JaviGabber escribió:Nomada_Firefox escribió:¿Que opinión os merece que el Far Cry 6 pida >11GB VRam para usar HD textures? ¿alguien ha hecho alguna comparativa entre una 3060 12GB y una 3060 Ti 8GB?
En mi opinion me parece algo testimonial por:
- Far Cry me parece una castaña de juego, no lo voy a jugar.
- Es un FPS con lo cual lo jugaria en mi monitor 1440p con teclado + raton, a esa resolucion no hay problema ni con 8gb.
- Si lo jugara a 4k no activaria las texturas HD y listo, no sufro de ultritis.
- Es sorprendente la cantidad de vram que itiliza Far Cry 6, no voy a ser mal pensado en decir que es un juego pro AMD pero al parecer no gestiona la Vram como deberia.
segun digital foundry:
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-far-cry-6-tech-review
"Encontré otro problema con la versión para PC e involucra la utilización de VRAM cuando se usa el paquete de textura HD opcional. De acuerdo con los materiales de lanzamiento, se requieren 11 GB de memoria de video para estas texturas a 4K mientras se usa el trazado de rayos, lo que demostró no ser un problema para la Radeon RX 6800 XT de 16 GB. Por supuesto, la RTX 3080 de la competencia tiene problemas, ya que es una tarjeta de 10 GB, pero no es tan sencilla como parece. La utilización de VRAM aquí nunca supera los 8,6 GB, lo que significa que no se utilizan los 10 GB completos de memoria. En otros escenarios, descubrí que el RTX 3080 solo asignaría 7,9 GB de memoria y las texturas HD nunca se cargarían. Esto no me parece correcto."
1 año despues de la salida de las 3080 los 10Gb siguen siendo suficientes.Hay que seguir esperando.
Nomada_Firefox escribió:¿Que opinión os merece que el Far Cry 6 pida >11GB VRam para usar HD textures? ¿alguien ha hecho alguna comparativa entre una 3060 12GB y una 3060 Ti 8GB?
ionesteraX escribió:@Nomada_Firefox El problema es el bug con las texturas, por ejemplo en tus fotos/videos si tienes puesto el pack de texturas HD no te las esta renderizando y te esta poniendo de base las de más baja resolución, mucho más baja que las normales, a menos vram disponible más de estas texturas warras muestra, vamos que sin mucha vram usar el pack de texturas HD es contraproducente y te mostrara el juego peor que de base, el juego con texturas HD y 12gb vram se ve así:
Incluso con esos 12gb se aprecian texturas en muy baja resolución en mis videos.
Es un problema que debe solucionar Ubi más allá de que las gráficas tengan mucha o poca vram.
the_aeon escribió:Dejaos de far cry 6, a mi me aburren muchisimo, yo ahora estoy jugando al The last of us 2 en playstation now y es de lo mas brutal que he jugado en años, hay que reconocer que los exclusivos de sony son de otro nivel.
Lo mejor de todo es tener una 3080 ti para acabar jugando al playstation now ...
LilJEiK escribió:the_aeon escribió:Dejaos de far cry 6, a mi me aburren muchisimo, yo ahora estoy jugando al The last of us 2 en playstation now y es de lo mas brutal que he jugado en años, hay que reconocer que los exclusivos de sony son de otro nivel.
Lo mejor de todo es tener una 3080 ti para acabar jugando al playstation now ...
Funciona a 1080 y 60fps?
ionesteraX escribió:@Nomada_Firefox El problema es el bug con las texturas, por ejemplo en tus fotos/videos si tienes puesto el pack de texturas HD no te las esta renderizando y te esta poniendo de base las de más baja resolución, mucho más baja que las normales, a menos vram disponible más de estas texturas warras muestra, vamos que sin mucha vram usar el pack de texturas HD es contraproducente y te mostrara el juego peor que de base, el juego con texturas HD y 12gb vram se ve así:
Incluso con esos 12gb se aprecian texturas en muy baja resolución en mis videos.
Es un problema que debe solucionar Ubi más allá de que las gráficas tengan mucha o poca vram.
DaNi_0389 escribió:@the_aeon
Los Tlou es altamente recomendable jugarlos en Ps5 a 60fps.
Sobretodo la segunda parte.
ionesteraX escribió:@Rocker0990 Solo carga con viajes rapidos o al morir.
Rocker0990 escribió:ionesteraX escribió:@Rocker0990 Solo carga con viajes rapidos o al morir.
Pues entonces normal que haga uso de tanta vram,ya me huelo el gta6 20 gigas,nuestro hardware actual obsoleto 😂😂😂
ionesteraX escribió:Rocker0990 escribió:ionesteraX escribió:@Rocker0990 Solo carga con viajes rapidos o al morir.
Pues entonces normal que haga uso de tanta vram,ya me huelo el gta6 20 gigas,nuestro hardware actual obsoleto 😂😂😂
Solo si el gta6 esta programado como el culo que es lo que suele hacer ubi xD
El problema de texturas con este far cry pasa tambien en las gráficas amd e incluso cuando no se usa el pack de texturas HD, simplemente el juego esta bugeado en ese aspecto.
the_aeon escribió:Dejaos de far cry 6, a mi me aburren muchisimo
esami escribió:yo es que leo Ubisoft y ya leo optimizacion mala
Pues dependerá de la resolución y los settings, digo yo, no es lo mismo 1080p que 1440p ó 4K, ni los gráficos en altos, medios o ultra, etc...
esami escribió:@Nomada_Firefox yo es que leo Ubisoft y ya leo optimizacion mala
Sobre la memoria (y como dice el compañero dependerá de los settings) pero opino que tambien de las implementaciones del Directstorage y/o Nvidia RTX I/O. Si el juego lo implementa, no deberia ser un porblema a medio plazo los 8Gb de VRAM. Pero claro, esto es solo teoria porque aun no hay (que yo sepa) en PC alguno que los use.
the_aeon escribió:esami escribió:@Nomada_Firefox yo es que leo Ubisoft y ya leo optimizacion mala
Sobre la memoria (y como dice el compañero dependerá de los settings) pero opino que tambien de las implementaciones del Directstorage y/o Nvidia RTX I/O. Si el juego lo implementa, no deberia ser un porblema a medio plazo los 8Gb de VRAM. Pero claro, esto es solo teoria porque aun no hay (que yo sepa) en PC alguno que los use.
El problema de Directstorage y/o Nvidia RTX I/O es que solo se puede implementar en rtx 2000 y 3000, en AMD rx 6000 y 5000, y dejarías mucho mercado de PC fuera, no podrían jugar a tu juego.
Es lo mismo que esta pasando ahora con la Play 5 y Series X, que están sacando juegos intergeneracionales porque el mercado de esas consolas aun es pequeño y no es lo mismo la posibilidad de poder vender tu juego a 1 millón de posibles compradores que a 100 millones de posibles compradores si incluyes a Play 4 y One.
Por que Sony va a sacar el nuevo God of war ragnarok y el Horizon en play 5 y play 4? Porque no les sale rentable si solo sale en play 5.
Pues Directstorage y/o Nvidia RTX I/O es lo mismo, no vas a lanzar un juego limitándote tu mismo el mercado de posibles compradores, lo harás cuando ese mercado crezca y te salga rentable.
Toda la gente que tiene una gtx 1060 que es la grafica mas usada en Steam, no podrían jugar a tu juego.
Es como el SSD Mvme m.2, a día de hoy hay mucha gente que no sabe ni lo que es y es necesario para eso, no todo el mundo es como nosotros jajaja.
Dracot escribió:the_aeon escribió:esami escribió:@Nomada_Firefox yo es que leo Ubisoft y ya leo optimizacion mala
Sobre la memoria (y como dice el compañero dependerá de los settings) pero opino que tambien de las implementaciones del Directstorage y/o Nvidia RTX I/O. Si el juego lo implementa, no deberia ser un porblema a medio plazo los 8Gb de VRAM. Pero claro, esto es solo teoria porque aun no hay (que yo sepa) en PC alguno que los use.
El problema de Directstorage y/o Nvidia RTX I/O es que solo se puede implementar en rtx 2000 y 3000, en AMD rx 6000 y 5000, y dejarías mucho mercado de PC fuera, no podrían jugar a tu juego.
Es lo mismo que esta pasando ahora con la Play 5 y Series X, que están sacando juegos intergeneracionales porque el mercado de esas consolas aun es pequeño y no es lo mismo la posibilidad de poder vender tu juego a 1 millón de posibles compradores que a 100 millones de posibles compradores si incluyes a Play 4 y One.
Por que Sony va a sacar el nuevo God of war ragnarok y el Horizon en play 5 y play 4? Porque no les sale rentable si solo sale en play 5.
Pues Directstorage y/o Nvidia RTX I/O es lo mismo, no vas a lanzar un juego limitándote tu mismo el mercado de posibles compradores, lo harás cuando ese mercado crezca y te salga rentable.
Toda la gente que tiene una gtx 1060 que es la grafica mas usada en Steam, no podrían jugar a tu juego.
Es como el SSD Mvme m.2, a día de hoy hay mucha gente que no sabe ni lo que es y es necesario para eso, no todo el mundo es como nosotros jajaja.
Bueno pero en PC siempre se han configurado los settings. Pueden ponerlo como opcional, es decir, me imagino algo tipo: Texturas HD con res 4k, requerida VRAM de 12gb sin DS o RTXI/O, 8gb con DS o RTX I/O.
Partiendo de la base de que de verdad sean tecnologías que "liberen" uso de VRAM, que aún está por ver en qué impactan y cuánto realmente y de que sea posible lo que digo, ya que no me he documentado tanto de esas tecnologías como para saber si pueden ser opcionales o tiene que ser un todo o nada a la hora de integrarlas
the_aeon escribió:Yo no se de donde sacáis que Directstorage y/o Nvidia RTX I/O van a liberar Vram, por lo que yo tengo entendido la carga se hará del Mvme a la Vram directa, pero yo no he leído nada de que eso vaya hacer que se use menos Vram, al que liberara de carga de trabajo será al cpu.
the_aeon escribió:Y el tema de implementarlo, mira el DLSS, lleva 3 años en el mercado y es ahora cuando ha empezado a explotar, 3 años después.
Pero ojala tengas razón y yo este equivocado y lo hagan algo opcional, pero ya sabemos como va el mundo, la ley del mínimo esfuerzo y máximo beneficio
eR_pOty escribió:Nueva actualizacion disponible y 10 JUEGOS MAS que se unen al DLSS ya son mas de 120 juegos en total
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... e-updates/
Que lejos veo el futuro omnipresente de ese FSR que vino a causar furor por parte de algunos y que sigue con los 11 juegos compatibles desde hace 5 meses... estaba claro que era puro humo empleado como herramienta de marketing...
eR_pOty escribió:Nueva actualizacion disponible y 10 JUEGOS MAS que se unen al DLSS ya son mas de 120 juegos en total
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... e-updates/
Que lejos veo el futuro omnipresente de ese FSR que vino a causar furor por parte de algunos y que sigue con los 11 juegos compatibles desde hace 5 meses... estaba claro que era puro humo empleado como herramienta de marketing...
the_aeon escribió:eR_pOty escribió:Nueva actualizacion disponible y 10 JUEGOS MAS que se unen al DLSS ya son mas de 120 juegos en total
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... e-updates/
Que lejos veo el futuro omnipresente de ese FSR que vino a causar furor por parte de algunos y que sigue con los 11 juegos compatibles desde hace 5 meses... estaba claro que era puro humo empleado como herramienta de marketing...
Cuando salió DLSS en sus 5 primeros meses creo recordar que estaba en 3 juegos, creo que es demasiado pronto para decir que FSR esta muerto y mas siendo de código abierto.
Otra cosa es que DLSS sea mejor, eso no te lo discuto .
eR_pOty escribió:Nueva actualizacion disponible y 10 JUEGOS MAS que se unen al DLSS ya son mas de 120 juegos en total
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... e-updates/
Que lejos veo el futuro omnipresente de ese FSR que vino a causar furor por parte de algunos y que sigue con los 11 juegos compatibles desde hace 5 meses... estaba claro que era puro humo empleado como herramienta de marketing...
Pacorrr escribió:eR_pOty escribió:Nueva actualizacion disponible y 10 JUEGOS MAS que se unen al DLSS ya son mas de 120 juegos en total
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... e-updates/
Que lejos veo el futuro omnipresente de ese FSR que vino a causar furor por parte de algunos y que sigue con los 11 juegos compatibles desde hace 5 meses... estaba claro que era puro humo empleado como herramienta de marketing...
Mira que no me gusta comentar en este hilo precisamente por gente como tú, pero hombre, de dónde sacas que "sigue con los 11 juegos compatibles desde hace 5 meses"?
Pacorrr escribió:eR_pOty escribió:Nueva actualizacion disponible y 10 JUEGOS MAS que se unen al DLSS ya son mas de 120 juegos en total
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... e-updates/
Que lejos veo el futuro omnipresente de ese FSR que vino a causar furor por parte de algunos y que sigue con los 11 juegos compatibles desde hace 5 meses... estaba claro que era puro humo empleado como herramienta de marketing...
Mira que no me gusta comentar en este hilo precisamente por gente como tú, pero hombre, de dónde sacas que "sigue con los 11 juegos compatibles desde hace 5 meses"?
eR_pOty escribió:Pacorrr escribió:eR_pOty escribió:Nueva actualizacion disponible y 10 JUEGOS MAS que se unen al DLSS ya son mas de 120 juegos en total
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... e-updates/
Que lejos veo el futuro omnipresente de ese FSR que vino a causar furor por parte de algunos y que sigue con los 11 juegos compatibles desde hace 5 meses... estaba claro que era puro humo empleado como herramienta de marketing...
Mira que no me gusta comentar en este hilo precisamente por gente como tú, pero hombre, de dónde sacas que "sigue con los 11 juegos compatibles desde hace 5 meses"?
Pues pensaba que eran menos la verdad, las webs donde mire aparecian 11 juegos la que mas, quizas estaban desactualizada y no mire la mas actual... como ya dije a mi me extrañaba y que deberian ser mas.
me alegro en ese caso ,mas juegos que podre aprovechar con mi RTX ya puedes volver a leernos por encima vaya a ser que te contagiemos algo por comentar civilizadamente.
@DaNi_0389 el que viene aqui a trolear eres tu, porque ni son 11 como yo decia ni son 50 como dices tu. son 29 , informacion oficial de su web
https://www.amd.com/es/technologies/rad ... resolution
50 serian si sumas los que estan por llegar. Pero tu como de costumbre comentando en este hilo para flamear o hablar de mineria...y sin tener una tarjeta de nvidia...
PepeC12 escribió:eR_pOty escribió:Pacorrr escribió:
Mira que no me gusta comentar en este hilo precisamente por gente como tú, pero hombre, de dónde sacas que "sigue con los 11 juegos compatibles desde hace 5 meses"?
Pues pensaba que eran menos la verdad, las webs donde mire aparecian 11 juegos la que mas, quizas estaban desactualizada y no mire la mas actual... como ya dije a mi me extrañaba y que deberian ser mas.
me alegro en ese caso ,mas juegos que podre aprovechar con mi RTX ya puedes volver a leernos por encima vaya a ser que te contagiemos algo por comentar civilizadamente.
@DaNi_0389 el que viene aqui a trolear eres tu, porque ni son 11 como yo decia ni son 50 como dices tu. son 29 , informacion oficial de su web
https://www.amd.com/es/technologies/rad ... resolution
50 serian si sumas los que estan por llegar. Pero tu como de costumbre comentando en este hilo para flamear o hablar de mineria...y sin tener una tarjeta de nvidia...
Tambien te digo que extraoficialmente todos los juegos que funcionen en linux se puede usar FSR a traves de dxvk.
En cualquier caso 120 juegos en dos años vs 29 en 5 meses?
Al precio que tienen las graficas se podian ahorrar las tecnicas de escalado, que ya deberian rendir suficiente para no tener que usar DLSS o FSR.
Y sigo pensando que sino es FSR sera XeSS, pero DLSS le sigo sin ver futuro, al menos como tecnologia cerrada y propietaria.
hh1 escribió:PepeC12 escribió:eR_pOty escribió:
Pues pensaba que eran menos la verdad, las webs donde mire aparecian 11 juegos la que mas, quizas estaban desactualizada y no mire la mas actual... como ya dije a mi me extrañaba y que deberian ser mas.
me alegro en ese caso ,mas juegos que podre aprovechar con mi RTX ya puedes volver a leernos por encima vaya a ser que te contagiemos algo por comentar civilizadamente.
@DaNi_0389 el que viene aqui a trolear eres tu, porque ni son 11 como yo decia ni son 50 como dices tu. son 29 , informacion oficial de su web
https://www.amd.com/es/technologies/rad ... resolution
50 serian si sumas los que estan por llegar. Pero tu como de costumbre comentando en este hilo para flamear o hablar de mineria...y sin tener una tarjeta de nvidia...
Tambien te digo que extraoficialmente todos los juegos que funcionen en linux se puede usar FSR a traves de dxvk.
En cualquier caso 120 juegos en dos años vs 29 en 5 meses?
Al precio que tienen las graficas se podian ahorrar las tecnicas de escalado, que ya deberian rendir suficiente para no tener que usar DLSS o FSR.
Y sigo pensando que sino es FSR sera XeSS, pero DLSS le sigo sin ver futuro, al menos como tecnologia cerrada y propietaria.
Pues yo le veo al DLSS más futuro uqe a mi hija.
Solo por su coste y tiempo de desarrollozsumsdo a su resultado final qué es el mejor ,tiene que ser sí o sí la punta de lanza de Nvidia en los próximos años.
Y si no es en exclusiva,pues abierto para todas .Pero qué es lo que se va a llevar ,lo tengo claro.
Y el caso no es que tengo 120 juegos con DLSS.el caso es que la corriente es que cada vez se saca DLSS para más juegos .Al inicio no era así.
Si miramos el primer año o año y medio y comparamos con el último año o los últimos 6 meses,sin mirarlo,estoy seguro de que ahora la tendencia clara es DLSS cosa que antes no era así.
Dicho de otro modo,ahora es más probable que se sumen cada vez más y más juegos al DLSS.
Dicho esto,también creo que ya llegamos a un punto de ser muy sibarita con los gráficos.
Probé B4B con FSR ultra calidad y DLSS calidad,y joder,a mi vista me costaba ver las diferencias.
Lo mismo haciendo captura y poniendo las dos imágenes se nota más.Peeo bueno un aún Game...vamos ,menudos ojos biónicos tiene la gente
Hay diferencias,perocon el FSR también se ve estupendamente.
Estoy de acuerdo en que con lo que valen la gráficas ,el dlss y la l dar deberían ser un "boost" de fps para juegos que ya de por sí van suficiente sobrados .
Y que sirvan para jugar mejor a algún juego excepcional que no esté tan bien optimizado.Al menos hablando de juegos sin RT.
Con RT entiendo que se necesite en muchos más.
Pero sin RT ,no puede ser que varios juegos cueste moverlos a 60fps hasta con las gráficas más potentes del mercado a 4k o que a 1440p no vayan pr ciegamente sobrados de fps
Mi último ejemplo, B4B con una 3070, de serie todo en alto a 1440p va a 220 fps , en cuanto se llena todo de zombies, baja tremendamente a 110-120fps...ostia ..es que es una burrada El juego no lleva ni RT.
Cierto es que con FSR o DLSS mantiene 144 fps con la gorra y se va a bastante más.
Pero no sé que ese juego debería ya de base sin meter nada sostener bien 144 fps al menos
Y como este,muchísimos otros
KoGollin escribió:hh1 escribió:PepeC12 escribió:
Tambien te digo que extraoficialmente todos los juegos que funcionen en linux se puede usar FSR a traves de dxvk.
En cualquier caso 120 juegos en dos años vs 29 en 5 meses?
Al precio que tienen las graficas se podian ahorrar las tecnicas de escalado, que ya deberian rendir suficiente para no tener que usar DLSS o FSR.
Y sigo pensando que sino es FSR sera XeSS, pero DLSS le sigo sin ver futuro, al menos como tecnologia cerrada y propietaria.
Pues yo le veo al DLSS más futuro uqe a mi hija.
Solo por su coste y tiempo de desarrollozsumsdo a su resultado final qué es el mejor ,tiene que ser sí o sí la punta de lanza de Nvidia en los próximos años.
Y si no es en exclusiva,pues abierto para todas .Pero qué es lo que se va a llevar ,lo tengo claro.
Y el caso no es que tengo 120 juegos con DLSS.el caso es que la corriente es que cada vez se saca DLSS para más juegos .Al inicio no era así.
Si miramos el primer año o año y medio y comparamos con el último año o los últimos 6 meses,sin mirarlo,estoy seguro de que ahora la tendencia clara es DLSS cosa que antes no era así.
Dicho de otro modo,ahora es más probable que se sumen cada vez más y más juegos al DLSS.
Dicho esto,también creo que ya llegamos a un punto de ser muy sibarita con los gráficos.
Probé B4B con FSR ultra calidad y DLSS calidad,y joder,a mi vista me costaba ver las diferencias.
Lo mismo haciendo captura y poniendo las dos imágenes se nota más.Peeo bueno un aún Game...vamos ,menudos ojos biónicos tiene la gente
Hay diferencias,perocon el FSR también se ve estupendamente.
Estoy de acuerdo en que con lo que valen la gráficas ,el dlss y la l dar deberían ser un "boost" de fps para juegos que ya de por sí van suficiente sobrados .
Y que sirvan para jugar mejor a algún juego excepcional que no esté tan bien optimizado.Al menos hablando de juegos sin RT.
Con RT entiendo que se necesite en muchos más.
Pero sin RT ,no puede ser que varios juegos cueste moverlos a 60fps hasta con las gráficas más potentes del mercado a 4k o que a 1440p no vayan pr ciegamente sobrados de fps
Mi último ejemplo, B4B con una 3070, de serie todo en alto a 1440p va a 220 fps , en cuanto se llena todo de zombies, baja tremendamente a 110-120fps...ostia ..es que es una burrada El juego no lleva ni RT.
Cierto es que con FSR o DLSS mantiene 144 fps con la gorra y se va a bastante más.
Pero no sé que ese juego debería ya de base sin meter nada sostener bien 144 fps al menos
Y como este,muchísimos otros
El B4B te baja a 144fps no por la grafica si no porque hace cuello de botella la CPU. En oleadas me baja el uso de la GPU hasta el 70% en mi 3090 dejando los fps parecidos a los tuyos.
hh1 escribió:Pues yo le veo al DLSS más futuro uqe a mi hija.
Nomada_Firefox escribió:hh1 escribió:Pues yo le veo al DLSS más futuro uqe a mi hija.
Muy bueno. Yo creo que van a existir ambos sistemas y cuando llegue Intel con lo suyo, habra 3. Lo que pasa que sí es cierto que Nvidia lleva ventaja. Y mientras no se pongan de acuerdo todos los fabricantes para unificar esto, pues las cosas van a seguir asi. Y no es como el Gsync que tenias un hardware de Nvidia y otro de AMD que hacian exactamente lo mismo porque aqui el hardware no esta en un tercero que es el fabricante del monitor, sino en una GPU. Aunque las soluciones de AMD y posiblemente de Intel sean más de software que de hardware. Y seguramente lo de Nvidia tambien podria funcionar perfectamente por software.
Al menos asi veo yo que va a suceder mientras el DLSS este en boca de todos, mientras se vea como algo que un juego tiene que tener. Y de momento el que tiene una grafica actual lo quiere asi, y los que no la tienen que son los más en el mundo lo siguen viendo como algo necesario. Al menos los que saben de su existencia, hay mucha gente con PCs, sea portatiles o de escritorio que no saben absolutamente un carajo de hardware.
Nomada_Firefox escribió:@hh1 totalmente de acuerdo, si las cosas siguen asi, ni dlss ni leches, mataran el pc para gaming. Es algo que no parece que las marcas se den cuenta pero ya tiene que notarse en ventas.
Umibozu escribió:Nomada_Firefox escribió:@hh1 totalmente de acuerdo, si las cosas siguen asi, ni dlss ni leches, mataran el pc para gaming. Es algo que no parece que las marcas se den cuenta pero ya tiene que notarse en ventas.
Yo creo que sí saben que ese puede ser un problema en un futuro si esto sigue así pero tampoco pueden cambiar mucho la situación si el problema es la escasez de chips y el auge de la minería, hasta que esos dos problemas no se resuelvan vamos a estar en esta situación, y estoy de acuerdo en que esto se debería ir solucionando porque las consolas tienen un precio muy tentador para la gran mayoría respecto a lo que te puede ofrecer un pc.
Umibozu escribió:Nomada_Firefox escribió:@hh1 totalmente de acuerdo, si las cosas siguen asi, ni dlss ni leches, mataran el pc para gaming. Es algo que no parece que las marcas se den cuenta pero ya tiene que notarse en ventas.
Yo creo que sí saben que ese puede ser un problema en un futuro si esto sigue así pero tampoco pueden cambiar mucho la situación si el problema es la escasez de chips y el auge de la minería, hasta que esos dos problemas no se resuelvan vamos a estar en esta situación, y estoy de acuerdo en que esto se debería ir solucionando porque las consolas tienen un precio muy tentador para la gran mayoría respecto a lo que te puede ofrecer un pc.
the_aeon escribió:Realmente con el precio de las graficas se están riendo de nosotros, también hay escasez de play 5 y xbox series y no ves en ninguna tienda que suban 1 euro el precio oficial.
Sony y Microsoft no dejan que las tiendas suban el precio porque seria muy mala imagen para su marca, nvidia y amd podrían hacer lo mismo pero se la suda.
Y la escusa de la falta de chips no sirve, porque sony y microsoft también tienen falta de chips y no suben precio, lo que pasa que nvidia y amd quieren ganar mucha pasta.
Las teles o los móviles también tienen falta de chips y por que no suben precios?
Que pongan el poco stock que tengan precio normal y volará como pasa con la play 5, pero al menos no timas a la gente ni la frustras.
Se están riendo de nosotros... lo único que les esta salvando es que también hay escasez de play 5, pero en cuanto haya stock normal de play 5 ya pueden espabilar, si no es que ya han matado al PC gaming.
Estos días estoy jugando al The last of us 2 en el playstation now y la verdad es que lo estoy disfrutando mucho y uno de los motivos es la paz mental que te da no mirar temperaturas, fps, mhz.... solo abrir el juego y jugar....que paz!
Nomada_Firefox escribió:Umibozu escribió:Nomada_Firefox escribió:@hh1 totalmente de acuerdo, si las cosas siguen asi, ni dlss ni leches, mataran el pc para gaming. Es algo que no parece que las marcas se den cuenta pero ya tiene que notarse en ventas.
Yo creo que sí saben que ese puede ser un problema en un futuro si esto sigue así pero tampoco pueden cambiar mucho la situación si el problema es la escasez de chips y el auge de la minería, hasta que esos dos problemas no se resuelvan vamos a estar en esta situación, y estoy de acuerdo en que esto se debería ir solucionando porque las consolas tienen un precio muy tentador para la gran mayoría respecto a lo que te puede ofrecer un pc.
Creo que se amparan en la idea de que es todo temporal y pienso que si tuvieran el más minimo interes, podrian bloquear el uso de la gpu para algo que no fuera el gaming.
AlbertX escribió:the_aeon escribió:Realmente con el precio de las graficas se están riendo de nosotros, también hay escasez de play 5 y xbox series y no ves en ninguna tienda que suban 1 euro el precio oficial.
Sony y Microsoft no dejan que las tiendas suban el precio porque seria muy mala imagen para su marca, nvidia y amd podrían hacer lo mismo pero se la suda.
Y la escusa de la falta de chips no sirve, porque sony y microsoft también tienen falta de chips y no suben precio, lo que pasa que nvidia y amd quieren ganar mucha pasta.
Las teles o los móviles también tienen falta de chips y por que no suben precios?
Que pongan el poco stock que tengan precio normal y volará como pasa con la play 5, pero al menos no timas a la gente ni la frustras.
Se están riendo de nosotros... lo único que les esta salvando es que también hay escasez de play 5, pero en cuanto haya stock normal de play 5 ya pueden espabilar, si no es que ya han matado al PC gaming.
Estos días estoy jugando al The last of us 2 en el playstation now y la verdad es que lo estoy disfrutando mucho y uno de los motivos es la paz mental que te da no mirar temperaturas, fps, mhz.... solo abrir el juego y jugar....que paz!
Esto es una media verdad.
A ver, ps5 y xbox son productos vendidos unicamente por sus casas matrices, es decir sony y microsoft, los precios de las tarjetas Oficiales es decir las hechas por NVIDIA estan a PRECIO OFICIAL.
Nadie las vende por encima de ellas porque Nvidia pone el precio.
Lo que Nvidia y AMD no pueden hacer es decirle a los terceros a que precio colocar sus graficas ya que eso no lo pueden controlar.
No puedes decirle a ASUS, MSI, GIGABYTE hey miren este es el precio y punto, ya que dichas empresas compran un lote de chips y luego hacen lo que les sale del forro con esos chips.
PCB, disipador TODO es trabajo de ellas no de Nvidia.
Si otras marcas hicieran ps5 o xbox ya verias como los precios serian completamente diferentes ya que esas otras marcas podrian hacer un modelo diferente, cambiar la disipacion, diseño etc.
Yo compre mi 6800 a precio oficial porque era el modelo de referencia que ya ni se hace, he comprado mi 3090 y 3060 ti a precio oficial por ser propias de Nvidia pero la 3060 me costo mas que la 3060ti por ser una msi trio.
Con esto NO estoy defendiendo a las terceras partes por inflar los precios y aprovecharse de la situacion y tampoco excuso de que la propia nvidia no haga mas modelos founders, pero es que si Nvidia llena el mercado de founders los partners la funden tambien, la cosa no es tan facil.
the_aeon escribió:AlbertX escribió:the_aeon escribió:Realmente con el precio de las graficas se están riendo de nosotros, también hay escasez de play 5 y xbox series y no ves en ninguna tienda que suban 1 euro el precio oficial.
Sony y Microsoft no dejan que las tiendas suban el precio porque seria muy mala imagen para su marca, nvidia y amd podrían hacer lo mismo pero se la suda.
Y la escusa de la falta de chips no sirve, porque sony y microsoft también tienen falta de chips y no suben precio, lo que pasa que nvidia y amd quieren ganar mucha pasta.
Las teles o los móviles también tienen falta de chips y por que no suben precios?
Que pongan el poco stock que tengan precio normal y volará como pasa con la play 5, pero al menos no timas a la gente ni la frustras.
Se están riendo de nosotros... lo único que les esta salvando es que también hay escasez de play 5, pero en cuanto haya stock normal de play 5 ya pueden espabilar, si no es que ya han matado al PC gaming.
Estos días estoy jugando al The last of us 2 en el playstation now y la verdad es que lo estoy disfrutando mucho y uno de los motivos es la paz mental que te da no mirar temperaturas, fps, mhz.... solo abrir el juego y jugar....que paz!
Esto es una media verdad.
A ver, ps5 y xbox son productos vendidos unicamente por sus casas matrices, es decir sony y microsoft, los precios de las tarjetas Oficiales es decir las hechas por NVIDIA estan a PRECIO OFICIAL.
Nadie las vende por encima de ellas porque Nvidia pone el precio.
Lo que Nvidia y AMD no pueden hacer es decirle a los terceros a que precio colocar sus graficas ya que eso no lo pueden controlar.
No puedes decirle a ASUS, MSI, GIGABYTE hey miren este es el precio y punto, ya que dichas empresas compran un lote de chips y luego hacen lo que les sale del forro con esos chips.
PCB, disipador TODO es trabajo de ellas no de Nvidia.
Si otras marcas hicieran ps5 o xbox ya verias como los precios serian completamente diferentes ya que esas otras marcas podrian hacer un modelo diferente, cambiar la disipacion, diseño etc.
Yo compre mi 6800 a precio oficial porque era el modelo de referencia que ya ni se hace, he comprado mi 3090 y 3060 ti a precio oficial por ser propias de Nvidia pero la 3060 me costo mas que la 3060ti por ser una msi trio.
Con esto NO estoy defendiendo a las terceras partes por inflar los precios y aprovecharse de la situacion y tampoco excuso de que la propia nvidia no haga mas modelos founders, pero es que si Nvidia llena el mercado de founders los partners la funden tambien, la cosa no es tan facil.
Lo que dices es verdad, pero crees que Asus, msi, etc no se están haciendo de oro al precio que están vendiendo las graficas?
Ellos mismos han dicho que están teniendo beneficios récord, están ganando mucha pasta, pueden perfectamente vender mucho mas barato, repito se están riendo de nosotros...
Te pongo un ejemplo similar al tuyo de asus, msi, etc
Las marcas de móvil como xiaomi, samsung, huawei, etc compran su chip ARM para sus móviles, por que no están poniendo un sobrecoste de 70% como Asus, msi, etc ??
También hay escasez de chips en automoción y los coches no han subido un 70% su precio, por qué?
Repito, Asus y compañía han dicho que están teniendo beneficios récord, si una empresa vende con un sobrecoste de 70% y tiene beneficios récord, se esta riendo de sus clientes....