A ver, independientemente de la 2º región, hay algo que deberíamos dar por descontado.
Si tu franquicia cumple 20 exitosos años, y sacas un juego de la rama principal (no spin-offs), tiene que estar a la altura, y confío plenamente en que lo harán con Sol/Luna. Encima estrenando generación.
El asunto es que sabemos muy poco, gamefreak ha dado muy pocas pistas y lo que ha enseñado han sido cositas que están bien, pero nada excesivamente gordo o revolucionario.
Y el peso del juego viene a dar sustento a esta hipotesis, falta mucho por conocer.
Que si luego se trata de un mero juego intermedio para sacar lo gordo de verdad en NX, pues puede, pero sería un paso muy erróneo empezar una generación así.
Si pudiera pedir algo, ojala tocaran el tema de la dificultad, aunque fuera opcional desde el principio, pero esto si lo veo dificil.