Madre mía, qué batacazo!
Los de IGN duros? si esos regalan las notas!!
Yo no lo entiendo... haces un juego para portátil con unos gráficos bestiales, 800 coches, la tira de circuitos, y no pones un modo tipo "historia" para ir avanzando? cuando incluso los de PSX sí que tienen?
Lo mismo que en Soul Calibur, QUÉ LES COSTABA!!?? Ya tienen lo difícil hecho!!!
Quién toma esas decisiones?? qué piensan, que por ser portátil la gente quiere desafios de 5 segundos para no pasarte la parada del metro? no han visto que Monster Hunter es el juego más vendido? o los GTAs?
Es penoso. Tanto en el Soul Calibur como en este. No sé si será por vender sólo por la fachada, pero es decepcionante.
Me cago en los desafíos...
Pues nada, habrá que jugar al GT2, porque el Simulation Mode es un vicio...