[Hilo oficial] Halo 3 (#4)

Miniviciao@ escribió:Rioga _Sam te debe sobrar mucho el tiempo, con leer el principio ya me llegó de sobra, joder ,que es el hilo de Halo 3 hombre, a que viene eso? es una chorrada, y ademas grande y pesada, un LADRILLO vamos [qmparto]


Pues no creas que me sobra mucho tu .. [decaio] ,
pero tienes razon ... es el hilo de Halo 3 ... pero me enervo que me lo compararan con MGS una detras de otra ... y encima por el concepto de la originalidad ...

Y es un ladrillo .. lo se ... [toctoc] ... pero es que caundo me pongo... no dejo las cosas a medias ... al contraio de lo que dice la novia [sati] [tomaaa]
fxkenshi;6324 escribió:Aqui mas imagenes de una revista francesa:

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Aquanox;6204 escribió:Imagen


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Reveal Info:

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Mucho mejores gráficos que el Beta. Y estas son aún imágenes del modo multiplayer. Se espera que el Single Player sea aún mejor.


Aquanox;6206 escribió:[url="http://media.xbox360.ign.com/media/734/734817/img_4670047.html"]Imagen[/url] [url="http://media.xbox360.ign.com/media/734/734817/img_4670238.html"]Imagen[/url] [url="http://media.xbox360.ign.com/media/734/734817/img_4670048.html"]Imagen[/url]
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He aquí el artículo completo con todas las imágenes.

[url="http://xbox360.ign.com/articles/800/800896p1.html"]Fuente[/url]



kolzer escribió:Jajaja como te picas. No le veo el sentido a eso.
No se si es una perdida de tiempo intentar argumentar con fanaticos de Halo como tu, que no contestas nada claro, y me dices que me metas los dedos donde? Mas argumentar y menos soltar chorradas, que ya no sabes que decir.
Me parece perfecto que hables fatal del MGS, pero compara la poca cosa que dices tu en contra del juego (que por otro lado es muy subjetivo, a muchisima gente le encanta ir oyendo lo que hablan los personajes com si fuese una peli) con lo que dije ya antes yo de Halo, y no me refiero a la historia.

Y no te hagas mas en longuis, te habia dicho que hables claro y ahora es cuando te conviene dejarlo, no?. A ver dime eso de las estrategias y tonterias mias, a ver que grandes cosas podia haber hecho en Halo que no he hecho... o a lo mejor es que ya lo he hecho pero esperaba algo mas, hablando del gran HALO. Si no quieres perder el tiempo segun tu es porque ya te has quedado sin argumentos, que ya te has molestado bastante como para quedarte a medias segun tu, podrias haberlo soltado antes pero curiosamente nadie ha soltado nada tremendo del juego. Desde luego un 9,7 de meri no tiene, a eso queria llegar como decia en un principio, es un juego sobrevalorado de todas todas, igual que hay juegos muy infravalorados.

PD: Vaya frikis con el halo 3 en el mc donalds... eso es lo que pretende el tio billy, intentar compraros a todos con chorradas como esas.

PD2: hablando un poco del tema, mi pantalla preferida tambien fue la del cartografo, pero me esperaba medio juego con pantallas como esas y de ahi la decepcion. Seguro que el Halo 2 me molara mas si hay pantallas de ese tipo.
¿Tú debes de ser un poco corto no chavalin? viniendo aquí de listo con tus explicaciones diciendo que es imposible que HALO te meta más en el papel que MGS.

Ya veo que escribes mucho, pero son muchas tonterias, yo te he dicho 4 frases que contestan a tus chorradas y tus sobradas si no sabes leer ves a la escuela, que aquí a venir de listo te ba allevar por el camino del ban.

Te lo pondré otra vez:

En MGS estás mirando como los personajes juegan por ti mientras que en HALO el protagonista se está callado más alla de lo que es necesario que diga.

En cuanto a tus tonterias de la estrategia si juegas a HALO en legendario, que es cuando mola necesitas estrategia y necesitaras probar distintas estrategias a cada enfrentamiento hasta encontrar una que te pueda funcionar y luego conseguir llebarla a cabo.

Cada enfrentamiento en HALO se puede afrontar de muchas muchas maneras distintas grácias basicamente a 3 puntos importantes:

-La I.A. de los enemigos, actuará de diferente forma según actues tú y segun como les de a ellos, cada tipo de personaje con su tipo de I.A. muy caracterizada que es uno de los puntos más grandes del juego. Por ejemplo, en HALO1 los peones tienen una variable que calcula el nivel de miedo que tienen, según como actues, dispares, apuntes, etc... irá augmentando ese valor. Cuando llega al punto crotico el peon huirá corriendo hasta que encuentre una situación más tranquila para relajarse y atacar de nuevo, seguramente intente atacarte desde otra dirección. Matando a sus lideres provoca que el contador llegue al valor critico. El valor critico no es el máximo, puede seguir siguiendo hasta llegar al pánico donde huirá desesperado hacia sus amigos para que le ahyuden sin importarle el peligro que ocasione. Engancharle una granada de plasma hará que alcance el estado de panico puesto sabe que no se la podrá quitar y morirá, si tienes suerte llegará cerca de algún o algunos amigos antes de morir, matandolos a ellos.

Los elites son valientes y honorables, son buenos buscando cobertura y obligandote a salir de la tuya. Si hay más de uno seguramente se cubriran mutuamente de modo que cuando uno se quede sin escudo de energia el otro se pondrá delante suyo para cubrirle. Una de sus debilidades es la furia, si haces que se enfade (por ejemplo atacandole con una espada de plasma, ya que consideran que la espada es un sibolo de honor que evidentemente un humano no puede llevar) lo verás rabiar y vendrá a por ti de forma kamicace. A parte de ser peligroso perderá la nocion de peligro y perderá unos instantes muy valiosod al enfadarse.

-Los escenarios: Al ser generalmente abiertos nos podemos aproximar al enemigo por diferentes lugares y eso será basico en cada situación ya que cambia por completo el combate.

-Las armas: El equilibrio que hay entre ellas, cada arma es buena y tiene sus situaciones donde sacarle mejor partido. El poder llevar 2 supone realizar decisiones enfocadas a la estrategia que pretendes seguir.

A parte de los escudos recargables que te permiten enfrentarte en condiciones a cada nivel, los vehiculos, etc, etc...


Es decir que si nos enfrentamos a un grupo de peones y elites podemos intentar matar rápido a los elites para hacer que el reso se ponga a corret y deje de ser una amenaza, puede que intentando matarlos nos resulte imposible dada la cantidad de fuego que proporcionan tanto ellos como los peones. Podriamos decidir intentar matar a los peones poco a poco y así debilitar el grupo, podemos decidir abrir un poco de camino para llegar a una posición donde nos podamos cubrir mejor, podemos intentar hacerles venir y matarlos con la espada, lanzar unas granadas, matar a álguien y seguramente asustar a unos cuantos creando confusion y así pudiendonos centrar en los elites por un momento. Podemos atacar con pistolas de plasma cargadas para quitar el esudo y un arma como la pistola o rifle de batalla para acabar con ellos una vez no tienen escudo o armas de rafaga para dañar a varios a la vez, usar el aguijon que los mataria con facilidad perosi el enemigo se aleja puede dejarnos indefensos.
Una de las cosas más importantes es conducir el combate hasta donde tú quieras, pocos juegos te lo permiten.
Los escenarios suelen contar con distintops caminos de forma que para enfrentarnos al grupito de enemigos podemos ir directamente por encima de la colina y des de lo alto tener una buena visión y tal vez quedar expuesto a demasiados enemigos, entonces podriamos rodearla para atacar por un lado donde solo unos cuantos enemigos tienen angulo de fuego, podriamos rodearla por el otro lado donde la montaña obliga al enemigo a ponerse a la vista, etc... cada situación se podrá resolver de distintos metodos y cada metodo funcionará mejor en distintas ocasiones.

En cuanto a la historia, a parte de que la del MGS es más tipo culebrón de tragarte cinematicas y leer muchos codecs, con muchas historietas muy bién detalladas, lo importante de la historia en HALO no es el desarrollo de losacontecimientos en sí. Lo más importante de HALO es el trasfondo, todo lo que hay detrás, la manera en que está creado el universo, lo que se deja entrever y lo que queda suelto, libre a la imaginación...


Así que de argumentos te poidria decir bastantes, pero es que con las tonterias que dices como verdades universales no hace falta porque has hablado mucho solo para decir "la historia del MGS es mejor porque cuantas has visto así" "la estrategia que te permite el MGS que el HALO no te deja" es que tio decir que el HALo no tiene estrategia es decir que no tienes ni puta idea de como funciona el juego más que lo que consiste en una tarde ponerte en normal o fácil e ir andando mientreas matas a los enemigos... Como si me pongo un MGS con una ametralladora y en vez de ir cubriendome, me miro los vídeos y luego me cargo a los enemigos tal y como salen...

En fin, si quieres discutir álgo no vengas con este tipo de sobradas, que ir de listo lo que hace es molestar a los demás.
petasking87 está baneado por "ATPC"
the_master escribió:¿Tú debes de ser un poco corto no chavalin? viniendo aquí de listo con tus explicaciones diciendo que es imposible que HALO te meta más en el papel que MGS.

Ya veo que escribes mucho, pero son muchas tonterias, yo te he dicho 4 frases que contestan a tus chorradas y tus sobradas si no sabes leer ves a la escuela, que aquí a venir de listo te ba allevar por el camino del ban.

Te lo pondré otra vez:

En MGS estás mirando como los personajes juegan por ti mientras que en HALO el protagonista se está callado más alla de lo que es necesario que diga.

En cuanto a tus tonterias de la estrategia si juegas a HALO en legendario, que es cuando mola necesitas estrategia y necesitaras probar distintas estrategias a cada enfrentamiento hasta encontrar una que te pueda funcionar y luego conseguir llebarla a cabo.

Cada enfrentamiento en HALO se puede afrontar de muchas muchas maneras distintas grácias basicamente a 3 puntos importantes:

-La I.A. de los enemigos, actuará de diferente forma según actues tú y segun como les de a ellos, cada tipo de personaje con su tipo de I.A. muy caracterizada que es uno de los puntos más grandes del juego. Por ejemplo, en HALO1 los peones tienen una variable que calcula el nivel de miedo que tienen, según como actues, dispares, apuntes, etc... irá augmentando ese valor. Cuando llega al punto crotico el peon huirá corriendo hasta que encuentre una situación más tranquila para relajarse y atacar de nuevo, seguramente intente atacarte desde otra dirección. Matando a sus lideres provoca que el contador llegue al valor critico. El valor critico no es el máximo, puede seguir siguiendo hasta llegar al pánico donde huirá desesperado hacia sus amigos para que le ahyuden sin importarle el peligro que ocasione. Engancharle una granada de plasma hará que alcance el estado de panico puesto sabe que no se la podrá quitar y morirá, si tienes suerte llegará cerca de algún o algunos amigos antes de morir, matandolos a ellos.

Los elites son valientes y honorables, son buenos buscando cobertura y obligandote a salir de la tuya. Si hay más de uno seguramente se cubriran mutuamente de modo que cuando uno se quede sin escudo de energia el otro se pondrá delante suyo para cubrirle. Una de sus debilidades es la furia, si haces que se enfade (por ejemplo atacandole con una espada de plasma, ya que consideran que la espada es un sibolo de honor que evidentemente un humano no puede llevar) lo verás rabiar y vendrá a por ti de forma kamicace. A parte de ser peligroso perderá la nocion de peligro y perderá unos instantes muy valiosod al enfadarse.

-Los escenarios: Al ser generalmente abiertos nos podemos aproximar al enemigo por diferentes lugares y eso será basico en cada situación ya que cambia por completo el combate.

-Las armas: El equilibrio que hay entre ellas, cada arma es buena y tiene sus situaciones donde sacarle mejor partido. El poder llevar 2 supone realizar decisiones enfocadas a la estrategia que pretendes seguir.

A parte de los escudos recargables que te permiten enfrentarte en condiciones a cada nivel, los vehiculos, etc, etc...


Es decir que si nos enfrentamos a un grupo de peones y elites podemos intentar matar rápido a los elites para hacer que el reso se ponga a corret y deje de ser una amenaza, puede que intentando matarlos nos resulte imposible dada la cantidad de fuego que proporcionan tanto ellos como los peones. Podriamos decidir intentar matar a los peones poco a poco y así debilitar el grupo, podemos decidir abrir un poco de camino para llegar a una posición donde nos podamos cubrir mejor, podemos intentar hacerles venir y matarlos con la espada, lanzar unas granadas, matar a álguien y seguramente asustar a unos cuantos creando confusion y así pudiendonos centrar en los elites por un momento. Podemos atacar con pistolas de plasma cargadas para quitar el esudo y un arma como la pistola o rifle de batalla para acabar con ellos una vez no tienen escudo o armas de rafaga para dañar a varios a la vez, usar el aguijon que los mataria con facilidad perosi el enemigo se aleja puede dejarnos indefensos.
Una de las cosas más importantes es conducir el combate hasta donde tú quieras, pocos juegos te lo permiten.
Los escenarios suelen contar con distintops caminos de forma que para enfrentarnos al grupito de enemigos podemos ir directamente por encima de la colina y des de lo alto tener una buena visión y tal vez quedar expuesto a demasiados enemigos, entonces podriamos rodearla para atacar por un lado donde solo unos cuantos enemigos tienen angulo de fuego, podriamos rodearla por el otro lado donde la montaña obliga al enemigo a ponerse a la vista, etc... cada situación se podrá resolver de distintos metodos y cada metodo funcionará mejor en distintas ocasiones.

En cuanto a la historia, a parte de que la del MGS es más tipo culebrón de tragarte cinematicas y leer muchos codecs, con muchas historietas muy bién detalladas, lo importante de la historia en HALO no es el desarrollo de losacontecimientos en sí. Lo más importante de HALO es el trasfondo, todo lo que hay detrás, la manera en que está creado el universo, lo que se deja entrever y lo que queda suelto, libre a la imaginación...


Así que de argumentos te poidria decir bastantes, pero es que con las tonterias que dices como verdades universales no hace falta porque has hablado mucho solo para decir "la historia del MGS es mejor porque cuantas has visto así" "la estrategia que te permite el MGS que el HALO no te deja" es que tio decir que el HALo no tiene estrategia es decir que no tienes ni puta idea de como funciona el juego más que lo que consiste en una tarde ponerte en normal o fácil e ir andando mientreas matas a los enemigos... Como si me pongo un MGS con una ametralladora y en vez de ir cubriendome, me miro los vídeos y luego me cargo a los enemigos tal y como salen...

En fin, si quieres discutir álgo no vengas con este tipo de sobradas, que ir de listo lo que hace es molestar a los demás.


dejalo tio ,no hay que calentarse la cabeza por tonterias,y mas cuando se dicen sin sentido.

PD: en EEUU el juego a superado el millon de reservas y se ha convertido en el juego que mas reservas a recibido en tan poco tiempo.
The master, eres el amo, la biblia de halo en personal, El master of EOL xD
Recuerdo haber jugado un par de veces contra ti en la beta de halo 3, te tendre que añadir para jugar coperativos en legendario contigo si no te importa, tiene que ser cuanto menos, interesante por que jamas he tenido huevos a pasarme un halo en legendario xD
Molyneux escribió:The master, eres el amo, la biblia de halo en personal, El master of EOL xD
Recuerdo haber jugado un par de veces contra ti en la beta de halo 3, te tendre que añadir para jugar coperativos en legendario contigo si no te importa, tiene que ser cuanto menos, interesante por que jamas he tenido huevos a pasarme un halo en legendario xD
Cuando quieras [beer] ¿Qual es tu gamertag?
Alegraos, el pesao ya no dira nada mas xD
Pero casualmente los que me han contestado algunas cosas sin sentido o se han ido por las ramas tienen algo en la firma de Halo... y lo mas importante es que habeis picado con chorradillas como las del mcdonald halo y no con lo que dije del juego, lo mas importante. Lo dejare claro que parece que a algunos os cuesta, o intentais evitarlo solo para no reconocer que el juego esta sobrevalorado. Es lo siguiente:

-No hay ni un puzzle en el juego.
-No hay ni un jefe y los enemigos se repiten demasiado.
-Las pantallas cerradas son un coñazo. Son sosisimas y si lo juntas con la cantidad de enemigos que salen solo hace que tardar mas para escapar de esos sitios.


The master vuelves a hablar de los escenarios abiertos que de esos nunca he hablado mal, al contrario he dicho que han sido los unicos que me han gustado.
Volveis a decirme que la comparacion de halo vs metal es una chorrada... que ya lo se!!! Lo comparaba teniendo en cuenta dos de los juegos que han marcado un antes y un despues.

Dices que hablo muchas tonterias, pero si quitas la historia, del resto no creo que haya dicho ninguna sobrada y en cambio nadie me contesta sobre el juego algo objetivo (rollo pues si, es verdad, como no han caido en no meter a ningun jefe).

Al de la lista de gamerankings... el MGS2 esta en 15 puesto, que no es muy por debajo. Pero como siempre cambiando a vuestro favor de los fans de Halo. Y te dire mas, el MGS2 es el peor para mi con diferencia, el mejor el 1 y luego el 3, vamos que en esa lista ni uno ha salido conforme creo que la mayoria de fans del metal dirian, al menos lo que he ido leyendo. El 2 fue un rollo porque la pantalla del barco mola, pero el resto es cansino y esta plagado de videos que rayan, y lo digo por mucho que hable bien de este juego. Pero no os paseis con los videos, ni de coña el 3 y el 1 eran iguales, tenian bastantes menos videos y Kojima ya aviso cuando iba a hacer el 3.

Tambien aquel post de la historia esta curradisimo... pero es que el truco estaba en juntar todo eso de mil pelis en una historia, que quede bien y darle toques personales a lo Kojima. Tambien todo depende de lo que te impliques en el juego / historia y a mi me molo, que a vosotros no? Perfecto, no soy el unico, y a mi tampoco me molo la de Halo (por lo que se ve en el juego).

Y en general los que me habeis contestado insistis en la historia, cuando he dicho una vez meditado (porque de principio no le veia la historia, ya que necesito libros xD o dejar correr la imaginacion... que excusa mas wena para hacer currar poco al guionista) y ya por 3º vez que en la historia no me referia con la sobrevaloracion del juego, sino con lo que digo al principio de este post, cosas que un juego de su epoca ya tenia, y Half Life le metio el liston muy alto, por eso no entiendo esa tremenda expectacion que causo Halo, sino es porque microsoft se curro a base de lo que sabe (money y mas money) ayudar a las revistas a que llenasen de publicidad, a que le subiesen la nota (esto es lo que mas se lleva ahora, desde que micro$$$$ se vino a la guerra de las consolas) que lo dijesen por los cuatro vientos, que saliese en vasos del mcdonalds (xD) y demas, todo con llevarse el gato al agua, y por supuesto era un gran juego, eso no lo niego, pero no tanto como para ese 9,7 de meri y 10 que dan muchos flipaos.

Y tranquilos que no me pasare por el foro del metal 4 cuando salga, no me interesa, y no soy ningun fan ciego y eso lo demuestro hablando mal cuando hechais algo en cara del juego, no como vosotros que TODO son palabras bonitas a Halo.

Ala, sigan hablando de Halo 3.
kolzer escribió:Alegraos, el pesao ya no dira nada mas xD
Pero casualmente los que me han contestado cosas sin sentido (que no digo que todo lo hayan dicho sin sentido, lo dejo claro porque aqui me entendeis todo por el mal sentido) tienen algo en la firma de Halo... y lo mas importante es que habeis picado con chorradillas como las del mcdonald halo y no con lo que dije del juego, lo mas importante. Lo dejare claro que parece que a algunos os cuesta, o intentais evitarlo solo para no reconocer que el juego esta sobrevalorado. Es lo siguiente:

-No hay ni un puzzle en el juego.
-No hay ni un jefe y los enemigos se repiten demasiado.
-Las pantallas cerradas son un coñazo. Son sosisimas y si lo juntas con la cantidad de enemigos que salen solo hace que tardar mas para escapar de esos sitios.


The master vuelves a hablar de los escenarios abiertos que de esos nunca he hablado mal, al contrario he dicho que han sido los unicos que me han gustado.
Volveis a decirme que la comparacion de halo vs metal es una chorrada... que ya lo se!!! Lo comparaba teniendo en cuenta dos de los juegos que han marcado un antes y un despues.

Dices que hablo muchas tonterias, pero si quitas la historia, del resto no creo que haya dicho ninguna sobrada y en cambio nadie me contesta sobre el juego algo objetivo (rollo pues si, es verdad, como no han caido en no meter a ningun jefe).

Al de la lista de gamerankings... el MGS2 esta en 15 puesto, que no es muy por debajo. Pero como siempre cambiando a vuestro favor de los fans de Halo. Y te dire mas, el MGS2 es el peor para mi con diferencia, el mejor el 1 y luego el 3, vamos que en esa lista ni uno ha salido conforme creo que la mayoria de fans del metal dirian, al menos lo que he ido leyendo. El 2 fue un rollo porque la pantalla del barco mola, pero el resto es cansino y esta plagado de videos que rayan, y lo digo por mucho que hable bien de este juego. Pero no os paseis con los videos, ni de coña el 3 y el 1 eran iguales, tenian bastantes menos videos y Kojima ya aviso cuando iba a hacer el 3.

Tambien aquel post de la historia esta curradisimo... pero es que el truco estaba en juntar todo eso de mil pelis en una historia, que quede bien y darle toques personales a lo Kojima. Tambien todo depende de lo que te impliques en el juego / historia y a mi me molo, que a vosotros no? Perfecto, no soy el unico, y a mi tampoco me molo la de Halo (por lo que se ve en el juego).

Y en general los que me habeis contestado insistis en la historia, cuando he dicho una vez meditado (porque de principio no le veia la historia, ya que necesito libros xD o dejar correr la imaginacion... que excusa mas wena para hacer currar poco al guionista) y ya por 3º vez que en la historia no me referia con la sobrevaloracion del juego, sino con lo que digo al principio de este post, cosas que un juego de su epoca ya tenia, y Half Life le metio el liston muy alto, por eso no entiendo esa tremenda expectacion que causo Halo, sino es porque microsoft se curro a base de lo que sabe (money y mas money) ayudar a las revistas a que llenasen de publicidad, a que le subiesen la nota (esto es lo que mas se lleva ahora, desde que micro$$$$ se vino a la guerra de las consolas) que lo dijesen por los cuatro vientos, que saliese en vasos del mcdonalds (xD) y demas, todo con llevarse el gato al agua, y por supuesto era un gran juego, eso no lo niego, pero no tanto como para ese 9,7 de meri y 10 que dan muchos flipaos.

Y tranquilos que no me pasare por el foro del metal 4 cuando salga, no me interesa, y no soy ningun fan ciego y eso lo demuestro hablando mal cuando hechais algo en cara del juego, no como vosotros que TODO son palabras bonitas a Halo.

Ala, sigan hablando de Halo 3.


Si esa son las razones para decir que el juego esta sobrevalorado....ps vaya xaval....

- Es que el juego no tiene puzzles, joder que es un fps, shooter, que te crees que es el viva piñata o que?? o el MGS o Splinter Cell que el "tema" del juego es pikarte la cabeza pa pasara de fase...

- No hay ningun jefe y los enemigos se hacen pesados.

Te recuerdo que el PActo es una civilizacion, has visto en los humanos diferentes tipos, o humanos finales???? es una CIVILIZACION mas o menos como la nuestra...

- Espacios cerrados y muchos enemigos que encima lo que hacen es que tardes mas en pasar.

Mejor, mas dificultad, mas te lo tienes que currar.
buenas, antes que nada quiero señalar que no me he leido enteros todos los "tochos" que habeis escrito, pero sin animo de ofender a unos ni a otros, ¿no os parece un poco absurdo discutir por algo, sabiendo de antemano que ninguno llevara a su terreno al otro? he visto que, para contestar a algo que no os ha gustado, os habeis puesto (unos y otros) a dar un millon de explicaciones sobre MGS4 y HALO 3, explicaciones un poco irracionales, teniendo en cuenta que a la persona que van dirigidas no les va a hacer cambiar de opinion...........en fin, que lo ultimo que quiero es crear polemica, a mi en cuestion me encanta el universo halo, pero (comparaciones a parte) metal gear siempre ha sido un juegazo tambien, te guste o no el genero. en resumen, no sigais alimentando tontamente una discusion que solo puede empeorar las cosas, despues de haber hablado todos; ya nos conocemos las caras, y sabemos quienes son los que vienen a joder, ¿no? pues caso omiso. y si alguien se siente ofendido, sigamos las normas del foro, reportad a un moderador. y punto. un saludo
kolzer escribió:Alegraos, el pesao ya no dira nada mas xD
Pero casualmente los que me han contestado algunas cosas sin sentido o se han ido por las ramas tienen algo en la firma de Halo... y lo mas importante es que habeis picado con chorradillas como las del mcdonald halo y no con lo que dije del juego, lo mas importante. Lo dejare claro que parece que a algunos os cuesta, o intentais evitarlo solo para no reconocer que el juego esta sobrevalorado. Es lo siguiente:

-No hay ni un puzzle en el juego.
-No hay ni un jefe y los enemigos se repiten demasiado.
-Las pantallas cerradas son un coñazo. Son sosisimas y si lo juntas con la cantidad de enemigos que salen solo hace que tardar mas para escapar de esos sitios.


The master vuelves a hablar de los escenarios abiertos que de esos nunca he hablado mal, al contrario he dicho que han sido los unicos que me han gustado.
Volveis a decirme que la comparacion de halo vs metal es una chorrada... que ya lo se!!! Lo comparaba teniendo en cuenta dos de los juegos que han marcado un antes y un despues.

Dices que hablo muchas tonterias, pero si quitas la historia, del resto no creo que haya dicho ninguna sobrada y en cambio nadie me contesta sobre el juego algo objetivo (rollo pues si, es verdad, como no han caido en no meter a ningun jefe).

Al de la lista de gamerankings... el MGS2 esta en 15 puesto, que no es muy por debajo. Pero como siempre cambiando a vuestro favor de los fans de Halo. Y te dire mas, el MGS2 es el peor para mi con diferencia, el mejor el 1 y luego el 3, vamos que en esa lista ni uno ha salido conforme creo que la mayoria de fans del metal dirian, al menos lo que he ido leyendo. El 2 fue un rollo porque la pantalla del barco mola, pero el resto es cansino y esta plagado de videos que rayan, y lo digo por mucho que hable bien de este juego. Pero no os paseis con los videos, ni de coña el 3 y el 1 eran iguales, tenian bastantes menos videos y Kojima ya aviso cuando iba a hacer el 3.

Tambien aquel post de la historia esta curradisimo... pero es que el truco estaba en juntar todo eso de mil pelis en una historia, que quede bien y darle toques personales a lo Kojima. Tambien todo depende de lo que te impliques en el juego / historia y a mi me molo, que a vosotros no? Perfecto, no soy el unico, y a mi tampoco me molo la de Halo (por lo que se ve en el juego).

Y en general los que me habeis contestado insistis en la historia, cuando he dicho una vez meditado (porque de principio no le veia la historia, ya que necesito libros xD o dejar correr la imaginacion... que excusa mas wena para hacer currar poco al guionista) y ya por 3º vez que en la historia no me referia con la sobrevaloracion del juego, sino con lo que digo al principio de este post, cosas que un juego de su epoca ya tenia, y Half Life le metio el liston muy alto, por eso no entiendo esa tremenda expectacion que causo Halo, sino es porque microsoft se curro a base de lo que sabe (money y mas money) ayudar a las revistas a que llenasen de publicidad, a que le subiesen la nota (esto es lo que mas se lleva ahora, desde que micro$$$$ se vino a la guerra de las consolas) que lo dijesen por los cuatro vientos, que saliese en vasos del mcdonalds (xD) y demas, todo con llevarse el gato al agua, y por supuesto era un gran juego, eso no lo niego, pero no tanto como para ese 9,7 de meri y 10 que dan muchos flipaos.

Y tranquilos que no me pasare por el foro del metal 4 cuando salga, no me interesa, y no soy ningun fan ciego y eso lo demuestro hablando mal cuando hechais algo en cara del juego, no como vosotros que TODO son palabras bonitas a Halo.

Ala, sigan hablando de Halo 3.
El HALO3 ya veremos si es bueno o malo pero el HALO y HALO2 ya lo sabemos, eso si, espero que no tenga puzles y tenga fases tanto abiertas como cerradas y sobre todo lo demás que tenga una I.A. tan interesante y un equilibrio y abanico de posibilidades tan amplio como han tenido los 2 anteriores.
De jefes finales tenia HALO2, por ejemplo. Y la cantidad de enemigos pues es escasa, más en HALO1 que en HALO2, claro está pero a mi me parece bién ya que son muy caracterizados y se compenetran la mar de bién, pocos juegos hay en los que cada enfrentamiento del juego sea distinto con esas pocas combinaciones, en su dia recordaba cada enfrentamiento de HALO y por mucho que fuesen grupos de enemigos parecidos ofrecian desafios muy distintos, álgo espectacular (en HALO1 habia pocas razas pero cada una tenia su jerarquia marcada por los colores de las armaduras y ofrecian distintas caracteristicas jugables según su rango), además, en la mayoria de FPS solo luchas contra humanos XD
petasking87 está baneado por "ATPC"
Molyneux escribió:The master, eres el amo, la biblia de halo en personal, El master of EOL xD
Recuerdo haber jugado un par de veces contra ti en la beta de halo 3, te tendre que añadir para jugar coperativos en legendario contigo si no te importa, tiene que ser cuanto menos, interesante por que jamas he tenido huevos a pasarme un halo en legendario xD


tu estas como yo en el halo , que en legendario no hay wevos.

PD: the master si no es molestia agreame tambien , que me gustaria pegarte un escopetazo en el halo algun dia X-D X-D X-D X-D X-D
pues yo en breve tendre que buscar solucion, xk estoy baneado, pero halo3 online no me lo pierdo ni "hartoooo vino" [poraki] [poraki]
Vaya troll.... haced una busqueda de el, el unico hilo en que ha posteado ha sido este y una vez en el del forza.

Y si, eres un troll, porque venir a un hilo a oficial a echar mierda sobre el juego creo que es trollear.
petasking87 escribió:
tu estas como yo en el halo , que en legendario no hay wevos.

PD: the master si no es molestia agreame tambien , que me gustaria pegarte un escopetazo en el halo algun dia X-D X-D X-D X-D X-D
Agregado [sonrisa]
Dejadlo ......ya se aburrira.....

Ahora venia yo a "dar por saco" con que no habia nada nuevo ,pero vaya pedazo de imagenes ,no ???

VEo el MULTIPLAYER muyyyyyyyyyy mejorado ,y sobre todo ,en esa ,me impresiona mucho el detalle del " REFLEJO" en el casco del MASTER CHIEf.....fjaos que se refleja perfectamente el escenario :

Imagen


A que al final no hacen los cabroncetes de BUNGIE un MEGA-OWNED a todos por desconfiados ???? [poraki] [poraki] [poraki] [poraki] [poraki]
Eso iba a decir yo, viendo las imagenes de la pag anterior es ACOJONANTE el modelado de los personajes en el multi, SIMPLEMENTE ACOJONANTE! [uzi] [uzi] [uzi] [uzi]

A que al final no hacen los cabroncetes de BUNGIE un MEGA-OWNED a todos por desconfiados ????


Yo creo que si tambien, pero vamos que se curren un video o algo YA en condiciones del multi o algo pero que sea mas representativo que el video del E3 que necesitan enterrar pero ya.
UFFFFF vas sin graficos, despues diran, bueno todo los que quieran ecchar unos tiros que me agregen Gm en la firma y acordaos
FINISH THE FIGHT
gejorsnake escribió:Dejadlo ......ya se aburrira.....

Ahora venia yo a "dar por saco" con que no habia nada nuevo ,pero vaya pedazo de imagenes ,no ???

VEo el MULTIPLAYER muyyyyyyyyyy mejorado ,y sobre todo ,en esa ,me impresiona mucho el detalle del " REFLEJO" en el casco del MASTER CHIEf.....fjaos que se refleja perfectamente el escenario :

Imagen


A que al final no hacen los cabroncetes de BUNGIE un MEGA-OWNED a todos por desconfiados ???? [poraki] [poraki] [poraki] [poraki] [poraki]


Tal vez es porque no está en frente, pero no te ves a ti mismo reflejado en el casco de MC. De todas formas no es importante ya que poco nos vamos a fijar en ese detalle, pero estaría chulo ver tu cara reflejada en el casco de tu victima cuando le vas a pegar un tiro a quemarropa.
Lo del reflejo.....si alguien se maneja con el photoshop ,a ver si lo mira....


Adama....Tu estas como yo......

Un "conocido" me tiene asegurada una edicion LEGENDARIA.....como para que sea una castaña de 120 euros....y mi señora novia me echa de casa cuando vea lo que me voy a gastar [sonrisa] [sonrisa] [sonrisa] - tendre que "hacer una huena sesion de "dobles al teto" [666] [666] -

Y si ,el tema "sacad un jodido video en condiciones ya ,mamones!!! " lo llevo diciendo yo por estos hilos no se a ni cuantas veces....Pero se ve que nos quieren putear hasta el ultimo momento.

No son mamones los de BUNGIE ...no que va [666] [666] [666]
Si dice que en el Halo 2 no hay jefes finales es que ni ha jugado al juego [Ooooo]

Con lo que mola cargarse al profeta , a puñetazo limpio , junto con todos los elites de "ceremonia" .
Y lo mismo de Tartarus....aunque en nivel legendario es que es casi aburrido.

Curiosidad ; ¿no os habeis dado cuenta de que si no le matais con varias armas no se muere?eso o es que tus aliados elites no le hacen daño...porque ya me ha pasado varias veces de venir uno o dos eites con aguijones y dejarle paralizado mientras le tiran miles y miles de aguijones y yo esperando a que se muriera y nada de nada.No se , alguna de las dos cosas tiene que ser.

Saludos

PD: Y aunque no tenga tantos "enemigos finales" como el Mario Bross :-| si que tienes momentos finales , tipo ; el scarab , cuando vas a por el indice en la especia de nave ancensor...tienes sus momentos de decir "esta es la recta final"
Imagen

He señalado donde "creo" que se ve el casco del que apunta.

Por cierto [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] de graficosss
No creo que sea tu reflejo en el casco, mas que nada porque un efecto de ese tipo seria de lo mas bruto en cuanto a consumos de CPU/GPU solo hay que ver que en juegos de coches que yo recuerde no hay ninguno en donde los coches se reflejen unos sobre otros, solo los elementos estaticos (escenarios y demases), pero vamos que estaria muy gustoso en equivocarme [oki]
Adama escribió:No creo que sea tu reflejo en el casco, mas que nada porque un efecto de ese tipo seria de lo mas bruto en cuanto a consumos de CPU/GPU solo hay que ver que en juegos de coches que yo recuerde no hay ninguno en donde los coches se reflejen unos sobre otros, solo los elementos estaticos (escenarios y demases), pero vamos que estaria muy gustoso en equivocarme, pero vamos que no creo que sea un reflejo.


pues ami si me lo parece, a parte de que los desarrolladores dijeron que asi seria, realment parece el reflejo, fijate en la pared, y fijate en el casco, ademas que lo que he señalao a mi me parece el casco, pero bueno,, tampoco es algo super importante, o si, xk da realismo en realidad...pero bueno...
Bufff a mi me molan mucho los mapas multijugador de palacios interiores, incluso mas que los exteriores , tienen un diseño muy guapo.

Imagen
Muy chulo, tiene que molar campar por ahí [carcajad]
JOder, pues de veras que es una cosa que si no la veo no me lo creo porque ese tipo de efectos son tela de chungos, no ya el de reflejos estaticos que creo es lo que se llama enviropment mapping o algo asi, pero es que se utilizan mapas estaticos y esto seria dinamico, en fin que creo que seria la primera vez que se hace algo asi en un juego en tiempo real.

por cierto, esta captura me encanta

Imagen que colorido mas guapo joder.
Vaya tocho de ladrillos que esta metiendo la peñaaaaaaaaaaaaa.Estais flipaos si os pensais que los voy a leer,eso si,mas razon que un santo respecto que el MGS es una peli interactiva.Me lo pase en algo mas de tres horas cortando las cgs,y luego decian en Hobby"@#* que Halo2 pecaba de corto....

En fin,cuando la gente entra asi veo que por mucho que queramos consigue su objetivo,que es romper la armonia del hilo y tocar las narices y apostaria mis pelo@#s a que mas de uno tiene mas de una cuenta por aqui....

Un saludo.

P.D. Apunte: a la semana de salir Halo 3,GOW desbancado como juego mas jugado en la red,pronosticado,y al que diga lo contrario le pongo dos velas negras....
kolzer escribió: BLA BLA BLA
-No hay ni un puzzle en el juego.
-No hay ni un jefe y los enemigos se repiten demasiado.
-Las pantallas cerradas son un coñazo. Son sosisimas y si lo juntas con la cantidad de enemigos que salen solo hace que tardar mas para escapar de esos sitios.

BLA BLA BLA




Desde cuando un shooter bueno necesita:

A: PUZZLES
B: JEFES
C: Si no te gustan la pantallas cerradas tienes muchas abiertas. (ventajas de tener mas de dos pantallas como pasa en otros juegos, ejemplo MGS)

MGS solid esta guapo, pero en no se cuantas entregas no han conseguido sacar un juego con mas de dos pantallas, (la cosa tiene guasa cuando te tiras 5 años desarrollando un juego XD) mas un tipo de enemigo basico, marines, en halo se repiten, pero hay naves manejables, vehiculos, y la IA los onduce, eso si, en MG mucho jefe peliculero que tardas 5 intentos en pillarle el punto debil y joder se te acabó el juego.
Ni multi, ni coperativo ni mierdas.

La pantalla del cartografo silencioso de Halo1 es mas variada que todo el metal gear2 (dos pasillos del petrolero, cuatro de la base petrolifera)...

Para puzzles, jefes y bonitos escenarios cerrados tenemos el Ninja gaiden, por ejemplo
songoku1910 está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
Este juego a mi me ha encantado por lo menos los 2 primeros,pero la verdad es queyo a este no le tengo puestas muchas esperanzas. me parece que muy de Next-gen no es.PEro me lo comprare =mente,pero me parece un timo, pues halo era la representacion de la XBOX y este HALO deberia ser de lo que es capaz la XBOX y en cambio no le veo mas graficos que Bioshock,pero al menos si sigue de divertido como asta ahora de algo servira.
songoku1910 escribió:Este juego a mi me ha encantado por lo menos los 2 primeros,pero la verdad es queyo a este no le tengo puestas muchas esperanzas. me parece que muy de Next-gen no es.PEro me lo comprare =mente,pero me parece un timo, pues halo era la representacion de la XBOX y este HALO deberia ser de lo que es capaz la XBOX y en cambio no le veo mas graficos que Bioshock,pero al menos si sigue de divertido como asta ahora de algo servira.


Pues yo si le veo mas graficos que Bioshock, xk mover eso, con 130 pj en pantalla, y esos enormes escenarios, naves volando, enemigos en veichulo y demases, pues yo lo veo mas bruto, pero para gustos.... [oki]
Black29 escribió:
Pues yo si le veo mas graficos que Bioshock, xk mover eso, con 130 pj en pantalla, y esos enormes escenarios, naves volando, enemigos en veichulo y demases, pues yo lo veo mas bruto, pero para gustos.... [oki]


Halo 3 es mas complicado de mover que Bioshock, de aquí a Lima vamos, por todo eso que dices y mas , joder que Bioshock son escenarios la mayoria de ellos claustrafóbicos en ambientes muy cerrados, es de cajón.

PD: Dejad ya el Metal Gear, que huele ya el tema, pa mi es JUEGAZO que se parece al de este hilo como un huevo a una castaña, no se quien fue el genio que se le ocurrió nombrarlo aquí, xq no pinta nada con Halo3, en nadaaaaaaa!!! no se parecen en nada.
Miniviciao@ escribió:
Halo 3 es mas complicado de mover que Bioshock, de aquí a Lima vamos, por todo eso que dices y mas , joder que Bioshock son escenarios la mayoria de ellos claustrafóbicos en ambientes muy cerrados, es de cajón.

PD: Dejad ya el Metal Gear, que huele ya el tema, pa mi es JUEGAZO que se parece al de este hilo como un huevo a una castaña, no se quien fue el genio que se le ocurrió nombrarlo aquí, xq no pinta nada con Halo3, en nadaaaaaaa!!! no se parecen en nada.


pues claro, lo que pasa es lo que he dixo muchas veces ya, que la gente confunde lo visual con lo que es tecnicamente mas potente....si Bioshock, visualmente es mas bonito, los pj tienen mas poligonos, un ambientazo, etc...pero tecnicamente es menos bruto...
P.D. Apunte: a la semana de salir Halo 3,GOW desbancado como juego mas jugado en la red,pronosticado,y al que diga lo contrario le pongo dos velas negras....


Jeje, anda que te has arriesgado mucho [poraki] , yo digo al dia siguiente de salir Halo3.

Y como les de por poner una demo, el Live se cae.

Black29 escribió:pues claro, lo que pasa es lo que he dixo muchas veces ya, que la gente confunde lo visual con lo que es tecnicamente mas potente....si Bioshock, visualmente es mas bonito, los pj tienen mas poligonos, un ambientazo, etc...pero tecnicamente es menos bruto...


Pues si. Hay cosas que no se suelen obetener de una captura como la IA, la banda sonora (puntos donde los Halos siempre han ido sobrados por todos lados) y la inmersion que produce en el jugador. Y bueno un problema actualmente es que la gente confundo lo que es bruto tecnicamente con texturas que mas o menos intentan ser reales, y por ahi Halo no va a ir. Lo mismo despues de Halo3 en una nueva saga dentro del universo Halo pues cambien la paleta de colores.

Yo creo que un ejemplo puede ser la peli de los Simpson en el cine, ves capturas y puedes decir, "Joder, si se ve como la TV", incluso si alguno dijera "Pero si se ve mejor Final Fantasy [fumando] " nos quedariamos [qmparto] [qmparto]. No pueden romper sus señas de identidad y hacer un juego gris o verde o "real" por mucho que a un casual que no halla visto Halo1&2 le gustase.
Imaginaos esos graficos y como en el 2 sin una sola carga entre medio de los niveles, solo la primera y ya ta saltando de nivel a nivel con una cg o una cinematica.
Si os acordais, en HAlo2 las escenas cinematicas estaban realizadas con otro motor. Lo mismo es muy tarde pero no sera aquel motor el que estaban desarrollando para Halo3???
petasking87 está baneado por "ATPC"
Adama escribió:Si os acordais, en HAlo2 las escenas cinematicas estaban realizadas con otro motor. Lo mismo es muy tarde pero no sera aquel motor el que estaban desarrollando para Halo3???


creo que es el mismo motor , pero con un flitrado de texturas mas potente
Adama escribió:
Jeje, anda que te has arriesgado mucho [poraki] , yo digo al dia siguiente de salir Halo3.

Y como les de por poner una demo, el Live se cae.


Jejeje,es que segun creo los escrutinios los hacen de forma semanal,por eso iba sobre seguro,al menos cuando salio el halo 2 los resultados los dieron a la semana...Ademas,estoy seguro que la mayoria de la gente(al menos en mi caso),opta por deleitarse a jugar por si solo el modo campaña para despues pasarse al modo online o incluso al modo online en coop para hacerse con la dificultad legendaria...

No se vosotros,pero yo al menos es como mas disfruto un juego y mis amigos del Live coinciden en lo mismo.

Tengo las dos velas preparadas por si me lo vuelves a devatir XD

Un saludo.
Yo lo que veo es que ha mejorado un huevo desde la Beta.

Estos de Bungie saben lo que hacen, yo creo que el 26 vamos a alucinar...

A eso sumadle la posibilidad de grabar vídeos, el forge, grupos, matchmaking... Joder me pongo nervioso sólo de pensarlo...

Por cierto, ¿se sabe algo de los mapas multi? (aparte de Snowbound, Valhalla y el otro de la beta).
Adama escribió:Si os acordais, en HAlo2 las escenas cinematicas estaban realizadas con otro motor. Lo mismo es muy tarde pero no sera aquel motor el que estaban desarrollando para Halo3???


halo2 tiene el mismo engine en todo el juego, solo que en las cut scenes tiene un mayor poligonaje y detalle de texturizado, muchisimos juegos usan este sistema ya que en una secuencia predefinida puedes poner una mayor carga hasta apurar el frame rate y gpu gozando de la mayor calidad que te ofrezca el hard y el engine con el que se trabaja, en la secuencias no suelen tener a 15 personajes en pantalla con plena accion y efectos en pantalla y movimientos rapidos de camra, incluso algunos de los recursos que suelen usarse son pasar la accion algo mas lenta de lo normal, muchos son los aspectos que pueden dar algo de rendimiento o estabilidad a la hora de buscar un detalle mas alto.

de todos modos en caso de ser una secuencia muy bestia, los desarrolladores pueden ajustar las preferencias graficas de esta si ven que se resiente la estabilidad. pero el engine siempre es el mismo, a no ser que metieran videos pregrabados o cgs que halo hasta el momento nunca ha tenido, menos el video de presentacion y el demostracion ambos linckeados al menu inicial.

saludos
Adama escribió:






Yo creo que un ejemplo puede ser la peli de los Simpson en el cine, ves capturas y puedes decir, "Joder, si se ve como la TV", incluso si alguno dijera "Pero si se ve mejor Final Fantasy [fumando] " nos quedariamos [qmparto] [qmparto].


Olvídate de los Simpsons, Ratatouille es DIOS!!! [plas] [plas] [plas]
Era logico que la version final superara con creces una beta que segun decian era de una version del juego de hace casi un año, si en un año no optimizan y meten mas graficos, que cojones hacen XD

Ahora me gusta mucho, parece que va ser un gran juego, me alegro
Nuevo artículo en Kikizo.com:

http://games.kikizo.com/news/200708/025_p1.asp

Hablan sobre todo de las repeticiones, que también se pueden ver en el modo campaña, y el modo foto. Buena pinta. Un dato: el juego funcionará casi seguro a 30fps; tradicional en un Halo.


Saludos - Chisholm
Chisholm escribió:Nuevo artículo en Kikizo.com:



Un dato: el juego funcionará casi seguro a 30fps; tradicional en un Halo.


Saludos - Chisholm


Los 30fps son mas que suficiente para según y que tipo de juegos, la gente se hace muchas pajas mentales con los 60fps
Esque Bungie siempre ace motores graficos para que trabajen a 30 fps, pero siempre sino mirar a Marathon que tenia un motor grafico de 30 fps o los motor de otros Halos.
Dios!!! cada vez que entro en el hilo me pongo malo, de verdad nunca pense que la espera iba a ser tan larga, cuando jugaba a la beta pensaba.....bahhh!!, si septiembre esta ya aki.
Que locura!!!
albergon117 está baneado del subforo por "No especificado"
xD tampoco keda tanto ya para el juegazo ehh trankilos, solo debemos tener paciencia aunk yo estoy apunt de estayr...KIERO K SALGA YAA!!!
lo malo eske yo no jugue a la beta y m dijeron muxas cosas yo m moria de envidia aunk la mitad de las cosas k m decian eran malas

Un saludo y x cierto mi nombre en el xbox live es jordibox x si alguien m conoce de ayi dew
http://www.majornelson.com/archive/2007/08/10/halo-3-rss-reader.aspx

Aquí han puesto un HALO3 RSS reader.
Hay que registrarse de forma gratuita pero no sé si funciona en Europa.

En el vídeo han puesto incluso imágenes del "Et tu Brute?" [mad]
Miniviciao@ escribió:Los 30fps son mas que suficiente para según y que tipo de juegos, la gente se hace muchas pajas mentales con los 60fps


El menda no ha dicho lo contrario. XD No mates al mensajero, por favor. ;)

Mientras sean constantes y compense, me quedo perfectamente con los 30.
No entiendo tampoco lo de los 30 fps.Si la beta del modo online que disfrutamos corria a 60,teniendo ademas el AA,asi como otro tipo de efectos desactivados para que no se viera afectado por ello.¿Por que despues de tomarse Bungie tantas molestias ahora nos los quita?

Un saludo.
Imagen

Joder que guapa

Y esta otra dentro de lo poco efectiva que es, se aprecian cosas que oju. Esas ondas en el agua [tadoramo] [tadoramo]
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Imagen

Una sera mia [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo]
1 Inch Punch está baneado por "clon para saltarse una expulsión"
Adama escribió:[IMG=center]

Una sera mia [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo]


Cuando le salgan las 3LR ya será el apoteosis de colores [+risas] [+risas] [+risas]
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