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Guille_c94 escribió:shkualo escribió:techuzo escribió:@kurosakicarlos buenas, he puesto graduadas en el busca y me salías que has comprado unas lentes con astigmatismo y miopía. Al ir hoy al óptico para que me diese mis datos y comentandoselo me ha preguntado si las lentes estas que venden son reducidas, por qué al tener 2,25 de astigmatismo y 2,75 de miopía la lente sería gordita. Te llegarón ya? Entiendo que si tendrían que ser reducidar para que estén lo más cerca posible, pero no tengo ni idea. Y si te han llegado, que tal?
Esta me llegaron el otro día, “solo” tengo más de 3 de miopía
Son mejores que los HonsVR? Me gusta que tengan hueco para la nariz ya que yo tengo el IPD bajísimo. A ver si las Hons también lo tienen, me deberían llegar en unos días.
Argol escribió:Buenas, te deja jugarlo sin tener el plus activo?
Puesto que es un upgrade de un juego del plus, a lo mejor no te deja, ya nos cuentas. Yo lo tengo activo y sin ningún
problema para actualizar a la versión de psvr2
Sulei escribió:Parece que mucha gente está notando ahora el mura bastante con el Walking Dead, incluso esos que decían que apenas veían Mura, y es que es así, todas las gafas lo tienen, y según el juego, y la zona lo verás más, sobretodo en tonos oscuros.
Lo que no es normal es ver mura en el negro absoluto (no en la oscuridad, ahí es normal) que es lo que me pasaba con mis últimas PSVR2, además por el ojo derecho sólo.
Quizá con parches de firmware se pueda reducir con el tiempo con algún filtro o algo, y con el propio rodaje del panel cuando cada pixel tenga su rodaje óptimo.
En las pantallas OLED se hacen ciclos de compensación cada cierto tiempo y la imagen va mejorando con respecto a los ajustes de fábrica.
eude escribió:Yo el Mura ese no lo notaba, estaba jugando al Resident 8, Horizon y Gran Turismo... Ayer empecé el Walking Dead 1 y lo noto una locura, hasta el punto de que no me apetece jugarlo, algo que con las PSVR1 no lo noté tanto en ningún juego...
No sé si es cosa del juego, que yo creo que sí, porque por lo visto el 2 se ve mucho más nítido, pero sea lo que sea es una chapuza, conseguí lo del Anillo y poco más, no me apetece ni jugarlo 😔
Seguiré con los de antes y quizá pruebe el Tentacular o RagnaRock para tener algo distinto, pero al Walking Dead mientras siga así no lo quiero jugar
Eagorn escribió:Por dios, a los que estéis jugando al Walking Dead 1, cómo lo hacéis para no volveros ciegos con los subtitulos? Estan literalmente pegados a la cara, no hay forma de alejarlos???
jackvash escribió:Eagorn escribió:Por dios, a los que estéis jugando al Walking Dead 1, cómo lo hacéis para no volveros ciegos con los subtitulos? Estan literalmente pegados a la cara, no hay forma de alejarlos???
Toca las narices, casi literalmente...jajaja
korchopan escribió:Es curioso lo del walking dead de ps5 por 10€. Si tienes canjeada la que dieron en su día en el plus no puedes acceder a comprarlo de ninguna forma, si lo haces desde la consola puedes ver que te dice que necesitas actualizar a la tourist edition (aunque no te dicen nada de que te sale gratis una vez hecho esto), desde la web o la app no te dicen nada, o estás informado o te quedas con cara de tonto, de hecho desde la web en el ordenador ni me encuentra la actualización, desde la app sí como complemento. En la web desde pc si busco el saints&sinners y le doy al de ps4 me dice que ya lo tengo del plus pero también me deja comprarlo por 40€, desde la app me deja comprar la versión standard de ps5 por 40€ la Tourust Edition no. Si cierro sesión en la web me aparece la versión de ps5 tourist edition a 10€ pero si abro sesión con una cuenta de usa me sale a 67$. Menudo caos.
Thonosubn escribió:@GOW50, creo que antes me expliqué o entendí mal.
Si miras tu anterior mensaje (no el último) la imagen es normal, si tienes el juego base no puedes comprar el pack del juego con el upgrade.
Yo tenía el juego en PS4 (versión ps plus) y al comprar el upgrade a Tourist de PS4 (no de PS5) luego sí pude bajar la versión PS5 VR2.
Es ese upgrade de PS4 a 9,99 € el que tienes que comprar si posees la versión antigua de PSVR, luego ya te deja descargar la de PS5.
@NightFox, eso es señal de que la han cagado si están haciendo cambios.
Thonosubn escribió:jackvash escribió:Eagorn escribió:Por dios, a los que estéis jugando al Walking Dead 1, cómo lo hacéis para no volveros ciegos con los subtitulos? Estan literalmente pegados a la cara, no hay forma de alejarlos???
Toca las narices, casi literalmente...jajaja
Efecto subtítulos Walking Dead, se te queda cara de zombi...
... espero que lo parcheen porque vaya tela.
Spardy escribió:Entonces con comprar el "the walking dead saints sinners Tourist Edition upgrade" por 10 pavos si tienes el del plus te vale no? No se si cogerlo...
Y lo del mura, pues si, es una puta mierda 💩 y todos se callaron en las reviews como auténticas putas. Que tú pongas un juego oscuro y tengas la constelación de orion en tu cara porque si... y que eso Sony lo considere como aceptable... prefiero mil veces un puto LCD básico aunque sea con colores más apagados o un OLED bien hecho y testado sin muras aunque me cuesten las gafas 1000 pavos...
Hay un tío en youtube que con gafas que filtran el verde lo ha reducido casi al máximo, dice que ha contactado con empresas de cristales VR para ver si pueden sacar algún tipo de lente que pueda corregir esto aunque haga una variación en el color, por lo menos para los juegos oscuros...
Yo estoy entre comprar otras por comparar y ver cual de las dos se ve mejor y quedarme con la que sea o incluso devolver las 2 y a tomar por culo VR2, fijate que me ha encantado los juegos y las mecánicas pero es que esto te saca del juego
El día que las probé las di prácticamente un 10, ahora cada día que pasa, estoy más desencantado del producto
shkualo escribió:Para mi los de optician son los de mejor calidad, por los materiales de los plásticos y los cristales
pero no quiere decir q los otros vayan mal
xineloeol escribió:shkualo escribió:Para mi los de optician son los de mejor calidad, por los materiales de los plásticos y los cristales
pero no quiere decir q los otros vayan mal
Yo me estoy planteando unas u otras pero al final optaré por las HonsVR, las de opticinan se suben bastante y se montan casi en 70€, supone +20€.
bbbbio escribió:Sulei escribió:Parece que mucha gente está notando ahora el mura bastante con el Walking Dead, incluso esos que decían que apenas veían Mura, y es que es así, todas las gafas lo tienen, y según el juego, y la zona lo verás más, sobretodo en tonos oscuros.
Lo que no es normal es ver mura en el negro absoluto (no en la oscuridad, ahí es normal) que es lo que me pasaba con mis últimas PSVR2, además por el ojo derecho sólo.
Quizá con parches de firmware se pueda reducir con el tiempo con algún filtro o algo, y con el propio rodaje del panel cuando cada pixel tenga su rodaje óptimo.
En las pantallas OLED se hacen ciclos de compensación cada cierto tiempo y la imagen va mejorando con respecto a los ajustes de fábrica.
Esa gente que lo nota ahora supongo que vienen de psvr1 y tras haber jugado a juegos claros con gran colorido. Los que venimos de otros visores como Quest2 lo notamos desde el principio. A mí el mura me frusta la experiencia. Es que me pongo un juego de psvr2 y parece como si tuviese tierra en los ojos. Es una pena que Sony no hubiese optado por otro panel con otras lentes.
ferry escribió:bbbbio escribió:Sulei escribió:Parece que mucha gente está notando ahora el mura bastante con el Walking Dead, incluso esos que decían que apenas veían Mura, y es que es así, todas las gafas lo tienen, y según el juego, y la zona lo verás más, sobretodo en tonos oscuros.
Lo que no es normal es ver mura en el negro absoluto (no en la oscuridad, ahí es normal) que es lo que me pasaba con mis últimas PSVR2, además por el ojo derecho sólo.
Quizá con parches de firmware se pueda reducir con el tiempo con algún filtro o algo, y con el propio rodaje del panel cuando cada pixel tenga su rodaje óptimo.
En las pantallas OLED se hacen ciclos de compensación cada cierto tiempo y la imagen va mejorando con respecto a los ajustes de fábrica.
Esa gente que lo nota ahora supongo que vienen de psvr1 y tras haber jugado a juegos claros con gran colorido. Los que venimos de otros visores como Quest2 lo notamos desde el principio. A mí el mura me frusta la experiencia. Es que me pongo un juego de psvr2 y parece como si tuviese tierra en los ojos. Es una pena que Sony no hubiese optado por otro panel con otras lentes.
Yo no se lo que es el mura ni quiero saberlo, por que no quiero saberlo?? Por que no veo nada en la imagen que me moleste, ya he estado jugando juegos oscuros, como el village, o en song in the smoke cuando es de noche. Y en pantallas negras, el negro es puro negro. Asi que no, todavia hay gente que ni vemos eso ( aunque este ahi si es un defecto de la tecnologia) ni queremos saber que es por que no nos molesta. Que en vr no va a haber una limpieza de imagen igual que en una tv 4k es algo que mi cerebro tiene asumido cuando me pongo el visor pero no todo el mundo estamos analizando cada frame de imageb al jugar.
Yo no tengo problemas en decir si veo algun fallo que me moleste, que he pagado 600€ como todo hijo de vecino que nadie me ha regalado las gafas , y si viera algun fallo de imagen que me molestara al punto de joderme la inmersion ya estaria pidiendo el cambio o la devolucion del dinero a amazon.
Pero despues de jugar ya bastante yo estoy encantado con el contraste , colores y nitidez en la mayoria de juegos que he probado.
Lo unico que no le convence del todo es la comodidad deo visor que aun siendo comodo una vez las colocas bien, aun me parecia mas comodo psvr1.
Pero es un verdadero coñazo entrar al hilo y que cada pagina la palabra mas repetida sea mura, mura, mura..
Digo yo que asi como hay un hilo de errores de ps5 tambien deberia haber 1 de psvr2 para comentar aquellos casos donde haya fallos evidentes, por que estar comentando todos los santos dias una caracterisitca intrinseca de la tecnologia es como si me voy a comentar en un hilo de tvs lcd que los negros no son puros dia si dia tambien.
Es un coñazo.
Supongo que no sere el unico que le gustaria leer impresiones de juegos etc y no lo mismo una y otra vez.
Las gafas tienen el mura ese por que es de la tecnologia, ok, si hay gente que lo veis mucho y os molesta a la hora de jugar haced uso del derecho de desistimiento de la tienda donde lo comprasteis y devolvedlas y compraros las pico 4 o las oculus, pero otras personas o no lo vemos por lo que sea, o no le prestamos atencion a esos detalles y tambien nos gustaria compartir alguna que otra experiencia en lls juegos sin tener que saltarse 100 mensajes con lo mismo
Grover25 escribió:ferry escribió:bbbbio escribió:
Esa gente que lo nota ahora supongo que vienen de psvr1 y tras haber jugado a juegos claros con gran colorido. Los que venimos de otros visores como Quest2 lo notamos desde el principio. A mí el mura me frusta la experiencia. Es que me pongo un juego de psvr2 y parece como si tuviese tierra en los ojos. Es una pena que Sony no hubiese optado por otro panel con otras lentes.
Yo no se lo que es el mura ni quiero saberlo, por que no quiero saberlo?? Por que no veo nada en la imagen que me moleste, ya he estado jugando juegos oscuros, como el village, o en song in the smoke cuando es de noche. Y en pantallas negras, el negro es puro negro. Asi que no, todavia hay gente que ni vemos eso ( aunque este ahi si es un defecto de la tecnologia) ni queremos saber que es por que no nos molesta. Que en vr no va a haber una limpieza de imagen igual que en una tv 4k es algo que mi cerebro tiene asumido cuando me pongo el visor pero no todo el mundo estamos analizando cada frame de imageb al jugar.
Yo no tengo problemas en decir si veo algun fallo que me moleste, que he pagado 600€ como todo hijo de vecino que nadie me ha regalado las gafas , y si viera algun fallo de imagen que me molestara al punto de joderme la inmersion ya estaria pidiendo el cambio o la devolucion del dinero a amazon.
Pero despues de jugar ya bastante yo estoy encantado con el contraste , colores y nitidez en la mayoria de juegos que he probado.
Lo unico que no le convence del todo es la comodidad deo visor que aun siendo comodo una vez las colocas bien, aun me parecia mas comodo psvr1.
Pero es un verdadero coñazo entrar al hilo y que cada pagina la palabra mas repetida sea mura, mura, mura..
Digo yo que asi como hay un hilo de errores de ps5 tambien deberia haber 1 de psvr2 para comentar aquellos casos donde haya fallos evidentes, por que estar comentando todos los santos dias una caracterisitca intrinseca de la tecnologia es como si me voy a comentar en un hilo de tvs lcd que los negros no son puros dia si dia tambien.
Es un coñazo.
Supongo que no sere el unico que le gustaria leer impresiones de juegos etc y no lo mismo una y otra vez.
Las gafas tienen el mura ese por que es de la tecnologia, ok, si hay gente que lo veis mucho y os molesta a la hora de jugar haced uso del derecho de desistimiento de la tienda donde lo comprasteis y devolvedlas y compraros las pico 4 o las oculus, pero otras personas o no lo vemos por lo que sea, o no le prestamos atencion a esos detalles y tambien nos gustaria compartir alguna que otra experiencia en lls juegos sin tener que saltarse 100 mensajes con lo mismo
Yo creo que el hilo se llama psvr2 y no solo juegos psvr2, si te molesta que se hable del mura haz caso a tu consejo, a quien le moleste que se hable del mura, que no entre al hilo donde se puede hablar de todo de psvr2, mura, juegos, colocación, cargas, definición, etc...
Spardy escribió:Entonces con comprar el "the walking dead saints sinners Tourist Edition upgrade" por 10 pavos si tienes el del plus te vale no? No se si cogerlo...
jackvash escribió:Cuidado con los ítems de la edición tourist de TWD 1.
Al viajar, desaparecen, ya no solo soy yo ...
Bug items TWD 1
ferry escribió:bbbbio escribió:Sulei escribió:Parece que mucha gente está notando ahora el mura bastante con el Walking Dead, incluso esos que decían que apenas veían Mura, y es que es así, todas las gafas lo tienen, y según el juego, y la zona lo verás más, sobretodo en tonos oscuros.
Lo que no es normal es ver mura en el negro absoluto (no en la oscuridad, ahí es normal) que es lo que me pasaba con mis últimas PSVR2, además por el ojo derecho sólo.
Quizá con parches de firmware se pueda reducir con el tiempo con algún filtro o algo, y con el propio rodaje del panel cuando cada pixel tenga su rodaje óptimo.
En las pantallas OLED se hacen ciclos de compensación cada cierto tiempo y la imagen va mejorando con respecto a los ajustes de fábrica.
Esa gente que lo nota ahora supongo que vienen de psvr1 y tras haber jugado a juegos claros con gran colorido. Los que venimos de otros visores como Quest2 lo notamos desde el principio. A mí el mura me frusta la experiencia. Es que me pongo un juego de psvr2 y parece como si tuviese tierra en los ojos. Es una pena que Sony no hubiese optado por otro panel con otras lentes.
Yo no se lo que es el mura ni quiero saberlo, por que no quiero saberlo?? Por que no veo nada en la imagen que me moleste, ya he estado jugando juegos oscuros, como el village, o en song in the smoke cuando es de noche. Y en pantallas negras, el negro es puro negro. Asi que no, todavia hay gente que ni vemos eso ( aunque este ahi si es un defecto de la tecnologia) ni queremos saber que es por que no nos molesta. Que en vr no va a haber una limpieza de imagen igual que en una tv 4k es algo que mi cerebro tiene asumido cuando me pongo el visor pero no todo el mundo estamos analizando cada frame de imageb al jugar.
Yo no tengo problemas en decir si veo algun fallo que me moleste, que he pagado 600€ como todo hijo de vecino que nadie me ha regalado las gafas , y si viera algun fallo de imagen que me molestara al punto de joderme la inmersion ya estaria pidiendo el cambio o la devolucion del dinero a amazon.
Pero despues de jugar ya bastante yo estoy encantado con el contraste , colores y nitidez en la mayoria de juegos que he probado.
Lo unico que no le convence del todo es la comodidad deo visor que aun siendo comodo una vez las colocas bien, aun me parecia mas comodo psvr1.
Pero es un verdadero coñazo entrar al hilo y que cada pagina la palabra mas repetida sea mura, mura, mura..
Digo yo que asi como hay un hilo de errores de ps5 tambien deberia haber 1 de psvr2 para comentar aquellos casos donde haya fallos evidentes, por que estar comentando todos los santos dias una caracterisitca intrinseca de la tecnologia es como si me voy a comentar en un hilo de tvs lcd que los negros no son puros dia si dia tambien.
Es un coñazo.
Supongo que no sere el unico que le gustaria leer impresiones de juegos etc y no lo mismo una y otra vez.
Las gafas tienen el mura ese por que es de la tecnologia, ok, si hay gente que lo veis mucho y os molesta a la hora de jugar haced uso del derecho de desistimiento de la tienda donde lo comprasteis y devolvedlas y compraros las pico 4 o las oculus, pero otras personas o no lo vemos por lo que sea, o no le prestamos atencion a esos detalles y tambien nos gustaria compartir alguna que otra experiencia en lls juegos sin tener que saltarse 100 mensajes con lo mismo
Thonosubn escribió:A ver si me podéis decir cuál es la causa de esto...
Hay algunos juegos, en ciertos lugares muy específicos, donde me aparece en la imagen como un pequeño círculo de luz de color rosado oscuro, algo así como un pequeño reflejo de luz.
He probado a cerrar el ojo derecho y mirar solo por el izquierdo y luego también al revés y el círculo no cambia, lo sigo viendo de las dos formas. Entonces se supone que no puede ser de las lentes, porque si fuera problema de una de ellas lo notaría solo por un ojo, ¿no?.
Lo que sí me he fijado es que muchas veces al mirar hacia abajo veo algo de luz por la zona de la nariz, ¿puede que sea de eso?, ¿de que entre algo de luz al aparato por ahí abajo cuando se supone que debería estar cerrado del todo?.
Tampoco es algo que me preocupe mucho porque sale con bastante poca frecuencia pero curiosamente siempre en los mismos lugares.
También probé a hacer una captura de pantalla y ahí no sale nada.
ferry escribió:bbbbio escribió:Sulei escribió:Parece que mucha gente está notando ahora el mura bastante con el Walking Dead, incluso esos que decían que apenas veían Mura, y es que es así, todas las gafas lo tienen, y según el juego, y la zona lo verás más, sobretodo en tonos oscuros.
Lo que no es normal es ver mura en el negro absoluto (no en la oscuridad, ahí es normal) que es lo que me pasaba con mis últimas PSVR2, además por el ojo derecho sólo.
Quizá con parches de firmware se pueda reducir con el tiempo con algún filtro o algo, y con el propio rodaje del panel cuando cada pixel tenga su rodaje óptimo.
En las pantallas OLED se hacen ciclos de compensación cada cierto tiempo y la imagen va mejorando con respecto a los ajustes de fábrica.
Esa gente que lo nota ahora supongo que vienen de psvr1 y tras haber jugado a juegos claros con gran colorido. Los que venimos de otros visores como Quest2 lo notamos desde el principio. A mí el mura me frusta la experiencia. Es que me pongo un juego de psvr2 y parece como si tuviese tierra en los ojos. Es una pena que Sony no hubiese optado por otro panel con otras lentes.
Yo no se lo que es el mura ni quiero saberlo, por que no quiero saberlo?? Por que no veo nada en la imagen que me moleste, ya he estado jugando juegos oscuros, como el village, o en song in the smoke cuando es de noche. Y en pantallas negras, el negro es puro negro. Asi que no, todavia hay gente que ni vemos eso ( aunque este ahi si es un defecto de la tecnologia) ni queremos saber que es por que no nos molesta. Que en vr no va a haber una limpieza de imagen igual que en una tv 4k es algo que mi cerebro tiene asumido cuando me pongo el visor pero no todo el mundo estamos analizando cada frame de imageb al jugar.
Yo no tengo problemas en decir si veo algun fallo que me moleste, que he pagado 600€ como todo hijo de vecino que nadie me ha regalado las gafas , y si viera algun fallo de imagen que me molestara al punto de joderme la inmersion ya estaria pidiendo el cambio o la devolucion del dinero a amazon.
Pero despues de jugar ya bastante yo estoy encantado con el contraste , colores y nitidez en la mayoria de juegos que he probado.
Lo unico que no le convence del todo es la comodidad deo visor que aun siendo comodo una vez las colocas bien, aun me parecia mas comodo psvr1.
Pero es un verdadero coñazo entrar al hilo y que cada pagina la palabra mas repetida sea mura, mura, mura..
Digo yo que asi como hay un hilo de errores de ps5 tambien deberia haber 1 de psvr2 para comentar aquellos casos donde haya fallos evidentes, por que estar comentando todos los santos dias una caracterisitca intrinseca de la tecnologia es como si me voy a comentar en un hilo de tvs lcd que los negros no son puros dia si dia tambien.
Es un coñazo.
Supongo que no sere el unico que le gustaria leer impresiones de juegos etc y no lo mismo una y otra vez.
Las gafas tienen el mura ese por que es de la tecnologia, ok, si hay gente que lo veis mucho y os molesta a la hora de jugar haced uso del derecho de desistimiento de la tienda donde lo comprasteis y devolvedlas y compraros las pico 4 o las oculus, pero otras personas o no lo vemos por lo que sea, o no le prestamos atencion a esos detalles y tambien nos gustaria compartir alguna que otra experiencia en lls juegos sin tener que saltarse 100 mensajes con lo mismo
bbbbio escribió:gente como tú que ni sabe lo que es ni le molestaba en juegos anteriores se dan cuenta ahora de lo horroroso que es jugar así.
LOPE escribió:xineloeol escribió:shkualo escribió:Para mi los de optician son los de mejor calidad, por los materiales de los plásticos y los cristales
pero no quiere decir q los otros vayan mal
Yo me estoy planteando unas u otras pero al final optaré por las HonsVR, las de opticinan se suben bastante y se montan casi en 70€, supone +20€.
¿A cuánto os sale en total? Yo me pongo las lentillas cada vez que voy a jugar... ¿Se aprecia algo en que cambie la imagen? Meterle una segunda lente...
xineloeol escribió:LOPE escribió:xineloeol escribió:
Yo me estoy planteando unas u otras pero al final optaré por las HonsVR, las de opticinan se suben bastante y se montan casi en 70€, supone +20€.
¿A cuánto os sale en total? Yo me pongo las lentillas cada vez que voy a jugar... ¿Se aprecia algo en que cambie la imagen? Meterle una segunda lente...
Las de HonsVR se quedan en 50$ puestas en casa y con el antireflejos incluido, unos 46€ al cambio actualmente, creo que son las más baratas dentro de lentes de marca reconocida y cierto recorrido prestigio, en Aliexpress habrá chorrocientas más baratas de dudosa calidad.
Creo que voy a optar por estas. El compañero @ifar B comentó por aquí que las tenía y estaba contento.
El resto, VR optician, vr-rock, etc rondan los 60-70€.
Las lentillas para miopía y astigmatismo creo que son caras no ? No he usado nunca porque tengo poca graduación y solo las uso para TV, PC, conducir. VR con gafas de vista es un coñazo supino...
Edito. Al final he pillado las de optician VR aunque sean un poco más caras por el tema del hueco en la zona central.
Tengo el IPD bajo, casi al mínimo en las gafas, y me un poco de miedo que me molesten las de HonsVR al no disponer de ningun hueco. Ya contaré cuando lleguen, las 2-3 semanas se harán largas.
LOPE escribió:xineloeol escribió:Hombre ya que lo compras lo suyo es comprar las top. ¿70 por lente o ambas? Sin son las dos está de p*** madre
usuariopc escribió:Las PSVR1 tienen mura y las PSVR2 tienen mura.
Hay que asumirlo. Sony al diseñar las nuevas gafas no se ha preocupado en minimizar este defecto.
Pienso que todas las PSVR2 tienen un nivel de mura similar. Puede variar la percepción según situaciones, juegos, nivel de brillo, sensibilidad del usuario, pero es tan inevitable como Thanos.
Hay que asumirlo y convivir con ello. Y si no se puede, devolverlas y pillarlas cuando Sony saque unas PSVR2 Pro con unos componentes que minimicen ese efecto tan molesto.
Y lo digo como usuario que está disfrutando del producto pero que me gustaría que no tuviera ese mura.
bbbbio escribió:usuariopc escribió:Las PSVR1 tienen mura y las PSVR2 tienen mura.
Hay que asumirlo. Sony al diseñar las nuevas gafas no se ha preocupado en minimizar este defecto.
Pienso que todas las PSVR2 tienen un nivel de mura similar. Puede variar la percepción según situaciones, juegos, nivel de brillo, sensibilidad del usuario, pero es tan inevitable como Thanos.
Hay que asumirlo y convivir con ello. Y si no se puede, devolverlas y pillarlas cuando Sony saque unas PSVR2 Pro con unos componentes que minimicen ese efecto tan molesto.
Y lo digo como usuario que está disfrutando del producto pero que me gustaría que no tuviera ese mura.
Estoy totalmente de acuerdo contigo. Si fuera mi primera experiencia en VR fliparía como me pasó con psvr1 con sus muras y demás. Mi problema en particular es que después he tenido también Quest 2 sin ese efecto mura y tras acostumbrarme a una imagen limpia cuesta muchísimo retroceder en ese aspecto. Con psvr2 gano en calidad de juegos ( por lo menos tras haber jugado a RE8 y GT7 ) pero por otro lado está el aspecto negativo del mura, es por ello que tengo un dilema actual en cuanto a vender o no el visor.
techuzo escribió:@shkualo gracias por el video, se ve claramente ahí que son cristales reducidos los que lleva el chaval. Pues las voy a pillar ahí. Lo que no se es que es la protección esa de luz azul que cuesta 30 euros más, no se si merece la pena. Investigare un poco.
Ya me lo he mirado y esa protección es para que no se te canse la vista mirando pantallas, teniendo estas pantallas tan cerca creo que voy a pagar el plus de 30 euros.
Thonosubn escribió:Spardy escribió:Entonces con comprar el "the walking dead saints sinners Tourist Edition upgrade" por 10 pavos si tienes el del plus te vale no? No se si cogerlo...
Ojo que tienes que comprar el upgrade de la versión PS4 que es el juego que tienes, no el de la PS5.
Una vez que lo tienes completo te puedes bajar la versión PS5 VR2.
PD: aún desconozco si hace falta tener suscripción activa a ps plus, en principio no han dicho nada de que sea requisito
Reberant escribió:Mañana sale C-Smash VRS, y en teoría tendrá demo. Tengo ganas de probarlo.
Thonosubn escribió:techuzo escribió:@shkualo gracias por el video, se ve claramente ahí que son cristales reducidos los que lleva el chaval. Pues las voy a pillar ahí. Lo que no se es que es la protección esa de luz azul que cuesta 30 euros más, no se si merece la pena. Investigare un poco.
Ya me lo he mirado y esa protección es para que no se te canse la vista mirando pantallas, teniendo estas pantallas tan cerca creo que voy a pagar el plus de 30 euros.
Estaría bien que una vez que te lleguen comentes cómo se ven con esa protección de luz azul, lo digo por si se nota un poco o no el cambio en los tonos de colores con esas lentes.