› Foros › PlayStation 5 › General
1xTONYx1 escribió:Ojala saquen un silent hill en play 5 y compre sony los derechos a konami. Por que de la manera que la esta maltratando konami no hay derecho. Seria un gran exclusivo para sony a la nueva generacion . Pero ya sabéis konami no se puede esperar nada...
Gygax91 escribió:Demons Souls Remake no es un vendeconsolas , Silent Hill podria ser pero dudo que este de salida si el rumor dijo que llevaba en desarrollo año y medio . Vendeconsolas son Horizon 2 o God of War y dudo que salgan de lanzamiento
phfceramic escribió:Es es una pedrada mía que me ha venido a la cabeza, que conste:
Yo creo que esta generación no habrá modelos de PS5 "pro". Lo que si creo es que habrá un modelo "lite" con menos prestaciones y menor precio:
Como sean ciertos los rumores de que una competidora va a sacar un modelo de escasas prestaciones (4 TF) pero contenido precio, me veo a Sony haciendo la misma estrategia para no perder comba.
Me los imagino sacando una PS5 lite para el mercado 1080p en el que recorten de todo: pasen de 36 CU a 18CU, bajen las frecuencias de GPU y CPU un poco para poder reducir la refrigeración un huevo, reducir la capacidad del disco duro. Manteniendo la retro.
- PS5: CPU a 3,5GHz, GPU de 36 CU a 2,23Ghz (10,23 TFlops), 825GB de SSD por 499€
- PS5 lite: CPU a 3,2GHz, GPU de 18 CU a 2,15Ghz (4,96 TFlops), 480GB de SSD por 299€
Todo esto suponiendo que un rival saque un modelo low-cost. Evidentemente no saldría de salida.
davidDVD escribió:P.d: Pues ni tan mal quedaría si se confirman de salida o cercano (sería algo escalonado)...
• Silent Hill Reboot (SIE Japan Studio)
• Demon’s Souls Remastered (Bluepoint Games)
• Gran Turismo 7 (Polyphony Digital Inc.)
• Ratchet & Clank 2 (Insomniac Games)
• Crash Bandicoot Next-gen (Activision)
Y luego los de PS4 mejorados (y a saber que se guardaron...)
Anubel escribió:No tiene sentido una lite, para eso estan los juegos Inter generación.
Xbox lo hace para intentar ganar a Sony
phfceramic escribió:Anubel escribió:No tiene sentido una lite, para eso estan los juegos Inter generación.
Xbox lo hace para intentar ganar a Sony
Los juegos intergeneraciones no vale porque los juegos se harán con la base del SSD moderno: necesitas una consola nueva con esa tecnología. De ahí que no se tire del modelo potente de la actual generación
Tiene sentido hacerlo si el competidor realmente sacan el modelo low-cost, aunque sólo sea para tenerlo tú también.
Y es más, si la sacas más tarde puedes hacerla más potente que el rival por el mismo precio. Y en el modelo que se compraría la gran masa de gente que no es entusiasta de videojuegos serías más potente.
Imagina por un momento que la competencia saca un modelo low-cost de 4 Tflops por 300€ para jugar a 1080p y que Sony responde al poco sacando un modelo de 5 Tflops por ese precio. En la "gama de entrada" ganas: las míticas consolas que se compran para el niño, la que se pilla para juagr al Fifa todos los años y no saben ni lo que es 1080p ó 4K, los que no van a tener casi dinero y no quieren perderse la nueva generación pero no pueden permitirse el modelo tocho,etc...
Claro que la competencia lo hace para ganar: Sony lo haría para ganar ella.
P.D: pero sigo diciendo que es todo una pedrada mía.......de momento
daymaster escribió:Un silent es como un crash etc, son juegos que venden bien y ya. Pero el efecto que tiene es más promoción. Recordemos la locura al anunciar el crash remakes.
supernafamacho escribió:Gygax91 escribió:Demons Souls Remake no es un vendeconsolas , Silent Hill podria ser pero dudo que este de salida si el rumor dijo que llevaba en desarrollo año y medio . Vendeconsolas son Horizon 2 o God of War y dudo que salgan de lanzamiento
Y a quien le importa que demons sea un vendeconsolas?
A mi me dan igual las ventas totales de una consola que mayormente son para juga fifa,shooters y cochecitos,mientras sony siga cuidando ese nicho de mercado en el que me incluyo publicando cosas como bloodborne,el mejor juego de la generacion,nioh,nioh 2,GOW,etc.
Si sony hubiese vendido solo 45 millones de consolas en esta generacion,pero hubiera sacado esos juegos la hubiera comprado igual,esto es un foro en el que se supone que hay gente entendida en videojuegos,dejad que la masa siga jugando a los tiritos,los cochecitos y el fifita,mientras nosotros disfrutamos de estas joyas.
Anubel escribió:Si te quieres autoconvencer que un hd no hace lo mismo que un ssd tu mismo, te dejo feliz
WinterMoon escribió:daymaster escribió:Un silent es como un crash etc, son juegos que venden bien y ya. Pero el efecto que tiene es más promoción. Recordemos la locura al anunciar el crash remakes.
Depende. Mira las cifras de lo que vendió ese remake del Crash, dejaron a todos con el culo en el suelo. Un nuevo SH bien hecho con la potencia de PS5 se va a vender posiblemente más que los anteriores.
Primero porque atraerá a un público nuevo, como el Crash y segundo porque va ser un juego que explote la potencia de PS5 al ser exclusivo y va a entrar muchísimo por los ojos.
De hard no entiendo mucho, pero con estas cosas no me suelo equivocar, digamos que tengo un don
astures escribió:WinterMoon escribió:daymaster escribió:Un silent es como un crash etc, son juegos que venden bien y ya. Pero el efecto que tiene es más promoción. Recordemos la locura al anunciar el crash remakes.
Depende. Mira las cifras de lo que vendió ese remake del Crash, dejaron a todos con el culo en el suelo. Un nuevo SH bien hecho con la potencia de PS5 se va a vender posiblemente más que los anteriores.
Primero porque atraerá a un público nuevo, como el Crash y segundo porque va ser un juego que explote la potencia de PS5 al ser exclusivo y va a entrar muchísimo por los ojos.
De hard no entiendo mucho, pero con estas cosas no me suelo equivocar, digamos que tengo un don
Que yo recuerde la saga sh no vendio mucho que yo recuerde que lo recordemos como un gran juego no quiere decir que tenga garantizadas las ventas
bichobola escribió:supernafamacho escribió:Gygax91 escribió:Demons Souls Remake no es un vendeconsolas , Silent Hill podria ser pero dudo que este de salida si el rumor dijo que llevaba en desarrollo año y medio . Vendeconsolas son Horizon 2 o God of War y dudo que salgan de lanzamiento
Y a quien le importa que demons sea un vendeconsolas?
A mi me dan igual las ventas totales de una consola que mayormente son para juga fifa,shooters y cochecitos,mientras sony siga cuidando ese nicho de mercado en el que me incluyo publicando cosas como bloodborne,el mejor juego de la generacion,nioh,nioh 2,GOW,etc.
Si sony hubiese vendido solo 45 millones de consolas en esta generacion,pero hubiera sacado esos juegos la hubiera comprado igual,esto es un foro en el que se supone que hay gente entendida en videojuegos,dejad que la masa siga jugando a los tiritos,los cochecitos y el fifita,mientras nosotros disfrutamos de estas joyas.
A la vista de tu mensaje donde te posicionas tu? Tiritos...cochecitos, fifitas...solo vale lo que a ti te gusta?
Tienes sangre azul o algo así? Todos esos que pareces mirar por encima del hombro y que parece que estás por encima de ellos son usuarios lo mismo que tu, pese a que no compartan tus gustos
Y respecto a la posible salida de otra consola esto ya lleva sonando días en el otro hilo....y de momento sony no ha sacado ni su consola, como para tener otra en mente....
Primero se tiene que poner en venta ps5 y en base a lo que haga la competencia pues ya verá que decide..
WinterMoon escribió:astures escribió:WinterMoon escribió:
Depende. Mira las cifras de lo que vendió ese remake del Crash, dejaron a todos con el culo en el suelo. Un nuevo SH bien hecho con la potencia de PS5 se va a vender posiblemente más que los anteriores.
Primero porque atraerá a un público nuevo, como el Crash y segundo porque va ser un juego que explote la potencia de PS5 al ser exclusivo y va a entrar muchísimo por los ojos.
De hard no entiendo mucho, pero con estas cosas no me suelo equivocar, digamos que tengo un don
Que yo recuerde la saga sh no vendio mucho que yo recuerde que lo recordemos como un gran juego no quiere decir que tenga garantizadas las ventas
Me refiero a las ventas del remake del Crash, que fueron una locura. Por eso comento que un nuevo SH para PS5 puede atraer a muchos jugadores nuevos y puede sorprender en ventas, aunque antaño no vendieran tanto como otros juegos.
astures escribió:
Creo que seria mas acertado mirar resident evil que al crash.
De todas formas si es juego de salida puede tener mas ventas que cuando si sale cuando el catalogo sea mayor.
como titulo de salida podría tener ventas fuera de ahí ufff.
WinterMoon escribió:astures escribió:
Creo que seria mas acertado mirar resident evil que al crash.
De todas formas si es juego de salida puede tener mas ventas que cuando si sale cuando el catalogo sea mayor.
como titulo de salida podría tener ventas fuera de ahí ufff.
Si. Si sale de lanzamiento con la consola, que podría ser perfectamente, entonces es cuando si que iba a vender una millonada ya que no habría otro firts de salida tan goloso como este.
Ya veremos en la conferencia, si al final es a mediados o finales de Mayo, si a parte de SH y el remake BluePoint, sorprenden con más artillería pesada chicos.
Anubel escribió:phfceramic escribió:Anubel escribió:No tiene sentido una lite, para eso estan los juegos Inter generación.
Xbox lo hace para intentar ganar a Sony
Los juegos intergeneraciones no vale porque los juegos se harán con la base del SSD moderno: necesitas una consola nueva con esa tecnología. De ahí que no se tire del modelo potente de la actual generación
Tiene sentido hacerlo si el competidor realmente sacan el modelo low-cost, aunque sólo sea para tenerlo tú también.
Y es más, si la sacas más tarde puedes hacerla más potente que el rival por el mismo precio. Y en el modelo que se compraría la gran masa de gente que no es entusiasta de videojuegos serías más potente.
Imagina por un momento que la competencia saca un modelo low-cost de 4 Tflops por 300€ para jugar a 1080p y que Sony responde al poco sacando un modelo de 5 Tflops por ese precio. En la "gama de entrada" ganas: las míticas consolas que se compran para el niño, la que se pilla para juagr al Fifa todos los años y no saben ni lo que es 1080p ó 4K, los que no van a tener casi dinero y no quieren perderse la nueva generación pero no pueden permitirse el modelo tocho,etc...
Claro que la competencia lo hace para ganar: Sony lo haría para ganar ella.
P.D: pero sigo diciendo que es todo una pedrada mía.......de momento
Si te quieres autoconvencer que un hd no hace lo mismo que un ssd tu mismo, te dejo feliz
WinterMoon escribió:La pregunta que muchos se harán es ¿ Seguirá el buenazo de Norman en el proyecto? ¿ O será otro actor? Porque en el teaser les encantó a todos la elección de el. Creo que no lo sabremos hasta la presentación de PS5
davidDVD escribió:WinterMoon escribió:La pregunta que muchos se harán es ¿ Seguirá el buenazo de Norman en el proyecto? ¿ O será otro actor? Porque en el teaser les encantó a todos la elección de el. Creo que no lo sabremos hasta la presentación de PS5
Estas confundiendo Silent Hill con Silent Hills (P.T.), el rumor es para el reboot del primero (con los principales del Team Silent).
Me extrañaría que saliera Reedus y no el prota del original
elpeluson escribió:Lo de que el mando por detras tenga dos botones mas, esta confirmado o es un rumor ?
Tearshock escribió:El PT pintaba a ser algo interesante en el terreno de los survival,seguramente el resurgimiento y quizá la obtención de reconocimiento que la saga necesita, porque no, a pesar de que los primeros 3 SH son muy buenos y guardamos buenos recuerdos de ellos, nunca fueron superventas, es una saga nicho, mucho más de lo que pensamos.
A ver si ese rumor del reboot de Silent Hill es cierto, supongo que de serlo a Sony le sale más rentable comprar los derechos para producir un título de SH que crear una IP survival de cero.
merynaiss escribió:elpeluson escribió:Lo de que el mando por detras tenga dos botones mas, esta confirmado o es un rumor ?
Rumor y, si hubiera una porra, votaría a que no va a tenerlos; aunque me gustaría los tuviera. Quién sabe, a lo mejor luego sacan un dualsense pro.
yagamigen escribió:Tearshock escribió:El PT pintaba a ser algo interesante en el terreno de los survival,seguramente el resurgimiento y quizá la obtención de reconocimiento que la saga necesita, porque no, a pesar de que los primeros 3 SH son muy buenos y guardamos buenos recuerdos de ellos, nunca fueron superventas, es una saga nicho, mucho más de lo que pensamos.
A ver si ese rumor del reboot de Silent Hill es cierto, supongo que de serlo a Sony le sale más rentable comprar los derechos para producir un título de SH que crear una IP survival de cero.
pt survival?
pt pintaba a silent hill walking simulator de jugar al escondite
rollo soma u outlast. osease jugabilidad pasiva y atmosférica sin mecanicas de acción.
djperes escribió:yagamigen escribió:Tearshock escribió:El PT pintaba a ser algo interesante en el terreno de los survival,seguramente el resurgimiento y quizá la obtención de reconocimiento que la saga necesita, porque no, a pesar de que los primeros 3 SH son muy buenos y guardamos buenos recuerdos de ellos, nunca fueron superventas, es una saga nicho, mucho más de lo que pensamos.
A ver si ese rumor del reboot de Silent Hill es cierto, supongo que de serlo a Sony le sale más rentable comprar los derechos para producir un título de SH que crear una IP survival de cero.
pt survival?
pt pintaba a silent hill walking simulator de jugar al escondite
rollo soma u outlast. osease jugabilidad pasiva y atmosférica sin mecanicas de acción.
En 2014 habría sido un éxito unas mecánicas así.
Pero después del P.T., muchísimos juegos han querido seguir esa estela y han quemado demasiado lo que se pretendía hacer.
En 2022, vista la tendencia que está marcando RE y que ha gustado bastante, hacer un Outlast “ambientado en”, sería un error bastante grave.
Aunque me gustó el rollo Soma/Outlast, son juegos extremadamente de nicho, y más para dentro de un par de años.
Yo apostaría por un rollo RE2R, pero con mucha más tensión y miedo por lo que puede haber detrás de cada esquina.
Puestos a pedir, dadas las nuevas capacidades, que no haya dos enemigos iguales en todo en juego. Ese tipo de cosas sí que serían novedades interesantes y en la siguiente generación sí son posibles.
"Las consolas anteriores siempre han tenido este tipo de diferencias. En especial con las de PlayStation, que siempre tendían a tener pequeños ajustes y aceleraciones específicas de su hardware", comentaba Jutras, y añadía lo siguiente: "Especialmente con las GPU de hoy en día; ¿Cómo se emplean esos FLOPS? ¿Hay algunos núcleos dedicados de físicas? ¿Y qué pasa con el procesamiento de audio? ¿Y las redes neuronales? ¡Y no empecemos con el Ray Tracing! No importa que tengas el doble de FLOPS si sólo puedes usar la mitad de ellos, ¿no?".
Con esto, Jutras explica que lo importante será cómo se aprovechen esos FLOPS en la práctica, si hay o no unidades dedicadas para elementos como la física o el trazado de rayos, más que la suma "bruta" de todas las operaciones que realiza la GPU.
yagamigen escribió:SOMA ES ARTE
si hacen SH espero movidas creepy con el dual sense y kojimadas paranormales como lo quitar el mando o la memory card de mgs
cosas q te hagan explotar el cerebro
a eso sumado con las 600 fuentes de sonido q quieren implementar en ps5 y a eso suma la ausencia de pantallas de carga y gráficos pasilleros ultrarrealistas y a eso suma una niebla volumetrica uncanny valley
Magix escribió:De Cradle Games (ex-Ubisoft) sobre los teraflops:"Las consolas anteriores siempre han tenido este tipo de diferencias. En especial con las de PlayStation, que siempre tendían a tener pequeños ajustes y aceleraciones específicas de su hardware", comentaba Jutras, y añadía lo siguiente: "Especialmente con las GPU de hoy en día; ¿Cómo se emplean esos FLOPS? ¿Hay algunos núcleos dedicados de físicas? ¿Y qué pasa con el procesamiento de audio? ¿Y las redes neuronales? ¡Y no empecemos con el Ray Tracing! No importa que tengas el doble de FLOPS si sólo puedes usar la mitad de ellos, ¿no?".
Con esto, Jutras explica que lo importante será cómo se aprovechen esos FLOPS en la práctica, si hay o no unidades dedicadas para elementos como la física o el trazado de rayos, más que la suma "bruta" de todas las operaciones que realiza la GPU.
daymaster escribió:Pued por lo que tengo entendido la ps5 no solo tiene menos teraflops si no que su rt es por software y el de la comletencka es por hardware dedicado. Vamos que es un palo por todos lados
WinterMoon escribió:yagamigen escribió:SOMA ES ARTE
si hacen SH espero movidas creepy con el dual sense y kojimadas paranormales como lo quitar el mando o la memory card de mgs
cosas q te hagan explotar el cerebro
a eso sumado con las 600 fuentes de sonido q quieren implementar en ps5 y a eso suma la ausencia de pantallas de carga y gráficos pasilleros ultrarrealistas y a eso suma una niebla volumetrica uncanny valley
Kojimadas no se, pero con los sensores del nuevo DS de PS5 estos juegos van a ser mucho más inmersos para el jugador sumado al chip de sonido nuevo, más sumado a jugar a las 2 de la madrugada a oscuras pues.... no digo másMagix escribió:De Cradle Games (ex-Ubisoft) sobre los teraflops:"Las consolas anteriores siempre han tenido este tipo de diferencias. En especial con las de PlayStation, que siempre tendían a tener pequeños ajustes y aceleraciones específicas de su hardware", comentaba Jutras, y añadía lo siguiente: "Especialmente con las GPU de hoy en día; ¿Cómo se emplean esos FLOPS? ¿Hay algunos núcleos dedicados de físicas? ¿Y qué pasa con el procesamiento de audio? ¿Y las redes neuronales? ¡Y no empecemos con el Ray Tracing! No importa que tengas el doble de FLOPS si sólo puedes usar la mitad de ellos, ¿no?".
Con esto, Jutras explica que lo importante será cómo se aprovechen esos FLOPS en la práctica, si hay o no unidades dedicadas para elementos como la física o el trazado de rayos, más que la suma "bruta" de todas las operaciones que realiza la GPU.
Pues yo agradezco este tipo de explicaciones sencillas que no profundizan en términos y explicaciones más complejas de hard para el resto de criaturas mortales como nosotros. Gracias por la info.
daymaster escribió:Esta dicho ya, ps5 usa rt por software y la comlwtencia por hardwarw dedicado. Creo que eso está más que confirmado ya y relaha el tono
Digitalfoundry escribió:While Cerny doesn't mention technologies such as machine learning support or variable rate shading, PS5 does indeed deliver hardware-accelerated ray tracing via its Intersection Engine, which Cerny says is "based on the same strategy as AMD's upcoming PC GPUs". There had been speculation of an external block, but that's not the case - like next-gen Navi and Xbox Series X, the RT hardware is built into the shaders and so fully integrated. Similar to the RDNA implementation, PS5 will have access to the same kind of RT implementations we've seen in the PC space - reflections, ambient occlusion, shadows and global illumination are a good fit
daymaster escribió:Esta dicho ya, ps5 usa rt por software y la comlwtencia por hardwarw dedicado. Creo que eso está más que confirmado ya y relaha el tono
daymaster escribió:Ups, creobque me e intoxicado del hilo verde jajaja perdón, y alegría que me dais jjejw peeo igualmente relaja el tono