Pensad una cosa... hoy día parece que si no haces un juego de cientos de millones de dólares quedas relegado a una clase baja automáticamente. Me parece super injusto porque estamos en una época totalmente fast food y que va por modas, encima las redes no ayudan machacando ciertos productos o endiosando a otros, por lo que algunos juegos quedan opacados sin merecerlo. Tener un estudio que te saca 6/7 juegos durante una generación es una bendición más que un problema. Ya no renta hacer juegos AA o de no tanto brilli brilli porque parece que directamente son defenestrados. O eres un AAA o eres un indie, si te quedas en el término medio normalmente fracasas y no vendes un cagarro. Ya la generación pasada fue dando muestras preocupantes de esto siendo la de PS360 la última según mi parecer en ofrecer juegos de bajo presupuesto pero que hacían catálogo. Si os fijáis han acabado hasta con los juegos de películas, que alguno que no estaba nada mal había por ahí. En fin... es lo que toca.