Beko7 escribió:Articulo de Jason Schreier en Bloomberg
Sony Group Corp. has slowed down development on an upcoming multiplayer game in its long-running The Last of Us video game series as the creators reassess its quality and long-term viability, according to four people familiar with the project.
The team working on the game was scaled back after a recent evaluation, said the people, who asked not to be named because they weren't authorized to speak publicly. A small group remains on the project while the company reevaluates the direction. While the game has not been canceled, many of its developers have been moved to other projects.
Following requests for comment from Bloomberg News, Naughty Dog, the Sony subsidiary working on the project, put out a statement on Twitter saying that "we've realized what's best for the game is to give it more time."
Naughty Dog has been developing the multiplayer title for at least four years. It started as a complementary mode to The Last of Us: Part II, the single-player game released in 2020, but the creators grew ambitious and decided to make it into its own game, Naughty Dog said.
Sony has invested heavily in "games as a service," or video games designed to be monetized beyond their initial sales through ongoing purchases. As part of that push it asked another of its video-game studios, Seattle-based Bungie, to evaluate the games across its portfolio. Bungie raised questions about the The Last of Us multiplayer project's ability to keep players engaged for a long period of time, which led to the reassessment.
Esto ultimo de Bungie… es raro raro. Que saben hacer juegos como servicio esta claro pero no se… suena raro que tengan este poder de opinion. Que aportaran si pero esto…
Traducción:
Sony Group Corp. ha ralentizado el desarrollo de un próximo juego multijugador de su larga serie de videojuegos The Last of Us, ya que los creadores están reevaluando su calidad y viabilidad a largo plazo, según cuatro personas familiarizadas con el proyecto.
El equipo que trabaja en el juego se redujo después de una reciente evaluación, dijeron las personas, que pidieron no ser nombrados porque no estaban autorizados a hablar públicamente. Un pequeño grupo permanece en el proyecto mientras la empresa reevalúa la dirección. Aunque el juego no se ha cancelado, muchos de sus desarrolladores han sido trasladados a otros proyectos.
Tras las peticiones de comentarios de Bloomberg News, Naughty Dog, la filial de Sony que trabaja en el proyecto, emitió un comunicado en Twitter diciendo que "nos hemos dado cuenta de que lo mejor para el juego es darle más tiempo."
Naughty Dog lleva al menos cuatro años desarrollando el título multijugador. Comenzó como un modo complementario de The Last of Us: Part II, el juego para un solo jugador lanzado en 2020, pero los creadores se volvieron ambiciosos y decidieron convertirlo en su propio juego, dijo Naughty Dog.
Sony ha invertido mucho en "juegos como servicio", o videojuegos diseñados para ser monetizados más allá de sus ventas iniciales a través de compras continuas. Como parte de ese impulso, pidió a otro de sus estudios de videojuegos, Bungie, con sede en Seattle, que evaluara los juegos de su cartera. Bungie planteó dudas sobre la capacidad del proyecto multijugador The Last of Us para mantener a los jugadores enganchados durante un largo periodo de tiempo, lo que llevó a la reevaluación.