jona_cannabis escribió:http://www.twitch.tv/netherrealm
ESL MKX Pro League Season 1 Finals
Ahora mismo esta jugando Fasoll jugador español
devil_gustavo escribió:Al menos el ultimo parche no me ha dado problemas, lo que si veo es que han quitado la animacion que esta despues que se selcciona personaje, saben si tambien la quitaron en consolas? No me he puesto a jugar a saco por lo que no puedo decir si sufro todavia del error donde se congela la pantalla.
RayoSombrio escribió:devil_gustavo escribió:Al menos el ultimo parche no me ha dado problemas, lo que si veo es que han quitado la animacion que esta despues que se selcciona personaje, saben si tambien la quitaron en consolas? No me he puesto a jugar a saco por lo que no puedo decir si sufro todavia del error donde se congela la pantalla.
Me he informado y no, en consolas siguen teniendo esas animaciones...no entiendo a qué viene este menosprecio por el pc, arreglan una cosa y estropean tres. De hecho, en este parche el juego sigue igual de mal optimizado y no han corregido el bug que hace ir los finales de los personajes en slow motion.
RayoSombrio escribió:devil_gustavo escribió:Al menos el ultimo parche no me ha dado problemas, lo que si veo es que han quitado la animacion que esta despues que se selcciona personaje, saben si tambien la quitaron en consolas? No me he puesto a jugar a saco por lo que no puedo decir si sufro todavia del error donde se congela la pantalla.
Me he informado y no, en consolas siguen teniendo esas animaciones...no entiendo a qué viene este menosprecio por el pc, arreglan una cosa y estropean tres. De hecho, en este parche el juego sigue igual de mal optimizado y no han corregido el bug que hace ir los finales de los personajes en slow motion.
zelos92 escribió:Le han dado bufos muy gordos a Kitana? He visto a Sonicfox jugando con ella, por lo que equivale a roto practicamente.
Mi pro player favorito es Kitana Prime a ver si se le ve más ahora.
THumpER escribió:zelos92 escribió:Le han dado bufos muy gordos a Kitana? He visto a Sonicfox jugando con ella, por lo que equivale a roto practicamente.
Mi pro player favorito es Kitana Prime a ver si se le ve más ahora.
Pues es posible xD hombre la verdad es que kitana no estaba siendo muy vista competitivamente al margen de un par de players como quien dice. Quiza ahora se la vea mas el pelo. La que no se ve nada de nada es mileena y eso que en el mk9 era top, pero en este juego no se le ve nada y es una lastima porque me encanta mas aqui que en el MK9.
willert escribió:La competencia era en one o pc?
Vi que jugaban con el control de one. Alguien observo si usaban el pad digital? Es usable para este tipo de juegos? Pensaba pasarme al mando de one, pero los "click" del pad digital no me acaban de convencer.
Daslep escribió:Me lo he pillado hace unos días y me está gustando bastante pero he estado jugando al Online y tengo unas dudas.
¿Qué hago cuando me spamean una habilidad? Antes jugué contra un jason que no paraba de lanzar el hacha y no podía hacer nada.
¿Qué hago cuando me encierran en una esquina y me están pegando todo el rato por lo que no me dejan levantarme?
dual_box escribió:Una pregunta... Se puede jugar con un mismo pc.. Y con dos mandos conectados a dobles con otra persona? O se necesita si o si dos pcs con un mortal cada uno?
Metalnevan escribió:dual_box escribió:Una pregunta... Se puede jugar con un mismo pc.. Y con dos mandos conectados a dobles con otra persona? O se necesita si o si dos pcs con un mortal cada uno?
Si es como el anterior y otros juegos de lucha, con que conectes otro mando al pc, podréis jugar los 2 como si fuera una consola (sinó menuda gracia....).
Saludos!
dual_box escribió:Metalnevan escribió:dual_box escribió:Una pregunta... Se puede jugar con un mismo pc.. Y con dos mandos conectados a dobles con otra persona? O se necesita si o si dos pcs con un mortal cada uno?
Si es como el anterior y otros juegos de lucha, con que conectes otro mando al pc, podréis jugar los 2 como si fuera una consola (sinó menuda gracia....).
Saludos!
Si si, por eso preguntaba... Porke mi mujer kiere viciarse a este, ya que le a gustado y si puedo evitar comprar otro sólo para jugar a dobles pues mejor que mejor jejejejejeje. Gracias!!!!
Today we are posting a new patch that will grant the Klassic Ermac skin as well as address the following for all users:
-Fixed a bug where game will freeze in training mode when users have been playing ~20 minutes.
-Game will no longer crash when launched on an Ultra HD monitor.
-Character walk away animations will now display correctly.
-Reverted font change that caused “Exit” text in online rooms to be cut off.
Character specific fixes
D'Vorah (Swarm Queen) - Added 2 buffer frames on Bug Bomb dash cancel combos if the opponent is in hit stun
Ferra/Torr -Grab-N Stab now does full damage when thrown backwards
Ferra/Torr (Lackey) - Back Breaker now does full damage when thrown backwards
Jacqui - Added 7 damage to Bionic Blast in all variations
Kitana (Royal Storm) - Bounce Back has 14 frame startup (down from 23 frames)
Kitana (Assassin) - Punishing Poke now correctly gets a damage buff from Sharpen / Razor Blade
Kitana (Mournful) - Reduced the block stun on the first Glaive of the Enhanced Glaive Throw by 8 (no longer jails from up close at min range)
Kung Lao (Tempest) - Orbiting Hat is +12 on block (down from +27)
Liu Kang (Flame Fist) - Fixed a bug where the recovery on Shaolin Flame (24) and Shaolin-ferno (15) using the other’s value
Shinnok - Hell Sparks / Hell Blast when enhanced is +14 on block (down from +24)
Tanya - Slight damage scaling adjustments
Tanya - Removed the invulnerability frames on her Teleports
Tanya - Added 10 recovery frames after landing from a Teleport naturally
Tanya - Added 10 recovery frames after landing from a Teleport after a missed or blocked normal attack
Tanya - You can no longer chain into ground attacks or 2in1 special cancel after landing from a Teleport after a blocked jump attack
Tanya (Pyromancer) - Added 5 recovery frames to Air Fire Blasts after a Teleport
Phlebiac escribió:Por fin !!! nuevo parche
De los foros de SteamToday we are posting a new patch that will grant the Klassic Ermac skin as well as address the following for all users:
-Fixed a bug where game will freeze in training mode when users have been playing ~20 minutes.
-Game will no longer crash when launched on an Ultra HD monitor.
-Character walk away animations will now display correctly.
-Reverted font change that caused “Exit” text in online rooms to be cut off.
y ya tenemos los ultimos ajustes a los personajes al nivel de la versión de consola
Character specific fixes
D'Vorah (Swarm Queen) - Added 2 buffer frames on Bug Bomb dash cancel combos if the opponent is in hit stun
Ferra/Torr -Grab-N Stab now does full damage when thrown backwards
Ferra/Torr (Lackey) - Back Breaker now does full damage when thrown backwards
Jacqui - Added 7 damage to Bionic Blast in all variations
Kitana (Royal Storm) - Bounce Back has 14 frame startup (down from 23 frames)
Kitana (Assassin) - Punishing Poke now correctly gets a damage buff from Sharpen / Razor Blade
Kitana (Mournful) - Reduced the block stun on the first Glaive of the Enhanced Glaive Throw by 8 (no longer jails from up close at min range)
Kung Lao (Tempest) - Orbiting Hat is +12 on block (down from +27)
Liu Kang (Flame Fist) - Fixed a bug where the recovery on Shaolin Flame (24) and Shaolin-ferno (15) using the other’s value
Shinnok - Hell Sparks / Hell Blast when enhanced is +14 on block (down from +24)
Tanya - Slight damage scaling adjustments
Tanya - Removed the invulnerability frames on her Teleports
Tanya - Added 10 recovery frames after landing from a Teleport naturally
Tanya - Added 10 recovery frames after landing from a Teleport after a missed or blocked normal attack
Tanya - You can no longer chain into ground attacks or 2in1 special cancel after landing from a Teleport after a blocked jump attack
Tanya (Pyromancer) - Added 5 recovery frames to Air Fire Blasts after a Teleport
hardkyo escribió:Phlebiac escribió:Por fin !!! nuevo parche
De los foros de SteamToday we are posting a new patch that will grant the Klassic Ermac skin as well as address the following for all users:
-Fixed a bug where game will freeze in training mode when users have been playing ~20 minutes.
-Game will no longer crash when launched on an Ultra HD monitor.
-Character walk away animations will now display correctly.
-Reverted font change that caused “Exit” text in online rooms to be cut off.
y ya tenemos los ultimos ajustes a los personajes al nivel de la versión de consola
Character specific fixes
D'Vorah (Swarm Queen) - Added 2 buffer frames on Bug Bomb dash cancel combos if the opponent is in hit stun
Ferra/Torr -Grab-N Stab now does full damage when thrown backwards
Ferra/Torr (Lackey) - Back Breaker now does full damage when thrown backwards
Jacqui - Added 7 damage to Bionic Blast in all variations
Kitana (Royal Storm) - Bounce Back has 14 frame startup (down from 23 frames)
Kitana (Assassin) - Punishing Poke now correctly gets a damage buff from Sharpen / Razor Blade
Kitana (Mournful) - Reduced the block stun on the first Glaive of the Enhanced Glaive Throw by 8 (no longer jails from up close at min range)
Kung Lao (Tempest) - Orbiting Hat is +12 on block (down from +27)
Liu Kang (Flame Fist) - Fixed a bug where the recovery on Shaolin Flame (24) and Shaolin-ferno (15) using the other’s value
Shinnok - Hell Sparks / Hell Blast when enhanced is +14 on block (down from +24)
Tanya - Slight damage scaling adjustments
Tanya - Removed the invulnerability frames on her Teleports
Tanya - Added 10 recovery frames after landing from a Teleport naturally
Tanya - Added 10 recovery frames after landing from a Teleport after a missed or blocked normal attack
Tanya - You can no longer chain into ground attacks or 2in1 special cancel after landing from a Teleport after a blocked jump attack
Tanya (Pyromancer) - Added 5 recovery frames to Air Fire Blasts after a Teleport
Y los finales y los creditos siguen igual, tan dificil es arreglar esto?
THumpER escribió:Parche de 700MB. Ya tenemos a ermac clasico y vuelven las animaciones en la seleccion de personajes. Eso si, el puntero de predator cuando esta con la vision termica sigue sin aparecer.
Y menos mal que han arreglado lo del training porque era muy molesto estar 20 minutos y crash. El juego ahora se cierra bien sin tener que ir al administrador.
De finales, yo no tengo ni idea porque a mi me sigue iendo bien.
Por cierto, sabeis alguna manera de ganar oro facil y rapido? es que si tengo que desbloquear toda la krypta con lo poco que dan... me voy a tirar años no entiendo como dan tan poco dinero. Ya de por si, deberian darte pasta siempre que juegues online aunque sea un combate normal.
dual_box escribió:THumpER escribió:Parche de 700MB. Ya tenemos a ermac clasico y vuelven las animaciones en la seleccion de personajes. Eso si, el puntero de predator cuando esta con la vision termica sigue sin aparecer.
Y menos mal que han arreglado lo del training porque era muy molesto estar 20 minutos y crash. El juego ahora se cierra bien sin tener que ir al administrador.
De finales, yo no tengo ni idea porque a mi me sigue iendo bien.
Por cierto, sabeis alguna manera de ganar oro facil y rapido? es que si tengo que desbloquear toda la krypta con lo poco que dan... me voy a tirar años no entiendo como dan tan poco dinero. Ya de por si, deberian darte pasta siempre que juegues online aunque sea un combate normal.
una pregunta compañero... casi no e tocado el juego por el curro pero al leerte e entrado y e visto lo de la cripta..e roto un par de tumbas...pero ahora ya no me queda dinerillo.. jajajaja como se consiguen de avitual las monedas¿
THumpER escribió:dual_box escribió:THumpER escribió:Parche de 700MB. Ya tenemos a ermac clasico y vuelven las animaciones en la seleccion de personajes. Eso si, el puntero de predator cuando esta con la vision termica sigue sin aparecer.
Y menos mal que han arreglado lo del training porque era muy molesto estar 20 minutos y crash. El juego ahora se cierra bien sin tener que ir al administrador.
De finales, yo no tengo ni idea porque a mi me sigue iendo bien.
Por cierto, sabeis alguna manera de ganar oro facil y rapido? es que si tengo que desbloquear toda la krypta con lo poco que dan... me voy a tirar años no entiendo como dan tan poco dinero. Ya de por si, deberian darte pasta siempre que juegues online aunque sea un combate normal.
una pregunta compañero... casi no e tocado el juego por el curro pero al leerte e entrado y e visto lo de la cripta..e roto un par de tumbas...pero ahora ya no me queda dinerillo.. jajajaja como se consiguen de avitual las monedas¿
Si haces la historia diria que es donde mas dinero te dan aunque tienes que completarla, pero saltandote todos los videos y tal se puede obtener buena pasta. Haciendo torres vivientes, torres clasicas y jugando online que cada X combate te dan algunas monedas si se hacen X combos o completas retos. El problema es que lo que te dan es una risa... no te llega ni pa pipas xD Por eso preguntaba cual es el mejor metodo.
THumpER escribió:Trailer del Tremor, ultimo personaje dlc del kombat pack donde con él vendran 3 skins clasicos (jax mk3, kung lao mk3 y quan chi mk4)
https://www.youtube.com/watch?v=fQ7_sLdcEFc
RayoSombrio escribió:THumpER escribió:Trailer del Tremor, ultimo personaje dlc del kombat pack donde con él vendran 3 skins clasicos (jax mk3, kung lao mk3 y quan chi mk4)
https://www.youtube.com/watch?v=fQ7_sLdcEFc
Pinta bien. Esperemos que con el último parche solucionen los problemas de rendimiento. Se sabe si habrá más personajes?
THumpER escribió:RayoSombrio escribió:THumpER escribió:Trailer del Tremor, ultimo personaje dlc del kombat pack donde con él vendran 3 skins clasicos (jax mk3, kung lao mk3 y quan chi mk4)
https://www.youtube.com/watch?v=fQ7_sLdcEFc
Pinta bien. Esperemos que con el último parche solucionen los problemas de rendimiento. Se sabe si habrá más personajes?
Se rumorea que podrian haber algun que otro personaje mas de historia como rain. Yo creo que si que habra otro pack mas... pero me gustaria que fuesen rain, fujin y frost.
cronnos escribió:Apuesto que añadirán también tarde o temprano a Sindel, Baraka y Kabal....
Znation escribió:Ahora a esperar el proximo parche que nos devulelva el juego al idioma español , y no se acaban las chapuzas no.....
hardkyo escribió:El rendimiento yo lo veo exactamente igual, a mi ya me iba bien.
Probotector escribió:hardkyo escribió:El rendimiento yo lo veo exactamente igual, a mi ya me iba bien.
Yo tengo el pc de mi firma y me va de pena
¿tienes una nvidia?
hardkyo escribió:Znation escribió:Ahora a esperar el proximo parche que nos devulelva el juego al idioma español , y no se acaban las chapuzas no.....
Y por que no te metes en las propiedades del juego con el boton derecho y cambias el idioma desde steam? Pero vamos si a ti te hace ilusion esperar a otro parche
No es por nada pero en las noticias de lo que han cambiado en el parche pone claramente que han añadido la posibilidad de cambiar idioma desde steam.
El rendimiento yo lo veo exactamente igual, a mi ya me iba bien.
Znation escribió:hardkyo escribió:Znation escribió:Ahora a esperar el proximo parche que nos devulelva el juego al idioma español , y no se acaban las chapuzas no.....
Y por que no te metes en las propiedades del juego con el boton derecho y cambias el idioma desde steam? Pero vamos si a ti te hace ilusion esperar a otro parche
No es por nada pero en las noticias de lo que han cambiado en el parche pone claramente que han añadido la posibilidad de cambiar idioma desde steam.
El rendimiento yo lo veo exactamente igual, a mi ya me iba bien.
Gracias , no me habia fijado , hasta ahora los juegos siempre me habian salido en español por defecto , lo tendre en cuenta para otros titulos , aun asi siguen siendo unos chapuceros , ya que las escenas finales siguen a saltos y eso que se ha comentado ya en muchos foros y demas.....no influye en su jugabilidad pero molesta tener un producto que un dia falla aqui y otro allá.