makea escribió:Dios que guapisimo habeis visto la imagen de niko agachado detras de un 4*4 parece esto va a ser impresionante y la prewiew curradisima Nevermind, lo que no se es por que aun no han puesto ningun video si quiera de la priemra demo por dios estan cabando con mi corazon, ya tengo cita en el hospital para ponerme la protesis ya que me empieza a fallar la valvula je je.
makea escribió:Nevermind tio tu que estas mas puesto que yo en ingles je je sabrias mas o menos por encima decir que dice en la foto que hay de Nijo escondido detras del coche es que mencionan al gow y no se que mas del sonido pa saber que es lo que dicen realmente y bueno si pudieras poner el link de la preview
nevermind escribió:
Nueva preview de GAMESTM. Se trata de una preview de la segunda demo de la que aún no hemos oído hablar (Ojo a las scans que han linkeado en la fuente, hay imagenes nuevas!!)
* La demo comienza en el equivalente a Times Square (Star Junction) y se pueden ver a una gran cantidad de peatones.
* El teléfono movil puede ser usado para conseguir armas. En la demo Niko llama a su asociado Little Jacob (un traficante de armas caribeño). Parece que no habrán más Ammu-Nation (tiendas de armas). Al final de la conversación Jacob quedó con Niko en Rotterdam Hill para venderle las armas.
* Niko puede usar taxis (presumiblemente podremos llamarlos por teléfono). La policía está más vigilante en esta entrega, por lo que a veces resultará más adecuado llamar a un taxi que robar un coche.
* En la demo, Niko recibió una llamada de "shady lawyer" Goldberg, de Goldberg, Ligner & Shyster (GLS). Niko puede usar internet en GTA4. Él fue a un cybercafé llamado "Tw@ Café," y usó un PC para navegar. Él subió su curriculum a la website de GLS para conseguir una entrevista de trabajo. Luego recibió una llamada confirmando la hora de la entrevista. La web era accesible desde cualquier ordenador del juego.
* Las misiones en GTAIV pueden ser interrumpidas. La entrevista por ejemplo no era hasta el día siguiente, lo que significa que podías hacer otras misiones hasta que llegara el día.
* Lo siguiente de la demo fue ver a Niko visitar a alguien llamado McReary en Castle Gardens (un lugar en la costa con vistas a la Estatua de la Felicidad). A Mcreary le han robado una memoria USB con información importante, y quiere que Niko la recupere. Cojemos un taxi hasta el punto de encuentro y vemos a nuestro objetivo entre un barullo de gente. El problema es que no conocemos a nuestro contacto y no lo distinguimos entre tanta gente. Lo que hacemos es llamar a su movil y al que veamos cojer el teléfono ése será nuestro contacto. Niko le metió tres tiros por la espalda tras recuperar la memoria USB.... nos penalizan con tres estrellas por ello.
* Cometer crimenes no es tan facil como en anteriores entregas. Nuestro nivel de busqueda subirá por cada crimen cometido (siempre que hayan testigos). Una vez hayas ganado nivel de busqueda, una area circular aparecerá en el mapa, y si consigues escapar de este área sin ser detenido tu nivel de búsqueda desaparecerá. Esto significa que al contrario que en otros juegos la policía no sabrá siempre dónde estas. Ellos no pueden atraparte a menos que sepan dónde estas. Ya se sabía de antes que las calles tendrían nombre, y ésto es lo que usará la policía para comunicarse e intentar atraparte. No hay Pay N' Spray's para salvarnos esta vez.
* Antes de ir a la entrevista, Niko fue a una tienda de ropa llamada Perseus. Después de gastarse $2,000 en un nuevo traje con zapatos, su alarma del teléfono sonó y se dirigió a las oficinas de GLS para la entrevista. Él habló con la recepcionista desde fuera del edificio mediante intercomunicación antes de adentrarse en el edificio. Finalmente entró en la oficina de Goldeberg y le metió una bala en la cabeza, lo que causó que su secretaria pulsara la alarma. Niko tendrá que hacer frente a los guardias de seguridad y a la policía. Las balas llovían sobre él y un helicoptero de la policía le esperaba fuera. Parece que cuantas más balas le acertaban mayor era el daño que recibía además de que su efectividad disparando y luchando disminuía.
Buff, ya está traducido.
makea escribió:Ok tio eso es muchas gracias tio sigue asi sin lugar a dudas creo que es el mejor hilo de aqui tio nada mas que por la dificultad que le estan dando esta gente de rockstar con la informacion ya te lo mereces tio enhorabuena por el curro tio
nevermind escribió:
Nueva preview de GAMESTM. Se trata de una preview de la segunda demo de la que aún no hemos oído hablar (Ojo a las scans que han linkeado en la fuente, hay imagenes nuevas!!)
* La demo comienza en el equivalente a Times Square (Star Junction) y se pueden ver a una gran cantidad de peatones.
* El teléfono movil puede ser usado para conseguir armas. En la demo Niko llama a su asociado Little Jacob (un traficante de armas caribeño). Parece que no habrán más Ammu-Nation (tiendas de armas). Al final de la conversación Jacob quedó con Niko en Rotterdam Hill para venderle las armas.
* Niko puede usar taxis (presumiblemente podremos llamarlos por teléfono). La policía está más vigilante en esta entrega, por lo que a veces resultará más adecuado llamar a un taxi que robar un coche.
* En la demo, Niko recibió una llamada de "shady lawyer" Goldberg, de Goldberg, Ligner & Shyster (GLS). Niko puede usar internet en GTA4. Él fue a un cybercafé llamado "Tw@ Café," y usó un PC para navegar. Él subió su curriculum a la website de GLS para conseguir una entrevista de trabajo. Luego recibió una llamada confirmando la hora de la entrevista. La web era accesible desde cualquier ordenador del juego.
* Las misiones en GTAIV pueden ser interrumpidas. La entrevista por ejemplo no era hasta el día siguiente, lo que significa que podías hacer otras misiones hasta que llegara el día.
* Lo siguiente de la demo fue ver a Niko visitar a alguien llamado McReary en Castle Gardens (un lugar en la costa con vistas a la Estatua de la Felicidad). A Mcreary le han robado una memoria USB con información importante, y quiere que Niko la recupere. Cojemos un taxi hasta el punto de encuentro y vemos a nuestro objetivo entre un barullo de gente. El problema es que no conocemos a nuestro contacto y no lo distinguimos entre tanta gente. Lo que hacemos es llamar a su movil y al que veamos cojer el teléfono ése será nuestro contacto. Niko le metió tres tiros por la espalda tras recuperar la memoria USB.... nos penalizan con tres estrellas por ello.
* Cometer crimenes no es tan facil como en anteriores entregas. Nuestro nivel de busqueda subirá por cada crimen cometido (siempre que hayan testigos). Una vez hayas ganado nivel de busqueda, una area circular aparecerá en el mapa, y si consigues escapar de este área sin ser detenido tu nivel de búsqueda desaparecerá. Esto significa que al contrario que en otros juegos la policía no sabrá siempre dónde estas. Ellos no pueden atraparte a menos que sepan dónde estas. Ya se sabía de antes que las calles tendrían nombre, y ésto es lo que usará la policía para comunicarse e intentar atraparte. No hay Pay N' Spray's para salvarnos esta vez.
* Antes de ir a la entrevista, Niko fue a una tienda de ropa llamada Perseus. Después de gastarse $2,000 en un nuevo traje con zapatos, su alarma del teléfono sonó y se dirigió a las oficinas de GLS para la entrevista. Él habló con la recepcionista desde fuera del edificio mediante intercomunicación antes de adentrarse en el edificio. Finalmente entró en la oficina de Goldeberg y le metió una bala en la cabeza, lo que causó que su secretaria pulsara la alarma. Niko tendrá que hacer frente a los guardias de seguridad y a la policía. Las balas llovían sobre él y un helicoptero de la policía le esperaba fuera. Parece que cuantas más balas le acertaban mayor era el daño que recibía además de que su efectividad disparando y luchando disminuía.
Buff, ya está traducido.
nevermind escribió:Gracias por los elogios de todos. Pero tampoco es para tanto, soy un asiduo lector de GTAforums y por eso os tengo tan bien informados. El mérito es de ellos no mío.
Hay algunas cosas sobre la preview que me gustaría comentar...
Lo primero es el vendedor de armas, ¿lo podremos matar? ¿que pasaría entonces? ¿no podríamos comprar más armas en todo el juego como en Resident Evil 4?
Después está lo del final de las misiones, ya se dijo que habrían muchas formas de llevarlas a cabo y que tendrían distintos finales. ¿Quiere esto decir que podemos elegir y no matar al abogado y en cambio conseguir un puesto de trabajo con la entrevista?
Luego está lo de internet, ni me imagino la cantidad de posibilidades que tendrá y más sabiendo que las consolas next-gen estan conectadas a internet también.
nevermind escribió:
Nueva preview de GAMESTM. Se trata de una preview de la segunda demo de la que aún no hemos oído hablar (Ojo a las scans que han linkeado en la fuente, hay imagenes nuevas!!)
* La demo comienza en el equivalente a Times Square (Star Junction) y se pueden ver a una gran cantidad de peatones.
* El teléfono movil puede ser usado para conseguir armas. En la demo Niko llama a su asociado Little Jacob (un traficante de armas caribeño). Parece que no habrán más Ammu-Nation (tiendas de armas). Al final de la conversación Jacob quedó con Niko en Rotterdam Hill para venderle las armas.
* Niko puede usar taxis (presumiblemente podremos llamarlos por teléfono). La policía está más vigilante en esta entrega, por lo que a veces resultará más adecuado llamar a un taxi que robar un coche.
* En la demo, Niko recibió una llamada de "shady lawyer" Goldberg, de Goldberg, Ligner & Shyster (GLS). Niko puede usar internet en GTA4. Él fue a un cybercafé llamado "Tw@ Café," y usó un PC para navegar. Él subió su curriculum a la website de GLS para conseguir una entrevista de trabajo. Luego recibió una llamada confirmando la hora de la entrevista. La web era accesible desde cualquier ordenador del juego.
* Las misiones en GTAIV pueden ser interrumpidas. La entrevista por ejemplo no era hasta el día siguiente, lo que significa que podías hacer otras misiones hasta que llegara el día.
* Lo siguiente de la demo fue ver a Niko visitar a alguien llamado McReary en Castle Gardens (un lugar en la costa con vistas a la Estatua de la Felicidad). A Mcreary le han robado una memoria USB con información importante, y quiere que Niko la recupere. Cojemos un taxi hasta el punto de encuentro y vemos a nuestro objetivo entre un barullo de gente. El problema es que no conocemos a nuestro contacto y no lo distinguimos entre tanta gente. Lo que hacemos es llamar a su movil y al que veamos cojer el teléfono ése será nuestro contacto. Niko le metió tres tiros por la espalda tras recuperar la memoria USB.... nos penalizan con tres estrellas por ello.
* Cometer crimenes no es tan facil como en anteriores entregas. Nuestro nivel de busqueda subirá por cada crimen cometido (siempre que hayan testigos). Una vez hayas ganado nivel de busqueda, una area circular aparecerá en el mapa, y si consigues escapar de este área sin ser detenido tu nivel de búsqueda desaparecerá. Esto significa que al contrario que en otros juegos la policía no sabrá siempre dónde estas. Ellos no pueden atraparte a menos que sepan dónde estas. Ya se sabía de antes que las calles tendrían nombre, y ésto es lo que usará la policía para comunicarse e intentar atraparte. No hay Pay N' Spray's para salvarnos esta vez.
* Antes de ir a la entrevista, Niko fue a una tienda de ropa llamada Perseus. Después de gastarse $2,000 en un nuevo traje con zapatos, su alarma del teléfono sonó y se dirigió a las oficinas de GLS para la entrevista. Él habló con la recepcionista desde fuera del edificio mediante intercomunicación antes de adentrarse en el edificio. Finalmente entró en la oficina de Goldeberg y le metió una bala en la cabeza, lo que causó que su secretaria pulsara la alarma. Niko tendrá que hacer frente a los guardias de seguridad y a la policía. Las balas llovían sobre él y un helicoptero de la policía le esperaba fuera. Parece que cuantas más balas le acertaban mayor era el daño que recibía además de que su efectividad disparando y luchando disminuía.
Buff, ya está traducido.
Dante_360 escribió:Para mi concurso
PD: SPAM
PD2: ya queda menos para el E3, haver que nos cuentan
Saludos
masapo escribió:jajaja que capullo dante xDD
SPAM? Como si llevase a la web que ya sabemos...
Dante_360 escribió:A lo que iva, quien se va a levantar mañana a las 5:30?
Estos les han dicho que ser un criminal hoy en día no es tan sencillo como en los 80's y 90's.
videoconsolas escribió:
sí, claro, seguro, diselo a los rumanos de mi calle que se pasan el dia robando
makea escribió:Una pregunta tonta pero es que no estoy muy al tanto se puede ver el E3 en la 360 en directo
nevermind escribió:Parece que Take2 va a hacer una conferencia mañana por la mañana en el E3. Lamentablemente no permiten cámaras. (Qué basura de E3)
He cambiado el gif del post principal por otro con el nuevo logo del juego. Espero que os guste