[Hilo Oficial] PS5

Ayer me gustó, pero viendo hoy los xops que la ha exo a gente en otros colores me parece una pasada, a ver si reconsideran un poco el color porque gana muuucho.

Si la consola está al nivel estético y se portan en precio y en hardware todo lo prometido no se quedan en fantasía, va a vender como churros.
Espero que la consola no se parezca al mando......la combinación de colores es horrorosa.

Lo único que me gusta es que parece un poco mas grande que los anteriores DS.
Cyberpunk79 escribió:
djperes escribió:@eMisky La verdad es que el táctil ha servido para nada y menos.

De hecho hay juegos que tenían a huevo usarlo de manera útil, como los que tienen un menú tipo ratón, como Destiny y Destiny 2 y ni con esas, o en otros muchos títulos de mundo abierto, para navegar por los mapas y tampoco.

Todas las gen de PS implementan alguna novedad que acaba por no usarse prácticamente nada. En PS2 los botones sensibles a la presión, en PS3 el giroscopio y en PS4 el táctil (y el giroscopio también).

Esperemos que en PS5 no ocurra eso con los gatillos con resistencia adaptable y sólo lo podamos disfrutar en dos títulos contados.


Bueno creo que es algo bastante más útil que el touch panel, no debería quedar en desuso aunque también es cierto que todavía no sabemos su funcionalidad en detalle.

Lo que sí me he dado cuenta, es que al eliminar la luz de estado del mando, como va a poder funcionar con las Ps VR de Ps4?

Creo que era algo necesario para poder utilizar el mando con las gafas de realidad virtual.


No se donde he leído pero creo que habían dicho que el Dualshock 4 era compatible con la PS5. Aunque también existen otras formas como un led infrarojo que no lo ve el ojo humano.
kutaragi ken está baneado por "Troll"
Muy bonito el mando.. ¿Consola blanca?
Wizher escribió:De hecho en la foto del mando se ve el agujero de la conexion jack.

¿En cuál? Porque yo no lo aprecio en ninguna foto (sólo en el frontal el agujero para el micrófono integrado, y un botón para su encendido/apagado).

Estaría en la misma ubicación del DS4, pero en las fotos facilitadas no se identifica; de ahí a que la gente diga que no tiene... Ni se mencionaba en el blog (no sé que trabajo les costaba).

... Pero bueno, confirmado que lo tendrá.
Cyberpunk79 escribió:
dankv escribió:
nanoxxl escribió:Está bien el cambio , prefiero que arriesguen a conformarse con algo que funciona , vuelven a llamar mi atención , toda esa que perdieron por culpa de la presentación de Cerny .



Pues hazte lo mirar , por qué en vez de hablar del mando presentado por Sony estas hablando de los Fanboy de la otra , tú mismo estas haciendo lo que críticas .
[facepalm]


Estoy hablando de lo que ha generado el anuncio de Sony, única y exclusivamente.

Pero tranquilo, que no esperaba que todo el mundo lo entendiera.


Él tiene razón, haces lo mismo que críticas, y lo peor es que aparte de ser un aporte que es paja tu post incita a los mismos que hacen como tu y vienen aquí a traer más paja en vez de hablar de la noticia del día. Un mando cojonudo que han presentado.


Claro, será lo mismo estar en un subforo de PS5 hablando de una noticia de PS5 y de lo que esta noticia genera, que hacerlo en otro subforo que va de otra cosa. Porque estoy hablando de esa misma noticia tan importante a la que tú te refieres.

Además de que si alguien acaba de decir lo que tú piensas, no veo la necesidad de repetirlo. Igual el que incitas a la polémica eres tú.

Y hasta aquí.
Cyberpunk79 escribió:
djperes escribió:@eMisky La verdad es que el táctil ha servido para nada y menos.

De hecho hay juegos que tenían a huevo usarlo de manera útil, como los que tienen un menú tipo ratón, como Destiny y Destiny 2 y ni con esas, o en otros muchos títulos de mundo abierto, para navegar por los mapas y tampoco.

Todas las gen de PS implementan alguna novedad que acaba por no usarse prácticamente nada. En PS2 los botones sensibles a la presión, en PS3 el giroscopio y en PS4 el táctil (y el giroscopio también).

Esperemos que en PS5 no ocurra eso con los gatillos con resistencia adaptable y sólo lo podamos disfrutar en dos títulos contados.


Bueno creo que es algo bastante más útil que el touch panel, no debería quedar en desuso aunque también es cierto que todavía no sabemos su funcionalidad en detalle.

Lo que sí me he dado cuenta, es que al eliminar la luz de estado del mando, como va a poder funcionar con las Ps VR de Ps4?

Creo que era algo necesario para poder utilizar el mando con las gafas de realidad virtual.


Quizás hayan optado por un led infrarrojo al estilo Wiimote, que haría la misma función y consume infinitamente menos, pero no han dicho nada sobre eso.

Para poder diferenciar a varios jugadores (si hay esa posibilidad en PSVR de PS5) con cambiar la frecuencia de parpadeo de dicho led, sería suficiente, tal como hacen los mandos de TV de toda la vida para detectar qué botón estás pulsando, o el mismo Wiimote.

Vamos, digo yo.
Wizher escribió:De hecho en la foto del mando se ve el agujero de la conexion jack.

Donde se ve ? .
Yo lo único que veo es un orificio debajo del un dibujo de un micro que casi seguro que es el micro .
Pero lo mismo me perdí algo .

Sheenmue escribió:Con el DS3 si que era problemática la posición del stick porque por la forma del mando tenías que cogerlo más arriba y estirar el pulgar más hacia abajo. Recuerdo jugar algún SBK que jugaba con todo en manual incluido agachar el piloto tirando del stick hacia arriba, y mientras que en 360 eché muchas horas sin problemas, en PS3 al poco rato de jugar me estaba doliendo el dedo. La comparación era terrible entre un mando y otro.

Pero el problema no es si es o no asimétrico que es lo que se habla de la posición de los stick .
Lo que tú hablas es de la ergonomía general del mando , como dije depende del juego y si usa o no los dos stick sería más cómodo la posición de los stick , en juegos que no se usa el stick derecho lo botones arriba suelen ser más cómodos , igual que colocar la cruceta arriba suele ser más cómodo para juegos que usen la cruceta y no el stick .
Lo suyo es que el mando permita cambiar , ahí un mando astro que permite cambia la cruceta y el stick izquierdo , lo suyo es que se pudiera cambiar los dos stick y cruceta/botones .
Muestra sea configuración fija para algunos juegos será mejor y para otra peor .
marx666 escribió:Ayer me gustó, pero viendo hoy los xops que la ha exo a gente en otros colores me parece una pasada, a ver si reconsideran un poco el color porque gana muuucho.

Si la consola está al nivel estético y se portan en precio y en hardware todo lo prometido no se quedan en fantasía, va a vender como churros.


Si lo han elegido blanco para presentarlo, tiene que ser por algo. Hay que verlo en conjunto con el diseño de la consola. Tal como lo han presentado, da un aspecto sofisticado y futurista que con el resto de colores creo que no se consigue.

Ya veremos, porque todo negro supongo que sería mejor para que no se note la suciedad, pero ya te queda un aspecto de un mando más normal y parecido al que tenemos.

@Nowcry @djperes gracias por la info.
davidDVD escribió:
Wizher escribió:De hecho en la foto del mando se ve el agujero de la conexion jack.

¿En cuál? Porque yo no lo aprecio en ninguna foto (sólo en el frontal el agujero para el micrófono integrado, y un botón para su encendido/apagado).

Estaría en la misma ubicación del DS4, pero en las fotos facilitadas no se identifica; de ahí a que la gente diga que no tiene... Ni se mencionaba en el blog (no sé que trabajo les costaba).

... Pero bueno, confirmado que lo tendrá.


Ah pues yo he dado por hecho que justo debajo del boton de mutear el micro el agujero que se ve es el de la conexion jack, como normalmente los agujeros de los microfonos suelen tener el tamaño de la cabeza de un alfiler y ese agujero me parecía mucho mas grande.

En esta imagen de alta resolución se aprecia mejor el agujero. Yo diria que por el tamaño es el del jack.

Imagen
@El 8ctavo pasajero para nada tiene porque acoplarse, la cápsula ni mirará a los altavoces, ni habrá un rango tan grande de frecuencias de ese micro que permita eso. Sin hablar de puertas de ruido, cancelaciones, etc..
Yo soy más partidario de los sticks simétricos, ya que la mayor parte de los juegos, tanto en 1a persona como en 3a, la cámara se maneja con el derecho a la vez que con el izquierdo te mueves. Para funciones como disparar, correr (algunos juegos) y demás se suelen usar los gatillos, y los botones normales se usan de manera puntual, para coger algún objeto, o abrir el mapa.

Pero también opino que hay una gran parte de la gente que prefiere el sistema asimétrico, y Sony debería dar esa opción en mandos oficiales, aunque sea en venta por separado.

Dar opciones a los gamers nunca es malo, al contrario, si hay gente que prefiere el mando asimétrico, ¿por qué no hacer mandos así para ellos?

Por patentes no es, porque hasta Nintendo los saca así desde Gamecube, así que si no lo hacen es por cabezonería japonesa.
vivi666 escribió:Espero que la consola no se parezca al mando......la combinación de colores es horrorosa.

Lo único que me gusta es que parece un poco mas grande que los anteriores DS.

Imagen
Tmac_1 escribió:Para quien lo preguntaba, el mando tiene entrada Jack como el DS4. Confirmado por un product manager de Sony en twitter.


Grandísima noticia. Gracias
dankv escribió:
Cyberpunk79 escribió:
dankv escribió:
Estoy hablando de lo que ha generado el anuncio de Sony, única y exclusivamente.

Pero tranquilo, que no esperaba que todo el mundo lo entendiera.


Él tiene razón, haces lo mismo que críticas, y lo peor es que aparte de ser un aporte que es paja tu post incita a los mismos que hacen como tu y vienen aquí a traer más paja en vez de hablar de la noticia del día. Un mando cojonudo que han presentado.


Claro, será lo mismo estar en un subforo de PS5 hablando de una noticia de PS5 y de lo que esta noticia genera, que hacerlo en otro subforo que va de otra cosa. Porque estoy hablando de esa misma noticia tan importante a la que tú te refieres.

Además de que si alguien acaba de decir lo que tú piensas, no veo la necesidad de repetirlo. Igual el que incitas a la polémica eres tú.

Y hasta aquí.

Que va , tu no eres polémico ni te gusta meter mierda. Por ahí andan tus mensajes prepresentación de ps5, llamando papelera a la otra, y diciendo una serie de gilipolleces, que tras pasar la presentación de la consola, se te cayeron los huevos al suelo.

A ti no te gusta meter mierda, no....
dankv escribió:Claro, será lo mismo estar en un subforo de PS5 hablando de una noticia de PS5 y de lo que esta noticia genera, que hacerlo en otro subforo que va de otra cosa. Porque estoy hablando de esa misma noticia tan importante a la que tú te refieres.

Además de que si alguien acaba de decir lo que tú piensas, no veo la necesidad de repetirlo. Igual el que incitas a la polémica eres tú.

Y hasta aquí.

Vamos , que si uno dice que le gusta mucho el nuevo mando de ps5 ya nadie puede decir lo mismo .
Tú lo que dices es , Fanboy de Sony encerrados en los hilos de Sony y los Fanboy de Microsoft encerrados en los hilos de Microsoft ..... [facepalm]
Está claro que esto no lleva a ningún lado y los Fanboy molestan da igual su color y la temática del hilo .
Y tú comentario no es sobre la noticias, es riéndote de los otros por la noticia , es que lo mismo que hacen ellos , ensuciar el hilo .
Igual que estoy haciendo yo al contestar tu provocaciones que no tienen nada que ver con el hilo o el tema del mando anunciado por Sony para ps5 .
kutaragi ken está baneado por "Troll"
Muy significante como la gente en las redes responde a cualquier anúncio de sony, hay muchas ganas de ps5.
kutaragi ken escribió:Muy significante como la gente en las redes responde a cualquier anúncio de sony, hay muchas ganas de ps5.


Es increíble lo que cada anuncio de esta marca genera.

Una de las cosas más interesantes que nos deja este mando, es poder imaginar como será la consola. Pienso que no dejará a nadie indiferente.
kutaragi ken está baneado por "Troll"
¿Podemos sacar en claro que ps5 no incluirá ningún tipo de “casco? Viendo que han puesto micro al propio mando queda claro que recortaran “gastos” en ese aspecto. La verdad es que muy buena idea lo de poner el micro para los chats en el propio mando.
Particularmente hasta ahora lo que se sabe y se ha visto del mando, me gusta. Es cierto, que luego depende del gusto de cada uno haría pequeños retoques estéticos .

Ahora tengo curiosidad por si salen creaciones de la gente de cómo sería la consola a partir de lo visto en el DUALSENSE.

;)
Cosita ES escribió:Se ha sacado la polla con ese mando, ya podría aprender cierta compañía.
Me imagino sentado con mi sistema de sonido escupiendo todo lo que le mande el tempest y este mando entre mis manos, sera como estar dentro del juego


Has probado el de la compañía de la que hablas? Has probado el elíte?
Vamos que por tu comentario ni con un puntero láser has tocado ninguno de los dos, y hablo con conocimiento....has probado el Pro de Switch? Seguro que tampoco...
bichobola escribió:
Cosita ES escribió:Se ha sacado la polla con ese mando, ya podría aprender cierta compañía.
Me imagino sentado con mi sistema de sonido escupiendo todo lo que le mande el tempest y este mando entre mis manos, sera como estar dentro del juego


Has probado el de la compañía de la que hablas? Has probado el elíte?
Vamos que por tu comentario ni con un puntero láser has tocado ninguno de los dos, y hablo con conocimiento....has probado el Pro de Switch? Seguro que tampoco...

God of war, Tlou, tlou2, Spiderman, GPU a 2,23ghz,SSD mas rápido de la historia ,tempest , sigo?
A mi la combinación de colores me genera entre expectación (porque la consola va a seguir esa linea futurista) y rechazo (porque me parece una combinación desacertada). Pero estoy bastante contento con la ergonomía del mando y las características que han presentado.

Lo que espero es que se aprovechen, aunque sean solo los first de Sony, porque sino de poco sirve que innoves...

Ojalá den la sorpresita con las leves traseras... creo que son muy necesarias, sino es así tiraré de primera hora con la herramienta que vende Sony a parte(si confirman que es retrocompatible con dicho mando).
Heracles15 escribió:A mi la combinación de colores me genera entre expectación (porque la consola va a seguir esa linea futurista) y rechazo (porque me parece una combinación desacertada). Pero estoy bastante contento con la ergonomía del mando y las características que han presentado.

Lo que espero es que se aprovechen, aunque sean solo los first de Sony, porque sino de poco sirve que innoves...

Ojalá den la sorpresita con las leves traseras... creo que son muy necesarias, sino es así tiraré de primera hora con la herramienta que vende Sony a parte(si confirman que es retrocompatible con dicho mando).


A mí tampoco es que sea la combinación de colores que más me convence; de hecho tengo 2 blancos (uno de PS3 y otro de Xbox360) y ambos están un poco amarilleados.

Me da que los botones traseros que vende SONY no encajarían con el nuevo mando, los tengo y encajan perfectos con la parte de abajo del DUALSHOCK 4. Y el nuevo DUALSENSE no tiene la misma forma.
kutaragi ken escribió:¿Podemos sacar en claro que ps5 no incluirá ningún tipo de “casco? Viendo que han puesto micro al propio mando queda claro que recortaran “gastos” en ese aspecto. La verdad es que muy buena idea lo de poner el micro para los chats en el propio mando.


Sin embargo destacan mucho el nuevo sistema Tempest de audio que ya comentó Cerny que donde mejor integrado y desarrollado lo tienen es usando auriculares, por lo que no me extrañaría que incluyese alguno sin micrófono.
@merynaiss pues entonces ojalá que lleve levas detrás, en esta generación las he echado mucho de menos.
Otra cosa a mejorar es el uso del panel táctil, con Tearaway hicieron maravillas para adaptarlo de Vita, que solo sirve para ver el mapa y poco más en la mayoría de juegos.
djperes escribió:Yo soy más partidario de los sticks simétricos, ya que la mayor parte de los juegos, tanto en 1a persona como en 3a, la cámara se maneja con el derecho a la vez que con el izquierdo te mueves. Para funciones como disparar, correr (algunos juegos) y demás se suelen usar los gatillos, y los botones normales se usan de manera puntual, para coger algún objeto, o abrir el mapa.

Pero también opino que hay una gran parte de la gente que prefiere el sistema asimétrico, y Sony debería dar esa opción en mandos oficiales, aunque sea en venta por separado.

Dar opciones a los gamers nunca es malo, al contrario, si hay gente que prefiere el mando asimétrico, ¿por qué no hacer mandos así para ellos?

Por patentes no es, porque hasta Nintendo los saca así desde Gamecube, así que si no lo hacen es por cabezonería japonesa.


Pues sí, sería lo mejor por parte de todas las compañías, dar de manera oficial ambas opciones. Yo también prefiero la disposición de toda la vida, me parece mucho más natural y manejable. En Xbox, en juegos de lucha por ejemplo, noto mucho que el stick no está donde debería (para mí).

Lo de los colores imagino que acabará habiendo opciones para todos los gustos. Lo que me preocupa un poco es lo tocho que parece el mando. Estaba muy contento con las mejoras y el tamaño del DS4.

¿De la batería no han dicho gran cosa no? Bueno creo que lo de que no va a usar pilas se da por hecho pero la duración es otro aspecto clave
Cosita ES escribió:
bichobola escribió:
Cosita ES escribió:Se ha sacado la polla con ese mando, ya podría aprender cierta compañía.
Me imagino sentado con mi sistema de sonido escupiendo todo lo que le mande el tempest y este mando entre mis manos, sera como estar dentro del juego


Has probado el de la compañía de la que hablas? Has probado el elíte?
Vamos que por tu comentario ni con un puntero láser has tocado ninguno de los dos, y hablo con conocimiento....has probado el Pro de Switch? Seguro que tampoco...

God of war, Tlou, tlou2, Spiderman, GPU a 2,23ghz,SSD mas rápido de la historia ,tempest , sigo?


Puedes seguir lo que tu quieras, hablo de mandos no de consola ni juegos.
Para la próxima lee bien antes de responder, así al menos entenderás a lo que han dado réplica sin soltar lo primero que se te viene a la cabeza....
Dwyane escribió:
EMAIRXEN escribió:
Takumocho escribió:
FIXED ;)


Gracias.

De todas formas no era una lista de exclusivos definitiva, no he puesto juegos que van a salir próximamente, ni títulos de compañías que no pertenecen a Sony ni Microsoft, por eso no entra Bloodborne ni otros en Sony, ni por ejemplo Ori 1 y 2, Quantum Break, Ryse, Sunset Overdrive, o Dead Rising 3 en Microsoft. Todos los juegos que he metido han salido, por lo que quito TLOU2 que esta sin fecha actualmente, y Ghost que sale en verano, ya que Microsoft también tiene juegos por salir hasta final de año y no se añaden, y además habláis de FFVII como exclusivo cuando no lo es, entonces añadimos a Microsoft Dead Rising 4, o Rise of The Tomb Raider que estuvieron un año exclusivamente...

No quise hacer ninguna trampa, la lista esta hecha con la única intención de sacar los 5 o 6 estudios internos más importantes de ambas compañías durante esta generación y el número de juegos lanzados. Estoy seguro que en este foro logicamente gustarán más los de Sony, donde hay gran variedad de géneros, y mucho juego japones que Microsoft no tiene. Que Sony tiene un gran catálogo de juegos exclusivos, no hay duda alguna, pero desde luego el de Microsoft no es malo, ni mucho menos.

Y lo que dije de que es la mayor diferencia de potencias entre Sony y Microsoft en sus consolas, no lo digo con ninguna maldad, es que con los datos mostrados es así, estáis hablando que entre PS4 y XO había una mayor diferencia de TF, vale, de acuerdo, pero es que aquí la diferencia es un hardware con OC variable a 10TF respecto a uno sin OC que te da 12TF, más la diferencia de CUs, de velocidad de RAM, de CPU, etc. Es que hay una gran diferencia, sólo en la GPU tienes ya la diferencia que había entre XO y PS4...

PS5 será una gran consola, y no tengo duda alguna de que seguirá siendo líder en ventas, pero lo mejor de todo es que esta generación ambas consolas han dado un salto importante en sus características técnicas acercándose a los PCs de gama alta, cosa que con Xbox One y PS4 no sucedió, siendo buenas consolas salieron con unas especificaciones un poco cortas.

Por cierto, a mi el mando de PS5 me parece bonito, y creo que la forma que le han dado en los agarres estilo Xbox lo hará más ergonómico.

Saludos.


Entonces si un exclusivo de Sony sale en PC no es exclusivo (FF7, Death Stranding).
Por esa regla de 3 XBox no tiene exclusivos


Así es, Xbox no tiene exclusivos desde hace tiempo y los de ps4 que salgan en PC dejan de serlo. Death Stranding es hasta verano exclusivo y FF VII pues hasta que salga en PC que no sé si es 1 año. En Xbox como todo es día 1 en PC no tienen ni 1 segundo de exclusividad.....
djperes escribió:
Cyberpunk79 escribió:
djperes escribió:@eMisky La verdad es que el táctil ha servido para nada y menos.

De hecho hay juegos que tenían a huevo usarlo de manera útil, como los que tienen un menú tipo ratón, como Destiny y Destiny 2 y ni con esas, o en otros muchos títulos de mundo abierto, para navegar por los mapas y tampoco.

Todas las gen de PS implementan alguna novedad que acaba por no usarse prácticamente nada. En PS2 los botones sensibles a la presión, en PS3 el giroscopio y en PS4 el táctil (y el giroscopio también).

Esperemos que en PS5 no ocurra eso con los gatillos con resistencia adaptable y sólo lo podamos disfrutar en dos títulos contados.


Bueno creo que es algo bastante más útil que el touch panel, no debería quedar en desuso aunque también es cierto que todavía no sabemos su funcionalidad en detalle.

Lo que sí me he dado cuenta, es que al eliminar la luz de estado del mando, como va a poder funcionar con las Ps VR de Ps4?

Creo que era algo necesario para poder utilizar el mando con las gafas de realidad virtual.


Quizás hayan optado por un led infrarrojo al estilo Wiimote, que haría la misma función y consume infinitamente menos, pero no han dicho nada sobre eso.

Para poder diferenciar a varios jugadores (si hay esa posibilidad en PSVR de PS5) con cambiar la frecuencia de parpadeo de dicho led, sería suficiente, tal como hacen los mandos de TV de toda la vida para detectar qué botón estás pulsando, o el mismo Wiimote.

Vamos, digo yo.


Cierto, no me había dado cuenta que han eliminado el triangulo del frontal para esos juegos... yo es que como jamás lo he usado tampoco lo eché en falta. Como dicen, cada mando implementa una cosa que algunos juegos meten con calzador sin mucho éxito, quiero decir, no mejoran la experiencia de juego. El touchpad la verdad es que al principio me pareció una idea cojonuda, pero que se ha quedado en un simple botón grandote :( ...en mi caso, tengo gastada la serigrafía de un lado de tanto pulsarlo jugando al BF1 ...estrené uno nuevo hace poco y le he puesto cinta adhesiva transparente por encima para que no le pase lo mismo xD
@bichobola
El mando de la PS4 es el mejor, ese sera el mejor de la historia, ahora mírate el concept que ha puesto un compañero, eso si es un consola y no lo otro.
Takumocho escribió:
EMAIRXEN escribió:Yo creo que no hay tanta diferencia en exclusivos, puedo entender diferencias de gustos, Sony opta mucho más por la experiencia de un solo jugador y Microsoft por el online y el cooperativo, pero no por calidad y cantidad:
- Naughty Dog: Uncharted 4, Uncharted: The Lost Legacy, The Last of Us Part II
- Santa Monica: God of War.
- Guerrilla: Killzone y Horizon.
- Imsoniac: Ratchet & Clank y Spider-Man.
- Polyphony: Gran Turismo.
- Sucker Punch: Infamous Second Son, Infamous: First Light, Ghost of Tsushima
- Bend: Days Gone.


FIXED ;)


Y otros juegos publicados por Sony como:
Shadow of the Colossus
Last Guardian
Gravity Rush 2
The Order 1886
Last of Us Remastered
Medievil
Tearway Unfolded
Dreams
Little Big Planet 3
Wipeout Omega Collection
DriveClub
Bloodborne
Until Dawn

estos son un sueño de Resines o qué?
Magix escribió:

No diga más señoría XD Casi 280 mil likes lleva ya.
@Wizher

Pues no se yo . No parece la entrada Jack parece el orificio del micrófono
kutaragi ken escribió:¿Podemos sacar en claro que ps5 no incluirá ningún tipo de “casco? Viendo que han puesto micro al propio mando queda claro que recortaran “gastos” en ese aspecto. La verdad es que muy buena idea lo de poner el micro para los chats en el propio mando.

Seguro que sacan porque la gente también juega con mas gente en l sala y no hace falta que escuchen a los demás, aparte del consumo de batería que espero hayan mejorado para este mando.
Ozryel escribió:Tremendo @Bosslogic

Imagen

Joder, lo quiero YAAAAAAAAAAAAA
bichobola escribió:
Cosita ES escribió:Se ha sacado la polla con ese mando, ya podría aprender cierta compañía.
Me imagino sentado con mi sistema de sonido escupiendo todo lo que le mande el tempest y este mando entre mis manos, sera como estar dentro del juego


Has probado el de la compañía de la que hablas? Has probado el elíte?
Vamos que por tu comentario ni con un puntero láser has tocado ninguno de los dos, y hablo con conocimiento....has probado el Pro de Switch? Seguro que tampoco...

A nivel ergonomía vale,es un gran mando el élite,pero de los materiales mejor ni hablamos,a mi se me empezaron a despegar los agarres en nada,bastante chapucero el mando para la pasta que me costó.Y no es que yo sea un caso aislado,es algo generalizado.A ambas compañías aun les queda bastante margen de mejora,mejor no sacar pecho por los mandos porque se pueden hundir con bastante facilidad.
Los mandos tienen que tener un precio ajustado.
Tampoco pueden ponerle materiales premium o el precio se dispararía.
daymaster escribió:@Wizher

Pues no se yo . No parece la entrada Jack parece el orificio del micrófono

Puede ser el orificio del micrófono. Pero estando confirmado que el Dual Sense tiene entrada de Jack y siendo esa la posición donde estaba el jack en PS4, me parece bastante probable que sea simplemente la entrada de jack de los auriculares.
Tmac_1 escribió:
oshawott escribió:El mando está chulo, pero era una oportunidad genial para deshacerse de esas setas que tan fácil se destrozan.


Desde la primera revisión las setas son indestructibles. La primera remesa si se deshacían con solo mirarlas


Ya te digo yo que no.
No sabes la de mandos que he tenido que cambiar en garantia.
No.
@AzekGamer Me mola como marca la V pero se pareceria mucho a la competencia, aunque visto el mando a saber el diseño de la consola puede ser cualquier cosa
@eddy chapuzas los materiales?? Que se te ha despegado y es un caso generalizado? Por favor no digas chorradas.
Las setas del DS4 se desintegraban, los agarres del Elite se despegaban y 2+2=4

Hay cosas que son innegables
Y como se diferenciara el mando 1,mando 2.. no sé si cambiará el led azulito de al lado del panel táctil.. o bien esa luz blanca de encima del altavoz... Apuesto a que seguirá igual que en PS4, cambiando azul, verde, rojo, morado...
Con ganas de ver la consola, pero los colores me parecen preciosos. Y el de spiderman más aún!
David Ricardo escribió:
daymaster escribió:@Wizher

Pues no se yo . No parece la entrada Jack parece el orificio del micrófono

Puede ser el orificio del micrófono. Pero estando confirmado que el Dual Sense tiene entrada de Jack y siendo esa la posición donde estaba el jack en PS4, me parece bastante probable que sea simplemente la entrada de jack de los auriculares.

Qué tendrá entrada ? Si .
Qué no ahí imagen desde una perspectiva que se vea la entrada ? También .
La entrada seguro que está por debajo de ese orificio .
AzekGamer escribió:Imagen

Pues me encanta

Me encanta. Mira que ni me gusta el diseño de la series pero con esos detalles si que mola si.

Aunque creo que viendo el mando el diseño de la consola si que va a ser cercano al devkit
coco182 escribió:@El 8ctavo pasajero para nada tiene porque acoplarse, la cápsula ni mirará a los altavoces, ni habrá un rango tan grande de frecuencias de ese micro que permita eso. Sin hablar de puertas de ruido, cancelaciones, etc..


No se macho, ahí tienes los móviles mismo, que en altavoz se escuchan como el culo a veces y captan ruidos externos que flipas.
Yo juego con el mando a unos 50/60cm de la boca y miro a la tele, ya hay dos fallos, el primero que tu voz no se proyecta directamente al micro y el segundo, que a más distancia de la fuente de emisión, peor calidad.

Además, ¿que tipo de cancelación tiene que tener para que solo capte tu voz y no al vecino de arriba jugando con canicas, el tráfico, la propia tele, o cualquier otra cosa?
Si funciona para jugar y comunicarte, ha de ser 100% usando cascos para escuchar el juego y que sólo recoja tú voz, aún así, dudo mucho que sea un mejor micro que el que daban con la PS4 de un solo auricular, si te vas a cascos gaming con cancelación y demás historias, por poca calidad que tengan, ya te vas de 50€ para arriba en los más baratos, ¿Que va a costar el mando, 100/150€? No creo.

Además, si te fijas en el altavoz que lleva el mando de PS4 el sonido que sale de el siempre está saturado, hace su función y mola escuchar en un NBA2k la bocina por ahí, si, pero son de poca calidad, dudo mucho que metan una tecnología de la hostia en un micro para jugar de manera solvente.
Pienso que estará más para funcionar como asistente de voz, dar órdenes a la consola, iniciar juegos, apagar, etc, si se quiere usar como micro entiendo que se podrá, pero con una calidad bastante pobre que en ningún caso podrá sustituir unos cascos con micro de 30 euros. Sinceramente y junto con el panel táctil, veo que es otra chorrada más que no va a tener una función real y de calidad como ya pasa a día de hoy.
Ojalá me equivoque y sea la repolla todo, pero ajustar un precio competente para un mando estándar y que todo sea de calidad lo veo chungo.
Arriba esos Blink.
Me ha gustado el mando, todo lo que se parezca al mando de Xbox es un paso adelante, mucho más cómodo para pasar horas jugando. Lo que me ha impactado muchísimo es como Sony consigue captar la atención del mundo anunciando el mando de su próxima consola, ha sido espectacular, creo que en cosas como esta se nota que la gente va a responder como siempre comprando en masa la PS5 sea o no el mejor producto en el mercado, eso se llama imagen marca, la marca Playstation vende más que cualquier otra.
Supongo que ya lo habreis visto, pero para los treintañeros no he encontrado nada que creo que nos pueda parecer mas bonito [amor] [amor] :


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