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AlexTemina escribió:Madre mía las pajas que os estáis haciendo...yo flipo mucho cuando entro a leer aquí...
AlexTemina escribió:Madre mía las pajas que os estáis haciendo...yo flipo mucho cuando entro a leer aquí...
TheOnlyMan escribió:Me parece que es muy demagógico elegir 2 canciones serias de uno y 2 "menos serias" de otro. Voluntariamente o no
Por ejemplo, sin ir más lejos:
De GTA4: http://www.youtube.com/watch?v=8txk6EhYZKA
jose_10 escribió:TheOnlyMan escribió:Me parece que es muy demagógico elegir 2 canciones serias de uno y 2 "menos serias" de otro. Voluntariamente o no
Por ejemplo, sin ir más lejos:
De GTA4: http://www.youtube.com/watch?v=8txk6EhYZKA
el habla de las canciones del trailer
AlexTemina escribió:Madre mía las pajas que os estáis haciendo...yo flipo mucho cuando entro a leer aquí...
Haciendo el cambio
Cuando nos reunimos con los protagonistas, Trevor y Michael ya estaban unidos, pero no precisamente por elección propia. El FIB está metido en su caso y para sacárselo de encima, el trío tiene que realizar una misión de recuperación para ellos.
Se reúnen en el helipuerto para coger el helicóptero civil que el FIB les ha cedido para la misión. Cuando Michael se aproxima a él, descubre que su amigo Trevor está echándole la bronca al guardia. Entonces urge a su lunático amigo a calmarse, este continúa hablando como un personaje desquiciado de Dennis Hopper. Trevor aceptó esta misión a cambio de liberar a su amigo Brad. Cuando se lo recuerda, Michael responde, "ya hablaremos de eso más tarde". Parece que podría haber distintas opiniones al respecto.
Tras esto, Michael se cambia de ropa, la necesaria para poder hacer rápel y ambos suben al helicóptero. Cuando llegan al edificio central de la IAA (La versión de GTA para la CIA), Franklin ya está esperando parapetado en un edificio adyacente con su rifle de franco tirador (por si las cosas se ponen feas). En cuanto llegan, el jugador se pone en la piel de Michael, quien comienza a hacer rapel por la fachada del rascacielos, con un sistema parecido al del Rainbow Six Vegas: el jugador tiene un control total sobre la cámara y la velocidad a la que desciende. Tras un corto periodo (en el que podemos ver a la gente de las oficinas en su día a día de trabajo) Michael llega a su objetivo.
Localiza a su hombre justo cuando la mujer que dirige el interrogatorio lo amenaza con sodomizarlo. Entonces Michael irrumpe en la sala a través del cristal y coge a su objetivo y lo hace su prisionero, sujetándolo con una mano mientras que con la otra apunta a los interrogadores con su arma. De repente, un icono aparece en la pantalla informándonos de que podemos cambiar de personaje.
Desde este punto, puedes quedarte como Michael, intentando acabar con los agente mientras Franklin mata al resto desde lejos o ponerlos en la piel del francotirador, que es lo que en este caso escogió el jugador. En cuanto presionamos el botón, la perspectiva del jugador cambia instantáneamente, poniéndonos detrás del gatillo del arma. La transición se realiza muy suavemente, con un ángulo de cámara óptimo para poder meternos en nuestro nuevo rol al instante. Como Franklin, el jugador se encarga de los agentes restantes en unos segundos.
Después de que Trevor recoge a Michael y al objetivo, salen a toda pastilla, momento en el que otros helicópteros los perseguirán. A partir de aquí podemos escoger tres roles distintos: intentar matar a los otros pilotos con el rifle de Franklin, pilotar como Trevor o disparar con el rifle de asalto de Michael. Después de derribar unos cuantos pájaros, el grupo regresa al helicóptero del FIB y la misión concluye.
Villaran escribió:Preparaos para mañana, a las 18:00...
https://twitter.com/EpsilonismToday/sta ... 0311736321
jose_10 escribió:Villaran escribió:Preparaos para mañana, a las 18:00...
https://twitter.com/EpsilonismToday/sta ... 0311736321
el lunes pasado dijeron que las direcciones se darian a conocer en una semana, parte del mapa?
F1R3F0X escribió:A mí es que todo este tema viral de la secta no me interesa lo más mínimo. Espero y deseo que, dentro del juego, tenga la importancia justa y necesaria, quizá en un par de misiones. Pero vamos, que no se convierta en un elemento de peso dentro del juego. De todas formas, no sé muy bien qué información pueden soltar mañana. Cuando vio la luz el vídeo hablaban de "dar instrucciones" para unirse a ellos (direction se suele traducir más como instrucción, siendo address la palabra que se suele utilizar para hablar de direcciones de domicilios y demás) . Quién sabe.
Hablando del mapa, ahora que estoy rejugando RDR una de las cosas que siempre me ha gustado de los GTA es el desbloqueo progresivo de nuevas zonas y otras ciudades. Eso no estará en este GTA V desde el momento en que tendremos todo el mapa disponible desde el principio. Pese a que me parece una buena idea, ¿no creéis que esto podrá restar esa "sensación de progreso" al ir desbloqueando nuevos emplazamientos, lugares y posibilidades aún llevando un numero considerable de horas? O, por el contrario, ¿pensáis que los lugares accesibles (tiendas, lugares con minijuegos y demás) irán abriéndose conforme avancemos en la trama?
F1R3F0X escribió:Hablando del mapa, ahora que estoy rejugando RDR una de las cosas que siempre me ha gustado de los GTA es el desbloqueo progresivo de nuevas zonas y otras ciudades. Eso no estará en este GTA V desde el momento en que tendremos todo el mapa disponible desde el principio. Pese a que me parece una buena idea, ¿no creéis que esto podrá restar esa "sensación de progreso" al ir desbloqueando nuevos emplazamientos, lugares y posibilidades aún llevando un numero considerable de horas? O, por el contrario, ¿pensáis que los lugares accesibles (tiendas, lugares con minijuegos y demás) irán abriéndose conforme avancemos en la trama?
Villaran escribió:Preparaos para mañana, a las 18:00...
https://twitter.com/EpsilonismToday/sta ... 0311736321
albert wasker escribió:F1R3F0X escribió:A mí es que todo este tema viral de la secta no me interesa lo más mínimo. Espero y deseo que, dentro del juego, tenga la importancia justa y necesaria, quizá en un par de misiones. Pero vamos, que no se convierta en un elemento de peso dentro del juego. De todas formas, no sé muy bien qué información pueden soltar mañana. Cuando vio la luz el vídeo hablaban de "dar instrucciones" para unirse a ellos (direction se suele traducir más como instrucción, siendo address la palabra que se suele utilizar para hablar de direcciones de domicilios y demás) . Quién sabe.
Hablando del mapa, ahora que estoy rejugando RDR una de las cosas que siempre me ha gustado de los GTA es el desbloqueo progresivo de nuevas zonas y otras ciudades. Eso no estará en este GTA V desde el momento en que tendremos todo el mapa disponible desde el principio. Pese a que me parece una buena idea, ¿no creéis que esto podrá restar esa "sensación de progreso" al ir desbloqueando nuevos emplazamientos, lugares y posibilidades aún llevando un numero considerable de horas? O, por el contrario, ¿pensáis que los lugares accesibles (tiendas, lugares con minijuegos y demás) irán abriéndose conforme avancemos en la trama?
Yo no estoy contigo, para mi Rockstar sabe lo que hace.. si dejan el mapa abieto por algo sera!
SuperKillo escribió:Alucinar... Despues de tanto tiempo, mirar lo que descubren algunos. Pa flipar;
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=542146
jose_10 escribió:SuperKillo escribió:Alucinar... Despues de tanto tiempo, mirar lo que descubren algunos. Pa flipar;
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=542146
jajajaja eso ya se sabia, no?
MindBreaker escribió:F1R3F0X escribió:Hablando del mapa, ahora que estoy rejugando RDR una de las cosas que siempre me ha gustado de los GTA es el desbloqueo progresivo de nuevas zonas y otras ciudades. Eso no estará en este GTA V desde el momento en que tendremos todo el mapa disponible desde el principio. Pese a que me parece una buena idea, ¿no creéis que esto podrá restar esa "sensación de progreso" al ir desbloqueando nuevos emplazamientos, lugares y posibilidades aún llevando un numero considerable de horas? O, por el contrario, ¿pensáis que los lugares accesibles (tiendas, lugares con minijuegos y demás) irán abriéndose conforme avancemos en la trama?
Se supone que, si bien estará todo el mapa abierto desde el principio, nos lo pondrán verdaderamente difícil para acceder a lugares ''interesantes'' al comienzo del juego... Palabras de la propia Rockstar, si por ejemplo desde el principio queremos acceder al aeropuerto para pilotar algún avión con Trevor la seguridad de dicho aeropuerto se nos echará encima. Espero que esto signifique un incremento de dificultad del juego, no poder zafarse tan fácilmente de las fuerzas de la ley como en GTA IV y mantener luchas encarnizadas con ellos sería algo que me encantaría.
F1R3F0X escribió:A mí es que todo este tema viral de la secta no me interesa lo más mínimo. Espero y deseo que, dentro del juego, tenga la importancia justa y necesaria, quizá en un par de misiones. Pero vamos, que no se convierta en un elemento de peso dentro del juego. De todas formas, no sé muy bien qué información pueden soltar mañana. Cuando vio la luz el vídeo hablaban de "dar instrucciones" para unirse a ellos (direction se suele traducir más como instrucción, siendo address la palabra que se suele utilizar para hablar de direcciones de domicilios y demás) . Quién sabe.
Hablando del mapa, ahora que estoy rejugando RDR una de las cosas que siempre me ha gustado de los GTA es el desbloqueo progresivo de nuevas zonas y otras ciudades. Eso no estará en este GTA V desde el momento en que tendremos todo el mapa disponible desde el principio. Pese a que me parece una buena idea, ¿no creéis que esto podrá restar esa "sensación de progreso" al ir desbloqueando nuevos emplazamientos, lugares y posibilidades aún llevando un numero considerable de horas? O, por el contrario, ¿pensáis que los lugares accesibles (tiendas, lugares con minijuegos y demás) irán abriéndose conforme avancemos en la trama?
abarth escribió:....
jose_10 escribió:Una pregunta, el sistema de dinero como sera, si ganamos 1.000$ con uno pasara tambien al otro prota ?
jose_10 escribió:Una pregunta, el sistema de dinero como sera, si ganamos 1.000$ con uno pasara tambien al otro prota ?
F1R3F0X escribió:jose_10 escribió:Una pregunta, el sistema de dinero como sera, si ganamos 1.000$ con uno pasara tambien al otro prota ?
Eso lo pensaba el otro día mientras hacía la lista de cosas que me gustaría ver en el juego.
Imagino que irá por su implicación en las misiones. Si participan tres o dos, los tres o dos ganarán la misma recompensa. Si son misiones para un personaje, imagino que el dinero solo lo ganará aquel que hayas elegido manejar. Y lo mismo con apuestas, secundarias y demás, el dinero lo ganará a quien estés manejando, imagino.
SuperKillo escribió:Acordaos de esto que os digo; Mañana, Rockstar abre la pagina oficial de GTAV, y desvela parte del mapa.
SuperKillo escribió:Acordaos de esto que os digo; Mañana, Rockstar abre la pagina oficial de GTAV, y desvela parte del mapa.
Respecto al mapa y a lo de no tenerlo bloqueado, quizás lo hagan mediante la elección de personaje. Igual no se puede elegir desde el principio a los 3, y solo podamos manejar a uno, y conforme avance la historia, los otros 2 esten disponibles cuando se vayan encontrando entre ellos.
No recuerdo haber leido nada en la preview de GI de que los 3 personajes estarian disponibles desde el inicio del juego.
Quizás con esto cobre mas sentido lo de las habilidades. En vez de cerrarte parte del mapa, te niegan realizar cierto tipo de actividades segun el personaje que no tengas desbloqueado, vease pilotar aviones si no tienes a trevor u otra cosa con los otros 2.
¿Que creéis?
MindBreaker escribió:SuperKillo escribió:Acordaos de esto que os digo; Mañana, Rockstar abre la pagina oficial de GTAV, y desvela parte del mapa.
Mira que lo intento, pero no le veo el sentido a lo de que revelen el mapa, ni hoy ni hasta que salga el juego, ¿lo han hecho en anteriores GTAs?
Pero bueno, esperemos que me equivoque xD
SuperKillo escribió:Acordaos de esto que os digo; Mañana, Rockstar abre la pagina oficial de GTAV, y desvela parte del mapa.
SuperKillo escribió:Acordaos de esto que os digo; Mañana, Rockstar abre la pagina oficial de GTAV, y desvela parte del mapa.
Respecto al mapa y a lo de no tenerlo bloqueado, quizás lo hagan mediante la elección de personaje. Igual no se puede elegir desde el principio a los 3, y solo podamos manejar a uno, y conforme avance la historia, los otros 2 esten disponibles cuando se vayan encontrando entre ellos.
No recuerdo haber leido nada en la preview de GI de que los 3 personajes estarian disponibles desde el inicio del juego.
Quizás con esto cobre mas sentido lo de las habilidades. En vez de cerrarte parte del mapa, te niegan realizar cierto tipo de actividades segun el personaje que no tengas desbloqueado, vease pilotar aviones si no tienes a trevor u otra cosa con los otros 2.
¿Que creéis?