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Netto escribió:Segun estos datos
Nintendo 3DS
Tamaño (cerrado): Aproximadamente 5.3 pulgadas(13.462 cm) de ancho, 2.9 pulgadas(7.366 cm) de largo, 0.8 pulgadas(2.032 cm) de alto.
DSi 137 mm x 74,9 mm x 18,9 mm
DSi Xl 161 mm de ancho, 91,4 mm de alto y 21,2 mm de profundo
es mas pequeña?
Netto escribió:Segun estos datos
Nintendo 3DS
Tamaño (cerrado): Aproximadamente 5.3 pulgadas(13.462 cm) de ancho, 2.9 pulgadas(7.366 cm) de largo, 0.8 pulgadas(2.032 cm) de alto.
DSi 137 mm x 74,9 mm x 18,9 mm
DSi Xl 161 mm de ancho, 91,4 mm de alto y 21,2 mm de profundo
es mas pequeña?
Mas alta que DSi menos que XL
Menos ancha que DSi de poquito y algo mas larga que DSi. Siendo mas alta puede llevar una bateria mas grande.
Netto escribió:Yo suelo jugar por la calle, tengo un trayecto caminando de unos 15 20 minutos del curro a casa, y como suelo salir a las tantas de trabajar ya no hay nadie por la calle, tengo la suerte que por Andorra no hay el nivel de vandalismo o delitos que hay en España, sino me lo pensaria dos veces almenos sacarla de noche, de dia no me importaria un pimiento, solo hace falta que escondas algo para que te lo roben antes xD Por cierto el stylus recuerdo haberlo visto retractil-
Peso en gramos
DS 300
DS Lite 218
DSi 214
DSi Xl 314
3DS 230
AsUkA LAnglEy escribió:EDITO: Acabo de ver esto:
""Poco a poco siguen conociéndose más detalles sobre las posibilidades de Nintendo 3DS, la nueva consola portátil de la compañía.
Hoy se ha sabido que Nintendo 3DS contará con diversas funciones de serie que estarán disponibles desde el momento de la compra. La consola llevará instalados diferentes juegos de realidad aumentada, así como las cartas necesarias para el funcionamiento de la cámara.
Además, incluirá un podómetro incorporado que permite controlar la distancia que el usuario ha recorrido con la consola a cuestas y, al igual que Wii, permitirá realizar el seguimiento de las horas dedicadas a cada juego. También incluye un navegador web.
Nintendo 3DS utiliza un sistema de canales similar al de Wii y Nintendo DSi que permite acceder a las distintas aplicaciones que hay en la consola. La particularidad de la nueva portátil es que permite acceder a todas ellas sin necesidad de terminar la sesión del juego. El botón Home pausará la acción y permitirá ejecutar cualquier aplicación para luego retornar al punto donde se había quedado la partida.""
Fuente: http://www.todojuegos.com/noticia-13157 ... -podmetro#
AsUkA LAnglEy escribió:Yo también suelo jugar en trayectos de tren o autobus largos..caminando no, pero porque soy muy torpe xD
En fín, las dimensiones no parecen nada del otro mundo, y el peso también normalillo. El que aún juegue con la tocha o tenga la XL la verá comoda, los demás nos acostumbraremos.
EDITO: Acabo de ver esto:
""Poco a poco siguen conociéndose más detalles sobre las posibilidades de Nintendo 3DS, la nueva consola portátil de la compañía.
Hoy se ha sabido que Nintendo 3DS contará con diversas funciones de serie que estarán disponibles desde el momento de la compra. La consola llevará instalados diferentes juegos de realidad aumentada, así como las cartas necesarias para el funcionamiento de la cámara.
Además, incluirá un podómetro incorporado que permite controlar la distancia que el usuario ha recorrido con la consola a cuestas y, al igual que Wii, permitirá realizar el seguimiento de las horas dedicadas a cada juego. También incluye un navegador web.
Nintendo 3DS utiliza un sistema de canales similar al de Wii y Nintendo DSi que permite acceder a las distintas aplicaciones que hay en la consola. La particularidad de la nueva portátil es que permite acceder a todas ellas sin necesidad de terminar la sesión del juego. El botón Home pausará la acción y permitirá ejecutar cualquier aplicación para luego retornar al punto donde se había quedado la partida.""
Fuente: http://www.todojuegos.com/noticia-13157 ... -podmetro#
This is the same End User License Agreement (EULA) that must be accepted when a Wii console is powered on for the first time. It is provided here for your convenience should you need to review it.
Chapter III: Updates/Changes
You understand that the Wii Console specifications and the Wii Network Service are constantly evolving and that we may update or change your Wii Console or the Wii Network Service in whole or in part, without notice to you. Such updates may be required for you to play new Wii games or continue to access the Wii Network Service. We may also upgrade, change, or terminate the Content or game software or may discontinue offering Products without notice to you.
Artículo 4: Actualizaciones y modificaciones.
Nintendo podrá actualizar (mediante parches) cualquier programa distribuido a través de WiiConnect24 o modificar el contenido de internet de WiiConnect24, de forma total o parcial, en cualquier momento.
No obstante, cada actualización o modificación se hará en beneficio de los usuarios de los servicios de red de Wii.
D. ACTUALIZACIONES Y MEJORAS
Para asegurarse de que su consola Wii funciona correcta y eficientemente, Nintendo descargará automáticamente actualizaciones, parches, mejoras y software similar en su consola Wii.
Artículo 15: Legislación aplicable.
Usted acepta que este contrato y cualquier reclamación que se realice con respecto al mismo estén sujetos a las leyes de Alemania, al margen de las normas de conflictos de leyes.
Artículo 12: Vencimiento y finalización del contrato.
Puede rescindir este contrato al borrar los contenidos y productos de la consola Wii. Si rescinde este contrato, prescribirán automáticamente todos los derechos relativos a los puntos de su cuenta del Canal Tienda Wii. La rescisión de este contrato le impedirá utilizar el servicio del Canal Tienda Wii.
Nos reservamos el derecho a poner fin a este contrato, o cualquier disposición del mismo, en cualquier momento, si incumple con las condiciones de este contrato o por razones técnicas o comerciales. En el caso de que pongamos fin a este contrato por razones técnicas o comerciales, se lo notificaremos respetando un plazo de preaviso razonable. Dicha finalización cancelará todas las licencias concedidas en virtud de este contrato y puede que le impida utilizar los servicios de red de Wii y el servicio del Canal Tienda Wii.
Si se rescinde este contrato, por cualquier motivo, los siguientes artículos permanecerán en vigor: (i) Propiedad intelectual; (ii) Ley aplicable e (iii) Interpretación del contrato.
Capítulo III: Actualizaciones/Cambios
Usted entiende que las especificaciones de la Consola Nintendo DSi y el Servicio Nintendo DSi evolucionan constantemente y que nosotros podemos actualizar o cambiar su Consola Nintendo DSi o el Servicio Nintendo DSi totalmente o en parte, sin previo aviso. Tales actualizaciones pueden ser necesarias para que usted pueda jugar nuevos juegos de Nintendo DSi o continuar teniendo acceso al Servicio Nintendo DSi. Nosotros también podemos mejorar, cambiar o descontinuar el Contenido o software de los juegos o podemos cesar de ofrecer Productos, sin previo aviso.
Artículo 12: Vencimiento y terminación del Acuerdo
Usted puede cancelar su Cuenta de Tienda Nintendo DSi poniéndose en contacto con nuestro departamento de servicio al cliente o siguiendo las instrucciones en la Tienda Nintendo DSi. Si su cuenta de Tienda Nintendo DSi es cancelada o cerrada por cualquier razón, ya no podrá usar los Servicios de la Tienda Nintendo DSi. Perderá todo el Contenido descargado y perderá el derecho a los Puntos no usados, que pasan a ser propiedad nuestra.
Puede dar por terminado este acuerdo retirando el Contenido desde su sistema Nintendo DSi, descontinuando el uso del Servicio Nintendo DSi, y renunciando a sus derechos a Puntos en su cuenta de Tienda Nintendo DSi, los cuales se convierten en nuestra propiedad.
Podremos dar por terminado este acuerdo, o cualquier parte del mismo, en cualquier momento y por cualquier motivo. Dicha terminación anulará la validez de las licencias otorgadas de conformidad con este acuerdo, y pueden impedirle usar el Servicio Nintendo DSi.
Nosotros no tenemos la obligación de devolverle o rembolsarle Puntos, aunque exista terminación.
Si este acuerdo fuera terminado o cancelado, las siguientes secciones seguirán en vigor: Software, Servicios o dispositivos no autorizados o accesorios no licenciados; Cargos con tarjeta de crédito y su cuenta de facturación; Propiedad intelectual; Prohibición de alojamiento, Intercepción, Emulación e ingeniería inversa; Envíos; Garantías; Limitaciones de reclamaciones; Responsabilidades limitadas e indemnización; (ix) Vencimiento y terminación del Acuerdo; Marco legal y jurisdicción legal; e Interpretación del acuerdo.
balder2 escribió:Hola, sobre las dimensiones de las dos pantallas he de decir que las en dibujado sobre una cartulina para compararlas con las de mi DSi y me sale que la pantalla de abajo es igualita y la de arriba es de las mismas dimensiones solo que un poco más ancha al ser 16.9.
Ya podrían haberlas hecho un pelín más grandes
Ah, los dos colores que han dicho que saldrán de entrada en España son azul y negra, pero a que se refieren??? A esa azul y negra que sale en las fotos de todos los sitios o a esa y a otra toda negra???
kami_sama escribió:La de arriba tienes razón que podrían haberla hecho más ancha, por ejemplo, pero la de abajo está perfecta, si fuera más grande no habría sitio para los controles físicos.
balder2 escribió:kami_sama escribió:La de arriba tienes razón que podrían haberla hecho más ancha, por ejemplo, pero la de abajo está perfecta, si fuera más grande no habría sitio para los controles físicos.
Hola, y del tema colores sabes algo???
bemylast escribió:Yo ya tengo decidido que va a caer la azul; desde el primer día que la vi me encantó ese azul-turquesa-celeste extraño xD
Netto escribió:Marzo Esperame!!!!
AsUkA LAnglEy escribió:Recordar que el jostick lo han cambiado de color...es blanco apagado xD
Y ya somos varios los que nos pediremos la azul(y eso que ya tengo la DSi azul oscuro..menos mal que no se parecen mucho aunque sean el mismo color xD)
ARK666 escribió:Una cosa de la que no se ha hablado en ningún sitio y que me parece importante es la siguiente: Nos podemos ir olvidando de poner Horis en la pantalla superior, ¿no?
Netto escribió:ARK666 escribió:Una cosa de la que no se ha hablado en ningún sitio y que me parece importante es la siguiente: Nos podemos ir olvidando de poner Horis en la pantalla superior, ¿no?
No deberia porque ser negativo, aunque no sabemos la repercusion que tendria, dudo que tenga una negatividad en ponerlo.
ARK666 escribió:Netto escribió:ARK666 escribió:Una cosa de la que no se ha hablado en ningún sitio y que me parece importante es la siguiente: Nos podemos ir olvidando de poner Horis en la pantalla superior, ¿no?
No deberia porque ser negativo, aunque no sabemos la repercusion que tendria, dudo que tenga una negatividad en ponerlo.
Si lo pensamos, al poner los protectores siempre queda alguna que otra pompita, y eso, más que probablemente, perjudique a la salida de luz tras pasar por el layer que se para los haces para cada ojo.
De cualquier manera, la pantalla superior es la que menos sufre, pero aún así soy de los que quiere mantener impolutas ambas pantallas, aunque me temo que esta duda no me quedará clara hasta que alguien le ponga un protector en la pantalla superior...
seryoferben escribió:Pues a mi me enamoró el prototipo rojo
Netto escribió:ARK666 escribió:Una cosa de la que no se ha hablado en ningún sitio y que me parece importante es la siguiente: Nos podemos ir olvidando de poner Horis en la pantalla superior, ¿no?
No deberia porque ser negativo, aunque no sabemos la repercusion que tendria, dudo que tenga una negatividad en ponerlo.
http://thegamingliberty.com/wp-content/uploads/oot1.jpg
Esquina superior izquierda:cambiar la cámara, igual que el boton c en N64
Esquinas derechas: slots para los items. ¿Se pueden cambiar con los botones X e Y?
Esquina inferior izquierda: Espacio para la ocarina
En la pestaña roja pone "Mapa", y abre el mapa
En la pestaña azul pone "Item", y la verde abre la pantalla para equipar a Link
roberto28live escribió:me preocupa que la limitación de 2Gb acabe siendo un problema...
ARK666 escribió:roberto28live escribió:me preocupa que la limitación de 2Gb acabe siendo un problema...
Supongo que te refieres a los 2GB del cartucho. Yo no creo que 2GB sean pocos para un juego, la verdad, pero, en caso de que se quedaran cortos, probablemente harán lo que se hace siempre: aumentar el espacio.
cloud_strife8 escribió:....
nanoxxl escribió:ARK666 escribió:roberto28live escribió:me preocupa que la limitación de 2Gb acabe siendo un problema...
Supongo que te refieres a los 2GB del cartucho. Yo no creo que 2GB sean pocos para un juego, la verdad, pero, en caso de que se quedaran cortos, probablemente harán lo que se hace siempre: aumentar el espacio.
creo que el juego mas pesado de ds son 512MB , creo que si son 2Gb = 2048MB no tiene por que se pequeño , otra cosa es que quieran meter muchos videos
Obelodálix escribió:
Los umd's de la psp tienen una capacidad de 1,8 Gb. Asi que yo creo que 2 Gb es suficiente para hacer juegos para una "portatil". Al menos bajo mi punto de vista, el espacio no me preocupa.
SaluDOS.
RockmanGC escribió:al igual me lio, pero creo que no son los mismo tipos de GB los que usa la psp con los que usa la DS/3DS
arkaitz escribió:Igual se refiece a que los cartuchos de la DS son mucho mas rapidos que los UMDs. Pero en cuanto a la capacidad, pues si, un MegaByte es un Megabyte en cualquier aparato electronico, tal y como un Kilometro es un km en japon o en españa.
Netto escribió:No confundir, DS y anteriores utilizan la unidad del Megabit Mb o Gygabit Gb pero esta confirmado en 3DS que sera el MegaByte MB o GygaByte Por citar uno "Grandezza Cartuccia: 512 Mbit"
Pokemon por ejemplo son 2048 Mbits vease 256 MB
Si 3DS utiliza 2GB puede llegar a los 16384 Mbits
RockmanGC escribió:Netto escribió:No confundir, DS y anteriores utilizan la unidad del Megabit Mb o Gygabit Gb pero esta confirmado en 3DS que sera el MegaByte MB o GygaByte Por citar uno "Grandezza Cartuccia: 512 Mbit"
a eso me referia yo ¬¬
aunque si esta confirmado que seran gigaBytes con 2 gigas si no se peta de videos da para hacer juegos bastante majos, y aun asi, dudo mucho que sea muy complicado meterle mas memoria...
Netto escribió:Recalca todo mi anterior mensaje con la edicion xD
En todo caso, las memorias de cartucho ahora mismo por lo que se ve se van abaratando, y nintendo suele casi triplicar sus memorias cuanto mas avanza.
cloud_strife8 escribió:Netto escribió:Recalca todo mi anterior mensaje con la edicion xD
En todo caso, las memorias de cartucho ahora mismo por lo que se ve se van abaratando, y nintendo suele casi triplicar sus memorias cuanto mas avanza.
Por ejemplo, en GBA al inicio los juegos eran de 8 MB (64 Mb) máximo, y al final de su vida útil llegaron a 32 MB (256 Mb). Los cartuchos suelen ir optimizándolos y aumentando el espacio según avanza la vida de la consola y se va requiriendo más tamaño.
RockmanGC escribió:y no solo gba, n64 empezo con 64mbits y acabo con 256 Mb (zelda y fzero por ejemplo) como estaas muchas, neo geo tambien seria otro ejemplo de como aumentaban la memoria conforme iba haciendo falta saltandose el limite "teorico" que tenia la maquina.
Netto escribió:No confundir, DS y anteriores utilizan la unidad del Megabit Mb o Gygabit Gb pero esta confirmado en 3DS que sera el MegaByte MB o GygaByte Por citar uno "Grandezza Cartuccia: 512 Mbit"
Pokemon por ejemplo son 2048 Mbits vease 256 MB
Si 3DS utiliza 2GB puede llegar a los 16384 Mbits
RockmanGC escribió:a eso me referia yo ¬¬
aunque si esta confirmado que seran gigaBytes con 2 gigas si no se peta de videos da para hacer juegos bastante majos, y aun asi, dudo mucho que sea muy complicado meterle mas memoria...