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JoSiTo_ZgZ escribió:nagatoup escribió:Por más que juego no dejo de ver el efecto mura, es como cuando dessintonizas un canal que se ven puntos, pero por supuesto no a ese nivel, la verdad que despues de todas las reviews vistas y leeros a vosotros empiezo a pensar que mi visor es defectuoso, es que es imposible no verlo y me arruina toda la inmersión, a ver si tengo opción de probar otro visor para comparar.
Yo tuve 2 PSVR1 y ahora PSVR2, todos los visores con mura, yo no los considero defectuosos, baja el brillo, cuanto mas lo bajes menos se nota y además tus ojos lo agradecerán también, dependiendo del juego, incluso con el brillo al mínimo se ve bien 😊
nagatoup escribió:JoSiTo_ZgZ escribió:nagatoup escribió:Por más que juego no dejo de ver el efecto mura, es como cuando dessintonizas un canal que se ven puntos, pero por supuesto no a ese nivel, la verdad que despues de todas las reviews vistas y leeros a vosotros empiezo a pensar que mi visor es defectuoso, es que es imposible no verlo y me arruina toda la inmersión, a ver si tengo opción de probar otro visor para comparar.
Yo tuve 2 PSVR1 y ahora PSVR2, todos los visores con mura, yo no los considero defectuosos, baja el brillo, cuanto mas lo bajes menos se nota y además tus ojos lo agradecerán también, dependiendo del juego, incluso con el brillo al mínimo se ve bien 😊
Tb tuve PSVR1 y aún sueño con el efecto rejilla, y en Pico 4 no tengo ninguno de estos efectos, pero vamos que me terminaré acostumbrando y disfrutandolas, solo que ha sido una pequeña decepción después de tanta review extremadamente positiva, me pudo el Hype.
Saludos
ifar B escribió:Thonosubn escribió:Un par de dudas, veo que ya hay tiendas que prevenden en físico The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution PS5 VR.
- ¿No hay ninguna versión en físico que incluya los dos capítulos?.
- Recuerdo que la 1ª parte la regalaron en su día en el plus, los que tenemos el juego en la biblioteca ¿lo podremos jugar gratis en VR2?.
No me suena que haya un pack con ambos en fisico anunciado
Y si, el primero tendra update gratis a PSVR2 a finales de mes, version del plus incluida, dicho por el equipo de desarrollo
ErneX escribió:nagatoup escribió:JoSiTo_ZgZ escribió:
Yo tuve 2 PSVR1 y ahora PSVR2, todos los visores con mura, yo no los considero defectuosos, baja el brillo, cuanto mas lo bajes menos se nota y además tus ojos lo agradecerán también, dependiendo del juego, incluso con el brillo al mínimo se ve bien 😊
Tb tuve PSVR1 y aún sueño con el efecto rejilla, y en Pico 4 no tengo ninguno de estos efectos, pero vamos que me terminaré acostumbrando y disfrutandolas, solo que ha sido una pequeña decepción después de tanta review extremadamente positiva, me pudo el Hype.
Saludos
El mura le pasa a los paneles OLED, la Pico 4 es LCD.
korchopan escribió:he estado echando otra partida al Gt7 y cada vez me gustan más los muscle cars, estoy cada dos por tres viéndolos en vr, por cierto, corriendo con un mustang gt por primera vez he dado vueltas de campana y una pequeña decepción que no girara yo con él en VR. Tembién descubrí que se pueden ver las repeticiones en vr, ni me había enterado, aunque si sigues el coche con la mirada se ve doble.
korchopan escribió:he estado echando otra partida al Gt7 y cada vez me gustan más los muscle cars, estoy cada dos por tres viéndolos en vr, por cierto, corriendo con un mustang gt por primera vez he dado vueltas de campana y una pequeña decepción que no girara yo con él en VR. Tembién descubrí que se pueden ver las repeticiones en vr, ni me había enterado, aunque si sigues el coche con la mirada se ve doble.
JuancaSoprano escribió:Otro tema, la iluminación, es necesario iluminar la habitación? Jugando a oscuras continuamente me cortaba el juego y me decía de establecer área de juego, con la luz puesta mucho mejor… es normal?
DrSerpiente escribió:Una pregunta.
La demo del RE tiene la galería de tiro? No la veo y solo puedo empezar desde la nieve, y llegue a una caseta en el bosque. Esta más adelante?
kurosakicarlos escribió:Thonosubn escribió:Definitivamente me equivoqué eligiendo el Kayak como uno de los juegos de inicio, estoy probando la demo del Star Wars y en movimiento libre a velocidad lenta voy más cómodo que en ese juego, si pongo teletransporte ya voy bien del todo pero dudo mucho que eso sirva para acostumbrarme al movimiento, ahora mismo noto más el cansancio al acabar que los mareos durante el juego.
Es verdad que en el Kayak no es lo mismo pasear que hacer carreras pero el oleaje se nota, ya no digamos con el escenario de la tormenta.
Mira que lo avisé en el análisis. Kayak es un juego para gente curtida en esto, olvidaos de un paseo virtual, eso puede servir para las visitas, que vean el modo paseo un rato y ya, pero para jugar es cañero tanto física como mentalmente. El juego es la polla pero hay que saber donde se mete uno, el único juego que me ha hecho quitarme el visor antes de echar la raba en los últimos 5 años ha sido Kayak en Noruega bajo la tormenta.
korchopan escribió:drums rock. Por cierto, alguno lo tiene? qué tal está el modo aventura o como se llame? las canciones que tienen qué tal están? van sacando más o son las que son y ya.
seikenzero escribió:A ver que pensáis...
Hace un rato he probado a desactivar los 120hz del casco y el HDR y he reprobado el gran turismo. Parece que se gana en nitidez. Seguramente el HDR no tenga que ver, pero reproducir los juegos a 60hz en vez de 120hz, reduciría un poco la inserción de frames que le hacen a los juegos y que aumenta la borrosidad, no es así?
También explicaría un poco por que lo veía mejor el primer día que ahora.., aunque no recuerdo, ¿eso viene desactivado por defecto?, alguien se acuerda?
Os animo a probarlo a ver si ha sido solo cosa mía, yo mañana pruebo más.
TEREON1988___ escribió:Voy a tratar de explicar mi experiencia con las VR2 porque ha sido algo súper extraño.
Cuando las probé con el hype al máximo el primer dia tras un buen rato configurandolas me pegué una ostia de realidad importante. Lo probé con Horizont Call of the Mountain y pese a que la inmersión me pareció increíble me daba la sensación de que apenas había un cambio muy radical en cuanto a nitidez y gráficos con las primeras VR y por lo tanto tuve un chasco importante y mas despues de leer lo que leí en la prensa.
Han ido pasando los dias y me he terminado el Moss 2 aceptando el mal trago de la nitidez y los gráficos porque incluso estuve pensando en vender el aparato y tacharlo de humo. Disfrute con el juego asumiendo ya que la nitidez habia que olvidarla y aceptar la tecnología que era.
Pues bien, de hace dos dias aquí no se que coño pasa pero la diferencia en cuanto a calidad de imagen y nitidez es como que se ha multiplicado por dos respecto a los primeros días, estoy jugando a Call of the mountain y directamente me quedo flipado con lo fácil que es obtener el punto dulce y con la nitidez, donde antes veía todo borroso ahora lo veo a un nivel impresionante. Os juro que en mi cabeza hay una diferencia casi generacional de cuando las probé el primer día ahora. Leí que habia que darlas tiempo para que la imagen mejorara pero no me lo creí y finalmente tengo que decir que es verdad. Parece que exagero pero el cambio respecto a la nitidez es alucinante, prácticamente lo veo todo perfecto y lo que antes eran un amasijo de texturas borrosas ahora se definen como unos paisajes preciosos.
Recomiendo no juzgar el aparato con solo dos o tres usos, son una auténtica pasada.
seikenzero escribió:A ver que pensáis...
Hace un rato he probado a desactivar los 120hz del casco y el HDR y he reprobado el gran turismo. Parece que se gana en nitidez. Seguramente el HDR no tenga que ver, pero reproducir los juegos a 60hz en vez de 120hz, reduciría un poco la inserción de frames que le hacen a los juegos y que aumenta la borrosidad, no es así?
También explicaría un poco por que lo veía mejor el primer día que ahora.., aunque no recuerdo, ¿eso viene desactivado por defecto?, alguien se acuerda?
Os animo a probarlo a ver si ha sido solo cosa mía, yo mañana pruebo más.
TEREON1988___ escribió:Voy a tratar de explicar mi experiencia con las VR2 porque ha sido algo súper extraño.
Cuando las probé con el hype al máximo el primer dia tras un buen rato configurandolas me pegué una ostia de realidad importante. Lo probé con Horizont Call of the Mountain y pese a que la inmersión me pareció increíble me daba la sensación de que apenas había un cambio muy radical en cuanto a nitidez y gráficos con las primeras VR y por lo tanto tuve un chasco importante y mas despues de leer lo que leí en la prensa.
Han ido pasando los dias y me he terminado el Moss 2 aceptando el mal trago de la nitidez y los gráficos porque incluso estuve pensando en vender el aparato y tacharlo de humo. Disfrute con el juego asumiendo ya que la nitidez habia que olvidarla y aceptar la tecnología que era.
Pues bien, de hace dos dias aquí no se que coño pasa pero la diferencia en cuanto a calidad de imagen y nitidez es como que se ha multiplicado por dos respecto a los primeros días, estoy jugando a Call of the mountain y directamente me quedo flipado con lo fácil que es obtener el punto dulce y con la nitidez, donde antes veía todo borroso ahora lo veo a un nivel impresionante. Os juro que en mi cabeza hay una diferencia casi generacional de cuando las probé el primer día ahora. Leí que habia que darlas tiempo para que la imagen mejorara pero no me lo creí y finalmente tengo que decir que es verdad. Parece que exagero pero el cambio respecto a la nitidez es alucinante, prácticamente lo veo todo perfecto y lo que antes eran un amasijo de texturas borrosas ahora se definen como unos paisajes preciosos.
Recomiendo no juzgar el aparato con solo dos o tres usos, son una auténtica pasada.
Jomer SPA escribió:Una consulta...
Sabéis de alguna demo gratuita en la que se pueda comprobar la resistencia háptica de los gatillos, porque no se si me funcionan.......
Gracias....
DrSerpiente escribió:He leído por ahí que la base de carga oficial falla en que los mandos cuesta dejarlos bien para que carguen, y se mueven con nada.
Otras he visto que enganchan mejor. Alguien que tenga alguna no oficial comenta algo?
Por cierto he visto esto....espero que Sony no se duerma y anuncie las cosas
https://m.youtube.com/watch?v=gquIB_T3H ... e=youtu.be
Y otro, este huele a silent hill
https://youtu.be/Z4ukG7JoITg
DrSerpiente escribió:He leído por ahí que la base de carga oficial falla en que los mandos cuesta dejarlos bien para que carguen, y se mueven con nada.
Otras he visto que enganchan mejor. Alguien que tenga alguna no oficial comenta algo?
Por cierto he visto esto....espero que Sony no se duerma y anuncie las cosas
https://m.youtube.com/watch?v=gquIB_T3H ... e=youtu.be
Y otro, este huele a silent hill
https://youtu.be/Z4ukG7JoITg
Borlanchos escribió:DrSerpiente escribió:He leído por ahí que la base de carga oficial falla en que los mandos cuesta dejarlos bien para que carguen, y se mueven con nada.
Otras he visto que enganchan mejor. Alguien que tenga alguna no oficial comenta algo?
Por cierto he visto esto....espero que Sony no se duerma y anuncie las cosas
https://m.youtube.com/watch?v=gquIB_T3H ... e=youtu.be
Y otro, este huele a silent hill
https://youtu.be/Z4ukG7JoITg
Yo tengo la base de carga oficial, y porque me costó 32€, que si no no la hubiera comprado. Es bonita, pero nada más. Cuesta dejar los mandos bien y no sabes si lo has hecho, porque no tiene ningun led ni indicador
Magix escribió:Borlanchos escribió:DrSerpiente escribió:He leído por ahí que la base de carga oficial falla en que los mandos cuesta dejarlos bien para que carguen, y se mueven con nada.
Otras he visto que enganchan mejor. Alguien que tenga alguna no oficial comenta algo?
Por cierto he visto esto....espero que Sony no se duerma y anuncie las cosas
https://m.youtube.com/watch?v=gquIB_T3H ... e=youtu.be
Y otro, este huele a silent hill
https://youtu.be/Z4ukG7JoITg
Yo tengo la base de carga oficial, y porque me costó 32€, que si no no la hubiera comprado. Es bonita, pero nada más. Cuesta dejar los mandos bien y no sabes si lo has hecho, porque no tiene ningun led ni indicador
Si hay led, en los mandos.
langedan escribió:Hola a todos! Ayer gané mi PSVR2 con el Horizon. Me gustó mucho y fue increíble, el Horizon específicamente me impresionó mucho. Pero, por supuesto, todavía me estoy acostumbrando, ya que es mi primer VR.
Bueno, yo uso gafas así que he caído en el dilema de que creo que debo comprar uno de las lentes graduadas para el PSVR2. Alguien ya ha comprado? Estoy pensando en comprarlo de la web honsvr
Borlanchos escribió:Magix escribió:Borlanchos escribió:
Yo tengo la base de carga oficial, y porque me costó 32€, que si no no la hubiera comprado. Es bonita, pero nada más. Cuesta dejar los mandos bien y no sabes si lo has hecho, porque no tiene ningun led ni indicador
Si hay led, en los mandos.
Me refiero en la base
DrSerpiente escribió:@Borlanchos yo te he entendido
@Magix Me refiero a que la base tenga su propio indicador (y si puede ser que lleve interruptor físico, manías mías del consumo residual)
He visto estas pero ya cuando vayan puliendo el producto y sacado más opciones (no me gustan las lucecitas excesivas) valoraré.
Pero para hacerse una idea....
https://www.amazon.es/Vertical-Auricula ... 56&sr=8-24
https://www.amazon.es/Hastraith-Recarga ... 182&sr=8-8
@kosovo mientras el cable aguante carga rápida (3.1A, creo, o 3A) sin problema. De hecho la base oficial creo que los lleva.
@JuancaSoprano según dicen, lo suyo es hacerle un rodaje a las gafas de unas horas con el brillo a tope. Unas 10 o 15h. Después aconsejan bajar el brillo un par de puntos para reducir el mura, pero si no lo notas
...
También ten en cuenta que a más brillo, más tafiga ocular.
DrSerpiente escribió:He visto estas pero ya cuando vayan puliendo el producto y sacado más opciones (no me gustan las lucecitas excesivas) valoraré.
Pero para hacerse una idea....
https://www.amazon.es/Vertical-Auricula ... 56&sr=8-24
https://www.amazon.es/Hastraith-Recarga ... 182&sr=8-8
Borlanchos escribió:Yo tengo la base de carga oficial, y porque me costó 32€, que si no no la hubiera comprado. Es bonita, pero nada más. Cuesta dejar los mandos bien y no sabes si lo has hecho, porque no tiene ningun led ni indicador
ifar B escribió:Hasta por la tarde no lo podre probar, pero me acaba de saltar una actualización del Horizon, no se que cambios trae o si dejara mas fino el tema de los mandos
Horizon Call of the Mountain - Patch 1.03
Hello everyone!
Patch 1.03 (1.003.011 on your console) for Horizon Call of the Mountain is available for you to download now! Please make sure to update your game before stepping back into the world with Ryas.
** Please note that some patch notes may contain SPOILERS!**
PATCH NOTES
Performance and Stability
Various crash and performance fixes.
Missions and Progression
Fixed an issue which would cause the Bow to not spawn at the start of the game, until the user restarted from campfire.
Fixed issues which caused the user to become stuck when topping out.
Fixed an issue which may cause the Thunderjaw to block access to the elevator.
Fixed a save issue when having jumped onto the Tallneck and reloading this save.
Fixed an issue where the user may become stuck when returning to Dawn's Grasp.
Fixed an issue which may cause the Dodge tutorial to become blocked when loading a save during it.
Machines
Fixed an issue where a Scrapper may become stuck outside of the combat area.
UI/UX
Fixed an issue where all option categories may be greyed out when prompted at the first campfire.
Fixed an issue where the user's Assault Course score may reset to zero when leaving the Challenge Hub.
Fixed an issue where the red vignette would remain on screen once the user has fully healed.
Other
Fixed an issue where the Watcher trophy may not appear in the trophy room.
Various audio, dialogue, and music fixes.
Various geometry fixes.
Various lighting fixes.
The Horizon Call of the Mountain Support Form is currently available for US and Canada. For other regions, please select Horizon Forbidden West as the game and in 'Where in the game?' type out 'Call of the Mountain'. We are working on having the Support Form up for other regions as soon as possible and will update you when it is ready.
We kindly ask you to use this as your primary form of sending in your issues; the team are unable to use the comments of this post or mentions or DMs on social media as an efficient way of sourcing issues. Thank you for your understanding.
Now get back to climbing!
- Guerrilla
DrSerpiente escribió:@Borlanchos justo eso había leído. A 32 pues ni tan mal.
Esperaré un poco y miraré por Amazon alguna no oficial.
@Tommy_Vercetti a mi tampoco.
Pero el otro tiene muy buena pinta. Parece una "inspiración" del silent hill
Guille_c94 escribió:En Reddit hay gente a la que la base oficial le ha fundido los mandos, que desastre ya no sé si devolverla o que hacer