Wh1TeSn4Ke escribió:Yo ya os digo que la visión prometea no genera practicamente ninguna ventaja y es lo que lleva mucha gente. Si ya tienes el radar que te marca por dónde va la gente, solo te vale para saber dónde están los de lejos y para eso te vas moviendo por los sitios con cuidado y no por el medio del mapa para acercarte a ellos.
Lo que la gente aún parece que no sabe es que usar el campo de regeneración da una ventaja tremenda respecto al resto de perks. Las razones son que te permite incorporarte rápidamente a la batalla; te da una gran posibilidad de sobrevivir en la huída y además, en duelos lejanos contra otros enemigos, te permite regenerarte mientras te disparan o si has perdido el DMR vs DMR, poder volver a intentarlo al instante.
Luego, tengo un vídeo parcial en compartidos subido de un disparo en todo el pecho con el rifle binario que el juego no registra ya sea por lag o por detección impacto. Al menos me sirve para tomarme a coña cuando la gente no se muere por mucho que les des.
Sigo diciendo que va mejor el matchmaking del Reach por entre otras cosas, el filtro de conexión y el código de red es mucho mejor.
Le salta el video del final donde se muestran los ojos del Jefe Maestro? lo he terminado en legendario y en herioco y si bien salta el video, al final cuando le levantan el casco sale solo negro, mientras que en la version inglesa si salen los ojos
VDF_Demon escribió:A alguien:Le salta el video del final donde se muestran los ojos del Jefe Maestro? lo he terminado en legendario y en herioco y si bien salta el video, al final cuando le levantan el casco sale solo negro, mientras que en la version inglesa si salen los ojos
Yo me lo pase en legendario en solitario y me salio. Luego lo hice en cooperativo legendario y no me salio.
VDF_Demon escribió:A alguien:Le salta el video del final donde se muestran los ojos del Jefe Maestro? lo he terminado en legendario y en herioco y si bien salta el video, al final cuando le levantan el casco sale solo negro, mientras que en la version inglesa si salen los ojos
pga escribió:Estoy jugando la campaña y tiene graficazos, lo mejor los efectos de luz, pero también bastantes dientes de sierra no os parece?
salu2
ArcticAlex escribió:VDF_Demon escribió:A alguien:Le salta el video del final donde se muestran los ojos del Jefe Maestro? lo he terminado en legendario y en herioco y si bien salta el video, al final cuando le levantan el casco sale solo negro, mientras que en la version inglesa si salen los ojos
solo sale cuando te pasas la campaña en legendario en solitario
MutantCamel escribió:pga escribió:Estoy jugando la campaña y tiene graficazos, lo mejor los efectos de luz, pero también bastantes dientes de sierra no os parece?
salu2
Pues a mi no me parece que tenga bastantes dientes de sierra... tú no jugaste al 3...?
sale parte de la cara del Master, tienen que verlo por ustedes mismos. En mi opinión, se ve tal como me lo imaginaba. Por otro lado, me sorprende ver a alguien muy parecido a Jun (de halo reach) en la cinemática final.
fenix_supremo escribió:¡¡¡En spoiler porfavor!!!
VDF_Demon escribió:ArcticAlex escribió:VDF_Demon escribió:A alguien:Le salta el video del final donde se muestran los ojos del Jefe Maestro? lo he terminado en legendario y en herioco y si bien salta el video, al final cuando le levantan el casco sale solo negro, mientras que en la version inglesa si salen los ojos
solo sale cuando te pasas la campaña en legendario en solitario
ya lo hice y no salio =(
... los ojos no se le llegan a ver. Lo único que se ve durante un segundo es la silueta de la franja de los ojos.
sinman escribió:... los ojos no se le llegan a ver. Lo único que se ve durante un segundo es la silueta de la franja de los ojos.
Vale, que me ha tocado verlo en youtube, por que de otra forma simplemente no sale nada mas que negro, nada de nada :/
VDF_Demon escribió:sinman escribió:... los ojos no se le llegan a ver. Lo único que se ve durante un segundo es la silueta de la franja de los ojos.Vale, que me ha tocado verlo en youtube, por que de otra forma simplemente no sale nada mas que negro, nada de nada :/
leonigsxr1000 escribió:Wh1TeSn4Ke escribió:Yo ya os digo que la visión prometea no genera practicamente ninguna ventaja y es lo que lleva mucha gente. Si ya tienes el radar que te marca por dónde va la gente, solo te vale para saber dónde están los de lejos y para eso te vas moviendo por los sitios con cuidado y no por el medio del mapa para acercarte a ellos.
Lo que la gente aún parece que no sabe es que usar el campo de regeneración da una ventaja tremenda respecto al resto de perks. Las razones son que te permite incorporarte rápidamente a la batalla; te da una gran posibilidad de sobrevivir en la huída y además, en duelos lejanos contra otros enemigos, te permite regenerarte mientras te disparan o si has perdido el DMR vs DMR, poder volver a intentarlo al instante.
Luego, tengo un vídeo parcial en compartidos subido de un disparo en todo el pecho con el rifle binario que el juego no registra ya sea por lag o por detección impacto. Al menos me sirve para tomarme a coña cuando la gente no se muere por mucho que les des.
Sigo diciendo que va mejor el matchmaking del Reach por entre otras cosas, el filtro de conexión y el código de red es mucho mejor.
Yo opino lo contrario.....es una grandisima ventaja, yo la uso vamos....ves exactamente el movimiento del enemigo a punto de doblar una esquina y puedes dar tu el primer tiro a la cabeza......y ya sabes el que dispara primero gana casi siempre....con el radar no puedes hacer eso, no es tan preciso.
Yo lo veo una gran ventaja, en mi opinion
sinman escribió:VDF_Demon escribió:sinman escribió:... los ojos no se le llegan a ver. Lo único que se ve durante un segundo es la silueta de la franja de los ojos.Vale, que me ha tocado verlo en youtube, por que de otra forma simplemente no sale nada mas que negro, nada de nada :/
Mira a ver en Waypoint si te sale la misión pasada en Legendaria. A ver si te ha hecho el lío.
Como ya comenté, yo no tengo la armadura Mark IV porque parece que la Misión 3 no me ha contado como completada, aunque así aparezca en todas partes.
Salteador Neo escribió:leonigsxr1000 escribió:Wh1TeSn4Ke escribió:Yo ya os digo que la visión prometea no genera practicamente ninguna ventaja y es lo que lleva mucha gente. Si ya tienes el radar que te marca por dónde va la gente, solo te vale para saber dónde están los de lejos y para eso te vas moviendo por los sitios con cuidado y no por el medio del mapa para acercarte a ellos.
Lo que la gente aún parece que no sabe es que usar el campo de regeneración da una ventaja tremenda respecto al resto de perks. Las razones son que te permite incorporarte rápidamente a la batalla; te da una gran posibilidad de sobrevivir en la huída y además, en duelos lejanos contra otros enemigos, te permite regenerarte mientras te disparan o si has perdido el DMR vs DMR, poder volver a intentarlo al instante.
Luego, tengo un vídeo parcial en compartidos subido de un disparo en todo el pecho con el rifle binario que el juego no registra ya sea por lag o por detección impacto. Al menos me sirve para tomarme a coña cuando la gente no se muere por mucho que les des.
Sigo diciendo que va mejor el matchmaking del Reach por entre otras cosas, el filtro de conexión y el código de red es mucho mejor.
Yo opino lo contrario.....es una grandisima ventaja, yo la uso vamos....ves exactamente el movimiento del enemigo a punto de doblar una esquina y puedes dar tu el primer tiro a la cabeza......y ya sabes el que dispara primero gana casi siempre....con el radar no puedes hacer eso, no es tan preciso.
Yo lo veo una gran ventaja, en mi opinion
Yo también veo la visión prometea como la mejor habilidad de las que ofrece el juego. Como bien dice leonigsxr1000, el poder anticiparte en los cara a cara es importantísimo en este juego, y en modos por objetivos aún más, porque te previene de lo que te viene encima y puedes actuar en consecuencia.
El campo de regeneración tampoco está mal, pero tiene una pega muy grande, y es que en lo que tardas en activarlo yo ya te he metido dos tiros y una granada va en camino, y ya te digo que puedes solapar todos los campos que quieras que de la muerte no te salva nadie. Además, lo noto más débil que su homónimo de Halo3. En H3, dentro del campo de regeneración te las veíais y deseabas para abatir al enemigo.
Si es cierto que si te toca un equipo "piña" lo tienes jodido si además de la superioridad contínua que llevan te empiezan a tirar campos de regeneración xD
Pero vamos, yo lo tengo fácil, en cuanto veo un campo de regeneración hago un "Nothing to do here" y me voy a otro lado. Es tontería jugártela contra unos tios dentro de un campo, huye y pelea otro día.
VDF_Demon escribió:sinman escribió:... los ojos no se le llegan a ver. Lo único que se ve durante un segundo es la silueta de la franja de los ojos.Vale, que me ha tocado verlo en youtube, por que de otra forma simplemente no sale nada mas que negro, nada de nada :/
Patxo escribió:Pensaba que el nivel maximo en el online era 50 y ayer me tope con dos que iban al 52 y al 54
Cual es el nivel maximo que se puede llegar?
MutantCamel escribió:A mi el escudo de luz me ha salvado el culo en big team muchas veces, cuando te masacran dos tíos de lejos con el dmr. En mapas pequeños visión o jetpack, con granadas potenciadas y recoger granadas de los muertos.
leonigsxr1000 escribió:MutantCamel escribió:A mi el escudo de luz me ha salvado el culo en big team muchas veces, cuando te masacran dos tíos de lejos con el dmr. En mapas pequeños visión o jetpack, con granadas potenciadas y recoger granadas de los muertos.
Lo que mola de este juego que hay muchas maneras de jugarlo, a mi por ejemplo la mochila era muy buena en el reach (porque los freias a granadas desde el aire) pero aqui en este no me gusta.........lo de potenciar las granadas me lo quite porque no lo notaba mucho....
Lo que si tendrian que hacer es o bajarle al DRM o potenciar la metralleta, yo jugaba en reach casi siempre con la metralleta y hacia mis muertes pero aqui en el halo 4 es casi un suicidio, el drm es mejor ,todo esto en mi opinion
Yo lo que hago en los enfrentamientos cara a cara, no tiro nunca granadas, porque en el instante que tiras una el contrario te ha metido 2 tiros que al final son decisivos
PeLiXIII escribió:¿Hay mapas en Forge que no estan en ninguna lista de juegos de guerra o me lo parece a mi?
leonigsxr1000 escribió:Salteador, ayer noche jugando con mi mujer (no veas como le da la colega jejej) nos toco un equipo entero con centinela automatico....era el mapa este plateado de pasillos y no huvo "guevos" a ganarles.......mira que yo creo que eramos mejores pero no podiamos con ellos....
Saludos
Wh1TeSn4Ke escribió:A ver, eso de que el que empieza a disparar gana es bastante discutible ...
Yo ya os digo que a la mínima que se mueven cuando me vienen con los rifles disparando por mucho que yo empiece a disparar la mayoría de veces me crujen. Sencillamente porque el muñeco no está donde yo disparo. Hay veces que te das cuenta y reconoces que no le estás dando y no hay excusa posible, pero me parece patético que vayas con un lanzacohetes y a veces me vea obligado a huir porque me viene un terminator ...
Y tengo vídeos parciales con enemigos a los que disparo donde ellos supuestamente no están y los mato falsamente. O que giren una esquina y los mate con el arma mientras recargo. A lo Battlefield 3
Yo es el primer FPS en el cual me viene un muñeco y huyo para pillar mejor posición porque cara a cara me cuesta horrores matar. Y eso por no hablar de la mierda del codazo que tiene huevos que siempre me acaben matando ellos o cuando doy yo pues siempre les da tiempo a darme y morir los dos. Es desesperante. Solo tenéis que ver la estadística de codazos que la tengo en negativo y en el Reach casi siempre yo salía victorioso.
Vengo de jugar BTB y hay bastante lag. He jugado contra spartans con la habilidad de los caballeros prometeos del teletrtanposte ( lo tengo grabado ) y a parte de que pasa como en el Halo 3 que para saber el lag tiras granada y tarda un huevo en salir desde que le das al botón ...
A parte, nos ha tirado a todos de varias partidas perdiendo yo una victoria que me estuve currando y encima hubo un momento que los servidores petaron
Lo repito, o mejoran este tema, o el juego es un enorme atraso en cuanto a estabilidad Online respecto al Reach.
Wh1TeSn4Ke escribió:El respawn instantáneo es el peor cambio de largo de la franquicia en el Online.
No habría problema con eso si no sacaran a la peña al lado de sus compañeros e incluso en medio de una trifulca con el equipo contrario, más cuando ese contrario eres tú. Han tomado unas decisiones que no se, no las veo propias de un Halo.
Maes Hughes escribió:Wh1TeSn4Ke escribió:El respawn instantáneo es el peor cambio de largo de la franquicia en el Online.
No habría problema con eso si no sacaran a la peña al lado de sus compañeros e incluso en medio de una trifulca con el equipo contrario, más cuando ese contrario eres tú. Han tomado unas decisiones que no se, no las veo propias de un Halo.
A dia de hoy esperar 3/5 segundos para salir tiene delito.
Maes Hughes escribió:Wh1TeSn4Ke escribió:El respawn instantáneo es el peor cambio de largo de la franquicia en el Online.
No habría problema con eso si no sacaran a la peña al lado de sus compañeros e incluso en medio de una trifulca con el equipo contrario, más cuando ese contrario eres tú. Han tomado unas decisiones que no se, no las veo propias de un Halo.
its87 escribió:Empezaba a pensar que era el único que echaba de menos el tiempo de respawn en 4 vs 4.
Ya en Reach hicieron un amago de quitarlo con el Slayer Bro., y aquello era de las partidas más absurdas que te podías echar a la cara, pero aún así al menos, tenías que esperar a respawnear sobre un compañero si había lío o irte al culo del mapa a aparecer. Aquí parece que ni eso.
Y en lo de las habilidades, sí, el regenerador es bueno y puede salvarte ocasionalmente, pero como te acribillen entre varios no hay regenerador que valga. Y aunque no la he utilizado, la habilidad que considero que te da más ventaja es la visión, el radar tiene un alcance limitado, y con lo fuerte que pegan DMR y BR desde lejos, saber que va a salir alguno de una esquina lejana te da mucha ventaja.
Saludos.
1-Por que la bomba no mata al jefe y solo le abolla un poco la armadura?
2-Donde se supone que estan cuando el jefe se despide de cortana?Esa parte no la he entendido para nada xD
3-Damos a cortana por muerta pues?tanto tiempo con ella y los de 343 se la ventilan en la primera entrega?
harryhaller escribió:Finalizado en 6 horas, 7 minutos y 13 segundos, en dificutad normal (sí, ya sé que los "verdaderos fans" lo juegan en legendario, con los ojos vendados, una mano atada a la espalda y haciendo el pino), gran campaña, aunque también me quedo con las dudas del compañero de arriba. Y muy interesante el video de después de los créditos...
harryhaller escribió:Finalizado en 6 horas, 7 minutos y 13 segundos, en dificutad normal (sí, ya sé que los "verdaderos fans" lo juegan en legendario, con los ojos vendados, una mano atada a la espalda y haciendo el pino), gran campaña, aunque también me quedo con las dudas del compañero de arriba. Y muy interesante el video de después de los créditos...
bakalap2 escribió:en normal puedes pasarte algunas misiones a base de culatazos aunque bueno es tu dinero.
Patxo escribió:Me acabo de terminar el juego.
Muy chulo y todo eso pero me han quedado algunas dudas1-Por que la bomba no mata al jefe y solo le abolla un poco la armadura?
2-Donde se supone que estan cuando el jefe se despide de cortana?Esa parte no la he entendido para nada xD
3-Damos a cortana por muerta pues?tanto tiempo con ella y los de 343 se la ventilan en la primera entrega?
ArcticAlex escribió:Patxo escribió:Me acabo de terminar el juego.
Muy chulo y todo eso pero me han quedado algunas dudas1-Por que la bomba no mata al jefe y solo le abolla un poco la armadura?
2-Donde se supone que estan cuando el jefe se despide de cortana?Esa parte no la he entendido para nada xD
3-Damos a cortana por muerta pues?tanto tiempo con ella y los de 343 se la ventilan en la primera entrega?1-Cortana carga escudos del compositor alrededor del jefe
2-Esta donde se queda el Jefe al detonar la bomba, en el espacio en mitad de una explosion nuclear
3-Si, Cortana se supone que ha muerto con la nave, pero Cortana siempre vuelve y lo hara, mi opinion es que volvera con el didacta/gran constructor etc.. pero volvera seguro
ponlo en spoiler tío...
sinman escribió:VDF_Demon escribió:sinman escribió:... los ojos no se le llegan a ver. Lo único que se ve durante un segundo es la silueta de la franja de los ojos.Vale, que me ha tocado verlo en youtube, por que de otra forma simplemente no sale nada mas que negro, nada de nada :/
Mira a ver en Waypoint si te sale la misión pasada en Legendaria. A ver si te ha hecho el lío.
Como ya comenté, yo no tengo la armadura Mark IV porque parece que la Misión 3 no me ha contado como completada, aunque así aparezca en todas partes.