[Hilo Oficial]NBA 2K11 - Ya en 3D!

KalleBlomqvist escribió:¿Cómo se puede jugar un simple partido online? Porque por mas que lo veo no encuentro la opcion....


partida rapida, pulsa cuadrado para ver tus amigos online y si no tienes a nadie, dale al R2 creo que es y te salen los salones.. o agregame y jugamos tambien! soy facenda
Buenas, tengo una pregunta no consigo como leches jugar con todo el equipo a la vez osea solo me deja llevar de uno en uno los jugadores y ami me gustaria pasar la pelota y llevar ese automaticamente como de normal, alguien me puede decir que hacer pa jugar asi un modo temporada con todos los jugadores ?
NeLiuM escribió:
KalleBlomqvist escribió:¿Cómo se puede jugar un simple partido online? Porque por mas que lo veo no encuentro la opcion....


partida rapida, pulsa cuadrado para ver tus amigos online y si no tienes a nadie, dale al R2 creo que es y te salen los salones.. o agregame y jugamos tambien! soy facenda



Esta tarde cuando vuelva a casa a ver si te agrego que este juego es una caña pero online todavia pinta ser mejor...Mi ID es MarcoDiVaio
No se sabe nada aun de el parche por parte de 2k??

es que no me atrevo ni a empezar el myplayer ni asociacion ni nada.
winy escribió:No se sabe nada aun de el parche por parte de 2k??

es que no me atrevo ni a empezar el myplayer ni asociacion ni nada.




El my player a mi de momento me va bastante bien.

Yo de ti lo empezaría. Si eso vas guardando las partidas de dos en dos, y así siempre tienes una de reserva por si pasa alguna cosa rara.
¿No os pasa que la mayoria de los triples se salen del aro por muy poco? Tengo los sliders puestos en simulación, y la mayoría de triples dan una vuelta al aro y se salen. Los tiros los hago bien porque tengo puesta la marca esta de tiro que sale verde si has tirado bien.
Joder, superar un record historico en este juego jugando en simulacion es increible, te das cuenta de lo dificil que es hacerlo realmente. El otro dia jugando con los hornets supere el record de asistencias historico en un partido, sin tener constancia de cual era en realidad, y fue acojonante, me marque un partido con Paul de 20 puntos y 23 asistencias, y te quedas con el cuerpo diciendo, joder, como es posible que un disco trasnmita estas sensaciones tan espectaculares. Encima el partido lo gane de un solo punto 105-106 y con la cpu jugandose el ultimo tiro sobre el reloj....INCREIBLE lo de los 2k. Este si que ha superado al 2k8
joder, me acabo de pasar el desafío de la final bulls-lakers, ganando 4-2 y consiguiendo todos los promedios que me pedían y no me lo ponen como completado.
es esto normal?
a alguien más le pasa?
saludos
SamuraiX10 escribió:joder, me acabo de pasar el desafío de la final bulls-lakers, ganando 4-2 y consiguiendo todos los promedios que me pedían y no me lo ponen como completado.
es esto normal?
a alguien más le pasa?
saludos



NO LEEIS EL FORO NO??

YA DIJE QUE HAY UN BUG QUE IMPIDE PASARSELOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO [+risas]

Por eso hasta que saquen un parche, solo podeis jugar al modo.......................................online (comprobado por mi que ba de lujo) y los mates y triples y lo demas hay bugs
Sabeis si puedes aumentarle el tiempo en un partido on-line?
ELCRAK1234 escribió:
SamuraiX10 escribió:joder, me acabo de pasar el desafío de la final bulls-lakers, ganando 4-2 y consiguiendo todos los promedios que me pedían y no me lo ponen como completado.
es esto normal?
a alguien más le pasa?
saludos



NO LEEIS EL FORO NO??

YA DIJE QUE HAY UN BUG QUE IMPIDE PASARSELOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO [+risas]

Por eso hasta que saquen un parche, solo podeis jugar al modo.......................................online (comprobado por mi que ba de lujo) y los mates y triples y lo demas hay bugs


Pues yo lo he completado y la maquina me lo ha reconocido sin problemas.
haripoter escribió:¿No os pasa que la mayoria de los triples se salen del aro por muy poco? Tengo los sliders puestos en simulación, y la mayoría de triples dan una vuelta al aro y se salen. Los tiros los hago bien porque tengo puesta la marca esta de tiro que sale verde si has tirado bien.


me autocito aver si alguien me hecha una mano. Juego en all-star a 9min por cuarto. Suelo ganar fácil. Antes de dar el salto a Hall of Fame prefiero probar otros sliders.
Mcgrady_07 escribió:Hola, soy nuevo en el foro.

Tengo una duda, y es que cuando quiero jugar online con algunos amigos, acepto la invitación...estableciendo conexión..Esta partida ya no está disponible.

¿A alguien mas le pasa? El tema es que con algunas otras personas si que me deja, y preguntando a la gente, me dice que puede jugar con quien quiera.

¿A que puede ser debido? ¿Algo de los puertos?

Gracias.


Algien sabe algo?
Chavales, he estado buscando por el hilo la lista de jugadores que faltan para completar las plantillas clasicas, que ya lo vi una vez... pero ahora no lo veo, alguien se los esta bajando de 2k compartidos??
haripoter escribió:
haripoter escribió:¿No os pasa que la mayoria de los triples se salen del aro por muy poco? Tengo los sliders puestos en simulación, y la mayoría de triples dan una vuelta al aro y se salen. Los tiros los hago bien porque tengo puesta la marca esta de tiro que sale verde si has tirado bien.


me autocito aver si alguien me hecha una mano. Juego en all-star a 9min por cuarto. Suelo ganar fácil. Antes de dar el salto a Hall of Fame prefiero probar otros sliders.



¿Con qué porcentaje de tiros acabas? ¿Tiras estando sólo?
sergiroma escribió:
ELCRAK1234 escribió:
SamuraiX10 escribió:joder, me acabo de pasar el desafío de la final bulls-lakers, ganando 4-2 y consiguiendo todos los promedios que me pedían y no me lo ponen como completado.
es esto normal?
a alguien más le pasa?
saludos



NO LEEIS EL FORO NO??

YA DIJE QUE HAY UN BUG QUE IMPIDE PASARSELOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO [+risas]

Por eso hasta que saquen un parche, solo podeis jugar al modo.......................................online (comprobado por mi que ba de lujo) y los mates y triples y lo demas hay bugs


Pues yo lo he completado y la maquina me lo ha reconocido sin problemas.


A mi no me lo ha reconocido pero lo tengo en Xbox, (en el otro foro no me han contestado xD)
A alguien más de xbox le ha dado ese fallo?
Gracias a todos
menudo partidazo contra seryi18vk. Como siempre un placer tio, partido emocionante hasta el final donde se rompio!!

Eres un superclase ;)
Juegazo, yo mayoritariamente estoy jugando el myplayer y me está gustando mucho sólo que mi negrito de 2.08 es un paquetillo todavía. Ya me han pedido recomendar fichajes y algun patrocinio, esta muy guay.

El modo jordan tambien lo he catado y es muy chulo y por ahora no me ha dado problemas.

Por cierto aprovecho para deciros si quereis participar en una liga contacteis conmigo por Mensaje Privado o sino agregadme al ID:igalarraga. Nos quedan 3 o 4 personas para completar. ANIMAOS!!
aguen sabe si se puede jugar dos personas en la misma ps3 un partido online? es que no sabemos como hacerlo.

Gracias
Dios pues yo aun no he ganado ningun partido, bueno si, con el modo jordan si, pero lo demas no, tengo una asociacion con los knicks con iverson y marc fichados y lo que me pasa es que nose muy bien tirar, alguien me puede dar un consejo, es que todos los tiros rebotan en el aro
seryi18vk escribió:Chavales, he estado buscando por el hilo la lista de jugadores que faltan para completar las plantillas clasicas, que ya lo vi una vez... pero ahora no lo veo, alguien se los esta bajando de 2k compartidos??


Hola seryi18vk, te copio el post que escribí hace unas semanas por si te sirve:

-----
Bueno, ya he descargado la mayoría de jugadores reserva que faltan en los equipos legendarios y he eliminado a los jugadores "falsos". Podeis buscarlos por "Nombre" en las descargas de ADN.

Estos son los que tenían más relevancia en cada equipo, en orden de más minutos a menos:

Celtics: Sichting, Wedman, Bill Walton, Carlisle, Sam Vincent, Kite y Thirdkill. También he añadido Cedric Maxwell, un clásico aunque ya no jugara ese año.
Lakers: Terry Teagle, Mychal Thompson, Tony Smith, Irving Thomas, Larry Drew, Tony Brown. (He añadido a Michael Cooper, uno de los mejores Lakers de la época).
Knicks: Hubert Davis, Charles Smith, Doc Rivers, Anthony Bonner, Doug Christie, Ronnie Grandison, Charlie Ward, Monty Williams.
Jazz: Greg Ostertag, Howard Eisley, Foster, Chris Morris, Antoine Carr, Shandon Anderson.
Hawks: Levingston (está en el juego) John Long, Antoine Carr, Jon Koncak, Haywoode Workman, Kenny Smith, Duane Ferrell. He añadido John Battle, creo que no estaba ese año, pero era otro clásico de esos Hawks.
Blazers: Kevin Duckworth, Danny Ainge (está en el juego) Mark Bryant, Wayne Cooper, Robert Pack, Alaa Abdelnaby. He añadido por nostalgia a Drazen Petrovic, que también estuvo en esa época (eso sí, calentando banquillo).
Sonics: Nate McMillan, Vincent Askew, Frank Brickowski, Ervin Johnson (no confundir con "Earvin" Magic Johnson jeje), Eric Snow, David Wingate, Steve Scheffler.
Pistons: Mark Aguirre, Vinnie Johnson, Rick Mahorn, John Salley, William Bedford, Gerald Henderson y los nostálgicos quizás quieran añadir a Adrian Dantley, aunque ya no estuviera ese año.
Cavaliers: Chucky Brown, Winston Bennett, Steve Kerr (está en el juego) Chris Dudley, Ron Harper, Randolph Keys, Tree Rollins, Reggie Williams,.

Algunos jugadores necesitan algún retoque en el editor, pero en general los que he encontrado están bastante bien.
The_d0ct0r escribió:Buenas, tengo una pregunta no consigo como leches jugar con todo el equipo a la vez osea solo me deja llevar de uno en uno los jugadores y ami me gustaria pasar la pelota y llevar ese automaticamente como de normal, alguien me puede decir que hacer pa jugar asi un modo temporada con todos los jugadores ?

Hola, creo q si te metes en opciones de entrenador y en la primera opcion es q jugador kieres manejar, tienes q poner todos.
creo q es asi, lo miro luego t lo aseguro.
Ya lo he mirado y no es como te he dicho, es asi:
OPCIONES/MI MANDO/AJUSTES DEL MANDO, DENTRO DE AJUSTES DEL MANDO PONES ,POSICION PREFERIDA Y LO PONES EN , N/D, y asi controlas a todo el ekipo.
Espero haberte ayudado, un saludo. [beer]
Albertfabregas escribió:Dios pues yo aun no he ganado ningun partido, bueno si, con el modo jordan si, pero lo demas no, tengo una asociacion con los knicks con iverson y marc fichados y lo que me pasa es que nose muy bien tirar, alguien me puede dar un consejo, es que todos los tiros rebotan en el aro



bueno tio tampoco es ke tnga mucha ciencia el tiro pero dependiendo del ekipo ke tngas te recomendaria ke fueras al modo practica y te pusieras a tirar muchos tiros con todos los jugadores del ekipo con el ke juegas para ke le cojas el truco de cuando soltarlo.
Un consejillo ke te doy es ke no tires cuando estas mu forzado porke a lo mejor es por eso ke no te entra una.yo suelo tirar principalmente en zona ke es mas problable ke entre aunke tb de vez en cuando tb tiro algun triple para no perder la costumbre.tienes ke utlizar jugadas para labrarte buenas posiciones de tiro como pueden ser bloqueos, pick and roll etc para poder safarte de tu defensor.yo toy contimuamente mirando ke algun jugador este en buena posicion para pasarle rapido y tirar.los pivots suelen cortar mucho por la zona y ese momento tb se puede aprovechar para pasarles y es canasta casi seguro.
yo toy jugando una temporada nivel all star con lakers y casi todas mis canastas son en zona aprovechando el poderio de gasol y bynum.llevo 15 victorias y 6 derrotas asi ke tampoco esta tan mal.jejeje.ah es mu importante ke aprendas a hacer los movimientos en el poste porke son los movimientos ke mas puntos faciles te van a dar, sobre todo si juegas con un ekipo ke tnga un buen pivot.
bueno espero haberte ayudado y ten paciencia ke es normal si llevas poco ke no entre ni una crack.
Hola!

Pedazo de comunidad la que hay en este hilo sobre 2K11. Veréis tengo una duda, ¿hay alguna manera de jugar una liga online con mi hermano? Nos gustaría montar una pero he visto que las ligas online solamente te deja manejar un equipo por gamertag. En caso de que queramos llevar más equipos, ¿hay alguna forma?

Antes cuando vivíamos en la misma casa nos gustaba hacer ligas llevando todos los equipos, pero veo que online parece imposible. ¿La única manera es jugar con más gente para montar un torneo o liga con él?

Saludos y gracias!
delpieroes escribió:Hola!

Pedazo de comunidad la que hay en este hilo sobre 2K11. Veréis tengo una duda, ¿hay alguna manera de jugar una liga online con mi hermano? Nos gustaría montar una pero he visto que las ligas online solamente te deja manejar un equipo por gamertag. En caso de que queramos llevar más equipos, ¿hay alguna forma?

Antes cuando vivíamos en la misma casa nos gustaba hacer ligas llevando todos los equipos, pero veo que online parece imposible. ¿La única manera es jugar con más gente para montar un torneo o liga con él?

Saludos y gracias!


Por lo que tengo entendido solo puedes llevar un equipo en cada liga online, no es posible manejar a mas de uno. Lo que puedes hacer es crearte varias cuentas en PSN y escoger con cada una un equipo, pero vamos, no se si te merecerá la pena.
dacosi, por fin tengo tiempo :) voy a probarlos en un rato, a ver que tal y ya te digo
saludos
Ha salido el parche 1.10 para PS3! No se lo que lleva pero lo estoy descargando, 55mb.
Predator_ap escribió:aguen sabe si se puede jugar dos personas en la misma ps3 un partido online? es que no sabemos como hacerlo.

Gracias


Me gustaría saberlo también. Lo dicho, ¿alguién sabe?
Icy escribió:Ha salido el parche 1.10 para PS3! No se lo que lleva pero lo estoy descargando, 55mb.


Bueno, parche probado, y para empezar, siguen los jugadores con las medias vacas...xD

Tambien sigue el problema del entrenamiento semanal en asociacion, que te bajan todos los jugadores a 1 estrella y no puedes cambiar...

Vamos no se para que era el parche, pero espero que esten trabajando en otro.
haripoter escribió:¿No os pasa que la mayoria de los triples se salen del aro por muy poco? Tengo los sliders puestos en simulación, y la mayoría de triples dan una vuelta al aro y se salen. Los tiros los hago bien porque tengo puesta la marca esta de tiro que sale verde si has tirado bien.


Con los sliders de Simulación tienen un problema en 2k que se les ha ido la pinza y es que 45 es una ridiculez porque así solo les mete Kyle Korver. Prueba a jugar con Sliders de Simulación con el por defecto de 50 en triples y ya verás como va fenomenal y los porcentajes super reales en torno al 33% en triples.
A ver que tiene el nuevo parche....

EDITO: Id a codigos y poned "payrespect". :)
kalinhos escribió:A ver que tiene el nuevo parche....


Creo que no, eso es lo que arreglaba el parche del año pasado, te has confundido creo.

En los foros de 2k estan como nosotros, nadie ha notado nada que este arreglado en el parche, asi que se ve que este no era el que estabamos esperando sino algun parche menor.
Bueno, después de jugar otro partido y no es por modestia, creo que los sliders que puse son los mejores. Si hay alguien que los haya probado que comente, para poder hacer entre todos un juego lo más real posible.

Saludos
se puede meter a la ps3 el parche via usb?¿?
a nadie le pasa que jugando en el modo mi jugador los compañeros del equipo no meten una? me cambie de equipo y los mismos que no hacian nada jugando conmigo ,al jugar contra ellos hacen de todo y las meten de todos los colores
Madre mia, estoy en la asociacion y los traspasos son muy duros, piden mucho mucho mucho para jugadores que a mi juicio no valen tanto ( como por ejemplo, para un jugador de 74, te piden dos de 70 y cosas asi ) y muchas ronda de draft, que a mi me cuesta desprenderme de ellas, en todos los traspasos entran.
sarkan escribió:a nadie le pasa que jugando en el modo mi jugador los compañeros del equipo no meten una? me cambie de equipo y los mismos que no hacian nada jugando conmigo ,al jugar contra ellos hacen de todo y las meten de todos los colores


Nos pasa a todos aunque tambien depende de como jueges. El problema es que en el modo Mi Jugador hay un bug que hace que el auto-playcalling este desactivado aunque tu lo actives, asi que si no eres el base, tu equipo no hace ninguna jugada, o se quedan todos parados o se mueven un poco a su bola pero si utilizar jugadas creadas. Tampoco ves en el suelo el dibujo de donde colocarte y hacia donde moverte/pasar en las jugadas. En 2k lo saben y se arreglara en el parche.

Yo lo que hago siendo alero es moverme yo mucho, crear pantallas, etc y asi consigo que mis compañeros se desmarquen mas y tengan mejor posicion de tiro, y asi si las clavan.
si yo soy el base y hago jugadas y demas pero es que los demas jugadores son lo peor , les puedo dar asistencias que se quedan solos y son incapases de meter un tiro y asi pasa que sino meto yo los puntos mal vamos :(
quien quiera hechar unas partiditas y pasar un buen rato añadirme, elkong87
buenas.

una preguntilla:

estoy jugando el my player en simulacion y me acabo de retocar los sliders, si queiro jugar el my plyer con esos sliders lo tengo que cambiar a predeterminado o sigo con los de simulacion y ya esta?

un saludo
Lovedrive escribió:
seryi18vk escribió:Chavales, he estado buscando por el hilo la lista de jugadores que faltan para completar las plantillas clasicas, que ya lo vi una vez... pero ahora no lo veo, alguien se los esta bajando de 2k compartidos??


Hola seryi18vk, te copio el post que escribí hace unas semanas por si te sirve:

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Bueno, ya he descargado la mayoría de jugadores reserva que faltan en los equipos legendarios y he eliminado a los jugadores "falsos". Podeis buscarlos por "Nombre" en las descargas de ADN.

Estos son los que tenían más relevancia en cada equipo, en orden de más minutos a menos:

Celtics: Sichting, Wedman, Bill Walton, Carlisle, Sam Vincent, Kite y Thirdkill. También he añadido Cedric Maxwell, un clásico aunque ya no jugara ese año.
Lakers: Terry Teagle, Mychal Thompson, Tony Smith, Irving Thomas, Larry Drew, Tony Brown. (He añadido a Michael Cooper, uno de los mejores Lakers de la época).
Knicks: Hubert Davis, Charles Smith, Doc Rivers, Anthony Bonner, Doug Christie, Ronnie Grandison, Charlie Ward, Monty Williams.
Jazz: Greg Ostertag, Howard Eisley, Foster, Chris Morris, Antoine Carr, Shandon Anderson.
Hawks: Levingston (está en el juego) John Long, Antoine Carr, Jon Koncak, Haywoode Workman, Kenny Smith, Duane Ferrell. He añadido John Battle, creo que no estaba ese año, pero era otro clásico de esos Hawks.
Blazers: Kevin Duckworth, Danny Ainge (está en el juego) Mark Bryant, Wayne Cooper, Robert Pack, Alaa Abdelnaby. He añadido por nostalgia a Drazen Petrovic, que también estuvo en esa época (eso sí, calentando banquillo).
Sonics: Nate McMillan, Vincent Askew, Frank Brickowski, Ervin Johnson (no confundir con "Earvin" Magic Johnson jeje), Eric Snow, David Wingate, Steve Scheffler.
Pistons: Mark Aguirre, Vinnie Johnson, Rick Mahorn, John Salley, William Bedford, Gerald Henderson y los nostálgicos quizás quieran añadir a Adrian Dantley, aunque ya no estuviera ese año.
Cavaliers: Chucky Brown, Winston Bennett, Steve Kerr (está en el juego) Chris Dudley, Ron Harper, Randolph Keys, Tree Rollins, Reggie Williams,.

Algunos jugadores necesitan algún retoque en el editor, pero en general los que he encontrado están bastante bien.


Mil gracias tio!!!
Chami_ escribió:se puede meter a la ps3 el parche via usb?¿?


Si no me equivoco, no. Tienes que tener la Play conectada a Internet para poder desconectar automáticamente el parche.
ista de Correcções / Melhorias:
GENERAL GENERAL
- Corrected a framerate issue that was causing noticeable slowdown in the paint in specific arenas. - Se ha corregido un problema de framerate que estaba causando desaceleración notable en la pintura en los ámbitos específicos.
- Corrected a framerate issue that was causing noticeable slowdown during NBA D-League games. - Se ha corregido un problema de framerate que estaba causando desaceleración notable durante los juegos de la NBA D-League.
- Fixed an issue where Coach Settings were not properly saving to the user's Settings file. - Se ha solucionado un problema por el que el entrenador ajustes no fueron adecuadamente el ahorro de archivo que el usuario Configuración.
- Addressed an issue where the user would enter into a game where there would either be no crowd present or the opposing team would not appear on the court. - Se ha solucionado un problema por el que el usuario entre en un juego en el que cualquiera de ellos sería sin presencia del público o el equipo contrario no aparecer en la corte.
- Fixed an issue where users would get NBA Blacktop rules (no intentional fouls, no 3-in-the-key, etc.) turned on when attempting to play a Quick Game. - Se ha solucionado un problema por el que los usuarios podrían obtener la NBA normas Asfalto (sin faltas intencionales, n º 3 en el teclado, etc) activado cuando se trata de jugar una partida rápida.
- In-game saves should now load up correctly in the Playoffs game mode. - En el juego guarda ahora debe cargar correctamente en el modo de juego de los Playoffs.
- Users are now able to assign any jersey number to a player, on any team, when playing outside of The Association game mode. - Los usuarios pueden ahora asignar cualquier número de la camiseta a un jugador, en cualquier equipo, cuando se juega fuera de El modo de juego Asociación.
- Games played in the NBA D-League should now have appropriate sized crowds. - Partidos jugados en la NBA D-League ahora debería disponer de multitud de tamaño.
- Fixed a slowdown issue during stoppages of play with created teams. - Se ha corregido un problema desaceleración en las paradas de jugar con equipos creados.
- Made a change to where the value for headband colors is stored at. - Hizo un cambio para que el valor de los colores cinta se almacena en. These changes can now be made through Living Roster releases once the patch is released. Estos cambios ya se pueden presentar a través de estar comunicados de Registro una vez que el parche sea liberado.
- When using the Living Roster, users can now play standard Quick Games with players who are injured in real life. - Cuando se utiliza el Registro de vida, los usuarios pueden jugar juegos estándar rápido con los jugadores que se lesionan en la vida real.
- The Dunk Off trophy should now be unlocking when the requirements have been achieved. - El Mate Off trofeo ahora se abre cuando los requisitos se han cumplido.
- The Upcoming Matchups and Rebounding Leaders overlays should no longer obstruct the camera during NBA Today/My Player play. - Los duelos Próximos y Líderes Rebote superposiciones ya no debería obstruir la cámara durante Mi NBA Hoy / jugar Player.
- During NBA Today/Association games, the 'Upcoming Schedule' overlay will no longer obstruct - Durante la NBA Hoy / juegos de asociación, el "Calendario de Próximos 'superposición, sin ser un obstáculo
gameplay. juego.
- Fixed an issue where the substitution overlay would sometimes briefly cover the action on the court. - Se ha solucionado un problema por el que la superposición de sustitución que a veces brevemente cubrir la acción en la cancha.
- Blank overlays should no longer quickly appear/disappear during gameplay. - En blanco superposiciones ya no debería rápidamente aparezcan o desaparezcan durante el juego.
- The camera will no longer cut away to the nosebleed cam mid-free throw during NBA Today/My Player play. - La cámara ya no cortar a la leva de sangrado por la nariz a mediados de tiro libre en la NBA Mi Hoy / jugar Player.
- The 'On-Ball Defense' column should now properly perform ascending/descending sorts - El 'on-Ball Defensa columna ahora debería realizar ascendente o descendente tipo

GAMEPLAY JUEGO
- Tuned shooting percentages across the board, particularly in the paint where more shots are now initiated with contact. - Sintonizado porcentajes de tiro en todos los ámbitos, sobre todo en la pintura donde más vacunas son iniciados con el contacto.
- Addressed a rare occurrence where the referee would hold on to the ball and not pass it to the shooter during free throw shooting situations. - Se solucionó un caso raro en que el árbitro se aferró a la pelota y no debe dárselo al tirador de tiros libres durante las situaciones de disparo.
- Fixed a soft hang on an inbound where the inbounding player would miss the ball handoff from the referee. - Se ha corregido un suave colgar en un entrante donde el jugador inbounding perdería la transferencia de pelota del árbitro.
- 360 Specialty Dunks can now be triggered if the player has one assigned - 360 Especialidad clavadas ahora se puede activar si el jugador tiene asignado un
- Plays will no longer break when the user strays slightly from the intended path. - Reproduce ya no romperá cuando el usuario se desvía ligeramente de la trayectoria deseada.
- Both User/CPU alley-oop success has been toned down such that only realistic attempts should now be completed. - Tanto usuario / éxito de la CPU alley-oop ha sido rebajado de tal manera que los intentos realistas sólo ahora debe completarse.
- Assists should now only be credited to the passer at appropriate times. - Asistencias ahora sólo se acreditará a los transeúntes en el momento oportuno.
- The CPU should no longer pass the ball to a teammate when the recipient has a foot out of bounds. - La CPU ya no debe pasar el balón a un compañero de equipo cuando el destinatario tiene un pie fuera de los límites.
- Bad passes should be less inaccurate now. - Pasa mal debe ser menos inexacta ahora. They still happen with similar frequency, but some passes can be recovered now. Se siguen sucediendo con una frecuencia similar, pero algunos pases se pueden recuperar ahora.
- CPU players now have better logic behind their turbo energy management (which will keep them fresher for key moments in the game). - Los jugadores de la CPU tienen ahora mejor la lógica detrás de su gestión de la energía turbo (que los mantendrá más fresco para los momentos clave en el juego).
- CPU players should now be more aware of being called for 3 second violations. - Los jugadores de la CPU debería ser ahora más conscientes de ser llamados por 3 violaciónes segundo.
- Defensive assist is now turned off when the ball is not in play. - Ayudar a la defensiva está apagado cuando el balón no está en juego.
- The dribbler should no longer teleport back a few feet on the court following a two player steal attempt. - El atacante ya no teletransportarse de vuelta a pocos metros en la cancha después de un intento de robo de dos jugadores.
- Players with unique free throw stances (ex., Paul Pierce) will no longer slide into position to shoot the free throw. - Los jugadores con posiciones únicas de tiros libres (por ejemplo, Paul Pierce) diapositivas ya no en condiciones de disparar el tiro libre.
- Point Guards should no longer end up out of bounds during baseline inbounds coming out of a timeout or dead ball. - Guardias punto ya no debe terminar fuera de los límites durante la línea base inbounds que sale de un tiempo de espera o de pelota muerta.
- Fixed a case where the PG would run in a circle (in anticipation of receiving the ball) in the backcourt during transitions. - Se ha corregido un caso en que el PG se ejecutaría en un círculo (a la espera de recibir el balón) en la zona de defensa durante las transiciones.
- Players should no longer get stuck in the post in a single player hold-ball animation (often leading to a 24-second violation) when trying to drive to the basket. - Los jugadores ya no se atascan en el puesto de un solo jugador de animación de retención de bola (a menudo conduce a una violación de 24 segundos) al tratar de penetrar hacia canasta.
- Fixed an issue where the user was unable to give certain players their player-specific animation packages. - Se ha solucionado un problema por el que el usuario no pudo dar a ciertos jugadores a sus paquetes de animación específica jugador.
- Fixed an issue with a baseline layup where opposing defenders weren't able to create contact when the animation played out. - Se ha solucionado un problema con una bandeja de referencia donde los defensores rivales no fueron capaces de crear la animación de contacto cuando juega.
- Addressed a specific dunk animation that would sometimes not result in a made basket despite a successful dunk. - Dirigido una animación específica clavada que no dan lugar a veces en una cesta a pesar de una exitosa mate.
- The user should now notice more over-the-back calls on rebounds when the boxed out player attempts a rebound. - Ahora el usuario debe notar más llamadas a través de la espalda de rebotes cuando el jugador intenta una caja de rebote.
- Improvements to the 'walk the dog' inbounds play including increased velocity on the inbound. - Mejoras en el 'paseo del perro inbounds juego, incluyendo el incremento de velocidad en la entrada.
- Pass accuracy has been toned down for passes out of a double team, passes out of contact shots, and non-inbound full court passes. - Precisión de paso se ha bajado el tono de pases de un equipo de dobles, sale de tomas de contacto, y no pases completos de entrada del tribunal.
- Only 1 timeout is deducted from the total when the CPU calls a timeout for the user. - Sólo un tiempo de espera se descuenta del total cuando la CPU requiere un tiempo de espera para el usuario.
- CPU players are now much more selective when choosing to pass the ball while attacking the basket. - Los jugadores de la CPU son ahora mucho más selectivo al elegir pasar el balón al atacar la canasta.
- Offensive rebounds are now much tougher to grab following missed free throws. - Rebotes ofensivos son ahora mucho más difícil de agarrar siguientes perdido tiros libres.
-Corrected a bigman layup animation that often resulted in an airball. -Se ha corregido una animación bandeja Bigman que a menudo resultó en un Airball.
- When played locked, the CPU will no longer throw a full court pass following a missed shot due to the user rapidly pressing the 'Y' button for the rebound. - Cuando se juega bloqueado, la CPU ya no lanzar un tribunal pase completo después de un lanzamiento errado por el usuario rápidamente pulsando la 'Y' botón para el rebote.
- A good number of other changes aimed towards increasing user satisfaction have also been made in this release. - Un buen número de otras modificaciones dirigidas a incrementar la satisfacción del usuario también han sido realizadas en este comunicado. These will be apparent as you play the game (ex. The referee will now utilize a bounce pass rather than a chest pass when passing the ball to the shooter during free throw situations, plays will now start quicker when the user manually calls a play, etc.). Estos serán evidentes a medida que el juego (por ejemplo, el árbitro ahora utilizan un pase picado en lugar de un pase de pecho al pasar el balón al tirador de tiros libres durante las situaciones, juega ahora se iniciará más rápido cuando el usuario llama a un manual de juego, etc.)

ONLINE LÍNEA
- Improved performance and stability for all online game types. - Mejora del rendimiento y la estabilidad para todos los tipos de juegos en línea.
- Corrected an issue in Team-Up play where all players would sometimes see the same player (PG) listed in all substitution slots. - Se ha corregido un problema en el equipo-up donde todos los jugadores a veces se ve el mismo jugador (PG) que figuran en todas las ranuras de la sustitución.
- Removed the spotlights for online play only to improve performance during stoppages of play. - Se han eliminado los focos para jugar en línea sólo para mejorar el rendimiento en las paradas de juego.
- Corrected an issue with the My Player Pick-Up games that would sometimes cause games to diverge upon initiation. - Corregido un problema con el reproductor de mi pick-up juegos que a veces causa juegos a separarse al iniciar.
- Fixed an issue where online Association games would diverge at halftime if neither user skipped through the presentation sequence. - Se ha solucionado un problema por el que los juegos en línea de Asociación divergen en el medio tiempo, si ninguna de usuario saltar a través de la secuencia de presentación.
- Fixed a hang that would sometimes occur when making substitutions during an online Association game. - Se ha corregido un error que a veces se producen al hacer sustituciones durante un juego en línea de Asociación.
- Fatigue should now behave as expected during private Team-Up games. - La fatiga ahora se comportan como se esperaba durante los juegos privados Team-Up.
- Fixed a hang in Who's Online that would occur when the user scrolled quickly with a large number of friends on the list. - Se ha corregido un cuelgue en el Who's Online que se produciría cuando el usuario desplaza rápidamente con un gran número de amigos en la lista.
- Fixed an issue with the Screenshot Upload feature that would sometimes upload an incorrect screenshot. - Se ha solucionado un problema con la función de pantalla que a veces se sube subir una captura de pantalla son correctos.
- Fixed an issue where a user's consecutive win streak would get reset to zero if the user won a game where his/her opponent quit out of the active game. - Se ha corregido un error que provocaba que una racha de usuario victoria consecutiva a cero si el usuario ganó un juego en el que su rival salga fuera del juego activo.
- Fixed an issue in private matches with friends where all users would disconnect when attempting to play a second game. - Se ha corregido un problema en los partidos privados con amigos donde todos los usuarios se desconecte cuando se trata de jugar un segundo partido.
- Fixed an issue where games in online leagues would diverge if users made changes to the default roster. - Se ha solucionado un problema por el que los juegos en las ligas se desviaría en línea si el usuario ha realizado cambios en la lista predeterminada.
- Addressed an issue where completed ranked games would sometimes not report the results to the server. - Se ha solucionado un problema por el que completó los juegos clasificados a veces no reportar los resultados al servidor.
- Fixed a Team-Up divergence that occurred when users would rapidly press the 'Start' button during the loading screen. - Se ha corregido un Team-Up divergencia que se produjo cuando los usuarios rápidamente se presione el botón "Inicio" en la pantalla de carga.
- Addressed a crash in leagues that would occur when the league was using an out of date roster. - Se solucionó un fallo en las ligas que se produciría cuando la liga estaba usando una lista de la fecha.
- Addressed a divergence in leagues that would occur when the league was using a custom roster and/or had a league size larger than 12 users. - Dirigido una divergencia en las ligas que se produciría cuando la liga estaba usando una lista personalizada y / o tenía un tamaño de la liga mayor de 12 usuarios.
- Fixed a rare occurrence where some users would experience a crash during the 'Connecting to Host' dialog. - Se ha corregido un suceso poco frecuente que algunos usuarios experimentarían una caída durante la "Conexión a host 'de diálogo.
- Improved connection times when attempting to connect to an opponent. - Mejores tiempos de conexión cuando intenta conectarse a un oponente.
- Fixed a rare hang on the 'Closing Match' dialog that appears at the conclusion of a Team-Up game. - Se ha solucionado un bloqueo poco frecuente en el diálogo "Torneo Clausura" que aparece al final de un juego de Team-Up.

MY PLAYER MI JUGADOR
- Fixed an issue that would cause a clone of the user's player to be created when changing teams at the end of the Summer Circuit. - Se ha solucionado un problema que podría causar un clon del jugador del usuario que se cree que los equipos cambiar a finales del Circuito de Verano.
- Addressed an issue where users would occasionally hang (often after winning the Finals MVP) when advancing past the end of the season. - Se ha solucionado un problema por el que los usuarios de vez en cuando se bloquea (a menudo después de ganar el MVP de las Finales) al avanzar más allá del final de la temporada.
- The logic that determines whether or not you get an invite to Training Camp, make the NBA team, and get an invite from an NBA team while in the NBA D-League have all been changed to be a little more forgiving. - La lógica que determina si o no usted consigue una invitación al campo de entrenamiento, hacen que el equipo de la NBA, y recibe una invitación de un equipo de la NBA, mientras que en la NBA D-League han sido cambiados para ser un poco más tolerante.
- Resolved an issue where the 2K Insider was not informing the user of his/her contract status at the conclusion of a 10-day contract. - Resuelto un problema por el que la información privilegiada de 2K no se informa al usuario de su estatuto de contrato en la celebración de un contrato de 10 días.
- The user's 'Drills Remaining' value will now be properly saved as new drills are accumulated throughout the NBA/D-League season. - El usuario de 'Ejercicios restantes "valor ahora se guardan correctamente como taladros nuevos se acumulan a lo largo de la NBA / temporada de la D-League.
- Users who are currently in the Playoffs time period of their seasons will no longer be disconnected from Pick-Up games after the first made basket of the game. - Los usuarios que se encuentran actualmente en el período de tiempo Playoffs de sus temporadas ya no será desconectado de la Pick-Up juegos después de la primera canasta hecha de la partida.
- The NBA 2K Insider will no longer incorrectly tell the user he has an important decision to make when a decision doesn't need to be made. - La NBA 2K Insider ya no forma incorrecta decirle al usuario que tiene una decisión muy importante que cuando una decisión no tiene que ser hecho.
- Fixed an issue that was causing incorrect game results to be posted to the Standings when the user chose to participate in a drill immediately after a played game. - Se ha solucionado un problema que causaba que los resultados incorrectos juego para ser enviado a la tabla de posiciones cuando el usuario escogió para participar en un ejercicio inmediatamente después de un juego.
- Tuned the substitution logic such that users should no longer be substituted out only to be substituted in at the next dead ball. - Sintonizado la lógica de la sustitución de tal manera que los usuarios ya no debe ser sustituido a cabo sólo para ser sustituido en la próxima bola muerta.
- Decreased steal success when playing My Player Pick-Up games. - Disminución de robar el éxito al jugar mi reproductor de juegos Pick-Up.
- Addressed an issue that would cause the Finals celebration to occur after the third win of a series when the user finished that game on the bench. - Se ha solucionado un problema que podría causar la celebración final que se produzca después de la tercera victoria de la serie cuando el usuario termine ese juego en el banco.
- Animation packages will no longer be reset to the 'best' package every time a corresponding attribute is upgraded. - Los paquetes de animación ya no se vuelve a la 'mejor' paquete cada vez que un atributo correspondiente se actualiza.

ASSOCIATION ASOCIACIÓN
- Users are now able to sign free agents during the season once the player re-signing deadline has passed. - Los usuarios ahora pueden firmar agentes libres durante la temporada una vez que la fecha límite jugador volver a firmar ya ha pasado.
- Fixed an issue where player ratings would drop upon the successful completion of a Development Drill. - Se ha solucionado un problema por el que grados del jugador caería en la finalización con éxito de un taladro para el Desarrollo.
- Fixed an issue where the number of players the user had sent down to their D-League affiliate wasn't getting reset despite recalling players back to their NBA team. - Se ha solucionado un problema por el que el número de jugadores había enviado al usuario hasta su afiliado D-League no se resetea a pesar de recordar los jugadores de vuelta a su equipo de la NBA.
- 'Recent Games' scores will no longer be erased when exiting from practice. - Resultados en "Juegos recientes" ya no se borran al salir de la práctica.
- The commentators will no longer refer to players as having scored 0 points when that is not appropriate. - Los comentaristas ya no se refieren a los jugadores que tienen una puntuación de 0 puntos a la hora que no es apropiado.
- Fixed an issue where draft classes loaded in future years would change the age of the prospects inside the draft class. - Se ha solucionado un problema por el que las clases de calado en el futuro iba a cambiar la edad de las perspectivas dentro de la clase de proyecto. They should now have the same age they were created with. Ahora debe tener la misma edad que fueron creados con.
- CPU teams will now trade amongst themselves during 30-team Associations when the user has automated the Player Trading task for all of the teams. - Los equipos de CPU ahora el comercio entre ellos mismos durante 30 Asociaciones equipo cuando el usuario ha automatizado la tarea reproductor de comercio para todos los equipos.
- Addressed a case where players would not show up on the roster once they were signed by a team. - Se solucionó un caso donde los jugadores no aparecen en la lista una vez que se firmaron por un equipo.
- The ability for the user to upload their Association stats/standings to the blog interface on 2KSports.com has been added. - La posibilidad de que el usuario pueda subir sus estadísticas de la Asociación y posiciones a la interfaz de blog en 2KSports.com ha añadido.
- Tuned the Player Progression system such that Shot Tendencies will progress/regress over a player's career. - Sintonizado el sistema reproductor de la progresión de tal manera que Tendencies Shot progreso / retroceso en la carrera de un jugador. Additionally, general Player Progression/Regression has been slightly increased as well. Además, en general los progresos del jugador / Regresión ha sido ligeramente aumentado.
- 10-day contracts should now work in year 2 and beyond. - Los contratos de 10 días ahora debería funcionar en el año 2 y más allá.
- Lower rated players should now be more accepting of the 'Role Player' role. - Los jugadores de baja calificación ahora deben ser más abiertos de la función del "Rol Player.
- Stats accumulated during NBA D-League games will no longer register as Season/Career Highs for players. - Estadísticas acumuladas durante los juegos de la NBA D-League ya no registrarse como Temporada / Carrera temperaturas máximas para los jugadores.
- Corrected an issue where users were able to continue drafting players once the NBA Draft had ended. - Corregido un problema donde los usuarios pudieron continuar la redacción de los jugadores una vez que el Draft de la NBA había terminado.
- Users should no longer have an obstructed view of the court when performing Development Drills. - Los usuarios ya no tienen una vista obstruida de la corte cuando se realizan simulacros de Desarrollo.
- Users should no longer be able to see the overall rating of players during the NBA Draft. - Los usuarios ya no podrán ver la calificación general de los jugadores durante el Draft de la NBA.
- Corrected an issue where backloaded contracts were getting incorrectly multiplied in the latter years of the contract. - Corregido un problema por el que los contratos backloaded estaban incorrectamente multiplicado en los últimos años del contrato.
- In Season mode, users are now able to sign players from the free agent list. - En el modo Temporada, los usuarios ahora pueden firmar a jugadores de la lista de agentes libres.
- In Season mode, users are now able to trade players without needing to follow salary cap guidelines. - En el modo Temporada, los usuarios pueden ahora al comercio jugadores sin necesidad de seguir las directrices del tope salarial.


http://translate.google.es/translate?hl=es&sl=en&u=http://forum.pplware.com/showthread.php%3Ftid%3D5433&ei=eYfFTJ_xD4uRjAfkg5m8BQ&sa=X&oi=translate&ct=result&resnum=1&ved=0CB4Q7gEwAA&prev=/search%3Fq%3Dnba%2B2k11%2B1.10%26hl%3Des%26biw%3D1024%26bih%3D578

DADLE A TRADUCIR
anpimat88 escribió:mirad que currada :O
http://www.marca.com/albumes/2010/10/25 ... dex_7.html


Yo ya las tengo todas en el disco duro xDDD. Están brutales, sobretodo si de pequeño has leído comics de la Marvel como yo jajaja.

Respecto a lo del parche... ¡que putada! Ya podría ser el bueno, me temo que tardará bastante todavía... Y solo me queda un desafío Jordan que es lo único que no da bugs (a mi por lo menos el de las finales de los Lakers me lo marca como completado) [buuuaaaa]
kalinhos escribió:Esos son del 2k10. :)


Pone 2k11 [+risas]
¿Hay alguna liguilla con huecos libres y que sea así completita?

Un Saludo!!
ELCRAK1234 escribió:
kalinhos escribió:Esos son del 2k10. :)


Pone 2k11 [+risas]


Claro. Y tambien pone que es el 2k10 de EA (¿?). Y tambien sale un video del 2k10....
kalinhos escribió:
ELCRAK1234 escribió:
kalinhos escribió:Esos son del 2k10. :)


Pone 2k11 [+risas]


Claro. Y tambien pone que es el 2k10 de EA (¿?). Y tambien sale un video del 2k10....

[qmparto] [qmparto] [qmparto]

que te ha pasado crack con la informacion? [ginyo]
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