Vaya por delante, y quiero dejar claro , que a mi esta saga me gusta, porque entretiene, PERO ni és mi target de juego fetiche (de hecho es la antitesis de los juegos que me suelen gustar, con historia, narrativa, pausados etc xD asi qu eimaginad xD), ni los considero mejores que sandbox como GTAV, RDR, AC, nisiquiera Sleeping Dogs, por citar algunos, y maxime si los considero de lo mejor en cuanto a juego arcade (la liga de saints row para entendernos y esque tampoco hay muchos mas de este corte xD), pero, dicho esto...esque viendole variables por las que se le podria criticar y concidiria, ya que esta sgaa tiene sus carencias......no entiendo muchas de las que estais sacando ya que o no creo que existan, como bien ha dicho antes el compañero @abarth o @VIDHAR , o son ir en contra de la propuesta base del juego.
Asi que vamos a ello
Sciro escribió:Me parece muy bien que os parezca bien este tipo de cosas por ser "Just Cause" pero hay que evolucionar... no quedar en la primera version.
Nop, a la gente no le parecen bien "esas cosas" (que ahora veremos que son xD) por ser un just cause, les parecen bien como
CONCEPTO de juego arcade, que ni busca, ni quiere ser un tps de ritmo mas pausado con coberturas, ni un GTA, etc, ni se ha quedado en si 1a version, que fue JC, que te informo que tenia autoapuntado sin mas, asi que como ves, ha evolucionado, simplemente no lo ha hecho a algo tipo gears of war, porque aunque yo mismo llegué a planterame en algun momento isno le sentaria bien...luego lo piensas y esque no buscan ofrecer ese tipo de enfrentamientos, se perderia el dinamismo si te parapetas en un muro y estas seguro...
Vamos a "esas cosas"
:
El apuntado del arma es algo muy básico que debería tenerlo... no es cuestión de que no sea un "GTA" es cuestion de cosas básicas... y decía del GTA porque tambien va de tiros y en 3º ver que es posible...
Tiene apuntado tps de toda la vida, mueves yostick, se mueve la camara/puntero, y disparas, fin xD, y el zoom, que supngo que es el "apuntado" al que haces referencia, se desbloquea en skills segu comentan los compañeros....xD asi que, no veo este punto la verdad, vamos al siguiente.
Un personaje que no se pueda agachar en un modo sandbox a estas alturas, y viendo el año que estamos, pues no me parece acertado.
Pues entonces no te parecerán acertados supongo la mayoria de sanbdox que existen no? ya que el agacharse no esque sea el pan de cada dia en los sandbox en 3a persona eh? xD de hecho, GTAV al que has hecho mencion varias veces, no tiene agachado te lo recuerdo
tiene modo sigilo, que consiste en encorbarse un poco , practicamente imperceptible xD algo que no sirve en ningun caso en tiroteos, y sirve SOLO para eso "sigilo" , algo que just cause no tiene, que de hecho busca todo lo contrario, que no pares quieto, asi que si GTAv que busca enfrentamientos mas pausados, mas con coberturas y demas, no tiene agcahado..enque logica entra que este si deberia, cuando busca lo contrario?
Un personaje que tenga que usar el gancho para saltar un pequeño muro, pues que quieres que os diga me parece un poco acertado.
El juego está diseñado para que uses el gancho en todas las situaciones, pero en esta coincido contigo
, no habria estado de mas un parkour minimo para las pocas veces enque puedas querer saltar un muro en just cause xD.
Estas cosas hacen que el juego vaya a peor y estoy hablando de jugabilidad BÁSICA y sentido común.
Esque ya digo que sigo sin ver que "cosas" son ñas que lo lastran taaaanto para ignorar todo el conjunto, porque lo del apuntado ya he dicho que sigo sin entender tu argumento, y lo del agachado ya te he exlicado el paralelismo con precisamente GTAv que tampoco tiene...asi que esas "cosas", son no poder agarrarte a un muro, donde coincido, pero coño...no puedo resumir un juego en eso
...........lo mismo no son tan basicas y de sentido comun entonces...
Es como decir que un juego de coches del 2015 y no tenga HUD de velocímetro porque en su primera version no lo tenia... pues no, hay que evolucionar y poner un HUD de velocimetro que es algo básico.
No, hablamos de mecanicas jugables, no de elementos de hud...asi que lo que estas haciendo mas bien, siguiendo tu ejemplo, es como decir que un juego de coches en 2015 tiene que tener si o si fisicas realistas, porque claro, con las fisicas y reacciones que se han conseguido hoy en dia, como va a salir un juego de coches arcade, con fisicas irreales y demas????? pues...porque no pretende lo mismo que el simulador!!! y eso no lo hace obsoleto! lo hace arcade, alocado, frenetico! como just cause respecto a sandbox/tps con tiroteos con coberturas...
Pues esto pasa lo mismo, se que muchos no quereis admitir estas cosas y conformarse en un "Just Cause 3" con jugabilidad obsoleta y quedar estancado en su primera version.
Nop, piensa que el que no se habia informado, ha comprado a ciegas y todo apunta por tu anterior mensaje que pensando que iba a por un estilo GTA, eres tu, por lo tanto, tienes que entender que esos a los que te refieres en ese mensaje, no esque "no quieran ver", o "se conformen con" , sino que sabian perfectamente desde hace MESES, de que iba el juego, todo eso que te ha sorprendido a ti, que no tenia coberturas, que no te agachabas etc xD, lo sabian ya, y podriamos mas cosas que sabian como que apenas tendrá una historia reseñable, que las fisicas son surrealistas etc etc jeje, y ESO no esque lo "perdonen", esque es lo que buscan! de hecho lo que no se perdonaria en lineas generales por la fanbase del juego, seria que perdiese todo eso que marca su escencia...que tu no lo compartes? no pasa nada! un error haberlo comprado, pero no intentes convencer a los que si han comprado con concimiento de causa, de que es porque estan ciegos o conceden etc..simplemente, ellos si disfrtan ese concepto que tu no
bereng13 escribió:No entiendo lo que defendeis, en el anterior podías agacharte, dar volteretas correr cosas que en este se han perdido. Que el apuntado era una mierda y siga siéndolo no es excusa, debería mejorar.
Pero lo que mas me escama es un sandbox sin minimapa ni brujula, joder, ni una brujula para saber si al menos vas en la dirección correcta.
Y no digo que te pongas a jugar y sea divertido, pero vamos que tiene carencias que a estas alturas no se deberían permitir.
Te compro en el sprint y lo de la voltereta, si te fijas yo mismo pregunté extrañado paginas atras, por si se debloqueaban con skills tambien o que, pero parece que no, asi que eso coincido contigo en ambas y esas SI me parecen un paso atras
(ojo, como tantas otras variables que me parecen un paso adelante, ya qu ela clave es esa, ser objetivos y justos). y lo del minimapa no te lo compro como alog negativo objetivo, pero entiendo que pueda molestarte, aunque no eso que dices de que no sabes si vas en la direccion correcta..eres consciente de que puedes poner marcadores y salen en la pantalla no?
Lo demas no te lo compro
, no es una cuestion de defende ro no, son opiniones, y ahas visto que en mi caso ni me va la vida en esta saga, ni me cuesta destacar puntos negativos, pero si en otros no se conicide, pues se expone, y esque en el 2, no podias ni moverte agachado.....ergo basicamente NO SERVIA PARA NADA
, asi que ironicamente donde sobraba el agachado en mi opinion, era en el 2, mas que que falte en el 3 xD, donde es coherente a su propuesta al no tenerlo, asi que en ningun caso lo veo como un paso atrás le quitar algo que no servia para nada.
Y lo de los disparos, me cuesta entender porque alguien que entiendo que disfrutó con el 2, lo hizo pensando que su sistema de disparos era "una mierda" sinceramente
ya que te pasabas el 90% del tiempo disparando como para pensar que no da el callo en ello
, pero bueno, asumo que fue asi y te pregunto ahora: porque es una mierda exactamente este como lo era el del 2? porque esque sigo sin ver un argumento medianamente logico aun...porque yo veo un sistema tps como el de tantos otros tps ARCADES O_o, no el mejor de la historia, pero en la media vaya, correcto isn mas, nada reseñable de forma negativa y menos extremista... salvo que os esteis refiriendo a que es una mierda, porque no tiene coberturas, que si es asi, tenemos puntos de vista muy distintos de lo que determina la eficacia de un sistema tps o no y no hay mucho mas que debatir pues.
P.D: joder, perdon por los edit jajaja pero tela de faltas y quotes mal hechos y nombres mal escritos la virgen
P.D.2 : correcto
@666777 , eso es just cause, contextos y pretextos para sembrar caos, accion directa, etc, y es un juego para eso, deshogarte, ratos sueltos etc, en ningun caso lo recomendaria yo como juego "unico" para entendernos. Aunque un apunte...NO tiene auto-apuntado eh xD, eso era el primer JC, en el 2 y en este, ya digo que si ves cualquier video, o lo pruebas...veras que tiene un sistema tps normal y corriente xD esque no entiendo el "revuelo" de los compañeros, es como cualquier otro tps Oo, simplemente sin coberturas...e ya
por lo demas, tps correcto a ese respecto sin mas, pero con apuntado manual de toda la vida...