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serura escribió:En serio, ¿quién puede creerse la historia de que Concord haya costado 400M?
Otra cosa muy distinta es que le hayan otorgado ese presupuesto desde el lanzamiento hasta X años después y al ver el descalabro, Sony haya decidido cortar por lo sano y asumir el coste de desarrollo (que no habrá sido poco pero ni de broma 400M), como pérdidas.
[Jesús de la Paz] escribió:Aunque costara 50 millones... sería un descalabro igualmente.
Por no hablar del hecho de que lo cancelaron hace dos días prácticamente.JOKeR BCN escribió:CONCORD es la comidilla y el cachondeo, pero ND habló maravillas del multi y que se estaba haciendo tan grande que por eso no vendría incluido con el juego y saldría más adelante..... Aún lo estoy esperando
Moraydron escribió:Buste escribió:Ni Silent Hill,ni Rebirt ni Ghostwayre tokyo ,Rise of Ronin y otros tantos de los que has puesto son estudios de Sony
Efectivamene, al igual que Bloodborne, Until Dawn o The order son de estudios de Sony, por eso al final de cada lista he puesto cuantos juegos eran third y cuantos first.
Son acuerdos comerciales por “x” tiempo y que encima salvo uno salen al mismo tiempo en PC(a diferencia de los estudios de Sony)
Tambien he puesto cuantos han sido exclusivas temporales, y los he quitado de la cuenta de juego third o IPs nuevas.
Hablamos de estudios first,no empresas externas a Sony
Si quieres maquillarlo perfecto ,ahora tambie podemos decir que
Entonces te pondre ahora la lista de juegos first que habia sacado Sony en los 4 primeros años de PS4.
Demons Souls es un juego de PS3 con solo mejoras graficas,en TODO lo demas es el mismo juego
Y es un juego de nicho que no jugo casi nadie, por ejemplo yo mismo, por lo tanto se puede contar como nuevo lanzamiento debido a la dificultad para jugarlo en su momento, sin contar que tecnicamente dejaba muchisimo que desear. Igualmente no lo cuento como juego first si no como third dado que cuando se lanzo Bluepoint no era propiedad de Sony.
God of war Ragnarok ,Miles Morales y Horizon Forwiden west son juegos intergeneracionales que salieron en PS4 tambien por lo que no son juegos de PS5 como tal,si no “porteados” para aprovechar la PS5 y sus mejoras
Al reves,excepto Miles Morales,son juegos hechos pensando en PS5( primero se anunciaron para esa plataforma) y luego con lo de la pandemia decidieron hacer un port para PS4 tambien. Igualmente, son juegos first party de Sony que es lo que se le pide no? Y encima buenos juegos, nadie que tenga una PS4 se los va a perder por que se jueguen mejor en PS5 y nadie que tenga una PS5 se los va a perder por que lo pueda jugar quien tenga una PS4.
En resumen,te queda un catalogo de first muy deficiente para 4 años de una consola que salvo 3 juegos contados no se esta “explotando”
En eso te doy la razon, no da la sensacion de un salto grafico como el que si que dio PS4 en general, hay algun juego potente como Ratchet y Horizon pero en la generacion de PS4 se veia mas musculo grafico.
La lista adaptada a juegos first.
PS4:
2013: Killzone y Knack
2014: Infamous SS, Driveclub e Infamous First Light
2015:
2016: Uncharted 4, The last guardian.
2017: Gravity rush 2, Horizon Zero Dawn, Uncharted lost Legacy.
Total 10 juegos, de los cuales podemos quedarnos con 8(Killzone muy flojo y Knack mediocre)
PS5:
2020: Miles morales, Astro playroom
2021: Ratchet,Destruction All Stars
2022: GT7, Horizon Forbidden West, God of War Ragnarok,
2023: Spider-man 2
2024: Concord, Astrobot.
Total 10 juegos de los cuales podemos quedarnos con 8(Concord y All Stars fracaso).
Asi que quitando la sensacion de salto grafico, donde si que te doy la razon, en lo demas no hay demasiada diferencia, Sony siempre ha tenido finales de generacion potentes desde PS3, e imagino que con PS5 nos va a pasar lo mismo. De la misma forma siempre se han apoyado en juegos third para llenar huecos donde no sacan ningun third( ese 2015 desierto de first es como el 2023 o este 2024 donde los first son escasos).
Y de nuevo, no entiendo por que Horizon y cia no "cuentan" al ser intergeneracionales, o sea, las unicas consolas donde se puede jugar son de Sony, son juegos con el nivel de mimo,presupuesto y calidad a los que nos tiene acostumbrado Sony, asi que no entiendo por que se ignoran tanto.
Prefiero tener esos juegos intergeneracionales, que no juegos que dieron el salto grafico como Killzone o Infamous, que eran visualmente impresionantes pero como juegos bastante flojos o normalitos.
GT7 sigue jugandose, Horizon es graficamente top y con un mundo lleno de horas de contenido que si te hace click, te acabas perdiendo y Ragnarok simplemente es de los mejores juegos de esta generacion.
Un saludo.
ErneX escribió:PS5Pro escribió:700M el Star citizen
Aún suponiendo que están quemando todo lo que les entra cada año, son 9 años y ahora tienen mil personas trabajando en el juego.
Firewalk no llega a los 200 empleados, veo muy difícil que sean 400 millones, la mitad ya me parece mucho incluso pero debe ser algo cercano a eso más que a 400.
serura escribió:En serio, ¿quién puede creerse la historia de que Concord haya costado 400M?
Otra cosa muy distinta es que le hayan otorgado ese presupuesto desde el lanzamiento hasta X años después y al ver el descalabro, Sony haya decidido cortar por lo sano y asumir el coste de desarrollo (que no habrá sido poco pero ni de broma 400M), como pérdidas.
Moraydron escribió:Buste escribió:Ni Silent Hill,ni Rebirt ni Ghostwayre tokyo ,Rise of Ronin y otros tantos de los que has puesto son estudios de Sony
Efectivamene, al igual que Bloodborne, Until Dawn o The order son de estudios de Sony, por eso al final de cada lista he puesto cuantos juegos eran third y cuantos first.
Son acuerdos comerciales por “x” tiempo y que encima salvo uno salen al mismo tiempo en PC(a diferencia de los estudios de Sony)
Tambien he puesto cuantos han sido exclusivas temporales, y los he quitado de la cuenta de juego third o IPs nuevas.
Hablamos de estudios first,no empresas externas a Sony
Si quieres maquillarlo perfecto ,ahora tambie podemos decir que
Entonces te pondre ahora la lista de juegos first que habia sacado Sony en los 4 primeros años de PS4.
Demons Souls es un juego de PS3 con solo mejoras graficas,en TODO lo demas es el mismo juego
Y es un juego de nicho que no jugo casi nadie, por ejemplo yo mismo, por lo tanto se puede contar como nuevo lanzamiento debido a la dificultad para jugarlo en su momento, sin contar que tecnicamente dejaba muchisimo que desear. Igualmente no lo cuento como juego first si no como third dado que cuando se lanzo Bluepoint no era propiedad de Sony.
God of war Ragnarok ,Miles Morales y Horizon Forwiden west son juegos intergeneracionales que salieron en PS4 tambien por lo que no son juegos de PS5 como tal,si no “porteados” para aprovechar la PS5 y sus mejoras
Al reves,excepto Miles Morales,son juegos hechos pensando en PS5( primero se anunciaron para esa plataforma) y luego con lo de la pandemia decidieron hacer un port para PS4 tambien. Igualmente, son juegos first party de Sony que es lo que se le pide no? Y encima buenos juegos, nadie que tenga una PS4 se los va a perder por que se jueguen mejor en PS5 y nadie que tenga una PS5 se los va a perder por que lo pueda jugar quien tenga una PS4.
En resumen,te queda un catalogo de first muy deficiente para 4 años de una consola que salvo 3 juegos contados no se esta “explotando”
En eso te doy la razon, no da la sensacion de un salto grafico como el que si que dio PS4 en general, hay algun juego potente como Ratchet y Horizon pero en la generacion de PS4 se veia mas musculo grafico.
La lista adaptada a juegos first.
PS4:
2013: Killzone y Knack
2014: Infamous SS, Driveclub e Infamous First Light
2015:
2016: Uncharted 4, The last guardian.
2017: Gravity rush 2, Horizon Zero Dawn, Uncharted lost Legacy.
Total 10 juegos, de los cuales podemos quedarnos con 8(Killzone muy flojo y Knack mediocre)
PS5:
2020: Miles morales, Astro playroom
2021: Ratchet,Destruction All Stars
2022: GT7, Horizon Forbidden West, God of War Ragnarok,
2023: Spider-man 2
2024: Concord, Astrobot.
Total 10 juegos de los cuales podemos quedarnos con 8(Concord y All Stars fracaso).
Asi que quitando la sensacion de salto grafico, donde si que te doy la razon, en lo demas no hay demasiada diferencia, Sony siempre ha tenido finales de generacion potentes desde PS3, e imagino que con PS5 nos va a pasar lo mismo. De la misma forma siempre se han apoyado en juegos third para llenar huecos donde no sacan ningun third( ese 2015 desierto de first es como el 2023 o este 2024 donde los first son escasos).
Y de nuevo, no entiendo por que Horizon y cia no "cuentan" al ser intergeneracionales, o sea, las unicas consolas donde se puede jugar son de Sony, son juegos con el nivel de mimo,presupuesto y calidad a los que nos tiene acostumbrado Sony, asi que no entiendo por que se ignoran tanto.
Prefiero tener esos juegos intergeneracionales, que no juegos que dieron el salto grafico como Killzone o Infamous, que eran visualmente impresionantes pero como juegos bastante flojos o normalitos.
GT7 sigue jugandose, Horizon es graficamente top y con un mundo lleno de horas de contenido que si te hace click, te acabas perdiendo y Ragnarok simplemente es de los mejores juegos de esta generacion.
Un saludo.
Perséfone escribió:Brutal el Concord, hace dos semanas costó 100 millones, la semana pasada 200 y esta ya va por 400. Para final de año ya habrá valido más que la propia Sony.
Sony sin rumbo y el foro lleno de gente con MBAs, y mientras tanto en el mundo real...
...los dos mejores juegos del año -Astro y Rebirth- solo los puedo jugar en una PlayStation... ¡pero ejjjjjjj que esos no cuentan!
...el multi del año y juego más vendido de 2024 -Helldivers- solo en consola PlayStation.... ¡pero ej que Concooooord!
...dos de los mejores indies del año -Animal Well y Plucky Squire- day one en el Plus... ¡pero ejjjjj que el gueimpasssss!
...los tres pelotazos asiáticos del año -Stellar Blade, Rise of the Ronin y Wukong- solo en consola PlayStation... ¡pero ejjjjj que Japón!
...Silent Hill 2 Remake a la vuelta de la esquina solo en PlayStation .... ¡pero ejjjj que es innecesario!
...la competencia sacando más juegos en PlayStation que en su propia consola.... ¡pero ejjjjjjjjj que!
Ventilad un poco el hilo chavales que aquí huele a cerrao desde hace demasiadas semanas.
Takumocho escribió:No lo has podido bordar de mejor manera compañero Sony, aún con sus fallos, para mi lleva una generación más que decente. Otra cosa es que haya muchos que esperen que los juegos salgan como churros en un abrir y cerrar de ojos, cuándo a día de hoy no es posible por los tiempos de desarrollo
Gynoug escribió:flejep escribió:the last guardian es el último juego con el alma de la antigua sony que tanto echo de menos.
algo que nunca volveremos a ver.
pero aún queda la esperanza de ver que multi está cocinando el dios fumito ueda.
Me presupongo que diciendo eso no has jugado Astro Bot. El día que le deis una oportunidad os volará la cabeza (y no por los cameos).
rethen escribió:ErneX escribió:
¿Qué vienes a por Astrobot? Te pongo a la vaca que ríe
flejep escribió:Gynoug escribió:flejep escribió:the last guardian es el último juego con el alma de la antigua sony que tanto echo de menos.
algo que nunca volveremos a ver.
pero aún queda la esperanza de ver que multi está cocinando el dios fumito ueda.
Me presupongo que diciendo eso no has jugado Astro Bot. El día que le deis una oportunidad os volará la cabeza (y no por los cameos).
platinado en ps5, y su dia también platiné el de vr.
pero no entendiste nada de mi post, serás muy joven.
ErneX escribió:PS5Pro escribió:700M el Star citizen
Aún suponiendo que están quemando todo lo que les entra cada año, son 9 años y ahora tienen mil personas trabajando en el juego.
Firewalk no llega a los 200 empleados, veo muy difícil que sean 400 millones, la mitad ya me parece mucho incluso pero debe ser algo cercano a eso más que a 400.
Arram escribió:No se cuantos empleados tiene pero en concord han trabajado casi 2000 personas, es más los creditos duran más de una hora y supuestamente casi 8 años de desarrollo, por lo demas 400 millones me parece una exageración
AndyElGrande escribió:La gen de PS4 no tenía intergeneracionales porque no era retrocompatible, sino los Killzone / Infamous / Uncharted de la vida hubieran salido en PS3 pero segurísimo vamos. Otra cosa es que los desarrollos para la gen actual se limiten por las capacidades de la PS4 como supuestamente pasó con HFW y por eso sacaron el DLC solo para PS5. Ya a partir de 2025 todo lo que salga debe ser solo para esta gen, sería ridículo que nos vendan la Pro y seguir sacando juegos que van en PS4.
PSX22 escribió:@Buste
pues yo estoy encantado con ps5, es la mejor consola de la historia de lanzamiento , nunca antes en los primeros 24 meses hubo algo parecido a demons souls , miles, returnal, ratchet, gow2 y forbiden west. Pero nunca. Algunos salieronen ps4, pero eso no anula que sean de PS5, porque por ejemplo quien viniese de ps3 , para el son nuevos y los ha tenido de salida practicamente
lo que critico un poco si es que Naugty dog ni bend studios hayan sacado nada en 5 años
selezma escribió:ErneX escribió:
¿Cómo ponen la PS5 donde la comida? 😀
ReinaValkiria93 escribió:AndyElGrande escribió:La gen de PS4 no tenía intergeneracionales porque no era retrocompatible, sino los Killzone / Infamous / Uncharted de la vida hubieran salido en PS3 pero segurísimo vamos. Otra cosa es que los desarrollos para la gen actual se limiten por las capacidades de la PS4 como supuestamente pasó con HFW y por eso sacaron el DLC solo para PS5. Ya a partir de 2025 todo lo que salga debe ser solo para esta gen, sería ridículo que nos vendan la Pro y seguir sacando juegos que van en PS4.
El problema no son los juegos intergeneracionales, esque en los últimos años ni intergeneracionales ni exclusivos de esta generación, los juegos de playstation studios salen a cuentagotas cuando a estas alturas en ps4 los teníamos de dos en dos.
ErneX escribió:
ErneX escribió:
[Jesús de la Paz] escribió:Concord está muy bien donde está, en el vertedero muerto y enterrado. Y ojalá que cada nuevo GaaS le haga compañía nada más salir. Así aprenden.
JOKeR BCN escribió:[Jesús de la Paz] escribió:Concord está muy bien donde está, en el vertedero muerto y enterrado. Y ojalá que cada nuevo GaaS le haga compañía nada más salir. Así aprenden.
Esta junto a otro GaaS que no llegó a salir, el multi del TLOU2, los dos juntitos muertos y enterrados. ¿O ese Gaas sí que te interesaba????
PD: Tu obsesión con CONCORD es preocupante
Arram escribió:ErneX escribió:PS5Pro escribió:700M el Star citizen
Aún suponiendo que están quemando todo lo que les entra cada año, son 9 años y ahora tienen mil personas trabajando en el juego.
Firewalk no llega a los 200 empleados, veo muy difícil que sean 400 millones, la mitad ya me parece mucho incluso pero debe ser algo cercano a eso más que a 400.
No se cuantos empleados tiene pero en concord han trabajado casi 2000 personas, es más los creditos duran más de una hora y supuestamente casi 8 años de desarrollo, por lo demas 400 millones me parece una exageración
JOKeR BCN escribió:[Jesús de la Paz] escribió:Concord está muy bien donde está, en el vertedero muerto y enterrado. Y ojalá que cada nuevo GaaS le haga compañía nada más salir. Así aprenden.
Esta junto a otro GaaS que no llegó a salir, el multi del TLOU2, los dos juntitos muertos y enterrados. ¿O ese Gaas sí que te interesaba????
PD: Tu obsesión con CONCORD es preocupante
owenkz escribió:JOKeR BCN escribió:[Jesús de la Paz] escribió:Concord está muy bien donde está, en el vertedero muerto y enterrado. Y ojalá que cada nuevo GaaS le haga compañía nada más salir. Así aprenden.
Esta junto a otro GaaS que no llegó a salir, el multi del TLOU2, los dos juntitos muertos y enterrados. ¿O ese Gaas sí que te interesaba????
PD: Tu obsesión con CONCORD es preocupante
Los que dieron luz verde a Concord y cancelaron el multi de TLOU deberían de estar en la calle.
Tiene más gente hoy jugando al multi del primer TLOU de 2013 que lo que tuvo concord juntando PS y PC.
Casi 30 millones de juegos vendidos con solo dos entregas y cancelas el multi para seguir adelante con la mayor hostia que se ha visto en la historia de los videojuegos 😂😂😂😂.
[Jesús de la Paz] escribió:Concord está muy bien donde está, en el vertedero muerto y enterrado. Y ojalá que cada nuevo GaaS le haga compañía nada más salir. Así aprenden.