Me refiero a juegos de Pc, HOMEWORLD, (o algo así) programabas las unidades para que regresaran cuando tenían un determinado porcentaje de daño. En otros, perdona pero no me acuerdo de nombres, cuando tus unidades pasaban una misión, las que quedaban aumentaban de nivel, aprenden, aumentando su eficacia de disparo, su resistencia, se cubren... con lo cual adquieren más valor y no las mandas pa lante al tuntun... el terreno me parece importante por que no es lo mismo tener una unidad de francotiradores en un valle que en lo alto de una colina... estos son detalles que a mi gusto son importantes en este tipo de juegos