Majinga Zetto escribió:Me has quoteado el tema de las películas a 720p, no se para que dices ahora lo de explicar lo de los juegos cuando claramente no estoy hablando de juegos.
Porque la 3DS es para jugar a juegos quizás? Por eso mismo tu comentario de los videos en HD es irrelevante?
Majinga Zetto escribió:Segundo y hablando de juegos, el iPhone los mueve a 60 frames (tiene varios y en HD)
640p no es hd.
Majinga Zetto escribió:Y tercero, no querrás decir que la 3ds para crear el 3D es necesario 60hz y 120hz en total para los dos ojos (que es el REFRESCO de la imagen) y no frames que son imágenes por segundo.., porque te veo bastante confundido, arquitecto.
¿Jajaja y que es el refresco de la imagen más que generar nuevas imágenes? Y no. Frames no son imágenes por segundo. Son imágenes, a secas. Por eso se dice 60 frames por segundo.
Majinga Zetto escribió:Si la ps3 es incapaz de mostrar 3D a full HD a 60 frames ( ni siquiera a 720p, véase wipeout), dudo que la ds sea capaz de mostrar juegos a su máxima resolución a 60 frames (o si, y de ahí el motivo de su baja resolución)
¿Si la ps3 no es capaz de hacerlo por que esperas que la 3DS si que sea capaz de hacerlo entonces?
Y si, la idea es que 3DS si que muestre juegos en su máxima y única resolución a 60 fps. Para que encima vayas exigiendo HD y casi calificar de mierda por no llevar HD.
Y te recuerdo que iphone no es 3D. Para que sea 3d y HD no es 1280x720. Es 2560x720.
Eso si, que quepa en el bolsillo, batería de 3 años y por 150€, que 200 ya es mucho.
el iphone ilumina 614400 pixels. Loq ue tu pides exigiría 1843200 pixels. Más de el doble. Más de el doble de consumo de batería, más de el doble de consumo de renderización.