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rub3monkey escribió:Se habla de que sacarán juegos exclusivos para la ps5 pro aprovechando la potencia de la consola ya que no sería posible para la ps5 base. Por las redes an enseñado demos que no se si será fiable pero es increíble.
rethen escribió:El que espere exclusivas para PS5 Pro lo tiene crudo
Que va a ser un producto minoritario joder, un refresco a media generación, no una nueva generación. E, incluso en nueva generación, tardaremos en ver juegos que dejen la PS5 base de lado.
John_Dilinger escribió:rethen escribió:El que espere exclusivas para PS5 Pro lo tiene crudo
Que va a ser un producto minoritario joder, un refresco a media generación, no una nueva generación. E, incluso en nueva generación, tardaremos en ver juegos que dejen la PS5 base de lado.
La culpa la tienes tu por ponerle al usuario las expectativas por las nubes
Es broma
rub3monkey escribió:Se habla de que sacarán juegos exclusivos para la ps5 pro aprovechando la potencia de la consola ya que no sería posible para la ps5 base. Por las redes an enseñado demos que no se si será fiable pero es increíble.
rethen escribió:John_Dilinger escribió:rethen escribió:El que espere exclusivas para PS5 Pro lo tiene crudo
Que va a ser un producto minoritario joder, un refresco a media generación, no una nueva generación. E, incluso en nueva generación, tardaremos en ver juegos que dejen la PS5 base de lado.
La culpa la tienes tu por ponerle al usuario las expectativas por las nubes
Es broma
Yo las expectativas ahora mismo las tengo claras:
- RT por hardware dedicado
- Entre 2.5x y 3x de TFlops en GPU
- Reescalado por ML mediante hardware dedicado
- WiFi 6E
Que se puede traducir en que por ejemplo Spiderman 2 igual va a 50-60 fps en fidelity 4K RT (frente a los 30fps actuales) o en modo Performance RT tendrá mucho mejor aspecto a nivel de efectos y demás que no estén presentes en la versión base, como ya pasó con Spiderman 1 en PS4 vs PS4 Pro
Creo que no hace falta decir que si no cumple las expectativas no la compro y santas pascuas
plt586 escribió:rethen escribió:John_Dilinger escribió:La culpa la tienes tu por ponerle al usuario las expectativas por las nubes
Es broma
Yo las expectativas ahora mismo las tengo claras:
- RT por hardware dedicado
- Entre 2.5x y 3x de TFlops en GPU
- Reescalado por ML mediante hardware dedicado
- WiFi 6E
Que se puede traducir en que por ejemplo Spiderman 2 igual va a 50-60 fps en fidelity 4K RT (frente a los 30fps actuales) o en modo Performance RT tendrá mucho mejor aspecto a nivel de efectos y demás que no estén presentes en la versión base, como ya pasó con Spiderman 1 en PS4 vs PS4 Pro
Creo que no hace falta decir que si no cumple las expectativas no la compro y santas pascuas
Hombre estaría cojonudo que la pro alcanzase 4k + 60 frames + RT
Luego nos despertamos
en PC a cuanta pasta nos iríamos para alcanzar eso? 2000 pavos?
ros escribió:rub3monkey escribió:Se habla de que sacarán juegos exclusivos para la ps5 pro aprovechando la potencia de la consola ya que no sería posible para la ps5 base. Por las redes an enseñado demos que no se si será fiable pero es increíble.
Por lo visto, se ha filtrado, que van a sacar juegos exclusivos para ser manejados sólo con los Dual Sense color caquis.
rethen escribió:John_Dilinger escribió:rethen escribió:El que espere exclusivas para PS5 Pro lo tiene crudo
Que va a ser un producto minoritario joder, un refresco a media generación, no una nueva generación. E, incluso en nueva generación, tardaremos en ver juegos que dejen la PS5 base de lado.
La culpa la tienes tu por ponerle al usuario las expectativas por las nubes
Es broma
Yo las expectativas ahora mismo las tengo claras:
- RT por hardware dedicado
- Entre 2.5x y 3x de TFlops en GPU
- Reescalado por ML mediante hardware dedicado
- WiFi 6E
Que se puede traducir en que por ejemplo Spiderman 2 igual va a 50-60 fps en fidelity 4K RT (frente a los 30fps actuales) o en modo Performance RT tendrá mucho mejor aspecto a nivel de efectos y demás que no estén presentes en la versión base, como ya pasó con Spiderman 1 en PS4 vs PS4 Pro
Creo que no hace falta decir que si no cumple las expectativas no la compro y santas pascuas
rethen escribió:@raulaia mi expectativa es 549€ sin lector, 499€ con lector (y PS5 base sin lector a 349€, con lector 399€), pero a saber
Personalmente no tendría problemas en pagar hasta 700€, pero dudo que vayan tan alto
plt586 escribió:rethen escribió:John_Dilinger escribió:La culpa la tienes tu por ponerle al usuario las expectativas por las nubes
Es broma
Yo las expectativas ahora mismo las tengo claras:
- RT por hardware dedicado
- Entre 2.5x y 3x de TFlops en GPU
- Reescalado por ML mediante hardware dedicado
- WiFi 6E
Que se puede traducir en que por ejemplo Spiderman 2 igual va a 50-60 fps en fidelity 4K RT (frente a los 30fps actuales) o en modo Performance RT tendrá mucho mejor aspecto a nivel de efectos y demás que no estén presentes en la versión base, como ya pasó con Spiderman 1 en PS4 vs PS4 Pro
Creo que no hace falta decir que si no cumple las expectativas no la compro y santas pascuas
Hombre estaría cojonudo que la pro alcanzase 4k + 60 frames + RT
Luego nos despertamos
en PC a cuanta pasta nos iríamos para alcanzar eso? 2000 pavos?
dankv escribió:plt586 escribió:rethen escribió:
Yo las expectativas ahora mismo las tengo claras:
- RT por hardware dedicado
- Entre 2.5x y 3x de TFlops en GPU
- Reescalado por ML mediante hardware dedicado
- WiFi 6E
Que se puede traducir en que por ejemplo Spiderman 2 igual va a 50-60 fps en fidelity 4K RT (frente a los 30fps actuales) o en modo Performance RT tendrá mucho mejor aspecto a nivel de efectos y demás que no estén presentes en la versión base, como ya pasó con Spiderman 1 en PS4 vs PS4 Pro
Creo que no hace falta decir que si no cumple las expectativas no la compro y santas pascuas
Hombre estaría cojonudo que la pro alcanzase 4k + 60 frames + RT
Luego nos despertamos
en PC a cuanta pasta nos iríamos para alcanzar eso? 2000 pavos?
Ni de broma mueves eso con un PC de 2.000 pavos en un AAA tocho como Cyberpunk 2077 o A Plague Tale Requiem. De hecho 2000 pavos es un PC de gama media.
rethen escribió:dankv escribió:plt586 escribió:
Hombre estaría cojonudo que la pro alcanzase 4k + 60 frames + RT
Luego nos despertamos
en PC a cuanta pasta nos iríamos para alcanzar eso? 2000 pavos?
Ni de broma mueves eso con un PC de 2.000 pavos en un AAA tocho como Cyberpunk 2077 o A Plague Tale Requiem. De hecho 2000 pavos es un PC de gama media.
Spiderman 2 se mueve a 4K30fps con RT en PS5 base.
Hablo de ese juego en concreto. Y A Plague no es AAA ni de coña, por cierto
Pero vamos, dejad de iros al PC, que estamos en el subforo de PS5 y PC más potente no puedo tener a día de hoy
dankv escribió:rethen escribió:dankv escribió:
Ni de broma mueves eso con un PC de 2.000 pavos en un AAA tocho como Cyberpunk 2077 o A Plague Tale Requiem. De hecho 2000 pavos es un PC de gama media.
Spiderman 2 se mueve a 4K30fps con RT en PS5 base.
Hablo de ese juego en concreto. Y A Plague no es AAA ni de coña, por cierto
Pero vamos, dejad de iros al PC, que estamos en el subforo de PS5 y PC más potente no puedo tener a día de hoy
Ya pero es que los 30 FPS del Spiderman 2 con RT y 4K no son 60, son la mitad... que es a lo que se refería el compañero. Eso sin contar que no está ni de broma en lo que sería el equivalente a ULTRA en ordenador (que es como se comparan los juegos en esta plataforma). Un PC equilibrado en componentes por 2k, aunque es mucho más caro que una PS5 no es ni de lejos el doble de potente.
Con lo AAA me refería más a Cyberpunk, pero se entienden por contexto que estamos hablando a nivel técnico/gráfico... y en eso A Plague Tale Requiem en Ultra le pasa por encima al 98% de los juegos que hay a día de hoy, además de ser un mal llamado AA solo por duración, en lo que a mi respecta.
Pero sí, hablemos de PS5 que de eso es el hilo. Solo estaba respondiendo a un compañero.
davidDVD escribió:La PS5 Pro se anunciará seguramente al precio de la PS5, y ésta última bajará. A ver que tal andaría de Coil Whine.
PD. A algunos os deberá sonar los 600€ de la PS3 en su lanzamiento, la gente súper contenta y se ha ido repitiendo en cada generación tras aquello (ya solamente pensar en 700€ o tal es una locura, tengo claro que van a hacer un producto de 550€ como máximo)...
rethen escribió:Yo las expectativas ahora mismo las tengo claras:
- RT por hardware dedicado
- Entre 2.5x y 3x de TFlops en GPU
- Reescalado por ML mediante hardware dedicado
- WiFi 6E
Que se puede traducir en que por ejemplo Spiderman 2 igual va a 50-60 fps en fidelity 4K RT (frente a los 30fps actuales) o en modo Performance RT tendrá mucho mejor aspecto a nivel de efectos y demás que no estén presentes en la versión base, como ya pasó con Spiderman 1 en PS4 vs PS4 Pro
Creo que no hace falta decir que si no cumple las expectativas no la compro y santas pascuas
rub3monkey escribió:La ps5 pro va a ser la base para los nuevos juegos de nueva generación. Luego los portesran a la ps5 base quitándole efectos , distancia de dibujado y otras cosas mas para q vayan a 30. Vamos que con la pro se aran cosas imposibles de lo que antes no podían hacer . Ahora se puede decir que es una consola Next Game .un saludo.
rub3monkey escribió:La ps5 pro va a ser la base para los nuevos juegos de nueva generación. Luego los portesran a la ps5 base quitándole efectos , distancia de dibujado y otras cosas mas para q vayan a 30. Vamos que con la pro se aran cosas imposibles de lo que antes no podían hacer . Ahora se puede decir que es una consola Next Game .un saludo.
Takumocho escribió:rethen escribió:Yo las expectativas ahora mismo las tengo claras:
- RT por hardware dedicado
- Entre 2.5x y 3x de TFlops en GPU
- Reescalado por ML mediante hardware dedicado
- WiFi 6E
Que se puede traducir en que por ejemplo Spiderman 2 igual va a 50-60 fps en fidelity 4K RT (frente a los 30fps actuales) o en modo Performance RT tendrá mucho mejor aspecto a nivel de efectos y demás que no estén presentes en la versión base, como ya pasó con Spiderman 1 en PS4 vs PS4 Pro
Creo que no hace falta decir que si no cumple las expectativas no la compro y santas pascuas
La PS5 actual ya usa RT por hardware (RDNA2) y con la Pro (RDNA3/4) se mejorará aún más esta característica.
PS5 Pro, cuando salga, ya usará la nueva especificación de WiFi 7 y Bluetooth 5.4
Del resto, ojalá veamos una mejora de GPU x3 como bien dices. Sería un salto más que evidente con respecto a la PS5 estandar
rethen escribió:
Hombre sí, pero me refiero a hardware dedicado a ello que libere la GPU. Ahora mismo no es "gratis" usar RT; con hardware dedicado, sí.
WiFi 7 no creo que pongan, ya que se acaba de cerrar el standard, pero a saber. Con 6E ya da más que de sobra, sinceramente.
dankv escribió:plt586 escribió:rethen escribió:
Yo las expectativas ahora mismo las tengo claras:
- RT por hardware dedicado
- Entre 2.5x y 3x de TFlops en GPU
- Reescalado por ML mediante hardware dedicado
- WiFi 6E
Que se puede traducir en que por ejemplo Spiderman 2 igual va a 50-60 fps en fidelity 4K RT (frente a los 30fps actuales) o en modo Performance RT tendrá mucho mejor aspecto a nivel de efectos y demás que no estén presentes en la versión base, como ya pasó con Spiderman 1 en PS4 vs PS4 Pro
Creo que no hace falta decir que si no cumple las expectativas no la compro y santas pascuas
Hombre estaría cojonudo que la pro alcanzase 4k + 60 frames + RT
Luego nos despertamos
en PC a cuanta pasta nos iríamos para alcanzar eso? 2000 pavos?
Ni de broma mueves eso con un PC de 2.000 pavos en un AAA tocho como Cyberpunk 2077 o A Plague Tale Requiem. De hecho 2000 pavos es un PC de gama media.
Filver escribió:dankv escribió:plt586 escribió:
Hombre estaría cojonudo que la pro alcanzase 4k + 60 frames + RT
Luego nos despertamos
en PC a cuanta pasta nos iríamos para alcanzar eso? 2000 pavos?
Ni de broma mueves eso con un PC de 2.000 pavos en un AAA tocho como Cyberpunk 2077 o A Plague Tale Requiem. De hecho 2000 pavos es un PC de gama media.
Entre unos diciendo esto y otros que los desarrollos serán en base a PS5 Pro parece que un requisito para entrar al foro sea fumarse un porro
rub3monkey escribió:La ps5 pro va a ser la base para los nuevos juegos de nueva generación. Luego los portesran a la ps5 base quitándole efectos , distancia de dibujado y otras cosas mas para q vayan a 30. Vamos que con la pro se aran cosas imposibles de lo que antes no podían hacer . Ahora se puede decir que es una consola Next Game .un saludo.
rub3monkey escribió:La ps5 pro va a ser la base para los nuevos juegos de nueva generación. Luego los portesran a la ps5 base quitándole efectos , distancia de dibujado y otras cosas mas para q vayan a 30. Vamos que con la pro se aran cosas imposibles de lo que antes no podían hacer . Ahora se puede decir que es una consola Next Game .un saludo.
plt586 escribió:rub3monkey escribió:La ps5 pro va a ser la base para los nuevos juegos de nueva generación. Luego los portesran a la ps5 base quitándole efectos , distancia de dibujado y otras cosas mas para q vayan a 30. Vamos que con la pro se aran cosas imposibles de lo que antes no podían hacer . Ahora se puede decir que es una consola Next Game .un saludo.
Se te ha roto la H del móvil
O has suspendido en ortografía en el cole
jjajajajajaja!!!
7Nar escribió:Pero vamos a ver, y la gente que tiene PS4 o PS4 Pro? Que hace se pilla a dia de hoy la PS5? Que es un hardware de hace 3 años casi 4 y precio similar que salió? Pues hombre no, querrá una consola con el hardware más reciente y potente. Dais por hecho que todo el mundo vendrá de la PS5 y no.
davidDVD escribió:Lo del Trazado de rayos será en todo caso la patente que se vió de Mark Cerny y ya
La patente se titula "sistema y método para trazado de rayos acelerado con operación asíncrona y transformación de rayos".
Donde ya se hablaba de "acelerar el Ray Tracing", y obviamente Tom Henderson se refirió, entre otros apartados, a eso cuando desveló la existencia de PS5 Pro y para qué se lanzaría al mercado.
PD. Los de Eurogamer ponen un ejemplo, a modo de una posible cualidad del incremento, el cual me resulta interesante y que pondría a PS5 Pro en el radar de mucha gente. O a más de la que se piensa. "Gran Turismo 7, por ejemplo, no lo tiene activado [Trazado de rayos] en las carreras, y solo lo usará en repeticiones y modos de visualización de coches." Quizás acelerándolo se consigua que sí (al final seguramente brindará unos incentivos para nada despreciables a quienes quieran la mejor calidad visual en una PS5)
owenkz escribió:Por que la de optimizar y meter el RT en carrera como Forza no se la saben no? Mejor una nueva consola y a los demás que se jodan…
davidDVD escribió:owenkz escribió:Por que la de optimizar y meter el RT en carrera como Forza no se la saben no? Mejor una nueva consola y a los demás que se jodan…
Pues así es... el que quería 4K también debió pasar por caja con la PS4 Pro... y con la One X.
El hardware evoluciona.
owenkz escribió:La Pro 4K 3 juegos no?
Si SX puede tener un juego con RT en carrera PS5 también.
Por otra parte estando PS en la situación que está sacaran la consola a pérdidas?
davidDVD escribió:owenkz escribió:La Pro 4K 3 juegos no?
Si SX puede tener un juego con RT en carrera PS5 también.
Por otra parte estando PS en la situación que está sacaran la consola a pérdidas?
La PS4 Pro es compatible con 4K HDR en las TVs compatibles... la PS4 FAT/Slim sólo admite hasta 1080p.
Y lo otro me da igual... no soy accionista (de ninguna de las tres marcas de videoconsolas); no te puedo responder porque no lo sé.
owenkz escribió:davidDVD escribió:Lo del Trazado de rayos será en todo caso la patente que se vió de Mark Cerny y ya
La patente se titula "sistema y método para trazado de rayos acelerado con operación asíncrona y transformación de rayos".
Donde ya se hablaba de "acelerar el Ray Tracing", y obviamente Tom Henderson se refirió, entre otros apartados, a eso cuando desveló la existencia de PS5 Pro y para qué se lanzaría al mercado.
PD. Los de Eurogamer ponen un ejemplo, a modo de una posible cualidad del incremento, el cual me resulta interesante y que pondría a PS5 Pro en el radar de mucha gente. O a más de la que se piensa. "Gran Turismo 7, por ejemplo, no lo tiene activado [Trazado de rayos] en las carreras, y solo lo usará en repeticiones y modos de visualización de coches." Quizás acelerándolo se consigua que sí (al final seguramente brindará unos incentivos para nada despreciables a quienes quieran la mejor calidad visual en una PS5)
Por que la de optimizar y meter el RT en carrera como Forza no se la saben no? Mejor una nueva consola y a los demás que se jodan…
owenkz escribió:La Pro 4K 3 juegos no?
Si SX puede tener un juego con RT en carrera PS5 también.
Por otra parte estando PS en la situación que está sacaran la consola a pérdidas?
ErneX escribió:owenkz escribió:La Pro 4K 3 juegos no?
Si SX puede tener un juego con RT en carrera PS5 también.
Por otra parte estando PS en la situación que está sacaran la consola a pérdidas?
Si ya sabemos que no la quieres, pero tampoco hace falta que hagas activismo contra ella 😅 puedes pasar de comprarla si sale y seguir disfrutando la 5.
Hemos hablado ya tanto de la Pro de la 4 que ya cansa, los que no supisteis apreciar lo que ofrecía pues que remedio, pasando de la Pro de la 5 si sale y todos contentos.
Ahora os agarráis del clavo ardiendo de que Sony “está en problemas” como si sacar otra Pro les fuera a arruinar, ellos sabrán si conviene o no. Veremos.
ErneX escribió:owenkz escribió:La Pro 4K 3 juegos no?
Si SX puede tener un juego con RT en carrera PS5 también.
Por otra parte estando PS en la situación que está sacaran la consola a pérdidas?
Si ya sabemos que no la quieres, pero tampoco hace falta que hagas activismo contra ella 😅 puedes pasar de comprarla si sale y seguir disfrutando la 5.
Hemos hablado ya tanto de la Pro de la 4 que ya cansa, los que no supisteis apreciar lo que ofrecía pues que remedio, pasando de la Pro de la 5 si sale y todos contentos.
Ahora os agarráis del clavo ardiendo de que Sony “está en problemas” como si sacar otra Pro les fuera a arruinar, ellos sabrán si conviene o no. Veremos.