar bastantes mejoradas que en el Prologue), una IA agresiva que pelean por la posición con todo lo que se les ponga por delante, climatología variable en tiempo real durante las carreras, ciclo de noche/día en tiempo real también durante las carreras, ambientación en boxes, y un largo etc,etc...¿tú eso dónde narices lo metes??,vamos, no hay más ciego que el que no quiere ver,(por ejemplo ,en este caso),de buen rollo "COMPI" [qmparto]

Un saludo.
Sin problemas Contrast tienes claro que no lo compraras...
Contrast_1988 escribió:
geylofollen escribió:Si la sensacion de velocidad esta conseguida hasta que te venga un flipao te encule por detras y adios carrera para ti. Eso y que vas con un puñao de gatos debajo de las ruedas.Juas.


Sólo te pongo el video de Coleton: http://www.youtube.com/watch?v=A7Ri8R2lDs4
Por favor!!, que alguien le saque "el puñao de gatos" que tiene debajo de las ruedas a ese Nissan GT-R!!!,jajajajaja ahora me entero que los coches REALES van con "un puñao de gatos debajo de las ruedas" de regalo,al igual que en GT5 según tú,no? [+risas] jajaja es que si no...no entiendo cómo suenan IGUAL los reales que en el GT5 [flipa] [+risas]
Respecto a que este GT5 va a ser "igual que el Prologue pero con abolladuras",(según tú otra vez [qmparto] ), entonces...los daños estéticos en tiempo real(con desprendimiento de piezas incluidos),además de daños mecánicos,físicas con posibilidad de volcar,(además de estar bastantes mejoradas que en el Prologue), una IA agresiva que pelean por la posición con todo lo que se les ponga por delante, climatología variable en tiempo real durante las carreras, ciclo de noche/día en tiempo real también durante las carreras, ambientación en boxes, y un largo etc,etc...¿tú eso dónde narices lo metes??,vamos, no hay más ciego que el que no quiere ver,(por ejemplo ,en este caso),de buen rollo "COMPI" [qmparto]

Un saludo.


te ha faltado añadir,como dice FLO en Tonterías las justas cuando imita a Jaime Peñafiel, ahi queda eso xD
Hola, llevo poco tiempo leyendoos y tengo una duda...sabe alguien si habrá alguna prueba tipo Las 24 Horas LeMans ( q duré la competicion obviamente 24 horas) grabando en boxes y tal? Otro tema ya es el de los trofeos aunque creo q eso esta aun en absoluto secreto, cierto?
bufandri escribió:Hola, llevo poco tiempo leyendoos y tengo una duda...sabe alguien si habrá alguna prueba tipo Las 24 Horas LeMans ( q duré la competicion obviamente 24 horas) grabando en boxes y tal? Otro tema ya es el de los trofeos aunque creo q eso esta aun en absoluto secreto, cierto?


No hace falta que pongas dos veces el mismo post jeje, el juego tendra, como tambien en sus anteriores juegos, los modos resistencia, que se pueda grabar o no en boxes, eso ya no lo sabemos, porque el secretismo esta a la orden del dia en el juego, y mas aun los trofeos... xD que sinceramente y conociendo a KY, no creo que sea nada facil sacarse el platino xD
No hace falta que pongas dos veces el mismo post jeje, el juego tendra, como tambien en sus anteriores juegos, los modos resistencia, que se pueda grabar o no en boxes, eso ya no lo sabemos, porque el secretismo esta a la orden del dia en el juego, y mas aun los trofeos... xD que sinceramente y conociendo a KY, no creo que sea nada facil sacarse el platino xD



Lo siento, es q yo tambien estoy como loco pq salga ya!...q pasada será ver como pasa el dia segun corres..
bufandri escribió:
No hace falta que pongas dos veces el mismo post jeje, el juego tendra, como tambien en sus anteriores juegos, los modos resistencia, que se pueda grabar o no en boxes, eso ya no lo sabemos, porque el secretismo esta a la orden del dia en el juego, y mas aun los trofeos... xD que sinceramente y conociendo a KY, no creo que sea nada facil sacarse el platino xD



Lo siento, es q yo tambien estoy como loco pq salga ya!...q pasada será ver como pasa el dia segun corres..


Jaja no pasa nada xD, si yo tambien lo estoy deseando.. puuf nurbur ver como pasa de dia a noche... no es moco de pavo(me imagino que nurbur, o eso espero, tenga el cambio dinamico jeje y la transicion dia/noche)
lo del generador no lo entiendo, tu en una seccion (sector de un circuito??) pones quantas curvas quieres, que angulo de giro quieres (si muy cerrada, curva rapida, etc) las rectas (supongo que podras elegir la distancia de la recta) y luego vas juntando las secciones y ya esta, te queda el circuito de tus sueños?porque si es asi, aunque no lo dibujes a lo rotulador, podras hacerlo como lo tienes dibujado ene l papel, no se si me entiende. Y el fondo de p'aissaje lo podremos elegir nosotros? por ejemplo puedo poner el monte fuji, y luego un edicicio de tokyo?
Contrast_1988 escribió:
geylofollen escribió:Si la sensacion de velocidad esta conseguida hasta que te venga un flipao te encule por detras y adios carrera para ti. Eso y que vas con un puñao de gatos debajo de las ruedas.Juas.


Sólo te pongo el video de Coleton: http://www.youtube.com/watch?v=A7Ri8R2lDs4
Por favor!!, que alguien le saque "el puñao de gatos" que tiene debajo de las ruedas a ese Nissan GT-R!!!,jajajajaja ahora me entero que los coches REALES van con "un puñao de gatos debajo de las ruedas" de regalo,al igual que en GT5 según tú,no?[qmparto] jajaja es que si no...no entiendo cómo suenan IGUAL los reales que en el GT5 [flipa] [+risas]
Respecto a que este GT5 va a ser "igual que el Prologue pero con abolladuras",(según tú otra vez [qmparto] ), entonces...los daños estéticos en tiempo real(con desprendimiento de piezas incluidos),físicas con posibilidad de volcar,(además de estar bastantes mejoradas que en el Prologue), una IA agresiva que pelean por la posición con todo lo que se les ponga por delante, climatología variable en tiempo real durante las carreras, ciclo de noche/día en tiempo real también durante las carreras, ambientación en boxes, y un largo etc,etc...¿tú eso dónde narices lo metes??,vamos, no hay más ciego que el que no quiere ver,(por ejemplo ,en este caso),de buen rollo "COMPI" [qmparto]

Un saludo.


Creo que no se le debería dar bombo a esos post. Lo unico que buscan algunos aquí es un poco de protagonismo y llamar la atención. Ni más ni menos. No estamos hablando ya de que a ese tal geylofollen, le parezca una mierda lo que hallan hecho esta gente en 6 años ya que por poco sentido que tenga soltar eso, es su opinión. Pero Despues de haber visto ya a mucha gente de ese tipo en este foro, acaba siendo facil localizarlos. Dicen alguna burrada (en este caso que en 6 años este jeugo no mejoró una mierda respeto a las anteriores entregas) y tras rebatir los comentarios con más o menos educación según el usuario, van y repiten EXACTAMENTE lo mismo evitando contestar a los que han rebatido educadamente lo que se ha dicho. La prueba está en que se ha mostrado un video real para decirle que estaba equivocado y pasó olimpicamente del tema repitiendo sin mas, que el ruido de los neumaticos eran una mierda. Otra caracteristica es que se ven obligar a convertir una opinión en una provocación.

Y lo más curioso es que a veces incluso consiguen poner a algún moderador de su lado. Entran en un hilo oficial dónde se encontrarán con un montón de gente fan de un juego, franquicia o saga dejándolo por los suelos y soltando post incendiarios, alguna gente se siente indignada y acaba hasta el culo y contestan mal, luego viene algún moderador y va a dar el palo a quien no debe. Esto es como si un flipado va a una concentración de Porsche dónde se encontrará a un montón de entusiastas de la marca que están ahi para intercambiar opiniones y divertirse, y viene a soltar que esa marca es una mierda, que hay que ser tonto para gastarse tantas pelas en un Porsche etc etc. Luego alguno le calla la boca y el flipadín te viene con rollos de libertad de expresión. Aqui ya no se trata de libertad de expresión. Hablamos de escribir una opinión desde la humildad y sin necesidad de ser agresivos. No es lo mismo soltar algo como "personalmente no me convencen mucho los ruidos de los neumaticos" que soltar "Se tiran seis años para hacer esta mierda? Esos sonidos son de GT1 bla bla". Estamos diciendo EXACTAMENTE lo mismo con la diferencia que en el primer caso lo diría un tio educado y en el segundo pues un paleto que no tiene ni idea de comportarse en comunidad.

Cada vez entra más gente hablando como paletos y poco a poco este hilo va perdiendo interés para mi. Y es una pena ya que en conjunto siempre ha sido un grandisimo hilo.
Pero se está hechando a perder y a mi juicio por dos motivos.

- Los moderadores. Soy consciente del grandisimo trabajo que debe suponer poner orden en un Hilo como este pero creo que en lugar de dar palos a los que responden a post agresivos, se debería cortar de raiz a los que vienen exclusivamente a provocar (no confundir con los que dan opiniones por diversas que estas sean)

- Nosotros mismos. En cuanto una persona venga ya en plan agresiva soltando chorradas, simplemente hay que ignorarlas y sobre todo no citarlas ya que esta gente buscan la atención que probablemente no les dá su familia (es que sino no me lo explico xD). Lo dicho, no es lo mismo decir "no me gusta nada este juego por x motivo" que "este juego es una puta basura". Cuestión de saber estar...
no se sabe si se podra poner para guardar partida en las carrera de 24 horas? porque si no esto seria una cagada.... si por algo no me he passado el gt4 es por esto, llevo casi un 60% echo, pero no tengo ninguna resistencia y tampoco pretendo tenerla, no me voy a estar vicianddo 24 horas (ya se que no eres tu solo, esta tu compañero)... ODIO estas prubas, que coño pretende yamauchi? que nos viciemos hasta puntos enfermizos?
Si te estas 24 horas seguidas jugando a la play creo q luego podrias hacerte unos huevos fristos sobre ella de lo caliente q acabaria...me imagino q se podria guardar cada X tiempo o en Boxes..no sé. Pero lo de estar 24 horas seguidas olvidalo.
vtr1993 escribió:lo del generador no lo entiendo, tu en una seccion (sector de un circuito??) pones quantas curvas quieres, que angulo de giro quieres (si muy cerrada, curva rapida, etc) las rectas (supongo que podras elegir la distancia de la recta) y luego vas juntando las secciones y ya esta, te queda el circuito de tus sueños?porque si es asi, aunque no lo dibujes a lo rotulador, podras hacerlo como lo tienes dibujado ene l papel, no se si me entiende. Y el fondo de p'aissaje lo podremos elegir nosotros? por ejemplo puedo poner el monte fuji, y luego un edicicio de tokyo?


Si es como hemos leido que será, si que podras hacer mas o menos el trazado que dibujes en tu papel. Es mas, mucho mejor por que en el papel no existen los desniveles, jajajaja.

El escenarion en si va por localizaciones. Para el editor de pistas se usan entornos de otros circuitos del juego. Por ejemplo en una foto del editor se veia como podias hacer tu pista en el entorno toscana.

Espero haberte ayudado. Pero para ser sincero no tengo, ni creo nadie en este hilo, ni idea de como quedaran esas pistas.

[bye]
bufandri escribió:Si te estas 24 horas seguidas jugando a la play creo q luego podrias hacerte unos huevos fristos sobre ella de lo caliente q acabaria...me imagino q se podria guardar cada X tiempo o en Boxes..no sé. Pero lo de estar 24 horas seguidas olvidalo.


Hombre pues en GT4 era asi, lo unico que siempre te puedes poner en el modo B-spec y aumentar la velocidad x3. Con eso las carreras se reducen a algo menos que 9 horas...

Supongo que en GT5 será algo parecido.
Muy buen post Solrack!

Es exactamente lo que llevo pensando estos ultimos dias, con la dicusión ( cansinísima ) de la velocidad...

Felicidades, de verdad! Yo tomo tu ejemplo.
banitos escribió:Muy buen post Solrack!

Es exactamente lo que llevo pensando estos ultimos dias, con la dicusión ( cansinísima ) de la velocidad...

Felicidades, de verdad! Yo tomo tu ejemplo.


Pues prediquemos todos con el ejemplo. A palabras necias oidos sordos. En este caso teclados... Yo a partir de hoy a los que pregunten tonterias una vez tras otra (hay unos cuantos que preguntan cosas para joder), o vengan con ganas de crear polemicas, no les prestare atencion.

Mantengamos el hilo limpio y elegante como se merec GT5. El juego mas limpio y elegante que hay.

[bye]
Soldi3R escribió:Como molaria tenerlo en casa, pero el precio se sale de mi presupuesto xD

Por el modico precio de 9500$ podeis haceros con una cabina de GT:

Asiento, Logitech DFGT, PS3 250GB, GT5, y una TV 40” Sony Bravia 3D

http://www.gtplanet.net/official-gt5-ra ... /#comments.

Por esa pasta , y a piezas te puedes montar algo mas gordo todavia...
supercoco27 escribió:Sin problemas Contrast tienes claro que no lo compraras...


Perdona??, más bien al contrario!, tengo reservado el GT5 desde hace semanas!,(incluso sueño con coches por todos lados [+risas] ), enserio creo q me estoy volviendo loco por ver este juego en mi PS3 [mad] . Sólo tengo una duda, (sobre un efecto gráfico en cuestión), me refiero a las carreras en lluvia, cuando mostraron el video de los cambios climáticos, se vio un circuito de noche,lloviendo, y con el asfalto mojado(con reflejos de luces...), pero en la build jugable en el TGS que había para el público, aparecía el "circuito montañoso" que aparece en el Prologue,(lo siento pero no recuerdo el nombre [carcajad] ),y la cuestión es que, aparecía lloviendo,(de día), pero el asfalto NO estaba mojado, ni se reflejaban los coches ni el escenario ...ya no es cuestión de "este efecto está mejor o peor que tal juego", sino que la lógica me dice que si llueve,el asfalto se moja,y por lo tanto se observan reflejos,(por muy pequeños que sean), pero al no ver esto en la build...me desilusionó este aspecto un poco,jejeje, aunque creo y espero que al igual que todas las build mostradas hasta ahora, varios efectos,daños,y demás, no estén activados y podamos ver todo activado y mejorado(así lo creo) en el juego final, que ya estará preparado para nosotros [sonrisa]

Por último decir que estoy deseando de ver esas carreras en Nürburgring, con el ciclo de día/noche, cambios climáticos dinámicos durante la carrera, con daños, las nuevas físicas de los coches(con vuelcos),y con esa nueva IA AGRESIVA y mejorada,que hemos podido "descifrar" en algún que otro video, y todo esto con 16 coches Premium simultaneos en pista y con ambientación en boxes!!,(todo confirmado,asi que de "hype" poco-nada) ;)
ya sueño cada noche hasta con esto!,jajaja,pero es que cuando lo veamos... [flipa]
Contrast_1988 escribió:
supercoco27 escribió:Sin problemas Contrast tienes claro que no lo compraras...


Perdona??, más bien al contrario!, tengo reservado el GT5 desde hace semanas!,(incluso sueño con coches por todos lados [+risas] ), enserio creo q me estoy volviendo loco por ver este juego en mi PS3 [mad] . Sólo tengo una duda, (sobre un efecto gráfico en cuestión), me refiero a las carreras en lluvia, cuando mostraron el video de los cambios climáticos, se vio un circuito de noche,lloviendo, y con el asfalto mojado(con reflejos de luces...), pero en la build jugable en el TGS que había para el público, aparecía el "circuito montañoso" que aparece en el Prologue,(lo siento pero no recuerdo el nombre [carcajad] ),y la cuestión es que, aparecía lloviendo,(de día), pero el asfalto NO estaba mojado, ni se reflejaban los coches ni el escenario ...ya no es cuestión de "este efecto está mejor o peor que tal juego", sino que la lógica me dice que si llueve,el asfalto se moja,y por lo tanto se observan reflejos,(por muy pequeños que sean), pero al no ver esto en la build...me desilusionó este aspecto un poco,jejeje, aunque creo y espero que al igual que todas las build mostradas hasta ahora, varios efectos,daños,y demás, no estén activados y podamos ver todo activado y mejorado(así lo creo) en el juego final, que ya estará preparado para nosotros [sonrisa]

Por último decir que estoy deseando de ver esas carreras en Nürburgring, con el ciclo de día/noche, cambios climáticos dinámicos durante la carrera, con daños, las nuevas físicas de los coches(con vuelcos),y con esa nueva IA AGRESIVA y mejorada,que hemos podido "descifrar" en algún que otro video, y todo esto con 16 coches Premium simultaneos en pista y con ambientación en boxes!!,(todo confirmado,asi que de "hype" poco-nada) ;)
ya sueño cada noche hasta con esto!,jajaja,pero es que cuando lo veamos... [flipa]

hombre siendo de dia,nublado y los coches sin luces,no se que esperes que se refleje en el asfalto
http://www.youtube.com/watch?v=OVKD1WUCqpQ
aunque la camara no ayuda mucho,se ve como las gotas caen en el asfalto.ahora si pedimos que se vea como las gotas salpican en los coches,creo que seria pasarse
de noche por ejemplo,si que se veran el escenario y las luces reflejadas,pongo el gif en spolier,porque hay quien no lo quiere ver xD
Imagen
coleton escribió:
Contrast_1988 escribió:
supercoco27 escribió:Sin problemas Contrast tienes claro que no lo compraras...


Perdona??, más bien al contrario!, tengo reservado el GT5 desde hace semanas!,(incluso sueño con coches por todos lados [+risas] ), enserio creo q me estoy volviendo loco por ver este juego en mi PS3 [mad] . Sólo tengo una duda, (sobre un efecto gráfico en cuestión), me refiero a las carreras en lluvia, cuando mostraron el video de los cambios climáticos, se vio un circuito de noche,lloviendo, y con el asfalto mojado(con reflejos de luces...), pero en la build jugable en el TGS que había para el público, aparecía el "circuito montañoso" que aparece en el Prologue,(lo siento pero no recuerdo el nombre [carcajad] ),y la cuestión es que, aparecía lloviendo,(de día), pero el asfalto NO estaba mojado, ni se reflejaban los coches ni el escenario ...ya no es cuestión de "este efecto está mejor o peor que tal juego", sino que la lógica me dice que si llueve,el asfalto se moja,y por lo tanto se observan reflejos,(por muy pequeños que sean), pero al no ver esto en la build...me desilusionó este aspecto un poco,jejeje, aunque creo y espero que al igual que todas las build mostradas hasta ahora, varios efectos,daños,y demás, no estén activados y podamos ver todo activado y mejorado(así lo creo) en el juego final, que ya estará preparado para nosotros [sonrisa]

Por último decir que estoy deseando de ver esas carreras en Nürburgring, con el ciclo de día/noche, cambios climáticos dinámicos durante la carrera, con daños, las nuevas físicas de los coches(con vuelcos),y con esa nueva IA AGRESIVA y mejorada,que hemos podido "descifrar" en algún que otro video, y todo esto con 16 coches Premium simultaneos en pista y con ambientación en boxes!!,(todo confirmado,asi que de "hype" poco-nada) ;)
ya sueño cada noche hasta con esto!,jajaja,pero es que cuando lo veamos... [flipa]

hombre siendo de dia,nublado y los coches sin luces,no se que esperes que se refleje en el asfalto
http://www.youtube.com/watch?v=OVKD1WUCqpQ
aunque la camara no ayuda mucho,se ve como las gotas caen en el asfalto.ahora si pedimos que se vea como las gotas salpican en los coches,creo que seria pasarse
de noche por ejemplo,si que se veran el escenario y las luces reflejadas,pongo el gif en spolier,porque hay quien no lo quiere ver xD
Imagen


De noche ya lo había visto, pero de día es que podrían insinuar almenos un reflejo de la silueta de los coches en el asfalto!, que eso no es cuestión de "pedir o no pedir" es que sin una silueta de algún reflejo de "algo" en el asfalto, no parece que esté mojado!!!, y si está lloviendo, lógicamente el asfalto se moja,(aquí entran los reflejos de coches, o al menos sus "siluetas" reflejadas), esto no creo que sea cuestión de potencia de hardware ni nada, y ESPERO y creo que en el juego final ese efecto estará "activado", al igual que muchas cosas como los daños y tal, que no están activados los 3 niveles al mismo tiempo en ninguna build, ni se aprecia en ninguna la ambientación en boxes...estando TODO confirmado desde hace tiempo, por lo que no pierdo la esperanza de ese efecto de "reflejo en asfalto", [carcajad]
Efectivamente, no es lo mismo conducir ademas de dia que de noche, es como si vas por la carretera en un dia nublado y lloviendo.. xD pongo el ejemplo de la M30 que me ha pasado cuadno iba y no se refleja todo coo puede ser el gif de lanoche... ami me parece que esta bien, ademas tener en cuenta el asfalto, no se si sera obsesión mia o que ese asfalto es distinto con respecto al circuito que se ve en en el gif... xD yo no tengo queja ninguna :S
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