[Hilo Oficial] Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Dragon Age 2 solo tiene 1

The Witcher solo tiene 1

Qué tendrà que ver??
Orto2 escribió:...

No se muy bién con que demonios lo comparas pero si es con alguna de las entregas de final fantasy que no sean un mmorpg esta posiblemente sea la entrega con los escenarios mas grandes y vivos de la saga, no será un gta o un skyrim pero la escala para tratarse de un j-rpg va a ser inmensa.

Mi intención no es darmelas de pedante pero si te hubieras molestado en buscar mas información del título seguramente no me responderías de esa manera, hay sobradas razones para pensar que será el final fantasy mas variado en años (si contamos desde el XII eso serían más de 7 años) y mas de 50 horas de juego no puedes considerarse cortas de ninguna manera.
Ahi dejo la lista de logros por si te interesa conocerla:
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Respecto a los protagonistas todos tendrán una destaca presencia pero en el caso de Snow y Hope la cosa es indiscutible, el primero es el patrón de Yusnaan, es tan importante que desde el minuto uno de juego es nuestro objetivo y la misión principal de la ciudad esta completamente centrada en el, algo que tiene presencia en los logros del juego que ya son conocidos, el segundo es nuestro fiel compañero, sus comentarios nos acompañan en todo momento, nos aconseja, nos informa de devenir de los acontacimientos, del mundo que nos rodea, a pesar de no estar junto a Lightning fisicamente en todo momento (se mantiene en el arca, lugar que visitaremos a menudo) tendrá un enorme peso a la hora de hacer frente a la misión, seguramente Hope sea con muchísima diferencias el personaje con mayor precencia en el doblaje del juego.

No quiero dejar un comentario que aporte tan poco al hilo así que dejaré de paso nueva información del juego:

Fang será la líder de una banda de ladrones en Lightning Returns: Final Fantasy XIII

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El último scan de Lightning Returns: Final Fantasy XIII que nos llega desde la revista Jump nos muestra a Fang, otro personaje que vuelve de la franquicia.
En su descripción ponen: “La mujer que apoyó a Cocoon y se convirtó en cristal. Despertó hace muchos años, y al principio estaba en el Templo de la Salvación de Luxerion. Ahora es la líder de una banda de ladrones“.
Otras frases de la revista son:
“¡Encuéntrate de nuevo con Fang en la fortaleza de las Dunas de la Muerte! Tiene algo que pedirle a Lightning“.
“Fang, que se separó de su familia Vanille. El motivo fue…”.
“Busca en las ruinas desérticas el tesoro sagrado y lucha junto a Fang“.
“(Fang): Los dioses nos usarán… No, a Vanille, como una herramienta…“.

Fuente: Blogiswar http://www.blogiswar.net/2013/10/16/fan ... tasy-xiii/

Esta información no puede considerarse realmente nueva ya que sabemos de Fang y de parte de su papel desde la Japan Expo aún así este nuevo scan arroja luz sobre ciertas cuestion de la trama.

Saludos!!
Esto cada vez se pone mas interesante! pero nos han hecho spoiler en ese scan, porque hace tiempo salio un video con Fang ayudando a Lightning a luchar, osea que xD ya sabemos que nuestra joven Lucecita convence a doña Colmillos y la une a su bando xDDD
No creo para nada que este FF sea el mas variado en años... [+risas] ya que carece de bastantes cosas. En mi opinión el mas variado y lleno de contenido es FFXII.
Hasta que no salga el juego no se sabrá del todo pero por todo lo que han enseñado, no creo para nada que llegue al contenido que tenia FFXII (mucho escenarios conectados entre si con distintos climas, 6 personajes con grupo de 3 en batalla, armas de todo tipo, magias de todo tipo, técnicas y habilidades, 12 invocaciones totalmente nuevas, 3 limites para cada personaje, misiones secundarias de todo tipo, pueblos y ciudades con muchos npc's, cantidad de enemigos diferentes, cuevas ocultas para explorar, secretos, extras, etc etc)

Si bien es cierto que algunas cosas de estas también las tendrá el LR e incluso de nuevas no vistas pero ser el mas completo variado.... lo pongo muchísima duda.

No digo que por eso sea malo, pero dudo que sea el mas completo en años estando el FFXII a finales de la gen de ps2.
THumpER escribió:No creo para nada que este FF sea el mas variado en años... [+risas] ya que carece de bastantes cosas. En mi opinión el mas variado y lleno de contenido es FFXII.
Hasta que no salga el juego no se sabrá del todo pero por todo lo que han enseñado, no creo para nada que llegue al contenido que tenia FFXII (mucho escenarios conectados entre si con distintos climas, 6 personajes con grupo de 3 en batalla, armas de todo tipo, magias de todo tipo, técnicas y habilidades, 12 invocaciones totalmente nuevas, 3 limites para cada personaje, misiones secundarias de todo tipo, pueblos y ciudades con muchos npc's, cantidad de enemigos diferentes, cuevas ocultas para explorar, secretos, extras, etc etc)

Si bien es cierto que algunas cosas de estas también las tendrá el LR e incluso de nuevas no vistas pero ser el mas completo variado.... lo pongo muchísima duda.

No digo que por eso sea malo, pero dudo que sea el mas completo en años estando el FFXII a finales de la gen de ps2.

Final Fantasy XII: lanzamiento japonés 16 de marzo 2006
Lightning Returns: FF XIII: lanzamiento japonés 21 de noviembre de 2013

No es por llevarte la contraria pero no se puede negar lo evidente, incluso si Lightning Returns no iguala la extraordinaria variedad de la decimo segunda entrega seguirá siendo seguramente la mas variada de los últimos 7 años y 8 meses.

Un buen artículo dedicado al título (en inglés):

In Lightning Returns mankind will defy its fate one final time

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http://www.novacrystallis.com/2013/10/i ... inal-time/

Como curiosidad decir que no tenía ni idea que la voz original de Lightning (Maaya Sakamoto) es también la de Aerith en la compilación FFVII, teniendo eso en cuenta tiene mucho mas sentido el atuendo/oficio dedicado al personaje en LR.

Saludos!!!
La mas variada de los últimos 7 o 8 años dentro de la saga Final Fantasy es posible, pero mi expresión iba mucho mas lejos cuando hablo de años donde entran los FFs de ps2 y psx mismo.
efataleof escribió:Final Fantasy XII: lanzamiento japonés 16 de marzo 2006
Lightning Returns: FF XIII: lanzamiento japonés 21 de noviembre de 2013

No es por llevarte la contraria pero no se puede negar lo evidente, incluso si Lightning Returns no iguala la extraordinaria variedad de la decimo segunda entrega seguirá siendo seguramente la mas variada de los últimos 7 años y 8 meses.

No te jode, solo tiene que competir con dos juegos, los dos de la saga del XIII. No es que sea difícil ser el más variado, pues.
THumpER escribió:La mas variada de los últimos 7 o 8 años dentro de la saga Final Fantasy es posible, pero mi expresión iba mucho mas lejos cuando hablo de años donde entran los FFs de ps2 y psx mismo.

No puede ni compararse, Final Fantasy XII fué un juego con una cantidad de recursos, personal y tiempo de desarrollo detrás extraordinaria para la época y para el género, además era un juego desarrollado en exclusiva para una única plataforma de sobremesa totalmente consolidada que gozaba de un éxito que no ha vuelto a verse desde entonces, lo que justificaba cualquier tipo de inversión por descabellada que pareciera.
Aunque Lightning Returns: FFXIII haya sido desarrollado con mucho mas mimo que por ejemplo FFXIII-2 no puede ni de lejos acercarse al que recibió la decimo segunda entrega de la saga en su momento.
Saludos!!
P.D. Espero que después de esto podamos reconducir el tema del hilo, si mostrarais tanta pasión por el juego en si seguro que siempre estaríamos en la parte mas visible entre los hilos de ps3 [+risas]
efataleof escribió:
THumpER escribió:La mas variada de los últimos 7 o 8 años dentro de la saga Final Fantasy es posible, pero mi expresión iba mucho mas lejos cuando hablo de años donde entran los FFs de ps2 y psx mismo.

No puede ni compararse, Final Fantasy XII fué un juego con una cantidad de recursos, personal y tiempo de desarrollo detrás extraordinaria para la época y para el género, además era un juego desarrollado en exclusiva para una única plataforma de sobremesa totalmente consolidada que gozaba de un éxito que no ha vuelto a verse desde entonces, lo que justificaba cualquier tipo de inversión por descabellada que pareciera.
Aunque Lightning Returns: FFXIII haya sido desarrollado con mucho mas mimo que por ejemplo FFXIII-2 no puede ni de lejos acercarse al que recibió la decimo segunda entrega de la saga en su momento.
Saludos!!
P.D. Espero que después de esto podamos reconducir el tema del hilo, si mostrarais tanta pasión por Lightning Returns seguro que siempre estaríamos en la parte mas visible entre los hilos de ps3 [+risas]


Pues con eso queda todo dicho. Ademas veo que has editado tu post de antes para evitar confusiones, no? xD
Lo que esta claro es que este FF al ser otra secuela pues no va a tener tanto contenido como un FF oficial sin contar el XIII obviamente.
Tiene muchas cosas recicladas tanto en enemigos, ataques, personajes, banda sonora... pero en libertad de escenarios si tiene pinta de ser mas grande. Veremos si en contenido llega a ser mas variado y completo que los 2 ultimos FFs que forman esta trilogia XIII.
Como buena parte del desarrollo japonés a Square Enix la "generación hd" le pillo con el pié izquierdo, fueron muchísimos los problemas que tuvieron que salvar, problemas que se agudizaron más aún por el uso de un motor propio y el intento de mantener ps3 como plataforma de desarrollo preferente. Todos sabemos lo que termino ocurriendo, retrasos, downgrades, costes de desarrollo desproporcionados, títulos por debajo de las expectativas de los consumidores, etc, el como han ido evolucionando las distintas entregas de FFXIII es solo una muestra de como han ido superando esas dificultades a medida que dominaban el crystal tools y el hardware de ps3. En cierta medida Lightning Returns se parece mucho a lo que esperaban para esta generación los aficionados de la saga y de lo bueno que termine siendo y de la aceptación que tenga dependerá en parte el devenir de la decimo quinta entrega.
Saludos!!
P.D. Dejo un artwork de tamaño gigantesco del traje/oficio equilibrium, forma parte de los atuendos por defecto del redentor (junto a dark muse).
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Donde lo estáis reservando?
Yo lo reservaré en GAME cuando abran la reserva...
Pues yo creo que FF12 es el final fantasy mas RANDOM, aburrido y sin carisma de toda la saga... y con MUCHA diferencia, pero bueno allá cada uno.
Interesantísimo articulo de IGN españa para animar el hilo: http://es.ign.com/feature/10571/lightni ... 3-xbox-360

El mundo de Lighting Returns: Final Fantasy XIII
La hermana mayor de Serah dispondrá de mucho más espacio para respirar.

Los espacios abiertos de la serie Final Fantasy XIII siempre han estado en el ojo del huracán. Llegados a este punto, la calidad gráfica de un Final Fantasy no es algo que sorprenda a nadie, y tanto XIII como XIII-2 nos ofrecían algunos de los escenarios más hermosos de toda la franquicia. Pero áreas como Archylte Steppe y el Dying World de XIII-2 eran una excepción en comparación con la perpetua sensación de ir siempre por un largo pasillo.

En Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Square Enix se está centrando en hacer de la exploración una prioridad, y, en base a la demo de una hora que hemos podido probar esta semana, parece que lo han conseguido.

Al poner un pie en la Llanura de los Vientos, Lighting Returns da la impresión de ser mucho más abierto que sus predecesores. En lugar de simplemente aceptar una mision desde una punta del mapa e ir corriendo a la otra punta para completarla, este área ofrece todo el aspecto de un mundo real, que respira, con pequeños pueblos y varias misiones secundarias que aceptar, o no. La trama principal incorpora al Dr. Gysahl, un experto en chocobos que pone a Lightning sobre la pista de Ángel de Valhalla, un Chocobo blanco que los habitantes de la Llanura de los Vientos ven como un salvador.

Lightning puede aceptar esta misión y lanzarse a la búsqueda del chocobo, o bien afrontar las toneladas de misiones secundarias que previamente están a su alcance. Mientras exploraba el escenario, alcancé un pueblo de cazadores llamado Jagd, enterrado en la profundidad de la Llanura de los Vientos, pero el editor de IGN Marty Silva (que estaba jugando la misma demo) tomó una ruta completamente diferente, descubriendo áreas totalmente distintas. Mejoras como ésta logran que Lightning Returns se distancie de las anteriores entregas, otorgando una mayor libertad a la hora de explorar nuevas localizaciones.

Tras la demo, tuvimos la oportunidad de hablar con el productor Yoshinori Kitase y el director de diseño, Yuji Abe, sobre la decisión de ampliar los escenarios de Lighting Returns y cómo eso afectará a la jugabilidad.

”Cuando un jugador se aventure en Lightning Returns, su experiencia será muy distinta a la de cualquier otro jugador”, nos comenta Abe a través de un traductor. “Incluso el mismo jugador, tras afrontar el juego por segunda vez, descubrirá elementos que le pasaron desapercibidos durante su aventura anterior. Es algo en lo que hemos invertido mucho esfuerzo. Todo empezó cuando Toriyama, el director del juego, vino con el concepto de un “mundo en movimiento. La idea es que el jugador sea capaz de moverse libremente por el mundo del juego, que está en constante movimiento. El mundo es el conductor, el responsable de la progresión de la historia del juego."

Parte del encanto de explorar viene dado por la sensación de que los habitantes de cada área que visitemos cumplirá un propósito muy concreto. Desde el momento en el que uno pone el pie en la Llanura de los Vientos, encontrará varias clases de comerciantes con los que interactuar. Y encontraremos mercancías muy específicas. Los sastres, por ejemplo, venden trajes que Lightning podrá utilizar en las batallas, mientras que en otras tiendas podremos comprar Colas de Fénix y pociones. Los herreros, por su parte, se dedicarán a comerciar con espadas y escudos.

“Tendremos unas cinco clases de tiendas, básicamente”, nos comenta Abe. “En las dos entregas anteriores de Final Fantasy XIII, cada tienda vendía lo que era apropiado para tu nivel de experiencia y el área en el que te encontrabas. En Lightning Returns, habrá tiendas que ofertarán items que podrás utilizar hasta el final del juego. La decisión de adquirir esos objetos más evolucionados, o en cambio aposar por mejorar los que ya poseías, afectará al posterior desarrollo del juego.”

Chocolina regresará, aunque en esta ocasión, ofreciéndote misiones secundarias a través del Tablón de los Ruegos (Canvas of Prayers), un boletín con tareas propuestas por los NPC a lo largo del juego. Al hablar con Chocolina, Lightning podrá aceptar esas misiones (que tendrán diferentes grados de dificultad) para conseguir recomensas en forma de dinero o equipamiento. La mayoría de las tareas que pudimos desempeñar en la demo eran bastante sencillas (recoger un número específico de minerales o plantas), pero nos confirmaron que habrá misiones mucho más complejas, con recompensas a la altura del esfuerzo.

El Lienzo de Oraciones, dentro de la demo, estaba localizado en la estación de tren, desde donde será posible viajar a otras localizaciones. La Llanura de los Vientos es sólo una pequeña parte de las Marcas Salvajes, uno de los escenarios clave del juego. A través del tren, Lightning tendrá acceso a otros lugares, como las Dunas de la Purgación, Luxerion y algunas otras áreas que Square Enix ya había mostrado previamente en anteriores presentaciones. Tal y como nos confirmó Abe, los jugadores serán capaces de viajar de una localización a otra, encontrándose enemigos cada vez más duros, dependiendo de la lejanía del lugar.

“Respecto a los enemigos, hemos querido aumentar exponencialmente su dureza a medida que vaya avanzando el tiempo de juego”, nos explica. “Si abandonas un área durante mucho tiempo y regresas allí, comprobarás que los enemigos son mucho más fuertes. Pero al mismo tiempo, podrás abandonar un sitio para regresar cuando hayas alcanzado un mayor grado de experiencia para medirte con esos enemigos y subir de nivel. Un gran elemento de este juego es saber gestionar el tiempo con eficiencia. Abandonar un área y regresar a ella más tarde será una buena idea.”

Abe también nos explicó que esas áreas cambiaran en base al momento en el que las visitemos, lo que afectará no sólo a sus habitantes, sino a las posibilidades que se le abrirán a Lightning.

“Por ejemplo, durante el día encontraremos gente por las calles, pero desaparecerán por la noche”, nos comenta. “Y habrá ciertas áreas a las que podrás acceder a determinadas horas. Una tienda podría estar abierta en horario comercial, pero no podrás entrar en ella cuando sea de noche. No habrá cambios tan dramáticos como los de XIII-2, en los que en una era podrías encontrar sólo ruinas y en otra era encontrar el lugar habitado por gente. Aquí no habrá grandes cambios geográficos o topográficos dependiendo del momento en el que visitemos un lugar. Afectará más que nada a los NPC que viven en esa área. Dependiendo de la hora en la que visites la zona, habrá más o menos gente. Y claro, también habrá misiones que sólo podrás desempeñar en un momento concreto del día. Si desaprovechas la oportunidad, no serás capaz de completar determinadas tareas.”

Aunque el mundo de Lightning Returns será enorme, Kitase y Abe creen que la historia será lo suficientemente accesible como para no apabullar a los jugadores, incluso si alguno jamás ha tenido ocasión de probar alguna de las entregas anteriores.

“La historia tiene lugar 500 años después de los eventos narrados en Final Fantasy XIII-2, “nos comenta Kitase. “Lighting ha permanecido en un estado de letargo, y desconoce qué ha sucedido en esos 500 años. Unos sucesos que sí han vivido los otros personajes en sus propias carnes. Así que el jugador lo irá descubriendo todo desde el punto de vista de Lightning. De esta manera, logramos que el jugador se introduzca en el universo de esta tercera entrega de una manera totalmente fresca, sin que necesite saber demasiado de los sucesos narrados en los dos primeros juegos. A medida que el jugador progrese en la aventura, irá descubriendo más y más sobre la historia y el mundo que le rodea.”

Kitase nos reiteró además que esta tercera entrega dará fín a la saga de Lightning. “No vamos a ofrecer múltiples finales. Si completas la aventura, y salvas el mundo, serás testigo de la conclusión de la historia de Lightning. Si no eres capaz de salvar el mundo a tiempo, el único final que encontrarás es un simple Game Over. Al principio de la aventura contarás con una cantidad limitada de tiempo, pero completando misiones podrás extender ese contador de tiempo hasta llegar a alcanzar el final.”

Lightning Returns: Final Fantasy XIII llegará a PlayStation 3 y Xbox 360 el 15 de febrero de 2014. La espera se nos hará muy, muy larga.


Menuda pintaza tiene el juego [tadoramo], tal como dice el artículo que larga se nos va a hacer la espera [buuuaaaa]

Saludos!!
Orto2 está baneado por "Saltarse un ban con un clon"
Joder como se lo flipan los programadores de videojuegos...no he visto tantas pajas mentales en ningun otro gremio.

Que si ”Cuando un jugador se aventure en Lightning Returns, su experiencia será muy distinta a la de cualquier otro jugador”, que si ”Cuando un jugador se aventure en Lightning Returns, su experiencia será muy distinta a la de cualquier otro jugador”, luego “mundo en movimiento. La idea es que el jugador sea capaz de moverse libremente por el mundo del juego, que está en constante movimiento. El mundo es el conductor, el responsable de la progresión de la historia del juego."

La historia me da la razon, luego no será ni la mitad de lo que prometen, NI LA MITAD.
Orto2 escribió:Joder como se lo flipan los programadores de videojuegos...no he visto tantas pajas mentales en ningun otro gremio.

Que si ”Cuando un jugador se aventure en Lightning Returns, su experiencia será muy distinta a la de cualquier otro jugador”, que si ”Cuando un jugador se aventure en Lightning Returns, su experiencia será muy distinta a la de cualquier otro jugador”, luego “mundo en movimiento. La idea es que el jugador sea capaz de moverse libremente por el mundo del juego, que está en constante movimiento. El mundo es el conductor, el responsable de la progresión de la historia del juego."

La historia me da la razon, luego no será ni la mitad de lo que prometen, NI LA MITAD.


Si no saliesen demos como hacían antes, pero habiendo demos como las de silla da y mostrando lo que han mostrado....
Ayer estuve en la presentacion del juego aqui en españa en el marca sports cafe,vinieron motomu toriyama y yuji abe, la verdad que ver el juego en movimiento es una cosa y probarlo otra,yo desde luego sabia que le iba a dar una oportunidad,pero ahora más,,el juego luce increible,el sitema de cambio de trajes es muy rapido aparte de que cada vez que cambias de traje te cambian las magias y lo que mas me gusto es que ya no es como en los otros que lo elegias y alé listo.

Aqui cada boton es una accion,circulo para pegar X por ejemplo era otra magia y asi con el resto de botones,se mueve bastante fluido y la verdad que las ciudades parecen bastante grandes.

Pusieron la parte de snow cuando tienes que ir a su "discoteca" a por el,a mi personalmente me ha gustado mucho,creo que va a ser el mejor de los 3 y se que alguno puede flipar,pero es que gana muchisimo en las manos.

Se portaron bastante bien los de kochmedia,al final regalaron un poster una litografia y una mochileja con una camisa dentro.
En definitiva parece una granjuego con un aspecto grafico muy chulo y bastante solido,por cierto lo de la personalizacion de los trajes es muy completo puediendo elegir el color de casi todo,me gusto mucho. [+risas]
yo q suerte el poder ir a la presentación de un juego aqui donde yo vivo a lo mucho ponen exposiciones cutres de dinosaurios o el circo jajajaaa
mientras q no metan dlc de historia yo es compra segura
a ver q ediciones nos traen ^^
espero q traigan una con la ost completa y no la cutre con 4 canciones ¬¬
Manaka Jumpei escribió:Ayer estuve en la presentacion del juego aqui en españa en el marca sports cafe,vinieron motomu toriyama y yuji abe, la verdad que ver el juego en movimiento es una cosa y probarlo otra,yo desde luego sabia que le iba a dar una oportunidad,pero ahora más,,el juego luce increible,el sitema de cambio de trajes es muy rapido aparte de que cada vez que cambias de traje te cambian las magias y lo que mas me gusto es que ya no es como en los otros que lo elegias y alé listo.

Aqui cada boton es una accion,circulo para pegar X por ejemplo era otra magia y asi con el resto de botones,se mueve bastante fluido y la verdad que las ciudades parecen bastante grandes.

Pusieron la parte de snow cuando tienes que ir a su "discoteca" a por el,a mi personalmente me ha gustado mucho,creo que va a ser el mejor de los 3 y se que alguno puede flipar,pero es que gana muchisimo en las manos.

Se portaron bastante bien los de kochmedia,al final regalaron un poster una litografia y una mochileja con una camisa dentro.
En definitiva parece una granjuego con un aspecto grafico muy chulo y bastante solido,por cierto lo de la personalizacion de los trajes es muy completo puediendo elegir el color de casi todo,me gusto mucho. [+risas]

Es que mas que trajes lo que son es oficios, cambian las estadísticas de la protagonista e incluso su efectividad con ciertos tipos de acciones y por supuesto las habilidades de las que puede hacer uso, es muchísimo mas que un simple cambio estético, es el sistema de jobs clásico que hemos visto en muchas otras entregas de la saga pero con la diferencia de que ahora cuenta con un mayor nivel de personalización (armas y equipo totalmente independiente para cada oficio, posibilidad de modificar la paleta de color a nuestro gusto, etc).
Por favor, da mas detalles de tu experiencia, estoy deseando conocer mas acerca de esa demo y del juego.

Mucho ojito con lo que descubrí ayer buscando nueva info del juego, ver el siguiente video (a partir de 4:05).
http://www.youtube.com/watch?v=axM-3i3xpmg
El chocobo blanco (ángel de valhalla) lucha junto a Lightning y cuando vence al último de los enemigos aparece un cristal ¿Significa eso que vuelve la mesnada o unicamente está relacionado con los last one?
De lo que no tengo ninguna duda es de que el chocobo blanco (al igual que Fang y cualquier otro personaje que se una a tu grupo) peleará por su cuenta, el control de Lightning en combate es ya demasiado complejo (8 botones en total, triangulo, cuadrado, equis y círculo para ataques y defensa, L1 y R1 para cambiar entre los trajes/oficios, L2 para ejecutar las habilidades que consumen EP como overclock y start para usar remedios y pociones en combate, también es posible hacer uso del joystick izquierdo para moverse lentamente en medio de la batalla, su función es seguramente encuadrar a los enemigos en pantalla y colocarse extrategicamente para aprovechar puntos débiles del rival) como para además controlar a otro combatiente, además ya leí en su momento que los acompañantes son controlados por la máquina.

Dejo de paso un video de la conocidísima IGN.com donde dejan sus últimas impresiones del título, parecen estar encantados con la última demo, incluso mas de lo que esperaban, a parte de los elogios en el video se ve pueden ver muchas partes inéditas de la demo de Wildland.
http://www.youtube.com/watch?v=0YSnLFmOXcM

Saludos!!
Me alegra ver tantas mejoras y posibilidades, aunque sospecho que Square Enix pretende hacer como que FFXIII-2 no existe, y enterrarlo en un cajón (al menos en occidente).
Deberían arreglar el desastre que hicieron con los DLC, y lanzar FFXIII-2 International al estilo clasico, todos los DLC incluidos fisicamente en el disco de juego. Antes de la salida de LRFFXIII.

Manaka Jumpei escribió:Se portaron bastante bien los de kochmedia,al final regalaron un poster una litografia y una mochileja con una camisa dentro.
En definitiva parece una granjuego con un aspecto grafico muy chulo y bastante solido,por cierto lo de la personalizacion de los trajes es muy completo puediendo elegir el color de casi todo,me gusto mucho. [+risas]


Ponnos los dientes largos, y sube fotos de los regalos ;)
Klonoa del Viento escribió:Me alegra ver tantas mejoras y posibilidades, aunque sospecho que Square Enix pretende hacer como que FFXIII-2 no existe, y enterrarlo en un cajón (al menos en occidente).
Deberían arreglar el desastre que hicieron con los DLC, y lanzar FFXIII-2 International al estilo clasico, todos los DLC incluidos fisicamente en el disco de juego. Antes de la salida de LRFFXIII.

Manaka Jumpei escribió:Se portaron bastante bien los de kochmedia,al final regalaron un poster una litografia y una mochileja con una camisa dentro.
En definitiva parece una granjuego con un aspecto grafico muy chulo y bastante solido,por cierto lo de la personalizacion de los trajes es muy completo puediendo elegir el color de casi todo,me gusto mucho. [+risas]


Ponnos los dientes largos, y sube fotos de los regalos ;)


Si llevas toda la razón, pero dudo mucho que lo saquen ya ni dentro de poco ni en ningun futuro xD, es la impresión que me da. A menos que apra ps4 saquen recopilación pero en PS3 lo dudo mucho.
Seifer10 escribió:Si llevas toda la razón, pero dudo mucho que lo saquen ya ni dentro de poco ni en ningun futuro xD, es la impresión que me da. A menos que apra ps4 saquen recopilación pero en PS3 lo dudo mucho.


LIGHTNING SAGA -FINAL FANTASY XIII TRILOGY- Full HD Remaster
Me lo veo venir.
Klonoa del Viento escribió:
Seifer10 escribió:Si llevas toda la razón, pero dudo mucho que lo saquen ya ni dentro de poco ni en ningun futuro xD, es la impresión que me da. A menos que para ps4 saquen recopilación pero en PS3 lo dudo mucho.


LIGHTNING SAGA -FINAL FANTASY XIII TRILOGY- Full HD Remaster
Me lo veo venir.

No me importaría tener la trilogía de FFXIII para ps4 con las esperables mejoras la verdad (seguro que lucirían de escándalo), tendría mas sentido eso que sacar ahora la trilogía en ps3 (o la versión all contents del XIII-2 después de casi dos años) cuando el XIII original y el XIII-2 puedes encontrarse a precio de absoluto derribo (entre 10 y 20€ cada uno). De todas maneras dudo que ocurra, al menos a corto plazo, veo mucho mas probable un Final Fantasy XII HD Remaster antes que eso, una versión hd que todo el mundo ya da por hecho que terminará existiendo mas pronto que tarde (igual que ocurría con el Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX).
Saludos!!
Klonoa del Viento escribió:
Seifer10 escribió:Si llevas toda la razón, pero dudo mucho que lo saquen ya ni dentro de poco ni en ningun futuro xD, es la impresión que me da. A menos que apra ps4 saquen recopilación pero en PS3 lo dudo mucho.


LIGHTNING SAGA -FINAL FANTASY XIII TRILOGY- Full HD Remaster
Me lo veo venir.


Si yo también, vamos apostaria y todo por ello xD
Manaka Jumpei escribió:Ayer estuve en la presentacion del juego aqui en españa en el marca sports cafe,vinieron motomu toriyama y yuji abe, la verdad que ver el juego en movimiento es una cosa y probarlo otra,yo desde luego sabia que le iba a dar una oportunidad,pero ahora más,,el juego luce increible,el sitema de cambio de trajes es muy rapido aparte de que cada vez que cambias de traje te cambian las magias y lo que mas me gusto es que ya no es como en los otros que lo elegias y alé listo.

Aqui cada boton es una accion,circulo para pegar X por ejemplo era otra magia y asi con el resto de botones,se mueve bastante fluido y la verdad que las ciudades parecen bastante grandes.

Pusieron la parte de snow cuando tienes que ir a su "discoteca" a por el,a mi personalmente me ha gustado mucho,creo que va a ser el mejor de los 3 y se que alguno puede flipar,pero es que gana muchisimo en las manos.

Se portaron bastante bien los de kochmedia,al final regalaron un poster una litografia y una mochileja con una camisa dentro.
En definitiva parece una granjuego con un aspecto grafico muy chulo y bastante solido,por cierto lo de la personalizacion de los trajes es muy completo puediendo elegir el color de casi todo,me gusto mucho. [+risas]

Pon una foto de los regalos! [tadoramo]
Ahora en serio,tiene muy buena pinta,el XIII-2 ya me gustó bastante ,este creo que con todo lo que le están poniendo se está viendo que no es una simple revisión o un juego hecho a mala gana para terminar la saga de lightning,es un juego para terminar esa historia como se merece y que esperemos nos deje horas de diversión.
Solo falta que SE se decida a sacar una especie de edición coleccionista o similar,todavía no se han abierto las reservas aquí así que ya se verá,sino habrá que pillar caja metálica sí o sí por ahora.
La he tenido que subir aquí,un montón de años en Eol y no se subir fotos xD
Son los regalos,tengo más fotos de cuando puse un mercadillo en foro pasar de eso y otra cosa no esperéis una calidad de la leche son con mi cutre móvil xD,espero que os gusten.

http://img849.imageshack.us/img849/8359/z3d2.jpg
Para los que preguntan por una supuesta edición especial, se ha confirmado que en Europa, y no se si en USA también, no habrá edición coleccionista ni limitada ni nada, caja con el disco y a correr. Es una lástima porque quería algo parecido a la Crystal, pero nada, a comprar la cutre edición de sólo el juego :(
Saludos.
javitherapper escribió:Para los que preguntan por una supuesta edición especial, se ha confirmado que en Europa, y no se si en USA también, no habrá edición coleccionista ni limitada ni nada, caja con el disco y a correr. Es una lástima porque quería algo parecido a la Crystal, pero nada, a comprar la cutre edición de sólo el juego :(
Saludos.

Hombre,siempre puedes reservarlo y llevarte la caja metálica,es lo más "especial" que hay por ahora [+risas]
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Manaka Jumpei escribió:...
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Chulísimos! [amor]
Pero y dónde se puede conseguir dicha caja metálica? Me gustaría reservarlo en XtraLife pero quiero esa caja T_T.

Salu2!!!
analca3 escribió:Pero y dónde se puede conseguir dicha caja metálica? Me gustaría reservarlo en XtraLife pero quiero esa caja T_T.

Salu2!!!

En cuanto empiecen a ponerlo para reservar en páginas tipo game y demás ,supongo que será allá por navidad o un poco más adelante.
Jope, pues tengo que enterarme a tiempo, ¡No quiero que se me acaben! XD XD XD.

Salu2!!!
No os impacienteis, puede dar la falsa sensación de que el juego está apunto de salir por la enorme cantidad de información que hay disponible pero eso solo es cierto en el caso de Japón (21 de noviembre), para el resto del mundo aún nos resta esperar casi 4 meses (11 y 14 de febrero).
Me preocuparía quedarme sin los incentivos de reserva quedando tanto tiempo para el lanzamiento si habláramos de un juego exclusivo o un súper ventas pero aunque Lightning Returns tenga muy buena pinta eso no cambia la realidad de que pertenece a una saga algo venida a menos que no puedo compararse en nivel de expectación al juego deportivo anual, al shotter anual o a ese sandbox o juego de conducción que tantas pasiones levanta. Seguro que como muy tarde un par de meses antes del lanzamiento ya podremos formalizar las reservas.
El retraso respecto a Japón puede ser considerado negativo pero seguramente tendrá sus ventajas, sabremos de antemano si alcanza las expectativas, podremos disfrutar con suerte de una demo antes del lanzamiento (algo que podría no ocurrir en Japón) e incluso antes de eso tendremos varias oportunidades de jugarlo en ferias y eventos.
Saludos!!
Disculpad, tengo un par de dudas...el 'traje' de Cloud es un regalo de 'dia uno' ?...es decir lo pille donde lo pille, mientras sea de salida, está o es solo por reservar en X tienda especifica?
Hay algun lugar donde den juntos, los trajes Cloud, los samurai y caja metalica?...o Cloud + caja?...que es lo que me interesa, es que no lo veo...solo he visto samurai en amazon.uk

Gracias de antemano.
nikoibza escribió:Disculpad, tengo un par de dudas...el 'traje' de Cloud es un regalo de 'dia uno' ?...es decir lo pille donde lo pille, mientras sea de salida, está o es solo por reservar en X tienda especifica?
Hay algun lugar donde den juntos, los trajes Cloud, los samurai y caja metalica?...o Cloud + caja?...que es lo que me interesa, es que no lo veo...solo he visto samurai en amazon.uk

Gracias de antemano.


No es un regalo de dia uno es un regalo por reservar el juego en X tiendas, ademas viene la caratula metalica.

Que por cierto, aun queda tiempo para que abran las reservas por aqui. Creo que para diciembre o enero las abriran, quiero saber que tienda da Cloud leñes
fenix_supremo escribió:
nikoibza escribió:Disculpad, tengo un par de dudas...el 'traje' de Cloud es un regalo de 'dia uno' ?...es decir lo pille donde lo pille, mientras sea de salida, está o es solo por reservar en X tienda especifica?
Hay algun lugar donde den juntos, los trajes Cloud, los samurai y caja metalica?...o Cloud + caja?...que es lo que me interesa, es que no lo veo...solo he visto samurai en amazon.uk

Gracias de antemano.


No es un regalo de dia uno es un regalo por reservar el juego en X tiendas, ademas viene la caratula metalica.

Que por cierto, aun queda tiempo para que abran las reservas por aqui. Creo que para diciembre o enero las abriran, quiero saber que tienda da Cloud leñes

Pues yo llevo con la reserva en amazon.es casi 2 meses cuando estuvo a 47€, y en amazon suelen dar regalos por reserva, confío en que den la caja y el DLC.
Una noticia para resucitar el hilo que el pobre está muy abandonado.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII durará unas 50 horas

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Lightning Returns: Final Fantasy XIII durará unas 50 horas según comentaba el director de juego Yuji Abe en una reciente entrevista con IGN. En ella, el señor Abe habla de la cantidad de contenido del juego y de cómo el sistema de tiempo afectará a la duración de la partida.
Lightning tiene 13 días para salvar el mundo, y el juego tiene su propio reloj interno con sus ciclos de noche y día. Controlar el tiempo es, como ya nos han dicho muchas veces, una de las claves del título, así como realizar varias actividades o acciones dependiendo del momento y consumiendo a cambio, tiempo restante.
“En la forma en la que avanza el juego, un periodo de 24 horas dentro de su mundo son cerca de unas dos o tres horas de tiempo real en nuestro mundo“, decía Abe. “Aunque abrir menús, personalizar personajes, hablar con algunas personas o simplemente escuchar ciertas cosas, harán que el tiempo se detenga. Con lo que no es tan poco tiempo como pueda pareceros“.
“En general, cuando hice las pruebas de juego durante la fase de desarrollo, jugué desde el inicio hasta el final intentando ver todos los aspectos del juego, y me llevó unas 50 horas“.
No es la primera vez que nos hablan de la posible duración del juego, y anteriormente ya nos dijeron que haría falta más de una partida para poder verlo todo.
El juego para Xbox 360 y PlayStation 3 se lanzará el 21 de noviembre en Japón, llegando el 11 de febrero a Norteamérica y el 14 de febrero a Europa.

Fuente: Blogiswar http://www.blogiswar.net/2013/10/23/lig ... -50-horas/

Me gustan esas cifras, no lo convierten ni mucho menos en el j-rpg más largo pero unas 26/39 horas para una partida normal y unas 50 horas de juego en el caso de querer descubrirlo todo me parecen más que decentes. Recordemos que el título cuenta con nueva partida + para mantener los progresos y un mayor nivel de dificultad mucho mas exigente y con recompensas únicas para invitarnos a rejugarlo una vez lo completemos.

Saludos!!
javitherapper escribió:Para los que preguntan por una supuesta edición especial, se ha confirmado que en Europa, y no se si en USA también, no habrá edición coleccionista ni limitada ni nada, caja con el disco y a correr. Es una lástima porque quería algo parecido a la Crystal, pero nada, a comprar la cutre edición de sólo el juego :(
Saludos.


Pues como en japon tengan una edicion coleccionista o especial chula que sale el mes que viene el juego cojo y me lo compro XD

Bueno para empezar para ps3 va a haber un dual shock especial oficial:

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Y para japon no se si ya se comento una caja especial, con las bandas sonoras, artworks, los 3 juegos con todos los extras y la figuraza de Lightning de play arts de este LR que es una pasada:

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Una pena que esta edicion no la vayan a traer a occidente, porque es una puta pasada
En GameStop ya se puede reservar, pero en GAME ni rastro...

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no hay edición coleccionista? me extraña q no saquen nada T_T
q pena a mi las últimas me molaron salvo el de la camiseta :D
pero en general no estaba mal lo q traian
espero q pronto se pueda reservar en game
q tengo bastantes puntos y como seguro q sale guía me saldrá la gratis :P
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<< Llega, el fin del mito: Bhunivelze >>.

Edit:

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En Japón, la versión digital para PS3, costará 7000¥ y ocupará 9,6GB.
La iso japonesa de FFXIII-2 ocupa unos 13,7GB.
Es decir, que LRFFXIII ocupa un 30% menos que FFXIII-2 (lo que probablemente solo signifique que tiene menos CGs y no tenga por que notarse a nivel de contenidos).
Famitsu
37/40

A la espera de los comentarios de la review
Acabo de leer que los de
NORA no estaran en el juego T-T con lo que yo queria volver a ver a Lebreau


Salu2
fenix_supremo escribió:Famitsu
37/40

A la espera de los comentarios de la review



Eso es bueno la malo.?
Lo digo porque ya sabemos como son las revistas o analisis de juegos de algunas revistas, en concreto las españolas, donde al tratarse de determinados juegos, los sobrevaloran exageradamente ,dando puntuaciones exageradas.


Un Saludo.
Funcionario DEVA escribió:
fenix_supremo escribió:Famitsu
37/40

A la espera de los comentarios de la review



Eso es bueno la malo.?
Lo digo porque ya sabemos como son las revistas o analisis de juegos de algunas revistas, en concreto las españolas, donde al tratarse de determinados juegos, los sobrevaloran exageradamente ,dando puntuaciones exageradas.


Un Saludo.

Famitsu le dio un 40/40 a Final Fantasy XIII-2, mucho caso a famitsu en los ultimos años no hay que hacerle la verdad. Pero aun asi una nota alta puede ayudar en las ventas, aunque parezca tonteria quien se basa en esto para comprar un juego puede llegar a estar de acuerdo con la revista (raro)

Salu2
Piggyback se encargara de la guia

@ffworldcom: Lightning Returns aura son guide officiel en Europe, signé Piggyback bien sûr : http://bit.ly/1aGv61a
fenix_supremo escribió:Piggyback se encargara de la guia

@ffworldcom: Lightning Returns aura son guide officiel en Europe, signé Piggyback bien sûr : http://bit.ly/1aGv61a


Joooder 20€ la guia normal, y 30€ la coleccionista que encima seguira sin llegar por aqui, ¿como se cuelan no?
Esta vez no la compraré hasta que no baje, siempre lo hacía de salida con los otros 2 anteriores pero en febrero/marzo hay tantos lanzamientos que no va a poder ser, es que el precio es para flipar...
zackner escribió:
Funcionario DEVA escribió:
fenix_supremo escribió:Famitsu
37/40

A la espera de los comentarios de la review



Eso es bueno la malo.?
Lo digo porque ya sabemos como son las revistas o analisis de juegos de algunas revistas, en concreto las españolas, donde al tratarse de determinados juegos, los sobrevaloran exageradamente ,dando puntuaciones exageradas.


Un Saludo.

Famitsu le dio un 40/40 a Final Fantasy XIII-2, mucho caso a famitsu en los ultimos años no hay que hacerle la verdad. Pero aun asi una nota alta puede ayudar en las ventas, aunque parezca tonteria quien se basa en esto para comprar un juego puede llegar a estar de acuerdo con la revista (raro)

Salu2


Pues el 13-2 es un juegazo...divertidisimo y el sistema de combate es diosil, falla la historia...pero como juego de rol es muy bueno la verdad
Aún tengo que empezar el XIII-2, que lo pillé con la oferta de GAME, éste le tocará cuando se ponga en un precio similar...
Klonoa del Viento escribió:
fenix_supremo escribió:Piggyback se encargara de la guia

@ffworldcom: Lightning Returns aura son guide officiel en Europe, signé Piggyback bien sûr : http://bit.ly/1aGv61a


Joooder 20€ la guia normal, y 30€ la coleccionista que encima seguira sin llegar por aqui, ¿como se cuelan no?

Al menos en este si tiene pinta de ser util la guía (al igual que en XIII-2). La del XIII la pillé y no sirvió para nada ya que era imposible perderse algo xD

Eso si, cuanto echo de menos esas guias como las de FFVIII o FFX en las que ponían arts de nomura en vez de renders 3D y costaban la mitad de precio xD
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