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Noctisblue escribió:@kikomanco
Tranqui macho. preferia quedarme corto para que justamente no me saltaran y vas y me saltas tu.
Justo digo eso que dices, es como. Lo estamos flipando ( yo el primero ) con las nuevas cosas de AMD, pero es que llegan tarde y por ahora al parecer con un consumo mas grande de lo esperado.
Como es posible que nvdia vaya por la delantera tanto, es porque solo se dedica a gpus?
Que una cosa no quita el merito de AMD, pero claro leo el articulo de navi23 donde favorecen a navi23 y basicamente suelta para competir con una tarjeta pasada. Pues no favorece en absoluto.
Aunque en terminos mas generales, supongo que la importancia esta, es que rtx2080ti no tiene competencia ninguna y es bueno que empiece.
Noctisblue escribió:Como es posible que nvdia vaya por la delantera tanto, es porque solo se dedica a gpus?
Que una cosa no quita el merito de AMD, pero claro leo el articulo de navi23 donde favorecen a navi23 y basicamente suelta para competir con una tarjeta pasada. Pues no favorece en absoluto.
Aunque en terminos mas generales, supongo que la importancia esta, es que rtx2080ti no tiene competencia ninguna y es bueno que empiece.
Mr.Threepwood escribió:@Noctisblue Al final, lo que manda es lo que ocurre en pantalla... Y en eso lo que importa es la pericia de los programadores y diseñadores del juego... Y no tanto la potencia del hardware.
Venga como venga PS5, vamos a tener juegos increíbles.
Mr.Threepwood escribió:Que sí. Que los TFlops están genial... Pero que a mí se me dilataron las pupilas con Metal Gear, aluciné durante meses con Shadow of the Colossus, se me puso la piel de gallina con Red Dead Redemption, lloré de emoción con The Last of Us y disfruté como un niño pequeño el último God of War.
Y esto es así... Por muy detrás en tecnología que estén las consolas de las GPU's punteras de cada momento.
Mr.Threepwood escribió:Que sí. Que los TFlops están genial... Pero que a mí se me dilataron las pupilas con Metal Gear, aluciné durante meses con Shadow of the Colossus, se me puso la piel de gallina con Red Dead Redemption, lloré de emoción con The Last of Us y disfruté como un niño pequeño el último God of War.
Y esto es así... Por muy detrás en tecnología que estén las consolas de las GPU's punteras de cada momento.
David Ricardo escribió:Después de un par de días desde la última información posiblemente relativa a PS5, os explico la situación. Hay 3 informaciones que entran en conflicto:
1- Según múltiples insiders, ambas consolas next gen (series X y PS5) estarían muy parejas en rendimiento.
2- Según las declaraciones de Phil Spencer en TGA y las specs que se han dado por diferentes páginas, Series X tiene 12 teraflops RDNA.
3- Hay información de una GPU de AMD hecha para Sony de 9.2 teraflops que podría ser la de PS5.
De esas 3 informaciones, una es falsa o incorrecta.
O es falso que las consolas estén parejas en rendimiento, que es lo que asumen en el otro subforo donde ya han descorchado el champán. O es falso que Series X tenga 12 teraflops RDNA, podría ser una equivalencia con teraflops GCN que se traducirían a 9,6 teraflops RDNA. O la GPU AMD de 9,2 teraflops de la que tanto se habla estos días no es lo que finalmente llevará PS5.
Según lo que quiera cada uno creer, o la veracidad que le de a cada información, puede sacar una conclusión distinta y se crean argumentos circulares que de momento no se pueden resolver tajantemente porque no hay specs oficiales de nada.
En mi caso, en este momento me decanto porque la información falsa es la tercera: La GPU de 9,2 teraflops no creo que sea lo que va a llevar PS5. No me pega que vayan a usar para su consola de 2020 una GPU con los mismos CUs que la que llevaba PS4 Pro.
Tampoco es habitual que las compañías overclockeen tanto las GPUs en consolas. Al subir tanto la frecuencia, el consumo aumenta desproporcionadamente respecto al rendimiento, lo que hace que haya que gastar más en la fuente de alimentación y, sobre todo, en refrigeración. Si miramos a PS4 y PS4 Pro, vemos que en ese aspecto Sony suele ser bastante conservadora. Así que vería más lógico que usasen una GPU con más CUs y menor frecuencia.
Ese es mi punto de vista en este momento. Puedo estar equivocado.
nakuada escribió:Veamos si puedo dar un poquito de luz en este asunto, ahora mismo hay varios candidatos, aunque unos tiene ciertas cualidades que los hace sospechosos. en si tenemos como posibles candidatos para ser montados en una consola.
Renoir
Ariel & Navi10_Lite
Sparkman
Oberon
Arden
Navi10_Lite v2
Navi12_Lite
Navi21_Lite
Van Gogh / Mero (o mIro)
Lite indica ser iGPU
Renoir (GFX909) y Van Gogh/Mero (GFX1032) quedarían descartadas ya que son iGPU asociadas a Apus que han aparecido con OPN propio de AMD.
Airel y Navi10_Lite tiene la coincidencia que usan la misma identificación GFX1000
Oberon y Ariel coinciden que ambas tienen modos de compatibilidad con los clock de ps4 y ps4 pro
Navi10_lite (GFX1000) y Navi10_lite v2(GFX1001) no tienen estos modos, pero siendo iGPU que podrian ser usados en otros SoC.
Arden y Sparkman tienen ambas un modo de compatibilidad con 4RBE (16rop) por lo que tiene muchos numeros de que sean para microsoft ya que la única consola que utiliza una configuración de 16rop es xbox one X.
Navi12_lite (GFX100X) al parecer esta relacionado con algún diseño para Apple.
Navi21_lite (GFX1020) es una incógnita de momento, pero no muestra ningún modo de compatibilidad como en los casos de Ariel, Oberon, Sparkman o Arden.
Van Gogh / Miro (GFX1032) es muy parecida a Navi21_lite, pero como antes indico, el tener Van Gogh / Mero asociado un OPN de AMD lo descartaría para consolas.
Navi21 (GFX1030), Navi22 (GFX1031) y Navi23 (GFX103X) no las tendría en cuenta ya que vienen identificadas como dGPU, por lo que dudo que sean usados en consolas, posiblemente sean las gráficas nuevas de AMD.
edito: para corrección
edito2: añado aclaraciones.
chris76 escribió:David Ricardo escribió:Después de un par de días desde la última información posiblemente relativa a PS5, os explico la situación. Hay 3 informaciones que entran en conflicto:
1- Según múltiples insiders, ambas consolas next gen (series X y PS5) estarían muy parejas en rendimiento.
2- Según las declaraciones de Phil Spencer en TGA y las specs que se han dado por diferentes páginas, Series X tiene 12 teraflops RDNA.
3- Hay información de una GPU de AMD hecha para Sony de 9.2 teraflops que podría ser la de PS5.
De esas 3 informaciones, una es falsa o incorrecta.
O es falso que las consolas estén parejas en rendimiento, que es lo que asumen en el otro subforo donde ya han descorchado el champán. O es falso que Series X tenga 12 teraflops RDNA, podría ser una equivalencia con teraflops GCN que se traducirían a 9,6 teraflops RDNA. O la GPU AMD de 9,2 teraflops de la que tanto se habla estos días no es lo que finalmente llevará PS5.
Según lo que quiera cada uno creer, o la veracidad que le de a cada información, puede sacar una conclusión distinta y se crean argumentos circulares que de momento no se pueden resolver tajantemente porque no hay specs oficiales de nada.
En mi caso, en este momento me decanto porque la información falsa es la tercera: La GPU de 9,2 teraflops no creo que sea lo que va a llevar PS5. No me pega que vayan a usar para su consola de 2020 una GPU con los mismos CUs que la que llevaba PS4 Pro.
Tampoco es habitual que las compañías overclockeen tanto las GPUs en consolas. Al subir tanto la frecuencia, el consumo aumenta desproporcionadamente respecto al rendimiento, lo que hace que haya que gastar más en la fuente de alimentación y, sobre todo, en refrigeración. Si miramos a PS4 y PS4 Pro, vemos que en ese aspecto Sony suele ser bastante conservadora. Así que vería más lógico que usasen una GPU con más CUs y menor frecuencia.
Ese es mi punto de vista en este momento. Puedo estar equivocado.
Yo no veo para nada que entren en conflicto
1 las dos consolas seran parejas en potencia,mas o menos como una 5700xt
2 serie x tendra una gpu el doble de potente que one x,mas o menos una 5700xt
3 la posible gpu de ps5 tiene 9,2Tf,mas o menos como una 5700xt
Donde esta ese conflicto?en las pajas mentales de algunos?
Las consolas no van a costar mas de 500 euros,zen 2 8/16,5700xt,16gb gddr6,disco ssd,lector blueyray,fuente de alimentación,disipador,carcasa,mando etc.....por 500?enserio es poco?
Lo de la gpu de 36CUs a 2ghz tampoco tiene sentido pero esque posiblemente tampoco sera la consola retail sino el devkit actual,lo logico es que suba CUs y baje frecuencia para seguir con los mismos Tf objetivo
David Ricardo escribió:chris76 escribió:David Ricardo escribió:Después de un par de días desde la última información posiblemente relativa a PS5, os explico la situación. Hay 3 informaciones que entran en conflicto:
1- Según múltiples insiders, ambas consolas next gen (series X y PS5) estarían muy parejas en rendimiento.
2- Según las declaraciones de Phil Spencer en TGA y las specs que se han dado por diferentes páginas, Series X tiene 12 teraflops RDNA.
3- Hay información de una GPU de AMD hecha para Sony de 9.2 teraflops que podría ser la de PS5.
De esas 3 informaciones, una es falsa o incorrecta.
O es falso que las consolas estén parejas en rendimiento, que es lo que asumen en el otro subforo donde ya han descorchado el champán. O es falso que Series X tenga 12 teraflops RDNA, podría ser una equivalencia con teraflops GCN que se traducirían a 9,6 teraflops RDNA. O la GPU AMD de 9,2 teraflops de la que tanto se habla estos días no es lo que finalmente llevará PS5.
Según lo que quiera cada uno creer, o la veracidad que le de a cada información, puede sacar una conclusión distinta y se crean argumentos circulares que de momento no se pueden resolver tajantemente porque no hay specs oficiales de nada.
En mi caso, en este momento me decanto porque la información falsa es la tercera: La GPU de 9,2 teraflops no creo que sea lo que va a llevar PS5. No me pega que vayan a usar para su consola de 2020 una GPU con los mismos CUs que la que llevaba PS4 Pro.
Tampoco es habitual que las compañías overclockeen tanto las GPUs en consolas. Al subir tanto la frecuencia, el consumo aumenta desproporcionadamente respecto al rendimiento, lo que hace que haya que gastar más en la fuente de alimentación y, sobre todo, en refrigeración. Si miramos a PS4 y PS4 Pro, vemos que en ese aspecto Sony suele ser bastante conservadora. Así que vería más lógico que usasen una GPU con más CUs y menor frecuencia.
Ese es mi punto de vista en este momento. Puedo estar equivocado.
Yo no veo para nada que entren en conflicto
1 las dos consolas seran parejas en potencia,mas o menos como una 5700xt
2 serie x tendra una gpu el doble de potente que one x,mas o menos una 5700xt
3 la posible gpu de ps5 tiene 9,2Tf,mas o menos como una 5700xt
Donde esta ese conflicto?en las pajas mentales de algunos?
Las consolas no van a costar mas de 500 euros,zen 2 8/16,5700xt,16gb gddr6,disco ssd,lector blueyray,fuente de alimentación,disipador,carcasa,mando etc.....por 500?enserio es poco?
Lo de la gpu de 36CUs a 2ghz tampoco tiene sentido pero esque posiblemente tampoco sera la consola retail sino el devkit actual,lo logico es que suba CUs y baje frecuencia para seguir con los mismos Tf objetivo
La afirmación 2 es que Series X tiene 12 teraflops RDNA. Y esa entra en conflicto con las otras 2. Tú has resuelto el conflicto suponiendo que esta información es falsa.
Pero lo que digo, este debate es circular. Ahora vendrá otro a decir que series x tiene 12 teraflops (por ejemplo yo) y que la información incorrecta es que PS5 tenga 9,2 teraflops, porque a mí no me cuadra. Otro podrá contradecirte diciendo que los 12 teraflops son correctos pero la información incorrecta es que las consolas sean parejas en potencia, que es lo que quieren pensar los fans de xbox.
Y aquí no hay salida definitiva. Tú estás convencido de tu opción. Yo no tengo claro lo que pasa, pero me decanto en este momento porque la información incorrecta es que PS5 tenga 9,2 teraflops. Yo creo que tiene por lo menos 11.
En Resetera se está investigando la posibilidad de que Arden sea el dev kit definitivo de PS5. El hardware de Sony que está probando AMD tiene nombres relacionados con Shakespeare. Los que se conocen hasta ahora son todos personajes de sus obras (flute, Oberon, etc...). Arden es la colección de obras completas de Shakespeare. Arden tiene 56 CUs. Eso a 1,8 Ghz son 12,9 teraflops. Y a 1,7 Ghz son 12,2. Pues por ahí en medio es donde creo que va a quedar PS5 en potencia.
A partir de 1,8 Ghz el consumo aumenta desproporcionadamente en comparación al rendimiento y no creo que tenga sentido forzar el chip, aumentando el calor generado y el gasto en refrigeración innecesariamente. Oberon a 1,8 Ghz daría 8,3 teraflops. Muy flojilla.
chris76 escribió:@David Ricardo pero oficialmente no hay numeros,solo un 2x de rendimiento gpu,necesitamos mas tiempo para salir de dudas
Sobre la frecuencia,crees que la gpu en una apu de consola puede funcionar A mas frecuencia que una gpu de targeta discreta de pc? Yo lo dudo completamente
Que frecuencia tiene una 5700xt?
Pd:leo 1755 mhz,eso una targeta de pc tal cual,en consolas no seria logico llegar a esa velocidad con misma arquitectura por temperaturas y consumo
Cyberpunk79 escribió:Pero Phil Spencer es uno de los peces gordos de Ms, con lo que si ha dado esa información de 12 Tf (que yo no se si lo ha dicho o no), yo lo daría por bueno al igual que doy por bueno el raytracing por hardware que ha afirmado Cerny.
Lo otro son rumores, pero sería grave que información dicha por mandamases fuera mentira. A parte, ahí atrás había sonado un rumor con fuerza que decía que Ps5 tendría 13 Tf. Ps4 ya fue más potente que la Xbox One.
David Ricardo escribió:chris76 escribió:@David Ricardo pero oficialmente no hay numeros,solo un 2x de rendimiento gpu,necesitamos mas tiempo para salir de dudas
Sobre la frecuencia,crees que la gpu en una apu de consola puede funcionar A mas frecuencia que una gpu de targeta discreta de pc? Yo lo dudo completamente
Que frecuencia tiene una 5700xt?
Pd:leo 1755 mhz,eso una targeta de pc tal cual,en consolas no seria logico llegar a esa velocidad con misma arquitectura por temperaturas y consumo
Esencialmente estamos de acuerdo en todo, menos en que tú no crees que Series X tenga 12 teraflops RDNA. Yo tampoco te lo puedo asegurar por los mismos motivos por los que tú dudas: Phil Spencer nunca mencionó 12 teraflops. Pero sí creo que Series X tenga 12 teraflops porque lo ponen los de windows central en sus specs rumoreadas. A esos les pega un telefonazo Microsoft y cambian esas specs por una foto de su madre en bragas si hace falta. Luego los de Digital Foundry tienen un video en el que especulan que Series X puede tener 12 teraflops RDNA y Phil Spencer lo enlaza en twitter. El insider kleegamefan dijo que Series X tenía 12 teraflops RDNA... son muchas pequeñas pistas, ninguna información sólida oficial, que para mí son suficientes para pensar que esa es la potencia real de Series X.
Entonces, desde mi punto de vista y pudiendo estar equivocado. Si eso es así, y los insiders llevan mil años diciendo que PS5 está igualada con Series X, algunos diciendo que es mínimamente más potente. Lo último que hay es de Jason Schreier de Kotaku diciendo que será difícil saber cuál es más potente, si es que algún día se sabe... lo que no me cuadra es que PS5 tenga 9,2 teraflops. Encima, como dices tú, a una frecuencia superior a la de la tarjeta de sobremesa, lo cual no tiene ningún sentido y va en contra de lo que ha hecho Sony históricamente al adaptar partes de PC en sus consolas.
Por eso lo que creo es que Oberon es una apu para devkits, que está sobrerrevolucionada (hay info de insiders diciendo que los devkits de PS5 suenan como turbinas) para intentar acercarse lo máximo posible en rendimiento a la APU final que tendrá más CUs y una frecuencia menor.
La Apu final podría perfectamente correr a 1,8 Ghz si fuese a 7nm+, que es el nodo de RDNA 2 y aporta una mayor eficiencia a altas frecuencias (un 10%). Eso con 56 CUs son 12,9 teraflops. Y esa más o menos es la potencia que espero de PS5.
Pero eso, en este momento son todo conjeturas, pero la que más me cuadra a mí en este momento es esta. Oberon no es PS5.
From VX1:
And here is explanation about Arden in that Github that DukeBlueBall made in this thread yesterday:
“I'm seeing gen0 BC mode for Arden for 4 RBEs aka 16 ROPs. Only console with 16 ROPs is xb1.Also seeing gen1 BC mode for Arden that matches 1x.”
It is good evidence for Arden being related to Xbox.
Cyberpunk79 escribió:Pero Phil Spencer es uno de los peces gordos de Ms, con lo que si ha dado esa información de 12 Tf (que yo no se si lo ha dicho o no), yo lo daría por bueno al igual que doy por bueno el raytracing por hardware que ha afirmado Cerny.
Lo otro son rumores, pero sería grave que información dicha por mandamases fuera mentira. A parte, ahí atrás había sonado un rumor con fuerza que decía que Ps5 tendría 13 Tf. Ps4 ya fue más potente que la Xbox One.
nakuada escribió:esa lista de @KOMACHI_ENSAKA esta algo desactualizada e incompleta, aqui una mas actualizada
AMD GFX (GCN to RDNA):
ASIC ID : GFX6 : GCN 1.0.
: GFX600 = TAHITI
: GFX601 = PITCAIRN
: GFX601 = CAREVERDE
: GFX601 = OLAND
: GFX601 = HAINAN
ASIC ID : GFX7 : GCN 2.0.
: GFX700 = KAVERI/SPECTRE/SPOOKY
: GFX701/2 = EX-COZUMEL = HAWAII
: GFX701 = HAWAII PRO GL
: GFX702 = HAWAII
: GFX702 = MAUI (N/A) : = BAFFIN
: GFX703 = KABINI/KALINDI/BHAVINA
: GFX703 = MULLINS/CARRIZO-L/GODAVARI
: GFX704 = BOINAIRE
: GFX70X = TIRAN
ASIC ID : GFX8 = GCN 3.0
: GFX800 = ICELAND
: GFX801 = CARRIZO
: GFX802 = TONGA
: GFX80X = RACERX (N/A) : BAFFIN
: GFX80X = TREASURE (N/A)
: GFX803 = FIJI
: GFX80X = BERMUDA (N/A) : = NAVI10
SUB ID : GFX8.1 = POLARIS
: GFX803 = EX-COZUMEL (N/A) = ELLESMERE
: GFX803 = HAWAII REFRESH (N/A) = ELLESMERE
: GFX803 = ELLESMERE
: GFX803 = BAFFIN
: GFX803 = TREASURE REFRESH = LEXA
: GFX803 = LEXA
: GFX803 = POLARIS 10
: GFX803 = POLARIS 11
: GFX803 = POLARIS 12
: GFX803 = POLARIS 22
: GFX81X = AMUR
: GFX81X = NOLAN
: GFX810 = STONEY RIDGE
ASIC ID : GFX9 : GCN 4.0 = Vega
: GFX900 = GREENLAND = LAST NAME : VEGA 10
: GFX900 = VEGA 10
: GFX901 = VEGA 10 HBCC
: GFX902 = TONGA REFRESH (N/A) = VEGA 1.
: GFX902 = VEGA 11 (N/A)
: GFX902 = RAVEN RIDGE 1/FIREFLIGHT
: GFX903 = RAVEN RIDGE 1/FIREFLIGHT
: GFX904 = EX-TRESURE REFRESH = VEGA 12
: GFX904 = VEGA 12
: GFX905 = VEGA 12 with HBCC
ASIC ID : GFX9 = GCN 4.1 = Vega + DLOps
: GFX906 = EX-ARUBA = VEGA 20.
: GFX906 = MOONSHOT = VEGA 20.
: GFX906 = VEGA 20
: GFX907 = VEGA 20 with HBCC
ASIC ID : GFX9 = GCN 4.2 = Vega +DLOps/BF16.
: GFX908 = ARCTURUS = MI100
ASIC ID : GFX9 = GCN 4.0 = Vega
: GFX909 = RAVEN RIDGE 2
: GFX909 = RENOIR
ASIC ID : GFX10 = NAVILITE
: GFX1000 = NAVI10LITE
: GFX1001 = NAVI10LITE
ASIC ID : GFX10_1 (A) = GCN 5.0 = NAVI = RDNA Gen1
: GFX1010 = NAVI10
: GFX101F = NAVI10_A0
: GFX101E = NAVI10
ASIC ID : GFX10_1 (B) = GCN 5.1 = NAVI = RDNA Gen1 +DLOps.
: GFX1011 = NAVI12
: GFX100X = NAVI12LITE
: GFX1012 = NAVI14
: GFX101D = NAVI14
ASIC ID : GFX10_2 = NAVI = RDNA Gen2
: GFX1020 = NAVI21LITE
ASIC ID : GFX10_3 = NAVI = RDNA Gen2
: GFX1030 = NAVI21
: GFX1031 = NAVI22
: GFX1032 = VAN GOGH/MERO
: GFX103X = NAVI23
AMD CUSTOM GRAPHICS ASIC (NON FOR MOBILE SEGMENT):
: FLIPPER
: HOLYWOOD
: XENOS
: LATTE
: STARSHA / STARSHP / THEBE = LIVERPOOL
: KRYPTOS = DURANGO
: STARSHA / STARSHP / THEBE- = LIVERPOOL
: STARSHA / STARSHP / THEBE+ = GLADIUS = NEO
: DURANGO S = ARLENNE
: ANUBIS = SCORPIO
: FENGHUANG = ZHONGSHAN
: ARIEL = ARIEL A0 - ARIEL B0
: ARDEN
: OBERON = OBERON A0
: SPARK = SPARKMAN
The Xbox Series X is claimed to have 4x the performance of the current console performance king, the Xbox One X
Arlgrim escribió:¿Seria posible que las pruebas de 36CU sean para emular estilo ps4pro y luego para juegos de ps5 entren los otros 36( o mas y dejen directamente eso otro dedicado al RT)?
Pregunto desde mi infinita ignorancia , que quede claro.
Aquaslo escribió:@LirathyraThe Xbox Series X is claimed to have 4x the performance of the current console performance king, the Xbox One X
https://www.gsmarena.com/microsoft_announces_xbox_series_x_arriving_holiday_2020-news-40567.php
Salvo error por mi parte, MS lo que ha dicho es que Xbox series X tiene un 2x en cuanto a tflops con respecto a Xbox one X, un 8x con respecto a la xbox one S y un 4x como rendimiento total de la consola con respecto a la xbox one X.
"We wanted to have a dramatic upgrade from the Xbox One base console. So when we do the math, we're over eight times the GPU power of the Xbox One, and two times what an Xbox One X is."
Tmac_1 escribió:Ya son varias veces que leo la "teoria" de que Sony tenia pensado sacar PS5 este año y de ahi que vaya a tener esa diferencia respecto XSX. Por lo visto se debieron dar cuenta anteayer que habia que retrasarla un año y en 2020 nos venderan una consola desfasada de 2019....el dia de los inocentes era ayer.
Aquaslo escribió:David Ricardo escribió:chris76 escribió:@David Ricardo pero oficialmente no hay numeros,solo un 2x de rendimiento gpu,necesitamos mas tiempo para salir de dudas
Sobre la frecuencia,crees que la gpu en una apu de consola puede funcionar A mas frecuencia que una gpu de targeta discreta de pc? Yo lo dudo completamente
Que frecuencia tiene una 5700xt?
Pd:leo 1755 mhz,eso una targeta de pc tal cual,en consolas no seria logico llegar a esa velocidad con misma arquitectura por temperaturas y consumo
Esencialmente estamos de acuerdo en todo, menos en que tú no crees que Series X tenga 12 teraflops RDNA. Yo tampoco te lo puedo asegurar por los mismos motivos por los que tú dudas: Phil Spencer nunca mencionó 12 teraflops. Pero sí creo que Series X tenga 12 teraflops porque lo ponen los de windows central en sus specs rumoreadas. A esos les pega un telefonazo Microsoft y cambian esas specs por una foto de su madre en bragas si hace falta. Luego los de Digital Foundry tienen un video en el que especulan que Series X puede tener 12 teraflops RDNA y Phil Spencer lo enlaza en twitter. El insider kleegamefan dijo que Series X tenía 12 teraflops RDNA... son muchas pequeñas pistas, ninguna información sólida oficial, que para mí son suficientes para pensar que esa es la potencia real de Series X.
Entonces, desde mi punto de vista y pudiendo estar equivocado. Si eso es así, y los insiders llevan mil años diciendo que PS5 está igualada con Series X, algunos diciendo que es mínimamente más potente. Lo último que hay es de Jason Schreier de Kotaku diciendo que será difícil saber cuál es más potente, si es que algún día se sabe... lo que no me cuadra es que PS5 tenga 9,2 teraflops. Encima, como dices tú, a una frecuencia superior a la de la tarjeta de sobremesa, lo cual no tiene ningún sentido y va en contra de lo que ha hecho Sony históricamente al adaptar partes de PC en sus consolas.
Por eso lo que creo es que Oberon es una apu para devkits, que está sobrerrevolucionada (hay info de insiders diciendo que los devkits de PS5 suenan como turbinas) para intentar acercarse lo máximo posible en rendimiento a la APU final que tendrá más CUs y una frecuencia menor.
La Apu final podría perfectamente correr a 1,8 Ghz si fuese a 7nm+, que es el nodo de RDNA 2 y aporta una mayor eficiencia a altas frecuencias (un 10%). Eso con 56 CUs son 12,9 teraflops. Y esa más o menos es la potencia que espero de PS5.
Pero eso, en este momento son todo conjeturas, pero la que más me cuadra a mí en este momento es esta. Oberon no es PS5.
Imaginemos entonces que Ps5 no es Oberon (GCN/RDNA) y es Arden RDNA2. ¿Como consigue Sony entonces la retrocompatibilidad? Me ha parecido leer que Sony necesita GCN para lograrlo.
Otra cuestión, Sony en 2019 tenia pensado lanzar PS5 con arquitectura GCN y lo retraso para 2020 para utilizar RDNA. Me cuesta creer que de un modelo GCN que han descartado con una potencia y precio comedido pasen a RDNA para aumentar la potencia y busquen diseñar PS5 para convertirla en la mas potente. Cuesta creerlo por que hasta hace casi muy poco no se sabia las intenciones de MS, y dudo mucho que Sony lanzado solo una consola, la hayan diseñado para ser las mas potente cuando el precio de 400€ le ha sido tan rentable.
La logica indica que ese papel es mas factible que le corresponda a MS. Saca 2 modelos Lockhart con mayor rendimiento que la xbox X con Rt y VSR pero por debajo a Ps5 y Xbox series X como gama alta por encima de PS5.
El puzle es complicado. El CES puede aclararnos cosas.From VX1:
And here is explanation about Arden in that Github that DukeBlueBall made in this thread yesterday:
“I'm seeing gen0 BC mode for Arden for 4 RBEs aka 16 ROPs. Only console with 16 ROPs is xb1.Also seeing gen1 BC mode for Arden that matches 1x.”
It is good evidence for Arden being related to Xbox.
David Ricardo escribió:
@Lirathyra El 4x de Series X es respecto a la anterior gen (no sé si One ó One X) en CPU.
David Ricardo escribió:Aquaslo escribió:David Ricardo escribió:Esencialmente estamos de acuerdo en todo, menos en que tú no crees que Series X tenga 12 teraflops RDNA. Yo tampoco te lo puedo asegurar por los mismos motivos por los que tú dudas: Phil Spencer nunca mencionó 12 teraflops. Pero sí creo que Series X tenga 12 teraflops porque lo ponen los de windows central en sus specs rumoreadas. A esos les pega un telefonazo Microsoft y cambian esas specs por una foto de su madre en bragas si hace falta. Luego los de Digital Foundry tienen un video en el que especulan que Series X puede tener 12 teraflops RDNA y Phil Spencer lo enlaza en twitter. El insider kleegamefan dijo que Series X tenía 12 teraflops RDNA... son muchas pequeñas pistas, ninguna información sólida oficial, que para mí son suficientes para pensar que esa es la potencia real de Series X.
Entonces, desde mi punto de vista y pudiendo estar equivocado. Si eso es así, y los insiders llevan mil años diciendo que PS5 está igualada con Series X, algunos diciendo que es mínimamente más potente. Lo último que hay es de Jason Schreier de Kotaku diciendo que será difícil saber cuál es más potente, si es que algún día se sabe... lo que no me cuadra es que PS5 tenga 9,2 teraflops. Encima, como dices tú, a una frecuencia superior a la de la tarjeta de sobremesa, lo cual no tiene ningún sentido y va en contra de lo que ha hecho Sony históricamente al adaptar partes de PC en sus consolas.
Por eso lo que creo es que Oberon es una apu para devkits, que está sobrerrevolucionada (hay info de insiders diciendo que los devkits de PS5 suenan como turbinas) para intentar acercarse lo máximo posible en rendimiento a la APU final que tendrá más CUs y una frecuencia menor.
La Apu final podría perfectamente correr a 1,8 Ghz si fuese a 7nm+, que es el nodo de RDNA 2 y aporta una mayor eficiencia a altas frecuencias (un 10%). Eso con 56 CUs son 12,9 teraflops. Y esa más o menos es la potencia que espero de PS5.
Pero eso, en este momento son todo conjeturas, pero la que más me cuadra a mí en este momento es esta. Oberon no es PS5.
Imaginemos entonces que Ps5 no es Oberon (GCN/RDNA) y es Arden RDNA2. ¿Como consigue Sony entonces la retrocompatibilidad? Me ha parecido leer que Sony necesita GCN para lograrlo.
Otra cuestión, Sony en 2019 tenia pensado lanzar PS5 con arquitectura GCN y lo retraso para 2020 para utilizar RDNA. Me cuesta creer que de un modelo GCN que han descartado con una potencia y precio comedido pasen a RDNA para aumentar la potencia y busquen diseñar PS5 para convertirla en la mas potente. Cuesta creerlo por que hasta hace casi muy poco no se sabia las intenciones de MS, y dudo mucho que Sony lanzado solo una consola, la hayan diseñado para ser las mas potente cuando el precio de 400€ le ha sido tan rentable.
La logica indica que ese papel es mas factible que le corresponda a MS. Saca 2 modelos Lockhart con mayor rendimiento que la xbox X con Rt y VSR pero por debajo a Ps5 y Xbox series X como gama alta por encima de PS5.
El puzle es complicado. El CES puede aclararnos cosas.From VX1:
And here is explanation about Arden in that Github that DukeBlueBall made in this thread yesterday:
“I'm seeing gen0 BC mode for Arden for 4 RBEs aka 16 ROPs. Only console with 16 ROPs is xb1.Also seeing gen1 BC mode for Arden that matches 1x.”
It is good evidence for Arden being related to Xbox.
Quieres exponer cuál es tu razonamiento entonces? PS5 es GCN? 9,2 teraflops GCN? Ray tracing y VRS nada, entonces, no? Y se puede saber por qué no sacaron PS5 en 2018 entonces si no van a usar las características de AMD de 2019 ni de 2020? Y eso suponiendo que vaya a 2 Ghz, que es una frecuencia muy alta. Tú qué frecuencia esperas que tenga PS5?
Es que tienes unas cosas...
Por cierto, parece que como dices Arden tiene retrocompatibilidad con Xbox, lo cual sería raro en una APU relacionada con PS5. Así mismo, en algunos resultados de Oberon hay por error metido algún resultado de Arden, lo cual también es raro porque se supone que los trabajadores de AMD que trabajen en PS5 no deberían trabajar a la vez en Xbox.
En cualquier caso, yo sigo creyendo que Oberon no es PS5. Por qué usar 36 CUs a 2 Ghz cuando por poco más puedes usar 56 a 1,8? Es un sinsentido.
@Lirathyra El 4x de Series X es respecto a la anterior gen (no sé si One ó One X) en CPU.
davidDVD escribió:Entocnes por esa regla de tres... Xbox también lo necesitaría.
Aquaslo escribió:davidDVD escribió:Entocnes por esa regla de tres... Xbox también lo necesitaría.
NO y @David Ricardo te puede explicar por que.
Aquaslo escribió:David Ricardo escribió:Aquaslo escribió:
Imaginemos entonces que Ps5 no es Oberon (GCN/RDNA) y es Arden RDNA2. ¿Como consigue Sony entonces la retrocompatibilidad? Me ha parecido leer que Sony necesita GCN para lograrlo.
Otra cuestión, Sony en 2019 tenia pensado lanzar PS5 con arquitectura GCN y lo retraso para 2020 para utilizar RDNA. Me cuesta creer que de un modelo GCN que han descartado con una potencia y precio comedido pasen a RDNA para aumentar la potencia y busquen diseñar PS5 para convertirla en la mas potente. Cuesta creerlo por que hasta hace casi muy poco no se sabia las intenciones de MS, y dudo mucho que Sony lanzado solo una consola, la hayan diseñado para ser las mas potente cuando el precio de 400€ le ha sido tan rentable.
La logica indica que ese papel es mas factible que le corresponda a MS. Saca 2 modelos Lockhart con mayor rendimiento que la xbox X con Rt y VSR pero por debajo a Ps5 y Xbox series X como gama alta por encima de PS5.
El puzle es complicado. El CES puede aclararnos cosas.
Quieres exponer cuál es tu razonamiento entonces? PS5 es GCN? 9,2 teraflops GCN? Ray tracing y VRS nada, entonces, no? Y se puede saber por qué no sacaron PS5 en 2018 entonces si no van a usar las características de AMD de 2019 ni de 2020? Y eso suponiendo que vaya a 2 Ghz, que es una frecuencia muy alta. Tú qué frecuencia esperas que tenga PS5?
Es que tienes unas cosas...
Por cierto, parece que como dices Arden tiene retrocompatibilidad con Xbox, lo cual sería raro en una APU relacionada con PS5. Así mismo, en algunos resultados de Oberon hay por error metido algún resultado de Arden, lo cual también es raro porque se supone que los trabajadores de AMD que trabajen en PS5 no deberían trabajar a la vez en Xbox.
En cualquier caso, yo sigo creyendo que Oberon no es PS5. Por qué usar 36 CUs a 2 Ghz cuando por poco más puedes usar 56 a 1,8? Es un sinsentido.
@Lirathyra El 4x de Series X es respecto a la anterior gen (no sé si One ó One X) en CPU.
Yo no he dicho que PS5 sea GCN. Te he preguntado ¿Como Sony va a solucionar el problema de la retrocompatibilidad? He leido que necesita GCN para solventarlo. Por lo que no me extraña un hibrido GCN/RDNA. Pero no has querido contestar a la pregunta.
Me imagino que el salto de 36 a 52 CUs cuesta una pasta que Sony no querra pagar si su filosofía fuese como con ps4 con precio ajustado.
Dime como crees que va a resolver ese problema, la retrocompatibilidad.
A dia de hoy me decanto con los datos filtrados por 9.2tflops RDNA. Mañana Dios dira si son mas o no.
No he dicho ni he sacado pecho de que PS4 ses más potente que One.djber escribió:Como mola leeros .
@cantata una mas potente que la otra??? Una 1,30 tf y la otra 1,80 eso es residual.
A ver que sueltas si se confirma los 9tf de ps5 y los 12 de xbx directamente te suicidas. Sacando pecho por 0,50 tf, para flipar.
Lo unico seguro es que seran dos maquinones.
djber escribió:@Ferdopa con una xbox one S la mejoria es poquisima, la mejora real vino de la mano de la one x que hay juegos enhanced que pasan directamente por remakes por como se ven.
Arlgrim escribió:zeoroh escribió:Pues a mi no me gusta absolutamente nada que haya varios modelos de una misma máquina con diferenciaciones de hardware... Que saquen un modelo y ya, el que pueda comprarsela de salida que lo haga y el que no pueda permitirselo o no quiera gastarse tanto que la compre despuès, como siempre se ha hecho.
Por que si una va a tener 8tf y la otra 13, la diferencia es considerable, es como si fuesen dos consolas distintas.
Eso va pasar quieras tu o no , el gran problema es que las consolas antes duraban 5 años y la tecnologia iba pasos de tortuga y en consolas si que se partia el bacalo o desde luego mas que ahora , metian u chip en un cartucho y dejaban en ridiculo casi todo lo de PC contemporaneo, ahora estan las graficas que le cambian 4 mierdas y le pega una barrida a las consolas cada 6 meses y estos anormales han pretendido que en esta situcion les duren sus maquinitas 7 años y lo unico que consiguen es que nos comamos petardeos y vergüenzas de desarrollos a partir de los 5 años de vida de las maquinas.
Y lo que mas delito tiene es que antes se gastaban una fortuna haciendo estas maquinas , ahora cogen sobras de los Pcs de 4 años antes , piezas fallidas y toda clase de mierda y encima nos venden que pierden pasta y hay que deberles la vida , rezando estoy con las nuevas por que la gente se las promete muy felices con chorriflops por doquier y veras el sorpreson cuando ninguna de las dos sean lo que nos decian , el microprocesador sera el que decian pero los defectuosos y recortados , las graficas idem mucho RDNA2 , 3 y 4 y para tu culo mi aparato , las que se jodian por que usaban materiales mierdosos y no estan ni para venderlas , las caparan para que no se tuesten ( pero que alos 3 años sonaran como un demonio)y toda clase de perrerias.
No quiero ser ni hater ni alarmista , pero la gente sigue pensando que les van a dar por 400-600 pavos algo que otros tienen por 2000, y todo esto por que son muy guapetes y listos .
@Anubel
No hay mas ciego que el que no quiere ver, una 5700 tiene los mismos Tflops que la Stadia y estamos hablando de una grafica de 430-450$ , ya mucho van a tener que recortar para encajar todo eso mas el resto entre placas plastiquitos , chips , rams y la puta biblia en verso , personalmente no me creo que esas maquinas aun cayendo por el cambio de año el 10 o 20% del coste de produccion vayan a tener mas de 11 Tflops y costar 499 sin que haya gato encerrado, esto va a ser como la mano de mono de los simpsons pero a lo bruto.
basuco81 escribió:Arlgrim escribió:zeoroh escribió:Pues a mi no me gusta absolutamente nada que haya varios modelos de una misma máquina con diferenciaciones de hardware... Que saquen un modelo y ya, el que pueda comprarsela de salida que lo haga y el que no pueda permitirselo o no quiera gastarse tanto que la compre despuès, como siempre se ha hecho.
Por que si una va a tener 8tf y la otra 13, la diferencia es considerable, es como si fuesen dos consolas distintas.
Eso va pasar quieras tu o no , el gran problema es que las consolas antes duraban 5 años y la tecnologia iba pasos de tortuga y en consolas si que se partia el bacalo o desde luego mas que ahora , metian u chip en un cartucho y dejaban en ridiculo casi todo lo de PC contemporaneo, ahora estan las graficas que le cambian 4 mierdas y le pega una barrida a las consolas cada 6 meses y estos anormales han pretendido que en esta situcion les duren sus maquinitas 7 años y lo unico que consiguen es que nos comamos petardeos y vergüenzas de desarrollos a partir de los 5 años de vida de las maquinas.
Y lo que mas delito tiene es que antes se gastaban una fortuna haciendo estas maquinas , ahora cogen sobras de los Pcs de 4 años antes , piezas fallidas y toda clase de mierda y encima nos venden que pierden pasta y hay que deberles la vida , rezando estoy con las nuevas por que la gente se las promete muy felices con chorriflops por doquier y veras el sorpreson cuando ninguna de las dos sean lo que nos decian , el microprocesador sera el que decian pero los defectuosos y recortados , las graficas idem mucho RDNA2 , 3 y 4 y para tu culo mi aparato , las que se jodian por que usaban materiales mierdosos y no estan ni para venderlas , las caparan para que no se tuesten ( pero que alos 3 años sonaran como un demonio)y toda clase de perrerias.
No quiero ser ni hater ni alarmista , pero la gente sigue pensando que les van a dar por 400-600 pavos algo que otros tienen por 2000, y todo esto por que son muy guapetes y listos .
@Anubel
No hay mas ciego que el que no quiere ver, una 5700 tiene los mismos Tflops que la Stadia y estamos hablando de una grafica de 430-450$ , ya mucho van a tener que recortar para encajar todo eso mas el resto entre placas plastiquitos , chips , rams y la puta biblia en verso , personalmente no me creo que esas maquinas aun cayendo por el cambio de año el 10 o 20% del coste de produccion vayan a tener mas de 11 Tflops y costar 499 sin que haya gato encerrado, esto va a ser como la mano de mono de los simpsons pero a lo bruto.
Para no querer ser un hater te ha quedado muy buen post. Mis dieces.