cR- escribió:klamath escribió:ya pero es q me extraña mucho q alguien lo tenga ya q no lo he visto por ningun sitio y ni siquiera en las mejores paginas de psp q siempre lo tienen todo antes q nadie.
entonces no son las mejores..q no te engañen
PD: primera impresion mia..es un juego para ir a jugar al wc..entretiene en ese lugar pero teniendo la de sobremesa da un poco de mania..ojo es mi opinion cada cual q saque las propias luego
Masamune81 escribió:Yo es que no he jugado al de PS3, ni sé todo lo que ofrece, así a simple vista el de PSP parece que va a estar bien, los 20 minutillos que lo he jugado me han gustado, bastante personalización y un apartado gráfico agradable. Eso sí, la intro con personas reales y contenido "filosófico" me ha parecido de vergüenza ajena, pero bueno...
Zack, que no te guste Patapon 2, uno de los juegos más originales y viciantes de esta generación!!!
dshadow21 escribió:Joelinho escribió:Ya tengo mi Backup!
creo que la gente no entiende o no lee
Joelinho escribió:dshadow21 escribió:Joelinho escribió:Ya tengo mi Backup!
creo que la gente no entiende o no lee
Que te pasa? No puedo anunciar que tengo mi copia de seguridad por si le pasa algo al original?
Hay que ver...
klamath escribió:jajaja sip, ademas, hacen backup de originales q todavia no se venden fisicamente, xDDDD
Zack_VII escribió:DUDAS:
- Dará igual la versión/region del juego a la hora de compartir mapas? es decir, supongo que se guardarán como saves no? con su SCUS, O SCES O SLES segun la zona no? Quiere eso decir que no podremos jugar a mapas hechos por guiris si tenemos la eur, o al reves?
- Se pueden poner enemigos en los nieves? O solo obstaculos? porque se me antoja sosete sin enemigos..... .
- La personalizacion del monigote está al nivel de ps3? o han recortado opciones? cuales?
Zack_VII escribió:Dejad el temita ya............. .
Mq quoteo que con tanta tonteria se pasará:Zack_VII escribió:DUDAS:
- Dará igual la versión/region del juego a la hora de compartir mapas? es decir, supongo que se guardarán como saves no? con su SCUS, O SCES O SLES segun la zona no? Quiere eso decir que no podremos jugar a mapas hechos por guiris si tenemos la eur, o al reves?
- Se pueden poner enemigos en los nieves? O solo obstaculos? porque se me antoja sosete sin enemigos..... .
- La personalizacion del monigote está al nivel de ps3? o han recortado opciones? cuales?
porri escribió:Siendo de Sony, no creo que haga daño a nadie (de momento). Los que iban a comprarse el juego se lo seguiran comprando (la gracia io creo que esta en el crea-comparte-puntua) y a falta de demo, pues la cosa queda clara:
-Los que se lo iban a comprar podran probarlo (a falta de la ansiada demo)
-Los que no lo iban a comprar puede gustarle y decidir comprarlo
-Gustarles y ser tan ruin de no gastar dinero en el
No creo que haga daño a nadie. Lo que si, se agradeceria que los que lo jugaron en vez de decir de donde narices lo han sacado (ya que a nadie nos importa) dieran impresionen de como es el juego, seguro que tendriamos todos la informacion correspondiente.
porri escribió:Siendo de Sony, no creo que haga daño a nadie (de momento). Los que iban a comprarse el juego se lo seguiran comprando (la gracia io creo que esta en el crea-comparte-puntua) y a falta de demo, pues la cosa queda clara:
-Los que se lo iban a comprar podran probarlo (a falta de la ansiada demo)
-Los que no lo iban a comprar puede gustarle y decidir comprarlo
-Gustarles y ser tan ruin de no gastar dinero en el
No creo que haga daño a nadie. Lo que si, se agradeceria que los que lo jugaron en vez de decir de donde narices lo han sacado (ya que a nadie nos importa) dieran impresionen de como es el juego, seguro que tendriamos todos la informacion correspondiente.
Zack_VII escribió:No esuq eno me guste, esque lo veo una gilipollez xD, mira que soy abierto de miras, y que joder, como desmuestra mi hilo de desapercibidos no me dejo llevar por nombres o licencias y suelo probar todo lo freak/desconocido/raro que se pone a tiro, pero con patapon no puedo .
Volviendo a este:
DUDAS:
- Dará igual la versión/region del juego a la hora de compartir mapas? es decir, supongo que se guardarán como saves no? con su SCUS, O SCES O SLES segun la zona no? Quiere eso decir que no podremos jugar a mapas hechos por guiris si tenemos la eur, o al reves?
- Se pueden poner enemigos en los nieves? O solo obstaculos? porque se me antoja sosete sin enemigos..... .
- La personalizacion del monigote está al nivel de ps3? o han recortado opciones? cuales?
Zack_VII escribió:porri escribió:Siendo de Sony, no creo que haga daño a nadie (de momento). Los que iban a comprarse el juego se lo seguiran comprando (la gracia io creo que esta en el crea-comparte-puntua) y a falta de demo, pues la cosa queda clara:
-Los que se lo iban a comprar podran probarlo (a falta de la ansiada demo)
-Los que no lo iban a comprar puede gustarle y decidir comprarlo
-Gustarles y ser tan ruin de no gastar dinero en el
No creo que haga daño a nadie. Lo que si, se agradeceria que los que lo jugaron en vez de decir de donde narices lo han sacado (ya que a nadie nos importa) dieran impresionen de como es el juego, seguro que tendriamos todos la informacion correspondiente.
En el de sobremesa, habia enemigos? los niveles que yo he visto nop :/
Y que me dices del tema de regiones? influia en sobremesa a la hora de compartir mapas o daba igual?
porri escribió:Zack_VII escribió:porri escribió:Siendo de Sony, no creo que haga daño a nadie (de momento). Los que iban a comprarse el juego se lo seguiran comprando (la gracia io creo que esta en el crea-comparte-puntua) y a falta de demo, pues la cosa queda clara:
-Los que se lo iban a comprar podran probarlo (a falta de la ansiada demo)
-Los que no lo iban a comprar puede gustarle y decidir comprarlo
-Gustarles y ser tan ruin de no gastar dinero en el
No creo que haga daño a nadie. Lo que si, se agradeceria que los que lo jugaron en vez de decir de donde narices lo han sacado (ya que a nadie nos importa) dieran impresionen de como es el juego, seguro que tendriamos todos la informacion correspondiente.
En el de sobremesa, habia enemigos? los niveles que yo he visto nop :/
Y que me dices del tema de regiones? influia en sobremesa a la hora de compartir mapas o daba igual?
Mmmm, te digo la verdad? No me acuerdo jajaja
Es decir te conectabas en internet yendo a la luna, y alli elegias el mapa dependiendo de las puntuaciones de la gente. Habia nombres en ingles, pero claro podrian ser europeos, pero "presupongo" que serian globales, ya que no recuerdo ahora mismo que pudiera seleccionar region. Mi version era PAL-ESP pero dudo que toda esa cantidad de mapas fueran europeos, yo creo que eran globales.
PD: Shadow, si no desbloqueo el editor de niveles como lo iba a guardar? xD
23JoseJuan2 escribió:He estado jugando una hora aproximadamente, y sólo puedo decir esto No jugué nunca al de PS3, pero me esperaba como decía Zack algo al estilo Super Maro Bros, pero me he quedado de piedra con el juego, una auténtica gozada, sobre todo con lo que ya decíais: las físicas.
Es decir, no vamos a engañarnos, el juego es un plataformas 100%... pero con un millón de posibilidades. El juego tiene 2 "físicas" diferentes en cada nivel, es decir, podemos jugar con 2 profundidades mediante las cuáles por ejemplo podemos introducirnos detrás de objetos para conseguir esferas y nuevas pegatinas, y así a lo largo de todo el nivel, teniendo que ir cambiando entre una y otra. Y luego está el ya mencionado tema del plataformeo, que es una auténtica gozada: por ejemplo, antes, para llegar a una plataforma he tenido que arrastrar una caja hacia un lado de un balancín para que se inclinase hacia allí, ir hacia al otro lado, saltar, agarrarme a un bumerán y soltarme para salir disparado hacia dicha plataforma Y antes de eso, para llegar al balancín, tuve que arrastrar un "cochecito"-oveja, hacerle coger impulso y antes de llegar a una rampa, montarme encima de él para bajar a toda velocidad por dicha rampa, saltando finalmente para no estamparme (que lo hice antes y menudo porrazo se metió Sackboy )... y así continuamente, es una auténtica delicia el ir avanzando dentro de un nivel... y todo esto dentro de un escenario completamente interactivo dónde casi todo se va moviendo, interaccionando, etc.
El juego está cuidadísimo en todos los sentidos: gráficos como en PS3 pero a menor escala (con algún diente de sierra, todo hay que decirlo); música im-presionante, las dos canciones que he escuchado las tengo ya grabadas ; unos tutoriales súper bien explicados, doblados al español... una gozada, eso es el juego, sí señor =)
Y como no, el otro punto fuerte: la edición. Aún no he desbloqueado la opción para crear niveles, pero por lo que llevo visto en cuanto a la edición de Sackboy, es un auténtico chollo: puedes ir cambiándole la tela en cualquier momento del nivel (con multitud de opciones, como disfrazarlo de payaso) y añadiéndole unos accesorios de los más cachondos, desde gorros hasta bolsos, pasando por zapatos, camisetas, trajes, bigotes, picos... algunos cachondísimos, antes lo he vestido de pollo
Lo dicho, para mí, quizás el mejor juego del año en PSP. Para los que ya hayan jugado en PS3, más de la misma maravilla en PSP, y para los que no, un auténtico descubrimiento, un "nuevo" concepto de juego =)Zack_VII escribió:No esuq eno me guste, esque lo veo una gilipollez xD, mira que soy abierto de miras, y que joder, como desmuestra mi hilo de desapercibidos no me dejo llevar por nombres o licencias y suelo probar todo lo freak/desconocido/raro que se pone a tiro, pero con patapon no puedo .
Volviendo a este:
DUDAS:
- Dará igual la versión/region del juego a la hora de compartir mapas? es decir, supongo que se guardarán como saves no? con su SCUS, O SCES O SLES segun la zona no? Quiere eso decir que no podremos jugar a mapas hechos por guiris si tenemos la eur, o al reves?
- Se pueden poner enemigos en los nieves? O solo obstaculos? porque se me antoja sosete sin enemigos..... .
- La personalizacion del monigote está al nivel de ps3? o han recortado opciones? cuales?
Por ahora no he visto enemigos ninguno, sólo obstáculos... pero créeme que te sobrará y te bastará En cuanto a la edición del personaje, no sé como andaría en PS3, pero en PSP es MUY amplia: como he dicho antes, puedes parar en cada nivel y modificar el Sackboy a tu gusto, con una enorme cantidad de telas y accesorios, pudiendo hacer 1000 combinaciones diferentes, y en cada nivel vas desbloqueando cosas nuevas.
Además, puedes modificar la expresión de Sackboy cuando está parado (alegre, enfadado, asustado y triste), con 3 gradaciones para cada estado de ánimo y realizar poses también
wabo escribió:La de Kratos era un DLC.
La de Sonic y Knucles es simplemente una peluca de leon pintada de azul/rojo, no hay más
Las otras dos, NPI.
Solo jugué un poquillo al de PS3 y no me moló en exceso. Eso si, le tengo que dar al editor, a ver si cambio de opinión
Zack_VII escribió:En el de sobremesa, habia enemigos? los niveles que yo he visto nop :/
Y que me dices del tema de regiones? influia en sobremesa a la hora de compartir mapas o daba igual?
Hibiki-naruto escribió:La Intro es igual que la de PS3 usando actores reales.
La Fase-Tutorial tambien es clavada al de PS3 y sobre doblador no me gusta NADA, pero NADA NADA me gustaba mas el doblador en PS3 que era el presentador actual de PasaPalabra.
Zack_VII escribió:Hombre.....duracion depende de 2 cosas...una, estas dispuesto a editar escenarios y jugarlos tu mismo? entonces si xD, y dos....pues mientras la gente los vaya haciendo y colgando tendrás juego tambien.
Un video de la version PSP: http://www.youtube.com/watch?v=qhifTLK7ntc
----------------------------------------------------------------------------------------------
Sobe la edicion....a ver si alguien entendido nos ilustra, porque yo de momento veo que las pegatinas solo afectan al entorno, no al sackboy.....como se hace? se puede? Algo asi vamos
http://www.youtube.com/watch?v=ZyGuvSmo ... re=related
Joer, lo de pintar és mas raro d elo que pensaba xD que paranoya, que empiezo a dudar que se pueda hacer en psp...porque solo veo que se puede rotar y agrandar, no hacer esas paranoyas en royo 3D que hace con las pegatinas.... .
Zack_VII escribió:Hibiki-naruto escribió:La Intro es igual que la de PS3 usando actores reales.
La Fase-Tutorial tambien es clavada al de PS3 y sobre doblador no me gusta NADA, pero NADA NADA me gustaba mas el doblador en PS3 que era el presentador actual de PasaPalabra.
Hereje!!! pero si la voz es dios jajaja, confirmo que es la voz de DEXTER! que mas queremos jaja el doblador de uno de los mejores personajes de una de las mejores series de la actualidad.... lo que pasa que contrasta un poco escuchar a dexter, un tio frio y bastante sadico, narrando un little big planet jajajaj
Contrasta si xD
Sobre la edicion, voy probando cosillas. Ya he abierto la edicion de sackboy y de momento solo veo tema complementos, aunque en opciones está tambien el tema de pegatinas, pero aun no me ha salido ninguna como para comprobar si se puede jugar con ellas y el sackboy como en PS3, ya que de momento solo deja usarlas con el escenario, pero se pueden rotar y agrandar y demás, por lo que si se puede aplicar al sackboy la edicion será igual de completa que en PS3, asi que solo queda confirmarlo, pero vamos, lo está ya a un 99% xD, solo me falta conseguir alguna pegatina para ver si me deja usarla en el bicho xD.
Sobre la jugabilidad, bueno...los primeros niveles son plan tutorial, pero promete ser bastante original , las fisicas están bien, aspecto técnico muy bien tambien, el tema de las gesticulaciones e sun puntazo jaja me ha recordado a las paridas que puedes hacer en fable xD. Mañana comentaré más en profuniddad, sobretodo tema edicion si esque consigo desbloquear cosiyas.</p>
Hibiki-naruto escribió:La Intro es igual que la de PS3 usando actores reales.
La Fase-Tutorial tambien es clavada al de PS3 y sobre doblador no me gusta NADA, pero NADA NADA me gustaba mas el doblador en PS3 que era el presentador actual de PasaPalabra.
klamath escribió:bueno, ya me hice todos los tutoriales de creacion, y q pena, una cosa q han quitado muy importante son las luces o bombillas, ni rastro, una pena. ni siquiera han puesto una triste edicion del escenario de intensidad de luz, osea q olvidaros de hacer escenarios de noche y cosas de esas, todos seran iguales de luz, una pena de verdad.
Zack_VII escribió:klamath escribió:bueno, ya me hice todos los tutoriales de creacion, y q pena, una cosa q han quitado muy importante son las luces o bombillas, ni rastro, una pena. ni siquiera han puesto una triste edicion del escenario de intensidad de luz, osea q olvidaros de hacer escenarios de noche y cosas de esas, todos seran iguales de luz, una pena de verdad.
Has indagado en tema edicion de sackboy? Se puede pintar o que?
klamath escribió:Zack_VII escribió:klamath escribió:bueno, ya me hice todos los tutoriales de creacion, y q pena, una cosa q han quitado muy importante son las luces o bombillas, ni rastro, una pena. ni siquiera han puesto una triste edicion del escenario de intensidad de luz, osea q olvidaros de hacer escenarios de noche y cosas de esas, todos seran iguales de luz, una pena de verdad.
Has indagado en tema edicion de sackboy? Se puede pintar o que?
a q te refieres exactamente?
klamath escribió:comprobado, el sackboy no se puede editar como en PS3, no se le pueden pegar pegatinas ni nada encima, no te deja
klamath escribió:nono, seguro q no, todo lo de edicion y tal es en los primeros niveles y luego el editor, lo demas es modo historia para desbloquear objetos, trajes y pegatinas.
Al darle a una pegatina encima del sackboy, ne sale el sonido de q no te deja. q vamos a hacer.