[Hilo Oficial] PS5

yodoshi escribió:


Sigo sin ver la diferencia que justifique la obsesión enfermiza por este efecto. En mi opinión, no aporta nada más allá de un anecdótico efecto visual.

Espero y deseo que la nueva generación no centre sus recursos en este más que olvidable gimmick y si lo haga en mecánicas jugables pulidas, bellos apartados artísticos, bandas sonoras épicas adaptadas a cada experiencia y contribuyan a sumergirte en ellas, así como ideas originales que nos sigan sorprendiendo.


Hombre, lo suyo es que lo pruebes en tu PC jajaja, enun vídeo de Youtube ultracomprimido poco vas a apreciar (aunque se sigue pudiendo ver, no obstante). Lo dicho, nieve a contraluz en BF V es acojonante, sin hablar de las inmensas facilidades que aporta a los desarrolladores en su trabajo.

Si a eso le sumas el DlSS, una autèntica locura.

No obstante, esta última es exclusiva de Nvidia, y PS5 llevará AMD. Espero de verdad que esta marca consiga también su propio DLSS, porque de lograrlo, las posibilidades técnicas en consola alcanzarían límites insospechados.
El Hombre Araña escribió:
ForzaThor escribió:El rt es muchisimo mas que lo que comentais.

Es realidad, ese es el mejor resumen. La luz interactua con todo como en la realidad. Si abres una puerta que da al exterior, ves como esa luz afecta al interior. Por muy bien que puedas simular la luz, el cambio con un buen rt completo es descomunal.

Los objetos emiten radiosidad, esto es que por ejemplo un jarron rojo al lado de una pared blanca, tiñe levemente la pared de rojo, son cosas sutiles pero que en conjunto hacen cambios drásticos.

Podemos hacer causticas relaes, ver como una luz que atraviesa el agua, llega con diferentes intesidades al fondo, dibujando sobre éste unos efectos reales increibles.

Translucencia, para ver como hay objetos que parecen iluminarse a si mismos, por ejemplo las velas

Las aplicaciones son infinitas, como la realidad

El tema es que estamos en los principios de su aplicación, pero alguna vez hay que empezar. Y los desarrolladores han de usarlo para conocerlo y mejorarlo e inventar nuevas técnicas para que su aplicación y eficiencia mejoren.

Bueno, estamos a los principios de su uso en tiempo real. Por supuesto esto lleva muchos años inventado y usado en escenas precalculadas

Asi que yo soy de los que piensa que hay que trabajar con ello ya.


Creo que nadie duda de que el RT será genial, pero no sé si el coste merecerá la pena.
Consume una barbaridad de recursos. Alguno todavía se escandaliza cuando digo que los juegos en el 95% de casos van a seguir yendo a 30 fps.
No se puede pedir 4k 60 fps y encima RT a 500 euros.
Para eso las consolas deberían de costar de 800 para arriba, pero claro, luego alguno se echa las manos a la cabeza.

Por eso las nuevas técnicas de reescaldo con IA, eso va a ser una gran ayuda.

Pero si tuviera que elegir, personalmente me quedaría con un RT completo de calidad jugando a 1080
davidDVD escribió:
Anthony19 escribió:Uuf enserio como esta semana al final lo de la fecha de la conferencia se quede en nada.
Me voy hasta enfadar y será solo culpa mía. Por hacerme ilusiones tontamente.

Ojala!!! Digan algo esta semana

Desde GameReactor indican que las novedades sobre PlayStation (y Xbox) son inminentes.

Las grandes novedades de PlayStation 5 y Xbox Series X llegarán en mayo (fuente en noruego)

Texto de Areajugones escribió:"Han habido rumores últimamente de que tanto Sony como Microsoft revelarán cosas muy emocionantes sobre PS5 y Xbox Series X, además de los propios juegos de las consolas, mucho antes del período del E3, que debía tener lugar a mediados de junio. Daniel Ahmad, uno de los analistas de la industria de los videojuegos más conocidos, es uno de los principales culpables de creer esto a raíz de sus tuits. Yo también puedo confirmarlo, y tendré la amabilidad de comentar que también escucharemos cosas muy emocionantes sobre PS5 y Xbox Series X durante la semana que viene. Una de las razones de ello es que un evento de gran calibre tendrá lugar a principios de mayo. El qué y el cuándo es algo que no debo revelar por respeto a las compañías".


Desde MS ya tienen comunicado oficial de nuevo evento para mostrar juegos, falta Sony. No creo que tarden más de una semana en poner fecha. Va a estar la cosa que arde chicos, con la presentación de PS5 y sus juegos.

Esta presentación va a ser muy importante para Sony, ya que con ella van a hacer que muchos se compren PS5 de salida por lo que muestren.

davidDVD escribió:Hasta que venga Naughty Dog (o Rockstar) y nos deje con el culo torcio...



Para mi como ND ninguna. Ya no solo por la calidad gráfica general de sus juegos, me refiero a animaciones y al increíble modelado de rostros con sus expresiones totalmente humanas, en eso están a otro nivel al resto. La primera vez que vi la escena de Nathan y Elena al comienzo de U4 en el sofá no me creía lo que estaba viendo.


Sobre el RT que he leído atrás varios post, es lo que menos me preocupa. ¿Que se verán mejores en su iluminación si? pero no influye en la calidad general de estos. Además que podrán hacer verdaderas burradas con otros efectos gráficos que antes les era imposible. Estamos hablando de una potencia demencial respecto a su antecesora PS4.
El usuario nemesis_scale (Reddit) ha hecho un render de lo que "él cree" será el disipador de PS5... Yo no digo nada.

Comentó: "Diseñado siguiendo los esquemas encontrados en la patente, los cuáles se cree son los de PS5. El diseño no está a escala."

Imagen
Para los que entendéis de hard ¿como lo veis? ¿bueno? ¿muy bueno? ¿super bueno? [+risas]
WinterMoon escribió:Para los que entendéis de hard ¿como lo veis? ¿bueno? ¿muy bueno? ¿super bueno? [+risas]


Los de Tortillasquad han hecho un vídeo.
davidDVD escribió:Vamos a alucinar con la fotogrametría (no hace falta decirlo, pero, no será algo exclusivo de ninguna marca... Es más Epic reforzó su motor Unreal con la compra de Quixel: el mayor banco de modelados fotorrealistas del mundo) + los modelados ultra detallados de los personajes/entornos (más el Ray Tracing, todo junto [babas])

Esa tecnología es una pasada, la están usando playgeound games, turn 10 y NT(hellblade 2). El unreal 4 sigue avanzando a pasos agigantados
Anthony19 está baneado por "clon de usuario baneado"
jose2488 escribió:
davidDVD escribió:Vamos a alucinar con la fotogrametría (no hace falta decirlo, pero, no será algo exclusivo de ninguna marca... Es más Epic reforzó su motor Unreal con la compra de Quixel: el mayor banco de modelados fotorrealistas del mundo) + los modelados ultra detallados de los personajes/entornos (más el Ray Tracing, todo junto [babas])

Esa tecnología es una pasada, la están usando playgeound games, turn 10 y NT(hellblade 2). El unreal 4 sigue avanzando a pasos agigantados


Y que tecnología es exclusiva de la marca?
Los gatillos y la háptica de DualSense podrían innovar más de lo que pensamos, según Techland

No sólo el diseño del periférico de PS5 ha dado de qué hablar, sino también sus innovaciones tecnológicas, sobre todo en lo que se refiere a sus gatillos adaptativos y su vibración háptica.

De estas dos características ha hablado con ilusión Tymon Smektala, lead designer de Techland, creadores de Dying Light 2: para este desarrollador el DualSense puede ser uno de los mejores mandos de la historia gracias, sobre todo, a sus gatillos y vibración: "Creo que el feedback háptico y los gatillos adaptativos pueden cambiar las tornas del juego en un sentido mucho mayor de lo que la gente espera ahora mismo",

En su momento Sony explicó que la retroalimentación háptica permitirá a los jugadores experimentar "una variedad de poderosas sensaciones que sentirás cuando juegues", poniendo como ejemplo la lentitud y las vibraciones de un coche al conducir a través de un terreno lleno de barro. Por su parte, los gatillos adaptativos harán lo propio con otro tipo de acciones como, por ejemplo, tensar un arco.


Espero que no pasen de los 60 euros como los DS de ahora.
Ozryel escribió:
WinterMoon escribió:Para los que entendéis de hard ¿como lo veis? ¿bueno? ¿muy bueno? ¿super bueno? [+risas]


Los de Tortillasquad han hecho un vídeo.

Pues lo ha puesto a parir y no cree que sea el modelo ( o lo espera).
Anthony19 escribió:
jose2488 escribió:
davidDVD escribió:Vamos a alucinar con la fotogrametría (no hace falta decirlo, pero, no será algo exclusivo de ninguna marca... Es más Epic reforzó su motor Unreal con la compra de Quixel: el mayor banco de modelados fotorrealistas del mundo) + los modelados ultra detallados de los personajes/entornos (más el Ray Tracing, todo junto [babas])

Esa tecnología es una pasada, la están usando playgeound games, turn 10 y NT(hellblade 2). El unreal 4 sigue avanzando a pasos agigantados


Y que tecnología es exclusiva de la marca?

Nop, de epic y su unreal 4 creo
Bueno, con suerte estaríamos a escasos días/semanas de salir de dudas... Y veríamos el sistema elegido.
Ozryel escribió:
WinterMoon escribió:Para los que entendéis de hard ¿como lo veis? ¿bueno? ¿muy bueno? ¿super bueno? [+risas]


Los de Tortillasquad han hecho un vídeo.


Le echaré un ojo, aunque últimamente les veo emitir juicios bastante sesgados a favor del PC.

EDIT: vaya, que en los primeros 4 minutos dice que no se puede saber cómo es, que no se pueden saber las dimensiones, que no sabe cómo disparará el calor... Y sin embargo se aventura a decir que es imposible que sea ese el diseño porque a él no le cuadra. No vale de mucho el vídeo.

Creo que desde los (buenos vídeos) que hizo explicando las consolas, se le ha subido un poco a la cabeza.
slash_94 escribió:
Ozryel escribió:
WinterMoon escribió:Para los que entendéis de hard ¿como lo veis? ¿bueno? ¿muy bueno? ¿super bueno? [+risas]


Los de Tortillasquad han hecho un vídeo.


Le echaré un ojo, aunque últimamente les veo emitir juicios bastante sesgados a favor del PC.


Ahí no entro.

Miro sus videos por que me entero a la primera de las cosas que explican, que "acierten" o no ya es otro tema

Edit: De principio a fin. No tiene sentido mirar 4 minutos y decir que no vale
slash_94 escribió:
Ozryel escribió:
WinterMoon escribió:Para los que entendéis de hard ¿como lo veis? ¿bueno? ¿muy bueno? ¿super bueno? [+risas]


Los de Tortillasquad han hecho un vídeo.


Le echaré un ojo, aunque últimamente les veo emitir juicios bastante sesgados a favor del PC.

EDIT: vaya, que en los primeros 4 minutos dice que no se puede saber cómo es, que no se pueden saber las dimensiones, que no sabe cómo disparará el calor... Y sin embargo se aventura a decir que es imposible que sea ese el diseño porque a él no le cuadra. No vale de mucho el vídeo.

Creo que desde los (buenos vídeos) que hizo explicando las consolas, se le ha subido un poco a la cabeza.


El lo explica y da su punto de vista, dice que lo ve costoso y poco eficiente, que puede ser para una tele perfectamente pero que no lo ve para un sistema que generará tanto calor como ps5, ya veremos si tiene razón o no.
slash_94 escribió:
Ozryel escribió:
WinterMoon escribió:Para los que entendéis de hard ¿como lo veis? ¿bueno? ¿muy bueno? ¿super bueno? [+risas]


Los de Tortillasquad han hecho un vídeo.


Le echaré un ojo, aunque últimamente les veo emitir juicios bastante sesgados a favor del PC.

EDIT: vaya, que en los primeros 4 minutos dice que no se puede saber cómo es, que no se pueden saber las dimensiones, que no sabe cómo disparará el calor... Y sin embargo se aventura a decir que es imposible que sea ese el diseño porque a él no le cuadra. No vale de mucho el vídeo.

Creo que desde los (buenos vídeos) que hizo explicando las consolas, se le ha subido un poco a la cabeza.


También coincido, he visto algunos vídeos y me parecen algo imparciales. Por poner un ejemplo desaconsejaban jugar con el PC conectado a un TV sí o sí. Y mira por donde tengo conectado mi PC a un OLED (con muy bajo input-lag) y lo gasto siempre para jugar a juegos single-player.
Ozryel escribió:
slash_94 escribió:
Ozryel escribió:
Los de Tortillasquad han hecho un vídeo.


Le echaré un ojo, aunque últimamente les veo emitir juicios bastante sesgados a favor del PC.


Ahí no entro.

Miro sus videos por que me entero a la primera de las cosas que explican, que "acierten" o no ya es otro tema

Edit: De principio a fin. No tiene sentido mirar 4 minutos y decir que no vale


Bueno, visto. Entiendo que ofrece dos argumentos principales:

-Ineficiencia/ineficacia del sistema como disipador de calor.

-Dificultad para el mantenimiento.

El problema es que los problemas (valga la redundancia) que observa son aplicables a sistemas convencionales o bajo ciertas condiciones hipotéticas, cuando él mismo está reconociendo que todo es un "libre ejercicio de creatividad" ya que no puede saber cómo será realmente el producto.

No diga que no tenga razón, pero me parece un poco cogido por los pelos.

Por otra parte, lo de "patente de broma" es un absoluto sinsentido. ¿Que sea sólo una de las posibilidades que plantea Sony o que sea para otro producto? Vale. ¿Que lo haya hecho a modo de coñita para trolear a la gente? Hombre, no sé cuántas empresas habrán hecho eso en la historia reciente, pero licenciar una patente puede costar decenas de miles de dólares.
El unreal engine es una castaña. La mayoría de los juegos que lo usan salen mal optimizados, caidas de frame etc...
Bueno nose si se comento por aqui pero casualidad que entro a la store de ps4 en el movil y han cambaido la pagina respecto a la ultima vez que entre. Hace unos meses.

Ahora es blanca con el logo azul.

Curiosamente el mando de ps5 es blanco. Y la pagina va a juego.

Asique supongo que la consola sera blanca como se rumoreo al salir el mando.

nose casualidades o no.
slash_94 escribió:
Ozryel escribió:
slash_94 escribió:
Le echaré un ojo, aunque últimamente les veo emitir juicios bastante sesgados a favor del PC.


Ahí no entro.

Miro sus videos por que me entero a la primera de las cosas que explican, que "acierten" o no ya es otro tema

Edit: De principio a fin. No tiene sentido mirar 4 minutos y decir que no vale


Bueno, visto. Entiendo que ofrece dos argumentos principales:

-Ineficiencia/ineficacia del sistema como disipador de calor.

-Dificultad para el mantenimiento.

El problema es que los problemas (valga la redundancia) que observa son aplicables a sistemas convencionales o bajo ciertas condiciones hipotéticas, cuando él mismo está reconociendo que todo es un "libre ejercicio de creatividad" ya que no puede saber cómo será realmente el producto.

No diga que no tenga razón, pero me parece un poco cogido por los pelos.

Por otra parte, lo de "patente de broma" es un absoluto sinsentido. ¿Que sea sólo una de las posibilidades que plantea Sony o que sea para otro producto? Vale. ¿Que lo haya hecho a modo de coñita para trolear a la gente? Hombre, no sé cuántas empresas habrán hecho eso en la historia reciente, pero licenciar una patente puede costar decenas de miles de dólares.

Ese de tortilla squad no tiene ni puta idea de nada. Hace análisis "creativos" con palabrería técnica que él no entiende bien contando con que la gente que vea sus videos entienda menos aún y no se den cuenta de que es un charlatán.
David Ricardo escribió:
slash_94 escribió:
Ozryel escribió:
Ahí no entro.

Miro sus videos por que me entero a la primera de las cosas que explican, que "acierten" o no ya es otro tema

Edit: De principio a fin. No tiene sentido mirar 4 minutos y decir que no vale


Bueno, visto. Entiendo que ofrece dos argumentos principales:

-Ineficiencia/ineficacia del sistema como disipador de calor.

-Dificultad para el mantenimiento.

El problema es que los problemas (valga la redundancia) que observa son aplicables a sistemas convencionales o bajo ciertas condiciones hipotéticas, cuando él mismo está reconociendo que todo es un "libre ejercicio de creatividad" ya que no puede saber cómo será realmente el producto.

No diga que no tenga razón, pero me parece un poco cogido por los pelos.

Por otra parte, lo de "patente de broma" es un absoluto sinsentido. ¿Que sea sólo una de las posibilidades que plantea Sony o que sea para otro producto? Vale. ¿Que lo haya hecho a modo de coñita para trolear a la gente? Hombre, no sé cuántas empresas habrán hecho eso en la historia reciente, pero licenciar una patente puede costar decenas de miles de dólares.

Ese de tortilla squad no tiene ni puta idea de nada. Hace análisis "creativos" con palabrería técnica que él no entiende bien contando con que la gente que vea sus videos entienda menos aún y no se den cuenta de que es un charlatán.


Amen, a mi me gusta bastante más michael Quesada.

Y a ver si es verdad y el. Mes que viene enselan la. Consola. Blanca me encanta.
davidDVD escribió:Mucho sentido (para esta cuestión) no tiene ese sistema de refrigeración, no... Tiene que ser algo sencillo de desmontar,
por si hay que reparar o sustituir (mensajes atrás se habló de que es un enfoque usado para portátiles, etc).

Pero bueno, con suerte estaríamos a escasos días/semanas de salir de dudas... Y veríamos el sistema elegido.


Se basa en una patente de Sony de una camara de vapor, que se rumorea que montarsn
yagamigen está baneado por "Troll"
The-Best escribió:El unreal engine es una castaña. La mayoría de los juegos que lo usan salen mal optimizados, caidas de frame etc...

una castaña?
pues final fantasy 7 remake o days gone lucen espectaculares en una pro
jjuanji escribió:Imagen
Imagen


Stadia tienen evento el martes :-?
Anubel escribió:Se basa en una patente de Sony de una camara de vapor, que se rumorea que montarsn

Ya, si yo lo de la cámara de vapor lo llevo poniendo aquí desde "2019" [+risas]

30 dic 2019: hilo_hilo-oficial-ps5-multi-xbox-series-x-vs-ps5-ban_2220587_s13250#p1748773428

Podría ser esa finalmente... Yo mientras sea silenciosa [toctoc]


Una parte es muy parecida al de One X, aquí hablan del tema (en inglés eso sí; y sin tortillas de por medio).

Imagen

P.d: Y digo yo... Si el de YT dice que es una castaña, y se parece al sistema de One X (en parte)...
Mi no entender, ¿no era el de One X buenísimo?
jjuanji escribió:Imagen

¿Pues que notición no?
jjuanji escribió:Imagen
Imagen


A este le voy a empezar a llamar capitan obvius por que nunca da nada concreto ni proximo solo se limita a decir pronto y si como en ese caso

Todos nos imaginamos que la PS5 la anunciaran como mucho en Junio si no es en Mayo y todos sabemos que este año sale AC Ragnarok este año seguramente en Octubre/Noviembre como siempre
Un desarrollador de Frogwares tiene dudas de que los 60 fps se estandaricen en las consolas de nueva generación, aunque espera que así sea.

Comenta que los SSD serán una pieza clave, pero que pese a ello la optimización para conseguir 60 fps no será fácil incluso con su inclusión, sobretodo para los desarrolladores indies.

Y apunta también a que es probable de que más desarrolladores dejen elegir entre varias configuraciones.

https://wccftech.com/frogwares-on-next- ... or-indies/
WinterMoon escribió:[/b] poniendo como ejemplo la lentitud y las vibraciones de un coche al conducir a través de un terreno lleno de barro. Por su parte, los gatillos adaptativos harán lo propio con otro tipo de acciones como, por ejemplo, tensar un arco.


Pues a mi que siempre pongan los mismos ejemplos me hacen pensar que va a quedar en una anécdota, como lo fue en su día el panel tactil o el altavoz del DS4, o el HD rumble de Switch.
The-Best escribió:El unreal engine es una castaña. La mayoría de los juegos que lo usan salen mal optimizados, caidas de frame etc...

Buen chiste.
yagamigen escribió:
The-Best escribió:El unreal engine es una castaña. La mayoría de los juegos que lo usan salen mal optimizados, caidas de frame etc...

una castaña?
pues final fantasy 7 remake o days gone lucen espectaculares en una pro



Y así salió el days gone...
yagamigen está baneado por "Troll"
The-Best escribió:
yagamigen escribió:
The-Best escribió:El unreal engine es una castaña. La mayoría de los juegos que lo usan salen mal optimizados, caidas de frame etc...

una castaña?
pues final fantasy 7 remake o days gone lucen espectaculares en una pro



Y así salió el days gone...

ahora tras los parches pertinentes es un juegazo [amor]
llevo 30h y por ahora juego de 8.5 o mas
el juego luce como horizon y en situaciones concretas mejor gracias a la iluminación, las texturas y el clima dinámico
por cierto regresa al hilo verde [bye] [alien]
7Nar escribió:
jjuanji escribió:Imagen

¿Pues que notición no?

Si. Pero si es así el salto gráfico no será realmente grande.
yagamigen escribió:
The-Best escribió:
yagamigen escribió:una castaña?
pues final fantasy 7 remake o days gone lucen espectaculares en una pro



Y así salió el days gone...

ahora tras los parches pertinentes es un juegazo [amor]
llevo 30h y por ahora juego de 8.5 o mas
el juego luce como horizon y en situaciones concretas mejor gracias a la iluminación, las texturas y el clima dinámico
por cierto regresa al hilo verde [bye] [alien]


Si es un señor juegazo, me lo pasé hace unas semanas y está muy guapo, pero no me negarás que pega unas rascadas escandalosas, yo es la única pega que le pongo, por lo demás me encanta.
Por cierto juego en una pro
yagamigen está baneado por "Troll"
@gresscas yo llevaré unas 30h en una pro con ssd
y por ahora ni una rascada...y mira q soy susceptible a esa mierda...
ayran escribió:
7Nar escribió:
jjuanji escribió:Imagen

¿Pues que notición no?

Si. Pero si es así el salto gráfico no será realmente grande.



Pero no todos serán así. La mayoría Irán a 30 fps y a 4k real o incluso con CB
yagamigen escribió:@gresscas yo llevaré unas 30h en una pro con ssd
y por ahora ni una rascada...y mira q soy susceptible a esa mierda...

Puede ser el SSD entonces, un colega mío en la fat tmb le rasca
Pero no todos serán así. La mayoría Irán a 30 fps y a 4k real o incluso con CB


Supongo. Pero esque 60 fps a 4k con RT es muchisima potencia. Es posible claro, pero los gráficos no serían un gran salto respecto a esta generación. La resolución pide muchisima potencia grafica, asi como el RT. Pero hay que ver como los desarrolladores manejan el RT y cómo lo implementan en la consola. También hay que ver si Sony para PS5 tiene alguna solución parecida al DLSS.
ayran escribió:
Pero no todos serán así. La mayoría Irán a 30 fps y a 4k real o incluso con CB


Supongo. Pero esque 60 fps a 4k con RT es muchisima potencia. Es posible claro, pero los gráficos no serían un gran salto respecto a esta generación. La resolución pide muchisima potencia grafica, asi como el RT. Pero hay que ver como los desarrolladores manejan el RT a las consolas y cómo lo manejan. También hay que ver si Sony para PS5 tiene alguna solución parecida al DLSS.


Lo suyo es que lo implemente AMD y no Sony, tal y como hace Nvidia.
slash_94 escribió:
ayran escribió:
Pero no todos serán así. La mayoría Irán a 30 fps y a 4k real o incluso con CB


Supongo. Pero esque 60 fps a 4k con RT es muchisima potencia. Es posible claro, pero los gráficos no serían un gran salto respecto a esta generación. La resolución pide muchisima potencia grafica, asi como el RT. Pero hay que ver como los desarrolladores manejan el RT a las consolas y cómo lo manejan. También hay que ver si Sony para PS5 tiene alguna solución parecida al DLSS.


Lo suyo es que lo implemente AMD y no Sony, tal y como hace Nvidia.

Algo tendrá que decir Sony a la hora de crear su consola de nueva generación digo yo.
The-Best escribió:
yagamigen escribió:
The-Best escribió:El unreal engine es una castaña. La mayoría de los juegos que lo usan salen mal optimizados, caidas de frame etc...

una castaña?
pues final fantasy 7 remake o days gone lucen espectaculares en una pro



Y así salió el days gone...


No por problemas de Unreal, que el motor es cojonudo, salió con numerosos bug por el mismo motivo que salen tantos otros, las prisas por lanzar el juego el día de salida y no retrasarlo para pulir fallos.



darksolidus escribió:
WinterMoon escribió:[/b] poniendo como ejemplo la lentitud y las vibraciones de un coche al conducir a través de un terreno lleno de barro. Por su parte, los gatillos adaptativos harán lo propio con otro tipo de acciones como, por ejemplo, tensar un arco.


Pues a mi que siempre pongan los mismos ejemplos me hacen pensar que va a quedar en una anécdota, como lo fue en su día el panel tactil o el altavoz del DS4, o el HD rumble de Switch.


Es cuestión de tiempo. El tiempo pone a todas las cosas en su sitio y es el que dirá si realmente será el nuevo estándar para todos los pad como dices se quedará en una anécdota. De momento todos están muy entusiasmados, así que tendremos que darle de entrada un voto de confianza chicos.
ayran escribió:
slash_94 escribió:
ayran escribió:
Supongo. Pero esque 60 fps a 4k con RT es muchisima potencia. Es posible claro, pero los gráficos no serían un gran salto respecto a esta generación. La resolución pide muchisima potencia grafica, asi como el RT. Pero hay que ver como los desarrolladores manejan el RT a las consolas y cómo lo manejan. También hay que ver si Sony para PS5 tiene alguna solución parecida al DLSS.


Lo suyo es que lo implemente AMD y no Sony, tal y como hace Nvidia.

Algo tendrá que decir Sony a la hora de crear su consola de nueva generación digo yo.


Qué quieres que haga Sony con el DLSS? La que tiene que implementar la tecnología es AMD, que para eso es la dueña del Hardware, la que ha diseñado el código, etc. Lo dicho, como Nvidia.
slash_94 escribió:
Ozryel escribió:
WinterMoon escribió:Para los que entendéis de hard ¿como lo veis? ¿bueno? ¿muy bueno? ¿super bueno? [+risas]


Los de Tortillasquad han hecho un vídeo.


Le echaré un ojo, aunque últimamente les veo emitir juicios bastante sesgados a favor del PC.

EDIT: vaya, que en los primeros 4 minutos dice que no se puede saber cómo es, que no se pueden saber las dimensiones, que no sabe cómo disparará el calor... Y sin embargo se aventura a decir que es imposible que sea ese el diseño porque a él no le cuadra. No vale de mucho el vídeo.

Creo que desde los (buenos vídeos) que hizo explicando las consolas, se le ha subido un poco a la cabeza.


A mi, el tortilla ese me parece un enteradillo, muy propenso a apoyar a todo lo que sea americano.
Vamos, un pro-americano de libro.
... Hay sitios mejores dónde informarse; cómo el enlace que puse arriba :-|
Con respecto a tortilla squad bien claro lo dice que está un 80% convencido que esa patente no es para ps5 , puede ser para cualquier otro producto por que lo ve ineficiente según el, y a día de hoy con las especificaciones de ambas consolas no hace falta ser americanista como dicen, en números es más potente la competencia, pero hay que esperar a ver juegos corriendo en ambas para tomar una decisión, ese canal es pro PC claramente si no miren los vídeos que le hizo a la Xbox x
yagamigen escribió:
The-Best escribió:
yagamigen escribió:una castaña?
pues final fantasy 7 remake o days gone lucen espectaculares en una pro



Y así salió el days gone...

ahora tras los parches pertinentes es un juegazo [amor]
llevo 30h y por ahora juego de 8.5 o mas
el juego luce como horizon y en situaciones concretas mejor gracias a la iluminación, las texturas y el clima dinámico
por cierto regresa al hilo verde [bye] [alien]


Tu lo has dicho, tras los parches pertinentes. Porque sin los parches las caidas que tenia y los bugs eran escandalosos.

Yo no soy ni verde ni azul.
Visnik escribió:
slash_94 escribió:
Ozryel escribió:
Los de Tortillasquad han hecho un vídeo.


Le echaré un ojo, aunque últimamente les veo emitir juicios bastante sesgados a favor del PC.

EDIT: vaya, que en los primeros 4 minutos dice que no se puede saber cómo es, que no se pueden saber las dimensiones, que no sabe cómo disparará el calor... Y sin embargo se aventura a decir que es imposible que sea ese el diseño porque a él no le cuadra. No vale de mucho el vídeo.

Creo que desde los (buenos vídeos) que hizo explicando las consolas, se le ha subido un poco a la cabeza.


A mi, el tortilla ese me parece un enteradillo, muy propenso a apoyar a todo lo que sea americano.
Vamos, un pro-americano de libro.

Y antisony:

"¿Por qué todos están odiando esta idea para el PS5?"
https://youtu.be/O49ryP8rfRs

"Playstation 5 podría ser la consola más cara de la siguiente generación"
https://m.youtube.com/watch?v=tfKGrJ9E1vo

"¿Playstation 5 tiene problema de calentamiento?
https://m.youtube.com/watch?v=Mt3l2z-LL_s

"Control de Playstation 5, estético pero... ¿Revolucionario?"
https://m.youtube.com/watch?v=rHop5RYQfqQ

Es el Sasel Mexicano, en versión light y sin gluten. Más comedido, pero no para de meterle mierda a PS5 en cuanto tiene oportunidad.
slash_94 escribió:
ayran escribió:...


Qué quieres que haga Sony con el DLSS? La que tiene que implementar la tecnología es AMD, que para eso es la dueña del Hardware, la que ha diseñado el código, etc. Lo dicho, como Nvidia.

DLSS es un algoritmo que corre sobre los tensor cores, pero como cualquier algoritmo, puede correr sobre otro tipo de hardware, la cuestión es con qué rendimiento, el rendimiento que tenga la GPU en cuanto a Machine Learning.

Quién lo tiene que implementar puede ser AMD, pero también lo puede hacer Sony. Microsoft ya lo hace con un equivalente mediante DirectML sobre GPUs Nvidia y ya ha dejado caer que lo hara sobre a la GPU de Series X, siendo Microsoft quien lo implementa, no AMD.
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