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Juanlee3 escribió:paco88 escribió:Grand Theft Auto V tendrá un ritmo más ágil que sus predecesores
Sus tres protagonistas no serán jugables desde el principio.
Ver más en: http://www.vandal.net/noticia/135064016 ... decesores/
esto me suena a algo jajaja
Esta posibilidad no la había pensado, pero es lo mejor. Eso de ir avanzando para desbloquear los otros dos personajes es mucho más interesante que tenerlos desde el principio disponibles. La pregunta es; ¿cual será el primer personaje a controlar?
Apuesto a que será Franklin.
Empezamos el juego con Franklin subido a un coche junto a Lamar, éste le pregunta, "¿Joder tío, has escuchado esta canción? suena bastante bien" (Canción del Tráiler de Franklin). Acto seguido nos tocará reunirnos con nuestro jefe, Simeon Yetarian, para conseguir un coche, el dueño no lo paga.
SuperKillo escribió:No se si se ha puesto, pero ahi va:
Nueva y jugosa info. Fuente: Famitsu.
-El motor de físicas/animaciones "Euphoria" ha sido muy mejorado, mostrando unas animaciones mucho mas fluidas y dinámicas.
-Usted será capaz de perforar un tanque de gasolina, conducir el coche contra un grupo de enemigos, huir a continuación y prender el reguero para hacer volar el coche por los aires.
-Cientos de accesorios disponibles para personalizar nuestra mascota.
-Tu perro puede morir o perderse. Podrás comprarte una nueva mascota en una de las tiendas de mascotas repartidas por Los Santos.
-Puedes cazar a los animales y vender la carne obtenida a fabricas o granjas. (que son compradas por Burger Shot)
-Puedes dejar aparcado tu coche en la calle, pero si no pones el ticket, la grúa podrá llevárselo. Pero lo podrás recuperar en el deposito municipal previo pago por si no quieres perderlo después de haber invertido tu dinero en modificarlo.
-Hay misiones de exploración submarinas. Son consideradas por Rockstar como un juego "aparte".
SuperKillo escribió:No se si se ha puesto, pero ahi va:Nueva y jugosa info. Fuente: Famitsu.
-El motor de físicas/animaciones "Euphoria" ha sido muy mejorado, mostrando unas animaciones mucho mas fluidas y dinámicas.
-Usted será capaz de perforar un tanque de gasolina, conducir el coche contra un grupo de enemigos, huir a continuación y prender el reguero para hacer volar el coche por los aires.
-Cientos de accesorios disponibles para personalizar nuestra mascota.
-Tu perro puede morir o perderse. Podrás comprarte una nueva mascota en una de las tiendas de mascotas repartidas por Los Santos.
-Puedes cazar a los animales y vender la carne obtenida a fabricas o granjas. (que son compradas por Burger Shot)
-Puedes dejar aparcado tu coche en la calle, pero si no pones el ticket, la grúa podrá llevárselo. Pero lo podrás recuperar en el deposito municipal previo pago por si no quieres perderlo después de haber invertido tu dinero en modificarlo.
-Hay misiones de exploración submarinas. Son consideradas por Rockstar como un juego "aparte".
-Puedes cazar a los animales y vender la carne obtenida a fabricas o granjas. (que son compradas por Burger Shot)
jose_10 escribió:Me da a mi que R* tendra problemas con los de PETA por esto de los animales..
robde escribió:jose_10 escribió:Me da a mi que R* tendra problemas con los de PETA por esto de los animales..
Curioso que tenga más problemas por lo de los animales que por lo de las personas.
SuperKillo escribió:No se si se ha puesto, pero ahi va:
Nueva y jugosa info. Fuente: Famitsu.
-El motor de físicas/animaciones "Euphoria" ha sido muy mejorado, mostrando unas animaciones mucho mas fluidas y dinámicas.
-Usted será capaz de perforar un tanque de gasolina, conducir el coche contra un grupo de enemigos, huir a continuación y prender el reguero para hacer volar el coche por los aires.
-Cientos de accesorios disponibles para personalizar nuestra mascota.
-Tu perro puede morir o perderse. Podrás comprarte una nueva mascota en una de las tiendas de mascotas repartidas por Los Santos.
-Puedes cazar a los animales y vender la carne obtenida a fabricas o granjas. (que son compradas por Burger Shot)
-Puedes dejar aparcado tu coche en la calle, pero si no pones el ticket, la grúa podrá llevárselo. Pero lo podrás recuperar en el deposito municipal previo pago por si no quieres perderlo después de haber invertido tu dinero en modificarlo.
-Hay misiones de exploración submarinas. Son consideradas por Rockstar como un juego "aparte".
Villaran escribió:SuperKillo escribió:No se si se ha puesto, pero ahi va:
Nueva y jugosa info. Fuente: Famitsu.
-El motor de físicas/animaciones "Euphoria" ha sido muy mejorado, mostrando unas animaciones mucho mas fluidas y dinámicas.
-Usted será capaz de perforar un tanque de gasolina, conducir el coche contra un grupo de enemigos, huir a continuación y prender el reguero para hacer volar el coche por los aires.
-Cientos de accesorios disponibles para personalizar nuestra mascota.
-Tu perro puede morir o perderse. Podrás comprarte una nueva mascota en una de las tiendas de mascotas repartidas por Los Santos.
-Puedes cazar a los animales y vender la carne obtenida a fabricas o granjas. (que son compradas por Burger Shot)
-Puedes dejar aparcado tu coche en la calle, pero si no pones el ticket, la grúa podrá llevárselo. Pero lo podrás recuperar en el deposito municipal previo pago por si no quieres perderlo después de haber invertido tu dinero en modificarlo.
-Hay misiones de exploración submarinas. Son consideradas por Rockstar como un juego "aparte".
¿Fuente?
adri_13 escribió:Lo del coche en el deposito esta confirmado por R*,pero no dijeron nada de tickets,solo dijeron que si lo dejabas en la calle en vez de guardarlo en el garaje,la grua se lo llevaba y habria que pagar una multa
SuperKillo escribió:adri_13 escribió:Lo del coche en el deposito esta confirmado por R*,pero no dijeron nada de tickets,solo dijeron que si lo dejabas en la calle en vez de guardarlo en el garaje,la grua se lo llevaba y habria que pagar una multa
Este es el texto oficial, lo he traducido a lo español, revista Famitsu, japonesa. Asi que la info en teoria es oficial:
>You can leave your car parked next to a street meter. If you don't add money to the meter, the car can be towed and picked up at the impound lot.
F1R3F0X escribió:Creo que hay bastante desinformación en ciertos aspectos. Sobre lo que se ha comentado por encima de que habrá varios finales, ¿esto tiene fuente? Porque me parecería una noticia estupenda, la verdad.
jose_10 escribió:Me da a mi que R* tendra problemas con los de PETA por esto de los animales..
SuperKillo escribió:No se si se ha puesto, pero ahi va:
Nueva y jugosa info. Fuente: Famitsu.
-El motor de físicas/animaciones "Euphoria" ha sido muy mejorado, mostrando unas animaciones mucho mas fluidas y dinámicas.
-Usted será capaz de perforar un tanque de gasolina, conducir el coche contra un grupo de enemigos, huir a continuación y prender el reguero para hacer volar el coche por los aires.
-Cientos de accesorios disponibles para personalizar nuestra mascota.
-Tu perro puede morir o perderse. Podrás comprarte una nueva mascota en una de las tiendas de mascotas repartidas por Los Santos.
-Puedes cazar a los animales y vender la carne obtenida a fabricas o granjas. (que son compradas por Burger Shot)
-Puedes dejar aparcado tu coche en la calle, pero si no pones el ticket, la grúa podrá llevárselo. Pero lo podrás recuperar en el deposito municipal previo pago por si no quieres perderlo después de haber invertido tu dinero en modificarlo.
-Hay misiones de exploración submarinas. Son consideradas por Rockstar como un juego "aparte".
VIDHAR escribió:Si se lleva el coche la grua, anda que voy a ir a buscarlo al depósito, teniendo cientos de vehiculos que robar.
cchicom escribió:VIDHAR escribió:Si se lleva el coche la grua, anda que voy a ir a buscarlo al depósito, teniendo cientos de vehiculos que robar.
Que no pille al de la grua llevandose mi superdeportivo o se come un rpg
VIDHAR escribió:Si se lleva el coche la grua, anda que voy a ir a buscarlo al depósito, teniendo cientos de vehiculos que robar.
berez12 escribió:SuperKillo escribió:No se si se ha puesto, pero ahi va:
Nueva y jugosa info. Fuente: Famitsu.
-El motor de físicas/animaciones "Euphoria" ha sido muy mejorado, mostrando unas animaciones mucho mas fluidas y dinámicas.
-Usted será capaz de perforar un tanque de gasolina, conducir el coche contra un grupo de enemigos, huir a continuación y prender el reguero para hacer volar el coche por los aires.
-Cientos de accesorios disponibles para personalizar nuestra mascota.
-Tu perro puede morir o perderse. Podrás comprarte una nueva mascota en una de las tiendas de mascotas repartidas por Los Santos.
-Puedes cazar a los animales y vender la carne obtenida a fabricas o granjas. (que son compradas por Burger Shot)
-Puedes dejar aparcado tu coche en la calle, pero si no pones el ticket, la grúa podrá llevárselo. Pero lo podrás recuperar en el deposito municipal previo pago por si no quieres perderlo después de haber invertido tu dinero en modificarlo.
-Hay misiones de exploración submarinas. Son consideradas por Rockstar como un juego "aparte".
Me hace gracia tener que poner el ticket.
Grand Theft Auto V tendrá un ritmo más ágil que sus predecesores
Sus tres protagonistas no serán jugables desde el principio.
Leslie Benzies de Rockstar North ha desvelado nuevos detalles sobre Grand Theft Auto V.
En esta ocasión, Benzies ha dicho que el juego contará con un ritmo mucho más ágil que cualquiera de sus predecesores, por lo que asistiremos a misiones muy intensas desde el comienzo de la aventura. Además, ha confirmado que los tres protagonistas no serán jugables desde el principio. Esto se debe a que quieren que los jugadores se adentren en sus vidas y los conozcan bien, por lo que nos obligarán a explorar y a realizar varias misiones con cada uno de ellos antes de que nos den la libertad de escoger con quién queremos jugar.
Grand Theft Auto V contará con la ciudad más grande jamás creada por Rockstar. Por el momento sólo está confirmado para PlayStation 3 y Xbox 360. Llegará el 17 de septiembre.
fuente:http://www.vandal.net/noticia/1350640167/grand-theft-auto-v-tendra-un-ritmo-mas-agil-que-sus-predecesores/
amotucalva escribió:VIDHAR escribió:Si se lleva el coche la grua, anda que voy a ir a buscarlo al depósito, teniendo cientos de vehiculos que robar.
Salvo que sea un coche difícil de conseguir y/o tuneado a tu gusto. O mismamente, comprado por tí.
Habrá que hacer buen uso de los garajes.
HuracanZ escribió:Lo del ticket de aparcamiento es de risa
TheOnlyMan escribió:HuracanZ escribió:Lo del ticket de aparcamiento es de risa
Hay casas para guardar y se pueden alquilar habitaciones para guardar.
ANALOGÍA
Hay plazas de aparcamiento/garajes y se puede alquilar una plaza/sacar un tiquet para que se quede el coche en una zona.
Es tan descabellado?
Lungprodg66 escribió:amotucalva escribió:VIDHAR escribió:Si se lleva el coche la grua, anda que voy a ir a buscarlo al depósito, teniendo cientos de vehiculos que robar.
Salvo que sea un coche difícil de conseguir y/o tuneado a tu gusto. O mismamente, comprado por tí.
Habrá que hacer buen uso de los garajes.
Cierto es, segun R* ahora si te roban el coche o se lo lleva la grua y te has gastado 500.000 $ fijo que vas al depósito y desembuchas, si te lo roban la has cagado, espero que no pase como en GTA IV que ibas hacer alguna misión y cuando ibas al coche, donde estaaaaaa ???
Lungprodg66 escribió:amotucalva escribió:VIDHAR escribió:Si se lleva el coche la grua, anda que voy a ir a buscarlo al depósito, teniendo cientos de vehiculos que robar.
Salvo que sea un coche difícil de conseguir y/o tuneado a tu gusto. O mismamente, comprado por tí.
Habrá que hacer buen uso de los garajes.
Cierto es, segun R* ahora si te roban el coche o se lo lleva la grua y te has gastado 500.000 $ fijo que vas al depósito y desembuchas, si te lo roban la has cagado, espero que no pase como en GTA IV que ibas hacer alguna misión y cuando ibas al coche, donde estaaaaaa ???
F1R3F0X escribió:Lo que espero y deseo es que haya cierto contenido difícil de conseguir que le de sentido al "farmeo" de secundarias y minijuegos, además de las acciones y negocios, para conseguir dinero y que no sea el despropósito visto en la mayoría de sandbox en la que enseguida tenemos dinero para adquirir lo más caro del juego y pierde cualquier valor posible.
Con esto me refiero a que, por ejemplo, haya una enorme mansión (helipuerto, gran garaje, pista de tenis y demás incluido) que cueste 2.000.000$ o un vehículo único (que no se pueda encontrar por la calle) que cueste 1.000.000 $. Algo que le de sentido al hecho de, una vez terminado el juego, seguir completando misiones y encargos para adquirir todo el contenido.
Pero bueno, no tengo muchas esperanzas puestas en esto y creo que se seguirá la tradición de forrarnos con las primeras 4-5 misiones vista en la mayoría de juegos del género (RDR es una buena excepción).
robde escribió:F1R3F0X escribió:Lo que espero y deseo es que haya cierto contenido difícil de conseguir que le de sentido al "farmeo" de secundarias y minijuegos, además de las acciones y negocios, para conseguir dinero y que no sea el despropósito visto en la mayoría de sandbox en la que enseguida tenemos dinero para adquirir lo más caro del juego y pierde cualquier valor posible.
Con esto me refiero a que, por ejemplo, haya una enorme mansión (helipuerto, gran garaje, pista de tenis y demás incluido) que cueste 2.000.000$ o un vehículo único (que no se pueda encontrar por la calle) que cueste 1.000.000 $. Algo que le de sentido al hecho de, una vez terminado el juego, seguir completando misiones y encargos para adquirir todo el contenido.
Pero bueno, no tengo muchas esperanzas puestas en esto y creo que se seguirá la tradición de forrarnos con las primeras 4-5 misiones vista en la mayoría de juegos del género (RDR es una buena excepción).
Compras el coche de 1.000.000, sales del concesionario y lo vuelcas al girar la primera esquina
robde escribió:F1R3F0X escribió:Lo que espero y deseo es que haya cierto contenido difícil de conseguir que le de sentido al "farmeo" de secundarias y minijuegos, además de las acciones y negocios, para conseguir dinero y que no sea el despropósito visto en la mayoría de sandbox en la que enseguida tenemos dinero para adquirir lo más caro del juego y pierde cualquier valor posible.
Con esto me refiero a que, por ejemplo, haya una enorme mansión (helipuerto, gran garaje, pista de tenis y demás incluido) que cueste 2.000.000$ o un vehículo único (que no se pueda encontrar por la calle) que cueste 1.000.000 $. Algo que le de sentido al hecho de, una vez terminado el juego, seguir completando misiones y encargos para adquirir todo el contenido.
Pero bueno, no tengo muchas esperanzas puestas en esto y creo que se seguirá la tradición de forrarnos con las primeras 4-5 misiones vista en la mayoría de juegos del género (RDR es una buena excepción).
Compras el coche de 1.000.000, sales del concesionario y lo vuelcas al girar la primera esquina
jose_10 escribió:Me da a mi que R* tendra problemas con los de PETA por esto de los animales..
Juanlee3 escribió:jose_10 escribió:Me da a mi que R* tendra problemas con los de PETA por esto de los animales..
Me parece cínico que no se pueda matar animales y sí personas...
F1R3F0X escribió:Lo que espero y deseo es que haya cierto contenido difícil de conseguir que le de sentido al "farmeo" de secundarias y minijuegos, además de las acciones y negocios, para conseguir dinero y que no sea el despropósito visto en la mayoría de sandbox en la que enseguida tenemos dinero para adquirir lo más caro del juego y pierde cualquier valor posible.
Con esto me refiero a que, por ejemplo, haya una enorme mansión (helipuerto, gran garaje, pista de tenis y demás incluido) que cueste 2.000.000$ o un vehículo único (que no se pueda encontrar por la calle) que cueste 1.000.000 $. Algo que le de sentido al hecho de, una vez terminado el juego, seguir completando misiones y encargos para adquirir todo el contenido.
Pero bueno, no tengo muchas esperanzas puestas en esto y creo que se seguirá la tradición de forrarnos con las primeras 4-5 misiones vista en la mayoría de juegos del género (RDR es una buena excepción).
jose_10 escribió:Me da a mi que R* tendra problemas con los de PETA por esto de los animales..
abarth escribió:F1R3F0X escribió:Lo que espero y deseo es que haya cierto contenido difícil de conseguir que le de sentido al "farmeo" de secundarias y minijuegos, además de las acciones y negocios, para conseguir dinero y que no sea el despropósito visto en la mayoría de sandbox en la que enseguida tenemos dinero para adquirir lo más caro del juego y pierde cualquier valor posible.
Con esto me refiero a que, por ejemplo, haya una enorme mansión (helipuerto, gran garaje, pista de tenis y demás incluido) que cueste 2.000.000$ o un vehículo único (que no se pueda encontrar por la calle) que cueste 1.000.000 $. Algo que le de sentido al hecho de, una vez terminado el juego, seguir completando misiones y encargos para adquirir todo el contenido.
Pero bueno, no tengo muchas esperanzas puestas en esto y creo que se seguirá la tradición de forrarnos con las primeras 4-5 misiones vista en la mayoría de juegos del género (RDR es una buena excepción).
Pues yo esta vez tengo mucha confianza porque se nota que el objetivo de Rockstar es darle valor de verdad al dinero. Por ejemplo la casita que sale a comprar en el gameplay que no tiene embarcadero ni helipuerto cuesta 250.000$. El doble que las dos cosas más caras en un GTA (Malibu Club y casa en Mullholland Drive, 120.000). Y ni siquiera tiene pinta de ser lo mejor que ofrecerá el juego.
Además con los golpes gordos ganarás millones, pero toca repartir. Y en el gameplay continuamente vemos que los 3 llevan como mucho 500$ encima.
Yo viendo como se están esforzando al máximo para darle juego a la economía creo que esta vez será la buena.
Y sobre esa info, no me creo que Chop muera, es parte de la historia y es el único animal que han mostrado, no tiene ningún sentido. Y lo de los parkimetros ojalá, pero tampoco lo espero.