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marx666 escribió:Lo jodido que te cobren los remaster es que seguramente estés financiando un futuro port a Pc y eso ya jode más.
Nowcry escribió:Vindicar3 escribió:Nowcry escribió:
Ahora lo ven así que es lo que quiere Microsoft, pero cuando quieran sacar dinero de ese sistema y que sea rentable y se choquen con el muro máximo de suscriptores comenzarán a darse cuenta de que no hay más crecimiento y con el dinero que haya menos beneficios haber que juegos pueden hacer.
Cuando eso pase tocará ver cómo hay bajones de calidad de los juegos día 1, o igual ya no son día 1 o subidas de precio interesantes del servicio. Decrecimiento de suscriptores pq ya no ofrecen cosas.
Ni los 3rd ni los 1st AAA son rentables saliendo de salida. Pero hombre hay que hacer la noticia a ver si conseguimos unos click bait.
Y que mas dara eso si detras esta MS y su pastizal?
Si no es rentable, se abandonará el sistema. Porque MS lo que quiere es dinero como todas las empresas. No van a financiarte los juegos para siempre porque piensan que eres una gran persona y te lo mereces.......
Están para hacer dinero, si finalmente el servicio se choca con el muro de los 40M de suscriptores y bastante generoso estoy siendo deberán ajustarse a que ese sea el presupuesto. Igual las 3rd ya no les sale rentable el día 1 y de 1st solamente no se puede vivir ni con 23 studios puedes conseguirlo si quieres juegos AAA.
Un juego AAA necesita de 3 años de desarrollo. Pongamos necesitas 36 estudios perfectamente sincronizados para que cada mes saque uno un juego y que no sobrepase la recaudación de 1 mes quitando impuestos y beneficios. Y por supuesto solo 3 años entre juegos contando el concepto guión doblajes.
Seria genial si funcionará pero es imposible. Igual es viable sacando 1 triple A cada 3 meses con 12 estudios AAA y el resto de los meses otros estudios sacando AA con algo de respaldo y algunas 3rd cuando estén al final de la vida comercial. Y aún así hay que sincronizar bien los estudios y que no sobrepasen entre los AA y los AAA los presupuestos.
Sin embargo con un AAA trimestral al final si la subscripción son 13 euros te estás dejando 36 en el AAA+ morralla lo cual es bastante parecido a lo que te dejas en Sony con cuentas compartidas + el plus (que es común en los dos).
A partir de aquí especuló de más o menos la facturación de Sony y MS para saber más o menos la rentabilidad.
Sony gana dinero con PS bastante pero tampoco sea el meganegocio, han ganado 8000 millones de dólares de la sección de videojuegos.
Si hechamos cuentas son 25M de suscriptores (media de los 7 años por poner algo) 25M x 10 EU x 12 meses x 7 años = 21.000 millones
1.500.000.000 millones de juegos vendidos con unas ganancias de 10 euros x cada uno por royalties ( 10 euros pq no venden todos a 70 euros, seguramente muchos sean a precios reducidos) 15.000 millones más.
Unos 500 M de juegos 1st de los que sacaran unos 40 euros de media = 20.000 millones.
De 56.000 millones de facturacion quedan con su modelo 8000 M. De beneficios está claro que hay mucha inversión en servidores en el plus y en juegos AAA y desarrollo de hardware.
Yo con el sistema de MS y todos acostumbrados a pagar solo el Gamepass no sé cómo sostener todo. 40M x 10 Eur x 12 meses x 7 años = 33.600 M. Ahora con esto te toca pagar lo mismos gastos que los de arriba. Sencillamente han desaparecido 23.000 millones. El desarrollo de los juegos hay que pagarlos con ese dinero también y obtener beneficios. PD:MS vende la consola a perdidas habría que restarlo de aquí al menos la de los primeros meses.
Todo esto es solo especulación pero no me salen las cuentas para poder sostenerlo no al mismo nivel de calidad. Sin subir el Gamepass a 20-25 eur. Cuando eso pase estarás pagando por cada AAA 75 € + morralla. Mientras no pase a disfrutar pero cuando pase tocará igual pensar que igual no era Sony tan anticonsumidor.
Y oye si consiguen sobrepasar los 50-40M de suscriptores x mi genial pero lo veo complicado. Para ello MS debería vender más de 100M de consolas.
PC no aportará mucho más de 10-20M de base gammer instaladas, y de ahí el filtro de los que no quieres salir de Steam y los que no quieren alquileres prefieren gastarse 15 eur en páginas de Keys y tenerlo en su biblioteca. No creo que aporte más de 5 M de suscriptores.
Tmac_1 escribió:marx666 escribió:Lo jodido que te cobren los remaster es que seguramente estés financiando un futuro port a Pc y eso ya jode más.
Todavía es peor que saquen el Horizon o Death Stranding en PC y no aprovechen esas mejoras para upgradear el juego en PS5.
Nowcry escribió:poma1927 escribió:
En fin... sólo unos títulos seleccionados se beneficiarán del game boost y encima la patata caliente se la lanzan a los desarrolladores que son de los que dependerán ‘esas mejoras’.
Vaya tela como está el patio el lunes por la mañana
Eso pasará en las dos consolas. El código 3rd no se puede tocar. Puedes cambiar el comportamiento del emulador por cada juego pero hay algunos que están programados con el culo. Algunos podrán mejorarse y otros no.
Xelux escribió:OnixSa escribió:
No os entiendo enserio que no. Necesitare miles de millones de vida par entenderos.
Como que pasaran con ello? pues lo jugaran normal.
Cerny lo dejo claro clarisimo. Habra juego retro modops4/ps4pro/gameboosPs5.
Sea cual sea sera asi normal. Una de esos 3 modos. No hay mas.
Para alguien como yo que solo quiere la PS5 para jugar a Ps4 es algo que me interesa por encima de todo .
Y jamas se me pasaria lo vuestro enserio.
Tranquilízate, no hace falta insinuar que si no nos creemos todo lo que dice sony estamos locos o somos idiotas.
Cerny no dejó clarísimo lo que dices, de hecho el modo ps5 en ningún momento habló de que fuera general para todos los juegos, sino que estaban trabajando en ello.
Después, confirmo que los 100 juegos más jugados de ps4 funcionaban perfectamente. Es decir, que en lo que respecta a la retro, habían probado 100 juegos.
Después dijeron que funcionaría el 99% de los juegos, por lo que se entiende que es una retro sin parche, pero aún así se lavan las manos con ese 99%, no saben realmente cuantos van a fallar.
Soy el primero que quiere creer que todo funcionará de puta madre en ps5, pero no soy un ingenuo, hay muchas cosas que no han aclarado, aún no hemos visto ni un solo juego de ps4 funcionar en ps5, por lo que asegurar que todo va a funcionar genial es cuanto menos cuestionable.
Esperemos que en octubre haya alguna noticia más
poliya7 escribió:Franky_el_Punky escribió:daniel78 escribió:@dFamicom Es que eso es lo grave que te lo están vendiendo sin habértelo enseñado a un mes y medio de sacarlo a la venta. De todas maneras por experiencia te digo que si ellos mismos lo llaman remaster no te esperes grandes mejoras.
Y para nada estoy cofuso, yo lo que he querido decir que salvo en el caso de los Remakes que llevan más curro, cualquier actualización gráfica debería ser gratuita.
Saludos.
Sin acritud, mucho mejor que especular es simplemente informarse antes:
"La remasterización de PS5 no es una simple subida de resolución, mucho material artístico se ha actualizado por completo para sacar partido de la potencia de PS5. Verás personajes con mejor aspecto gracias a mejoras en la piel, ojos, pelo y animaciones faciales, incluyendo nuestro Peter Parker de nueva generación. También verás reflejos con ray-tracing y sombras ambientales, mejoras en iluminación, más peatones y vehículos en la lejanía, y el mismo modo de rendimiento ofrecido en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, permitiendo finalmente jugar a 60 fps", según el estudio. Además, tendrá cargas casi instantáneas, audio 3D y las funciones del DualSense con su vibración háptica. "Por último, añadimos tres trajes nuevos de Spider-Man, un modo foto con más funciones e incluso nuevos trofeos para quienes busquen de nuevo el Platino".
Aunque algunas compañías llamen remaster a cualquier cosa, remaster viene siendo rehacer. Y aunque no hayas visto todavía este ramaster ya puedes leer que no es poco cosa. Las mejoras básicas que quieres como gratuitas, ya las tendrá el Spider-man de PS4.
Las mejoras que tú mencionas en juegos anteriores no rehacen NADA, solo se mejora lo que el propio nuevo hardware es capaz de ofrecer con ese software, las repidas: mayor resolución, más fluidez y menores tiempos de carga.
Y lo siento pero sí, venías muy confundido. Eso pensando en el mejor de los casos.
@Pobeng75 las mejoras dependerán de cada juego, pero sí habrá dos modos unos se mejorarán automáticamente, según el caso en resolución, fps, tiempos de carga o todos ellos.
Para otros títulos habrá parches específicos para introducir estás mejoras, ya que algunos títulos ppr ejemplo tienen alguno de estos aspectos bloqueados en su software.
@Vindicar3 creo que a lo que se refiere @Nowcry es que cada compañía tiene su distinta visión de la industria, digamos que cada una le da su toque. Y que en el caso de las producciones de Sony este enfoque incluye grandes presupuestos, juegos narrativos, buenos gráficos, centrados en la campaña y sin componentes online, DLCs y/o micropagos con calzador. Con otras compañías este enfoque cambia y según en manos de quién esté un juego tenderá seguramente a una u otra tendencia.
Un saludo!
Compi, estoy contigo en muchas cosas pero no. Remaster no es rehacer, es modificar la estructura base de algo. Ese rehacer del que hablas se llama remake. Y ni el spiderman ni The Witcher van a llegar tan lejos. Las mejoras superficiales que traerán ambos títulos en grandes rasgos serán muy similares, y en términos de desarrollo, se realizan de un modo relativamente simple por lo que tengo entendido.
Me parece estupendo que muchos queráis justificar comprar de nuevo el título, de hecho, cuando esté al precio que considere que se merece, yo mismo lo haré como buen friki de Marvel que soy. Pero tener presente que el fanatismo solo lastra. Ni de lejos saldrá de salida a un precio equilibrado. Les cuesta cuatro perras hacer esos cambios, y jode que otros lo hagan gratis.
Que cada cual haga lo que le plazca con su cartera, pero vamos a llamar a las cosas por su nombre, y este tipo de movimientos por parte de Sony es abusivo. Sin más.
victorzgz escribió:Nowcry escribió:Vindicar3 escribió:
Y que mas dara eso si detras esta MS y su pastizal?
Si no es rentable, se abandonará el sistema. Porque MS lo que quiere es dinero como todas las empresas. No van a financiarte los juegos para siempre porque piensan que eres una gran persona y te lo mereces.......
Están para hacer dinero, si finalmente el servicio se choca con el muro de los 40M de suscriptores y bastante generoso estoy siendo deberán ajustarse a que ese sea el presupuesto. Igual las 3rd ya no les sale rentable el día 1 y de 1st solamente no se puede vivir ni con 23 studios puedes conseguirlo si quieres juegos AAA.
Un juego AAA necesita de 3 años de desarrollo. Pongamos necesitas 36 estudios perfectamente sincronizados para que cada mes saque uno un juego y que no sobrepase la recaudación de 1 mes quitando impuestos y beneficios. Y por supuesto solo 3 años entre juegos contando el concepto guión doblajes.
Seria genial si funcionará pero es imposible. Igual es viable sacando 1 triple A cada 3 meses con 12 estudios AAA y el resto de los meses otros estudios sacando AA con algo de respaldo y algunas 3rd cuando estén al final de la vida comercial. Y aún así hay que sincronizar bien los estudios y que no sobrepasen entre los AA y los AAA los presupuestos.
Sin embargo con un AAA trimestral al final si la subscripción son 13 euros te estás dejando 36 en el AAA+ morralla lo cual es bastante parecido a lo que te dejas en Sony con cuentas compartidas + el plus (que es común en los dos).
A partir de aquí especuló de más o menos la facturación de Sony y MS para saber más o menos la rentabilidad.
Sony gana dinero con PS bastante pero tampoco sea el meganegocio, han ganado 8000 millones de dólares de la sección de videojuegos.
Si hechamos cuentas son 25M de suscriptores (media de los 7 años por poner algo) 25M x 10 EU x 12 meses x 7 años = 21.000 millones
1.500.000.000 millones de juegos vendidos con unas ganancias de 10 euros x cada uno por royalties ( 10 euros pq no venden todos a 70 euros, seguramente muchos sean a precios reducidos) 15.000 millones más.
Unos 500 M de juegos 1st de los que sacaran unos 40 euros de media = 20.000 millones.
De 56.000 millones de facturacion quedan con su modelo 8000 M. De beneficios está claro que hay mucha inversión en servidores en el plus y en juegos AAA y desarrollo de hardware.
Yo con el sistema de MS y todos acostumbrados a pagar solo el Gamepass no sé cómo sostener todo. 40M x 10 Eur x 12 meses x 7 años = 33.600 M. Ahora con esto te toca pagar lo mismos gastos que los de arriba. Sencillamente han desaparecido 23.000 millones. El desarrollo de los juegos hay que pagarlos con ese dinero también y obtener beneficios. PD:MS vende la consola a perdidas habría que restarlo de aquí al menos la de los primeros meses.
Todo esto es solo especulación pero no me salen las cuentas para poder sostenerlo no al mismo nivel de calidad. Sin subir el Gamepass a 20-25 eur. Cuando eso pase estarás pagando por cada AAA 75 € + morralla. Mientras no pase a disfrutar pero cuando pase tocará igual pensar que igual no era Sony tan anticonsumidor.
Y oye si consiguen sobrepasar los 50-40M de suscriptores x mi genial pero lo veo complicado. Para ello MS debería vender más de 100M de consolas.
PC no aportará mucho más de 10-20M de base gammer instaladas, y de ahí el filtro de los que no quieres salir de Steam y los que no quieren alquileres prefieren gastarse 15 eur en páginas de Keys y tenerlo en su biblioteca. No creo que aporte más de 5 M de suscriptores.
Buen análisis!!
Soy usuario de PS esporádico, no uso Plus, y por lo tanto mi gasto anual en videojuegos no es tan alto como pudieran tener otros (aunque ya me he reservado la PS5).
El sistema tipo gamepass, solo veo perdida de calidad para los usuarios.
Tengo Netlfix (compartida entre 4), Movistar+ (donada por suegro), Prime (regalo de Endesa) y Disney+ (compartida entre 4), y aunque es lo único de consuma en la TV, no veo a ninguna plataforma realizando una película tipo Titanic, Avatar,... con presupuestos muy muy altos y apostando, sí tienen en su catalogo producciones diferentes y con calidad pero lo que podríamos asemejar a un triple AAA de un videojuego no lo veo.
Es una maniobra de riesgo por parte de Microsoft pero es que no les queda otra para competir.
Lo ideal sería un tipo "game pass" con un año de publicación, todo juego que tenga ya un año desde su lanzamiento que se añada al catálogo, el 1er año venden libremente y a partir de 2º que ganen con la suscripción, yo seguramente me apuntaría ya que no suelo comprar las últimas novedades ya que no dispongo de mucho tiempo para jugar, y ahí podrían hacerle la lucha al mercado de segunda mano (que es algo que no les interesa a las empresas)
Stylish escribió:parumero escribió:también les costó contar los pixeles en la demo de ue5
decian que pese a rular a 2k daba el pego.
En cierto modo, si puedes tener 1440p que te de el pego para 4K no deja de ser software. Es una buena noticia.
marx666 escribió:Ostia esto es fake? lo está discutiendo como si fuera cierto, el dualsense en pelotas:
https://www.instagram.com/p/CFc7RtFgt2P/
marx666 escribió:Ostia esto es fake? lo está discutiendo como si fuera cierto, el dualsense en pelotas:
https://www.instagram.com/p/CFc7RtFgt2P/
Jony ReyeS escribió:Stylish escribió:parumero escribió:también les costó contar los pixeles en la demo de ue5
decian que pese a rular a 2k daba el pego.
En cierto modo, si puedes tener 1440p que te de el pego para 4K no deja de ser software. Es una buena noticia.
Así nos va, conformismo, la cuestión es excusar TODO. Nueva gen y a 1440p, pero naaah es buena noticia. Y luego SONY promocionando sus TV 8k para PS5 jajajjajajajaja y muchos comprandose TV de 4k para la new gen y os estan metiendo el nabo por otro lado.. venga ya dejate de tonterias.
Hay que exigir lo que se debe, y no conformarse y excusarse, lo repito, asi nos va..
No he leido a nadie de este foro decir que PS5 no da la talla o está obsoleta antes de salir.. o incluso que "vaya mierda de politica de SONY" no me la compro, siempre se pasa por el aro.. pues nada, aseguir mamando no?..
Nowcry escribió:Eso pasará en las dos consolas. El código 3rd no se puede tocar. Puedes cambiar el comportamiento del emulador por cada juego pero hay algunos que están programados con el culo. Algunos podrán mejorarse y otros no.
MMiX escribió:Nowcry escribió:Eso pasará en las dos consolas. El código 3rd no se puede tocar. Puedes cambiar el comportamiento del emulador por cada juego pero hay algunos que están programados con el culo. Algunos podrán mejorarse y otros no.
Según dijeron en Microsoft los juegos como servicio que sigan vigentes o los más recientes serán modificados por sus propias compañías.
De los juegos más antiguos se van a encargar ellos directamente y pusieron como ejemplo un juego de conducción de un tercero. Le doblaron los fps y todo iba bien excepto el público, que iba el doble de rápido, por lo que tuvieron que pedir ayuda al desarrollador para evitarlo.
Si el juego no tiene problemas como ese lo harán ellos directamente sin requerir modificar el código.
Tmac_1 escribió:Siguiendo el razonamiento de algunos, el Tetris a 8k y 120 FPS sería lo mejor de la nextgen.
tnucsoid escribió:davidDVD escribió:El Game Pass a Sony no le es rentable, ya lo explicó Jim Ryan... donde esta destina un gran presupuesto para su software. Sony no está respaldada por una gigante tecnológica si algo sale mal.
Precisamente por eso debe de lanzar el Gamepass, lo arriesgado es quedarse inmóvil y dejar que la competencia te destroce.
El entretenimiento está mudando a las suscripciones, primero lo hizo la música, después las series y ahora le toca el turno a los videojuegos.
Sony está comportándose igual que Blockbuster.
marx666 escribió:Ostia esto es fake? lo está discutiendo como si fuera cierto, el dualsense en pelotas:
https://www.instagram.com/p/CFc7RtFgt2P/
javierjudgment escribió:@Jony ReyeS Pero vamos a ver, si tienes un modo resolución y un modo rendimiento (igual que spiderman, ratchet y demás), que coño haces viniendo a flamear si es lo que ya se sabía?
Lo jodido es que el tráiler que enseñaron, que todos pensamos sería el de resolución y graficotes, ha acabado siendo el del modo rendimiento. Y aun así, todo son buenas palabras por parte del analista que encima es abiertamente xboxer.
Son ganas de ganarse el ban xD
Monkey Wrath escribió:
Claro que no, es un servicio de fidelización al cliente, si no quieres que tu coche/juego te siga reportando beneficios en forma de revisiones/dlc, pues no te esfuerzas...
Nadie regala nada, si no es por eso, es por ganarte al consumidor para tu próximo juego/consola/servicio...
Riuvsken escribió:Hola chicos, suelo comprar las dos plataformas pero como están las cosas sólo podré comprar una de salida, y os pregunto con sinceridad:
¿No os parece que Sony en lo que refiere a su comunicación con los usuarios lo está haciendo mal?
No entro que si remasters o especificaciones técnicas ni nada de eso, es sólo mostrar la consola con imágenes reales, cuando alguien tiene que decidir cuál comprar cualquier cosa va sumando la verdad, y es importante para la decisión final, a mi juicio está fallando la comunicación.
Este es mi historial de compras de salida por generación:
Nes
Super Nes
PSX
PS2
Xbox 360
One
En la Next gen gen cualquier decisión por parte de Sony o Microsoft puede desequilibrar la balanza.
Nowcry escribió:Riuvsken escribió:Hola chicos, suelo comprar las dos plataformas pero como están las cosas sólo podré comprar una de salida, y os pregunto con sinceridad:
¿No os parece que Sony en lo que refiere a su comunicación con los usuarios lo está haciendo mal?
No entro que si remasters o especificaciones técnicas ni nada de eso, es sólo mostrar la consola con imágenes reales, cuando alguien tiene que decidir cuál comprar cualquier cosa va sumando la verdad, y es importante para la decisión final, a mi juicio está fallando la comunicación.
Este es mi historial de compras de salida por generación:
Nes
Super Nes
PSX
PS2
Xbox 360
One
En la Next gen gen cualquier decisión por parte de Sony o Microsoft puede desequilibrar la balanza.
Irán saliendo las cosas poco a poco no hace falta tener tanta prisa, si podéis reservar y cancelar la reserva si no os gusta.
Riuvsken escribió:Nowcry escribió:Riuvsken escribió:Hola chicos, suelo comprar las dos plataformas pero como están las cosas sólo podré comprar una de salida, y os pregunto con sinceridad:
¿No os parece que Sony en lo que refiere a su comunicación con los usuarios lo está haciendo mal?
No entro que si remasters o especificaciones técnicas ni nada de eso, es sólo mostrar la consola con imágenes reales, cuando alguien tiene que decidir cuál comprar cualquier cosa va sumando la verdad, y es importante para la decisión final, a mi juicio está fallando la comunicación.
Este es mi historial de compras de salida por generación:
Nes
Super Nes
PSX
PS2
Xbox 360
One
En la Next gen gen cualquier decisión por parte de Sony o Microsoft puede desequilibrar la balanza.
Irán saliendo las cosas poco a poco no hace falta tener tanta prisa, si podéis reservar y cancelar la reserva si no os gusta.
Si eso está claro, pero ellos si tiene prisa en ponerlas para reservar, que menos que tener esa información, y lo digo con sinceridad.
eloskuro escribió:Nowcry escribió:victorzgz escribió: Buen análisis!!
Soy usuario de PS esporádico, no uso Plus, y por lo tanto mi gasto anual en videojuegos no es tan alto como pudieran tener otros (aunque ya me he reservado la PS5).
El sistema tipo gamepass, solo veo perdida de calidad para los usuarios.
Tengo Netlfix (compartida entre 4), Movistar+ (donada por suegro), Prime (regalo de Endesa) y Disney+ (compartida entre 4), y aunque es lo único de consuma en la TV, no veo a ninguna plataforma realizando una película tipo Titanic, Avatar,... con presupuestos muy muy altos y apostando, sí tienen en su catalogo producciones diferentes y con calidad pero lo que podríamos asemejar a un triple AAA de un videojuego no lo veo.
Es una maniobra de riesgo por parte de Microsoft pero es que no les queda otra para competir.
Lo ideal sería un tipo "game pass" con un año de publicación, todo juego que tenga ya un año desde su lanzamiento que se añada al catálogo, el 1er año venden libremente y a partir de 2º que ganen con la suscripción, yo seguramente me apuntaría ya que no suelo comprar las últimas novedades ya que no dispongo de mucho tiempo para jugar, y ahí podrían hacerle la lucha al mercado de segunda mano (que es algo que no les interesa a las empresas)
Efectivamente Netflix vive de sus películas propias y de sus series + todo lo que agregan de los 3rd después del periodo comercial. Obviamente Netflix no ha sacado una peli de 1000 millones de presupuesto como Avatar ni creo que pueda ni que deba. A mí personalmente últimamente las series me aburren ya no se hacen tan buenas como antes y de alto presupuesto.
En fin yo prefiero el modelo Netflix que es más para todos los gustos tienen sus series AA y luego ya las AAA saldrán la mercado y después de un periodo comercial decente entran al servicio. Eso sí es beneficioso y seguramente sea donde termine pero la gente cree que MS mantendrá los AAA día 1 para siempre. A mí lo que me da miedo es que MS dediqué sus estudios solo al Gamepass y acaben haciendo juegos más pequeños o por capítulos.
Prefiero que los saquen AAA grandes y hagan su periodo comercial y después ya acabén en el pass. Sobretodo pq parece que últimamente están desarrollando bastante RPG y si son AAA la comunidad gamer ganará mucho con ellos
Netflix se ha especializado sobre todo en SERIES. Y muchas de sus series son AAA. Cada temporada de Strager things y muchas otras cuestan más de 100 millones de dolares por temporada. Su gasto anual en producción propia y acuerdos con terceras compañias de exclusividad son más de 9.000.000 milones de dolares...
HAy películas propias en las que se gasta tambien má sde 100 millones de dolares, pero como digo, su principal activo son sus series. Como el prinpcal activo de Xbox o Playstation serían sus juegos.
En el caso de Xbox por mucho que llevn ya años con el game pass no han dejado de anunciar juegos AAA o de hacerse con recursos propios para hacer más cantidad de juegos AAA.
Así que no entiendo muy bien eso de decir que bajarán la calidad.
HBO por ejemplo ha gastado más de 15 millones de dolares en cada capitulo de juego de tronos. Los capitulos de Westoworld han costado más de 10 millones de dolares cada uno. Sony o Xbox podrían hacer eso tranquilamente y que sus juegos importantes sigan siendo de gran calidad. Lo único que tiene que hacer Sony y hará, es abrir su ecosistema a PC y otros medios, para tener más usuarios.
Jony ReyeS escribió:Stylish escribió:parumero escribió:también les costó contar los pixeles en la demo de ue5
decian que pese a rular a 2k daba el pego.
En cierto modo, si puedes tener 1440p que te de el pego para 4K no deja de ser software. Es una buena noticia.
Así nos va, conformismo, la cuestión es excusar TODO. Nueva gen y a 1440p, pero naaah es buena noticia. Y luego SONY promocionando sus TV 8k para PS5 jajajjajajajaja y muchos comprandose TV de 4k para la new gen y os estan metiendo el nabo por otro lado.. venga ya dejate de tonterias.
Hay que exigir lo que se debe, y no conformarse y excusarse, lo repito, asi nos va..
No he leido a nadie de este foro decir que PS5 no da la talla o está obsoleta antes de salir.. o incluso que "vaya mierda de politica de SONY" no me la compro, siempre se pasa por el aro.. pues nada, aseguir mamando no?..
OnixSa escribió:elmasmalo escribió:Auriok escribió:Defender que te cobren un remaster de un juego de 2018 con 'si no te gusta no lo compres' hace que se entiendan perfectamente todas las políticas que está llevando Sony con su nueva plataforma. Todavía me acuerdo cuando se decía que el Morales se iba a vender segurísimo a 40 euros y actualizarían el Spiderman y otros tantos juegos gratis a Ps5.
Lo mismo que los 14tf. Y los 20 gigas de ram...
El 90% de las supuestas noticias bombazo vienen de Twitter o 4chan.
Luego viene la ostia y eres troll.
No es por eso. Se es trol cuando no tienes intención de comprarte dicho producto y vas hablando de ese producto.
Entiendo que tu tendra ya reservada PS5, verdad?
OzriyeL escribió:El 4K me la trae al pairo en los juegos. Siempre, siempre, siempre he preferido una mayor tasa de fps. Lo importante es una buena carga gráfica, una tasa lo más alta posible y a ser posible fijos como rocas.
Han visto este vídeo en un tv ? Por que yo lo acabo de ver en un tv 4K y es una maravilla. Jamás he jugado a un juego de estos pero solo por como se ve me dan ganas de morir 750.000 veces
https://youtu.be/BdAyfIHiz_o
Tmac_1 escribió:Siguiendo el razonamiento de algunos, el Tetris a 8k y 120 FPS sería lo mejor de la nextgen.
LMDS escribió:@vencedor Si lo vi hace tiempo. El dlss es una maravilla. Los juegos que yo tengo en pc si los pongo a 4k me come la mitad de los fps respecto a 1440p 60 fps (que es a la calidad que juegos) y el reescalado te ayuda justamente en eso.
Xelux escribió:@Magix Que haya algunos juegos con mejoras no significa que la retrocompatibilidad aplique mejores de forma general para el 100% del catálogo.
La retrocompatibilidad es a dia de hoy un misterio, tan solo se sabe lo que dijo Cerny en el video de Road to ps5. Lo demás son más rumores que ninguna otra cosa o noticias que no informan sobre la retrocompatibilidad al 100%.
Que los juegos apliquen mejoras está bien, pero habrá miles de compañias y de juegos que no van a aplicar nada, que ocurrirá con ellos?
A ver si este mes ya dicen algo
That post from Hideaki Nishino confirmed that "compatible titles will run at a boosted frequency on PS5 so that they can benefit from higher or more stable frame rates and potentially higher resolutions"
Franky_el_Punky escribió:bill gates escribió:Nowcry escribió:
No, renderiza 1930x2160 de un mundo y 1930x2160 de otro mundo. Asique técnicamente renderiza 4k. Y lo único que hace es usar VRAM disponible para renderizar dos entornos. No hay nada magico en ello, pero me gusta mucho la propuesta. Pero tecnicamente es .......normal. Sobre todo pq es cámara fija lo que te asegura exigir poco a la GPU.
Mmmm puede ser que la palabra más apropiada no sea renderiza o que me falte algo de información desde luego. Pero mover dos entornos con ia, texturas, script etc viéndose a la vez en pantalla me parece complicado.
Obviamente no será nada comparado con lo que espero llegue en un futuro. De todas formas no era mi intención centrarme en este juego ya que no es el hilo apropiado para ello.
Veremos que pasa cuando ND enseñe sus cartas. Tengo bastantes ganas de ver eso.
Será el momento en el que habrá que abrir la cartera
Un saludo.
Como he dicho antes, la geometría de los dos mundos es la misma, te das cuenta viendo los gameplays. Es más complicado hacer multijugador a pantalla partida que eso. Y ya ves que juegos como el COD no es que se resientan mucho al hacerlo.
No me cabe duda de que cuando salga la versión de PS5 será idéntica.
Un saludo!
eloskuro escribió:Nowcry escribió:victorzgz escribió: Buen análisis!!
Soy usuario de PS esporádico, no uso Plus, y por lo tanto mi gasto anual en videojuegos no es tan alto como pudieran tener otros (aunque ya me he reservado la PS5).
El sistema tipo gamepass, solo veo perdida de calidad para los usuarios.
Tengo Netlfix (compartida entre 4), Movistar+ (donada por suegro), Prime (regalo de Endesa) y Disney+ (compartida entre 4), y aunque es lo único de consuma en la TV, no veo a ninguna plataforma realizando una película tipo Titanic, Avatar,... con presupuestos muy muy altos y apostando, sí tienen en su catalogo producciones diferentes y con calidad pero lo que podríamos asemejar a un triple AAA de un videojuego no lo veo.
Es una maniobra de riesgo por parte de Microsoft pero es que no les queda otra para competir.
Lo ideal sería un tipo "game pass" con un año de publicación, todo juego que tenga ya un año desde su lanzamiento que se añada al catálogo, el 1er año venden libremente y a partir de 2º que ganen con la suscripción, yo seguramente me apuntaría ya que no suelo comprar las últimas novedades ya que no dispongo de mucho tiempo para jugar, y ahí podrían hacerle la lucha al mercado de segunda mano (que es algo que no les interesa a las empresas)
Efectivamente Netflix vive de sus películas propias y de sus series + todo lo que agregan de los 3rd después del periodo comercial. Obviamente Netflix no ha sacado una peli de 1000 millones de presupuesto como Avatar ni creo que pueda ni que deba. A mí personalmente últimamente las series me aburren ya no se hacen tan buenas como antes y de alto presupuesto.
En fin yo prefiero el modelo Netflix que es más para todos los gustos tienen sus series AA y luego ya las AAA saldrán la mercado y después de un periodo comercial decente entran al servicio. Eso sí es beneficioso y seguramente sea donde termine pero la gente cree que MS mantendrá los AAA día 1 para siempre. A mí lo que me da miedo es que MS dediqué sus estudios solo al Gamepass y acaben haciendo juegos más pequeños o por capítulos.
Prefiero que los saquen AAA grandes y hagan su periodo comercial y después ya acabén en el pass. Sobretodo pq parece que últimamente están desarrollando bastante RPG y si son AAA la comunidad gamer ganará mucho con ellos
Netflix se ha especializado sobre todo en SERIES. Y muchas de sus series son AAA. Cada temporada de Strager things y muchas otras cuestan más de 100 millones de dolares por temporada. Su gasto anual en producción propia y acuerdos con terceras compañias de exclusividad son más de 9.000.000 milones de dolares...
HAy películas propias en las que se gasta tambien má sde 100 millones de dolares, pero como digo, su principal activo son sus series. Como el prinpcal activo de Xbox o Playstation serían sus juegos.
En el caso de Xbox por mucho que llevn ya años con el game pass no han dejado de anunciar juegos AAA o de hacerse con recursos propios para hacer más cantidad de juegos AAA.
Así que no entiendo muy bien eso de decir que bajarán la calidad.
HBO por ejemplo ha gastado más de 15 millones de dolares en cada capitulo de juego de tronos. Los capitulos de Westoworld han costado más de 10 millones de dolares cada uno. Sony o Xbox podrían hacer eso tranquilamente y que sus juegos importantes sigan siendo de gran calidad. Lo único que tiene que hacer Sony y hará, es abrir su ecosistema a PC y otros medios, para tener más usuarios.