Lo curioso es que en PC pierdes HDR, el rumble del visor y haptics de los mandos.
El resto de funcionalidades están soportadas, incluyendo foveated rendering pero tendrá que implementarlo cada juego como en PS5 obvio.
Ah espera, que no soporta eye tracking tampoco, es decir adiós a foveated rendering con eye tracking, lo hará basado en la dirección de la cabeza no donde estás mirando…
Está muy capado en PC ¿para que se toman la molestia de hacerlo a medias?