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Blackhand15 escribió:angelillo732 escribió:Hay sitios donde pone que es in engine y otros dicen CGI, ya digo es es una mezcla de ambos, es que solo en las imágenes del mar que ha puesto @JiemGo debería despejar todas las dudas, no es que haya menos o más sombras, es que hay literalmente millones de trazados más
Ojalá fuera así y estoy seguro que veremos cosas parecidas, pero al cesar lo que es del cesar.
Podriamos estar comparando y seguramente sean zonas de mar distintas asi que no veo muy justo la comparacion
angelillo732 escribió:Blackhand15 escribió:angelillo732 escribió:Hay sitios donde pone que es in engine y otros dicen CGI, ya digo es es una mezcla de ambos, es que solo en las imágenes del mar que ha puesto @JiemGo debería despejar todas las dudas, no es que haya menos o más sombras, es que hay literalmente millones de trazados más
Ojalá fuera así y estoy seguro que veremos cosas parecidas, pero al cesar lo que es del cesar.
Podriamos estar comparando y seguramente sean zonas de mar distintas asi que no veo muy justo la comparacion
Pero miralo bien, ¿No ves las sombras? Mira los cangrejos, el movimiento de la vegetación, etc.. Yo no sé cómo puedes verlo igual pero bueno, cada cual..
angelillo732 escribió:Blackhand15 escribió:angelillo732 escribió:Hay sitios donde pone que es in engine y otros dicen CGI, ya digo es es una mezcla de ambos, es que solo en las imágenes del mar que ha puesto @JiemGo debería despejar todas las dudas, no es que haya menos o más sombras, es que hay literalmente millones de trazados más
Ojalá fuera así y estoy seguro que veremos cosas parecidas, pero al cesar lo que es del cesar.
Podriamos estar comparando y seguramente sean zonas de mar distintas asi que no veo muy justo la comparacion
Pero miralo bien, ¿No ves las sombras? Mira los cangrejos, el movimiento de la vegetación, etc.. Yo no sé cómo puedes verlo igual pero bueno, cada cual..
fomare24 escribió:Vamos a flipar si incluyen modo foto
AndyElGrande escribió:Yo creo que hasta el lanzamiento tendrán tiempo para mejorar la iluminación y corregir el tema de cliping de Aloy y el popping en general, si logran corregir estos detalles les tiro el dinero por la cara
angelillo732 escribió:Estoy totalmente en desacuerdo, de gecho me sorprende que haya gente que lo ve igual aun poniendo uno al lado del otro pero bueno, como ya he dicho cada cual tiene su opinión.
Cuanto van a ahorrar a partir de ahora en hacer los tráilers de presentación algunos estudios jaja.
Francis17 escribió:Ojalá conserven las flechas esas que cuando impactaban les arrancaban pedazos y componentes como armas a los enemigos.
Flechas destructoras pueden ser?
GoTcHe escribió:La verdad es que luce genial pero no me fio de que luzca tan bien en una ps4 normal...
Por suerte yo tengo la ps5
spiderrrboy escribió:Menudo hilo con el tema de aloy, la de tonterías en las que se preocupa la gente... Soy el único que gracias al trailer este, le han dado unas ganas tremendas de rejugar al primero??? Me da que en cuanto acabe los que estoy jugando, igual le doy otra vuelta, esta vez en pc, y me hago el DLC...
spiderrrboy escribió:Menudo hilo con el tema de aloy, la de tonterías en las que se preocupa la gente... Soy el único que gracias al trailer este, le han dado unas ganas tremendas de rejugar al primero??? Me da que en cuanto acabe los que estoy jugando, igual le doy otra vuelta, esta vez en pc, y me hago el DLC...
LMDS escribió:spiderrrboy escribió:Menudo hilo con el tema de aloy, la de tonterías en las que se preocupa la gente... Soy el único que gracias al trailer este, le han dado unas ganas tremendas de rejugar al primero??? Me da que en cuanto acabe los que estoy jugando, igual le doy otra vuelta, esta vez en pc, y me hago el DLC...
Yo lo estoy rejugado ahora mismo en ultra difícil y me lo estoy pasando muy bien. Gráficamente no me parecía tan bueno (digo ahora mismo) pero fue abrirse la primera zona del desierto, ver toda la lejanía y encima de noche, un pájaro gigante cerca lanzando ataques, unas máquinas en una lado y otras en otro y buahh joder que pasada.
-+[Skynet]+- escribió:angelillo732 escribió:Estoy totalmente en desacuerdo, de gecho me sorprende que haya gente que lo ve igual aun poniendo uno al lado del otro pero bueno, como ya he dicho cada cual tiene su opinión.
Cuanto van a ahorrar a partir de ahora en hacer los tráilers de presentación algunos estudios jaja.
Poniendo al lado uno de otro en que ¿Sombras?¿Iluminación?¿Modelados?... Son todas imágenes cuya composición no tiene nada que ver unas con otras. Es como si me intentas comparar una imagen de un campo del sur a las 12 del medio día con otra de un campo del norte a las 17 de la tarde, se ven diferentes como es lógico, ni son del mismo sitio y ni a la misma hora. No sé que te sorprende compañero, está muy claro que así es imposible comparar.
JiemGo escribió:En el primer trailer hay escenas que son ingame y se ven igual que el último mostrado.
Edit
Esto es claramente ingame
Para mi CGI solo hay esto
y de Engine esta parte hasta que pasa el bicho por delante de ella
spiderrrboy escribió:Todos nos hemos flipado con el gameplay que han mostrado, aquí empieza la next gen, yo que soy jugador mayormente de pc, me pregunto porque esta industria la tienen que marcar las consolas, si con un pc ahora tocho que cuadriplica la potencia de una ps5, no nos pueden mostrar cosas más potentes a nivel técnico que esto, y pienso que todo depende de las desarrolladoras, si tu no tienes una desarrolladora ocupada en exprimir x hardware, la potencia te va a dar igual....
Ahora bien decir que el trailer se ve igual que el gameplay, me parece que ya es pasarse, quien crea que las partes de ese primer trailer se van a ver igual en el juego, se va a llevar una decepción...
con lo de Sylens me deja dudas! Veré cuando juegue FW (lo jugaré esta semana hasta que salga el Ratchet) si me las disipa, no sé cómo podrá volver la vida a las máquinas habiendo acabado con Hades...
fomare24 escribió:Vamos a flipar si incluyen modo foto
ferdy_vk escribió:Veré cuando juegue FW (lo jugaré esta semana hasta que salga el Ratchet)
ferdy_vk escribió: no sé cómo podrá volver la vida a las máquinas habiendo acabado con Hades...
Pista, Hades no es quien daba vida a las máquinas, fue quien las volvió agresivas, la máquinas siguen haciendo su función primaria sin necesidad de Hades, que la ficción de Hades simplemente era destruir toda la vida del planeta y reiniciar el ciclo cuando lo que creaba gaia no cumplía las expectativas.
Gomamu escribió:ferdy_vk escribió:Veré cuando juegue FW (lo jugaré esta semana hasta que salga el Ratchet)
Coño, al leer "FW" de Frozen wilds, pensaba que era de "Forbidden West". Digo si, los cojones lo vas a jugar esta semana
Sergetsu escribió:ferdy_vk escribió: no sé cómo podrá volver la vida a las máquinas habiendo acabado con Hades...
Pista, Hades no es quien daba vida a las máquinas, fue quien las volvió agresivas, la máquinas siguen haciendo su función primaria sin necesidad de Hades, que la ficción de Hades simplemente era destruir toda la vida del planeta y reiniciar el ciclo cuando lo que creaba gaia no cumplía las expectativas.
Cuando purga a Hades, las máquinas "mueren" o eso da a entender el video de justo después, no? Igual el Frozen Wilds me despeja esta duda. A ver si mañana puedo ponerme.
angelillo732 escribió:-+[Skynet]+- escribió:angelillo732 escribió:Estoy totalmente en desacuerdo, de gecho me sorprende que haya gente que lo ve igual aun poniendo uno al lado del otro pero bueno, como ya he dicho cada cual tiene su opinión.
Cuanto van a ahorrar a partir de ahora en hacer los tráilers de presentación algunos estudios jaja.
Poniendo al lado uno de otro en que ¿Sombras?¿Iluminación?¿Modelados?... Son todas imágenes cuya composición no tiene nada que ver unas con otras. Es como si me intentas comparar una imagen de un campo del sur a las 12 del medio día con otra de un campo del norte a las 17 de la tarde, se ven diferentes como es lógico, ni son del mismo sitio y ni a la misma hora. No sé que te sorprende compañero, está muy claro que así es imposible comparar.
Claro y han dicho.. ¿Para hacer el gameplay, por que no elegimos otra hora para que se vea peor? El trailer es in engine, está hecho de manera completamente diferente y con afectos específicos para el mismo.
Eso es lo que yo creo, ¿Tú crees que se ve igual? Me parece perfecto. Más allá no veo sentido a esta discusión.
ferdy_vk escribió:Gomamu escribió:ferdy_vk escribió:Veré cuando juegue FW (lo jugaré esta semana hasta que salga el Ratchet)
Coño, al leer "FW" de Frozen wilds, pensaba que era de "Forbidden West". Digo si, los cojones lo vas a jugar esta semana
Tengo contactos jijiji NO.
Sergetsu escribió:ferdy_vk escribió: no sé cómo podrá volver la vida a las máquinas habiendo acabado con Hades...
Pista, Hades no es quien daba vida a las máquinas, fue quien las volvió agresivas, la máquinas siguen haciendo su función primaria sin necesidad de Hades, que la ficción de Hades simplemente era destruir toda la vida del planeta y reiniciar el ciclo cuando lo que creaba gaia no cumplía las expectativas.Cuando purga a Hades, las máquinas "mueren" o eso da a entender el video de justo después, no? Igual el Frozen Wilds me despeja esta duda. A ver si mañana puedo ponerme.
Es algo enrevesada la historia, tb hay que decirlo xD
hades no ha desaparecido si no que esta con el cabron de sylens y le habra contado un huevo de cosas o descubierto muchos trucos , por lo que se ve al final de horizon 1 y por el trailer del 2
ferdy_vk escribió:Sergetsu escribió:ferdy_vk escribió: no sé cómo podrá volver la vida a las máquinas habiendo acabado con Hades...
Pista, Hades no es quien daba vida a las máquinas, fue quien las volvió agresivas, la máquinas siguen haciendo su función primaria sin necesidad de Hades, que la ficción de Hades simplemente era destruir toda la vida del planeta y reiniciar el ciclo cuando lo que creaba gaia no cumplía las expectativas.Cuando purga a Hades, las máquinas "mueren" o eso da a entender el video de justo después, no? Igual el Frozen Wilds me despeja esta duda. A ver si mañana puedo ponerme.
Es algo enrevesada la historia, tb hay que decirlo xD
Tendría que volverme a ver la parte final ya que no me acuerdo de cada detalle pero si pasa eso que dices que mueren, yo entiendo que son solo las máquinas corruptas, que no son ni de lejos todas las que te has encontrado durante el juego
A mi me intriga, entre otras cosas, porque Hades se volvió tarumba del todo. Juraría que en algún archivo del juego te cuentan que recibió una señal de radio o que se yo de fuera de la tierra que lo "liberó" pero no dan más detalles, es una gran incógnita
Sergetsu escribió:ferdy_vk escribió:Sergetsu escribió:
Pista, Hades no es quien daba vida a las máquinas, fue quien las volvió agresivas, la máquinas siguen haciendo su función primaria sin necesidad de Hades, que la ficción de Hades simplemente era destruir toda la vida del planeta y reiniciar el ciclo cuando lo que creaba gaia no cumplía las expectativas.Cuando purga a Hades, las máquinas "mueren" o eso da a entender el video de justo después, no? Igual el Frozen Wilds me despeja esta duda. A ver si mañana puedo ponerme.
Es algo enrevesada la historia, tb hay que decirlo xDTendría que volverme a ver la parte final ya que no me acuerdo de cada detalle pero si pasa eso que dices que mueren, yo entiendo que son solo las máquinas corruptas, que no son ni de lejos todas las que te has encontrado durante el juego
A mi me intriga, entre otras cosas, porque Hades se volvió tarumba del todo. Juraría que en algún archivo del juego te cuentan que recibió una señal de radio o que se yo de fuera de la tierra que lo "liberó" pero no dan más detalles, es una gran incógnita
Por cierto, esto lo he puesto en spoiler, pero¿habría algún problema en que hable sin spoilers? Se supone que todo el que está aquí se ha tenido que pasar el primer juego...
Si no mal recuerd0 hades desperto por la señal que enviaron fuera de la tierra , y yo me quede con las ganas de saber quien coño era xD
-+[Skynet]+- escribió:angelillo732 escribió:-+[Skynet]+- escribió:
Poniendo al lado uno de otro en que ¿Sombras?¿Iluminación?¿Modelados?... Son todas imágenes cuya composición no tiene nada que ver unas con otras. Es como si me intentas comparar una imagen de un campo del sur a las 12 del medio día con otra de un campo del norte a las 17 de la tarde, se ven diferentes como es lógico, ni son del mismo sitio y ni a la misma hora. No sé que te sorprende compañero, está muy claro que así es imposible comparar.
Claro y han dicho.. ¿Para hacer el gameplay, por que no elegimos otra hora para que se vea peor? El trailer es in engine, está hecho de manera completamente diferente y con afectos específicos para el mismo.
Eso es lo que yo creo, ¿Tú crees que se ve igual? Me parece perfecto. Más allá no veo sentido a esta discusión.
¿Pero no te das cuenta que no tiene sentido afirmar que se ve peor simplemente porque no se ve igual? Son escenas completamente diferentes, y que estén o no creadas para la ocasión no implica que no se puedan usar esos elementos en otras zonas de manera diferente en el juego final.
Como muchos juegos HFW usa el primer tráiler con secuencias cinemáticas para presentar el aspecto del juego, por eso se permiten tener luz controlada (que no mejor ni más realista), mover la cámara y acercarla todo lo que quieran hacia un modelo concreto para que se pueda ver con mayor detalle (evidentemente sin todo lo que tiene que mover el juego si la vista fuera general en gameplay), incluso pueden hacer secuencias exclusivas.
Que me digas que el juego se ve peor porque has visto un cangrejo en una cinemática con un detalle demencial y que eso no se va a ver así en un gameplay me parece un poco absurdo, más si cabe cuando sabemos que en un gameplay no se mueve solo el modelado de un cangrejo, se mueve muchísimo más, y por las distancias a la cámara no tiene sentido cargar un modelado de un cangrejo de 2 millones de polígonos con texturas 8k cuando no lo vamos a poder apreciar. Si hablamos de iluminación y sombras pues es lo que te he dicho, en un entorno controlado se pueden permitir añadir luces adicionales y enfatizar, aumentar/reducir la dureza de las sombras para mostrar más claramente alguna zona, pero eso no significa que tenga una mejor iluminación y sombras. Tienes un ejemplo en TLOU part 2, donde se usan los modelados de gameplay para cinemáticas, tan solo añaden luces al rededor y modifican la dureza de algunas sombras para que el modelo se pueda apreciar mejor.
Tu argumento se puede aplicar hasta para las películas de cine que usan CGI. ¿Cuántas películas hay con tráilers/teasers con escenas que no se ven igual o que no están incluidas en la versión final? En fin compañero, no quiero que te lo tomes a mal, simplemente he tratado de explicarte porque no se pueden hacer comparativas de esa forma. Queda muy clara tu vista particular sobre este tema, por mi parte acaba aquí el debate. Yo me espero a ver la versión final como es debido y luego ya diré si hay o no downgrade.
Un saludo.
spiderrrboy escribió:@Sergetsu Claro que hay problema, habrá gente que gracias a este hilo se interesará por pasarse el primero, incluso hay gente, entre las que me incluyo, que se pasó el primero hace muchos años y tiene pensado rejugarlo, y no se acuerda de gran parte de la trama...Tengamos un poco de empatía con el prójimo que no se tarda nada en poner las cosas en spoilers....
Viendo como se habla abiertamente de aspectos del final del juego de la primera parte, de empatía en los foros poca o nula...
spiderrrboy escribió:@Sergetsu Claro que hay problema, habrá gente que gracias a este hilo se interesará por pasarse el primero, incluso hay gente, entre las que me incluyo, que se pasó el primero hace muchos años y tiene pensado rejugarlo, y no se acuerda de gran parte de la trama...Tengamos un poco de empatía con el prójimo que no se tarda nada en poner las cosas en spoilers....
a Hades se le va la pinza porque recibe una señal del exterior del planeta, recordemos que en un archivo se dijo que se mandaron dos arcas (creo que fueron dos) al exterior, pero que una no logró su cometido y creo, porque no recuerdo bien, de la otra no se sabe nada. Hades toma consciencia de sí mismo y su misión es siempre la que le fue encomendada: acabar con toda la vida en la Tierra para que GAIA comience de nuevo el ciclo, pero sin GAIA, la Tierra no podría albergar vida de nuevo..
Hay una teoría que dice que la señal puede ser que la mandara Ted Faro, mucho tiempo antes de que todo pasara, pero es solo eso, una teoría.
Por otra parte, Hefesto tomó el control total del os calderos, sin el control de GAIA, y empezó a crear máquinas cada vez más armadas y agresivas, debido a que los humanos no paraban de cazar máquinas que, al principio, eran inofensivas.
https://horizon.fandom.com/wiki/Odyssey_Has_Failed
Hokutoy escribió:spiderrrboy escribió:@Sergetsu Claro que hay problema, habrá gente que gracias a este hilo se interesará por pasarse el primero, incluso hay gente, entre las que me incluyo, que se pasó el primero hace muchos años y tiene pensado rejugarlo, y no se acuerda de gran parte de la trama...Tengamos un poco de empatía con el prójimo que no se tarda nada en poner las cosas en spoilers....
Estoy contigo. Me lo estoy rejugando pq no recordaba muy bien la historia y me comido 3 spoilers bien majos. No digo nada pq el juego es viejo pero es de agradecer la etiqueta spoiler cuando se es tan explicito mas cuando puede haber nuevos jugadores que se interesen por el 1 a raíz del 2.
Saludos