Yo lo que no sé es como determinarán la rentabilidad o no de los proyectos cuando es un juego que ha entrado bastante pronto en el servicio de suscripción y además ha sido el juego de primera hornada que mayor reclamo ha tenido a la hora de vender consolas gracias al uso del ssd, algo que genera sinergias y deriva en más venta de juegos y servicios a posteriori.
Ahora, si han medido la rentabilidad solo en base a las copias vendidas del juego pues sí, el juego salió exclusivamente para PS5 cuando apenas había base instalada, pero me parece bastante desacertado verlo de manera tan simple.