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pinchadiscos escribió:Yo tampoco estoy de acuerdo con que el disparo con R1 no sea real no fallarla. Por que es que esta es la forma en que todos los delanteros centro del mundo intentan antes que nada. Solo don Raul y pocos mas buscaban otro recurso...pero vamos...es que es futbol.
Dentro de poco nos quejaremos en que Messi la ponga donde quiera , que Cristiano en velocidad se vaya de todos...
Pero si que se debería aumentar la diferencia entre Casillas por ejemplo y un portero "normal". Lo de Casillas no tiene nombre en la realidad y molaría que eso fuese reflejado.
robertel escribió:pinchadiscos escribió:Yo tampoco estoy de acuerdo con que el disparo con R1 no sea real no fallarla. Por que es que esta es la forma en que todos los delanteros centro del mundo intentan antes que nada. Solo don Raul y pocos mas buscaban otro recurso...pero vamos...es que es futbol.
Dentro de poco nos quejaremos en que Messi la ponga donde quiera , que Cristiano en velocidad se vaya de todos...
Pero si que se debería aumentar la diferencia entre Casillas por ejemplo y un portero "normal". Lo de Casillas no tiene nombre en la realidad y molaría que eso fuese reflejado.
Yo no he dicho que no se deban fallar algunas, pero lo normal es que se metan 9 de cada 10, sobre todo con jugadores del R.Madrid y Barcelona, que eran con los que estaban jugando todo el rato.
Eso que dices de Messi ya pasa, pero en otros juegos deportivos como en 2K12, que LeBron o Durant te la meten desde todos los lados. De todas maneras, que Messi o CR7 sean imparables ya es algo que pasa en la realidad y no debe sorprender, no hasta el punto que Ronaldo dispare misiles en vez de balones, pero si que se note que es el segundo mejor jugador del mundo y por lo tanto imparable.
En cuanto a los porteros confirmar que nos dijeron que los porteros van a ser diferentes en función de quien sea el que esté bajo palos. Casillas va a parar mucho más que, por ejemplo, De Gea, simplemente porque es mejor.
Saludos
Bertiager escribió:Creo que os olvidáis y, a los hechos me remito (últimos partidos de Portugal en esta eurocopa), de que a veces Cristiano también falla...incluso clamorosamente...eso es futbol. Para mí, que con Cristiano no fallaras un tiro me parecería irreal eh (messi igual).
Yo no he dicho que no se deban fallar algunas, pero lo normal es que se metan 9 de cada 10, sobre todo con jugadores del R.Madrid y Barcelona, que eran con los que estaban jugando todo el rato.
pinchadiscos escribió:Yo no he dicho que no se deban fallar algunas, pero lo normal es que se metan 9 de cada 10, sobre todo con jugadores del R.Madrid y Barcelona, que eran con los que estaban jugando todo el rato.
Lo se , Robertel. Te estaba dando la razon!. Siento no haberme explicado bien quizas!!
Yo sinceramente jugo Online todo el año. Y creo que es el punto clave del futuro de este juego. Y sinceramente , aunque la liga master online para mi sea el puntazo del juego. Entiendo que mucha gente se desanime con la panda de chetos que abusan y abusan de los bugs del juego.
Pero esto pasa principalmente el las D1 y d2. La gente de abajo por lo que veo tras mucho partidos , vale que tengamos alineacionas parecidas en cuanto a Villa , Etoo , Mphela y demas...pero hay mucha gente que intentamos jugar limpio , buscar otros jugadores que no sean esos (Giovinco es para mi el crack de esta edición por ponerte un ejemplo)...nose. Está claro que nunca podremos competir contra alguien que juegue 10 partidos al día. Pero molaría que hiciesen un sistema para que el que no jugamos todos los días , aun estando en division mas baja. Disfrutemos igual.
Van-Pi escribió:hay una cosa q ha salido x ahi q me parece importante, pes mejor juego deportivo del E3 ,cuantos años hace q no conseguia ese "titulo"? es algo significativo...
SISADGS escribió:Para mi las impresiones son positivas en general pero con detalles que no me gustan.
Segun he entendido Cristiano lo han chetado en los tiros con Folha seca , sera el mejor del mundo actualmente en lo que a disparos de fuera del area se refiere pero goles como los que le metío al Atletico de Madrid como mucho le ve mos 4/5 en una temporada, así que este recurso del player ID debería estar mesurado.
Tampoco me ha gustado que haya bastantes jugadores que hagan la croqueta o el remate/despeje de Ibra para mi eso es cargarse en toda regla el player ID, no puede serque a los mejoresles pongasuna caracteristica suya + animacion personalizada y de golpe y porrazo a no que ahora lo hacen la mitad. Tambíen ay que ver lo de la efectividad en este tipo de situaciones si Iniesta no tiene mas efectividad haciendo la croqueta que los otros apaga y vamonos nos ponemos con Khedira a hacerlo y ya esta ¿no?. Incluso me parece que si es el jugador "original" de la habilidad el que la realiza debe tener un efectividad limitada.
Los 1vs1 deberían hacer que los porteros reacionasen mejor para dificultar que puedas hacerles lo que quieras con cualquiera (que no a que la mayoría de vezes paren pero si 1 vez de cada 5 si si el jugador no es un crack, los porteros en la realidad paran en 1vs1 menos de la mitad sin duda pero paran.La verdad para mi todo esto son suposicones en referencía a la opinion del que ha escrito ese analisis, si esto que segun el chirria lo hace o no realmente ya lo veremos cuando tengamos la demo en nuestras manos.
Saludos
Van-Pi escribió:Viendo que hay guiris por ahí que se quejan de cosas que todos pedíamos, voy a proponer una cosa, ya que éste año la web de jjoseca y hideiker, y robertel tiene peso para konami (felicidades por vuestro curro os mereceis el reconocimiento) pido que hagamos fuerza cuándo salga la demo para que no cambien cosas como los tiros o el tempo de partido ya que parece que éste año lo han clavado, para que no los cambien para la versión final
robertel escribió:Claro que pueden fallar, pero ya digo que deberían estar acertados en la mayoría de las acciones. Que tengan días malos deben tenerlos, para eso están las flechas en el juego y se notan, pero pensad que estamos hablando de gente que ha metido cerca de 50 goles en un año y ,sobre todo, que es un videojuego y que puedes bajar tu los stats si lo crees conveniente.
4N63L escribió:La gente se queja del []+X cuando en Ps2 al portero te lo meabas así, o incluso mas facil haciendole una diagonal en el momento justo, y la gente babeaba con los juegos.
Y es que a mi me parece que está bien implementado en el juego, en un 1vs1 en el 90% de los casos el portero esta vendido. Lo que tiene que costar es llegar a esa situación, tener que currartelo para ver el pase bueno y el momento bueno.
Alberkin escribió:SISADGS escribió:Para mi las impresiones son positivas en general pero con detalles que no me gustan.
Segun he entendido Cristiano lo han chetado en los tiros con Folha seca , sera el mejor del mundo actualmente en lo que a disparos de fuera del area se refiere pero goles como los que le metío al Atletico de Madrid como mucho le ve mos 4/5 en una temporada, así que este recurso del player ID debería estar mesurado.
Tampoco me ha gustado que haya bastantes jugadores que hagan la croqueta o el remate/despeje de Ibra para mi eso es cargarse en toda regla el player ID, no puede serque a los mejoresles pongasuna caracteristica suya + animacion personalizada y de golpe y porrazo a no que ahora lo hacen la mitad. Tambíen ay que ver lo de la efectividad en este tipo de situaciones si Iniesta no tiene mas efectividad haciendo la croqueta que los otros apaga y vamonos nos ponemos con Khedira a hacerlo y ya esta ¿no?. Incluso me parece que si es el jugador "original" de la habilidad el que la realiza debe tener un efectividad limitada.
Los 1vs1 deberían hacer que los porteros reacionasen mejor para dificultar que puedas hacerles lo que quieras con cualquiera (que no a que la mayoría de vezes paren pero si 1 vez de cada 5 si si el jugador no es un crack, los porteros en la realidad paran en 1vs1 menos de la mitad sin duda pero paran.La verdad para mi todo esto son suposicones en referencía a la opinion del que ha escrito ese analisis, si esto que segun el chirria lo hace o no realmente ya lo veremos cuando tengamos la demo en nuestras manos.
Saludos
Si algo bueno tiene el player ID es para que los jugadores destaquen en sus cualidades, a mi me parece perfecto lo de cristiano. Luego lo que comentas de que los jugadores hagan el regate 1-2(o la croqueta como lo quieras llamar), te recuerdo que en ps2 lo hacian TODOS los jugadores y nadie se quejaba por ello. Robertel ha dicho que los porteros en los 1vs1 estan mejor que el año pasado(yo en esa parte estoy mas tranquilo).
jjoseca escribió:Impresiones sobre el "Community Day" de Londrés y entrevista de Graham Day al PES-Team:
http://winningeleven.es/?p=1199
Podremos probar el modo entrenamiento en la demo de Julio:
http://winningeleven.es/?p=1202
Habrá un tope salarial en la Liga Master Online - que la gente deje de tener las mismas todos los equipos de estrellas. Hay una firme esperanza de que el PSA se dará a conocer en Europa el mismo día - pero si eso no sucede, entonces van a buscar una solución para compensar las áreas que tienen una liberación retardada.
Liga Máster en línea tiene un nuevo sistema de clasificación, dirigido a todos los niveles de usuarios. Rival clasificación consiste en competir contra jugadores de rango similar - ganar aumentará su rango, y cuanto mayor sea su rango, más en el juego de los beneficios y los puntos que va a ganar (estos no fueron revelados).
La tarjeta de comerciante velocidad es todavía estará en PES 2013 -, pero el hecho de que el juego se juega a un ritmo mucho más lento debería reducir su impacto mortal. Las mejoras defensivas nuevos también baja el tono de la utilización del juego dominó la velocidad.
When playing online you can choose to affiliate yourself to one of over 240 countries around the world. Once in a country, you can join an existing group – or create a new one. There is a maximum of 20 teams within a group – and you can leave at any given time
A new Online Widget clearly shows if fellow community members are online – allowing players to instantly arrange matches. The widget allows for quick voice/text chat, quick launch into community matches – and also allows the user to build a team made up of community members – and then play a team from another community.
There will be a salary cap in Master League Online – to stop people from having the same All Star teams. There is a strong hope that PES will be released around Europe on the same day – but if that doesn’t happen, then they will look at a solution to compensate for any areas that have a delayed release.
Master League online has a new ranking system, aimed at all levels of users. Rival ranking involves competing against players of a similar rank – winning will increase your rank, and the higher your rank, the more in-game benefits and points you will win (these weren’t revealed).
robertel escribió:Sigo sin entender el ID de Pepe Reina, sobre todo si, de momento, solo meten 50
Lo mismo la lía parda en las celebraciones.
Saludos
koki89 escribió:jjoseca en que fecha de julio piensas
que hay mas posibilidad que salga
ya la demo? tu sabes crack no te calles
4N63L escribió:La gente se queja del []+X cuando en Ps2 al portero te lo meabas así, o incluso mas facil haciendole una diagonal en el momento justo, y la gente babeaba con los juegos.
Y es que a mi me parece que está bien implementado en el juego, en un 1vs1 en el 90% de los casos el portero esta vendido. Lo que tiene que costar es llegar a esa situación, tener que currartelo para ver el pase bueno y el momento bueno.
luchyx escribió:geist_mort escribió:La verdad que todo esta empezando a prometer que se avecina un pedazo de juego, todo lo que valla poniendo Robbye lo pondré aqui, y cualquier pregunta se la haré, estoy esperando la contestación de 2 preguntas, que por ahora no me a dicho nada. Un saludo
Compañero, espero que la pregunta sobre el EFECTO KONAMI EN EL ONLINE ya este hecha. gracias y un saludo.
geist_mort escribió:luchyx escribió:geist_mort escribió:La verdad que todo esta empezando a prometer que se avecina un pedazo de juego, todo lo que valla poniendo Robbye lo pondré aqui, y cualquier pregunta se la haré, estoy esperando la contestación de 2 preguntas, que por ahora no me a dicho nada. Un saludo
Compañero, espero que la pregunta sobre el EFECTO KONAMI EN EL ONLINE ya este hecha. gracias y un saludo.
Si la pregunta ya la conteste, me dijo que el ritmo era mas lento en el partido y que en linea no jugó, asique con eso no se que quiere decir exactamente, es un puede que este pero el no lo a visto. Un saludo
Pistone escribió:Jjoseca el manual sera predefinido? o se confirma que hay que darle un engorroso boton para jugar?
Pistone escribió:Pistone escribió:Jjoseca el manual sera predefinido? o se confirma que hay que darle un engorroso boton para jugar?
Jjoseca
jjoseca escribió:Pistone escribió:Pistone escribió:Jjoseca el manual sera predefinido? o se confirma que hay que darle un engorroso boton para jugar?
Jjoseca
Pistone que no te había leidom sorry!.
El manual será (o eso se espera) sin darle a ningun botón, ya dijron hace unas semanas que esto se cambiaria, así que por ahora no hay que preocuparse .
Samu07 escribió:¿Y cuando nos van a decir la fecha concreta de la demo, jjoseca?
jjoseca escribió:Samu07 escribió:¿Y cuando nos van a decir la fecha concreta de la demo, jjoseca?
Pues no deberian de tardar mucho creo yo, entre esta semana y principios de Julio creo yo que ya lo sabremos.
_Bardock_ escribió:Yo lo que espero es que no hagan como siempre,que me gusta mas la demo que el juego final.Siempre tocan alguna cosa y terminan cagandola...que si hay muchas faltas,que si la mayoría de los tiros se van alto.
La gente empieza a llorar y a quejarse y al final terminan cambiando cosas.Casi que prefiero k no haya demo porque despues me llevo un chasco.
[Barcha] escribió:_Bardock_ escribió:Yo lo que espero es que no hagan como siempre,que me gusta mas la demo que el juego final.Siempre tocan alguna cosa y terminan cagandola...que si hay muchas faltas,que si la mayoría de los tiros se van alto.
La gente empieza a llorar y a quejarse y al final terminan cambiando cosas.Casi que prefiero k no haya demo porque despues me llevo un chasco.
Ya el problema es que supuestamente a raiz de las demos hacen feedback y suelen tocar cosas como dices el año pasado parecian mejores las demos que el juego final, tambien hay que decir una cosa no es lo mismo jugar amistosos que modo copa/liga o football life porque la dificultad y ciertos parametros cambian que no deberia ser asi pero el efecto Konami segun el modo de juego se acentua o no..
A mi lo que me asusta este año es el tempo de juego seguro que habra gente que diran que es muy lento y pediran que lo pongan más rapido..
[Barcha] escribió:_Bardock_ escribió:Yo lo que espero es que no hagan como siempre,que me gusta mas la demo que el juego final.Siempre tocan alguna cosa y terminan cagandola...que si hay muchas faltas,que si la mayoría de los tiros se van alto.
La gente empieza a llorar y a quejarse y al final terminan cambiando cosas.Casi que prefiero k no haya demo porque despues me llevo un chasco.
A mi lo que me asusta este año es el tempo de juego seguro que habra gente que diran que es muy lento y pediran que lo pongan más rapido..
Demigrante escribió:Esa sensacion que se tenia en los PRO de ps2, de llegar a casa y ponerte a jugar al juego y olvidarte del tiempo, que te dieran las tantas de la noche porque te divertias como un crio, sentias qué jugador estaba en racha y cual estaba cansado o sin mucho acierto como en la realidad....eso nunca jamás va a volver tenedlo claro.
Y creo que nadie o pocos lo han pensado, pero gran culpa la tiene el online. Antes no habia online y se jugaba contra la maquina o con algun amigo y era otra sensacion, ahora juegas en linea, con lag, la respuesta en jugadores no es la misma, la sensacion no es la misma...aparte que te vendian el juego lo mas acabado posible y no como ahora, que lo sacan al 70% con bugs y errores y lo arreglan mediante parches.
Evidentemente ahora tambien puedes jugar contra la maquina y amigos, pero no se...no se explicar lo que quiero decir, solo esta en mi cabeza, solo digo que antes se hacia el juego de otra manera y en otro sistema, y era diferente, nunca va a poder ser igual, ni quieren ni pueden hacerlo.
Alberkin escribió:Demigrante escribió:Esa sensacion que se tenia en los PRO de ps2, de llegar a casa y ponerte a jugar al juego y olvidarte del tiempo, que te dieran las tantas de la noche porque te divertias como un crio, sentias qué jugador estaba en racha y cual estaba cansado o sin mucho acierto como en la realidad....eso nunca jamás va a volver tenedlo claro.
Y creo que nadie o pocos lo han pensado, pero gran culpa la tiene el online. Antes no habia online y se jugaba contra la maquina o con algun amigo y era otra sensacion, ahora juegas en linea, con lag, la respuesta en jugadores no es la misma, la sensacion no es la misma...aparte que te vendian el juego lo mas acabado posible y no como ahora, que lo sacan al 70% con bugs y errores y lo arreglan mediante parches.
Evidentemente ahora tambien puedes jugar contra la maquina y amigos, pero no se...no se explicar lo que quiero decir, solo esta en mi cabeza, solo digo que antes se hacia el juego de otra manera y en otro sistema, y era diferente, nunca va a poder ser igual, ni quieren ni pueden hacerlo.
discrepo contigo, yo creo que esa esencia de hecho puede que la recuperen en esta edicion ya que se han basado en el mejor juego, el pes5 de ps2. Igualmente llevan trabajando ya años en la edicion de un pes en next-gen con el fox engine asi que yo tengo esperanzas de poder jugar a grandes pes en estos años futuros
Rhaistlin escribió:Me vais a perdonar la ignorancia.... pero ¿qué es el efecto Konami? LLevo un rato leyéndolo y no sé a qué os referís.
Edito:
Por otro lado, imagino que sacarán primero la demo para los Plus, y más adelante para el resto de usuarios PS3. Sacadme de la duda. Aunque creo que yo mismo me he contestado.
Un saludo.
SISADGS escribió:Rhaistlin escribió:Me vais a perdonar la ignorancia.... pero ¿qué es el efecto Konami? LLevo un rato leyéndolo y no sé a qué os referís.
Edito:
Por otro lado, imagino que sacarán primero la demo para los Plus, y más adelante para el resto de usuarios PS3. Sacadme de la duda. Aunque creo que yo mismo me he contestado.
Un saludo.
El efecto Konami es un efecto que aparece cuando juegas que "cheta" a la IA y hace que un jugador de media 70 se vaya de 3 o 4 y marque 5 veces en un partido por perfecto que defiendas, tambien pasa en muchas jugadas la cuestion es que tus jugadores de golpe parecen mancos y los otros 11 Messis y pasa tambíen en el online, que la cpu le da por apoyar a uno de los dos.
En teoría sacaran dos demos para todos tal y como ya hicieron el año pasado. Segun ellos lo hacen para obtener feedback de los usuarios o sea lo que se quiere que se cambie y ejore de cara a la version final.
Saludos