Pinta a que la culpa es toda de las thirds. Lástima que la mayoría de juegos fuertes recientes no sean de first party
pero bueno, por suerte si es solo cuestión de fuerza bruta, la PS5 Pro solucionará esto probablemente, o al menos lo aliviará.
Intentando compilar ejemplos (siguiendo estos pensamientos recientes), me sale esto:
Capcom no sabe optimizar (Dragon's Dogma 2)
Remedy no sabe optimizar (Alan Wake II)
Square Enix CBU III no sabe optimizar (FFXVI)
Square Enix CBU I no sabe optimizar (FFVII Rebirth)
Ascendant Studios no sabe optimizar (Immortals of Aveum)
Naughty Dog no sabe optimizar (¿Last of Us Part 2 remastered básicamente igual que el normal?)
Guerrilla + Firesprite no sabe optimizar (Horizon Call of the Mountain)
Striking Distance Studios no sabe optimizar (Callisto Protocol)
¿Housemarque sabe/no sabe optimizar? (Returnal)
Bluepoint Games sabe optimizar (Demon Souls remake)
Insomniac sabe optimizar (Spider-Man 2 y Ratchet)
Guerrilla sabe optimizar (Horizon: Forbidden West, que es de cross-gen)
Santa Monica sabe optimizar (GoW: Ragnarok, que es de cross-gen)
¿Hay algún juego de third party que consideremos digno visualmente y también digno en optimización?
¿alguno first exclusivo? (¿Imagino que Spider-Man 2 y Ratchet? ¿Quizás Demon Souls?)