[Hilo Oficial] Lightning Returns: Final Fantasy XIII

A mi me sigue gustando Square diga lo que diga la gente. Será que no me limito a sus juegos de sobremesa como hacen la mayoría. Donde lleva square sacando juegazos durante estos últimos 10 años ha sido en PSP, DS y 3DS. Por haber hecho una única entrega "mala" (FFXIII) ya condena a XIII-2 (que para nada es mal juego) y ya se le pone como la peor de las peores compañías. Pues no se, a mi me siguen encantando sus juegos y es de las pocas compañías que hacen que todavía me gusten los videojuegos.

Nestor_otaku escribió:De acuerdo estoy con Zeoroth y JohnTerry [tadoramo]

Esta compañía no para de prostituir una de las mejores sagas de la historia y vosotros contribuyendo a ello , prometen mil cosas que luego no cumplen pero le seguís comiendo el n@b0 [+risas]

Esto no es un Final Fantasy , sin Sagakuchi NO hay Final Fantasy , EL era la saga , lo peor es que tienen a personas con talento en la compañía pero los tienen de "barrenderos" , luego tienen al inútil de Toriyama con mucho poder Oooh

Hasta las pelotas de los faperos de Lightning y el asqueroso "fan" service que han convertido a esta saga [lapota]

Además, me parece ser muy cortos de miras pensar que un juego lo hace solo una persona y no las cientos de personas que forman parte del staff.

P.D: He jugado al XIII y XIII-2 , por desgracia.

A mi me hace gracia a todos los que les encantan FFVI, FFVII, FFVIII, FFIX y FFX QUE SAKAGUCHI NO HA DIRIGIDO.
Funcionario DEVA escribió:
Nestor_otaku escribió:De acuerdo estoy con Zeoroth y JohnTerry [tadoramo]

Esta compañía no para de prostituir una de las mejores sagas de la historia y vosotros contribuyendo a ello , prometen mil cosas que luego no cumplen pero le seguís comiendo el n@b0 [+risas]

Esto no es un Final Fantasy , sin Sagakuchi NO hay Final Fantasy , EL era la saga , lo peor es que tienen a personas con talento en la compañía pero los tienen de "barrenderos" , luego tienen al inútil de Toriyama con mucho poder Oooh
.


Ya estamos con Sakaguchi...

La saga no se ha prostituido ni nada por el estilo y que yo sepa Hideo Sakaguchi es bueno pero no perfecto o ¿nos ponemos hablar de Final Fantasy la fuerza interior.? Porque Sakaguchi en esa película patino, mira dejemos a Sakaguchi en paz, que es cierto que sus RPGs son muy buenos. Yo soy el primero en aplaudir su trabajo con Obras como "The lost Odissey" y "Blue Dragon" pero que yo sepa hay directores igual de buenos en Square Enix. En Tri-Acr, en Atlus y en suma cualquier empresa bandera de los J-RPGs.
La Saga no se acaba ni se extingue con Sakaguchi y la verdad es cansino leer que "solo los Final Fantasy de Sakaguchi son los auténticos FF de la saga." la verdad.

Respetemos los clásicos de la saga FF así como, a sus creadores. Pero no nos acerremos tanto a ellos o de lo contrario no disfrutaremos de lo nuevo que puede llegar a ofrecernos esta saga.

Volviendo al tema, espero tener más datos de este FF13-3 porque me apetece tener más información. Que estemos limitados a 13 días para salvar el mundo promete ser interesante.

Ale un Saludo.


No es por echar mas leña al fuego, pero hay cosas que son de cajón Hironobu Sakaguchi es el padre de Final Fantasy, no uno que pasaba por alli al que le mandaron terminar el proyecto de otro, es SU creación. Asi que los fans mas veteranos, tienen todo el derecho del mundo a opinar sobre la era post-Sakaguchi lo que crean oportuno y conveniente (sobre todo si son cosas realistas como el paso a los DLC, etc).

Por cierto, vuelvo a repetir, he vuelto a leer por ahi a alguien, invitando a marcharse a los que opinen negativamente del juego, insisto, con esa actitud vais a conseguir justamente lo contrario, esto es un foro y todo el que quiera tiene derecho a opinar, e incluso "a tirar mierda" como vosotros decis, mientras no os insulte o ataque personalmente, este NO es VUESTRO foro, es el foro de TODOS, parece mentira que haya que recordaroslo.

A mi me hace gracia a todos los que les encantan FFVI, FFVII, FFVIII, FFIX y FFX [b]QUE SAKAGUCHI NO HA DIRIGIDO.


Quiza sea porque era el PRODUCTOR EJECUTIVO y se encargaba de seleccionar personalmente, y DAR LAS ORDENES al director/es (Yoshinori Kitase por ejemplo), participar en la creación del GUIÓN, y de paso conseguir que tuviesemos 3 FF por generación, a una media de 1 al año, siendo todos ellos obras maestras, los cuatro ultimos de esa lista a la vez que co-dirigia una pelicula en Hawaii, pero oye que si lo quieres ningunear y dejarlo a la altura del betún, tu mismo.

La saga no se ha prostituido ni nada por el estilo y que yo sepa Hideo Sakaguchi es bueno pero no perfecto o ¿nos ponemos hablar de Final Fantasy la fuerza interior.?


La saga se prostituyo en el momento que dejo de estar en sus manos, cuando empezaron a hacer con ella lo que quisieron sin pedirle permiso. ¿Por que crees que Kojima sigue en Konami haciendo Metal Gears? ¿Porque le encanta trabajar durante años y años haciendo lo mismo? ¿O mas bien sea porque no quiere acabar como Sakaguchi?.

Respecto al fracaso de la película, habria que preguntarle a Sakaguchi si el estaba conforme con que llevase el titulo de FF:

Recordemos, un proyecto mastodóntico donde participaron cientos y cientos de empresas japonesas, de las que ya solo dentro del comité (las que tienen voz y voto en las decisiones) de la película estaban Toshiba y Sony entre otras


Porque la mayoria de las criticas que se llevo estaban relacionadas simplemente con eso, y es logico, si tu vas al cine a ver una pelicula titulada "FINAL FANTASY" lo que esperas es ver Final Fantasy, y si lo que te encuentras NO es Final Fantasy (en el sentido que todo el mundo entiende), obviamente te sientes estafado, y el boca a boca hace el resto.

Insisto no es mi afán discutir, pero igual que unos critican que otros den opiniones, tambien hay algunos que se estan quedando a gusto por lo que al cesar lo que es del cesar.
Creo que el problema esta en que la industria japonesa (videojuegos claro esta) a perdido mucho fuelle respecto a la occidental y se han perdido mucho en intentar hacer juegos según los gustos de aquí. Para mi ese es el principal error del XIII como esta tan de moda la acción lo intentaron llevar por ese camino cuando la clave sería mantener sus bases y su filosofía para diferenciarse del resto.

Personalmente tengo muchas ganas a este capítulo pero la clave será que el XV tenga identidad propia sin tener que mirar las tendencias del mercado.
Quiza sea porque era el PRODUCTOR EJECUTIVO y se encargaba de seleccionar personalmente, y DAR LAS ORDENES al director/es (Yoshinori Kitase por ejemplo), participar en la creación del GUIÓN, y de paso conseguir que tuviesemos 3 FF por generación, a una media de 1 al año, siendo todos ellos obras maestras, los cuatro ultimos de esa lista a la vez que co-dirigia una pelicula en Hawaii, pero oye que si lo quieres ningunear y dejarlo a la altura del betún, tu mismo.

Mira el staff del juego. Quienes lo programaron, quienes son los directores, quienes diseñaron los personajes, quienes son los guionistas.

LOS MISMOS QUE AHORA. Esos son quienes han hecho el juego de verdad.

¿Qué ha dirigido Sakaguchi que sea una obra maestra? Pues Final Fantasy IV, y ya está. Tengo 360 y Wii y sus juegos en los que ha tenido total libertad, son buenos juegos, pero no joyas. Sin embargo The World Ends With You de la "horrible" y malísima Square-Enix con diseños del "malísimo" señor Nomura me pareció muchisimo mejor juego y mil veces más original.

Lo de tantos FF por generación es lógico. Parece que la gente es muy corta y no lo entiende. NUNCA un FF será como los de antes jugablemente, ni aunque venga Sakaguchi, Miyamoto y Kojima juntos a hacer uno. ¿Por qué? Porque sería muy caro con los costes de esta generación y tardarían muchísimos años. Por eso no existe ni existirá jamás un remake de FFVII. Por eso FFXIII y XIII-2 son menos "completos" que FFVIII por ejemplo. Por eso los FF portátiles son más completos, tienen mapamundi y demás. Porque son más baratos de realizar. ¿Por qué hay 2 Kingdom Hearts en DS, 1 en PSP y 1 en 3DS y ninguno en PS3? Porque es muy caro y las compañías japonesas no tienen el presupuesto de las occidentales, incluso Square, que es de las grandes.

El asunto es que hacer un FF tan completo como antes, requeriría que volviéramos a los gráficos PS2/PSP, cosa que en el mercado del videojuego tan casual y amante de los gráficos "guays" no pueden hacer.

Eso si, a Toriyama nunca le perdonaré por cargarse la saga Parasite Eve con "The 3rd Birthday". Les defiendo cuando tienen razón, pero cuando no la tienen les critico como el que más. Se cargaron mi saga favorita con un juego aburrido, repetitivo y con una historia mala, absurda, contradictoria y ridícula como el peor de los fanfics. Una pena que unos diseños de personajes tan buenos y la OST de Shinomura se echaran a perder en un juego así.

¿Por que crees que Kojima sigue en Konami haciendo Metal Gears? ¿Porque le encanta trabajar durante años y años haciendo lo mismo? ¿O mas bien sea porque no quiere acabar como Sakaguchi?.

Porque Konami le obliga si no quiere que le despidan y saben que la gente es muy burra y fanboy y compra solo porque lo ha dirigido él. Además de tener un egocentrismo impresionante hacia si mismo; Poniendo literalmente en los créditos de MGS4 "Voz de Dios = Hideo Kojima", anunciando todo el rato "A Hideo Kojima Game", que ponga "HIDEO" mientras Mantis te lee la mente, ponerle de nombre a un personaje de Peace Walker un anagrama de "Kojima es Dios". Unos de los mensajes morales que intenta dar su saga es de que hay que dar paso a las nuevas generaciones, cosa que él no quiere hacer. No confía en sus compañeros que ha instruido. Le va muy bien que le adoren y se cargue aún más el argumento de lo que fue una gran saga.
Ponisito escribió:Quienes lo programaron, quienes son los directores, quienes diseñaron los personajes, quienes son los guionistas.

LOS MISMOS QUE AHORA. Esos son quienes han hecho el juego de verdad.


No es tan sencillo. Sakaguchi elegía personalmente al equipo del juego, director, encargado de eventos, cinematicas, sistema de combate, y daba las directrices, participaba en el guión etc etc. Yoshinori Kitase por ejemplo dirigia juegos, pero la ultima palabra la tenia siempre Sakaguchi, entre otras cosas porque tenia total libertad creativa, ya que habia levantado la compañia del borde de la quiebra y tenia la confianza ciega de Masashi Miyamoto (fundador y presidente de Square) y Tetsuo Mizuno (su sucesor en el cargo), y ademas porque la compañía no era tan grande y las cosas iban bien.

Pero cuando Mizuno se marchó y le sucedio Wada las cosas cambiaron, Yoichi Wada no es un creativo, desde joven ya quería ser presidente de una compañía, en otras palabras, solo le interesa el dinero. Luego paso lo que todos sabemos, cuando Sakaguchi se fue (despues de haber sido relegado a un "cargo de paja") simplemente ascendieron al director de cabecera (en este caso, Kitase) al cargo de productor ejecutivo. ¿Cual es la diferencia de la situacion actual, y la de la epoca de Miyamoto y Mizuno?

Pues que Sakaguchi tenia libertad creativa total, y Kitase tiene la tarea de cumplir objetivos, y mantener la rentabilidad del Departamento de Producción nº1 a cualquier precio, simple y llanamente. Me hace gracia leer en entrevistas a Kitase diciendo que todavia hoy de vez en cuando se toma unas cervecitas con Sakaguchi, y que cuando este le pregunta con preocupacion por su creacion, Kitase le dice que no se preocupe que "todo va bien". JA-JA-JA. Una cosa es la diplomacia y otra es contarnos cuentos de hadas para dar buena imagen.

Otro ejemplo, ¿Sabes quien fue uno de los primeros miembros del equipo de Square junto a Sakaguchi? (Te estoy hablando de la epoca recien salidos de la universidad, y curraban a tiempo parcial xdd), adivina: Hiromichi Tanaka (FF, Mana, Xenogears...) otro de los genios vinculados a la saga. Productor de FFXI (recordemos que es el FF que mas beneficios le ha reportado a S-E) ¿Has visto como ha acabado? Efectivamente, productor de FFXIV 1.0 hasta que el juego salió estando muy verde, se la pegó, y ha tenido que dejar la compañía. Pero claro, la culpa es suya, que el presi, el consejo de administracion y los accionistas estén ahi presionando eso no tiene nada que ver naaah. Nada, otro ambicioso como Sakaguchi que queria llevar la empresa a la quiebra, a la hoguera con el (notese el tono ironico).

Asi que parte del equipo podra ser el mismo, pero las ordenes ya no las da el mismo, y las prioridades no son las mismas, por tanto la calidad tampoco puede ser la misma. He aqui el gran problema.


Ponisito escribió:¿Qué ha dirigido Sakaguchi que sea una obra maestra? Pues Final Fantasy IV, y ya está. Tengo 360 y Wii y sus juegos en los que ha tenido total libertad, son buenos juegos, pero no joyas. Sin embargo The World Ends With You de la "horrible" y malísima Square-Enix con diseños del "malísimo" señor Nomura me pareció muchisimo mejor juego y mil veces más original.


Aunque no los dirigiese todos, todos los FF en los que estuvo involucrado de forma real (en FFX-2 aun figura su nombre, pero ya no estaba alli) son considerados obras maestras.

Respecto a su etapa en Mistwalker, creo que esta dando lo mejor de si mismo, pero no sería justo exigirle el mismo nivel que tenia en Square, cuando la mayor parte del equipo y de los recursos o estan alli, o se marcharon y estan repartidos por otros estudios/compañías, y para colmo siendo un estudio tan pequeño tienen que sub-contratar a compañías externas (relativamente pequeñas/baratas) para la programación, y llegar a acuerdos de publicación/distribución con muchas condiciones:

Recordemos que Mistwalker tuvo gran apoyo financiero de Microsoft, a cambio de la exclusiva total en sus 2-3 primeros lanzamientos de sobremesa, tragar con algun DLC incluido, sacar el juego con prisas sin tener bien pulido el Unreal Engine, que Microsoft decidiera volcar casi todo el presupuesto en marketing en Japón, y descuidar el marketing en occidente, resultando en que al final los japoneses lo ignoraron practicamente, y aqui el grueso del publico ni se entero de que habia salido. Una mala estrategia. Si se hubiese aliado con Sony y PS3 lo mismo la historia habria sido distinta.

En cuanto a Nintendo, si, financió el proyecto (y hay que agradecerselo por supuesto), pero como publisher no se esforzó todo lo que debería, por ejemplo en Japón si sacó algún pack con consola y juego, pero en USA directamente no quiso publicar el juego lo cual fue un gran golpe, y en Europa afortunadamente aunque si lo publicaron, gran parte del presupuesto en marketing tuvo que pasar al de localizacion para poder doblar el juego (a parte que la gente esta acostumbrada al doblaje yankee, y un juego doblado en Reino Unido no es del gusto de todo el mundo, aunque no me quejo) por lo que tampoco hizo mucho ruido, algun anuncio esporadico (al menos en España) y poco mas. Asi que cuando XSeed (que al fin y al cabo es Marvelous con la que tambien suele colaborar Mistwalker) pudo publicar el juego en USA, lo hicieron lo mejor que pudieron, pero son una distribuidora pequeña como para permitirse grandes alardes de marketing en un país de ese tamaño.

Un cumulo de infortunios que ha ido arrastrando juego tras juego, y que hasta que no crezca mas o tenga una gran compañía detrás que le apoye al 100% y no le presione, veo complicado que pueda arreglar, para cumplir el nivel de excelencia al que la gente quiere que llegue.


Respecto a Nomura, no creo que de mi leas nada negativo sobre su trabajo hasta ahora.

Ponisito escribió:Lo de tantos FF por generación es lógico (....) incluso Square, que es de las grandes.


Eso creo que está claro, pero me refiero a que si podiamos tener no 3 juegos, sino 3 obras maestras por generacion, era porque se estaban desarrollando en paralelo, y el estaba ahi vigilando en todo momento que las 3 estuvieran bien, y como ya digo mientras estaba pendiente de FFVII,FFVIII,FFIX y FFX también estaba co-dirigiendo la película en Hawaii, eso tiene un gran mérito, no me lo negarás.

Ponisito escribió:El asunto es que hacer un FF tan completo como antes, requeriría que volviéramos a los gráficos PS2/PSP, cosa que en el mercado del videojuego tan casual y amante de los gráficos "guays" no pueden hacer.

Eso si, a Toriyama nunca le perdonaré por cargarse la saga Parasite Eve con "The 3rd Birthday". Les defiendo cuando tienen razón, pero cuando no la tienen les critico como el que más. Se cargaron mi saga favorita con un juego aburrido, repetitivo y con una historia mala, absurda, contradictoria y ridícula como el peor de los fanfics. Una pena que unos diseños de personajes tan buenos y la OST de Shinomura se echaran a perder en un juego así.


Hombre en los ultimos 2 trailers que se han mostrado de FFVersusXIII, se ven grandes espacios abiertos, asi que creo que puede hacerse un FF tan completo como los de antes sin necesidad de bajarle los graficos, siempre y cuando quepa todo en el disco *cofcofDVDcofcof*, aunque de aqui a que salga, a saber que pueden haber hecho con el.

Totalmente de acuerdo, pero Toriyama es el ojito derecho de Kitase, y tiene que estar hasta en la sopa (cuando podian haber recurrido al director/guionista de PE, Takashi Tokita, pero asi estan las cosas).

Porque Konami le obliga si no quiere que le despidan y saben que la gente es muy burra y fanboy y compra solo porque lo ha dirigido él. Además de tener un egocentrismo impresionante hacia si mismo; Poniendo literalmente en los créditos de MGS4 "Voz de Dios = Hideo Kojima", anunciando todo el rato "A Hideo Kojima Game", que ponga "HIDEO" mientras Mantis te lee la mente, ponerle de nombre a un personaje de Peace Walker un anagrama de "Kojima es Dios". Unos de los mensajes morales que intenta dar su saga es de que hay que dar paso a las nuevas generaciones, cosa que él no quiere hacer. No confía en sus compañeros que ha instruido. Le va muy bien que le adoren y se cargue aún más el argumento de lo que fue una gran saga.


Hombre, no se, no me habia parado a mirarlo asi, siempre he pensado que es un cachondo mental el hombre, pero vaya usted a saber. Lo de "A Hideo Kojima Game" digo yo que sera, para que el dia que haga otro juego y tambien lo ponga, la gente lo reconozca y sepa que es "del mismo director de Metal Gear". Y lo de las nuevas generaciones, es que si por ejemplo lo que quiere es que MGS se acabe y no se lo manoseen mas, y Konami no esta por la labor, tiene que ser duro dejar en manos de terceros algo que has creado tu, no puedo culparlo por ello.
Yo si creo que se puede hacer un FF completo como lo fue el FF12 mismo. Y sin ir muy lejos, lost odyssey tenia la misma sensacion de final fantasy. Lo que no vendio tanto porque no tiene el nombre que tanto vende.... pero el juego en si, estaba muy bien. Un pelin demasiado dramatico para mi gusto pero nada mal el juego.

Poder se puede y no porque sea super costoso. Otra cosa es que les salga de la narices hacerlo....

Sobre el tema de hideo kojima.... sin palabras [+risas] menudas peliculas se montan algunos. Para empezar nadie sabe con exactitud el porque sigue haciendo metal gears.... es cierto que cambia mas de opinion que de calzoncillos pero todo esto se basa en hipotesis de cada uno que no son 100% fiables. Yo no creo que le preocupe el despido de konami cuando esa empresa muy buena no es que sea... ya que se aguanta por el pro soccer, metal gear y poco mas. Luego hay alguna excepcion de buenos juegos pero vamos....
Si por despido fuera, seguro que le saldrian otras ofertas como sony misma para ofrecerle curro y hacer algo nuevo que tantas veces menciona. Logicamente si se fuera de konami, la ip de metal gear se la quedan ellos, pero si kojima estubiera tan harto de su saga, creo que ya haria tiempo que se hubiera pirado o centrado en otras ips.

Pero como digo, el motivo es todo un misterio que no creo que sepamos almenos a dia de hoy. Todo lo demas son hipotesis que cada uno nos montamos.
Todos estos trolls y toda esta negatividad es por que square enix esta prestando mas atencion a esta saga que al ff 13 versus.Al que no le guste ya sabe lo que tiene que hacer.Irse a volver a jugar su ff7
Ailish escribió:Todos estos trolls y toda esta negatividad es por que square enix esta prestando mas atencion a esta saga que al ff 13 versus.Al que no le guste ya sabe lo que tiene que hacer.Irse a volver a jugar su ff7


La negatividad viene de que cada vez que alguien hace una critica al juego, salta alguno llamandolo troll o mandandolo a irse fuera del hilo, o mas lejos. Me pregunto que opinara moderacion ¿le preguntamos? Te doy una pista:

<<respeto a los demás usuarios como regla principal. No se tolerarán insultos, salidas de tono, faltas de respeto, actitudes discriminatorias>>
En realidad Square en estos momentos presta mas atención a Final fantasy XIV.

Es lógico que sigan estirando la historia del XIII, ya que tienen una gran base preparada y es mas fácil crear los nuevos juegos, de lo contrario ya estaría FFXIII versus en la calle.
lelouch95 escribió:Imagen


xDDDDDDDDDDDDD

Pues a mi este me tiene intrigado y a lo mejor cae de salida, no como el FFXIII-2 que cayó barato. Pero es que la prota es Light y no Serah, que suma puntos.
lelouch95 escribió:Imagen


Si alguien hace el GIF del revés se puede parodiar a CSI: Miami XD

Pero quiero preguntar donde está el parecido con Assassin's Creed, porqué yo lo que veo es un Final Fantasy con toque de acción (pero de acción distinta, como un DMC con solo cuatro combos xD).
XIII-2 sí que es mejor que XIII; en el desplazamiento por los menús.
Night Terror escribió:
Si alguien hace el GIF del revés se puede parodiar a CSI: Miami XD

Imagen

YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH
lelouch95 escribió:Imagen


[carcajad] Muy bueno.

lelouch95 escribió:
Night Terror escribió:
Si alguien hace el GIF del revés se puede parodiar a CSI: Miami XD

Imagen

YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH


[qmparto] ¡Lo que dan de si unas gafas! Al final acabaran vendiendolas, si no, al tiempo. xdd
(mensaje borrado)
Ailish escribió:cread un hilo oficial anti lighting returns.

WGP Kakashii escribió:muchos entran a trolear y ponerlo a parir y ni se abran cacabao el ff13 y ff13 2

fenix_supremo escribió:Deverdad podriamos hablar del otro de los muchos trajes que hay en el juego

geryteam escribió:Date una vuelta, toma algo, se feliz

WGP Kakashii escribió:la verdad los he jugado peores

Slender escribió:Apaga la consola y sal de casa

Ailish escribió:Todos estos trolls y toda esta negatividad es por que square enix esta prestando mas atencion a esta saga que al ff 13 versus.Al que no le guste ya sabe lo que tiene que hacer.Irse a volver a jugar su ff7

Slender escribió:+10000

Anonadado me hallo frente al nivel de contra-argumentación que esgrimen los pro-Lightning's Creed.
Zeoroth escribió:
Ailish escribió:cread un hilo oficial anti lighting returns.

WGP Kakashii escribió:muchos entran a trolear y ponerlo a parir y ni se abran cacabao el ff13 y ff13 2

fenix_supremo escribió:Deverdad podriamos hablar del otro de los muchos trajes que hay en el juego

geryteam escribió:Date una vuelta, toma algo, se feliz

WGP Kakashii escribió:la verdad los he jugado peores

Slender escribió:Apaga la consola y sal de casa

Ailish escribió:Todos estos trolls y toda esta negatividad es por que square enix esta prestando mas atencion a esta saga que al ff 13 versus.Al que no le guste ya sabe lo que tiene que hacer.Irse a volver a jugar su ff7

Slender escribió:+10000

Anonadado me hallo frente al nivel de contra-argumentación que esgrimen los pro-Lightning's Creed.


Alguien esta hablando de pro lightning creed? se pide un hilo normal y corriente donde se hable del juego no de las mierdas varias de square enix, ni de elevar a la enecima potencia el criticar el juego.

¿No te cansas?
fenix_supremo escribió:
Zeoroth escribió:
Ailish escribió:cread un hilo oficial anti lighting returns.

WGP Kakashii escribió:muchos entran a trolear y ponerlo a parir y ni se abran cacabao el ff13 y ff13 2

fenix_supremo escribió:Deverdad podriamos hablar del otro de los muchos trajes que hay en el juego

geryteam escribió:Date una vuelta, toma algo, se feliz

WGP Kakashii escribió:la verdad los he jugado peores

Slender escribió:Apaga la consola y sal de casa

Ailish escribió:Todos estos trolls y toda esta negatividad es por que square enix esta prestando mas atencion a esta saga que al ff 13 versus.Al que no le guste ya sabe lo que tiene que hacer.Irse a volver a jugar su ff7

Slender escribió:+10000

Anonadado me hallo frente al nivel de contra-argumentación que esgrimen los pro-Lightning's Creed.


Alguien esta hablando de pro lightning creed? se pide un hilo normal y corriente donde se hable del juego no de las mierdas varias de square enix, ni de elevar a la enecima potencia el criticar el juego.

¿No te cansas?


Entre los que invitan a irse del hilo y los que etiquetan de troll indiscriminadamente, hay suficientes comentarios en esa lista como para preguntarse si alguien sabe que esto es un foro, y que entre las normas esta lo que llevo en la firma (que triste por cierto, que tenga que ponermelo de firma, pero bueno asi estan las cosas), cuyo incumplimiento puede ser motivo de ban.
¿Podemos seguir hablando de juego por favor?
Gracias.

Tras su paso por la Jump Festa, Lightning Returns: Final Fantasy XIII continúa en el punto de mira
Una entrevista en Famitsu permite conocer muchos detalles nuevos:

·Lightning será el único personaje controlable. No obstante, a pesar de lo que pueda parecer, el juego no es un action RPG, y el sistema de combate (Batalla en Tiempo Continuo) está ideado para dar la impresión de que sigue habiendo varios personajes en el campo de batalla, como en entregas anteriores. Es un sistema que, a falta de nombre definitivo, ha sido descrito como "asombroso".

·La configuración de comandos en los botones se combina con elementos de acción, tales como el bloqueo de ataques o el control directo sobre la protagonista. Esa es la base del sistema.

·Armas, escudos, accesorios y habilidades se compilan en "Estilos", intercambiables durante el combate. Cada uno de ellos va acompañado de un atuendo cuyo color también se puede modificar. En general, el grado de personalización es bastante alto.

·El tiempo avanza en todo momento, excepto cuando nos hallamos en los menús. Los personajes no controlables hacen su propia vida según este factor, con cambios de lugar habituales y diferentes acciones. Del mismo modo, algunas pistas solo aparecen en determinados momentos del día.

·Los monstruos pueden encontrarse tanto en los alrededores de las ciudades como dentro de ellas. A horas clave del día (y especialmente por la noche), la aparición de una neblina negra nos indicará que han hecho suya cierta parte de un territorio. Del total de especies, aproximadamente la mitad son totalmente nuevas, mientras que las demás son ya conocidas de las dos entregas anteriores.

·El final del juego será conclusivo, de forma que no se extenderá con futuros contenidos descargables. Además, Motomu Toriyama garantiza que los jugadores se sentirán satisfechos con el resultado final de las historias del resto de protagonistas de Final Fantasy XIII, aunque parezcan no tener un papel importante en esta última parte.

·En Final Fantasy XIII, cada día contaba con 26 horas. No obstante, los efectos del Caos han reducido esta cifra a 24. En el juego se viven los últimos 13 días, pero se ha revelado que se podrá continuar jugando una vez superados; Square Enix dice que averiguar cómo es todo un secreto. Lo que está claro es que hay muchas formas diferentes de llegar al final del juego, ya que es algo estrechamente ligado a la habilidad del jugador: los más avezados podrán alcanzarlo empleando entre 2 y 4 de tiempo interno (no real) de juego. Sin embargo, la cantidad de tiempo que se tarda en desbloquearlo no implica necesariamente su alteración; la importancia radica aquí en los eventos que ocurren previamente, y que son los que motivarán al jugador a realizar varias partidas.

·La derrota de enemigos comportará la obtención de tiempo disponible, así como de piezas para el equipo. Eso sí, a diferencia de juegos anteriores, Lightning no podrá cargar con todos los objetos que desee</b>, sino que habrá un espacio limitado.

·El mundo de Novus Partus destaca por su extensión, que comprende<b> localizaciones conectadas en un estilo muy parecido al de mundo abierto. Para viajar entre las cuatro islas, Lightning puede hacer uso del tren o, simplemente, ir a pie.

·En este momento, el equipo de desarrollo está trabajando en la ampliación del mundo. Cada sección tiene su propio mapa, que se adapta para combinarse adecuadamente con los demás. Los continentes se están construyendo uno por uno, poniendo especial cuidado en la forma de conectarlos.

·Han pasado siglos desde que Lightning se cristalizó, pero al Caos aún le queda trabajo por realizar: todavía no ha contaminado todos los rincones del mundo. El tema central de la historia es la "salvación de las almas", y Lightning, en cierta forma, se ha convertido en una especie de "libertadora", pues es la encargada de guiarlas a un mundo nuevo.

·La devoción por Bhunivelze ya se ha hecho notar en la ciudad de Luxerion. Y es que la religión es un hecho fundamental en Novus Partus: cada continente sigue su propio culto.

·Chocolina está de vuelta, pero esta vez no será la principal vendedora que fue en Final Fantasy XIII-2. Apoyará al jugador de una forma distinta, aún desconocida.

·Bhunivelze, el único dios relacionado con la Saga de Lightning que todavía mantiene su identidad en las sombras, adoptará el papel que Etro desempeñó en la entrega anterior: es quien ha concedido a Lightning nuevas ropas y una misión que cumplir. La protagonista debe actuar como guía de las almas a un nuevo mundo, que comenzará tras los últimos 13 días del existente.

·Los residentes de Luxerion esperan pasivamente la llegada del fin. Sin embargo, la paz se ve alterada por una serie de asesinatos cometidos por un grupo de personas contrarias al credo de Bhunivelze. Como se ha mencionado anteriormente, cada continente tiene su tema característico; el de Luxerion es, ni más ni menos, el "asesinato", pues el equipo quería darle un elemento de misterio que atrajera a un público más maduro.

·Los habitantes de Novus Partus saben que el tiempo está llegando a su fin, pero desconocen que sucederá en 13 días.

·Ir a tren y a pie no son las únicas formas de desplazarse: los chocobos, por supuesto, también están disponibles como montura. Además, Lightning podrá salir volando en cualquier momento gracias a su capa roja, diseñada por Tetsuya Nomura.

·Aturdir a los enemigos ya no será tan sencillo, dado que no bastará con llenar una barra. Asimismo, es posible que regrese una habilidad con el mismo sistema que los ataques de Sincronía, pero las secuencias interactivas (quick time events) se han eliminado.

·Las piezas de equipo para Lightning pueden adquirirse de varios vendedores, o bien fabricarse con los materiales adecuados. Complementos como las gafas del trailer también estarán disponibles.

·El desarrollo de Lightning está directamente relacionado con la realización de misiones</b>. Estas y las batallas son las principales fuentes de materiales y puntos para retrasar el inminente fin del mundo.


Fuente: http://www.novacrystallis.net/
teneis derecho a decir q no os guste pero es q algunos os pasais si aun no se a visto casi nda del juego y ya lo poneis de mierda pa ariba,yo me referia a eso, pero claro si decimos q nos gusta somos los malos como alguno queries hacer creer, mejor ir a mirar info del juego a otro foro y listo sera por sitios
WGP Kakashii escribió:teneis derecho a decir q no os guste pero es q algunos os pasais si aun no se a visto casi nda del juego y ya lo poneis de mierda pa ariba,yo me referia a eso, pero claro si decimos q nos gusta somos los malos como alguno queries hacer creer, mejor ir a mirar info del juego a otro foro y listo sera por sitios


Decir me gusta NO es decir vete a otro foro/no critiques, troll, hay una GRAN diferencia, lo primero es dar una opinion, lo segundo es faltar al respeto y discriminar. De cada uno depende si quiere ser "malo" o no.
Klonoa del Viento escribió:
WGP Kakashii escribió:teneis derecho a decir q no os guste pero es q algunos os pasais si aun no se a visto casi nda del juego y ya lo poneis de mierda pa ariba,yo me referia a eso, pero claro si decimos q nos gusta somos los malos como alguno queries hacer creer, mejor ir a mirar info del juego a otro foro y listo sera por sitios


Decir me gusta NO es decir vete a otro foro/no critiques, troll, hay una GRAN diferencia, lo primero es dar una opinion, lo segundo es faltar al respeto y discriminar. De cada uno depende si quiere ser "malo" o no.


Ahora te vas a poner de defensor de usuario y el pueblo? (por dios...). Los pocos que hemos estado pidiendo que se deje en paz un poco el hilo lo que queremos es que se hable normalmente del juego, no llegar al punto de "Criticar por criticar" o "Flamear por flamear" porque es lo que esta pasando, ya lo dije, es muy cansando entrar en el hilo y pagina tras pagina leer siempre la misma historia, los que criticais el juego estais pasando la linea de Opinar ---> Flamear, una cosa es dejar claro que no e gusta el juego otra muy diferente es estar durante 30 paginas decirlo una tras otra.

Y decir eso no es: Ni faltar al respeto ni discriminar. Otra cosa Klonoa llamar troll a alguien no es una falta de respeto ni de discriminacion, es un termino que se utiliza por internet.

Lo dicho, dejad el hilo en paz de una santa vez que estaba tranquilo durante meses hasta que a salido informacion y han aprovechado como lobos a por la liebre en 0,2 para ponerlo a caldo. Una cosa es criticar otra FLAMEAR que es lo que esta llegando a pasar. No somo 1 o 2 lo que nos quejamos somos mucha gente los que queremos un hilo en paz, da envidia pasar por otros foros y ver los hilos en paz.

Dejando de lado esto ya por enesima vez:

javitherapper escribió:¿Podemos seguir hablando de juego por favor?
Gracias.

Tras su paso por la Jump Festa, Lightning Returns: Final Fantasy XIII continúa en el punto de mira
Una entrevista en Famitsu permite conocer muchos detalles nuevos:

·Lightning será el único personaje controlable. No obstante, a pesar de lo que pueda parecer, el juego no es un action RPG, y el sistema de combate (Batalla en Tiempo Continuo) está ideado para dar la impresión de que sigue habiendo varios personajes en el campo de batalla, como en entregas anteriores. Es un sistema que, a falta de nombre definitivo, ha sido descrito como "asombroso".

·La configuración de comandos en los botones se combina con elementos de acción, tales como el bloqueo de ataques o el control directo sobre la protagonista. Esa es la base del sistema.

·Armas, escudos, accesorios y habilidades se compilan en "Estilos", intercambiables durante el combate. Cada uno de ellos va acompañado de un atuendo cuyo color también se puede modificar. En general, el grado de personalización es bastante alto.

·El tiempo avanza en todo momento, excepto cuando nos hallamos en los menús. Los personajes no controlables hacen su propia vida según este factor, con cambios de lugar habituales y diferentes acciones. Del mismo modo, algunas pistas solo aparecen en determinados momentos del día.

·Los monstruos pueden encontrarse tanto en los alrededores de las ciudades como dentro de ellas. A horas clave del día (y especialmente por la noche), la aparición de una neblina negra nos indicará que han hecho suya cierta parte de un territorio. Del total de especies, aproximadamente la mitad son totalmente nuevas, mientras que las demás son ya conocidas de las dos entregas anteriores.

·El final del juego será conclusivo, de forma que no se extenderá con futuros contenidos descargables. Además, Motomu Toriyama garantiza que los jugadores se sentirán satisfechos con el resultado final de las historias del resto de protagonistas de Final Fantasy XIII, aunque parezcan no tener un papel importante en esta última parte.

·En Final Fantasy XIII, cada día contaba con 26 horas. No obstante, los efectos del Caos han reducido esta cifra a 24. En el juego se viven los últimos 13 días, pero se ha revelado que se podrá continuar jugando una vez superados; Square Enix dice que averiguar cómo es todo un secreto. Lo que está claro es que hay muchas formas diferentes de llegar al final del juego, ya que es algo estrechamente ligado a la habilidad del jugador: los más avezados podrán alcanzarlo empleando entre 2 y 4 de tiempo interno (no real) de juego. Sin embargo, la cantidad de tiempo que se tarda en desbloquearlo no implica necesariamente su alteración; la importancia radica aquí en los eventos que ocurren previamente, y que son los que motivarán al jugador a realizar varias partidas.

·La derrota de enemigos comportará la obtención de tiempo disponible, así como de piezas para el equipo. Eso sí, a diferencia de juegos anteriores, Lightning no podrá cargar con todos los objetos que desee</b>, sino que habrá un espacio limitado.

·El mundo de Novus Partus destaca por su extensión, que comprende<b> localizaciones conectadas en un estilo muy parecido al de mundo abierto. Para viajar entre las cuatro islas, Lightning puede hacer uso del tren o, simplemente, ir a pie.

·En este momento, el equipo de desarrollo está trabajando en la ampliación del mundo. Cada sección tiene su propio mapa, que se adapta para combinarse adecuadamente con los demás. Los continentes se están construyendo uno por uno, poniendo especial cuidado en la forma de conectarlos.

·Han pasado siglos desde que Lightning se cristalizó, pero al Caos aún le queda trabajo por realizar: todavía no ha contaminado todos los rincones del mundo. El tema central de la historia es la "salvación de las almas", y Lightning, en cierta forma, se ha convertido en una especie de "libertadora", pues es la encargada de guiarlas a un mundo nuevo.

·La devoción por Bhunivelze ya se ha hecho notar en la ciudad de Luxerion. Y es que la religión es un hecho fundamental en Novus Partus: cada continente sigue su propio culto.

·Chocolina está de vuelta, pero esta vez no será la principal vendedora que fue en Final Fantasy XIII-2. Apoyará al jugador de una forma distinta, aún desconocida.

·Bhunivelze, el único dios relacionado con la Saga de Lightning que todavía mantiene su identidad en las sombras, adoptará el papel que Etro desempeñó en la entrega anterior: es quien ha concedido a Lightning nuevas ropas y una misión que cumplir. La protagonista debe actuar como guía de las almas a un nuevo mundo, que comenzará tras los últimos 13 días del existente.

·Los residentes de Luxerion esperan pasivamente la llegada del fin. Sin embargo, la paz se ve alterada por una serie de asesinatos cometidos por un grupo de personas contrarias al credo de Bhunivelze. Como se ha mencionado anteriormente, cada continente tiene su tema característico; el de Luxerion es, ni más ni menos, el "asesinato", pues el equipo quería darle un elemento de misterio que atrajera a un público más maduro.

·Los habitantes de Novus Partus saben que el tiempo está llegando a su fin, pero desconocen que sucederá en 13 días.

·Ir a tren y a pie no son las únicas formas de desplazarse: los chocobos, por supuesto, también están disponibles como montura. Además, Lightning podrá salir volando en cualquier momento gracias a su capa roja, diseñada por Tetsuya Nomura.

·Aturdir a los enemigos ya no será tan sencillo, dado que no bastará con llenar una barra. Asimismo, es posible que regrese una habilidad con el mismo sistema que los ataques de Sincronía, pero las secuencias interactivas (quick time events) se han eliminado.

·Las piezas de equipo para Lightning pueden adquirirse de varios vendedores, o bien fabricarse con los materiales adecuados. Complementos como las gafas del trailer también estarán disponibles.

·El desarrollo de Lightning está directamente relacionado con la realización de misiones</b>. Estas y las batallas son las principales fuentes de materiales y puntos para retrasar el inminente fin del mundo.


Fuente: http://www.novacrystallis.net/


Te lo cito en esta pagina ¿vale? para que no se quede al final de la anterior.
paso de decir nda mas por q encima sere yo el malo, pos na si no os gusta seguir poniendolo a parir en vez de hace lo q hago yo cuando no me gusta un juego; Q ES NO ENTRAR A ESE HILO

Klonoa del Viento escribió:
WGP Kakashii escribió:
teneis derecho a decir q no os guste pero es q algunos os pasais si aun no se a visto casi nda del juego y ya lo poneis de mierda pa ariba,yo me referia a eso, pero claro si decimos q nos gusta somos los malos como alguno queries hacer creer, mejor ir a mirar info del juego a otro foro y listo sera por sitios


Decir me gusta NO es decir vete a otro foro/no critiques, troll, hay una GRAN diferencia, lo primero es dar una opinion, lo segundo es faltar al respeto y discriminar. De cada uno depende si quiere ser "malo" o no.


espero q no me estes diciendo a mi troll, por q yo no he troleado a nadie solo he pedido q dejeis las discusiones si os gusta o no el juego, por q uno busca informacion de dicho juego en este hilo y se arta de ver discusiones tontas la verdad, ni he troleado ni voy a trolear ni aqui ni en otro foro

pd:lo de ir a otro foro no me referia a vosotros me referia q ire a mirar yo a otro lao ya q no vais a parar de seguir con el temita como se ve,no q te vallas tu ni otros q no me has entendido y tampoco me explicao yo bien al ponerlo asi
(mensaje borrado)
los jugadores se sentirán satisfechos con el resultado final de las historias del resto de protagonistas de Final Fantasy XIII, aunque parezcan no tener un papel importante en esta última parte.

Es que tras luciros en XIII-2 es imposible recuperar historia alguna, ni tan siquiera recurriendo a contradecirse o al "porque si". Qué lástima de mi Fang.

Square Enix dice que averiguar cómo es todo un secreto

Eso es porque no lo tienen hecho aun.

a diferencia de juegos anteriores, Lightning no podrá cargar con todos los objetos que desee</b>, sino que habrá un espacio limitado.

Ahora queda más claro eso de espacio limitado.

·El mundo de Novus Partus destaca por su extensión, que comprende<b> localizaciones conectadas en un estilo muy parecido al de mundo abierto. Para viajar entre las cuatro islas, Lightning puede hacer uso del tren o, simplemente, ir a pie.

Esperemos que los escenarios no estén conectados entre sí como en XIII-2.

Los continentes se están construyendo uno por uno, poniendo especial cuidado en la forma de conectarlos.

Ops, esto contesta a lo anterior [+risas]

Han pasado siglos desde que Lightning se cristalizó, pero al Caos aún le queda trabajo por realizar:

Quedó muy claro porqué se cristalizó en XIII-2.

todavía no ha contaminado todos los rincones del mundo.

¿Entonces porqué se cristalizó, si no terminó su misión?

El tema central de la historia es la "salvación de las almas", y Lightning, en cierta forma, se ha convertido en una especie de "libertadora", pues es la encargada de guiarlas a un mundo nuevo.

A Lightning se la suda los "seres superiores" (como los Fal'Cie), ¿cuándo se convierte en monaguillo? Ah sí, en XIII-2.

·La devoción por Bhunivelze

Si sólo te guías por los juegos, este dios es aquel que Hope se sacó de la manga. Sólo con mucha capacidad para la inventiva nos enteramos quiénes son y de dónde salen Paals, Lindzei y Etro.

·Chocolina está de vuelta,

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la paz se ve alterada por una serie de asesinatos cometidos por un grupo de personas contrarias al credo de Bhunivelze. Como se ha mencionado anteriormente, cada continente tiene su tema característico; el de Luxerion es, ni más ni menos, el "asesinato"

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El resto es más o menos lo mismo que ya se sabía.
fenix_supremo escribió:Ahora te vas a poner de defensor de usuario y el pueblo? (por dios...). Los pocos que hemos estado pidiendo que se deje en paz un poco el hilo lo que queremos es que se hable normalmente del juego, no llegar al punto de "Criticar por criticar" o "Flamear por flamear" porque es lo que esta pasando, ya lo dije, es muy cansando entrar en el hilo y pagina tras pagina leer siempre la misma historia, los que criticais el juego estais pasando la linea de Opinar ---> Flamear, una cosa es dejar claro que no e gusta el juego otra muy diferente es estar durante 30 paginas decirlo una tras otra.

Y decir eso no es: Ni faltar al respeto ni discriminar. Otra cosa Klonoa llamar troll a alguien no es una falta de respeto ni de discriminacion, es un termino que se utiliza por internet.

Lo dicho, dejad el hilo en paz de una santa vez que estaba tranquilo durante meses hasta que a salido informacion y han aprovechado como lobos a por la liebre en 0,2 para ponerlo a caldo. Una cosa es criticar otra FLAMEAR que es lo que esta llegando a pasar. No somo 1 o 2 lo que nos quejamos somos mucha gente los que queremos un hilo en paz, da envidia pasar por otros foros y ver los hilos en paz.


Si tu opinas que los que opinen negativamente no deberian estar aqui, e incluso defiendes a los que son de esa opinion, ¿por que no voy yo a defender a los que opinan lo contrario, es decir, que esto es un foro y se puede opinar libremente? Me da igual si quieres ponerme en tono jocoso de "defensor del pueblo" (no me va entrar complejo de Sr.Flanders de los Simpson ni nada).
Segun wikipedia: Un flame consiste en un mensaje deliberadamente hostil o insultante enviado sin ningún propósito constructivo;


Segun esa definicion entonces, llamar a alguien troll indiscriminadamente o decirle que aqui solo deben opinar los que les guste el juego, tambien es algo hostil. Por tanto puedes aplicarselo a esos que como tu quieren un hilo en paz, sin libertad de expresion/opinion.

Sobre la palabra troll, hoy en dia se usa mucho eufemisticamente de forma peyorativa (al igual que hace años habia gente que se autodenominaba friki para identificarse como amante de ciertas aficiones como pueden ser los videojuegos, el anime...., y hoy en dia mucha de esa gente huye del termino, porque gracias a los medios de comunicacion se ha asentado en la sociedad como un termino peyorativo, jocoso). Dicho de otra forma, hoy en dia troll tambien se usa de forma encubierta para desacreditar/faltar al respeto/insultar.

WGP Kakashii escribió:paso de decir nda mas por q encima sere yo el malo, pos na si no os gusta seguir poniendolo a parir en vez de hace lo q hago yo cuando no me gusta un juego; Q ES NO ENTRAR A ESE HILO

espero q no me estes diciendo a mi troll, por q yo no he troleado a nadie solo he pedido q dejeis las discusiones si os gusta o no el juego, por q uno busca informacion de dicho juego en este hilo y se arta de ver discusiones tontas la verdad, ni he troleado ni voy a trolear ni aqui ni en otro foro

pd:lo de ir a otro foro no me referia a vosotros me referia q ire a mirar yo a otro lao ya q no vais a parar de seguir con el temita como se ve,no q te vallas tu ni otros q no me has entendido y tampoco me explicao yo bien al ponerlo asi


Vamos a ver, lo que digo es que puedes opinar libremente de lo que te gusta o no, pero que los demas tambien, es simplemente eso. Si tu libremente decides no entrar en un hilo por determinados motivos, es tu decision, pero entenderas que no todo el mundo tenga por que hacer lo mismo. ¿no?

Sobre lo de troll es la expresion "vete a otro hilo,foro" / "no critiques, troll" (es que no queria poner tantas comillas en la misma frase, por eso lo he puesto en negrita), en el contexto de ser "malos".

Ahhhh perdona lo de "irse a otro foro" lo habia entendido al reves, disculpa.

Slender escribió:La cuestion es, como ya te han dicho, que no te cansas de crear polemica e incendiar el hilo continuamente (tanto en este como en el del Versus XIII) con chorradas que no vienen a cuento, y esto tambien esta en las normas con las que te intentas escudar, cuyo incumplimiento tambien puede ser motivo de ban. Pontelo tambien en la firma para que no se te olvide cuando vengas con ganas de liarla, que son todos los dias ;)


¿? ¿Perdona? ¿Me estas llamando troll? ¿Tu? ¿a mi? ¿Tu que cuando alguien llama troll a otros y les dice que se vayan a jugar no se que juego, quotea y responde "+1000"? Una respuesta muy logica y con mucho sentido (notese la ironia) ¿A decirme que digo "chorradas que no vienen a cuento" y crear polemica e incendiar el hilo continuamente? Lo que me faltaba por leer ya.
Segun esa definicion entonces, llamar a alguien troll indiscriminadamente o decirle que aqui solo deben opinar los que les guste el juego, tambien es algo hostil. Por tanto puedes aplicarselo a esos que como tu quieren un hilo en paz, sin libertad de expresion/opinion.


No, no se esta diciendo que solo opine bien del juego, sino que queremos un hilo donde debatir del juego en paz, sin tener que aguantar tochos contra la compañia y hablar del propio juego. Por dios llevo por foros desde hace mas de 5 año, que no soy nuevo en esto. No soy solo yo el que quiere un hilo normal.

Y aqui nunca se ha dicho QUE NO SE PUEDE OPINAR MAL. Que sale algo del juego y envesde DEBATIR (ya sea bien o mal, tendre que explicarlo todo) empezais con la misma historia y cantinela de siempre.

Tengamos el hilo en paz por dios
Nos estamos desviando demasiado del tema principal...
fenix_supremo escribió:
Segun esa definicion entonces, llamar a alguien troll indiscriminadamente o decirle que aqui solo deben opinar los que les guste el juego, tambien es algo hostil. Por tanto puedes aplicarselo a esos que como tu quieren un hilo en paz, sin libertad de expresion/opinion.


No, no se esta diciendo que solo opine bien del juego, sino que queremos un hilo donde debatir del juego en paz, sin tener que aguantar tochos contra la compañia y hablar del propio juego. Por dios llevo por foros desde hace mas de 5 año, que no soy nuevo en esto. No soy solo yo el que quiere un hilo normal.

Y aqui nunca se ha dicho QUE NO SE PUEDE OPINAR MAL. Que sale algo del juego y envesde DEBATIR (ya sea bien o mal, tendre que explicarlo todo) empezais con la misma historia y cantinela de siempre.

Tengamos el hilo en paz por dios


Hombre, si cuando alguien opina algo negativo y salta alguien "si no te gusta que haces aqui"/"es que aqui solo deberian estar los que les guste el juego", si eso no es decir QUE NO SE PUEDE OPINAR MAL, pues ya me diras tu que es. Y por supuesto, menudo ejemplo de querer un hilo en paz (pero que casualidad a esos no les dices nada...)

Yo tambien quiero poder decir lo que opine del juego (como por ejemplo mi opinion sobre que se hayan eliminado los QTE, o que el uso de personajes parezca que vaya a ser sustituido por "estilos") en un hilo en paz, donde por cierto yo tambien he aportado nueva información sobre el juego, pero es que la mitad de las veces no da tiempo porque ya ha saltado alguno en el plan que te he comentado.
dejemos las discusiones q al final nos chaparan el hilo por favor
Venga, tranquilos de una santa vez xD,creo que con estas 10 paginas de criticas y de otras 5 metiendose directamente con los usuarios ya quedo claro el punto de vista de los amantes y los que odian este nuevo juego. Yo realmente no comprare este juego simplemente porque no me gusta, pero es terrible ver como unos usuarios no dejan de echarle mas leña al fuego aun con tantas paginas dando vuelta...

En fin, mi estado en este hilo ha sido por los ultimos dias: Revisar hilo por noticias nuevas-> ver que hay personajes del foro metiendose directamente con otros usuarios-> no hay informacion nueva-> cerrar hilo.

Saludos y relajaos...sientense y esperen por mas informacion antes de echarse otras 15 paginas de la misma manera xD.

Ya que si sigue asi, cerraran el hilo, por lo que los amantes y los que odian el juego no podrian seguir discutiendo de vez en cuando :C xD ( y eso seria terrible para algunos usuarios...ponganse pilas :D )
Las esporádicas escenas QTE en XIII-2 no estuvieran nada mal, sobre todo al acabar bosses, pero los estilos suenan a una nueva vuelta de tuerca al sistema de XIII; todo se reduce a cambiar entre roles y atacar en automático, sin saber cuáles ataques se ejecutan. De hecho lo visto de Lightning Returns en combates es clavadito al Requiem of the Goddess (DLC) de XIII-2.

Menos RPG y más acción :o
El espacio limitado de inventario me revienta demasiado en los juegos! Me da mucho coraje

A ver que nos depara esto, no pinta tan mal como decís, más bien diferente
(mensaje borrado)
gracias por la info slender poco a poco se van viendo mas cositas
Slender escribió:A ver si cunde el ejemplo y los de siempre dejan de incendiar el hilo de una vez.


No empecemos con los tiritos... que esta la cosa tranquila.

Respecto a la info, si no me equivoco creo que no hay ningun dato clave nuevo, sino un poco mas de detalle en la informacion que ya se sabia, asi que poco que añadir. En cuanto a Bhunivelze a ver que hacen con su parte de la historia, puesto que aunque Kazushige Nojima creo la mitologia de la FNC, no ha creado el personalmente los guiones de los juegos y ha habido cambios en el equipo de guionistas entre XIII y XIII-2 asi que esperemos que no haya demasiadas incoherencias.
Prff yo creo que esperare a un megamonday pa pillarlo comoel 13-2 no se merece otra cosa square, vamos no tal mal los en gendros estos que estan sacando, pero quedan muy lejos de cuando compraba un ff de salida y encima pal españa, ahora simplemente hay que esperar como si fuera un juego de la store y pagar 20€ como mucho por el. [+risas]
JohnTerry está baneado por "Troll"
Leyendo información sobre el juego a ver si es algo rescatable cada día lo tengo más claro:

La antigua Square:

Imagen


La nueva Square:

Imagen
http://www.teknoconsolas.es/noticia/not ... um=twitter

Esperemos que no sea esta la "noticia" que iban a dar....

Durante la mañana de hoy se ha detallado algo más de información sobre la nueva entrega de esta franquicia Lightning Returns: Final Fantasy XIII y que llegará como siempre de la mano de Square Enix. Lo que más ha llamado la atención es la aparición de un nuevo personaje, Lumina, la cual puede actuar como una ayuda durante el juego o un impedimento. Su look será parecido al de Serah pero con un toque más gótico lolita.

Para conocer más detalles de Lumina tendremos que esperar al siguiente número de Famitsu. La revista también ha querido dar algunos datos sobre los trajes que podrá llevar Lightning en esta nueva entrega, comentando que podremos llevar hasta tres al mismo tiempo y permitiéndonos cambiar entre ellos en el medio de un combate (cada uno tiene su propia barra BTC y se regenerará mientras combatimos).

Según hemos podido saber, tendremos decenas de trajes distintos, por lo que este sistema va a dar muchas posibilidades de personalización. Seguimos sin poder ofreceros una fecha oficial de lanzamiento, por lo que mantenemos que algunas tiendas han estipulado que será el 29 de marzo. Lo que si os podemos asegurar es que llegará para PS3 y Xbox 360.
xaos_ichigo escribió:http://www.teknoconsolas.es/noticia/noticia_lumina-un-nuevo-personaje-de-lightning-returns-final-fantasy-xiii-y-m-s-informacion-sobre-los-trajes/70110?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

Esperemos que no sea esta la "noticia" que iban a dar....

Durante la mañana de hoy se ha detallado algo más de información sobre la nueva entrega de esta franquicia Lightning Returns: Final Fantasy XIII y que llegará como siempre de la mano de Square Enix. Lo que más ha llamado la atención es la aparición de un nuevo personaje, Lumina, la cual puede actuar como una ayuda durante el juego o un impedimento. Su look será parecido al de Serah pero con un toque más gótico lolita.

Para conocer más detalles de Lumina tendremos que esperar al siguiente número de Famitsu. La revista también ha querido dar algunos datos sobre los trajes que podrá llevar Lightning en esta nueva entrega, comentando que podremos llevar hasta tres al mismo tiempo y permitiéndonos cambiar entre ellos en el medio de un combate (cada uno tiene su propia barra BTC y se regenerará mientras combatimos).

Según hemos podido saber, tendremos decenas de trajes distintos, por lo que este sistema va a dar muchas posibilidades de personalización. Seguimos sin poder ofreceros una fecha oficial de lanzamiento, por lo que mantenemos que algunas tiendas han estipulado que será el 29 de marzo. Lo que si os podemos asegurar es que llegará para PS3 y Xbox 360.


No era e "Killer of Dead" juego de suda51. Esto es de la Jump de esta semana ;)
fenix_supremo escribió:
xaos_ichigo escribió:http://www.teknoconsolas.es/noticia/noticia_lumina-un-nuevo-personaje-de-lightning-returns-final-fantasy-xiii-y-m-s-informacion-sobre-los-trajes/70110?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

Esperemos que no sea esta la "noticia" que iban a dar....

Durante la mañana de hoy se ha detallado algo más de información sobre la nueva entrega de esta franquicia Lightning Returns: Final Fantasy XIII y que llegará como siempre de la mano de Square Enix. Lo que más ha llamado la atención es la aparición de un nuevo personaje, Lumina, la cual puede actuar como una ayuda durante el juego o un impedimento. Su look será parecido al de Serah pero con un toque más gótico lolita.

Para conocer más detalles de Lumina tendremos que esperar al siguiente número de Famitsu. La revista también ha querido dar algunos datos sobre los trajes que podrá llevar Lightning en esta nueva entrega, comentando que podremos llevar hasta tres al mismo tiempo y permitiéndonos cambiar entre ellos en el medio de un combate (cada uno tiene su propia barra BTC y se regenerará mientras combatimos).

Según hemos podido saber, tendremos decenas de trajes distintos, por lo que este sistema va a dar muchas posibilidades de personalización. Seguimos sin poder ofreceros una fecha oficial de lanzamiento, por lo que mantenemos que algunas tiendas han estipulado que será el 29 de marzo. Lo que si os podemos asegurar es que llegará para PS3 y Xbox 360.


No era e "Killer of Dead" juego de suda51. Esto es de la Jump de esta semana ;)


Es decir, que el "juego" esperado era el killer of dead? ¬_¬
Me ha dejado bastante frio, en el render parece una version femenina de Hope, mientras que en la captura parece algo salido de Nier o Pandora's Tower.

Respecto al traje de Lightning, el de la izquierda creo que es el que se veia en el trailer durante las escenas de combate, y el otro, no esta mal.

Pero no se, creo que despues de Serah, es un diseño un poco repetitivo para un nuevo personaje, esperemos que tenga algo de carisma...
Detalles mejor explicados
Empezamos el año con nueva información de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, contenida en el último número de V Jump.

La revista introduce un personaje completamente nuevo que responde al nombre de Lumina, y que será aliada y rival al mismo tiempo según sus intereses; a veces ayudará a Lightning, otras se interpondrá en su camino. Su apariencia recuerda a Serah, aunque orientada al estilo gothic lolita. Lightning tendrá que lidiar con esta misteriosa chica que, al parecer, conoce sus objetivos.

Por otra parte, hay novedades sobre el sistema de atuendos de la protagonista, de vital importancia para superar los enfrentamientos. Estos atuendos pueden agruparse de tres en tres para cambiar entre ellos en tiempo real durante la batalla; cada uno tiene su propia barra BTC, que se llena progresivamente.

De momento, hay dos atuendos revelados: “Musa Oscura”, que ya se pudo ver en acción en el tráiler de la Jump Festa, y “Alma Solitaria”, que recuerda a un samurái. Nuevos hechizos y habilidades se harán patentes con los diferentes estilos, así como capacidades para bloquear y esquivar, comprendidas en otro sistema particular.

Las misiones secundarias aparecen detalladas en tablones de anuncios, como ya ocurría en Final Fantasy XII. La recompensa principal por este tipo de tareas será un aumento del tiempo disponible para superar la aventura; tiempo que escaseará con frecuencia, al encontrarse en continuo descenso (su única pausa se producirá en los menús de juego).

Se esperan más novedades a lo largo de esta semana y la próxima, por lo que permaneced al tanto para conocer el aspecto de la nueva incorporación a la plantilla de personajes.
Apruebo el diseño de lumina [amor]
La revista también ha querido dar algunos datos sobre los trajes que podrá llevar Lightning en esta nueva entrega, comentando que podremos llevar hasta tres al mismo tiempo y permitiéndonos cambiar entre ellos en el medio de un combate (cada uno tiene su propia barra BTC y se regenerará mientras combatimos).


Imagen

Hypster Erza, cambiando de traje en combate b4 it was cool.
rokyle escribió:
La revista también ha querido dar algunos datos sobre los trajes que podrá llevar Lightning en esta nueva entrega, comentando que podremos llevar hasta tres al mismo tiempo y permitiéndonos cambiar entre ellos en el medio de un combate (cada uno tiene su propia barra BTC y se regenerará mientras combatimos).


Imagen

Hypster Erza, cambiando de traje en combate b4 it was cool.

Me has leido el pensamiento!! Esto bebe directamente de Fairy Tail. Cosa que me mola, pedazo de serie que es!
Ailish escribió:Apruebo el diseño de lumina [amor]

Está bien el diseño de Serah-Mala-Gotica. =D
Aparte de reciclar enemigos y escenarios , ahora reciclan personajes [carcajad]

Que pena de compañía [+risas]
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