› Foros › PlayStation 5 › General
albertoooooooooo escribió:rethen escribió:albertoooooooooo escribió:
Lo que está lastrando a las consolas es el Raytracing. Ya se vió el rendimiento en el Star Wars que no deja desactivarlo, y si no me equivoco en el FFXVI las sombras también son con trazado. La resolución reescalada cumple sobradamente para esta gen.
Mi argumento aquí es que el cambio de 1440p a 4K es bastante poco (o nada) perceptible en muchos casos (como digo, ya a 3m necesitaría 77" para notarlo, no sé cómo son los salones y las TVs generales, pero no creo que sea la norma, yo suelo ver más bien 49" o 55" a 2.5m ~ 3m), pero RT sí que es algo que se nota, y vaya si se nota cuando está bien implementado (aunque es absolutamente cierto que las consolas se arrastran con ello, especialmente porque no es el punto fuerte de AMD a día de hoy )
Por poner un ejemplo exagerado, Spiderman es un mundo diferente sin RT:
¿Sabes lo que se nota de verdad? Bajones de 60 fps a 25 fps por culpa del Raytracing. Además, muy bonitas las comparativas pero EN MOVIMIENTO el traytracing es practicamente imperceptible en la mayoría de juegos, creando una sensación "fake" de brillo en ventanas, suelo, coches, etc... que no tiene ningún sentido. Me acuerdo de los suelos superencerados en mitad de la guerra mundial de Battlefield con polvo y cascotes por doquier... y en el Spiderman mismo, en algunos coches que parecen cromados. Por no hablar que el Spiderman es un juego de PS4 y aún sale bastante bien parado por ese motivo.
Lo dicho, prefiero 4k y 60fps ESTABLES (por muy reescalado que sea, que como también has comentado, apenas hay diferencia) que tener un brillo aquí o un reflejo allá, que apenas noto y se come el rendimiento y provoca caidas.
PD: Lo dice alguien que se compró una RTX 2080ti de salida por probar la tecnología. Y para mi al menos, no lo vale en prácticamente ningún juego, también porque no lo implementan como debieran.
albertoooooooooo escribió:rethen escribió:albertoooooooooo escribió:
Lo que está lastrando a las consolas es el Raytracing. Ya se vió el rendimiento en el Star Wars que no deja desactivarlo, y si no me equivoco en el FFXVI las sombras también son con trazado. La resolución reescalada cumple sobradamente para esta gen.
Mi argumento aquí es que el cambio de 1440p a 4K es bastante poco (o nada) perceptible en muchos casos (como digo, ya a 3m necesitaría 77" para notarlo, no sé cómo son los salones y las TVs generales, pero no creo que sea la norma, yo suelo ver más bien 49" o 55" a 2.5m ~ 3m), pero RT sí que es algo que se nota, y vaya si se nota cuando está bien implementado (aunque es absolutamente cierto que las consolas se arrastran con ello, especialmente porque no es el punto fuerte de AMD a día de hoy )
Por poner un ejemplo exagerado, Spiderman es un mundo diferente sin RT:
¿Sabes lo que se nota de verdad? Bajones de 60 fps a 25 fps por culpa del Raytracing. Además, muy bonitas las comparativas pero EN MOVIMIENTO el traytracing es practicamente imperceptible en la mayoría de juegos, creando una sensación "fake" de brillo en ventanas, suelo, coches, etc... que no tiene ningún sentido. Me acuerdo de los suelos superencerados en mitad de la guerra mundial de Battlefield con polvo y cascotes por doquier... y en el Spiderman mismo, en algunos coches que parecen cromados. Por no hablar que el Spiderman es un juego de PS4 y aún sale bastante bien parado por ese motivo.
Lo dicho, prefiero 4k y 60fps ESTABLES (por muy reescalado que sea, que como también has comentado, apenas hay diferencia) que tener un brillo aquí o un reflejo allá, que apenas noto y se come el rendimiento y provoca caidas.
PD: Lo dice alguien que se compró una RTX 2080ti de salida por probar la tecnología. Y para mi al menos, no lo vale en prácticamente ningún juego, también porque no lo implementan como debieran.
rethen escribió:albertoooooooooo escribió:rethen escribió:
Mi argumento aquí es que el cambio de 1440p a 4K es bastante poco (o nada) perceptible en muchos casos (como digo, ya a 3m necesitaría 77" para notarlo, no sé cómo son los salones y las TVs generales, pero no creo que sea la norma, yo suelo ver más bien 49" o 55" a 2.5m ~ 3m), pero RT sí que es algo que se nota, y vaya si se nota cuando está bien implementado (aunque es absolutamente cierto que las consolas se arrastran con ello, especialmente porque no es el punto fuerte de AMD a día de hoy )
Por poner un ejemplo exagerado, Spiderman es un mundo diferente sin RT:
¿Sabes lo que se nota de verdad? Bajones de 60 fps a 25 fps por culpa del Raytracing. Además, muy bonitas las comparativas pero EN MOVIMIENTO el traytracing es practicamente imperceptible en la mayoría de juegos, creando una sensación "fake" de brillo en ventanas, suelo, coches, etc... que no tiene ningún sentido. Me acuerdo de los suelos superencerados en mitad de la guerra mundial de Battlefield con polvo y cascotes por doquier... y en el Spiderman mismo, en algunos coches que parecen cromados. Por no hablar que el Spiderman es un juego de PS4 y aún sale bastante bien parado por ese motivo.
Lo dicho, prefiero 4k y 60fps ESTABLES (por muy reescalado que sea, que como también has comentado, apenas hay diferencia) que tener un brillo aquí o un reflejo allá, que apenas noto y se come el rendimiento y provoca caidas.
PD: Lo dice alguien que se compró una RTX 2080ti de salida por probar la tecnología. Y para mi al menos, no lo vale en prácticamente ningún juego, también porque no lo implementan como debieran.
No te sigo muy bien, yo partí de que el salto de 1440p a 4K no es tan perceptible como otras cosas que sí podrían bajar y donde sí se notaría la bajada de calidad y de ahí te has ido en cruzada anti-RT, que de hecho en muchos juegos actuales están permitiendo elegir modo calidad y calidad RT, con lo que en general no tienes ese problema que comentas
Vamos, yo si tengo que sacrificar sacrifico resolución antes que RT u otros factores. Ojalá las consolas tuvieran más opciones para que cada uno quite lo que sea, pero entonces serían PCs y tendríamos dramas eternos
Y no sé si has probado la actualización de Witcher 3, Spiderman, Portal RTX, Cyberpunk, Minecraft, Metro Exodus o Village, pero así a bote pronto me parecen buenísimos ejemplos donde el cambio de no RT a RT se nota bastante (eso sí, con pepino de PC ), pero entiendo que es algo personal
BeSalmorejo escribió:rethen escribió:albertoooooooooo escribió:
¿Sabes lo que se nota de verdad? Bajones de 60 fps a 25 fps por culpa del Raytracing. Además, muy bonitas las comparativas pero EN MOVIMIENTO el traytracing es practicamente imperceptible en la mayoría de juegos, creando una sensación "fake" de brillo en ventanas, suelo, coches, etc... que no tiene ningún sentido. Me acuerdo de los suelos superencerados en mitad de la guerra mundial de Battlefield con polvo y cascotes por doquier... y en el Spiderman mismo, en algunos coches que parecen cromados. Por no hablar que el Spiderman es un juego de PS4 y aún sale bastante bien parado por ese motivo.
Lo dicho, prefiero 4k y 60fps ESTABLES (por muy reescalado que sea, que como también has comentado, apenas hay diferencia) que tener un brillo aquí o un reflejo allá, que apenas noto y se come el rendimiento y provoca caidas.
PD: Lo dice alguien que se compró una RTX 2080ti de salida por probar la tecnología. Y para mi al menos, no lo vale en prácticamente ningún juego, también porque no lo implementan como debieran.
No te sigo muy bien, yo partí de que el salto de 1440p a 4K no es tan perceptible como otras cosas que sí podrían bajar y donde sí se notaría la bajada de calidad y de ahí te has ido en cruzada anti-RT, que de hecho en muchos juegos actuales están permitiendo elegir modo calidad y calidad RT, con lo que en general no tienes ese problema que comentas
Vamos, yo si tengo que sacrificar sacrifico resolución antes que RT u otros factores. Ojalá las consolas tuvieran más opciones para que cada uno quite lo que sea, pero entonces serían PCs y tendríamos dramas eternos
Y no sé si has probado la actualización de Witcher 3, Spiderman, Portal RTX, Cyberpunk, Minecraft, Metro Exodus o Village, pero así a bote pronto me parecen buenísimos ejemplos donde el cambio de no RT a RT se nota bastante (eso sí, con pepino de PC ), pero entiendo que es algo personal
Tu mismo lo vuelves a decir: CON UN PEPINO DE PC. Con dinero se puede tener lo que uno quiera y lo bonito que uno quiera.
Aqui hablamos de una consola de 500€, que bastante graficazos ofrece para lo que cuesta.
rethen escribió:BeSalmorejo escribió:rethen escribió:
No te sigo muy bien, yo partí de que el salto de 1440p a 4K no es tan perceptible como otras cosas que sí podrían bajar y donde sí se notaría la bajada de calidad y de ahí te has ido en cruzada anti-RT, que de hecho en muchos juegos actuales están permitiendo elegir modo calidad y calidad RT, con lo que en general no tienes ese problema que comentas
Vamos, yo si tengo que sacrificar sacrifico resolución antes que RT u otros factores. Ojalá las consolas tuvieran más opciones para que cada uno quite lo que sea, pero entonces serían PCs y tendríamos dramas eternos
Y no sé si has probado la actualización de Witcher 3, Spiderman, Portal RTX, Cyberpunk, Minecraft, Metro Exodus o Village, pero así a bote pronto me parecen buenísimos ejemplos donde el cambio de no RT a RT se nota bastante (eso sí, con pepino de PC ), pero entiendo que es algo personal
Tu mismo lo vuelves a decir: CON UN PEPINO DE PC. Con dinero se puede tener lo que uno quiera y lo bonito que uno quiera.
Aqui hablamos de una consola de 500€, que bastante graficazos ofrece para lo que cuesta.
Claro, y lo que digo es que en esa misma consola, prefiero Ratchet con modo rendimiento RT a 60fps sacrificando algo de resolución vs modo rendimiento que no tiene RT. No sé qué le ves de raro, la opción está para todos
El comentario del pepino va obviamente porque el compañero mencionó la 2080ti, pionera en RT y bastante pobre en rendimiento para esta tarea, lamentablemente. Fue en la serie 3000 de Nvidia donde empezó a ser razonable, y ahora en la 4000 ya tienes locuras como Portal RTX, que es precioso como él solo. Que ha llovido mucho desde la serie 2000, vamos
Por otro lado, ando algo desconectado de las gamas medias (y tampoco es el tema de la conversación), pero parece que una simple 3070 (420€ de primera mano) ya lo mueve cojonudo, así que tampoco es que hablemos de una locura de subida (el PC de 800€ que te puse ayer tenía una gráfica de 300€, así que por menos de 1000€ tendrías esto)
mocolostrocolos escribió:tiku escribió:@mocolostrocolos Sep, desde luego.
Y mira que hasta hace nada no hubiera pensando en la "administración Jim" haciendo algo así, pero tengo mis dudas de que no lo hagan.
Entre una rebaja, un nuevo modelo - con el reclamo de que le puedan quitar algún mm aún sin llegar a ser Slim- y la novedad de un diseño ligeramente nuevo... pueden tener una buena jugada entre manos.
Veremos. Lo que no acabo de ver es un evento en agosto. Sí en septiembre, pero en agosto vería algo más del blog, y creo que una revisión tiene más entidad. Aunque a saber, porque luego los artículos y/o anuncios en YT han roto récords de visualizaciones.
No descartes un anuncio en agosto, aunque sea via blog, solapando cualquier "anuncio gordo (que casi nunca hay)" de la Games Con.
BeSalmorejo escribió:rethen escribió:BeSalmorejo escribió:Tu mismo lo vuelves a decir: CON UN PEPINO DE PC. Con dinero se puede tener lo que uno quiera y lo bonito que uno quiera.
Aqui hablamos de una consola de 500€, que bastante graficazos ofrece para lo que cuesta.
Claro, y lo que digo es que en esa misma consola, prefiero Ratchet con modo rendimiento RT a 60fps sacrificando algo de resolución vs modo rendimiento que no tiene RT. No sé qué le ves de raro, la opción está para todos
El comentario del pepino va obviamente porque el compañero mencionó la 2080ti, pionera en RT y bastante pobre en rendimiento para esta tarea, lamentablemente. Fue en la serie 3000 de Nvidia donde empezó a ser razonable, y ahora en la 4000 ya tienes locuras como Portal RTX, que es precioso como él solo. Que ha llovido mucho desde la serie 2000, vamos
Por otro lado, ando algo desconectado de las gamas medias (y tampoco es el tema de la conversación), pero parece que una simple 3070 (420€ de primera mano) ya lo mueve cojonudo, así que tampoco es que hablemos de una locura de subida (el PC de 800€ que te puse ayer tenía una gráfica de 300€, así que por menos de 1000€ tendrías esto)
Sigues comparando un PC con una ps5...
Ya estas pagando el doble que por una ps5, y eso de por menos de 1000€ no te lo crees ni tu, pero bueno...
rethen escribió:BeSalmorejo escribió:rethen escribió:
Claro, y lo que digo es que en esa misma consola, prefiero Ratchet con modo rendimiento RT a 60fps sacrificando algo de resolución vs modo rendimiento que no tiene RT. No sé qué le ves de raro, la opción está para todos
El comentario del pepino va obviamente porque el compañero mencionó la 2080ti, pionera en RT y bastante pobre en rendimiento para esta tarea, lamentablemente. Fue en la serie 3000 de Nvidia donde empezó a ser razonable, y ahora en la 4000 ya tienes locuras como Portal RTX, que es precioso como él solo. Que ha llovido mucho desde la serie 2000, vamos
Por otro lado, ando algo desconectado de las gamas medias (y tampoco es el tema de la conversación), pero parece que una simple 3070 (420€ de primera mano) ya lo mueve cojonudo, así que tampoco es que hablemos de una locura de subida (el PC de 800€ que te puse ayer tenía una gráfica de 300€, así que por menos de 1000€ tendrías esto)
Sigues comparando un PC con una ps5...
Ya estas pagando el doble que por una ps5, y eso de por menos de 1000€ no te lo crees ni tu, pero bueno...
No estoy comparando un PC con una PS5. Eso si acaso lo estás haciendo tú, y el presupuesto ya te lo puse ayer y lo ignoraste, si quieres ese tema lo movemos al subforo de PC y verás que tengo razón
Estoy hablando de RATCHET PS5, que tiene modo rendimiento y modo rendimiento RT, y luego pasando a comparar pérdida de rendimiento en activar RT vs pérdida de rendimiento al subir de 1440p a 4K en PC, porque en PS5 lamentablemente la comparación no es tan directa.
Vamos, que todo lo que vengo a decir es que me personalmente parece mejor perder resolución que efectos en mi PS5 (aunque idealmente no sacrificaríamos tanto cuando salga PS5 Pro), y me alegra que hasta ahora tengamos esas opciones (en Ratchet, en Returnal, etc...) y espero que se mantengan en la generación, ya que incluso el RT básico que se consigue en consola para mí da un resultado bastante mejor que sin ello
BeSalmorejo escribió:rethen escribió:BeSalmorejo escribió:Sigues comparando un PC con una ps5...
Ya estas pagando el doble que por una ps5, y eso de por menos de 1000€ no te lo crees ni tu, pero bueno...
No estoy comparando un PC con una PS5. Eso si acaso lo estás haciendo tú, y el presupuesto ya te lo puse ayer y lo ignoraste, si quieres ese tema lo movemos al subforo de PC y verás que tengo razón
Estoy hablando de RATCHET PS5, que tiene modo rendimiento y modo rendimiento RT, y luego pasando a comparar pérdida de rendimiento en activar RT vs pérdida de rendimiento al subir de 1440p a 4K en PC, porque en PS5 lamentablemente la comparación no es tan directa.
Vamos, que todo lo que vengo a decir es que me personalmente parece mejor perder resolución que efectos en mi PS5 (aunque idealmente no sacrificaríamos tanto cuando salga PS5 Pro), y me alegra que hasta ahora tengamos esas opciones (en Ratchet, en Returnal, etc...) y espero que se mantengan en la generación, ya que incluso el RT básico que se consigue en consola para mí da un resultado bastante mejor que sin ello
Estas comparando, estas metiendo en este hilo videos de juegos de PC, y tienes la cara de decir que no, que no estas comparando nada Tranquilo que no te voy a reportar, pero reconoce lo que estas haciendo. ¿¿Si no de que hablas del pc y pones encima presupuestos de pcs "comparables" a ps5???
Filver escribió:Que haya gente que prefiera ver reflejos en cristales que seguramente jugando ni te daras cuenta de la mayoría en vez de 60 fps o mas definición me hace preguntarme muchas cosas.
rethen escribió:Filver escribió:Que haya gente que prefiera ver reflejos en cristales que seguramente jugando ni te daras cuenta de la mayoría en vez de 60 fps o mas definición me hace preguntarme muchas cosas.
En el caso de Ratchet solo sacrificas algo de definición manteniendo 60fps y casi todos los sitios la ponen como la opción recomendada... Así que igual sí que te tienes que preguntar cosas sí, y probar esas opciones
Filver escribió:Que haya gente que prefiera ver reflejos en cristales que seguramente jugando ni te daras cuenta de la mayoría en vez de 60 fps o mas definición me hace preguntarme muchas cosas.
Filver escribió:rethen escribió:Filver escribió:Que haya gente que prefiera ver reflejos en cristales que seguramente jugando ni te daras cuenta de la mayoría en vez de 60 fps o mas definición me hace preguntarme muchas cosas.
En el caso de Ratchet solo sacrificas algo de definición manteniendo 60fps y casi todos los sitios la ponen como la opción recomendada... Así que igual sí que te tienes que preguntar cosas sí, y probar esas opciones
Ya lo he probado y noto un total de 0 unidades de diferencia, me quedo con el modo 4K, calidad a 120 HZ, de lejisimos vaya.
rethen escribió:Filver escribió:rethen escribió:
En el caso de Ratchet solo sacrificas algo de definición manteniendo 60fps y casi todos los sitios la ponen como la opción recomendada... Así que igual sí que te tienes que preguntar cosas sí, y probar esas opciones
Ya lo he probado y noto un total de 0 unidades de diferencia, me quedo con el modo 4K, calidad a 120 HZ, de lejisimos vaya.
El modo "4K" (calidad) lo que notarás es que baja a 30fps... (salvo que digas el modo 40fps, que también rebaja 20fps frente a rendimiento RT).
Pero vamos, que entre rendimiento y rendimiento RT anda que no hay diferencia no, joer (a los mismos FPS)
rethen escribió:Filver escribió:Que haya gente que prefiera ver reflejos en cristales que seguramente jugando ni te daras cuenta de la mayoría en vez de 60 fps o mas definición me hace preguntarme muchas cosas.
En el caso de Ratchet solo sacrificas algo de definición manteniendo 60fps y casi todos los sitios la ponen como la opción recomendada... Así que igual sí que te tienes que preguntar cosas sí, y probar esas opciones
Filver escribió:rethen escribió:Filver escribió:
Ya lo he probado y noto un total de 0 unidades de diferencia, me quedo con el modo 4K, calidad a 120 HZ, de lejisimos vaya.
El modo "4K" (calidad) lo que notarás es que baja a 30fps... (salvo que digas el modo 40fps, que también rebaja 20fps frente a rendimiento RT).
Pero vamos, que entre rendimiento y rendimiento RT anda que no hay diferencia no, joer (a los mismos FPS)
Puedes poner alguna diferencia aparte de 4 espejos que cuando estás jugando ni te vas a fijar?
Es que en esa imagen ni noto la diferencia entre calidad y """RT"""".
rethen escribió:@albertoooooooooo en el modo Rendimiento RT de Ratchet se mantiene a 60fps; lo que quieres decir tú es el nuevo modo de 40fps que metieron más adelante para las TVs de 120Hz
Me parece bien que prefieras otras opciones, al final cada uno tenemos nuestra opinión; de hecho yo abogo porque metan cuantas más opciones mejor, así cada uno juega a su gustoFilver escribió:rethen escribió:
El modo "4K" (calidad) lo que notarás es que baja a 30fps... (salvo que digas el modo 40fps, que también rebaja 20fps frente a rendimiento RT).
Pero vamos, que entre rendimiento y rendimiento RT anda que no hay diferencia no, joer (a los mismos FPS)
Puedes poner alguna diferencia aparte de 4 espejos que cuando estás jugando ni te vas a fijar?
Es que en esa imagen ni noto la diferencia entre calidad y """RT"""".
Joer, pero mírate el vídeo que te he enlazado, que yo te pongo la comida pero no puedo masticarla por ti
El vídeo literalmente compara los tres modos originales de Ratchet PS5 en todos los aspectos clave.
Filver escribió:rethen escribió:@albertoooooooooo en el modo Rendimiento RT de Ratchet se mantiene a 60fps; lo que quieres decir tú es el nuevo modo de 40fps que metieron más adelante para las TVs de 120Hz
Me parece bien que prefieras otras opciones, al final cada uno tenemos nuestra opinión; de hecho yo abogo porque metan cuantas más opciones mejor, así cada uno juega a su gustoFilver escribió:
Puedes poner alguna diferencia aparte de 4 espejos que cuando estás jugando ni te vas a fijar?
Es que en esa imagen ni noto la diferencia entre calidad y """RT"""".
Joer, pero mírate el vídeo que te he enlazado, que yo te pongo la comida pero no puedo masticarla por ti
El vídeo literalmente compara los tres modos originales de Ratchet PS5 en todos los aspectos clave.
Se de sobra como se ven los juegos, y repito, quitando reflejos se ve IGUAL, cosa que en mi opinión, es absurdo perder definición por esa tontería.
El RT es más marketing que otra cosa, solo existe un ejemplo que si lo noto de verdad y es el que pusieron en Cyberpunk 2077, el pathtracing, tecnología que es absolutamente imposible en cualquier consola existente a día de hoy.
Creo personalmente que hubiera sido mejor quedarse en 1440p nativos en esta generación (PS5) y centrar el tiro en mejorar FPS y efectos, más que arrastrarse o sacrificar calidad para intentar llegar a 4K nativos.
rethen escribió:Filver escribió:rethen escribió:@albertoooooooooo en el modo Rendimiento RT de Ratchet se mantiene a 60fps; lo que quieres decir tú es el nuevo modo de 40fps que metieron más adelante para las TVs de 120Hz
Me parece bien que prefieras otras opciones, al final cada uno tenemos nuestra opinión; de hecho yo abogo porque metan cuantas más opciones mejor, así cada uno juega a su gusto
Joer, pero mírate el vídeo que te he enlazado, que yo te pongo la comida pero no puedo masticarla por ti
El vídeo literalmente compara los tres modos originales de Ratchet PS5 en todos los aspectos clave.
Se de sobra como se ven los juegos, y repito, quitando reflejos se ve IGUAL, cosa que en mi opinión, es absurdo perder definición por esa tontería.
El RT es más marketing que otra cosa, solo existe un ejemplo que si lo noto de verdad y es el que pusieron en Cyberpunk 2077, el pathtracing, tecnología que es absolutamente imposible en cualquier consola existente a día de hoy.
Me parece perfecto que en tu opinión sea marketing; en la mía no lo es, porque es una tecnología que cambia radicalmente el aspecto cuando está bien empleada. Estemos de acuerdo al menos en tener opciones y que cada uno elija
Otro ejemplo en el que me gustó bastante fue Control
Yo creo que es algo que viene para quedarse, pero que en esta generación de consolas todavía tiene que usarse con mucha medida y permitiendo elegir al usuario si lo quiere o no.
Por cierto, andáis desviando mucho del tema original que ha llevado a esta guerra RT-noRT, que era la hipótesis 1Creo personalmente que hubiera sido mejor quedarse en 1440p nativos en esta generación (PS5) y centrar el tiro en mejorar FPS y efectos, más que arrastrarse o sacrificar calidad para intentar llegar a 4K nativos.
¿En eso sí estáis de acuerdo o no? porque si me dices que de noRT a RT no ves diferencias pero sí las ves claramente de 1440p a 4K, te ruego me indiques qué pantalla usas y qué distancia de visionado
Filver escribió:rethen escribió:Filver escribió:
Se de sobra como se ven los juegos, y repito, quitando reflejos se ve IGUAL, cosa que en mi opinión, es absurdo perder definición por esa tontería.
El RT es más marketing que otra cosa, solo existe un ejemplo que si lo noto de verdad y es el que pusieron en Cyberpunk 2077, el pathtracing, tecnología que es absolutamente imposible en cualquier consola existente a día de hoy.
Me parece perfecto que en tu opinión sea marketing; en la mía no lo es, porque es una tecnología que cambia radicalmente el aspecto cuando está bien empleada. Estemos de acuerdo al menos en tener opciones y que cada uno elija
Otro ejemplo en el que me gustó bastante fue Control
Yo creo que es algo que viene para quedarse, pero que en esta generación de consolas todavía tiene que usarse con mucha medida y permitiendo elegir al usuario si lo quiere o no.
Por cierto, andáis desviando mucho del tema original que ha llevado a esta guerra RT-noRT, que era la hipótesis 1Creo personalmente que hubiera sido mejor quedarse en 1440p nativos en esta generación (PS5) y centrar el tiro en mejorar FPS y efectos, más que arrastrarse o sacrificar calidad para intentar llegar a 4K nativos.
¿En eso sí estáis de acuerdo o no? porque si me dices que de noRT a RT no ves diferencias pero sí las ves claramente de 1440p a 4K, te ruego me indiques qué pantalla usas y qué distancia de visionado
Yo tengo una LG OLED 4k de 65" 120 HZ a unos 3 metros aprox del sofá y se nota, 2k está perfecto para un monitor de 27 pulgadas, pero cuando subes de 40 pulgadas ya es cuando el 4K se nota.
Creo haber leído por ahí que para el 4K hace falta tener al menos una TV de 77", no recuerdo quién lo dijo, pero espero que al menos se quedase a gusto soltando tal barbaridad
rethen escribió:Filver escribió:rethen escribió:
Me parece perfecto que en tu opinión sea marketing; en la mía no lo es, porque es una tecnología que cambia radicalmente el aspecto cuando está bien empleada. Estemos de acuerdo al menos en tener opciones y que cada uno elija
Otro ejemplo en el que me gustó bastante fue Control
Yo creo que es algo que viene para quedarse, pero que en esta generación de consolas todavía tiene que usarse con mucha medida y permitiendo elegir al usuario si lo quiere o no.
Por cierto, andáis desviando mucho del tema original que ha llevado a esta guerra RT-noRT, que era la hipótesis 1
¿En eso sí estáis de acuerdo o no? porque si me dices que de noRT a RT no ves diferencias pero sí las ves claramente de 1440p a 4K, te ruego me indiques qué pantalla usas y qué distancia de visionado
Yo tengo una LG OLED 4k de 65" 120 HZ a unos 3 metros aprox del sofá y se nota, 2k está perfecto para un monitor de 27 pulgadas, pero cuando subes de 40 pulgadas ya es cuando el 4K se nota.
Creo haber leído por ahí que para el 4K hace falta tener al menos una TV de 77", no recuerdo quién lo dijo, pero espero que al menos se quedase a gusto soltando tal barbaridad
Lo he dicho yo y hay ciencia detrás de eso
https://www.rtings.com/tv/reviews/by-si ... lationship
Y lo digo a conciencia, teniendo conectada tanto la PS5 como el PC a mi LG OLED 4K de 65" a 3.05m del sofá y habiendo hecho comparativas directas de señales nativas 4K y 1440p. En mi caso necesitaría mínimo 77" para que la diferencia fuera notable, o acercarme unos 40~50cm del sofá (si me pongo en el chaise longue sí lo noto, por ejemplo )
También es algo que depende de los ojos de uno, pero creo que poca gente diría que con esos parámetros que indicas se nota más la subida de la resolución de 1440p a 4K que la falta directa de reflejos y peor iluminación. Muy poca gente. Aunque ninguno de los dos vamos a hacer un estudio al respecto
Filver escribió:rethen escribió:Filver escribió:
Yo tengo una LG OLED 4k de 65" 120 HZ a unos 3 metros aprox del sofá y se nota, 2k está perfecto para un monitor de 27 pulgadas, pero cuando subes de 40 pulgadas ya es cuando el 4K se nota.
Creo haber leído por ahí que para el 4K hace falta tener al menos una TV de 77", no recuerdo quién lo dijo, pero espero que al menos se quedase a gusto soltando tal barbaridad
Lo he dicho yo y hay ciencia detrás de eso
https://www.rtings.com/tv/reviews/by-si ... lationship
Y lo digo a conciencia, teniendo conectada tanto la PS5 como el PC a mi LG OLED 4K de 65" a 3.05m del sofá y habiendo hecho comparativas directas de señales nativas 4K y 1440p. En mi caso necesitaría mínimo 77" para que la diferencia fuera notable, o acercarme unos 40~50cm del sofá (si me pongo en el chaise longue sí lo noto, por ejemplo )
También es algo que depende de los ojos de uno, pero creo que poca gente diría que con esos parámetros que indicas se nota más la subida de la resolución de 1440p a 4K que la falta directa de reflejos y peor iluminación. Muy poca gente. Aunque ninguno de los dos vamos a hacer un estudio al respecto
No se, yo veo dpm los 4k con las condiciones que te conté y no hecho en falta ni más ni menos, lo que si creo es que el RT en consola va quedar condenado por otras tecnologías, sobretodo cuando se estandarice el UE5 con su iluminación nanite, da un resultado INCREIBLE con un gasto de recursos muchísimo menor, es como el physx de Nvidia, en su momento mostraba unos pelajes increíbles en juegos como FFXV y ahí se quedó, las consolas no están preparadas para dar un RT de verdad, no siquiera los PC lo están quitando la 4090 y 4080 usando Dlss 3 (porque si no usan dlss3 se cagan encima).
No contaría con RT cuando empiecen los juegos con nuevos motores más potentes, ni va a hacer falta que lo pongan.
mocolostrocolos escribió:rethen escribió:mocolostrocolos escribió:
Interesa
Lo quito que por lo visto no ha gustado y alguien ha reportado
A ver, tampoco es el lugar para comentarlo. Cuando puse lo de que me interesaba esperaba un privado no un mensaje en el hilo xD
Filver escribió:Que haya gente que prefiera ver reflejos en cristales que seguramente jugando ni te daras cuenta de la mayoría en vez de 60 fps o mas definición me hace preguntarme muchas cosas.
Paposi escribió:En g2a pagando por paypal la prepago de 50 euros sale a 41'78 que si se compra a través de un sitio con cashback devuelven 70 céntimos así que se queda más o menos en 41 euros así que se acerca bastante al 20% que estábamos acostumbrados.
Como comparativa os digo que en Eneba ahora mismo la tarjeta de 50 pagando por paypal cuesta 53'66 euros lo cual hace absurdo comprar saldo ahí.
Tailsff escribió:¿Os ha ocurrido alguna vez un cuelgue al cerrar un juego o aplicacion con el mensaje "PS5 esta cerrando este juego o aplicacion"? A mi me acaba de suceder, a los 3 minutos se ha apagado la consola y despues me ha salido una pantalla diciendo que hacia una reparacion.
cami10 escribió:La verdad no tengo cura, (problemas de primer mundo) y agradezco tener estos problemas y no otros, pero llevo semanas, meses queriendo dar el salto a PS5, amo esto de los videojuegos desde mis 6 años y hoy con 31 esto no cambia, la cuestión es que tengo una Series S, mi primera XBOX, pero no deja de pasarme por la cabeza que si voy a comprar la PS5 debo vender la Series, no me cuadra en la cabeza tener 2 consolas y siendo PS mi plataforma principal se que el xbox quedará para ocasiones puntuales, ¿es bueno tener 2 consolas o ya es demasiado?
siempre he sido uniconsola y en ninguna generación he echado en falta algo que no haya salido para la PS de turno, la cuestión y dilema es conservar la series y ya meterme de lleno en PS5, dilemas y más dilemas.
Kyross escribió:@cami10 Yo personalmente no puedo tener más de 1 consola porque no doy abasto con una, tengo una lista grande de juegos pendientes, como para tener 2 consolas, no hay suficiente tiempo para jugar a todo
Solo me plantearía tener 2 por los exclusivos si te interesan mucho, aunque si tienes un buen pc, PS5 + PC es mas q suficiente, ya q en PC suele salir casi todo lo de Xbox (bueno y últimamente de PlayStation también xD)
cami10 escribió:La verdad no tengo cura, (problemas de primer mundo) y agradezco tener estos problemas y no otros, pero llevo semanas, meses queriendo dar el salto a PS5, amo esto de los videojuegos desde mis 6 años y hoy con 31 esto no cambia, la cuestión es que tengo una Series S, mi primera XBOX, pero no deja de pasarme por la cabeza que si voy a comprar la PS5 debo vender la Series, no me cuadra en la cabeza tener 2 consolas y siendo PS mi plataforma principal se que el xbox quedará para ocasiones puntuales, ¿es bueno tener 2 consolas o ya es demasiado?
siempre he sido uniconsola y en ninguna generación he echado en falta algo que no haya salido para la PS de turno, la cuestión y dilema es conservar la series y ya meterme de lleno en PS5, dilemas y más dilemas.
cami10 escribió:La verdad no tengo cura, (problemas de primer mundo) y agradezco tener estos problemas y no otros, pero llevo semanas, meses queriendo dar el salto a PS5, amo esto de los videojuegos desde mis 6 años y hoy con 31 esto no cambia, la cuestión es que tengo una Series S, mi primera XBOX, pero no deja de pasarme por la cabeza que si voy a comprar la PS5 debo vender la Series, no me cuadra en la cabeza tener 2 consolas y siendo PS mi plataforma principal se que el xbox quedará para ocasiones puntuales, ¿es bueno tener 2 consolas o ya es demasiado?
siempre he sido uniconsola y en ninguna generación he echado en falta algo que no haya salido para la PS de turno, la cuestión y dilema es conservar la series y ya meterme de lleno en PS5, dilemas y más dilemas.
El Hombre Araña escribió:Sinceramente, ¿para que vender una consola? ¿necesitas el dinero ? Si la respuesta es no, ¿para qué la quieres vender? Mantenla, que seguro que a lo largo de la generación habrá juegos que querrás probar.