@GOW50 van a ser núcleos dedicado solo a eso, liberando GPU, así que todo mejor para todos.
Pero el salto de CPU va a ser insuficiente para cualquier juego que hoy vaya a 30fps por límite de CPU.
Aunque hicieran hoy la PS6 (es decir, nueva arquitectura, nueva CPU de última generación etc), diría que el salto no sería suficiente para pasar a 60fps en esos escenarios.
Lo que pasa es que la excusa de los 30fps es ideal para calmar el FOMO, y de ahí que haya mucho agarrándose a ella
pero claro, si está capado por CPU, significa que en GPU pueden hacer virguerías, y se verá mucho mucho mejor en PRO.
Pero vamos, juegos con límite en CPU no es que haya tantos, así que salvo que solo te interesen los cuatro que no tienen modo 60fps ya en PS5, desde luego la pro va a darte más estabilidad y mejores gráficos.
Cada uno que evalúe