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ch4mi escribió:juanmatarin9 escribió:Me está encantando el juego, llevaré 2 horas y algo con la mision principal haciendolo todo bien y mirando cada rincon y escuchando tambien los casetes de PAZ, pongo un SPOILER para los que hayan jugado al Peace Walker me aclaren una duda de la historia de ese juego (es al unico que no he jugado)Me voy enterando de la historia, en definitiva mi pregunta es que PAZ es una hija d **** no? jajajaja que se infiltró en la Mother Base para robar un arma que estaba contruyendo Snake con KAZ, el Metal gear Zeka y ahora la queremos rescatar porq tiene mucha informacion de nosotros y no es plan que la suelte, lo mismo con chico no?voy bien encaminado? jaja
Al comienzo de Peace Walker Paz y su "profesor" vienen a pedir a Big Boss que expulsen el ejercito de la CIA que ha invadido Costa Rica. Poco después se descubre que el profesor es un agente de la KGB, y en realidad todo es parte de la guerra fria entre URSS - EEUU. Entonces, Paz se une al grupo como apoyo de inteligencia (tiene conocimientos del país y del terreno). Lo que no se descubre hasta el final es que Paz es una niña - agente, entrenada por Cypher para que te saque información.
Al final del juego, Snake y compañía crean el Metal Gear Zeke como defensa de un posible ataque, y Paz intenta robarlo. Snake la vence y cae al mar, sin saber exáctamente que si muere. Chico se enamora de ella, y al parecer no se entera de que es una espía. Por ello, el muy ****** se va alegremente él solo al campamento Omega a intentar salvarla. Con dos cojones. Según se entiende en Ground Zeroes, al final Chico habla y da información a Skull Face.
Cypher es ni más ni menos Mayor Zero. Sí, ese que era tu jefe en MGS3, comandante de FOX con Paramedic y Signit. En realidad, el enemigo es siempre el mismo, solo que cambia de nombre. Fox, Cypher, Patriots... Son todos Zero. Esto se explica mejor en MGS4.
Ah, y Skull Face, se dedujo hace tiempo que es Zardonov, el "profesor" de Paz, porque visten muy parecido, aunque no es seguro. Lo que no se sabe es si Skull Face trabaja para Cypher o no. En teoría no, porque Cypher es del bando Americano y Zardonov de lor Rusos, pero vete tu a saber, con todo el lío de espias y traiciones que hay en el juego xD.
xurrasco21 escribió:Gracias lo tenia claro entonces es lo que imaginaba.Osea cipher solo estaria formado por Zero a la cabeza pero alguno mas?
Hay un problema gordo con el argumento de esta saga, y es que los dos juegos portátiles (Portable Ops y Peace Walker) son igual de importantes argumentalmente que el resto, y poca gente los ha jugado por ser portátiles.Cipher es otra forma de llamar a los Patriots. Los patriots son la continuación de Los Filósofos, compuesto básicamente por la únidad Fox, es decir: Big Boss, The Boss, Zero, Signit, Paramedic, Ocelot, y posteriormente Eva.
The Boss muere, Big Boss abandona la unidad. Zero se "revela" de la CIA, quedando independientes. En Portable Ops dicen que ha sido una trampa y blablabla, pero al final se explica que no, que todo era plan de Zero. Al final todos abandonan a Zero y se queda solo (con su pequeño ejercito y espias)
Desde ese momento, Zero, como los patriots, y Big Boss quedan enfrentados. Y lo gracioso es que ambos tienen el mismo sueño; Cumplir la idea de The Boss de un mundo unido, pero cada cual lo hace a su forma.
1- entrar en un conducto del suelo y que surja la siguiente conversacion:
KAZ: al habla Kazuhira Miller
SNAKE: ¿Master?
2- cuando miras en el iDroid las fotos que tienes que recrear, y al llegar a la ultima Kaz te suelta: se ha perdido, tiene que estar en la caja o en el manual
chico.
ch4mi escribió:.Ah, y Skull Face, se dedujo hace tiempo que es Zardonov, el "profesor" de Paz, porque visten muy parecido, aunque no es seguro. Lo que no se sabe es si Skull Face trabaja para Cypher o no. En teoría no, porque Cypher es del bando Americano y Zardonov de lor Rusos, pero vete tu a saber, con todo el lío de espias y traiciones que hay en el juego xD.
Zadornov muere en PW, y tiene una mano protésica, mientras que Skullface parece tener las 2 manos. De todas formas la muerte de Zadornov es MUY inmediata a la aparición de Skullface, no se puede estar así de la noche a la mañana, además de que Paz no lo reconoce ni por la voz, y Paz no es precisamente tonta.
En las cintas puedes escuchar el pasado de Skullface, en el que explica que las quemaduras se las provocaron un ataque a la fábrica de armas donde trabajaban sus padres, se provocó un incendio y el se quedó así de feo e insensible.
Según la historia que él mismo cuenta, es imposible que sea Zadornov, simplemente porque las quemaduras se las hizo de niño/joven.
Aquí no se puede decir NUNCA, porque empiezan a aparecer nanomaquinas y demás cuentos y al final puede ser cualquiera, pero diría que es muy improbable.
http://youtu.be/AC4dUmekpzs
- La voz de Big Boss: vaya cambio, aun no se si a mejor, pero menudo cambio. Hasta esta mañana he estado jugando al PW y se nota una barbaridad.
- Kaz ha pasado de hablar un poco a estar encima constantemente
- Me encanta como pasa de "escena de vídeo" a juego
- La IA por fin no es sorda y usa prismáticos. He dado un disparo para ver que pasaba y me han oído en la otra punta . Ademas, son bastante mas listos, pero por otro lado, les puedes chulear como siempre
- El tema de los vehículos, que Kojima Productions no se dedique a ello
- Desde el primer momento se ve que no puedes ir a lo loco, que te den "poca" munición ayuda a tener que buscarte la vida
ExplosiusMgs escribió:Por partes (Amazon lo ha entrado hoy!):- La voz de Big Boss: vaya cambio, aun no se si a mejor, pero menudo cambio. Hasta esta mañana he estado jugando al PW y se nota una barbaridad.
- Kaz ha pasado de hablar un poco a estar encima constantemente
- Me encanta como pasa de "escena de vídeo" a juego
- La IA por fin no es sorda y usa prismáticos. He dado un disparo para ver que pasaba y me han oído en la otra punta . Ademas, son bastante mas listos, pero por otro lado, les puedes chulear como siempre
- El tema de los vehículos, que Kojima Productions no se dedique a ello
- Desde el primer momento se ve que no puedes ir a lo loco, que te den "poca" munición ayuda a tener que buscarte la vida
BigBoss_ escribió:Lo que menos me ha gustado, de calle, son las excesivas ayudas... Tanto lo de "marcar" enemigos como especialmente los segundos a cámara lenta una vez nos descubren... No me ha gustado nada. Además, en MGS3 creo recordar que la "excusa" para que no hubiera radar era que aún no estaba fabricado, aquí no hay radar pero hay varias cosas mucho más avanzadas tecnológicamente.
BigBoss_ escribió:Lo que menos me ha gustado, de calle, son las excesivas ayudas... Tanto lo de "marcar" enemigos como especialmente los segundos a cámara lenta una vez nos descubren... No me ha gustado nada. Además, en MGS3 creo recordar que la "excusa" para que no hubiera radar era que aún no estaba fabricado, aquí no hay radar pero hay varias cosas mucho más avanzadas tecnológicamente.
2:40 eso me ha durado
Es un juego muy negro/oscuro/serio como querais llamarlo, cuando he visto a Paz volar por los aires me puesto esta cara
También, Mother Base, con lo que cuesta dejarla bien en PW
Después de terminarlo, espero mucho de Kaz, ya veremos que pasa en TTP. También se me hace muy raro escuchar su voz, es como si hubiese cambiado desde PW. Igual es por el método de grabación que usaron en su día, no se
Y para que no me quede con la duda, después de los créditos, quienes hablan son Paz y Skull Face, ¿no?
Kaz es Robin Aktin Downes igual que en PW, yo lo oigo igual, solo es al final donde no se si por la emoción del momento o qué pero sí suena distinto.
Al final son Skull Face y Paz, sí.
abarth escribió:BigBoss_ escribió:Lo que menos me ha gustado, de calle, son las excesivas ayudas... Tanto lo de "marcar" enemigos como especialmente los segundos a cámara lenta una vez nos descubren... No me ha gustado nada. Además, en MGS3 creo recordar que la "excusa" para que no hubiera radar era que aún no estaba fabricado, aquí no hay radar pero hay varias cosas mucho más avanzadas tecnológicamente.
Pues lo desactivas, no veo donde está el problema.
abarth escribió:ExplosiusKaz es Robin Aktin Downes igual que en PW, yo lo oigo igual, solo es al final donde no se si por la emoción del momento o qué pero sí suena distinto.
Al final son Skull Face y Paz, sí.
Si, puede ser por eso, también es verdad que en PW no hay tanta tensión
Lo de Paz y Skull Face lo suponía pero como me sonaba diferente la voz de Kaz, no quería meter la pata
Gracias
mapun92 escribió:abarth escribió:BigBoss_ escribió:Lo que menos me ha gustado, de calle, son las excesivas ayudas... Tanto lo de "marcar" enemigos como especialmente los segundos a cámara lenta una vez nos descubren... No me ha gustado nada. Además, en MGS3 creo recordar que la "excusa" para que no hubiera radar era que aún no estaba fabricado, aquí no hay radar pero hay varias cosas mucho más avanzadas tecnológicamente.
Pues lo desactivas, no veo donde está el problema.
cual es la opcion de quitar "marcar enemigos"?
Al recojer al compañero no me habia coscado del Lanzagranadas, y no veas la que he liado buscando algo para explotar el tanque y tirando granadas jajajjaja, que buena frikada de kojima saliendo el y snake dandole sus gafas jajajajaja me he partido, luego me dan la primera cinta de chico, la que cuenta como llega a cuba y lo capturan xD
Segun he leido aquí es la que se escucha como viola a paz, y me muerto por escuchar esa cinta, tiene que ser muy fuerte
juanmatarin9 escribió:Acabo de completar mi primera mision segundaria, la del helicoptero, vaya telita la de veces que me han matado pero porq (SPOILER x si acaso xD)Al recojer al compañero no me habia coscado del Lanzagranadas, y no veas la que he liado buscando algo para explotar el tanque y tirando granadas jajajjaja, que buena frikada de kojima saliendo el y snake dandole sus gafas jajajajaja me he partido, luego me dan la primera cinta de chico, la que cuenta como llega a cuba y lo capturan xD
Alguien sabe donde se consigue la 4º cinta de chico?Segun he leido aquí es la que se escucha como viola a paz, y me muerto por escuchar esa cinta, tiene que ser muy fuerte
y sobre las demas segundarias, en todas dan cintas?
Es en la misión de GZ, rescatando a un prisionero que está en el campamento de refugiados al oeste, justo al NW dentro del propio campamento, está debajo de una pequeña casetita
Al rescatarlo te dan un trofeo y la cinta. Yo me puse a marchar con el en el helicoptero para abortar la misión y así escuchar la cinta tranquilamente y no se si por un bug o qué ... pero la cinta no la tengo en el inventario, y si lo vuelvo a rescatar ya no me la vuelve a dar. Espero que no sea un bug y que si completo la misión entera me aparezca en el inventario ...
Terminé tirando de youtube para escuchar la cinta de todas formas
klaim2003 escribió:Han quitado el golpecito en la pared para llamar la atencion de los soldados?
Miguel20 escribió:ls graficos comparados con la ps4 es mucha o poca?, porque a mi los de ps3 me gusta muchisimo este fox engine es la ostia
klaim2003 escribió:Miguel20 escribió:ls graficos comparados con la ps4 es mucha o poca?, porque a mi los de ps3 me gusta muchisimo este fox engine es la ostia
El foxengine es incluso mejor que FoxDie xD
he rescatado a chico y los prisioneros que habia allí. Ahora me dispongo a buscar a Paz.
yoyo1one escribió:Pues le he estado dando hasta que...he rescatado a chico y los prisioneros que habia allí. Ahora me dispongo a buscar a Paz.
De frames en PS3 petardea bastante, no se si es por la lluvia y el efecto de mojado, pero el juego va a 15 frames casi siempre. De dia desconozco si la cosa mejora.
De momento lo que he jugado no me ha sorprendido mucho y ¿dónde está Harry-Gregson Williams? Porque la banda sonora aparte de la música cantada de la intro, no he notado nada, ni en el menú principal como había leído.
Esquivar a los soldados es muy fácil y más pillarlos desprevenidos. De momento lo que más me gusta es que sea dificil pillarles patrones, ya que cambian de sitio muy a menudo. La base es bastante grande y es muy rejugable por las mil formas de ir a los objetivos.
salve a chico y solo salve a un prisionero jajajaj, ahora me he infiltrado dentro de una base donde tienen a Paz
Miguel20 escribió:ls graficos comparados con la ps4 es mucha o poca?, porque a mi los de ps3 me gusta muchisimo este fox engine es la ostia
yoyo1one escribió:pero el juego va a 15 frames casi siempre. De dia desconozco si la cosa mejora.
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yoyo1one escribió:Historia terminada en 177 minutos con cintas escuchadas, rescatados todos los prisioneros (creo xD) y 3 parches XOF encontrados.
Te quedas entre cara de rabia y de tonto cuando terminas la historia. El final bastante impactante y duro, diria que cierta parte que sabeis los que os lo habeis pasado es la escena más dura que se ha visto en un videojuego. La voz de Kiefer Shuterland te choca al principio, luego ves que es un buen doblaje, más duro y más mayor que el doblaje de Hayter.
ExplosiusMgs escribió:yoyo1one escribió:Historia terminada en 177 minutos con cintas escuchadas, rescatados todos los prisioneros (creo xD) y 3 parches XOF encontrados.
Te quedas entre cara de rabia y de tonto cuando terminas la historia. El final bastante impactante y duro, diria que cierta parte que sabeis los que os lo habeis pasado es la escena más dura que se ha visto en un videojuego. La voz de Kiefer Shuterland te choca al principio, luego ves que es un buen doblaje, más duro y más mayor que el doblaje de Hayter.
De un videojuego no se pero si es el "trozo de vídeo" mas bestia/duro que he visto en un MGS. Al final sera verdad que no hay lugar para bromas
McMiller escribió:ExplosiusMgs escribió:yoyo1one escribió:Historia terminada en 177 minutos con cintas escuchadas, rescatados todos los prisioneros (creo xD) y 3 parches XOF encontrados.
Te quedas entre cara de rabia y de tonto cuando terminas la historia. El final bastante impactante y duro, diria que cierta parte que sabeis los que os lo habeis pasado es la escena más dura que se ha visto en un videojuego. La voz de Kiefer Shuterland te choca al principio, luego ves que es un buen doblaje, más duro y más mayor que el doblaje de Hayter.
De un videojuego no se pero si es el "trozo de vídeo" mas bestia/duro que he visto en un MGS. Al final sera verdad que no hay lugar para bromas
Ojala no censuren NADA y Kojima sea todo lo bestial y realista que quiera. Estoy harto de tanto Flanders en la industria.
mijuee escribió:Yo estoy cagado con esto la verdad, en japón lo censuraron, el south park... menos mal que este no lo han censurado pero lo de las cintas y lo que menciona del vídeo... espero que tPP venga integro como éste si no el juego perdería un montón y esperemos que no sea así.
Tekan escribió:mijuee escribió:Yo estoy cagado con esto la verdad, en japón lo censuraron, el south park... menos mal que este no lo han censurado pero lo de las cintas y lo que menciona del vídeo... espero que tPP venga integro como éste si no el juego perdería un montón y esperemos que no sea así.
En japón era obligado censurarlo, porque sino no podían sacar el juego directamente al no cumplir normativas, segun tengo entendido.
yoyo1one escribió:Historia terminada en 177 minutos con cintas escuchadas, rescatados todos los prisioneros (creo xD) y 3 parches XOF encontrados.
Te quedas entre cara de rabia y de tonto cuando terminas la historia. El final bastante impactante y duro, diria que cierta parte que sabeis los que os lo habeis pasado es la escena más dura que se ha visto en un videojuego. La voz de Kiefer Shuterland te choca al principio, luego ves que es un buen doblaje, más duro y más mayor que el doblaje de Hayter.
Suso_2209 escribió:yoyo1one escribió:Historia terminada en 177 minutos con cintas escuchadas, rescatados todos los prisioneros (creo xD) y 3 parches XOF encontrados.
Te quedas entre cara de rabia y de tonto cuando terminas la historia. El final bastante impactante y duro, diria que cierta parte que sabeis los que os lo habeis pasado es la escena más dura que se ha visto en un videojuego. La voz de Kiefer Shuterland te choca al principio, luego ves que es un buen doblaje, más duro y más mayor que el doblaje de Hayter.
joer habia oido q era corto pero terminarlo en poco mas de tres horas!!!!??? suerte q no es muy caro...
por cierto, segurisimo q ya se ha hablado, pero alguien me podria decir si hay fecha de salida en españa de la quinta parte "de verdad" de esta saga?? the phantom pain
Suso_2209 escribió:yoyo1one escribió:Historia terminada en 177 minutos con cintas escuchadas, rescatados todos los prisioneros (creo xD) y 3 parches XOF encontrados.
Te quedas entre cara de rabia y de tonto cuando terminas la historia. El final bastante impactante y duro, diria que cierta parte que sabeis los que os lo habeis pasado es la escena más dura que se ha visto en un videojuego. La voz de Kiefer Shuterland te choca al principio, luego ves que es un buen doblaje, más duro y más mayor que el doblaje de Hayter.
joer habia oido q era corto pero terminarlo en poco mas de tres horas!!!!??? suerte q no es muy caro...
por cierto, segurisimo q ya se ha hablado, pero alguien me podria decir si hay fecha de salida en españa de la quinta parte "de verdad" de esta saga?? the phantom pain
McMiller escribió:Tekan escribió:mijuee escribió:Yo estoy cagado con esto la verdad, en japón lo censuraron, el south park... menos mal que este no lo han censurado pero lo de las cintas y lo que menciona del vídeo... espero que tPP venga integro como éste si no el juego perdería un montón y esperemos que no sea así.
En japón era obligado censurarlo, porque sino no podían sacar el juego directamente al no cumplir normativas, segun tengo entendido.
Pero aqui hay llegado completo? que habran quitado entonces en la version japonesa?
censuraron el final, seguramente con menos tripas o algo así ...
ExplosiusMgs escribió:Aqui esta la censura que tiene Japón
No le deis si no habéis visto el final: http://www.youtube.com/watch?v=hhEVYt6W9Tg
Juegan con la cámara, en principio no han quitado nada
geist_mort escribió:Y que me deciís de la idiotez de poner en la caja que va a 1080p y en realidad en todas las plataformas menos en PS4 va ha 720p? Solo en PS4 corre el juego a 1080.. este tipo de cosas de que va? Se les ha olvidado ponerlo? No lo han querido poner? Están haciendo competencia a las consolas PS4 y solo lo han puesto para ella? Que ha sucedido con esto? Porque no hay que pasarlo por alto.. es una dejadez tremenda