Yo es que el tema de las IAs al final es una cuestion de diseño y hasta que punto se puede aprovechar, por que, para que te vas a currar una IA de la ostia si al final el 70% de jugadores se ponen el juego en normal y tiran para alante?
Por no decir, que en ciertos juegos donde los enemigos son mas fuertes que tu, si encima los haces demasiado listos el juego se convierte en un calvario.
Actualmente los unicos juegos con una Ia desafiante serian TLOU2, Destiny 2 en legendario y diria que poco mas...luego esta el tema del sigilo que diria que es peor, pero volvemos a lo mismo, la mayoria no quieren un sigilo frustrante como Dishonored 2 en dificil con todas las opciones de IA activadas, si no algo ligero rollo el sigilo de los AC y Tsushima.
Un saludo.