De lo que he jugado hasta ahora, me parece más decisivo el conocerse los tiempo y lugares de respawn de armas de Halos anteriores que la recompensa de bajas, lo mejor que me ha tocado un sniper, incluso suelo elegir más las mejoras para el personaje que armas.
En el tema de conexión, después de haber jugado con y sin filtros en los anteriores, por ahora no noto demasiada diferencia, aún no he llegado a situaciones de darse la vuelta y matarme, solo algún cholazo que se queda por el camino, pero ya me pasaba en Reach.
Lo único que si hubiese sido por mí dejaría como estaba anteriormente (además de alguna habilidad que podía haber quedado en el tintero) es el tiempo de respawn en todos los modos y los equipos fijos desde el principio, pero será que soy raro.
Saludos.