-=NokYA=- escribió:Direis lo que querais de GTAIV, pero a mi parecer, Niko Belic me parece un señor personaje con todas las de la ley (independientemente del estilo "recadero" de los GTA xD) y con un doblaje cojonudo con ese acento que tiene.
hyu escribió:edy 00116 escribió:rafazgz93 escribió:
Si esa foto es real me acabas de alegrar el día (o la noche). Aún espero el RDR para PC...
Yo eso me lo tomaria como si nada, ya que oficialmente solo esta anunciado para PS3 y 360 y me pareceria una tonteria muy grande jugar al despiste con que si sale o no en PC (en realidad me parece absurdo que no sean claros sobre si va a salir o no...)
Esperemos que salga, pero de momento esta muy crudo...
anikilador_imperial escribió:-=NokYA=- escribió:Direis lo que querais de GTAIV, pero a mi parecer, Niko Belic me parece un señor personaje con todas las de la ley (independientemente del estilo "recadero" de los GTA xD) y con un doblaje cojonudo con ese acento que tiene.
A mi me gusta mas Bellic que CJ y los tipicos protas de GTA... a ver si aqui el mafioso da la talla.
GTA V se convierte en un título con infinidad de posibilidades, desde tirarnos en paracaídas hasta jugar al golf o adquirir un negocio.
Podemos esperar minijuegos, y no unos cualquiera. Se acabó eso de pulsar un botón repetidamente. Tendremos carreras todoterreno, salidas de caza, desafíos de vuelo y hasta robo de cajeros automáticos. Hacer deporte será otra posibilidad. No nos pondremos musculosos como CJ (de San Andreas), pero al menos podremos disfrutar de un partido de tenis, de un triatlón o de una sesión de yoga. Los eventos aleatorios que se estrenaron en Red Dead Redemption (principalmente relacionados con ayudar a personajes en apuros) regresan en este juego indicados por un signo de interrogación en el mapa. ¿En qué consisten? Lo desconocemos, pero ya sabemos que dependen del protagonista que manejemos, así como de la hora del día.
Secuestrar furgones blindados o recoger a personas que hacen "autostop" completan este extenso conjunto de acciones, a los que se une la adquisición de propiedades: casas, garajes, puertos deportivos... Los diseñadores ya nos han aclarado que el sistema económico será fundamental para entender la obra, casi tanto como la personalización. Y es que podremos ponernos tatuajes, cortarnos el pelo, adquirir ropa en tiendas... Tendremos armas de todo tipo, con sus silenciadores, miras y cargadores. Hasta los coches serán personalizables, y no sólo en el ámbito estético (pintura, ruedas y alerones, entre otros), sino también en el aspecto mecánico (modificando suspensión, motor y frenos).
Es nada más y nada menos que 3,5 veces más grande que Red Dead Redemption en términos brutos, siendo la zona jugable 5 veces mayor. Esto es traducible a, como defienden los propios diseñadores de Rockstar, que "el juego es todavía más grande que el resultado de combinar GTA: San Andreas, GTA IV y RDR".
El prosas escribió:Eso es, la gente que tenga PC y consola, en el caso de tener un buen equipo, deberian esperarse a que saliese para PC y no comprarlo para consola por la mera ansia, luego disfrutaran mucho menos por mucho mejor que luzca, mejor que se lleven una buena impresión y con desconocimiento.
No hay nadie que sea fan de esta saga y que se crea que no va a salir en compatibles, eso es delito directamente. Un juego tan mastodonte como este, doy por hecho que saldra para consolas de nueva generación igualmente, y será uno de los primeros juegos más vendidos tanto de final como principio de generación.
Soul_Calibur escribió:Esperemos que no sea Games for Windows Live, o algun registro o DRM de esos chungos.
Si es Steamworks mejor que mejor.
Yo creo que este vendra mejor optimizado, ademas los PCs han mejorado mucho en estos años, a diferencia del juego que se ha programado para las mismas consolas que GTA IV.
rafazgz93 escribió:Soul_Calibur escribió:Esperemos que no sea Games for Windows Live, o algun registro o DRM de esos chungos.
Si es Steamworks mejor que mejor.
Yo creo que este vendra mejor optimizado, ademas los PCs han mejorado mucho en estos años, a diferencia del juego que se ha programado para las mismas consolas que GTA IV.
Llevara Rockstar Social Club casi con toda seguridad.
Soul_Calibur escribió:Esperemos que no sea Games for Windows Live, o algun registro o DRM de esos chungos.
Si es Steamworks mejor que mejor.
Yo creo que este vendra mejor optimizado, ademas los PCs han mejorado mucho en estos años, a diferencia del juego que se ha programado para las mismas consolas que GTA IV.
Johny27 escribió:Soul_Calibur escribió:Esperemos que no sea Games for Windows Live, o algun registro o DRM de esos chungos.
Si es Steamworks mejor que mejor.
Yo creo que este vendra mejor optimizado, ademas los PCs han mejorado mucho en estos años, a diferencia del juego que se ha programado para las mismas consolas que GTA IV.
Es Rockstar. Rockstar = falta de optimización.
El prosas escribió:Hay una cosa que me preocupa, y es al hacer la campaña, querer ir haciendola con los tres personajes, y tengo miedo a perderme algo del guión de uno, mientras estoy avanzando con otro, no se si me explico, con eso de que dicen que "cada uno sigue su vida" mientras vas manejando a otro, eso no me ha quedado muy claro la verdad, dicen que si estas tiempo sin cojer a trevor por ejemplo, luego al pillarlo puede estar en una situación desconocida para tí, y eso no me gusta, quiero sacarle el máximo partido a los tres personajes haciendo todo lo suyo, supongo que para misiones especiales solo exclusivas para cada personaje, eso no se perderá y esas del modo historia podran ser completadas con los otros.
666777 escribió:Hay varios juegos que anuncian sus nuevas salidas, y que incluiran mapeados del tamaño de Texas. No solo este juego, de otras ramas tambien.
Miedo me da oir eso. Ya que algunos de los anunciados que vas a tener que llevar GPS para ir a water... Mucho mapeado con calidad me parece pues. Aun recuerdo las fotocopias de Far Cry 3, y me pongo a temblar.
Yakerton escribió:rafazgz93 escribió:Soul_Calibur escribió:Esperemos que no sea Games for Windows Live, o algun registro o DRM de esos chungos.
Si es Steamworks mejor que mejor.
Yo creo que este vendra mejor optimizado, ademas los PCs han mejorado mucho en estos años, a diferencia del juego que se ha programado para las mismas consolas que GTA IV.
Llevara Rockstar Social Club casi con toda seguridad.
en el gta iv lo quitaron no?
ELwendo escribió:Tios, os tengo que pedir un favor, dejar de poner avances, que si no me lo voy a pillar en consola y no quiero xD
ELwendo escribió:Tios, os tengo que pedir un favor, dejar de poner avances, que si no me lo voy a pillar en consola y no quiero xD
taskmgr escribió:ELwendo escribió:Tios, os tengo que pedir un favor, dejar de poner avances, que si no me lo voy a pillar en consola y no quiero xD
+1 Veo esta imagen y es que me quema el dinero en el bolsillo xD
javif1 escribió:Bonita playa para pasar con un 4x4 llevándote por delante todo lo posible xDD
Podremos visitar todo el mapa desde el primer minuto.
- Más Minijuegos: Carreras Todoterreno, Desafíos de Vuelo,Salidas de Caza, Robo de Cajeros Automáticos.salto base
- Regresan las 5 estrellas, y solo han dicho que al tenerlas las 5, nos perseguirá toda la LSPD.
- Armas y Coches personalizables, en aspecto de pintura y mecánico.
- Tatuajes y Corte de pelo
- Armas de todo tipo, con sus silenciadores, miras y cargadores.
- se podrán adquirir casas y negocios
- Varios estilos de apuntado :libre, automático y semiautomático, ademas habrá una rueda de armas
- Podremos comprar garajes para los coches y puertos deportivos donde amarrar nuestras embarcaciones
- vuelven la Resistencia, Fuerza, Capacidad Pulmonar, Conducción, Vuelo, Disparo y Habilidad Especial
- El fondo marino presenta su propia fauna -bancos de peces-, flora -algas, corales- y otros detalles como galeones hundidos.
- Rockstar va a dar "su visión" de las redes sociales
- La rueda de selección de personaje se divide en cuatro triángulos: Franklin, Trevor, Michael, y tu personaje multijugador
- Regresan las máscaras.
- Se podrán comprar también Pistas de Aterrizaje, ya sea para Helicópteros o Aviones!
- La Banda Sonora del Juego será bastante parecida a la de Hans Zimmer con "The Dark Knight"
- Algunos barcos incluirán artes como traje de neopreno, aletas y tanques de buceo
- Rockstar ha dicho que va a revelar más personajes en el futuro
- El teléfono también cuenta con aplicaciones. Además de la cámara tenemos Internet, contactos, medios de comunicación social, un calendario y una misiones de aplicación de reproducción. Hay tres aplicaciones más que Rockstar aún no ha detallado
- Las armas pueden ser personalizadas con miras láser, miras, silenciadores, y revisas de alta capacidad
- Habrán Ciervos y Gatos, aparte, Caza de Animales.
- Franklin Es un adicto a la adrenalina, por lo que le veremos practicando algunos deportes peligrosos (como el mencionado salto base) y ponerse siempre en primera línea cuando haya peligro, por ejemplo, cuando la policía llega.
- Se podrá atracar licorerías y gasolineras
- Se podrán comprar negocios... que pueden costar millones, generarán un beneficio fijo y nos darán habilidades extra asociadas a ese negocio
- Habrá diversos tipos de chaleco antibalas, que se diferenciarán por su efectividad frente a distintos tipos de munición o incluso por ofrecer algunas habilidades extra, como regenerar lentamente hasta la mitad de nuestra vida.
- A diferencia de en GTA IV, cuando nos quedemos sin munición no tiraremos el arma al suelo, solo la guardaremos hasta conseguir mas balas, vuelve Ammu-Nation y en ella podremos personalizar las armas.
- Se pueden personalizar las matriculas de los coches
- El Pay N Spray ahora es sustituido por "Los Santos Customs"
- Los tiburones aparecerán como puntos rojos en el mapa cuando estemos en el agua.
- Las barras que aparecerán en el HUD serán 3: Salud, armadura, y habilidad especial.
- según CVG, Fuera del Teatro Cathay, veremos NPC disfrazados de Superman, Master Chief, Space Ranger, etc...
- Tony Prince tiene probabilidades de aparecer en un cameo, en el Bahama Mamas
- Michael está obsesionado con las películas clásicas
- iFruit, el nuevo teléfono del juego, se puede utilizar para tomar fotos y subirlas a Rockstar Social Club o en nuestra propia página de los medios de comunicación social!!!!!
- También podría aparecer de nuevo Jonnhy Klebitz, siendo el némesis de Trevor en esta ocasión.
- Habrán Lobos
- Preguntaron acerca del surfing pero Rockstar no quiso contestar, eso seguramente sea un si ya que si no estubiera esa actividad la hubieran desmentido.
- Los autobuses tienen un recorrido y una ruta como en la vida real.
- Vuelve el mismo sistema de búsqueda policial que ne GTA IV (el circulito que parpadea en el mini mapa) pero ahora, si nos escondemos bien, aunque estemos dentro del circulo perderemos el nivel de búsqueda.
- Se dice que se podrá tumbar a cualquier personaje controlable.
- Podemos comprar un negocio de taxis, por lo que a partir de ese momento dejaremos de pagar los viajes que hagamos en taxi
- Rockstar promete cinco veces más peatones por las calles que las que había en el GTA 4
- Pero aún más sorprendente nos pareció otra afirmación: Rockstar aún guarda otra GRAN sorpresa que aún no ha desvelado y es algo que nadie se espera...
- Ausencia de popping
- Texturas ultradetalladas
- Realistas efectos de luz… todo con una asombrosa fluidez y nitidez que nos hizo dudar de si lo que estábamos viendo era realmente una PS3.
- De verdad, dudamos que haya algún otro juego en mundo abierto capaz de ir más lejos en la actual generación. Y eso solo sin haber pisado tierra, en los primeros compases de la demo…
- Se menciona la aparición de Entornos Urbanos, lo cual son Pueblos...o hay algo más?
- Franklin tiene más texturas que toda la población ped de GTA: San Andreas
- La selección más grande de vehículos en cualquier juego de GTA
- La selección más grande de armas en cualquier juego de GTA
- La policía no tardaba en llegar, bien por el ruido o porque algún habitante de San Andreas la haya llamado (una de las novedades del juego).
- "Hemos visto a Michael pararse en frente al 'Teatro Chino' y le hacía una foto con su móvil a un tipo disfrazado de alienígena. Hay que decir que el móvil (que se parece demasiado a un iPhone) nos permitirá hacer fotografías, guardarlas, enviarlas, navegar por la red, leer correos... ah, y hacer y recibir llamadas. Los smartphones han llegado a GTA."
- "... los 3 protagonistas contarán con un listado de habilidades generales, que irán mejorando cuanto más se practiquen. Así, por poner un ejemplo, Trevor, que fue piloto en el pasado, empezará con esa habilidad al máximo, mientras que Franklin y Michael la tendrán a cero o muy baja. ¿Qué quiere decir esto? Pues que con Trevor pilotaremos aviones y helicópteros sin problemas, mientras que con Franklin y Michael, el control será más duro, respondiendo peor a nuestras acciones con el mando…"
- Podremos comprar aerodromos.
- Habrá mas de una Base Militar.
- Se dice que podremos tener un helicoptero propio, pero para mantenerlo debemos comprar antes un helipuerto, lo mismo con aviones, vehiculos, etc.
- Se comenta que en menos de un mes van a haber datos sobre el multijugador. Pero despues de eso se vienen unos meses de sequia como siempre pasa con RockStar.
- Hay misiones individuales (secundarias) de cada uno de los personaje y luego hay misiones en als que intervienen dos de ellos, tres o incluso más.
- Pues es que en algunas misiones hará falta más gente y se podrán contratar especialistas que nos ayudarán, como por ejemplo un conductor para a huída, un tirador, etc. Se llevarán parte del botín en función de su nivel de experiencia si es que no mueren en la misión (como los pringaos que la palmaban siempre en las misiones de TLAD, los que vivían seguían ayudando en las misiones siguientes).
- Para las misiones gordas será necesario prepararlas, por ejemplo, consiguiendo las armas del atraco , preparando los coches de la huída...
- También se podrá elegir la forma de hacer la misión, infiltrándose o entrando a saco, etc.
- Puedes elegir qué disfraz ponerte para los atracos. Se ha visto la máscara de Jason Voorhes, máscara de calavera y máscara de mono con un puro igual para los monos.
- Cuando cambias de personaje con la vista esa del Google Earth te puedes encontrar al personaje haciendo CUALQUIER COSA, han puesto ejemplos: recibiendo una paliza de una banda o aparecer en el cagadero de tu casa.
- Confirmado el Desmembramiento en el Juego por parte de los Tiburones.
- Confirmado la presencia del Tren de transporte de Los Santos. Se desconoce si aparecerá el Metro.
- La fisica de olas es una de las mejores que hemos visto hasta el momento en esta generacion.
- No se ha mostrado nada acerca del clima, pero se presume que tambien sera dinamico como en previos GTAs.
- GTA V recompensara la exploracion. No habra señales ni iconos bajo el agua, asi que tendreis que encontrar los tesoros a la manera antigua.
- Parece ser que habra una relacion mas cercana entre el modo de un jugador y el multijugador. Simplemente pulsando abajo en el d-pad te metera o sacara del modo multijugador.
- Rockstar ha dicho que revelara mas detalles del multijugador en un futuro cercano.
- Rockstar ha dicho que habra 5 veces mas transeuntes en GTA V de los que habia en GTA IV.
- El juego tendra una "masiva" mejora tecnica comparado con GTA IV. El equipo ha clavado el look de Los Angeles.
- Si mueres, el juego parara y cargara el checkpoint previo, incluso si todavia hay 2 personajes vivos.
- Hay una "voltereta de combate" introducida para moverse entre cobertura.
- El FOV sera mas ancho, y los jugadores podran jugar al estilo run-and-gun.
- Se confirma el Regreso de Los Ballas y Los Groove Street.
Es difícil expresar en palabras cómo Rockstar North ha conseguido realizar la representación más fiel posible del agua, un elemento tan poco dado a seguir unos cánones de comportamiento determinado. El efecto que vimos allí no tiene parangón con el de ningún otro juego que se haya atrevido a mejorar este aspecto hasta la fecha, por mucho que la afirmación sea atrevida por el amplio espectro de títulos a los que afecta. Pero así es.
Los detalles son de nuevo los detonantes de tal efecto visual que esas pequeñas particularidades producen. El romper de las olas en alta mar ocurre de manera natural y tan anárquica como lo es el comportamiento de la propia agua, dibujando ondulaciones variadas que consiguen este efecto tan concreto. Además, la espuma que produce nuestra lancha al cruzar a toda velocidad, indica cómo ésta responde a los cambios que nosotros mismos provoquemos en ella, pero también se deja entrever su propia interacción con nosotros cuando nuestro transporte queda quieto y el movimiento de las olas dibuja un vaivén que va mucho más allá de un aspecto técnico resultón. Lo que vemos tiene su propio eco en la interacción con nuestro personaje, haciendo que todo el impacto visual tenga una consecuencia superior a la evidente.
woxter05 escribió:Este juego no tiene limites....
Y parece ser que el agua esta muy lograda en este GTA;Es difícil expresar en palabras cómo Rockstar North ha conseguido realizar la representación más fiel posible del agua, un elemento tan poco dado a seguir unos cánones de comportamiento determinado. El efecto que vimos allí no tiene parangón con el de ningún otro juego que se haya atrevido a mejorar este aspecto hasta la fecha, por mucho que la afirmación sea atrevida por el amplio espectro de títulos a los que afecta. Pero así es.
Los detalles son de nuevo los detonantes de tal efecto visual que esas pequeñas particularidades producen. El romper de las olas en alta mar ocurre de manera natural y tan anárquica como lo es el comportamiento de la propia agua, dibujando ondulaciones variadas que consiguen este efecto tan concreto. Además, la espuma que produce nuestra lancha al cruzar a toda velocidad, indica cómo ésta responde a los cambios que nosotros mismos provoquemos en ella, pero también se deja entrever su propia interacción con nosotros cuando nuestro transporte queda quieto y el movimiento de las olas dibuja un vaivén que va mucho más allá de un aspecto técnico resultón. Lo que vemos tiene su propio eco en la interacción con nuestro personaje, haciendo que todo el impacto visual tenga una consecuencia superior a la evidente.
Johny27 escribió:Creo que saldrá más barato pillar una ps4 para el juego que el pepino de CPU y Gráfica que pedirá
Pfeil escribió:Johny27 escribió:Creo que saldrá más barato pillar una ps4 para el juego que el pepino de CPU y Gráfica que pedirá
Si con una 7950 y un i5 3570k no puedo moverlo decentemente yo mato a alguien
Johny27 escribió:Pfeil escribió:Johny27 escribió:Creo que saldrá más barato pillar una ps4 para el juego que el pepino de CPU y Gráfica que pedirá
Si con una 7950 y un i5 3570k no puedo moverlo decentemente yo mato a alguien
Sinceramente, creo que si te va es a no más de 25-30 fps.
kratos93 escribió:¿Alguien monta una maquina del futuro para viajar a la fecha de salida de PC? xDDDDD
Johny27 escribió:Una duda rápida sobre GTA IV, ¿hay alguna manera de hacer que la cámara siga al coche?. Es que estoy empezándolo en pc y es una puñetera mierda conducir así,me gustaba como en los anteriores gta's que la cámara giraba sola.