Elhaym escribió:alguien puede decirme cuantas horas de juego lleva pasarse mas o menos este juego por priemra vez?
Damc escribió:Elhaym escribió:alguien puede decirme cuantas horas de juego lleva pasarse mas o menos este juego por priemra vez?
a mi la primera vez me duro 30 hrs, faltando creo que 2-3 misiones secundarias nada mas.
Elhaym escribió:hola
una pregunta.las misiones secuandarias las puedo hacer hasta cuando kiera?
me explico...a lo mejor en el hilo argumental llega un mometno en q no hay punto de retorno y no se peuden hacer
lo pregunto xq hace tiempo un amigo mio q se compro la mision en el live no pudo hacerlo xq m dijo q estaba muy cerca del final...
de ser asi agradeceria si m dijera alguien cuando debo grabar para poder hacer las misiones secundarias cuando kiera
no se si m he explicado bien...un saludo
Se deben desactivar tres nodos para que la IV quede inoperativa. Los dos primeros son fáciles. pero cuando llego al tercero, me encuentro con drones que lanzan misiles y me dan para el pelo.
¿Me podéis recomendar alguna estrategia?Mi grupo está formado por un soldado, el krogan y el turiano.
Muchas gracias por adelantado.
Kodama_George escribió:Hola. Tengo una duda respecto a una misión secundaria. La misión se llama IV Renegada.Se deben desactivar tres nodos para que la IV quede inoperativa. Los dos primeros son fáciles. pero cuando llego al tercero, me encuentro con drones que lanzan misiles y me dan para el pelo.
¿Me podéis recomendar alguna estrategia?Mi grupo está formado por un soldado, el krogan y el turiano.
Muchas gracias por adelantado.
Yo lo que hice fue dejar a mis hombres antes del pasillo largo que llega a la cámara donde están los robots, después entrar yo, atraer su atención y volver con mis compañeros, así los robots van entrando de uno a uno en el pasillo y te los puedes cargar fácilmente. Por cierto, la recompensa por completar esa misión es de las mejores
eXecuter escribió:Yo lo acabo de empezar y aunque ando algo perdido ya que es mi primer RPG tiene una pinta de juegazo bestial. Eso sí, ya odio a Saren y al puto Consejo
Aprovechando que esta nochevieja era imposible salir -sacrificios que hace uno para ir al pueblo de los abuelos donde como no salgas tú y... tú, poco más puedes hacer xD- le di un poco de caña al Mass Effect y ahora tengo algunas dudas, no son sobre misiones o sobre el argumento en sí, simplemente es que no sé si puedo utilizar algunas habilidades de mis compañeros de pelotón para mi beneficio. Me explico:
Debido a que son varios los miembros del pelotón decidí que a la hora de mejorarlos lo iba a hacer de forma compensada, si uno era muy bueno decodificando, el otro sería un experto en Primeros Auxilios pero qué sorpresa cuando al acercarme a una consola me dice que mi experiencia de decodificación es muy baja. No sé si se refiere a la mía propia o a la de mi pelotón ya que, en definitiva, no sé si todo he de hacerlo yo o puedo ordenar a mis compañeros que hagan uso de sus habilidades -no me refiero a los ataques especiales que se activan con el RB-.
Por otro lado, supongo que es recomendable centrarse en mejorar uno o dos aspectos que intentar tenerlo todo equilibrado. ¿Qué opináis? Es que es mi primer RPG y ando bastante perdido en ese asunto.
Gracias de antemano, tovarichs.
matsuda escribió:Hola a todos, despues de un par de meses en el cajon, he sacado este juegazo a primera linea de guerra y le estoy dedicando unas horillas.Me he creado un personaje que es ingeniero, el que le sale una cosa naranja en el brazo que no se para que coño sirve, ni que "poderes" tiene.Supongo que eso de levantar a la gente por los aires es para otros no?En cualquier caso, creo rrecordar un video en el que podias mandar a uno de tus aliados ocupar una posicion determinada,por ejemplo detras de una piedra, para atacar desde otra perspectiva, el caso es que no tengo ni idea de como se hace.He probado con el analogico, que depende de la direccion te cubren, atacan a saco, hacen lo que tuhagas...
gracias majos y feliz año
eXecuter escribió:Gracias a todos por la ayuda. De momento sí que estoy en normal pues es mi primer RPG, de todas formas, con la pinta que tiene, parece bastante rejugable así que no descarto luego intentarlo en dificultad más alta y con otro tipo de personaje.
La matriarca asari.
ocyrus escribió:Para mi el mejor juego de la 360 junto con gears of wars 2, lost odissey .... etc....
el Sarem se me suicido el solo hablándole amablemente........
sobre todo por que da posibilidad de cualquier tipo de relación, normal o homosexual, en mi caso fue lesbica
O Kaidan o Ashley ,es una cabronada aunque en mi caso fue muy fácil, ala de las tetas pa mi, al otro que le den
En mi caso elegí al capitán para el consejo, si luego me aparece el senador en la 2º parte.......
Nuku nuku escribió:
P.D: ¿Como es posible que en la Luna, como guiño no pusieran la puta banderita de Amstrong?, me pegue rato buscándola y nada........ joder que rancios.
para los que se lo creen pues vale, pero la realidad es que es un tema polémico, y encima sería una americanada plantar la bandera yankee ahí.
las críticas al sistema de disparo no son lógicas, ya que es un rpg, no va a destacar en los tiros xD.
Nuku nuku escribió:Yo me lo pase ayer antes de la cena de noche vieja, en modo normal y en clase soldado con personaje femenino, y no se, esta bien pero.... ¿obra maestra?.... puf.... el Jade Empire me gusto muchísimo mas y en general mas interesante, pienso que si este llega a salir en la generación anterior no se hubiera llevado mas de un 7.5.
Es que lo veo muy básico, las sidequest (que me he hecho supongo que todas excepto la mitad de las de "encuentra 10 x" por aburrimiento y la del fan por que se me olvido) son muy repetitivas, sobre todo aquellas que implican ir a X planeta a ver que ha pasado o a solucionar algo, todas las bases y naves son exactamente iguales por dentro y los planetas igual excepto por dos o tres que la combinación de cielo, nieve o cosas así hacen que sean muy bonitos, pero en general son todos iguales, igual de vacíos y aburridos, no dan pie nada a explorar (y eso que encontré de churro la "esfera" proteana que te hace viajar al "pasado"), y en general si no fuera por la historia que ofrecen expandiendo el mundo no valdría la pena. Los enemigos son sencillamente tontos, se lanzan a por ti sin apenas pensar, sobre todo se nota en las side quest dentro de los edificios donde es sencillisimo combatir, la famosa fase de la IV rebelde que tantos problemas da me la hice a la 1º y sin sudar nada, sencillamente escondiéndome en el pasillo donde los podía matar uno a uno..... como en todas las side quest vamos, de hecho en todo el juego me han matado a pie una vez por que me baje del Mako y me comi el misil de una torreta, y en el Mako solo me mato una Fauce Trilladora antes de descubrir que se pueden pegar zambombazos (y descubrir un fallo en su IA que hace que sea sencillisimo matarlas)
La historia esta bien, es bastante interesarte y entretenida, pero muy corta, de hecho sin side quest no se si el juego duraría mas de 10/15 horas, por que yo me sestuve la mayor parte del tiempo de planeta en planeta haciéndolas y eplorando todas las indicaciones del mlapa y el juego me lo he pasado creo que en 30 horas.
El sistema de atributos, habilidades etc me parece que esta mas para adornar que por utilidad real, por que personalmente yo apenas he usado ninguna habilidad, solo la de espectro de levantar a algún compañero caído por que se me quedan atascados y me los matan, de lo demás nada, siempre a base de fusil, pasa lo mismo con las armas, la pistola es inútil, la franco idem, la escopeta.... pues tres cuartos de lo mismo, me lo he pasado solo con el fusil, en cuanto pillas uno que no se desvía demasiado no es necesaria otra arma, en cuanto equipas alguna modificacion que suba el daño eres casi imparable, ademas lo de que sea munición infinita hace que no tengas nunca la necesidad de por ejemplo usar las pistolas o las escopetas. Recuerdo una side quest donde tienes que desactivar una bomba nuclear, al salir estas encima de una colina y abajo los enemigos, por variar me equipe con la franco y a mi aliados igual, media hora para matarlos, al final por probar cargue la partida y fui a saco fusil en mano, 3 minutos, sin hablar de las granadas que son lo peor, quitan poco, se calcula de culo y el tema de que se queden pegadas en lugar de rebotar les quitan mucho juego, si se pudieran usar como minas en lugar de explotar a los 10 segundos....... supongo que todo esto se "arreglara" o se haran mas necesarias en difícil y en locura, pero vamos......... me he estado acordando continuamente del Deus Ex donde las armas y las habilidades no solo eran útiles si no esenciales tanto para hablar como para actuar.
Las conversaciones tienen muy poco juego es casi imposible cagarla en una conversación y si subes a saco lo de amabilidad o intimidación ya es facilisimo, pero siel Sarem se me suicido el solo hablándole amablemente........
Gráficamente es impresionante.......... pero renquea que es algo EXAGERADO, ir por la ciudadela es a veces un puto suplicio, artisticamente y para ser un juego occidental me ha gustado bastante, unos diseños muy creíbles, animaciones perfectas hasta en los aliens (quizás me falla en los sarianos (los ojos saltones), pero en los demás perfecta sobre todo me sorprendió la gesticulación del Krogar)
Me gusto mucho el tema de la submision amorosa,, pero odie la elección desobre todo por que da posibilidad de cualquier tipo de relación, normal o homosexual, en mi caso fue lesbicaO Kaidan o Ashley ,es una cabronada aunque en mi caso fue muy fácil, ala de las tetas pa mi, al otro que le den
En mi opinion teniendo un códice tan completo en cuestión de razas, política etc me parece impresionante que no tenga un "bestiario de enemigos" donde describa ya no la raza, si no el tipo de soldado mas concretamente enseñando el modelado del mismo, vamos a mi me parece algo básico en un juego de rol y me jode enormemente que no lo tengan.
En fin, gustarme me ha gustado mucho, tanto como para hacerle 30 horas en 4 días y pasármelo de tirón pero como digo, me parece un juego bastante regulero, muy lejos de ser una obra maestra se queda corto como rpg y se queda corto como Shoter en 3º persona, y por debajo de otros juegos de la compañía como Jade Empire. En cualquier caso espero que la 2º y la 3º parte salgan pronto por que tengo curiosidad de ver como sigue el tema de los segadores y ver si podemos visitar la famosa Flotilla Quariana o la tierra (mira que no poder aterrizar en la tierra.......), solo espero que se pueda cargar la partida para seguir usando nuestro personaje y que las elecciones tomadas tengan algún sentidoEn mi caso elegí al capitán para el consejo, si luego me aparece el senador en la 2º parte.......
Por cierto ¿alguien usa para algo el tema de cubrirse? por como reaccionan los enemigos es completamente inútil, como leí por ahí solo lo use al principio y por curiosidad mas que por utilidad.
P.D: ¿Como es posible que en la Luna, como guiño no pusieran la puta banderita de Amstrong?, me pegue rato buscándola y nada........ joder que rancios.
Nuku nuku escribió:[...]
No se por que te ries, por que lo que no es logico es lo que dices tu, si el sistema de lucha de este rpg se basa en los tiros, lo lógico es que este sistema es que sea bueno, si le pones cosas tipo Gears of War en cuestion de cubrirse que sean útiles, si los enemigos van a atacarte disparandote no hagas que estos se abalancen sobre por ti como si el juego fuera a base de espadazos, etc en ese sentido me parece muy flojo.
Y sobre la historia esta bien, pero es muy normalita, de hecho no tiene ningun tipo de giro espectacular o que te deje descolocado, es todo bastante previsible, y el unico misterio que presenta el juego es en la colonia donde la planta que te preguntas que coño esta pasando, en todo lo demas...
porque es falso que desde el principio puedas ir sobrado y echao pa'alante sin cubrirte ni nada,
Historia previsible.........o sin giros...supongo que la funcion del conducto o "que" era vamos, lo sabias desde el principio xD, por mencionar una, o la historia de los segadores, o los proteanos, o el papel de Saren, o el papel de la ciudadela, o de como se crearon los reles y el porque....todo de cajón supongo....no se, aqui creo que has cojido carrerilla y has criticado porque sí xD. Dime que no te ha gustado y lo aceptaré, pero no digas que es previsible o no tiene giros, porque estarás mintiendo ya que eso es algo empirico, no subjetivo xD.
Es muy tipico el malo que "no es tan malo por que aunqe lo qu ehace a nivel personal es malo a nivel general persigue un objetivo benevolo, mato a 100 personas para salvar a millones, malos asi los hay a tutiplen, por decir uno al hazar Folken de Scaflowne, ,y el hecho de que este controlado en parte por el Soberano tampoco es algo que digas "no me jodas", mas sorprendente es lo de la planta en la colonia y su labado cerebral a los colonos, y no es mas que una subtrama sin demasiada importancia o peso argumental
Desde el principio tuve bastante claro que el consejo no iba a hacer demasiado por ti en ningún momento, que el embajador te iba putear mas que ayudarte, que el capitan iba a ser un personaje clave en algun momento, que Sarem no iba a ser tan basico como "odio a los humanos y hago todo esto para exterminaros", que el soberano no era algo normal, y solo siguiendo la historia, por eso digo que es previsible por que esta todo tan mascado que poco te sorprende por que todo lo que va ocurriendo son cosas que segun avanza la historia te vas imaginando, hasta el tema de la ciudadela lo estuve pensando cuando me hablaron de los cuidadores que lo primero que pensa fue "a guay, habeis formado el centro de poder de vuestros imperios en una estructura que por lo que se ve no comprendeis mantenida por una seria de criaturas que ignorais y que no sabeis que hacen o dejan de hacer como funcionan y quienes son ¿y si os traicionan? ¿y si la ciudadela se vuelve contra vosotros o los cuidadores? y luego resulta que sorpresa, la ciudadela es una herramienta para destruiros que operan los cuidadores que estan al servicio de los malos, no solo no me sorprendio si no que me mosqueo que fuera tan poco "creible" en ese sentido, lo normal es que antes de hacer algo asi se estudie completamente la ciudadela, que no son humanos ,se supone que las asari son mucho mas inteligentes que nosotros coñe
porque estarás mintiendo
que la ciudadela es un gran portal y que los segadores siempre controlan a las civilizaciones para que se repita el proceso, pero de la manera en lo que lo exponen sorprender sorprende, pero no demasiado ni afecta en realidad a la trama.
la 1º mision como espectro fue buscar a la Asari
La historia.... no sé si te habrás leido el códice de arriba a abajo (mis primeras tres horas de juego fueron de lectura) pero juego en el que mejor detallado y explicado esté su universo creo que es complicado encontrarlo.
. Lo que nos lleva a la libertad de actuación al afrontar las situaciones y también ha desmoronarse, solo en parte
La traicion del espectro mas famoso.
No es mas que un títere que trabaja para una raza ancestral que creó los relés ciudadela y demas y que cada X tiempo vuelve para exterminar todo rastro de vida, con ayuda de los cuidadores, que cual marionetas, activan la ciudadela,que por cierto, es un relé de masa!! xD cuando llega el momento.
Conducto
Es un mini relé que fabricaron los proteanos,que ha estado todo el tiempo en la ciudadela en forma de monumento xD como ultima esperanza contra los segadores.
de una especie misteriosa que cada cierto tiempo recolecta todo progreso de vida inteligente
el Soberano y al final con Vigil
liberar a la reina Rachni, Kaidan o Ashley, salvar al consejo al final...
Saren no persigue ningún bien mayor ni hostias, solo quiere poder. Si se suicida es porque le jode ser un títere y no tiene ningún interes en destruir la galaxia, pero de bueno tiene muuuy poco.
sí, se les estudió, durante un porrón de años, hasta que llegaron a la conclusión de que eran demasiado complejos. Si en la época en la que transcurre el juego se les siguiera investigando (de hecho se hace clandestinamente), los resultados serían los mismos.
No se si cambiara según las decisiones/actos que llevas a cabo pero a mi me soltó que si habia traicionado al consejo y se habia unido al Soberano era para demostrar que el y por lo tanto los orgánicos eran útiles para que al menos el exterminio no fuera total y así sobrevivir al igual que lo iban a hacer la raza de robotitos, demostrarles a los segadores que los orgánicos eramos herramientas utiles, sobre lo del suicidio, yo pude usar si no recuerdo mal 3 veces la opcion conversacion azula hablandole sobre que estaba equibocado que estaba siendo controlado, le entra un momento de lucided y decia algo como que estaba cansado y se pegaba un tiro en la cabeza. Supongo que esta ultima conversacion puede cambiar segun las respuestas que elijas, sobre todo si vas por el camino de la intimidación.
tiene un trasfondo mucho más complejo
La verdad es que me parecen muy extrañas las críticas al argumento de este juego
y otra cosilla sobre los cuidadores (esto ya es más subjetivo):
Y precisamente las asari no creo que sean mucho más inteligentes que las demás especies
Pues creo que són unos cuantos giros argumentales
Lo que tu defines, són simples traiciones
una base gigantesca totalmente autosuficiente con capacidad para millones de habitantes, perfectamente comunicado con redes de relés que te llevan a cualquier punto de la galaxia, miles de datos de tecnologías antíguas que investigar, un sistema defensivo totalmente impenetrable desde fuera... y tiene signos de abandono de hace miles de años...
Pudiendo establecer como base un lugar con tan buenos medios de comunicación, posibilidades de investigación científica, tan grandísimo interés cultural, y teóricamente impenetrable... creo que me iba a importar poco no comprender el sistema de mantenimiento...
¿qué es lo peor que podría pasar? ¿que dejen de funcionar? En ese caso habría tiempo de sobra para adaptar la Ciudadela a las nuevas necesidades aunque perdiese alguna de sus funciones... o en el peor de los casos habría que evacuar en un lapso de tiempo lo bastante largo como para no ser demasiado problemático... y coño, lleva funcionando miles de años sin problemas...
Lo último que pensaría es que iban a llamar a una especie de robots gigantes que lo destruirían todo.
Joder, yo montaba ahí mi imperio de cabeza. Lo último que se me ocurriría es que una raza de máquinas arramplen con todo cada 50.000 años.
Vamos, yo pensaría así... aunque en este caso está claro que tú hubieras sido mejor líder que yo gracias a tus sospechas, pero creo que la mayoría de líderes de cualquier especie optarían por las facilidades y seguridades de la Ciudadela aún teniendo esas sospechas.
Y con que una sola especie estuviera por la labor de instalarse ahí, las demás estarían totalmente por la labor de compartir esos recursos.
si te dice todo eso es por que ha habido un cambio en sus planes, pero su idea desde el principio era controlar al Soberano y utilizarlo como arma; incluso cuando te dice todo eso, es posible que su verdadera intención sea algo así como ser el "primer lugarteniente" del Soberano y ostentar una posición de poder, aunque también puede ser que haya aceptado el destino nefasto de la galaxia y pretenda el bien mayor, pero no precisamente como un acto de sacrificio y bondad (es un megalómano, pero no tiene ningún interés en el fin de la vida orgánica). Esto lo puedes deducir solo en parte de la conversación que tienes con Anderson antes de salir de la Ciudadela, pero la verdad que solo comprendes y conoces a Saren leyendo el libro, en el juego es normal acabar con una idea como la tuya... aunque no sé por qué yo siempre supuse que era un megalómano.
Como digo, si no logro entender como funciona, ni soy capaz de contorlarlo ni reparalo en caso de que algo grave pasara, ya no digo que no lo colonizara, pero desde luego no lo convertiria en mi centro neuralgico, el centro de todo mi poder y mi punto devil, por que ya no es que una raza de naves espaciales pueda venir, es que un dia se puede estropear ,que de repente toda la atmosfera desaparezca y se mueran todos, que haya un fallo grave en un reactor que desconozco y la ciudadela explote, que haya algun tipo de sistema estraño que no comprenda y se cree una destruccion bestial. Pero claro yo soy de los que miran y remiran todo, de hecho en el juego cuando habia que toma runa decision me lo miraba todo antes de hacer nada por si las moscas.
Nuku nuku escribió:Como digo, si no logro entender como funciona, ni soy capaz de contorlarlo ni reparalo en caso de que algo grave pasara, ya no digo que no lo colonizara, pero desde luego no lo convertiria en mi centro neuralgico, el centro de todo mi poder y mi punto devil, por que ya no es que una raza de naves espaciales pueda venir, es que un dia se puede estropear ,que de repente toda la atmosfera desaparezca y se mueran todos, que haya un fallo grave en un reactor que desconozco y la ciudadela explote, que haya algun tipo de sistema estraño que no comprenda y se cree una destruccion bestial. Pero claro yo soy de los que miran y remiran todo, de hecho en el juego cuando habia que toma runa decision me lo miraba todo antes de hacer nada por si las moscas.
Lo de Sarem si leyendo el libro le entiendes mejor ya le echare un vistazo.
Arwen escribió:Nuku nuku escribió:Como digo, si no logro entender como funciona, ni soy capaz de contorlarlo ni reparalo en caso de que algo grave pasara, ya no digo que no lo colonizara, pero desde luego no lo convertiria en mi centro neuralgico, el centro de todo mi poder y mi punto devil, por que ya no es que una raza de naves espaciales pueda venir, es que un dia se puede estropear ,que de repente toda la atmosfera desaparezca y se mueran todos, que haya un fallo grave en un reactor que desconozco y la ciudadela explote, que haya algun tipo de sistema estraño que no comprenda y se cree una destruccion bestial. Pero claro yo soy de los que miran y remiran todo, de hecho en el juego cuando habia que toma runa decision me lo miraba todo antes de hacer nada por si las moscas.
Lo de Sarem si leyendo el libro le entiendes mejor ya le echare un vistazo.
Creo que está circulando una novela en la que cuenta el pasado de SareN y el capitán Anderson. En ella se logra conocer más al turiano.
Hay que ver que un año más tarde , se sigue debatiendo sobre Mass effect ¡ Grande este juego!
Ahora que veo el post principal... madre mía que bajón gráfico que ha pegado el juego desde que lo mostraron en el 2006. Ojalá hubiera sido así ...
Glicerart escribió:Anderson y Saren.
Nuku nuku escribió:Como digo, si no logro entender como funciona, ni soy capaz de contorlarlo ni reparalo en caso de que algo grave pasara, ya no digo que no lo colonizara, pero desde luego no lo convertiria en mi centro neuralgico, el centro de todo mi poder y mi punto devil, por que ya no es que una raza de naves espaciales pueda venir, es que un dia se puede estropear ,que de repente toda la atmosfera desaparezca y se mueran todos, que haya un fallo grave en un reactor que desconozco y la ciudadela explote, que haya algun tipo de sistema estraño que no comprenda y se cree una destruccion bestial. Pero claro yo soy de los que miran y remiran todo, de hecho en el juego cuando habia que toma runa decision me lo miraba todo antes de hacer nada por si las moscas.
Lo de Sarem si leyendo el libro le entiendes mejor ya le echare un vistazo.
Pero es que si ocurriera cualquiera de esas cosas las consecuencias no serían tan catastróficas; lo peor que podría pasar si falla la atmósfera es que muriesen todos sus habitantes; unos 4´5 millones de personas... pero si lo piensas, el hecho de que lleve funcionando sin problemas durante miles de años hace que este riesgo sea menor que el que corre cualquier planeta de que unos terroristas lo bombardén con armas biológicas, con lo que me parece lógico que la gente prefiera mudarse a un lugar así. Todos los datos de las especies actuales que hubiera ahí no se perderían, supongo que habrá copias de partes de ellos en los planetas de cada especie. Así que la pérdida de la Ciudadela podría suponer un atraso, pero de sobra se vería compensado por todos los avances logísticos conseguidos durante el tiempo que funcionase.
Si sigue sin convencerte que allí se forme una ciudad tan enorme, hay que tener en cuenta que la Ciudadela sería igualmente el centro por el que pasan casi todas las comunicaciones galácticas; ¿quién iba a resistirse a eso?... y claro, si la gran parte de las comunicaciones pasa por ahí, es obvio que tiene que haber una cantidad enorme de registros; así que en caso de que una especie alienígena ancestral quiera destruir la galaxia, el dato de que allí haya 4´5 millones de habitantes o cuatro teleoperadores sería totalmente irrelevante para ellos.
eXecuter escribió:Leyendo a Nuku yo debo de ser un paquete porque contra el primer jefe Krogan en normal las estoy pasando putas...
De todas formas da gusto leer una opinión diferente y argumentada, en su punto de vista pero argumentada.
Zack_VII escribió:eXecuter escribió:Leyendo a Nuku yo debo de ser un paquete porque contra el primer jefe Krogan en normal las estoy pasando putas...
De todas formas da gusto leer una opinión diferente y argumentada, en su punto de vista pero argumentada.
A eso me referia yo xD.....a parte de que a mi un grupo de humanos por ejemplo, usa coberturas para atacarme, no corren hacia mi como locos como dice Nuku, eso lo hacen los Krogan y en ocasiones los Geth, ya que en cuerpo a cuerpo no tienes nada que hacer contra ellos, lo que denota inteligencia, y tambien lo hacen los zombies...que viene siendo logico xD.
No se, yo en normal, tengo que cubrirme constantemente, tirar de habilidades de compañeros bioticos,o la mia propioa de lanzamiento, y ni se me pasaria por la cabeza ir de frente a por nadie hasta las acaballas del juego, porque sigo pensando que es imposible sobrevivir, por muy habilidoso que se sea, si son mas que tu y las balas te hacen daño como a todos....no tienes nada que hacer. Al final la cosa cambia, hay una bajada de nivel general abrupta....recuerdo los ultimos niveles enque los Geth me duraban 4 disparos......supongo en parte que porque llevas un nivel burro(yo hago todas las secundarias), mejores armas y mejor muncion... .
Cmo ya dije yo los cambios en la 2a entreg, espero sobretodo que se noten en el tema planetas(aunque no por variedad como leo por ahí), y mas concretamente en interactividad cno ellos, y cantidad de éstos, y mas duración general...no puede ser que de historia hayan 6 misiones creo xD, por lo demas, yo creo que ya es rizar el rizo.
Victor__27 escribió:unas dudas, acabo de comprarme el juego, impresionante, pero toy muy saturao de cosas
e visto en videos de ace tiempo que se podia para el tiempo y colocar a los k te acompañan donde tu kieras , como se hace?
los que te acompañan, no cambian de arma ni nada? tienes k andar selecionandoles tu las armas y los poderes y cada vez k kieras k lancen el poder entrar en el menu y tol royo ese? o hay alguna opcion para que ellos utilicen los poderes, xk a mi no me utilizan ninguno.
el tema de abrir puertas y demas, pone que utilizando decodificacion se abren puertas, e selecionado ese poder apuntando a la puerta y no a pasado nada, k es lo que hago mal?
por lo demas mas o menos lo voy pillando, al principio se me veia fatal el juego, e quitado la opcion de granulado y ahora se ve mejor, aunque muy oscuro todo
Nightmare_0 escribió:bueno a ver si me echais un cable, hace un año o asi que me pase el juego, alguien me puede hacer un resumen de la historia?? que no me acuerdo y me lo pase hace mucho ya y si la expansion sige la historia o es como un capitulo extra que no itene nada ke ver, y sobre todo si la recomendais xD
Existe una raza ancestral, llamada los segadores, los cuales crearon tanto relés, como la ciudadela y demás, y que cada X tiempo(no recuerdo el nº exacto de años), regresa para exterminar todo rastro de vida, utilizando para ello la ciudadela, que és en realidad un relé de masa gigante que conduce al espacio donde habitan éstos, que siempre, tras una masacre, dejan a un miembro de su raza, para que llegado el momento, vuelva a conectar la ciudadela, con ayuda de los cuidadores de ésta(que están bajo el control de los segadores).
Pero algo sale mal.....en la ultima exterminacion, un grupo de supervivientes proteanos, en el sistema Ilios, consiguió crear en secreto un mini relé de masa, directo a la ciudadela, y tras el exterminio, consiguieron llegar a ésta y eliminar el control de los segadores sobre los cuidadores, por lo que los segadores no podian volver, y en ese contexto se desarrolla la historia de Mass Effect, que se resumen enque
el segador encargado de activar la ciudadela, descubre que no puede, y por ello necesita ayuda, que encuentra en Saren, que una vez bajo el control del segador, hace todo lo posible por entrar en la ciudadela y permitir la entrada a este uiverso del resto de segadores, y para ello busca el "conducto", que no és otra cosa que el relé que fabricaron los proteanos.
En el papel de shepard,que gracias a una baliza de aviso que los proteanos dejaron para advertir a futuras razas del peligro inminente, descubre la amenaza de los segadores y a su vez en la misma mision, la traicion de Saren, debemos detener el regreso de los segadores, lo que conlleva detener a saren. Finalmente saren entra a través del conducto a la ciudadela, abre las defensas de ésta permitiendo al segador entrar y "acoplarse" a ella,y luego cerrarla para impedir el ataque de las tropas de la alianza sobre él, por lo que comienza el proceso de activacion de la ciudadela, pero Shepard llega a tiempo de detener a saren, y abrir de nuevo la ciudadela para que las naves de la alianza machaquen al segador, y ahí acaba la cosa, con variaciones segun tus decisiones
Nightmare_0 escribió:bueno a ver si me echais un cable, hace un año o asi que me pase el juego, alguien me puede hacer un resumen de la historia?? que no me acuerdo y me lo pase hace mucho ya y si la expansion sige la historia o es como un capitulo extra que no itene nada ke ver, y sobre todo si la recomendais xD
lean-- escribió:Nightmare_0 de fechas para la segunda entrega ni pajotera idea aun no se sabe, pero en el link que puse antes dicen q se empezó a desarrollar en julio de 2007 y tienen un tiempo estimado de desarrollo de 28 meses, que seguramente será mas como siempre... asi q calculando mas o menos a finales del 2009 saldría, si son listos lo lanzarán para la campaña navideña de 2009 y asi vender mas y mejor.
Por desgracia aun nos keda mucho para pillar la segunda parte