[Hilo Oficial] PS5

Exclusive: Sony’s PlayStation boss moves past console wars

https://www.axios.com/ps5-jim-ryan-inte ... 4f71d.html
Homelander escribió:
Xbeat escribió:Lo he puesto también en el hilo del Ratchet, para los que tengáis dudas aún con que modo jugar.



Recortan en personas en las gradas y en coches voladores. Sin el vídeo ni me habría dado cuenta.

Tema densidad

Definitivamente la mejor opción es performance + RT, lo dicen ellos mismos, diferencias imperceptibles en el gameplay.


Entonces del tirón 60+RT y así no no tengo coches ni aliens en las gradas que contar [qmparto]

A ver si esta noche puedo darle ratataaaa
John_Dilinger escribió:
gabicrack escribió:Siempre que leía lo de los 60 fps pensaba, que putos pijos,como se auto justifican en sus gastos exagerados en gráficas, a 30 fps los juegos van bien..

Pues estaba jugando al Ratchet a 60 fps, y lo he puesto a 30 para ver la calidad gráfica y me ha resultado tan molesto que no he podido jugar ni 5 minutos. Parece que el juego vaya a tirones, es una barbaridad la diferencia. Prefiero jugar a 1080p 60 fps que 4k 30 fps, de lejos. Y hasta hace poco pensaría que estoy loco.

Pero como la gente ven el 4K como si fuera el elixir de la vida,la gente que juega en PC siempre ha priorizado los fps antes que la tasa de resolución,de hoy en día es como si todo lo que no vaya a 4K ya es "caca".


Joder es.que en la TV de 55 para arriba algo que no es 4k me parece que se ve muy borroso, ahora un 1440p 60 FPS y inyección temporal me parece que es la mejor forma de usar la potencia gráfica de las consolas. Mejorar geometrías texturas y detalles hasta un 1440p-1700p con inyección temporal y 60 FPS.

En PC un 1440p HDR y DLSS con 60 FPS es también la mejor forma de jugar. Pero ahora mismo un juego sin 4K sin DLSS o sin inyección temporal y sin HDR me parecen que son muy cutres cuando los juego. También es verdad que juego en una Oled C9 de 55 a distancia de brazo seguro que si me alejo más voy notando menos. Pero no es mi estilo. Y si soy miope y no quiero jugar con las gafas asique me acerco hasta no necesitarlas [qmparto]
Vayzell escribió:
Xbeat escribió:Lo he puesto también en el hilo del Ratchet, para los que tengáis dudas aún con que modo jugar.



Resumen? Hasta la noche no podré verlo. Pero supongo que según ellos Performance + RT, no?

Pues lo que había dicho yo ayer después de ver la comparativa, el modo fidelidad a 30 se ve mejor graficamente en modo estatico, pero en movimiento hace que en conjunto los modos a 60 se vean más nítidos, así que empate. Respecto a ñas dos versiones a 60 frames no justifica perder sombras e iluminación por conseguir un 4k nativo por que el modo dinámico que tiene el Rt es muy bueno .

Para mi solo debería existir ese modo . Aunque si, me chirría un poco el comprarme una consola nueva y que para apreciar mejoras graficas y disfrutar de rt y 60 frames haya que recortar de algún lado , sea en carga grafica o en resolución
daymaster escribió:
Vayzell escribió:
Xbeat escribió:Lo he puesto también en el hilo del Ratchet, para los que tengáis dudas aún con que modo jugar.



Resumen? Hasta la noche no podré verlo. Pero supongo que según ellos Performance + RT, no?

Pues lo que había dicho yo ayer después de ver la comparativa, el modo fidelidad a 30 se ve mejor graficamente en modo estatico, pero en movimiento hace que en conjunto los modos a 60 se vean más nítidos, así que empate. Respecto a ñas dos versiones a 60 frames no justifica perder sombras e iluminación por conseguir un 4k nativo por que el modo dinámico que tiene el Rt es muy bueno .

Para mi solo debería existir ese modo . Aunque si, me chirría un poco el comprarme una consola nueva y que para apreciar mejoras graficas y disfrutar de rt y 60 frames haya que recortar de algún lado , sea en carga grafica o en resolución



Eso pasará siempre ya que los devs se lían a flipar y a meter cosas hasta que doblegan la GPU y poder enseñarte un vídeo de graficazosny te compres el juego. D aigual si tiene 10 TF como si son 40 TF la harían llorar igual.
Y no es para nada el tope hay muchas pelis realizadas en Unreal Engine renderizadas por clústers de A1000 de 80.000 euros cada una y aún así los renderizados de 1 frame pueden irse a 1h para peliculas. Es que el mundo de la calidad gráfica va muy avanzado y doblega lo que te de la gana.
owenkz escribió:
DrSerpiente escribió:Alguien ha podido probar el jedi fallen orden?
Trae novedades? Aparte de los 60 fps


Pues trae dos modos uno 4K 30, el otro no se a que resolucion va pero baja bastante para llegar a los 60 un poco decepcionante la verdad.

@Batuka Sale como primera opcion en el menu eso si no te saltan trofeos por lo que he podido ver.


Estoy un poco perdido, yo tengo ese juego hace meses de la suscripción EAPlay y siempre ha ido a 60fps con una resolución altita, no tiene posibilidad de cambio en modos gráficos, lo acabo de comprobar.... ese parche del que hablais es nuevo? Además me sale como juego de ps4, lo tengo instalado en el HDD externo.
supervegeta10 escribió:
owenkz escribió:
DrSerpiente escribió:Alguien ha podido probar el jedi fallen orden?
Trae novedades? Aparte de los 60 fps


Pues trae dos modos uno 4K 30, el otro no se a que resolucion va pero baja bastante para llegar a los 60 un poco decepcionante la verdad.

@Batuka Sale como primera opcion en el menu eso si no te saltan trofeos por lo que he podido ver.


Estoy un poco perdido, yo tengo ese juego hace meses de la suscripción EAPlay y siempre ha ido a 60fps con una resolución altita, no tiene posibilidad de cambio en modos gráficos, lo acabo de comprobar.... ese parche del que hablais es nuevo? Además me sale como juego de ps4, lo tengo instalado en el HDD externo.


Es parche nuevo de hoy. Con este parche pasa a existir una versión de ps5. Lo que no sabria decirte si el de EA Play se actualiza a dicha versión. Creo que por aqui se ha dicho que no, que el de EA Play sigue siendo la de ps4 pero ni idea.

EDITO: según he leido en el hilo de actualizaciones gratuitas a ps5 que hay en juegos, si que en EA Play esta la de ps5.

Saludos
Por si no habéis tenido bastante con el Ratchet, el FF7R y el Returnal y incluso el StarWars de sorpresa, aquí pongo el canal que hoy transmitirá el Kena:



[beer] [beer]


Parece que HouseMarke ya está preparando el parche:



Patch 1.4.0 is set to release on Monday, June 14th at 12PM (GMT+3)

Reminder that if you have the automatic updates turned on, the game will close while in rest mode in order to install the update.

Patch Notes:

Highlights:

Platinum: Added support for replaying certain Act 1 & Act 2 Trophies

Platinum: Added support to retroactively award Trophies which cannot be replayed

Platinum: Added additional locations for Scout Logs 9, 34, 35 & 46 to appear more often

Platinum: Fixed an issue where 1 Cipher was sometimes unobtainable for Biome Survey Trophies

Platinum: Fixed an issue where some Activity Cards displayed an incorrect count

UI: HUD labels for items are now hidden when Selene is firing a weapon

UI: Fixed an issue where 2 actions could be mapped to a single button after switching controller presets

Cinematics: Fixed a rare audio sync issue in the secret ending

Audio: General mix improvements across the experience

Audio: Improved surround sound setup support across the experience

Audio: Added more DualSense haptics across cinematic moments for deeper immersion

Audio: Added DualSense haptics when using the Icarian Grapnel

Audio: Improved the dynamic range recommendations system

Audio: Allow users to override the dynamic range recommendations

Audio: Allow users to change audio output from the game menu

Game Balance:

Balance: Various bug fixes to certain artifacts, parasites, consumables, and when certain malfunctions can occur in the early parts of the game

Balance: Players no longer receive parasites as rewards when players avenge their corpses

Balance: Enemies, Weapons, and Bosses - difficulty adjustments in all Biomes for a more balanced gameplay experience

Misc Bug-fixes:

Fixed an issue where Hyperion may drop the Key out of reach

Fixed an issue where Ophion may become invisible if the player uses a Reconstructor during the fight

Fixed weapons not being found in Biomes after scanning but not collecting them

Fixed an issue where Selene could jump impossibly long distances

Fixed multiple issues where Selene may become trapped in a room

Fixed a rare freezing issue when teleporting in Crimson Wastes

Fixed occasional frame rate drops when using the Electropylon Driver

Performance improvements, crash fixes, and multiple minor bug fixes


@Sulei creo que no dice nada del Save en mitad de una partida aún.
Nowcry escribió:
John_Dilinger escribió:
gabicrack escribió:Siempre que leía lo de los 60 fps pensaba, que putos pijos,como se auto justifican en sus gastos exagerados en gráficas, a 30 fps los juegos van bien..

Pues estaba jugando al Ratchet a 60 fps, y lo he puesto a 30 para ver la calidad gráfica y me ha resultado tan molesto que no he podido jugar ni 5 minutos. Parece que el juego vaya a tirones, es una barbaridad la diferencia. Prefiero jugar a 1080p 60 fps que 4k 30 fps, de lejos. Y hasta hace poco pensaría que estoy loco.

Pero como la gente ven el 4K como si fuera el elixir de la vida,la gente que juega en PC siempre ha priorizado los fps antes que la tasa de resolución,de hoy en día es como si todo lo que no vaya a 4K ya es "caca".


Joder es.que en la TV de 55 para arriba algo que no es 4k me parece que se ve muy borroso, ahora un 1440p 60 FPS y inyección temporal me parece que es la mejor forma de usar la potencia gráfica de las consolas. Mejorar geometrías texturas y detalles hasta un 1440p-1700p con inyección temporal y 60 FPS.

En PC un 1440p HDR y DLSS con 60 FPS es también la mejor forma de jugar. Pero ahora mismo un juego sin 4K sin DLSS o sin inyección temporal y sin HDR me parecen que son muy cutres cuando los juego. También es verdad que juego en una Oled C9 de 55 a distancia de brazo seguro que si me alejo más voy notando menos. Pero no es mi estilo. Y si soy miope y no quiero jugar con las gafas asique me acerco hasta no necesitarlas [qmparto]

Te contesto a ti porque eres el último en decirlo: por qué muchos cuando habláis de si se distingue una resolución o no solo habláis del tamaño de la TV y no de la distancia? Me estoy imaginando el clásico salón donde una TV de 55" pueda estar a 2.5m (o 65" a 3m por citar otro ejemplo típico) y el que lea tu frase (y las de otros) pensará que está ciego porque él no diferencia 1440p (sin ningún tipo de inyección temporal) de 4k.

Dicho esto, por supuesto que la clave para mi también está en la inyección temporal para poder meter settings más altos y 60fps.

daymaster escribió:
Vayzell escribió:
Xbeat escribió:Lo he puesto también en el hilo del Ratchet, para los que tengáis dudas aún con que modo jugar.



Resumen? Hasta la noche no podré verlo. Pero supongo que según ellos Performance + RT, no?

Pues lo que había dicho yo ayer después de ver la comparativa, el modo fidelidad a 30 se ve mejor graficamente en modo estatico, pero en movimiento hace que en conjunto los modos a 60 se vean más nítidos, así que empate. Respecto a ñas dos versiones a 60 frames no justifica perder sombras e iluminación por conseguir un 4k nativo por que el modo dinámico que tiene el Rt es muy bueno .

Para mi solo debería existir ese modo . Aunque si, me chirría un poco el comprarme una consola nueva y que para apreciar mejoras graficas y disfrutar de rt y 60 frames haya que recortar de algún lado , sea en carga grafica o en resolución

Con todos mis respetos, te has comprado una consola de 400 ó 500€ y lo que pides de no recortar vale varias veces eso, cosa que ya se sabía el día de lanzamiento viendo lo que podía dar de sí un PC top.
ice00 escribió:
Nowcry escribió:
John_Dilinger escribió:Pero como la gente ven el 4K como si fuera el elixir de la vida,la gente que juega en PC siempre ha priorizado los fps antes que la tasa de resolución,de hoy en día es como si todo lo que no vaya a 4K ya es "caca".


Joder es.que en la TV de 55 para arriba algo que no es 4k me parece que se ve muy borroso, ahora un 1440p 60 FPS y inyección temporal me parece que es la mejor forma de usar la potencia gráfica de las consolas. Mejorar geometrías texturas y detalles hasta un 1440p-1700p con inyección temporal y 60 FPS.

En PC un 1440p HDR y DLSS con 60 FPS es también la mejor forma de jugar. Pero ahora mismo un juego sin 4K sin DLSS o sin inyección temporal y sin HDR me parecen que son muy cutres cuando los juego. También es verdad que juego en una Oled C9 de 55 a distancia de brazo seguro que si me alejo más voy notando menos. Pero no es mi estilo. Y si soy miope y no quiero jugar con las gafas asique me acerco hasta no necesitarlas [qmparto]

Te contesto a ti porque eres el último en decirlo: por qué muchos cuando habláis de si se distingue una resolución o no solo habláis del tamaño de la TV y no de la distancia? Me estoy imaginando el clásico salón donde una TV de 55" pueda estar a 2.5m (o 65" a 3m por citar otro ejemplo típico) y el que lea tu frase (y las de otros) pensará que está ciego porque él no diferencia 1440p (sin ningún tipo de inyección temporal) de 4k.

Dicho esto, por supuesto que la clave para mi también está en la inyección temporal para poder meter settings más altos y 60fps.



Por suerte he hablado de la distancia, xD ha distancia de brazo vamos que tengo una TV de 55 de pantalla de PC y que puedo tocar la pantalla con el brazo extendido.
Nowcry escribió:
ice00 escribió:
Nowcry escribió:
Joder es.que en la TV de 55 para arriba algo que no es 4k me parece que se ve muy borroso, ahora un 1440p 60 FPS y inyección temporal me parece que es la mejor forma de usar la potencia gráfica de las consolas. Mejorar geometrías texturas y detalles hasta un 1440p-1700p con inyección temporal y 60 FPS.

En PC un 1440p HDR y DLSS con 60 FPS es también la mejor forma de jugar. Pero ahora mismo un juego sin 4K sin DLSS o sin inyección temporal y sin HDR me parecen que son muy cutres cuando los juego. También es verdad que juego en una Oled C9 de 55 a distancia de brazo seguro que si me alejo más voy notando menos. Pero no es mi estilo. Y si soy miope y no quiero jugar con las gafas asique me acerco hasta no necesitarlas [qmparto]

Te contesto a ti porque eres el último en decirlo: por qué muchos cuando habláis de si se distingue una resolución o no solo habláis del tamaño de la TV y no de la distancia? Me estoy imaginando el clásico salón donde una TV de 55" pueda estar a 2.5m (o 65" a 3m por citar otro ejemplo típico) y el que lea tu frase (y las de otros) pensará que está ciego porque él no diferencia 1440p (sin ningún tipo de inyección temporal) de 4k.

Dicho esto, por supuesto que la clave para mi también está en la inyección temporal para poder meter settings más altos y 60fps.



Por suerte he hablado de la distancia, xD ha distancia de brazo vamos que tengo una TV de 55 de pantalla de PC y que puedo tocar la pantalla con el brazo extendido.

No había visto la frase, perdona [facepalm] En cualquier caso sigo pensando que el usuario típico juega en el salón a una distancia a la que la diferencia de 1440p a 4k es imperceptible (o casi según el caso) y más con cualquiera de las opciones de escalado top.
ice00 escribió:
Nowcry escribió:
ice00 escribió:Te contesto a ti porque eres el último en decirlo: por qué muchos cuando habláis de si se distingue una resolución o no solo habláis del tamaño de la TV y no de la distancia? Me estoy imaginando el clásico salón donde una TV de 55" pueda estar a 2.5m (o 65" a 3m por citar otro ejemplo típico) y el que lea tu frase (y las de otros) pensará que está ciego porque él no diferencia 1440p (sin ningún tipo de inyección temporal) de 4k.

Dicho esto, por supuesto que la clave para mi también está en la inyección temporal para poder meter settings más altos y 60fps.



Por suerte he hablado de la distancia, xD ha distancia de brazo vamos que tengo una TV de 55 de pantalla de PC y que puedo tocar la pantalla con el brazo extendido.

No había visto la frase, perdona [facepalm] En cualquier caso sigo pensando que el usuario típico juega en el salón a una distancia a la que la diferencia de 1440p a 4k es imperceptible (o casi según el caso) y más con cualquiera de las opciones de escalado top.


[oki]
Homelander escribió:
Xbeat escribió:Lo he puesto también en el hilo del Ratchet, para los que tengáis dudas aún con que modo jugar.



Recortan en personas en las gradas y en coches voladores. Sin el vídeo ni me habría dado cuenta.

Tema densidad

Definitivamente la mejor opción es performance + RT, lo dicen ellos mismos, diferencias imperceptibles en el gameplay.

Sí, lo dicen claramente, no dejan lugar a dudas: "The conclusion is pretty simple: the RT performance mode is THE way to play it." y encima no pocas veces dicen que es difícil diferenciar el modo de 30 fps con el de 60fps+RT a nivel de calidad a menos que te pongas a comparar screenshots (y encima en un ejemplo se ponen a hacer zoom) o que con la cámara normal del juego mientras juegas ni te puedes fijar en muchos de los detalles. (te cito @Vayzell por tu pregunta)

Creo que simplemente la versión 30fps no se ve mucho mejor porque van con 4k nativos en lugar de reconstruidos. Podrían haber invertido esos fps extra que ganaría con la reconstrucción en cargar mas gráficamente ese modo pero han preferido moverlo a 4k nativo. Y vamos, los que hayáis visto el DLSS de Nvidia en muchos ejemplos no tendrán duda alguna que mejor aplicar siempre DLSS y ganar rendimiento (digo DLSS porque es mas conocido y hay muchos videos comparativos pero insomniac no lo hace nada mal con su reconstrucción y la prueba la tenemos en este Ratchet).

Para mi con este tipos de modos gráficos cada vez me dejan mas claro que en el futuro el modo por defecto será 60fps, y es que si lo hacen así no dan apenas aliciente a los 30fps.

@Nowcry sabe tu médico la distancia a la que tienes esa TV de 55"? XD
¿No te es molesto tener que girar la cabeza para ver una zona u otra de la pantalla? Bueno, o eso o tienes un brazo de 2m y entonces no digo nada, porque para una TV de 55" recomiendan estar a una distancia de entre unos 1,68m (40º de campo de visión) y 2,28m (30º).
¿Qué opináis de la política de Sony respecto a reforzar su red de estudios internos?

Se alejan de las compras de estudios optando por invertir en estudios de nueva creación cuya fundación viene de gente top de la industria, asegurándoles libertad creativa a cambio de la exclusividad. Si la cosa sale bien, tal vez se proceda a la compra del equipo y si no, pues a otra cosa.

Kojima Productions - dHideo Kojima
Haven Studius - Fundao por Jade Raymond (Assassins Creed + otros)
Firewalk Studius - Fundado por gente de Bungie y Activition (COD)
Deviation - Fundado por veteranos de COD

Al dejar en manos de gente top la creación de estudios debería implicar mayor motivación en el trabajo al tiempo que te quitas la responsabilidad y procesos de gestión... Facilitando de cierta forma el proceso. Si funciona pues se compra y si no pos nada.

Al parecido a cuando en el futbol los equipos invierten en cantera y jugadores jóvenes xD.
@Tijuet

Pero nose el juego a mi se me ve a 60 fps lo acabo de probar, es que estaban ahí hablando de aparte de los 60fps... voy a seguir investigando, pero no creo que EA play no lo incluya teniendo en cuenta que EA play es parte del Gamepass ultimate que ofrecen si o si la mejor versión del juego que exista disponible, osea la versión EA play la tendrían que actualizar si o si a PS5
supervegeta10 escribió:@Tijuet

Pero nose el juego a mi se me ve a 60 fps lo acabo de probar, es que estaban ahí hablando de aparte de los 60fps... voy a seguir investigando, pero no creo que EA play no lo incluya teniendo en cuenta que EA play es parte del Gamepass ultimate que ofrecen si o si la mejor versión del juego que exista disponible, osea la versión EA play la tendrían que actualizar si o si a PS5


Tienes que bajarte la versión de ps5. La versión de ps4 en ps5 ya iba a 60 en modo rendimiento.
Homelander escribió:
Xbeat escribió:Lo he puesto también en el hilo del Ratchet, para los que tengáis dudas aún con que modo jugar.



Recortan en personas en las gradas y en coches voladores. Sin el vídeo ni me habría dado cuenta.

Tema densidad

Definitivamente la mejor opción es performance + RT, lo dicen ellos mismos, diferencias imperceptibles en el gameplay.

Yo me había fijado en la gente de las gradas, también es cierto que hice el cambio entre fidelidad y rendimiento RT varias veces para ver las diferencias, incluso me puse a contar la cantidad de asientos libres [+risas] más allá de eso y de algo menos de efectos en la iluminación global no he notado grandes diferencias.

A ver qué dicen los de DF.
Han enseñado Kena y no han dicho nada de que lo vayan a sacar en físico el juego. [tomaaa]

Como no digan nada de aquí a Agosto tendremos que esperar más tarde.
LMDS escribió:
supervegeta10 escribió:@Tijuet

Pero nose el juego a mi se me ve a 60 fps lo acabo de probar, es que estaban ahí hablando de aparte de los 60fps... voy a seguir investigando, pero no creo que EA play no lo incluya teniendo en cuenta que EA play es parte del Gamepass ultimate que ofrecen si o si la mejor versión del juego que exista disponible, osea la versión EA play la tendrían que actualizar si o si a PS5


Tienes que bajarte la versión de ps5. La versión de ps4 en ps5 ya iba a 60 en modo rendimiento.

Es que no hay versión ps5 😅😅 yo me meto en la store, me voy a juegos de ps5, ahí esta el juego me dice que esta incluido con mi ea play, le doy a descargar e voila se pone a descargar la versión ps4 😰
Xbeat escribió:Han enseñado Kena y no han dicho nada de que lo vayan a sacar en físico el juego. [tomaaa]

Como no digan nada de aquí a Agosto tendremos que esperar más tarde.


Nada, yo lo quiero en fisico también. A ver si antes que salga en digital dicen algo, pero tiene pinta a que saldrá mas tarde en fisico [snif]
Xbeat escribió:Han enseñado Kena y no han dicho nada de que lo vayan a sacar en físico el juego. [tomaaa]

Como no digan nada de aquí a Agosto tendremos que esperar más tarde.


Esto será como con Hellblade, calladitos para que compremos el formato digital impuesto, y mas tarde hooo sorpresa, aqui lo teneis en fisico pagar de nuevo
El Kena no lo toco hasta que no salga físico, ahí se queda en la estantería digital.
Duda ps5.
Me interesaria juagr al it takes two en ps5, pero tengo un mando de ps5 y otro de ps4.
Podría bajarme desde mi ps5 la versión de ps4 para poder usar mis dos mandos?
Nowcry escribió:Por si no habéis tenido bastante con el Ratchet, el FF7R y el Returnal y incluso el StarWars de sorpresa, aquí pongo el canal que hoy transmitirá el Kena:



[beer] [beer]


Parece que HouseMarke ya está preparando el parche:



Patch 1.4.0 is set to release on Monday, June 14th at 12PM (GMT+3)

Reminder that if you have the automatic updates turned on, the game will close while in rest mode in order to install the update.

Patch Notes:

Highlights:

Platinum: Added support for replaying certain Act 1 & Act 2 Trophies

Platinum: Added support to retroactively award Trophies which cannot be replayed

Platinum: Added additional locations for Scout Logs 9, 34, 35 & 46 to appear more often

Platinum: Fixed an issue where 1 Cipher was sometimes unobtainable for Biome Survey Trophies

Platinum: Fixed an issue where some Activity Cards displayed an incorrect count

UI: HUD labels for items are now hidden when Selene is firing a weapon

UI: Fixed an issue where 2 actions could be mapped to a single button after switching controller presets

Cinematics: Fixed a rare audio sync issue in the secret ending

Audio: General mix improvements across the experience

Audio: Improved surround sound setup support across the experience

Audio: Added more DualSense haptics across cinematic moments for deeper immersion

Audio: Added DualSense haptics when using the Icarian Grapnel

Audio: Improved the dynamic range recommendations system

Audio: Allow users to override the dynamic range recommendations

Audio: Allow users to change audio output from the game menu

Game Balance:

Balance: Various bug fixes to certain artifacts, parasites, consumables, and when certain malfunctions can occur in the early parts of the game

Balance: Players no longer receive parasites as rewards when players avenge their corpses

Balance: Enemies, Weapons, and Bosses - difficulty adjustments in all Biomes for a more balanced gameplay experience

Misc Bug-fixes:

Fixed an issue where Hyperion may drop the Key out of reach

Fixed an issue where Ophion may become invisible if the player uses a Reconstructor during the fight

Fixed weapons not being found in Biomes after scanning but not collecting them

Fixed an issue where Selene could jump impossibly long distances

Fixed multiple issues where Selene may become trapped in a room

Fixed a rare freezing issue when teleporting in Crimson Wastes

Fixed occasional frame rate drops when using the Electropylon Driver

Performance improvements, crash fixes, and multiple minor bug fixes


@Sulei creo que no dice nada del Save en mitad de una partida aún.


Parece que aún nada, así que le daré al Ratchet y para cuándo me lo pase quizá ya esté disponible ese save temporal, no pido más, quitar la consola y poder seguir otro día.
dantemugiwara escribió:Duda ps5.
Me interesaria juagr al it takes two en ps5, pero tengo un mando de ps5 y otro de ps4.
Podría bajarme desde mi ps5 la versión de ps4 para poder usar mis dos mandos?


Si. Juegas la versión ps4 y listo. Es una faena, pero también lógico. Al menos el dualsense si es compatible con los juegos de ps4

Por cierto. Sobre el Jedi fallen ordden... para importar las partidas de la versión ps4 a la 5, hay que instalar la versión de ps4 del juego, como con FF VII ?
DrSerpiente escribió:
dantemugiwara escribió:Duda ps5.
Me interesaria juagr al it takes two en ps5, pero tengo un mando de ps5 y otro de ps4.
Podría bajarme desde mi ps5 la versión de ps4 para poder usar mis dos mandos?


Si. Juegas la versión ps4 y listo. Es una faena, pero también lógico. Al menos el dualsense si es compatible con los juegos de ps4

Por cierto. Sobre el Jedi fallen ordden... para importar las partidas de la versión ps4 a la 5, hay que instalar la versión de ps4 del juego, como con FF VII ?

Bájate la versión de ps5
Luego en el menú principal pone importar datos o algo asi
Yo lo he hecho asi
@BlackBlock Con insomniac les ha salido bien muchos años y ahora los han terminado de atar. Supongo que van a seguir con esa estrategia mientras refuerzan personal de sus firts.

Creo que hay esperar para valorar la calidad de los juegos que den esos estudios y saber si ha sido buena dicha línea de trabajo. Para mi Kojima no cuenta, desde el primer momento uno sabe que va a hacer algo distinto y único. Otra cosa es como venda. Sería como apostar por Kamiya o Fumito, te van a dar un producto único.

Yo contento porque al final son más juegos xD
La madre que los parió, es un juegazo tras otro. Viendo ese video del Game play del Kena de Vandal, ese juego me tiene enamorado 💘
Pues hoy he estado jugando un rato al FF7R Intergrade y de verdad que mal va en el modo gráficos, se ve bien pero es que los 30fps hace que parezca que el juego va como a trompicones, luego pones el modo rendimiento y van tan fluido que es que no se quien puede jugar a 30fps.

Miedo me da el ratchet en modo gráficos y los 30fps
Rvilla87 escribió:
Homelander escribió:
Xbeat escribió:Lo he puesto también en el hilo del Ratchet, para los que tengáis dudas aún con que modo jugar.



Recortan en personas en las gradas y en coches voladores. Sin el vídeo ni me habría dado cuenta.

Tema densidad

Definitivamente la mejor opción es performance + RT, lo dicen ellos mismos, diferencias imperceptibles en el gameplay.

Sí, lo dicen claramente, no dejan lugar a dudas: "The conclusion is pretty simple: the RT performance mode is THE way to play it." y encima no pocas veces dicen que es difícil diferenciar el modo de 30 fps con el de 60fps+RT a nivel de calidad a menos que te pongas a comparar screenshots (y encima en un ejemplo se ponen a hacer zoom) o que con la cámara normal del juego mientras juegas ni te puedes fijar en muchos de los detalles. (te cito @Vayzell por tu pregunta)

Creo que simplemente la versión 30fps no se ve mucho mejor porque van con 4k nativos en lugar de reconstruidos. Podrían haber invertido esos fps extra que ganaría con la reconstrucción en cargar mas gráficamente ese modo pero han preferido moverlo a 4k nativo. Y vamos, los que hayáis visto el DLSS de Nvidia en muchos ejemplos no tendrán duda alguna que mejor aplicar siempre DLSS y ganar rendimiento (digo DLSS porque es mas conocido y hay muchos videos comparativos pero insomniac no lo hace nada mal con su reconstrucción y la prueba la tenemos en este Ratchet).

Para mi con este tipos de modos gráficos cada vez me dejan mas claro que en el futuro el modo por defecto será 60fps, y es que si lo hacen así no dan apenas aliciente a los 30fps.

@Nowcry sabe tu médico la distancia a la que tienes esa TV de 55"? XD
¿No te es molesto tener que girar la cabeza para ver una zona u otra de la pantalla? Bueno, o eso o tienes un brazo de 2m y entonces no digo nada, porque para una TV de 55" recomiendan estar a una distancia de entre unos 1,68m (40º de campo de visión) y 2,28m (30º).



Eso que dices es un buen punto.
Si hubiera un modo 4k reescalado a 30 fps, ahí si que podrían seguir metiendo más carga gráfica y si podría haber diferencias más grandes con los modos a 60 fps.

Pero el querer ir a 4k NATIVOS chupa un huevo de recursos. Yol veo igual que muchos, el futuro es aplicar técnicas como el DLSS, y meter toda la carga gráfica posible con un modo a 30 fps, y otro modo a 60 fps sacrificando lo menos posible.
Mira que me tiene enamorado el Kena. Que bonito se ve por dios.

A más cada video nuevo pinta que jugablemente serà bastante decente que es donde más dudas creaba. Lástima que va a ser corto porque si no...

Saludos.
Rvilla87 escribió:
Homelander escribió:
Xbeat escribió:Lo he puesto también en el hilo del Ratchet, para los que tengáis dudas aún con que modo jugar.



Recortan en personas en las gradas y en coches voladores. Sin el vídeo ni me habría dado cuenta.

Tema densidad

Definitivamente la mejor opción es performance + RT, lo dicen ellos mismos, diferencias imperceptibles en el gameplay.

Sí, lo dicen claramente, no dejan lugar a dudas: "The conclusion is pretty simple: the RT performance mode is THE way to play it." y encima no pocas veces dicen que es difícil diferenciar el modo de 30 fps con el de 60fps+RT a nivel de calidad a menos que te pongas a comparar screenshots (y encima en un ejemplo se ponen a hacer zoom) o que con la cámara normal del juego mientras juegas ni te puedes fijar en muchos de los detalles. (te cito @Vayzell por tu pregunta)

Creo que simplemente la versión 30fps no se ve mucho mejor porque van con 4k nativos en lugar de reconstruidos. Podrían haber invertido esos fps extra que ganaría con la reconstrucción en cargar mas gráficamente ese modo pero han preferido moverlo a 4k nativo. Y vamos, los que hayáis visto el DLSS de Nvidia en muchos ejemplos no tendrán duda alguna que mejor aplicar siempre DLSS y ganar rendimiento (digo DLSS porque es mas conocido y hay muchos videos comparativos pero insomniac no lo hace nada mal con su reconstrucción y la prueba la tenemos en este Ratchet).

Para mi con este tipos de modos gráficos cada vez me dejan mas claro que en el futuro el modo por defecto será 60fps, y es que si lo hacen así no dan apenas aliciente a los 30fps.

@Nowcry sabe tu médico la distancia a la que tienes esa TV de 55"? XD
¿No te es molesto tener que girar la cabeza para ver una zona u otra de la pantalla? Bueno, o eso o tienes un brazo de 2m y entonces no digo nada, porque para una TV de 55" recomiendan estar a una distancia de entre unos 1,68m (40º de campo de visión) y 2,28m (30º).


Jajaja pues si xD, vivo con ella.

Pero la gracia de las OLED es que si pones el fondo negro, parece una pantalla apagada asique pones las ventanas de internet tan pequeña como quieras por ejemplo una pantalla de 22. Y bueno jugando suelo reclinarme sobre la silla y posiblemente este a eso de 1m o un poco mas xD. No hace falta girar la cabeza.

EDITO el de vandal esta en 4k. Es una pasada yo ya tengo reservada la pasta.
DrSerpiente escribió:
dantemugiwara escribió:Duda ps5.
Me interesaria juagr al it takes two en ps5, pero tengo un mando de ps5 y otro de ps4.
Podría bajarme desde mi ps5 la versión de ps4 para poder usar mis dos mandos?


Si. Juegas la versión ps4 y listo. Es una faena, pero también lógico. Al menos el dualsense si es compatible con los juegos de ps4

Por cierto. Sobre el Jedi fallen ordden... para importar las partidas de la versión ps4 a la 5, hay que instalar la versión de ps4 del juego, como con FF VII ?


Mi problema es que ya no hay juegos para jugar en local... de hecho, en mi ps4 los únicos dos juegos que tengo son Raymand Legends y el Injustice (que regalaron)
Me fastidia tener que comprarme un mando apra juagr a ese juegazo (it takes two)

Entonces si me compro el juego en la store de ps5, tengo acceso tb a la versión de ps4?

He visto que en el Jedi fallen order es así, aunque tenía la versión de ps4 antes.

Por ceirto la nueva versión tiene los trofeos a cero, a pesar de que casi conseguí el platino (me faltó escanear un apr de cosas y ya no hay manera)
Nowcry escribió:
Rvilla87 escribió:@Nowcry sabe tu médico la distancia a la que tienes esa TV de 55"? XD
¿No te es molesto tener que girar la cabeza para ver una zona u otra de la pantalla? Bueno, o eso o tienes un brazo de 2m y entonces no digo nada, porque para una TV de 55" recomiendan estar a una distancia de entre unos 1,68m (40º de campo de visión) y 2,28m (30º).


Jajaja pues si xD, vivo con ella.

Pero la gracia de las OLED es que si pones el fondo negro, parece una pantalla apagada asique pones las ventanas de internet tan pequeña como quieras por ejemplo una pantalla de 22. Y bueno jugando suelo reclinarme sobre la silla y posiblemente este a eso de 1m o un poco mas xD. No hace falta girar la cabeza.

Hostia me has roto en 2, me esperaba cualquier cosa menos eso [qmparto]

Aaa, claro, si juegas en modo PC con las ventanas te cargas de un plumazo las 55" y la conviertes en las pulgadas que quieras. No lo había pensado pero me refería más bien a videojuegos/cine donde la imagen ocupa toda la pantalla. Pero vamos, si dices que no hace falta girar la cabeza... dudas resueltas, gracias [bye]
Tijuet escribió:Mira que me tiene enamorado el Kena. Que bonito se ve por dios.

A más cada video nuevo pinta que jugablemente serà bastante decente que es donde más dudas creaba. Lástima que va a ser corto porque si no...

Saludos.

Han dicho cuanto durará?
John_Dilinger escribió:
Tijuet escribió:Mira que me tiene enamorado el Kena. Que bonito se ve por dios.

A más cada video nuevo pinta que jugablemente serà bastante decente que es donde más dudas creaba. Lástima que va a ser corto porque si no...

Saludos.

Han dicho cuanto durará?

10/12 horas.
John_Dilinger escribió:
Tijuet escribió:Mira que me tiene enamorado el Kena. Que bonito se ve por dios.

A más cada video nuevo pinta que jugablemente serà bastante decente que es donde más dudas creaba. Lástima que va a ser corto porque si no...

Saludos.

Han dicho cuanto durará?


Los creadores dijeron que se puede terminar en un fin de semana, de haí que el precio sea reducido
Veis saliendo ps5 pro y ratchet por fin 4K60RT?
PSX22 escribió:Veis saliendo ps5 pro y ratchet por fin 4K60RT?

En lo personal lo dudo, para conseguir 4K NATIVO 60 FPS Estables con RT necesitas un equivalente a una 3080 si no recuerdo mal, con lo cual o tardan mucho en sacar una PRO y se estabilizan los precios (Que aún así dudo que fuese barata) o la sacan a un precio de locura para una consola...Y más si hablamos de gráficos actuales/Futuros.
Xais escribió:
PSX22 escribió:Veis saliendo ps5 pro y ratchet por fin 4K60RT?

En lo personal lo dudo, para conseguir 4K NATIVO 60 FPS Estables con RT necesitas un equivalente a una 3080 si no recuerdo mal, con lo cual o tardan mucho en sacar una PRO y se estabilizan los precios (Que aún así dudo que fuese barata) o la sacan a un precio de locura para una consola...Y más si hablamos de gráficos actuales/Futuros.


Pero ten en cuenta una cosa, si tu o yo voy a comprar una 3080 te van a cobrar esos 1300 euros que puede valer, por decir un precio, por que tu solo te vas a llevar una tarjeta, pero Sony compraría millones y por lo tanto le dejan el precio mejor.

Si vas a la tienda y tu te compras 4 seguro que algún descuentillo te harían, imaginate estas compañías que hacen pedidos a millones (sony)
blomatik escribió:
Xais escribió:
PSX22 escribió:Veis saliendo ps5 pro y ratchet por fin 4K60RT?

En lo personal lo dudo, para conseguir 4K NATIVO 60 FPS Estables con RT necesitas un equivalente a una 3080 si no recuerdo mal, con lo cual o tardan mucho en sacar una PRO y se estabilizan los precios (Que aún así dudo que fuese barata) o la sacan a un precio de locura para una consola...Y más si hablamos de gráficos actuales/Futuros.


Pero ten en cuenta una cosa, si tu o yo voy a comprar una 3080 te van a cobrar esos 1300 euros que puede valer, por decir un precio, por que tu solo te vas a llevar una tarjeta, pero Sony compraría millones y por lo tanto le dejan el precio mejor.

Si vas a la tienda y tu te compras 4 seguro que algún descuentillo te harían, imaginate estas compañías que hacen pedidos a millones (sony)


No vamos a ver una PS5 PRO con 30 teraflops ( rtx 3080 ) y hasta dudo que lo veamos en una ps6. Mi humilde opinion.
@Bloodmarks Hombre, si comparamos la PS4 (qué es con la que debemos comparar, no con la pro) de 1.8TF con la PS5 de 10.3TF me sale a razón de x5.7 así que una PS6 con más de 30TF no es para nada descabellado.

Con respecto a los modos FIdelidad vs Performance RT yo que soy un sibarita de los graficotes he optado por el segundo modo, creo que ya es algo psicológico estar pendiente de si hay algún npc menos o si la iluminación cambia un poco, he decidido dejar de pensar en eso y se disfruta mucho más, además esa fluidez que te dan los 60FPS te permite apreciar mejor los detalles como ya han comentado otros foreros [beer]
Pues yo me he decidido por el modo fidelidad, los 60fps están muy bien pero los 30 del ratchet van fenomenal, y sobretodo cuando llegas a un sitio como sargassos que es todo colorido e iluminado se nota un huevo la resolución, y mira que yo normalmente no me rompo la cabeza con esto, pero lo veo mal con el modo rendimiento RT.
No quiero levantar el hacha de guerra y espero que no se me tome así
Pero he visto el anuncio que ha dado la competencia de mñn. Y sinceramente me da miedo.
Me da miedo lo que podamos perder a partir de mñn.
Se que a muchos de ustedes oa da igual. Pero al imagen de Sony últimamente la veo distorsionada.
Antes tenías claro que para jugar a yakuza tenías que elegir os, lo mismo que dragón quest y lo mismo que persona ( que aún sigue con nosotros ). Y han anunciado nueva incorporaciones. No sé si se refieren a sagas nuevas a la marca ..por ejemplo persona. Eso me molesta pero no me importa mucho.
Lo que me asusta es quee adquisiciones de empresa/desarrolladoras.
Tengo miedo que se pueda llevar alguna grande tipo bethesa y perderlo para siempre.
Llevamos mucho aquí con lo de silente hill y metal gear. Pero y si ha comprado por un dineral la otra las licencias...
En fin. Por poner un ejemplo.
Espero que no hayan comprando ninguna más ( aunque ya han dicho que si van a comprar muchas más ).
No se...cada vez veo esto muy peliagudo.

Es cierto que tenemos juegazo para morir hasta dentro de 3 años o más pero no sé ..no quiero perder sagas pq la otra se dedique a soltar el cheque en blanco.


AndyElGrande escribió:@Bloodmarks Hombre, si comparamos la PS4 (qué es con la que debemos comparar, no con la pro) de 1.8TF con la PS5 de 10.3TF me sale a razón de x5.7 así que una PS6 con más de 30TF no es para nada descabellado.

Con respecto a los modos FIdelidad vs Performance RT yo que soy un sibarita de los graficotes he optado por el segundo modo, creo que ya es algo psicológico estar pendiente de si hay algún npc menos o si la iluminación cambia un poco, he decidido dejar de pensar en eso y se disfruta mucho más, además esa fluidez que te dan los 60FPS te permite apreciar mejor los detalles como ya han comentado otros foreros [beer]


Jajajaja no es sólo descabellado. Sino quedarse corto cortísimo.
Para la siguiente gen si existe tal cual conocemos la cosas hoy en día...podría cambiar todo esto con la nube, pero teniendo la cosas como hasta ahora.
La consolas vamos a verla cercana a los 50tf..
Quizás 40tf pero si.
Aunque veremos cómo van. El tema de la nube va cambiar el paradigma de esto
En todo caso no se pierden sagas sino que habrá más gente que las disfrute no?
jjuanji escribió:





Ganazas, aunque parece poco innovador. Es precioso!
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