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BeSalmorejo escribió:old escribió:Todo el tema de los The Game Award es un circo y uno bastante grande, no me extrañaría nada que gane Stray o A Plague Tale: Requiem (que son buenos juegos), viendo lo que paso el año pasado o en el 2016.
Sin duda hay dos juegos que sobresalen del resto y por bastante margen y son Elden Ring y God of War, cualquiera de los dos que salga seleccionado como ganador va estar bien, aunque yo personalmente me quedo con Elden Ring.
A mi me molaria que se lo dieran a Stray nada mas que por ver la cara de los millones de picados que hay entre los fans de Elden y los fans del Gow
Stray me pareció un buenisimo juego, y su estudio merece un premio, aunque tanto como GOTY no, sobre todo porque hay juegazos de millones de presupuesto detrás.
Pero si no se lo dan a Elden o a Gow, que se lo lleve el gato sin duda
GR SteveSteve escribió:
Es bastante logro. Mucha gente lo ha flipado con el juego, se puede comprobar en los comentarios de alguna noticia de portada por ejemplo.
A mí sinceramente me parece un juego sobresaliente pero lo flipé más con el Remake de Demon's Souls a pesar de ser un juego más "arcaico" digamos en cuanto a jugabilidad. De Elden Ring entiendo sus notas, su público y el éxito que ha tenido, pero personalmente no me parece un juego tan "revolucionario" ni "flipante" como comentan algunos, al fin y al cabo muchas de sus mecánicas son reciclar reciclar y reciclar de otros juegos de From Software, y a nivel técnico pues... parece un juego de PS4, para mí está muuuuuuuuuy por debajo de Demon's. Donde lo borda es en el apartado artístico y en el Lore.
uzuu escribió:https://www.3djuegos.com/juegos/god-of-war-ragnarok/guias-y-trucos/a-god-of-war-ragnarok-se-le-critica-mucho-falta-tiempo-para-resolver-puzles-pistas-te-contamos-como-puedes-evitarlo
Parece que se puede graduar un poco el tiempo de las ayudas que comentáis de los puzzles del GOW
Me pregunto si habrá continuación para la trama de Sindri, quien dice que lo ha perdido todo y ya no forma parte del "grupito", llegando incluso a estar sucio, manchado de sangre, casi como un monstruo por lo que ha sufrido, o lo dejarán estar en una especie de lección de que en los momentos más duros incluso el bando ganador tiene pérdidas irreparables.
BeSalmorejo escribió:mocolostrocolos escribió:BeSalmorejo escribió:Pues a mi me parece merecidisimo el Stray. Ha sido un juego que he disfrutado muchisimo y super original y bien hecho.
Sifu lo he empezado en switch ahora, y aunque esta bien, no es nada del otro mundo la verdad... los combates son un poco meh, aporrear botones, y no se bien como se hacen ciertos combos, pero bueno no esta mal tampoco.
La cosa va a estar entre Elden Ring y Gow Ragnarok, yo no he jugado a Gow Ragnarok, asi que no puedo opinar. Lo que si se es que Elden Ring es dios... y para mi es GOTY, aun con sus fallitos. Recordemos que Zelda Botw también tenia fallos técnicos y se lo llevó sin duda.
Es que precisamente el juego no va de aporrear botones... Hay que tener habilidad y técnica para hacer bien los combos.
El sistema de combate es espectacular, pero claro, no se puede esperar un machacabotones tipo "pulsa A para ganar".
Piensa en la complejidad de un juego de lucha tradicional aplicada a un soulslike en tercera persona.
Gracias por darme lecciones de como jugar a Sifu. Eres todo un ejemplo de superación, espero que abras un canal en youtube y des mas consejos, tendrías millones de seguidores, mas que el calvo soltero
BeSalmorejo escribió:Lávate la boca para hablar de Elden Ring... Una cosa es lo que a ti te parezca y otra lo que es.
En lo único que le gana Demons Souls remake es en gráficos. Por lo demás Elden es muy superior. La cantidad de enemigos, la variedad de zonas, los secretos que oculta. Reciclar dice... si es lo que la gente quiere, mas Souls. Están saliendo clones a espuertas. Este al menos se ha reinventado creando uno de los mejores mundos abiertos de la historia. Es una mezcla entre el Zelda Botw y la saga Souls... mejor pensado imposible.
Lo que pasa es que si vas a saco, queriendotelo terminar en un rato... pues no es tu juego. Este juego es para investigar cada rincon y sacar cada uno de sus decenas de secretos. Encima con recompensas jugosas, no como Zelda por ejemplo, que te daban una mierda por encontrar todos los kologs esos.
Khorgrim escribió:@GR SteveSteve opino lo mismo, me parece increíblemente sobrevalorado.
Habiendo jugado a casi todo de esta gente se nota el reciclaje, el apartado técnico está al nivel de Gamefreak y bueno las veces que maté a la gárgola perro en el mismo pasillo terminó de rematarlo. Artísticamente y a nivel lore es de lo mejor que han hecho y que decir de las secundarias que son un truño infumable... Encuentro que si hubiesen seguido con sus mundos cerrados habría sido mejor. Me quedo con Bloodborne de calle pero tampoco le hicieron el marketing engañoso que le han hecho a este, así estaban las cestas del Game...
Y para mí el "punching bag" por culpa de los fanboyazos de la prensa, Horizon FW, le pega mil vueltas y lo gocé cada minuto. Sólo por la trolleada que le metieron a la pobre Aloy por salir con el niño bonito se merece el GOTY, y si no Stray .
También me parecen sobrevalorados otros de la lista y personalmente no serían mis candidatos. Pero bueno esto también tiene de marketing, intereses, etc.
Joeru_15 escribió:Me está encantando GOTY of War, pero por favor, que a partir de ahora alguien en Sony les diga a los desarrolladores que no necesitamos que la IA nos resuelva los puzzles o nos de pistas a los 2 segundos de entrar en una zona, como también pasa en Horizon.
owenkz escribió:Tampoco me parece tanto lo de Elden, si hasta un Days Gone vende 8 millones solo en Play...
parrotxo escribió:owenkz escribió:Tampoco me parece tanto lo de Elden, si hasta un Days Gone vende 8 millones solo en Play...
Vuelvo a preguntar....dime que multis llegan a esas cifras? Para hacernos una idea de si no es "tanto como parece"
Por comparar, The Witcher 3, que lleva mas de 40 millones de copias vendidas.....en su primer año vendió unos 12 millones. Elden Ring lleva 17,5M en menos de 9 meses...
Pero no es para tanto.....
GR SteveSteve escribió:BeSalmorejo escribió:Lávate la boca para hablar de Elden Ring... Una cosa es lo que a ti te parezca y otra lo que es.
En lo único que le gana Demons Souls remake es en gráficos. Por lo demás Elden es muy superior. La cantidad de enemigos, la variedad de zonas, los secretos que oculta. Reciclar dice... si es lo que la gente quiere, mas Souls. Están saliendo clones a espuertas. Este al menos se ha reinventado creando uno de los mejores mundos abiertos de la historia. Es una mezcla entre el Zelda Botw y la saga Souls... mejor pensado imposible.
Lo que pasa es que si vas a saco, queriendotelo terminar en un rato... pues no es tu juego. Este juego es para investigar cada rincon y sacar cada uno de sus decenas de secretos. Encima con recompensas jugosas, no como Zelda por ejemplo, que te daban una mierda por encontrar todos los kologs esos.
Hombre, que había dicho que el juego era sobresaliente a ver si no se le va a poder sacar ningún defecto, que tenerlos los tieneKhorgrim escribió:@GR SteveSteve opino lo mismo, me parece increíblemente sobrevalorado.
Habiendo jugado a casi todo de esta gente se nota el reciclaje, el apartado técnico está al nivel de Gamefreak y bueno las veces que maté a la gárgola perro en el mismo pasillo terminó de rematarlo. Artísticamente y a nivel lore es de lo mejor que han hecho y que decir de las secundarias que son un truño infumable... Encuentro que si hubiesen seguido con sus mundos cerrados habría sido mejor. Me quedo con Bloodborne de calle pero tampoco le hicieron el marketing engañoso que le han hecho a este, así estaban las cestas del Game...
Y para mí el "punching bag" por culpa de los fanboyazos de la prensa, Horizon FW, le pega mil vueltas y lo gocé cada minuto. Sólo por la trolleada que le metieron a la pobre Aloy por salir con el niño bonito se merece el GOTY, y si no Stray .
También me parecen sobrevalorados otros de la lista y personalmente no serían mis candidatos. Pero bueno esto también tiene de marketing, intereses, etc.
Es que es eso, si has jugado a juegos anteriores de From Software, a los pocos segundos de empezar te das cuenta de que por mucho mundo abierto que metan, el core o base del juego es exactamente igual que en entregas anteriores. El mismo motor gráfico, los mismos controles -bueno, ojo que hay un botón de salto-, el mismo sistema de recursos, la misma detección de hits -bastante malilla porque seguimos pudiendo matar a peña a través de paredes y objetos del escenario, y ellos a ti-, casi la misma IA...
Ciertamente el mundo abierto en sí, la parte artística y la historia ya de por sí lo hacen un juego sobresaliente, pero para mí un juego que tiene exactamente las mismas animaciones, movimientos e interacción en combate que otro Souls anterior pues el título de revolucionario no lo tiene. Las mazmorras pues sinceramente, me parecen igual de cutres que las de Bloodborne, que hacías el primer Cáliz y te pillaba de sorpresa, pero a lo que llevas 3 o 4 canta que estés haciendo prácticamente el mismo puto mapa con las mismas paredes y decorados. Que si fuese todo random como en algún ARPG tendría perdón que gran parte del escenario se repitiese, de algún lado tiene que sacar "prefabricados" el generador, pero es que encima no es así, la mayoría son fijas y parece que las ha hecho un tío probando las mismas 4 opciones de paredes y techos de un editor de mapas. Algo incomprensible porque en contraste, el mapa principal es la hostia.
Y a nivel técnico pues poco más que decir que no haya dicho ya, cuando lo empecé recuerdo que pasas por una cueva donde te explican el sigilo y te metes en unas hierbas altas, y dichas hierbas altas no son ni modelos, es que no llegan ni a matojos en cruz, son putos billboards (sprites que miran siempre a cámara) que giran con tu personaje. Luego sales al exterior y la hierba y la vegetación va dibujándose a tu paso... Sinceramente, que nadie comente esos detalles después de haber visto páginas y páginas de discusiones sobre si GT7 se notaba crossgen por tener una textura borrosa en una captura a 480p de YouTube, me dejó un poco flipando
parrotxo escribió:owenkz escribió:Tampoco me parece tanto lo de Elden, si hasta un Days Gone vende 8 millones solo en Play...
Vuelvo a preguntar....dime que multis llegan a esas cifras? Para hacernos una idea de si no es "tanto como parece"
Por comparar, The Witcher 3, que lleva mas de 40 millones de copias vendidas.....en su primer año vendió unos 12 millones. Elden Ring lleva 17,5M en menos de 9 meses...
Pero no es para tanto.....
John_Dilinger escribió:parrotxo escribió:owenkz escribió:Tampoco me parece tanto lo de Elden, si hasta un Days Gone vende 8 millones solo en Play...
Vuelvo a preguntar....dime que multis llegan a esas cifras? Para hacernos una idea de si no es "tanto como parece"
Por comparar, The Witcher 3, que lleva mas de 40 millones de copias vendidas.....en su primer año vendió unos 12 millones. Elden Ring lleva 17,5M en menos de 9 meses...
Pero no es para tanto.....
¿Si te digo el FIFA,el Call of Duty o el GTA me lo das como válido?
Cualquiera de esos tres juegos vende más que Elden Ring.
mocolostrocolos escribió:parrotxo escribió:owenkz escribió:Tampoco me parece tanto lo de Elden, si hasta un Days Gone vende 8 millones solo en Play...
Vuelvo a preguntar....dime que multis llegan a esas cifras? Para hacernos una idea de si no es "tanto como parece"
Por comparar, The Witcher 3, que lleva mas de 40 millones de copias vendidas.....en su primer año vendió unos 12 millones. Elden Ring lleva 17,5M en menos de 9 meses...
Pero no es para tanto.....
Es que vender 17 millones en 8 meses por mucho que sea un multi es una puta barbaridad xD
garcias86666 escribió:Joeru_15 escribió:Me está encantando GOTY of War, pero por favor, que a partir de ahora alguien en Sony les diga a los desarrolladores que no necesitamos que la IA nos resuelva los puzzles o nos de pistas a los 2 segundos de entrar en una zona, como también pasa en Horizon.
Totalmente deacuerdo. Es que no me explico como no meten una opción de "desactivar ayudas en puzzles" o algo así, y simplemente que se queden calladitos. Quien quiera que lo active, y quien no, pues también.
Respecto al tema del GOTY...no he jugado ni al Elden Ring, ni al XC3, pero a todos los demás si, y me quedo con GOW Ragnarok de lejos. Me esta pareciendo un JUEGAZO, y llevare solo unas 15 horas de juego o así.
DrSerpiente escribió:garcias86666 escribió:Joeru_15 escribió:Me está encantando GOTY of War, pero por favor, que a partir de ahora alguien en Sony les diga a los desarrolladores que no necesitamos que la IA nos resuelva los puzzles o nos de pistas a los 2 segundos de entrar en una zona, como también pasa en Horizon.
Totalmente deacuerdo. Es que no me explico como no meten una opción de "desactivar ayudas en puzzles" o algo así, y simplemente que se queden calladitos. Quien quiera que lo active, y quien no, pues también.
Respecto al tema del GOTY...no he jugado ni al Elden Ring, ni al XC3, pero a todos los demás si, y me quedo con GOW Ragnarok de lejos. Me esta pareciendo un JUEGAZO, y llevare solo unas 15 horas de juego o así.
Tiene una opción para poner en 3 niveles el tiempo que tardan en dar pistas. Igual con un parche ponen la opción de mutearlos. Pero la tiene (no como Horizon, que a los 2 minutos de estar en un puzzle ya te da pistas Aloy)
Y lo del goty ese....pues como los oscars. Para ellos todos. Yo me guío por otras cosas
TitoKeren escribió:DrSerpiente escribió:garcias86666 escribió:
Totalmente deacuerdo. Es que no me explico como no meten una opción de "desactivar ayudas en puzzles" o algo así, y simplemente que se queden calladitos. Quien quiera que lo active, y quien no, pues también.
Respecto al tema del GOTY...no he jugado ni al Elden Ring, ni al XC3, pero a todos los demás si, y me quedo con GOW Ragnarok de lejos. Me esta pareciendo un JUEGAZO, y llevare solo unas 15 horas de juego o así.
Tiene una opción para poner en 3 niveles el tiempo que tardan en dar pistas. Igual con un parche ponen la opción de mutearlos. Pero la tiene (no como Horizon, que a los 2 minutos de estar en un puzzle ya te da pistas Aloy)
Y lo del goty ese....pues como los oscars. Para ellos todos. Yo me guío por otras cosas
¿Lo de aumentado + es que tardan más en dar pistas? La pu....da es que los puzzles de los cofres por ejemplo te los ralentiza. Esa opción debería ser solo para pistas.
jrsd escribió:@BeSalmorejo Yo creo que la gente habla aqui del Gow por el título del hilo, al mencionar lo del baneo por spam del citado juego, asumen que aquí se puede o se habla de él.
BeSalmorejo escribió:GR SteveSteve escribió:BeSalmorejo escribió:Lávate la boca para hablar de Elden Ring... Una cosa es lo que a ti te parezca y otra lo que es.
En lo único que le gana Demons Souls remake es en gráficos. Por lo demás Elden es muy superior. La cantidad de enemigos, la variedad de zonas, los secretos que oculta. Reciclar dice... si es lo que la gente quiere, mas Souls. Están saliendo clones a espuertas. Este al menos se ha reinventado creando uno de los mejores mundos abiertos de la historia. Es una mezcla entre el Zelda Botw y la saga Souls... mejor pensado imposible.
Lo que pasa es que si vas a saco, queriendotelo terminar en un rato... pues no es tu juego. Este juego es para investigar cada rincon y sacar cada uno de sus decenas de secretos. Encima con recompensas jugosas, no como Zelda por ejemplo, que te daban una mierda por encontrar todos los kologs esos.
Hombre, que había dicho que el juego era sobresaliente a ver si no se le va a poder sacar ningún defecto, que tenerlos los tieneKhorgrim escribió:@GR SteveSteve opino lo mismo, me parece increíblemente sobrevalorado.
Habiendo jugado a casi todo de esta gente se nota el reciclaje, el apartado técnico está al nivel de Gamefreak y bueno las veces que maté a la gárgola perro en el mismo pasillo terminó de rematarlo. Artísticamente y a nivel lore es de lo mejor que han hecho y que decir de las secundarias que son un truño infumable... Encuentro que si hubiesen seguido con sus mundos cerrados habría sido mejor. Me quedo con Bloodborne de calle pero tampoco le hicieron el marketing engañoso que le han hecho a este, así estaban las cestas del Game...
Y para mí el "punching bag" por culpa de los fanboyazos de la prensa, Horizon FW, le pega mil vueltas y lo gocé cada minuto. Sólo por la trolleada que le metieron a la pobre Aloy por salir con el niño bonito se merece el GOTY, y si no Stray .
También me parecen sobrevalorados otros de la lista y personalmente no serían mis candidatos. Pero bueno esto también tiene de marketing, intereses, etc.
Es que es eso, si has jugado a juegos anteriores de From Software, a los pocos segundos de empezar te das cuenta de que por mucho mundo abierto que metan, el core o base del juego es exactamente igual que en entregas anteriores. El mismo motor gráfico, los mismos controles -bueno, ojo que hay un botón de salto-, el mismo sistema de recursos, la misma detección de hits -bastante malilla porque seguimos pudiendo matar a peña a través de paredes y objetos del escenario, y ellos a ti-, casi la misma IA...
Ciertamente el mundo abierto en sí, la parte artística y la historia ya de por sí lo hacen un juego sobresaliente, pero para mí un juego que tiene exactamente las mismas animaciones, movimientos e interacción en combate que otro Souls anterior pues el título de revolucionario no lo tiene. Las mazmorras pues sinceramente, me parecen igual de cutres que las de Bloodborne, que hacías el primer Cáliz y te pillaba de sorpresa, pero a lo que llevas 3 o 4 canta que estés haciendo prácticamente el mismo puto mapa con las mismas paredes y decorados. Que si fuese todo random como en algún ARPG tendría perdón que gran parte del escenario se repitiese, de algún lado tiene que sacar "prefabricados" el generador, pero es que encima no es así, la mayoría son fijas y parece que las ha hecho un tío probando las mismas 4 opciones de paredes y techos de un editor de mapas. Algo incomprensible porque en contraste, el mapa principal es la hostia.
Y a nivel técnico pues poco más que decir que no haya dicho ya, cuando lo empecé recuerdo que pasas por una cueva donde te explican el sigilo y te metes en unas hierbas altas, y dichas hierbas altas no son ni modelos, es que no llegan ni a matojos en cruz, son putos billboards (sprites que miran siempre a cámara) que giran con tu personaje. Luego sales al exterior y la hierba y la vegetación va dibujándose a tu paso... Sinceramente, que nadie comente esos detalles después de haber visto páginas y páginas de discusiones sobre si GT7 se notaba crossgen por tener una textura borrosa en una captura a 480p de YouTube, me dejó un poco flipando
Antes de nada, pedirte disculpa por la frase de "lávate la boca". La dije en tono jocoso pero se puede mal interpretar al leerlo. Discúlpame, no era mi intención hablarte mal.
Luego, de lo que dices, pues si, tienes razón, el juego tiene cosas que chirrían, pero eso no emborrona la experiencia global del juego, que es una pasada.
Las mazmorras si, parecen todas iguales, pero no, cada una tiene sus enemigos, sus detalles, que la hacen especial.
Que si, que el juego no es perfecto, pero lo que importa son las sensaciones que transmite, y la duración, que para mi es de los que mas me han durado sin aburrirme y sin estar deseando terminarlo.
Zelda BotW técnicamente también petardeaba de lo lindo y no quita que sea uno de los mejores juegos de toda la historia.
PD: Ayer me hice con el primer volumen de Los Libros del saber, en realidad es un regalo para mi hermana que está flipándolo mucho con el juego, pero tiene pintaza.
old escribió:Elden Ring supera las 17'5 millones de ventas en menos de un año y a varios le parecen pocos, sacando los juegos para casuals y niños ratas (Fifa, call of duty y demas mierd@s), quien logra semejantes ventas en tan poco tiempo? y por mas que sea un souls, es una nuevo ip (al menos en su nombre), doble merito, felicidades para From Software, se merecen esas ventas y muchas mas.
Ja011 escribió:old escribió:Elden Ring supera las 17'5 millones de ventas en menos de un año y a varios le parecen pocos, sacando los juegos para casuals y niños ratas (Fifa, call of duty y demas mierd@s), quien logra semejantes ventas en tan poco tiempo? y por mas que sea un souls, es una nuevo ip (al menos en su nombre), doble merito, felicidades para From Software, se merecen esas ventas y muchas mas.
Con lo bien que te quedaría el comentario sin eso, ¿no se que necesidad tendrías?
Yo juego bastante al COD y a partir de ahora me presentaré como Ja011, ¡el niño rata¡
Seguro que a mis hijos les hace gracia.
BeSalmorejo escribió:Ja011 escribió:old escribió:Elden Ring supera las 17'5 millones de ventas en menos de un año y a varios le parecen pocos, sacando los juegos para casuals y niños ratas (Fifa, call of duty y demas mierd@s), quien logra semejantes ventas en tan poco tiempo? y por mas que sea un souls, es una nuevo ip (al menos en su nombre), doble merito, felicidades para From Software, se merecen esas ventas y muchas mas.
Con lo bien que te quedaría el comentario sin eso, ¿no se que necesidad tendrías?
Yo juego bastante al COD y a partir de ahora me presentaré como Ja011, ¡el niño rata¡
Seguro que a mis hijos les hace gracia.
A ver, yo juego a fifa23 y no soy un niño rata precisamente. Pero no negaré que esta el juego pagadísimo de niños rata y capullos varios (por decir una palabra suave). Supongo que con el CoD pasará igual que con el fifa, que tu no seas niño rata no significa que el juego no esté plagado de ellos.