Veo que el tema de los mareos, preocupa y entiendo que no sin razón pero no hay que coger miedo a la VR por ese tema.
He sido uno de los "suertudos" de poder jugar a todo y con movimiento libre, pero tengo amigos que tuvieron que pasar un proceso gradual y al final poco a poco adaptas a tu cuerpo para poder jugar a todo a full.
Con el tiempo los juegos ya vienen con varias opciones de movimiento, la de teletransportarse y la de movimiento libre, pero es que además con la de movimiento libre existen opciones como el sombreado al girar, y a que velocidad quieres girar con lo que puedes ir toqueteando hasta sentirte cómodo.
En su momento hice un vídeo de la mejor "DEMO" para adaptar a tu cerebro y era la demo de "THE PERSISTENCE" ya que te permite giro a saltos, giro suave, velocidad del giro, etc.
Cuando empecéis, ir ajustando poco a poco la manera de jugar. Con los colegas con los que jugaba a FIREWALL, empezaron con giro a saltos y sombreado a la hora de girar y al final acabaron jugando a full. Simplemente es ir poco a poco, primero quitando el sombreado y ver como responde tu cuerpo, luego pasar el giro a saltos al giro suave con poca velocidad, hasta que te vayas sintiéndote cómodo para poder jugar con giro suave 360º y máxima velocidad.
La mejora en la resolución, mejora en comodidad, etc. me hace pensar que los mareos no serán muy habituales, salvo en casos en los que sea la primera vez y pruebes algo al máximo.
Un mes, queda 1 mes.